Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Analisis dan Rekomendasi *) Kualifikasi Kelas X Ranah Kemampuan Sikap Memiliki perilaku 1. Menghayati dan 1.1 Memahami nilai-nilai Tahapan yang dari KD 1.1 yang mengamalkan keimanan dengan sampai KD 1.3 sudah dapat mencerminkan ajaran agama menyadari memenuhi tuntutan pada KI sikap orang yang dianutnya. hubungan 1. beriman, keteraturan dan berakhlak mulia, kompleksitas alam berilmu, percaya dan jagad raya diri, dan terhadap kebesaran bertanggung- Tuhan yang jawab dalam menciptakannya. berinteraksi secara 1.2 Mendeskripsikan efektif dengan kebesaran Tuhan lingkungan sosial yang menciptakan dan alam serta berbagai sumber dalam energi di alam. menempatkan diri 1.3 Mengamalkan nilai- sebagai cerminan nilai keimanan bangsa dalam sesuai dengan pergaulan dunia. ajaran agama dalam kehidupan sehari- hari. 2. Menghayati dan 2.1. Menunjukkan KD 2.1 Menunjukkan perilaku mengamalkan perilaku ilmiah ilmiah berada pada perilaku jujur, (memiliki rasa ingin gradasi (mengamalkan) disiplin, tahu; objektif; taksonomi Krathwohl tanggung jujur; teliti; cermat; (S5) sesuai tuntutan jawab, peduli tekun; hati-hati; KI-2. (gotong royong, bertanggung KD 2.2 Menghargai kerja kerja sama, jawab; terbuka; individu dan kelompok toleran, damai), kritis; kreatif; berada pada gradasi santun, inovatif dan peduli (mengamalkan) responsif, dan lingkungan) dalam taksonomi Krathwohl proaktif dan aktivitas sehari-hari (S5) masuk juga menunjukkan sebagai wujud sebagai wujud dari sikap sebagai implementasi sikap gradasi (memahami) bagian dari dalam melakukan taksonomi Krathwohl solusi atas percobaan dan (S3) sesuai dengan berbagai berdiskusi. tuntutan KI-2. permasalahan 2.2. Menghargai kerja dalam individu dan berinteraksi kelompok dalam secara efektif aktivitas sehari-hari dengan sebagai wujud lingkungan implementasi sosial dan alam Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Analisis dan Rekomendasi *) Kualifikasi Kelas X Ranah Kemampuan serta dalam melaksanakan menempatkan percobaan dan diri sebagai melaporkan hasil cerminan percobaan. bangsa dalam pergaulan dunia. Pengetah Memiliki 3. Memahami, 3.1Memahami KD 3.1, 3.3, 3.5, 3.7, 3.11, uan pengetahuan menerapkan komunikasi dalam Memahami (C2) faktual, dan jaringan (daring- termasuk pengetahuan konseptual, menganalisis online) (kognitif) berada pada prosedural, dan pengetahuan 3.2Menerapkan gradasi dimensi metakognitif dalam faktual, komunikasi daring procedural. ilmu pengetahuan, konseptual, dan (online) KD 3.2 menerapkan (C3) teknologi, seni, dan prosedural 3.3Memahami kelas termasuk pengetahuan budaya dengan berdasarkan maya (kognitif) berada pada wawasan rasa ingin 3.4Menerapkan taksonomi Bloom level kemanusiaan, tahunya tentang pembelajaran mengaplikasikan. kebangsaan, ilmu melalui kelas maya kenegaraan, dan pengetahuan, 3.5Memahami peradaban terkait teknologi, seni, presentasi video KD 3.1 sd KD 3.13 belum penyebab serta budaya, dan 3.6Menerapkan mencapai tingkat dampak fenomena humaniora presentasi video analisis C4 sesuai dan kejadian. dalam wawasan untuk branding tuntutan KI-3. kemanusiaan, dan marketing kebangsaan, 3.7Memahami Rekomendasi: kenegaraan, simulasi visual dan peradaban 3.8 Menerapkan fitur Kemampuan analisis (C-4) terkait aplikasi pengolah akan ditingkatkan pada simulasi visual KD.3.4 indikator RPP penyebab fenomena dan tahap praproduksi pengelolaan informasi digital kejadian dalam 3.9 Menerapkan fitur merupakan bentuk bidang kerja aplikasi pengolah pengetahuan. yang spesifik simulasi visual untuk tahap produksi memecahkan 3.10 Menerapkan fitur masalah. aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi 3.11 Memahami buku digital 3.12 Menerapkan format buku digital 3.13 Menerapkan publikasi buku digital Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Analisis dan Rekomendasi *) Kualifikasi Kelas X Ranah Kemampuan Keteramp Memiliki 4. Mengolah, 1.1. Menyajikan KD 4.2 menyajikan termasuk ilan kemampuan pikir menalar, dan hasil keterampilan konkret. dan tindak yang menyaji dalam pemahaman KD. 4.2 menyajikan setara efektif dan kreatif ranah konkret tentang dengan gradasi dalam ranah dan ranah komunikasi membiasakan gerakan abstrak dan abstrak terkait dalam jaringan (Simpson) atau konkret sebagai dengan manipulasi (Dave) (daring-online) pengembangan pengembangan dari yang 1.2. Menyajikan dari yang dipelajari di dipelajarinya di hasil sekolah secara sekolah secara penerapan mandiri. mandiri, dan komunikasi mampu daring (online) melaksanakan 1.3. Menyajikan tugas spesifik di hasil bawah pemahaman pengawasan tentang kelas langsung. maya 1.4. Menyajikan hasil penerapan pembelajaran melalui kelas maya 1.5. Menyajikan hasil pemahaman tentang presentasi video 1.6. Menyajikan hasil penerapan presentasi video untuk branding dan marketing 1.7. Menyajikan hasil pemahaman tentang simulasi visual 1.8. Menyajikan hasil penerapan fitur Standar Kompetensi Lulusan (SKL) Kompetensi Inti Kompetensi Dasar Analisis dan Rekomendasi *) Kualifikasi Kelas X Ranah Kemampuan aplikasi pengolah simulasi visual tahap praproduksi 1.9. Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap produksi 1.10. Menyajikan hasil penerapan fitur aplikasi pengolah simulasi visual tahap pascaproduksi 1.11. Menyajikan hasil pemahaman tentang buku digital 1.12. Menyajikan hasil penerapan format buku digital 1.13. Menyajikan hasil penerapan publikasi buku digital