Anda di halaman 1dari 11

Tugas Akhir - 2014

APLIKASI GAME DHAMBUL 3 IN 1 BERBASISKAN ANDROID

Rachmat Priambudi¹, Erda Guslinar Perdana², Bayu Munajat³

¹Teknik Informatika, Fakultas Ilmu Terapan, Universitas Telkom

Abstrak
Permainan gundu, engklek, dan congklak merupakan permainan – permainan tradisional
indonesia yang saat ini sudah cukup jarang dimainkan oleh anak – anak. Hal ini dikarenakan oleh
lahan yang dapat digunakan untuk bermain sudah mulai sedikit, maupun perangkat – perangkat
pendukung yang sudah jarang dijumpai. Gundu dan engklek biasa dimainkan di tanah lapang
ataupun tempat – tempat terbuka lainnya. Sedangkan untuk bermain congklak dibutuhkan papan
congklak beserta biji – bijiannya.
Dengan perkembangan teknologi saat ini, video game merupakan salah satu hiburan utama yang
dipilih oleh anak – anak untuk mengisi waktu luangnya. Terutama game – game yang ada di
platform mobile seperti Android, karena memungkinkan anak - anak untuk dapat memainkannya
dimana saja.
Atas dasar pemikiran di atas, maka dibangunlah “Aplikasi Game Dhambul 3 in 1”. Aplikasi Game
Dhambul 3 in 1 adalah sebuah game berbasiskan platform Android yang berisi permainan gundu,
congklak, dan engklek. Ditunjang dengan kemajuan platform mobile saat ini, terutama Android,
Diharapkan Aplikasi Game Dhambul 3 in 1 dapat memberikan mengenalkan kembali permainan –
permainan gundu, congklak, dan engklek kepada anak –anak dengan pengalaman bermain yang
tidak jauh berbeda dengan permainan aslinya.

Kata Kunci : Permainan tradisional, game, platform mobile, anak – anak, Android

Abstract
Gundu, congklak, and engklek are Indonesian traditional games that played often by kids these
days. This is happened because the space that required to play these games is not as much as the
old times, or because the tools for playing these games is harder to find now. Gundu and engklek
is usually played in a field or the other opened area. And for playing congklak, requires some
tools like the congklak board.
With technology growing rapidly now, video game is one from many source of entertaniment that
chosen by children to amuse them in their free time. Especially games on mobile platform, like
Android, because children can play it anywhere and anytime.
Based on above thoughts, Game Application Dhambul 3 in 1 is being developed. Game Application
Dhambul 3 in 1 is a game based on Android platform which contains several traditional game
from Indonesia, like gundu, engklek, and congklak. With mobile platform growing rapidly
nowadays, especially Android, Game Application Dhambul 3 in 1 would introduce gundu,
congklak, and engklek to children and have same playing experience like the real thing.

Keywords : Traditional games, children, mobile platform, game, Android

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2014

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah


Perkembangan teknologi saat ini secara tidak langsung telah
mempengaruhi jenis permainan yang dimainkan oleh anak – anak. Sebagian
besar anak – anak, terutama di kota besar, lebih mengenal permainan –
permainan yang menggunakan gadget dengan teknologi mutakhir dan harga
yang tidak murah.
Berbeda dengan permainan – permainan yang sering dimainkan oleh
anak – anak generasi 90an. Pada zaman tersebut, permainan – permainan yang
popular adalah petak umpet, congklak, gundu, dan berbagai permainan
tradisional lainnya. Permainan – permainan tradisional ini biasanya tidak
memerlukan peralatan yang mutakhir dan memiliki harga yang cukup
terjangkau. Seperti permainan gundu, engklek, congklak. Gundu dimainkan
dengan bola – bola kecil yang sebagian besar terbuat dari kaca dan bisa di
dapatkan hampir di setiap sekolah dasar. Engklek permainan menggunakan
batu berukuran kecil yg dimainkan di sebuah arena kecil. congklak permainan
yang memindahkan batu atau kerang kecil di sebuah media papan congklak.
Akan tetapi, untuk memainkan 2 permainan tersebut sedikit membutuhkan
usaha, yaitu kita harus mencari sebidang tanah kosong yang sudah cukup
jarang ditemui saat ini serta bahan permainan tersebut, sedangkan congklak
media dan bahan-bahan papan congklak sudah sulit dicari.
Jaman sekarang hampir setiap anak kecil di kota besar sudah memiliki
smartphone. Permainan Android merupakan game yang secara umum sering
dimainkan dikalangan anak kecil didalam smartphone dan platform Android
merupakan aplikasi Open-Source sehingga developer dapat berkreasi sesuai
keinginanya
Oleh karena itu, untuk menjembatani kedua hal tersebut kami
bermaksud membuat permainan – permainan tersebut dalam bentuk digital
agar permainan – permainan tersebut kembali familiar di mata anak – anak
dan bisa dimainkan dengan cukup mudah.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

1.2 Rumusan Masalah


Perumusan masalah dalam pembuatan aplikasi ini adalah :
1. Bagaimana membangun sebuah aplikasi yang diharapkan dapat
mengenalkan kembali permainan – permainan tradisional?
2. Bagaimana membangun sebuah aplikasi game gundu pada platform
Android?
3. Bagaimana membangun sebuah aplikasi game engklek pada platform
Android?
4. Bagaimana membangun sebuah aplikasi game congklak pada platform
Android?
5. Bagaimana menggabungkan game gundu, congklak, dan engklek menjadi
satu aplikasi pada platform Android?

1.3 Batasan Masalah


Adapun batasan masalah yang terdapat pada ”Dhambul” adalah sebagai
berikut:
1. Aplikasi game ini akan dibangun pada platform Android dengan
menggunakan tool GameMaker Pro 8.0.
2. Media penyimpanan data telah disediakan langsung oleh tool GameMaker
Pro 8.0.
3. Pembuatan grafik dan sprite game menggunakan teknik 2D, pewarnaan
dan desain gambar menggunakan Adobe Photoshop selain itu juga
menggunakan free sprite dan gambar pendukung lainnya yang dapat di
unduh melalui internet.

1.4 Tujuan
Tujuan dalam pembuatan proyek akhir ini adalah :
1. Membangun aplikasi yang diharapkan dapat mengenalkan kembali
permainan – permainan tradisional.
2. Membangun aplikasi game gundu pada platform Android.
3. Membangun aplikasi game engklek pada platform Android.
4. Membangun aplikasi game congklak pada platform Android.
5. Menggabungkan game gundu, engklek, dan congklak menjadi satu
aplikasi pada platform Android.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

1.5 Metodologi Penyelesaian Masalah


1.5.1 Studi Literatur
Tahap mempelajari literatur yang dapat membantu dalam penyelesaian
proyek akhir ini. Diantaranya adalah dengan mempelajari konsep
pembangunan dan perancangan game yang baik, mempelajari
pembuatan IMK yang baik dalam pembuatan game. untuk literatur
tersebut dapat berupa buku, artikel, website atau sumber lainnya.

1.5.2 Pengumpulan Data


Dalam pembangunan aplikasi ini dibutuhkan data – data berupa
konsep permainan yaitu : gundu, congklak. Selain itu diperlukan
storyline untuk memperkenalkan game kepada user. Data – data
tersebut dapat diperoleh melalui internet, wawancara kepada
narasumber, dan juga studi literature.

1.5.3 Analisa Kebutuhan dan Perencanaan Sistem


Melakukan analisis kebutuhan sistem yang dilakukan setelah
menemukan hasil dari data yang didapat pada tahap pengumpulan
data. Setelah itu, dilakukan perancangan sistem.
1.5.4 Tahap Implementasi
Merupakan tahap dimana ide gameplay, konsep, rancangan game,
storyline menjadi sebuah aplikasi game yang utuh. Termasuk di
dalamnya proses penulisan dan maintaining source code.

1.5.5 Tahap Pengujian


Tahap pengujian adalah tahap dimana dilakukan pengujian terhadap
aplikasi game yang sudah dibangun. Aspek – aspek yang diuji antara
lain : antar muka pengguna, gameplay, dan menu. Selain itu, dilakukan
pencarian bug ataupun defect yang mungkin terdapat dalam game, dan
dapat mempengaruhi pengalaman user dalam bermain. Data – data
yang diperoleh dari pengujian ini dapat digunakan untuk bug fixing
dan ke tahap pengujian lebih lanjut. Metode yang digunakan dalam
pengujian ini adalah black box testing.

1.5.6 Pembuatan Laporan dan Dokumentasi


Setelah menyelesaikan seluruh tahap pembangunan proyek akhir
diatas, tahap selanjutnya adalah pembuatan laporan akhir dan
dokumentasi dari aplikasi yang telah dibuat dalam bentuk Buku

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

Proyek Akhir. Buku tersebut berisi seluruh dokumentasi sistem yang


dibangun dari awal pembuatan hingga tahap pengujian secara lengkap
dan terperinci. Hal ini berguna untuk pengembangan aplikasi
dikemudian hari.

1.6 Deskripsi Sistem


Aplikasi Game “Dhambul 3 in 1” ini merupakan aplikasi game
berbasiskan Android yang berisi tiga permainan tradisional, yaitu gundu,
congklak, dan engklek. Selanjutnya, masing – masing game akan dijelaskan
secara detail di bawah :
1.1 Gundu
Gundu merupakan permainan yang menggunakan bola yang
sebagian besar terbuat dari kaca. Cara memainkannya adalah dengan
masing – masing pemain meletakkan gundu mereka sesuai dengan
jumlah dan bentuk yang disepakati. Kemudian masing – masing
pemain harus melempar gundu yang diletakkan tadi dengan gundu
yang ada di tangan mereka. Jika berhasil, maka pemain akan
mengambil gundu tersebut. Hal ini terus dilakukan sehingga gundu
yang diletakkan habis terambil oleh pemain.
a. Tingkat Kesulitan
- Dasar
- Pemain diharuskan mengenai kelereng yang terletak pada
posisi acak.
- Menengah
Gundu dibentuk menjadi segitiga, dengan gundu di setiap
sudutnya. Pemain harus menembakkan gundunya sedekat
mungkin untuk dapat mengambil gundu yang ada di
segitiga. Hal ini dilakukan terus hingga gundu di segitiga
habis.
- Mahir
Gundu dibentuk menjadi bentuk ikan dan kemudian para
pemain diharuskan menghabiskan gundu berbentuk ikan
tersebut dengan menembaknya. Jika pemain bisa
menembak gundu yang berposisi di mata ikan, maka
pemain berhak mengambil seluruh gundu yang ada.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

1.2 Congklak
Dalam game ini, permainan congklak menggunakan papan virtual
dan memiliki peraturan yang sama seperti permainan congklak
tradisional. Pemain bersama – sama (tidak lebih dari dua).

1.3 Engklek
Engklek merupakan permainan dimana pemain melompat sesuai
dengan petak – petak yang sudah ditentukan. Cara memainkannya di
aplikasi ini adalah pemain melemparkan batu dan melompati petak –
petak yang kosong menggunakan jarinya dalam batas waktu yang
ditentukan.
 Tingkat Kesulitan
- Dasar
Pemain diharuskan melompati petak – petak berbentuk
pesawat dalam batas waktu 20 detik.

Gambar 1.1 Engklek berbentuk pesawat

- Handal
Pemain diharuskan melompati petak – petak berbentuk
gunung dalam batas waktu 15 detik.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

Gambar 1.2 Engklek berbentuk gunung

Aplikasi game ini ditujukan untuk anak – anak khususnya yang berusia
4 – 8 tahun. Sesuai dengan tujuan awal kami, yaitu untuk mengenalkan
kembali permainan – permainan tradisional indonesia yang saat ini sudah
mulai terlupakan.

1.7 Sistematika Penulisan


Keseluruhan dari sistematika penulisan pada penulisan proyek akhir
ini adalah sebagai berikut :
a. BAB I – PENDAHULUAN
Bab ini menjelaskan tentang Latar Belakang Masalah, Perumusan Masalah,
Batasan Masalah, Tujuan, Kegunaan, Metode Penyelesaian Masalah,
Sistematika Penulisan serta Pembagian Tugas Anggota.

b. BAB II – LANDASAN TEORI


Bab ini membahas secara ringkas teori-teori dasar yang berhubungan dengan
Android games. Teori ini diambil dari berbagai pustaka yang diperlukan.

c. BAB III – ANALISIS DAN PERANCANGAN


Pada bab ini dilakukan analisa terhadap aplikasi yang dibangun dengan cara
mendefinisikan kebutuhan user dan dilajutkan dengan perancangan sistem,
perancangan menu dan perancangan antarmuka.

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

d. BAB IV – IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN


Bab ini berisi implementasi program dari analisis masalah yang telah
diidentifikasikan dan berisi uraian tentang hal uji coba program yang telah
dibuat.

e. BAB V – PENUTUP
Bab ini berisi kesimpulan serta saran-saran yang diharapkan dapat bermanfaat
dalam pengembangan program selanjutnya.

1.8 Pembagian Tugas Anggota

a. Rachmat Priambudi

Personal Deskripsi Keterangan


Progress
Modul Pengerjaan Modul Game Congklak Pengerjaan
Game Level game (Single Player) Individu
Background Map
Sprite game
Multiplayer mode

Main Pengerjaan main menu aplikasi Pengerjaan


Menu Storyline awal Kelompok
Main menu
Background menu
Sprite Menu

b. Muhammad Firdaus

Personal Deskripsi Keterangan


Progress
Modul Pengerjaan Modul Game Engklek Pengerjaan
Game Level game (Single Player) Individu
Background Map
Sprite game

Main Pengerjaan main menu aplikasi Pengerjaan


Menu Storyline awal Kelompok

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Tugas Akhir - 2014

Main menu
Background menu
Sprite Menu

c. Farda Adi Prasetyo

Personal Deskripsi Keterangan


Progress
Modul Pengerjaan Modul Game Gundu Pengerjaan
Game Level game (Single Player) Individu
Background Map
Sprite game
Main Pengerjaan main menu aplikasi Pengerjaan
Menu Storyline awal Kelompok
Main menu
Background menu
Sprite Menu

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2014

BAB V PENUTUP

5.1 Kesimpulan
Kesimpulan yang didapat dari pembuatan Proyek Akhir „Aplikasi Game
“Dhambul 3 in 1” Berbasis Android‟ ini, yaitu penulis dapat memberikan
beberapa kesimpulan antara lain :
1. Fungsi inti dari Gundu, Congklak dan Engklek dapat berjalan sesuai
dengan fungsionalitas nya.
2. Setelah dilakukan pengujian oleh target user anak-anak. Mereka dapat
mengenal perminan tradisional melalui teknologi android.
3. Aplikasi ini berhasil mengintegrasikan game gundu, congklak, dan
engklek menjadi satu buah aplikasi.

5.2 Saran
Adapun saran bagi yang akan mengembangkan Proyek Akhir „Aplikasi
Game “Dhambul 3 in 1” Berbasis Android‟ ini selanjutnya :
1. Melakukan beberapa modifikasi untuk menambah kecepatan dan
kenyamanan berjalannya game.
2. Memperbaiki tampilan agar lebih menarik

47

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)
Tugas Akhir - 2014

DAFTAR PUSTAKA

[1] Rick Rogers, John Lombardo, Zigurd Mednieks, and Blake Meike. 2009.
Android Application Development
[2] Misrad Muhammad Mice. 2013. Little Mice Game Over. Jakarta : Octopus‟s
Garden
[3] Pencinta Permainan Tradisional. (2012) Congklak. Diperoleh 10 November
2013, dari
http://pecintapermainantradisional.blogspot.com/2012/05/congklak.html
[4] Game Maker Community. (2008, 16 Juli) Begin Step, Step, and End Step.
Diperoleh 4 November 2013, dari
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=38718
[5] Game Maker Community. (2010, 09 November) Importing Flash Animation.
Diperoleh 2 Desember 2013, dari
http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=490209
[6] Sarno . (2013, 26 Februari) Engklek/Ingkling, Permainan Tradisional yang
Mulai Punah. Diperoleh 10 November 2013, dari
http://sarwoono.blogspot.com/2012/11/engklekingkling-permainan-
tradisional.html
[7] Warung Kopi Pasuruan. (2012, 01 Februari) Permainan Tempo Doeloe
(Dolanan Djaman Mbijen). Diperoleh 10 November 2013, dari
http://warungkopipasuruan.blogspot.com/2012/02/permainan-tempo-doeloe-
dolanan-djaman.html
[8] Yoyo Games (2012) The Alarm Events. Diperoleh 29 Oktober 2013, dari
http://docs.yoyogames.com/source/dadiospice/000_using%20gamemaker/eve
nts/alarm%20event.html
[9] Android (2012) The Android Source Code. Diperoleh 2 Desember 2013, dari
http://source.android.com/source/index.html
[10] Wikipedia (2013) Arcade Game. Diperoleh 4 Desember 2013, dari
http://en.wikipedia.org/wiki/Arcade_game

48

Fakultas Ilmu Terapan Program Studi D3 Teknik Informatika


Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)

Anda mungkin juga menyukai