Anda di halaman 1dari 13

Format Analisis Keterkaitan KI dan KD dengan IPK dan Materi Pembelajaran

Mata Pelajaran : PJOK


Kelas : XII (Dua Belas)
Semester : Ganjil dan Genap

Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.1 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Memahami pola penyerangan 4-3-3 Sepakbola:
menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola besar*  Memahami pola penyerangan 4-2-4
faktual, konseptual,  Memahami pola penyerangan 3-2-5  Pola penyerangan
prosedural, dan metakognitif  Memahami pola pertahanan 4-3-3 4-3-3.
berdasarkan rasa ingin tahunya  Memahami pola pertahanan 4-4-2  Pola penyerangan
tentang ilmu pengetahuan,  Memahami pola pertahanan 5-3-2 4-2-4.
teknologi, seni, budaya, dan  Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Pola penyerangan
humaniora dengan wawasan permainan sepakbola ke dalam permainan 3-2-5
kemanusiaan, kebangsaan, sederhana dan atau tradisional  Pola pertahanan
kenegaraan, dan peradaban 4-3-3.
terkait penyebab fenomena  Pola pertahanan
dan kejadian, serta 4-4-2
menerapkan pengetahuan  Pola pertahanan
prosedural pada bidang kajian 5-3-2.
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.1 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan pola penyerangan dan
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu pertahanan permainan sepakbola ke dalam
dan ranah abstrak terkait permainan bola besar* permainan sederhana dan atau tradisional
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.1 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Memahami sistem penyerangan dari tepi ( posisi Bolavoli:
menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola besar*
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

faktual, konseptual, 2 dan 4 )  Sistem


prosedural, dan metakognitif  Memahami sistem penyerangan dari tengah penyerangan dari
berdasarkan rasa ingin tahunya ( posisi 3 ) tepi ( posisi 2 dan
tentang ilmu pengetahuan,  Memahami sistem penyerangan kombinasi tepi 4)
teknologi, seni, budaya, dan dan tengah ( posisi 2, 3 dan 4 )  Sistem
humaniora dengan wawasan  Memahami pola pertahanan terhadap servis penyerangan dari
kemanusiaan, kebangsaan,  Memahami pola pertahanan terhadap smash tengah ( posisi 3 )
kenegaraan, dan peradaban  Memahami pola pertahanan terhadap bola dari  Sistem
terkait penyebab fenomena pantulan/ block penyerangan
dan kejadian, serta  Merancang penyerangan dan kombinasi tepi
menerapkan pengetahuan pertahananpermainan bolavoli ke dalam dan tengah
prosedural pada bidang kajian permainan sederhana dan atau tradisional ( posisi 2, 3 dan 4
yang spesifik sesuai dengan )
bakat dan minatnya untuk  Pola pertahanan
memecahkan masalah terhadap servis
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.1 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola  Pola pertahanan
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu penyerangan dan pertahananpermainan bolavoli terhadap smash
dan ranah abstrak terkait permainan bola besar* ke dalam permainan sederhana dan atau  Pola pertahanan
dengan pengembangan dari tradisional terhadap bola
yang dipelajarinya di sekolah dari pantulan/
secara mandiri, bertindak block
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.1 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Memahami penyerangan individual Bolabasket:
menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola besar*  Memahami penyerangan group
faktual, konseptual,  Memahami penyerangan tim  Penyerangan
prosedural, dan metakognitif  Memahami pertahanan daerah individual
berdasarkan rasa ingin tahunya  Memahami pertahanan satu lawan satu  Penyerangan
tentang ilmu pengetahuan,  Merancang pola penyerangan dan group
teknologi, seni, budaya, dan pertahananpermainan bolabasket ke dalam  Penyerangan Tim
humaniora dengan wawasan permainan sederhana dan atau tradisional  Pertahanan
kemanusiaan, kebangsaan, daerah
kenegaraan, dan peradaban  Pertahanan satu
terkait penyebab fenomena
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

dan kejadian, serta lawan satu


menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.1 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu penyerangan dan pertahananpermainan
dan ranah abstrak terkait permainan bola besar* bolabasket ke dalam permainan sederhana dan
dengan pengembangan dari atau tradisional
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.2 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Memahami taktik perorangan Softball:
menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola kecil *  Memahami taktik kelompok
faktual, konseptual,  Memahami taktik beregu  Taktik
prosedural, dan metakognitif  Merancang pola penyerangan dan pertahanan perorangan
berdasarkan rasa ingin tahunya permainan softball ke dalam permainan  Taktik Kelompok
tentang ilmu pengetahuan, sederhana dan atau tradisional  Taktik Beregu
teknologi, seni, budaya, dan
humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.2 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu penyerangan dan pertahanan permainan softball
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

dan ranah abstrak terkait permainan bola kecil* ke dalam permainan sederhana dan atau
dengan pengembangan dari tradisional
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.2 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Menganalisis permainan mengutamakan Bulutangkis:
menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola kecil * kekuatan
faktual, konseptual,  Menganalisis permainan mengutamakan  Permainan
prosedural, dan metakognitif kecepatan mengutama-kan
berdasarkan rasa ingin tahunya  Menganalisis permainan mengutamakan daya kekuatan
tentang ilmu pengetahuan, tahan  Permainan
teknologi, seni, budaya, dan  Menganalisis permainan mengutamakan gerak mengutama-kan
humaniora dengan wawasan tipu kecepatan
kemanusiaan, kebangsaan,  Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Permainan
kenegaraan, dan peradaban permainan bulutangkis ke dalam permainan mengutama-kan
terkait penyebab fenomena sederhana dan atau tradisional daya tahan
dan kejadian, serta  Permainan
menerapkan pengetahuan mengutama-kan
prosedural pada bidang kajian gerak tipu
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.2 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu penyerangan dan pertahanan permainan
dan ranah abstrak terkait permainan bola kecil* bulutangkis ke dalam permainan sederhana dan
dengan pengembangan dari atau tradisional
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.2 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Menganalisis pola penyerangan dan pertahanan Tenis Meja:
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

menganalisis pengetahuan salah satu permainan bola kecil * dengan drive  Penyerangan dan
faktual, konseptual,  Menganalisis pola penyerangan dan pertahanan pertahanan
prosedural, dan metakognitif dengan push dengan drive
berdasarkan rasa ingin tahunya  Menganalisis pola penyerangan dan pertahanan  Penyerangan dan
tentang ilmu pengetahuan, dengan chop pertahanan
teknologi, seni, budaya, dan  Menganalisis pola penyerangan dan pertahanan dengan push
humaniora dengan wawasan dengan block  Penyerangan dan
kemanusiaan, kebangsaan,  Merancang pola penyerangan dan pertahanan pertahanan
kenegaraan, dan peradaban permainan tenis meja (pola penyerangan dan dengan chop
terkait penyebab fenomena pertahanan permainan tenismeja (dengan drive;  Penyerangan dan
dan kejadian, serta dengan push; dengan chop; dengan block) pertahanan
menerapkan pengetahuan dengan block
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.2 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan salah satu penyerangan dan pertahanan permainan tenis
dan ranah abstrak terkait permainan bola kecil* meja (pola penyerangan dan pertahanan
dengan pengembangan dari permainan tenismeja (dengan drive; dengan
yang dipelajarinya di sekolah push; dengan chop; dengan block)
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.3 Merancang simulasi perlombaan jalan cepat,  Menganalisis cara melakukan start jalan cepat Jalan Cepat:
menganalisis pengetahuan lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai  Menganalisis gerakan jalan cepat  Start
faktual, konseptual, peraturan*  Menganalisis gerakan memasuki garis finis jalan  Gerakan jalan
prosedural, dan metakognitif cepat cepat
berdasarkan rasa ingin tahunya  Merancang perlombaan jalan cepat (start,  Memasuki
tentang ilmu pengetahuan, gerakan jalan cepat, dan memasuki garis finis garis finis
teknologi, seni, budaya, dan menempuh jarak tertentu)
humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

terkait penyebab fenomena


dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.3 Mempraktikkan hasil rancangan simulasi  Mempraktikkan hasil rancangan perlombaan
menyaji dalam ranah konkret perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar jalan cepat (start, gerakan jalan cepat, dan
dan ranah abstrak terkait yang disusun sesuai peraturan* memasuki garis finis menempuh jarak tertentu)
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.3 Merancang simulasi perlombaan jalan cepat,  Menganalisis cara melakukan start lari jarak Lari Jarak Pendek:
menganalisis pengetahuan lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai pendek  Start
faktual, konseptual, peraturan*  Menganalisis gerakan lari jarak pendek  Gerakan jalan
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis gerakan memasuki garis finis lari cepat
berdasarkan rasa ingin tahunya jarak pendek  Memasuki
tentang ilmu pengetahuan,  Merancang perlombaan lari jarak pendek (start, garis finis
teknologi, seni, budaya, dan gerakan lari jarak pendek, dan memasuki garis
humaniora dengan wawasan finis menempuh jarak tertentu)
kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.3 Mempraktikkan hasil rancangan simulasi  Mempraktikkan hasil rancangan perlombaan lari
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

menyaji dalam ranah konkret perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar jarak pendek (start, gerakan jalan cepat, dan
dan ranah abstrak terkait yang disusun sesuai peraturan* memasuki garis finis menempuh jarak tertentu)
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.3 Merancang simulasi perlombaan jalan cepat,  Menganalisis gerakan awalan lompat tinggi Lompat Tinggi:
menganalisis pengetahuan lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai  Menganalisis tolakan pada olahraga lompat  Awalan
faktual, konseptual, peraturan* tinggi  Tolakan
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis sikap badan di udara pada olahraga  Sikap badan di
berdasarkan rasa ingin tahunya lompat tinggi udara
tentang ilmu pengetahuan,  Menganalisis sikap mendarat pada olahraga  Sikap mendarat
teknologi, seni, budaya, dan lompat tinggi
humaniora dengan wawasan  Merancang simulasi perlombaan lompat tinggi
kemanusiaan, kebangsaan, (awalan, tolakan,sikap badan di udara, dan sikap
kenegaraan, dan peradaban mendarat)
terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.3 Mempraktikkan hasil rancangan simulasi  Mempraktikkan hasil rancangan perlombaan
menyaji dalam ranah konkret perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar lompat tinggi (awalan, tolakan,sikap badan di
dan ranah abstrak terkait yang disusun sesuai peraturan* udara, dan sikap mendarat)
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.3 Merancang simulasi perlombaan jalan cepat,  Menganalisis gerakan awalan tolak peluru Tolak Peluru:
menganalisis pengetahuan lari, lompat dan lempar yang disusun sesuai  Menganalisis cara menolak peluru pada olahraga  Awalan
faktual, konseptual, peraturan* tolak peluru  Menolak peluru
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis gerakan lanjutan pada olahraga  Gerakana
berdasarkan rasa ingin tahunya tolak peluru lanjutan
tentang ilmu pengetahuan,  Menganalisis sikap mendarat pada olahraga tolak
teknologi, seni, budaya, dan peluru
humaniora dengan wawasan  Merancang simulasi perlombaan tolak peluru
kemanusiaan, kebangsaan, (awalan, menolak peluru dan gerakan lanjutan)
kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.3 Mempraktikkan hasil rancangan simulasi  Mempraktikkan hasil rancangan perlombaan
menyaji dalam ranah konkret perlombaan jalan cepat, lari, lompat dan lempar perlombaan tolak peluru (awalan, menolak
dan ranah abstrak terkait yang disusun sesuai peraturan* peluru dan gerakan lanjutan)
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.4 Merancang pola penyerangan dan pertahanan  Menganalisis pola penyerangan dengan pukulan Pencaksilat:
menganalisis pengetahuan dalam olahraga beladiri yang disusun sesuai  Menganalisis pola penyerangan dengan
faktual, konseptual, peraturan permainan** tendangan  Pola penyerangan
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis pola pertahanan dengan tangkisan dengan pukulan
berdasarkan rasa ingin tahunya  Menganalisis pola pertahanan dengan elakan  Pola penyerangan
tentang ilmu pengetahuan,  Merancang pola penyerangan dan pertahanan dengan
teknologi, seni, budaya, dan beladiri (pola penyerangan dengan pukulan; pola tendangan
humaniora dengan wawasan penyerangan dengan tendangan; pola pertahanan  Pola pertahanan
kemanusiaan, kebangsaan,
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

kenegaraan, dan peradaban dengan tangkisan; pola pertahanan dengan dengan tangkisan
terkait penyebab fenomena elakan)  Pola pertahanan
dan kejadian, serta dengan elakan
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.4 Mempraktikkan hasil rancangan pola  Mempraktikkan hasil rancangan pola
menyaji dalam ranah konkret penyerangan dan pertahanan dalam olahraga penyerangan dan pertahanan beladiri (pola
dan ranah abstrak terkait beladiri yang disusun sesuai peraturan penyerangan dengan pukulan; pola penyerangan
dengan pengembangan dari permainan** dengan tendangan; pola pertahanan dengan
yang dipelajarinya di sekolah tangkisan; pola pertahanan dengan elakan)
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.5 Merancang program latihan untuk meningkatkan  Menganalisis program latihan untuk Aktivitas
menganalisis pengetahuan derajat kebugaran jasmani terkait kesehatan dan meningkatkan derajat kebugaran jasmani terkait Kebugaran:
faktual, konseptual, keterampilan secara pribadi kesehatan secara pribadi
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis program latihan untuk  Program latihan
berdasarkan rasa ingin tahunya meningkatkan derajat kebugaran jasmani terkait  Meningkatkan
tentang ilmu pengetahuan, keterampilansecara pribadi derajat kebugaran
teknologi, seni, budaya, dan  Merancang program latihan kebugaran jasmani jasmani terkait
humaniora dengan wawasan yang terkait dengan kesehatan(kekuatan, daya kesehatan secara
kemanusiaan, kebangsaan, tahan otot, daya tahan pernapasan, dan pribadi
kenegaraan, dan peradaban kelenturan); dan latihan kebugaran jasmani yang  Meningkatkan
terkait penyebab fenomena terkait dengan keterampilan(kecepatan, derajat kebugaran
dan kejadian, serta kelincahan, keseimbangan, dan koordinasi) jasmani terkait
menerapkan pengetahuan keterampilanseca
prosedural pada bidang kajian ra pribadi
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

KI4: Mengolah, menalar, dan 4.5 Mempraktikkan hasil rancangan program latihan  Mempraktikkan hasil rancangan program latihan
menyaji dalam ranah konkret untuk meningkatkan derajat kebugaran jasmani kebugaran jasmani yang terkait dengan
dan ranah abstrak terkait terkait kesehatan dan keterampilan secara kesehatan(kekuatan, daya tahan otot, daya tahan
dengan pengembangan dari pribadi pernapasan, dan kelenturan); dan latihan
yang dipelajarinya di sekolah kebugaran jasmani yang terkait dengan
secara mandiri, bertindak keterampilan(kecepatan, kelincahan,
secara efektif dan kreatif, serta keseimbangan, dan koordinasi)
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.6 Merancang beberapa pola rangkaian  Menganalisis gerakan sikap lilin Senam Lantai:
menganalisis pengetahuan keterampilan senam lantai  Menganalisis gerakan berdiri dengan satu kaki
faktual, konseptual,  Menganalisis gerakan berguling ke depan  Sikap lilin
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis gerakan berguling kebelakang  Berdiri dengan
berdasarkan rasa ingin tahunya  Menganalisis gerakan meroda satu kaki
tentang ilmu pengetahuan,  Menganalisis gerakan round off  Berguling ke
teknologi, seni, budaya, dan  Menganalisis gerakan kayang depan
humaniora dengan wawasan  Berguling
 Merancang pola rangkaian keterampilan senam
kemanusiaan, kebangsaan, Kebelakang
lantai (sikap lilin, berdiri dengan satu kaki,
kenegaraan, dan peradaban  Meroda
berguling ke depan, berguling kebelakang,
terkait penyebab fenomena  Round off
meroda, round off, kayang)
dan kejadian, serta  Kayang
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.6 Mempraktikkan hasil rancang beberapa pola  Mempraktikkan hasil rancangan beberapa pola
menyaji dalam ranah konkret rangkaian keterampilan senam lantai rangkaian keterampilan senam lantai (sikap lilin,
dan ranah abstrak terkait berdiri dengan satu kaki, berguling ke depan,
dengan pengembangan dari berguling kebelakang, meroda, round off,
yang dipelajarinya di sekolah kayang)
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.7 Merancang sistematika latihan (gerak  Menganalisis sistematika latihan gerakan Aktivitas Ritmik:
menganalisis pengetahuan pemanasan, inti latihan, dan pendinginan) dalam pemanasan
faktual, konseptual, aktivitas gerak berirama  Menganalisis sistematika inti latihan  Pemanasan
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis sistematika latihan pendinginan  Inti
berdasarkan rasa ingin tahunya  Merancang sistematika latihan (gerak  Pendinginan
tentang ilmu pengetahuan, pemanasan, inti latihan, dan pendinginan) dalam
teknologi, seni, budaya, dan aktivitas gerak berirama
humaniora dengan wawasan
kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban
terkait penyebab fenomena
dan kejadian, serta
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.7 Merancang sistematika latihan (gerak  Mempraktikkan hasil rancangan sistematika
menyaji dalam ranah konkret pemanasan, inti latihan, dan pendinginan) dalam latihan (gerak pemanasan, inti latihan, dan
dan ranah abstrak terkait aktivitas gerak berirama pendinginan) dalam aktivitas gerak berirama
dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.8 Menganalisis keterampilan dua gaya renang  Memahami keterampilan renang gaya bebas Renang:
menganalisis pengetahuan untuk keterampilan penyelamatan diri, dan  Memahami keterampilan renang gaya dada
faktual, konseptual, tindakan pertolongan kegawatdaruratan di air  Memahami keterampilan renang pertolongan  Renang Gaya
prosedural, dan metakognitif dengan menggunakan alat bantu***  Memahami keterampilan penggunaan alat bantu bebas
berdasarkan rasa ingin tahunya pertolongan  Renang gaya
tentang ilmu pengetahuan,  Menganalisis keterampilan dua gaya renang dada
teknologi, seni, budaya, dan untuk keterampilan penyelamatan diri, dan  Renang
humaniora dengan wawasan tindakan pertolongan kegawatdaruratan di air pertolongan
kemanusiaan, kebangsaan,
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

kenegaraan, dan peradaban dengan menggunakan alat bantu  Penggunaan


terkait penyebab fenomena alat bantu
dan kejadian, serta pertolongan
menerapkan pengetahuan
prosedural pada bidang kajian
yang spesifik sesuai dengan
bakat dan minatnya untuk
memecahkan masalah
KI4: Mengolah, menalar, dan 4.8 Mempraktikkan hasil analisis keterampilan dua  Mempraktikkan hasil analisis keterampilan dua
menyaji dalam ranah konkret gaya renang untuk keterampilan penyelamatan gaya renang untuk keterampilan penyelamatan
dan ranah abstrak terkait diri, dan tindakan pertolongan kegawatdaruratan diri, dan tindakan pertolongan kegawatdaruratan
dengan pengembangan dari di air dengan menggunakan alat bantu*** di air dengan menggunakan alat bantu
yang dipelajarinya di sekolah
secara mandiri, bertindak
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan
KI 3: Memahami, menerapkan, dan 3.9 Menganalisis langkah-langkah melindungi diri  Memahami hakekat PMS Penyakit Menular
menganalisis pengetahuan dan orang lain dari Penyakit Menular Seksual  Memahami penyebab PMS Seksual:
faktual, konseptual, (PMS)  Menjelaskan macam-macam PMS
prosedural, dan metakognitif  Menganalisis langkah-langkah melindungi diri  Hakekat PMS
berdasarkan rasa ingin tahunya dari PMS  Penyebab PMS
tentang ilmu pengetahuan,  Menganalisis langkah-langkah melindungi orang  Macam-macam
teknologi, seni, budaya, dan lain dari PMS PMS
humaniora dengan wawasan  Langkah-
kemanusiaan, kebangsaan, langkah
kenegaraan, dan peradaban melindungi diri
terkait penyebab fenomena dari PMS
dan kejadian, serta  Langkah-
menerapkan pengetahuan langkah
prosedural pada bidang kajian melindungi
yang spesifik sesuai dengan orang lain dari
bakat dan minatnya untuk PMS
memecahkan masalah
Materi
Pembelajaran /
Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Indikator
Topik / Subtopik

KI4: Mengolah, menalar, dan 4.9 Mempresentasikan hasil analisis langkah-  Menuliskan hasil analisis tentang langkah-
menyaji dalam ranah konkret langkah melindungi diri dan orang lain dari langkah melindungi diri dan orang lain dari
dan ranah abstrak terkait Penyakit Menular Seksual (PMS) Penyakit Menular Seksual (PMS)
dengan pengembangan dari  Mempresentasikan hasil analisis langkah-langkah
yang dipelajarinya di sekolah melindungi diri dan orang lain dari Penyakit
secara mandiri, bertindak Menular Seksual (PMS)
secara efektif dan kreatif, serta
mampu menggunakan metode
sesuai kaidah keilmuan

…….......................…………., ... Juli 20...

Mengetahui :
Kepala Sekolah ... Guru Mata Pelajaran,

……………………………………………. …………………………………………….
NIP/NRK. - NIP/NRK.

Anda mungkin juga menyukai