Anda di halaman 1dari 13

1

Indie Game Ignite COMPFEST 12 adalah kompetisi di bidang game development


yang diselenggarakan oleh mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Indonesia.
Indie Game Ignite ditujukan kepada seluruh game developer di Indonesia, dari tingkat
pelajar hingga profesional. Indie Game Ignite tidak membatasi tema dan game engine
sehingga para peserta dapat membuat game dengan sekreatif mungkin. Indie Game
Ignite adalah kompetisi yang memberikan kesempatan bagi game developer untuk
mengembangkan diri dan menghasilkan karya terbaik mereka melalui game. Kompetisi ini
mencari game indie terbaik untuk kemudian diperkenalkan kepada masyarakat. Tahun ini,
Indie Game Ignite kembali mengadakan mentoring yang diselenggarakan bersamaan
dengan tahap final dan membawakan topik-topik seputar game development dan dunia
game indie yang bertujuan untuk memperluas wawasan para peserta.

● Indie Game of the Year : Rp4.000.000,00


Juara Umum dari Indie Game Ignite COMPFEST 12.
● Best Visual : Rp1.000.000,00
Juara untuk tim dengan game yang memiliki desain visual dan grafis terbaik.
● Best Audio : Rp1.000.000,00
Juara untuk tim dengan game yang memiliki audio dan sound effect terbaik.
● Best Game Design : Rp1.000.000,00
Juara untuk tim dengan game design terbaik.
● Audience Favorite : Rp1.000.000,00
Juara untuk tim dengan game yang mendapat vote terbanyak pada website
compfest.
● Student Award : Rp1.000.000,00
Juara untuk tim yang semua anggotanya berstatus pelajar dengan game yang
memiliki potensi terbaik.

2
1. Peserta adalah pihak yang telah mengikuti mekanisme pendaftaran pada website
resmi COMPFEST 12 (https://compfest.id/).
2. Peserta harus melengkapi berkas pendaftaran dengan data yang benar dan legal
secara hukum.
3. Peserta yang tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai waktu yang
ditentukan akan dinyatakan gugur.
4. Peserta menyetujui apabila sewaktu-waktu dihubungi oleh panitia COMPFEST 12
maupun partner dari COMPFEST 12.
5. Peserta bukan merupakan panitia COMPFEST 12.
6. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada tepat 1 (satu) tim pada cabang
kompetisi yang sama.
7. Setiap peserta hanya dapat menjadi ketua tim pada maksimal 1 (satu) kompetisi.
8. Setiap peserta maksimal terdaftar pada 2 (dua) cabang kompetisi.
9. Peserta yang lolos dari babak penyisihan pada 2 (dua) cabang kompetisi hanya
dapat mengikuti rangkaian acara Final pada 1 (satu) cabang kompetisi.
10. Karya yang dilombakan pada kompetisi COMPFEST 12 harus merupakan karya
orisinal peserta.
11. Hak kekayaan intelektual dari karya peserta pada kompetisi COMPFEST 12 akan
tetap menjadi hak dari peserta.
12. COMPFEST 12 berhak untuk mempublikasikan karya peserta yang diikutsertakan
pada kompetisi COMPFEST 12 dengan tetap mencantumkan nama peserta dan
tidak untuk tujuan komersial.
13. Setiap peserta yang lolos dari babak penyisihan wajib mengkonfirmasi kehadiran
pada rangkaian acara Final.
14. Peserta yang tidak mengkonfirmasi kehadiran acara Final hingga 21 September
2020 pukul 23:59 WIB akan didiskualifikasi.
15. Peserta yang merupakan finalis kompetisi COMPFEST 12 wajib menghadiri acara
Awarding Night yang diselenggarakan pada platform online meeting.

3
16. Panitia COMPFEST 12 berhak untuk mencabut gelar juara dari pemenang jika
ditemukan kecurangan atau pelanggaran hukum dalam karya yang dilombakan
ataupun dalam proses pelaksanaan perlombaan.
17. Panitia berhak mendiskualifikasi tim yang melakukan tindak kecurangan maupun
pelanggaran terhadap aturan kompetisi COMPFEST 12.
18. Keputusan juri dan panitia COMPFEST 12 tidak dapat diganggu gugat.
19. Panitia dapat mengubah seluruh atau sebagian konten dalam rulebook sewaktu-
waktu. Segala perubahan yang terjadi akan diberitahukan melalui email dan/atau
website.

1. Setiap peserta harus mematuhi semua peraturan kompetisi Indie Game Ignite
COMPFEST 12 serta ketentuan umum kompetisi COMPFEST 12.
2. Peserta mendaftar dalam bentuk tim dengan anggota minimal 1 (satu) orang dan
maksimal 3 (tiga) orang.
3. Tidak ada batasan umur bagi peserta.
4. Peserta yang sudah terdaftar dalam sebuah tim tidak bisa digantikan dengan
orang lain selama kompetisi berlangsung.
5. Penghargaan Student Award hanya dinominasikan bagi peserta yang berstatus
pelajar dan belum memenangkan penghargaan lain.
6. Setiap tim hanya diperbolehkan mengumpulkan satu buah game.
7. Tidak ada tema spesifik untuk game yang dikompetisikan.
8. Game yang diikutsertakan tidak boleh mengandung unsur SARA.
9. Game yang diikutsertakan merupakan karya orisinil peserta.
10. Game yang diunggah minimal dapat dijalankan di platform PC Windows atau
Android.
11. Hak intelektual game tetap menjadi milik peserta.
12. Peserta diperbolehkan menggunakan library dan game engine apapun.
13. Game asset berupa musik dan grafis harus merupakan karya orisinil peserta atau
karya berlisensi bebas.

4
14. Apabila game asset berupa asset berlisensi, peserta harus menyertakan lisensi
tersebut. Jika peserta menggunakan asset berlisensi tanpa menyertakan lisensi
tersebut, panitia berhak memberikan sanksi pada peserta.
15. Game yang diikutsertakan bukan merupakan game finalis Indie Game Ignite
tahun-tahun sebelumnya dan belum pernah memenangkan kompetisi mana pun.

1. Periode Registrasi: 6 Juli 2020 - 7 Agustus 2020


2. Setiap anggota tim membuat akun pada situs COMPFEST
(https://www.compfest.id/) dan mengisi data diri dengan lengkap.
3. Untuk anggota yang dipilih menjadi ketua tim, login dan Create Team pada lomba
yang ingin diikuti.
4. Untuk anggota lain, login akun COMPFEST dan bergabung dengan tim yang telah
dibentuk (Join Team) pada menu kompetisi yang ingin diikuti dengan
menggunakan kode yang telah diberikan kepada ketua tim saat mendaftarkan
tim.
5. Lengkapi data yang dibutuhkan sebelum masa pendaftaran berakhir dengan
mengisi data tim dan mengunggah berkas-berkas pendaftaran berikut:
A. Kartu Tanda Penduduk atau Kartu Pelajar bagi yang belum memiliki KTP
ataupun berkas lain yang dapat mengidentifikasi identitas sebagai warga
negara yang sah.
B. (Opsional) Surat keterangan pelajar aktif setiap anggota tim sebagai
syarat nominasi Student Award. Setiap anggota harus berstatus pelajar
(SD/SMP/SMA/S1/D3) dan belum dinyatakan lulus selama masa kompetisi
berlangsung.
6. Tim yang telah melengkapi berkas pendaftaran akan diverifikasi oleh panitia
dalam rentang waktu 24 (dua puluh empat) jam. Apabila tim belum diverifikasi
dalam rentang waktu tersebut, peserta dapat menghubungi panitia melalui
narahubung yang tertera di akhir rulebook.

5
7. Tim yang telah diverifikasi secara resmi menjadi peserta kompetisi.
8. Status verifikasi peserta dapat dilihat di website COMPFEST 12. Setelah tim
diverifikasi, tidak diperbolehkan mengubah data yang digunakan saat mendaftar
maupun mengganti susunan tim.

Kegiatan Tanggal dan keterangan

Pendaftaran Pendaftaran peserta Indie Game Ignite COMPFEST 12


dibuka tanggal 6 Juli 2020 sampai dengan 7 Agustus 2020
melalui website COMPFEST 12.

Pengumpulan Excutive Executive Summary dapat dikumpulkan mulai tanggal 6 Juli

Summary 2020 sampai 6 September 2020.

Submisi game dan Video Link game dan video teaser dapat dikumpulkan mulai

Treaser tanggal 6 Juli 2020 sampai 6 September 2020.

(Elimination Stage)

Pengumuman Pengumuman finalis akan dilaksanakan pada

Finalis tanggal 18 September 2020.

FInal Stage Final Indie Game Ignite akan dilaksanakan secara online
pada
tanggal 26 September 2020 dan 27 September 2020.

Pengumuman Pemenang Pemenang akan diumumkan pada tanggal 27 September

dan Awarding Night 2020.

6
1. Batas pengumpulan Executive Summary (ES) adalah 6 September 2020 pukul
23.55 WIB waktu server COMPFEST 12. Apabila ada tim yang mengumpulkan
Executive Summary melebihi waktu tersebut, maka tim yang bersangkutan
dianggap mengundurkan diri.
2. Executive Summary dikumpulkan dengan cara mengunggah tautan (link) yang
menuju ke file ES tersebut (disarankan di-upload ke google drive). Tautan (link) ES
diletakkan pada slot pengumpulan yang tersedia di dashboard masing-masing
tim pada website COMPFEST 12.
3. File Executive Summary yang dikumpulkan memiliki ketentuan:
● Format penamaan file ES adalah “ES_[NamaTim]” (tanpa tanda petik dan
kurung siku, contoh: ES_TimBersaw).
● Ukuran file maksimal 20 MB dalam format pdf.
● Menggunakan format kertas A4.
● Menggunakan font size 12.
● Menggunakan standard margin.
4. Tim diperbolehkan merevisi Executive Summary selama dilakukan sebelum batas
waktu pengumpulan.
5. Tim yang telah melakukan pendaftaran dan pengumpulan Executive Summary
berhak masuk ke Elimination Stage.

1. Peserta diwajibkan mengunggah game dan video trailer.


2. Setiap tim hanya diperbolehkan mengunggah 1 game dan 1 video trailer.
3. Batas waktu pengunggahan game dan video trailer yang akan diikutsertakan
dalam kompetisi adalah 6 September 2020 pukul 23.55 WIB waktu server
COMPFEST 12. Pengunggahan game dan video trailer yang melebihi batas waktu
tidak akan diterima oleh panitia.

7
4. Video Trailer dan Game dikumpulkan dengan cara mengunggah tautan (link).
Tautan (link) game dan video trailer diletakkan pada slot pengumpulan yang
tersedia di dashboard masing-masing tim pada website COMPFEST 12.
5. Peserta berhak melakukan revisi berkas-berkas yang dikirim selama revisi
dilakukan sebelum batas waktu pengunggahan.
6. Ketentuan Game:
● Format penamaan folder game adalah “[NamaTim]_[JudulGame]” (tanpa
tanda petik dan kurung siku, contoh: TimBersaw_100MalamIndah).
● Ukuran game yang diunggah maksimal 1.5 GB.
● Game harus dapat dijalankan dengan spesifikasi input/output sebagai
berikut:
o Komputer : Monitor, Keyboard, Mouse, Speaker.
o Smartphone : Layar sentuh, Speaker.
● Diperbolehkan untuk menambah input/output selain yang ditulis di
spesifikasi di atas, tetapi penilaian game tetap sesuai dengan spesifikasi
minimum.
● Peserta menyertakan file tutorial game dengan ketentuan:
o File tutorial berisi penjelasan cara menjalankan dan memainkan
game serta keterangan input/output tambahan yang diperlukan.
o Format penamaan file README.txt.
● Link upload yang digunakan dibebaskan, kami sarankan untuk
menggunakan google drive.
7. Ketentuan Video Trailer:
● Video trailer harus mengandung gameplay yang ada pada game.
● Video trailer minimal berdurasi 30 detik dan maksimal 5 menit.
● Video dikumpulkan dengan cara mengunggahnya ke YouTube dengan
format:

Format Keterangan

Judul COMPFEST 12 – [Judul Game] – [Nama Tim]


Contoh: COMPFEST 12 – 100MalamIndah – TimBersaw

8
Resolusi Video Minimal 480p

Deskripsi [Deskripsi Game]

COMPFEST 12 – Indie Game Ignite [Nama Tim]


● [Nama Anggota 1]
● [Nama Anggota 2]
● [Nama Anggota 3]

Contoh:
100MalamTerindah merupakan sebuah game visual novel
yang menceritakan tentang seorang gadis yang memiliki
penyakit kronis dan hanya memiliki 100 hari lagi untuk
hidup. Dalam game ini, protagonist harus memikirkan cara
untuk membuat 100 hari sisanya menjadi hari terindah
untuk sang
Gadis.

COMPFEST 12 – Indie Game Ignite TimBersaw


● Ali baba
● Bob Galaddin
● Gama Chika Andrea

Tag COMPFEST 12; Indie Game Ignite;


Peserta dipersilahkan menambahkan tag untuk video
teaser.

9
Suara Jika terdapat penjelasan, pelafalan harus terdengar jelas.
Jika dirasa kurang jelas, diperbolehkan menggunakan
subtitle.

● Contoh trailer bisa dilihat di:


https://www.youtube.com/watch?v=GuQrDP4ZjKo
8. Tim yang tidak mengumpulkan Video Trailer akan dikenakan penalty, skor untuk
video trailer dijadikan 0. Sedangkan tim yang tidak mengumpulkan Game akan
didiskualifikasi.
9. Pengumuman tim yang lolos Elimination Stage akan diumumkan pada 18
September 2020
10. 15 tim yang lolos pada Elimination Stage berhak maju ke tahap Final Stage.

1. Final Stage akan berlangsung pada 26-27 September 2020.


2. Final Stage terdiri dari 2 (dua) rangkaian acara, yaitu mentoring dan Presentasi
Final.
3. Mentoring diadakan untuk para finalis untuk bertukar wawasan dengan para
mentor.
4. Tim yang lolos ke Final Stage tetapi tidak menghadiri Final Stage dianggap
mengundurkan diri.
5. Jumlah minimal anggota tim yang menghadiri Final Stage adalah 1 (satu) orang.
6. Pada acara Presentasi Final, para finalis akan mempresentasikan dan melakukan
demonstrasi game mereka di hadapan para juri selama maksimal 15 (lima belas)
menit.
7. Final Stage pada tahun ini akan diadakan secara online. Ketentuan lebih lanjut
akan diumumkan lebih lanjut melalui email kepada para finalis.

10
Kriteria Keteragan Bobot

Pengalaman ● Game dapat memberikan emosi dan 45


suasana tertentu bagi pemain yang sesuai
dengan tema & genre game
● Game memiliki kontrol yang nyaman
digunakan
● Game memiliki panduan bermain, baik
melalui game design, tutorial, ataupun
penjelasan berupa text.
● Game memberikan challenge atau
tantangan yang tidak statis dan tidak
bersifat punishing
● Game tetap menyenangkan walau sudah
dimainkan kesekian kalinya

Eksekusi ● Game sudah selesai, siap dan lancar 40


dimainkan
● User interface menarik, enak dilihat dan
tidak membingungkan pemain
● Grafik yang diberikan menarik dan
menunjang eksekusi dari game tersebut
● Game memiliki musik dan efek suara yang
menunjang eksekusi dari game

Konsep & Inovasi ● Secara keseluruhan, game memiliki konsep 15


cerita yang menarik

11
● Game memiliki alur permainan yang menarik
● Game memiliki inovasi yang baru dan
menarik dibanding game lainnya

Video Trailer ● Video trailer memiliki daya tarik yang baik 5


dan merepresentasikan game terkait
dengan jelas

Apabila terdapat informasi yang kurang jelas, peserta dapat menghubungi


narahubung yang tersedia.

Jason : johanes.jason@ui.ac.id
Avatar : avatar.putra@ui.ac.id

12
13

Anda mungkin juga menyukai