Anda di halaman 1dari 10

1.

Deskripsi
UI/UX Design adalah bidang yang sedang populer dan berkembang pesat
dalam perkembangan teknologi saat ini. Fokus UI/UX Design adalah
menciptakan desain antarmuka yang menarik dan estetik, serta meningkatkan
kepuasan pengguna melalui interaksi antara pengguna dan produk. Hal ini
memungkinkan pengguna untuk dengan mudah menggunakan aplikasi dan
berkontribusi dalam mencapai tujuan bisnis.

Dalam HOLOGY 6.0, diadakan sebuah kompetisi UI/UX Design yang


bertujuan untuk melatih serta meningkatkan kemampuan kerjasama para
peserta dalam mendesain UI/UX. Kompetisi ini dapat diikuti oleh seluruh
mahasiswa Indonesia, yang akan bersaing dalam merancang karya UI/UX
sesuai dengan tema yang telah ditentukan. Selain itu, mereka akan
mendapatkan umpan balik dari para ahli/profesional di bidang UI/UX.

Kompetisi ini terdiri dari dua tahap, yaitu tahap penyisihan yang melibatkan
pengumpulan proposal dan video, serta tahap final di mana para finalis akan
hadir secara langsung di Universitas Brawijaya untuk mempresentasikan
karya masing-masing tim. Peserta lomba diharapkan dapat bekerja sama
dalam merancang antarmuka dan pengalaman pengguna yang berfokus pada
kenyamanan dan kemudahan pengguna. Dengan menggunakan pendekatan
metodologi desain yang relevan. Dengan demikian, desain antarmuka dan
pengalaman pengguna yang telah dirancang memiliki kualitas yang baik.

2. Tema
Tema UI/UX Competition Hology 6.0 kali ini adalah “Innovation In The Era of
Automation For a Better Life”.

Di era automasi saat ini, inovasi menjadi kunci untuk mencapai kehidupan
yang lebih baik. Berbagai teknologi dan sistem otomatisasi telah mengubah
cara kita hidup dan bekerja. Contohnya ialah AI, sebuah inovasi teknologi
automasi yang sedang hangat saat ini. Dimana teknologi tersebut bisa
dengan mudah mengerjakan suatu hal dari yang sederhana sampai hal yang
kompleks sekalipun, tentunya hal ini bisa berdampak positif atau sebaliknya
bagi kehidupan manusia. Oleh karena itu, kami spesifikkan tema pada UI/UX
Competition Hology 6.0 untuk menciptakan suatu inovasi berdasarkan
permasalahan yang ada. Serta mengintegrasikan hubungan antara pengguna
dan teknologi, dengan tujuan meningkatkan kualitas hidup.
3. Persyaratan Lomba
Ketentuan Umum

1. Peserta adalah pihak yang telah mengikuti mekanisme pendaftaran pada


website resmi HOLOGY 6.0 dan telah melengkapi berkas-berkas pendaftaran
dengan data yang benar dan legal secara hukum
2. Peserta yang tidak memenuhi persyaratan pendaftaran sampai batas waktu
yang ditentukan akan dinyatakan gugur
3. Peserta merupakan mahasiswa Vokasi atau S1 aktif dari perguruan tinggi
yang terdaftar di Indonesia dan bukan merupakan panitia HOLOGY 6.0
4. Setiap tim terdiri dari 2-3 orang yang berasal dari institusi yang sama dan
dapat berasal dari program studi yang berbeda
5. setiap peserta hanya dapat menjadi ketua tim pada maksimal 1(satu)
kompetisi
6. Tools yang boleh digunakan yaitu figma, adobe xd, sketch dan lainnya
7. Karya berupa platform mobile atau website
8. Nama tim tidak boleh mengandung SARA dan kata kasar
9. Karya yang diperlombakan pada kompetisi HOLOGY 6.0 harus merupakan
karya orisinil peserta dan belum pernah menjuarai kompetisi sebelumya
10. hak kekayaan intelektual dari karya peserta pada kompetisi HOLOGY 6.0
akan tetap menjadi hak dari peserta
11. HOLOGY 6.0 berhak untuk mempublikasikan karya peserta yang
diikutsertakan pada kompetisi HOLOGY 6.0 dengan tetap mencantumkan
nama peserta dan tidak untuk tujuan komersial
12. Peserta bersedia dan wajib mengikuti seluruh rangkaian, prosedur, dan
ketentuan perlombaan
13. panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran tanpa
pemberitahuan sebelumnya
14. keputusan juri dari panitia HOLOGY 6.0 tidak dapat diganggu gugat
15. Guidebook dapat berubah sewaktu-waktu. Segala perubahan yang terjadi
akan diberitahukan melalui email dan/atau web.

Ketentuan Khusus

1. Karya yang dipersembahkan dalam perlomban tidak mengandung SARA,


kekerasan dan hasutan negatif
2. Karya harus sesuai dengan tema yaitu “Innovation in the era of automation for
a better life”.
3. Setiap tim dapat mengirimkan karya lebih dari satu buah yang berbeda dan
kelipatan biaya diberlakukan untuk setiap karya pada saat registrasi.
4. Prosedur Pendaftaran & Pembayaran
a. Biaya Pendaftaran
● Gelombang 1 : Rp 70.000,00
● Gelombang 2 : Rp 100.000,00

b. Prosedur Pendaftaran
1. Periode pendaftaran :
- Gelombang 1: 13 Agustus 2023 - 31 Agustus 2023
- Gelombang 2: 1 September 2023 - 10 September 2023
2. Merupakan mahasiswa aktif yang berkuliah di perguruan tinggi di
seluruh Indonesia.
3. Setiap anggota tim membuat akun pada web HOLOGY 6.0
(https://hology.ub.ac.id)
4. Ketua tim membuat akun pada web HOLOGY 6.0 dan mendaftarkan
tim sebagai ketua pada web HOLOGY 6.0
(https://hology.ub.ac.id/#/competition) dan mengisi data diri dan
anggota dengan lengkap.
5. Ketua tim akan mendapatkan kode undangan tim untuk dibagikan
kepada anggota lainnya.
6. Anggota tim mendaftarkan diri sebagai anggota dengan
memasukkan kode undangan dari ketua tim terkait.
7. Ketua tim mengunggah berkas-berkas yang dibutuhkan sebelum
masa pendaftaran berakhir. Berkas-berkas yang dimaksud adalah
sebagai berikut:
● Foto/scan bukti pembayaran
● Foto/scan Kartu Tanda Mahasiswa
● Foto screenshot twibbon dan poster yang telah diunggah
di akun Instagram masing-masing peserta. Twibbon di
slide pertama dan poster di slide kedua.

Twibbon dan poster dapat diakses pada link berikut :


bit.ly/TwibbonPosterHology6

8. Melakukan pembayaran biaya pendaftaran sesuai dengan nominal


biaya pendaftaran pada tiap gelombang ke rekening berikut :

Nomor Rekening : 1430025247642 a.n NABILA ZAEIN DWI KEN

Bank : Mandiri

9. Tim yang telah melengkapi berkas pendaftaran akan diverifikasi oleh


panitia dalam rentang waktu 24 jam. apabila tim belum diverifikasi
dalam rentang waktu tersebut, peserta dapat menghubungi panitia
melalui narahubung yang tertera di akhir guidebook.
10. Tim yang telah diverifikasi secara resmi menjadi peserta kompetisi.
- Bagi tim yang mengalami kendala pada proses pendaftaran dimohon
untuk segera menghubungi narahubung perlombaan yang tertera di
akhir dokumen ini.

5. Jadwal Perlombaan

Waktu Kegiatan

13 Agustus 2023 - 30 Agustus 2023 Gelombang 1 Pendaftaran

1 September 2023 - 10 September 2023 Gelombang 2 Pendaftaran

13 Agustus 2023 - 10 September 2023 Pengumpulan Proposal dan Video

14 Oktober 2023 Pengumuman Finalis

15 Oktober 2023 Technical Meeting

22 Oktober 2023 Babak Final dan Awarding Night

6. Tahapan Lomba

a. Babak Penyisihan

Pada babak penyisihan ini, peserta diminta untuk mengumpulkan


beberapa berkas dengan ketentuan sebagai berikut :

● Karya yang dikumpulkan merupakan ide orisinil


● Karya relevan dengan tema yang telah ditentukan
● Terdapat berkas yang perlu dikumpulkan, yaitu proposal dalam
bentuk PDF.
● Proposal dikumpulkan dalam bentuk PDF dengan format nama
file yaitu UI/UX_HOLOGY_Nama Tim_Nama Karya.
● Berkas dikumpulkan melalui Google Classroom, link akan
diinformasikan melalui email masing-masing ketua kelompok
setelah proses verifikasi berkas di web Hology 6.0.
● Berkas dikumpulkan paling lama pada tanggal 10 September
2023 pukul 23.59 WIB
● Hasil seleksi babak penyisihan akan diumumkan lebih lanjut.
b. Babak Final

Pada babak final, peserta akan mempresentasikan karya yang mereka


buat di depan dewan juri. Berikut ketentuan babak final :

● Terdapat 5 tim yang melanjutkan ke babak final


● Pengumuman tim yang masuk ke babak final akan
diinformasikan lewat web Hology 6.0, email dan instagram
@hology_ub
● Tim yang lolos bergabung di grup Whatsapp. Link akan
diinformasikan lewat email ketua tim.
● Presentasi karya akan dilakukan secara luring yang
pelaksanaannya bertempat di Gedung Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Brawijaya. Seluruh anggota tim diwajibkan untuk
hadir tepat waktu.
● Presentasi yang dilakukan oleh setiap finalis berupa penjelasan
mengenai karya dan simulasi karya di depan juri.
● Setiap finalis tim diberikan waktu selama 10 menit untuk
presentasi dan 15 menit untuk tanya jawab dengan juri
● Peserta yang telah menyelesaikan presentasi menunggu
sampai seluruh peserta telah menyelesaikan presentasi
● Keputusan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

7. Teknis Lomba
a. Sistematika Proposal

Proposal yang diunggah dalam bentuk file PDF maksimum 30 halaman


sudah termasuk cover dan lampiran. Sistematika proposal memuat :

a. Judul Karya
b. Abstrak
c. Latar belakang (permasalahan)
d. Tujuan dan manfaat produk
e. Metode dalam melakukan riset dan desain
f. Analisis desain karya, meliputi :
1. Target pengguna
2. Batasan aplikasi
3. Platform yang digunakan
4. Skenario penggunaan aplikasi
5. Navigasi
g. Kesimpulan
h. Daftar Pustaka
i. Lampiran (berupa tampilan mockup atau media gambar/tabel
pendukung lainnya)

j. Link video youtube

b. Video

Peserta wajib mengunggah video ke youtube dan mencantumkan link


tersebut pada proposal

ketentuan sebagai berikut:

● Video harus mencantumkan identitas tim dan asal universitas.


● Video berisikan tentang penjelasan aplikasi yang dibawakan
dalam kompetisi desain UI/UX.
● Diunggah di youtube (milik ketua tim) dengan format:

Judul : [UI/UX HOLOGY 6.0_Nama tim_Nama karya]

Hashtag : #HOLOGY6.0

#HOLOGYUIUX

#UIUXCompetition

● Hak Akses : umum

● Durasi : maksimal 3 menit

8. Kriteria Penilaian
● Penyisihan :

No. Aspek Penilaian Bobot

1 Identifikasi Permasalahan 30%


● Kesesuaian dengan tema
● Urgensi permasalahan yang dibawa dan juga dampak bagi
pengguna
● Hal - hal baru yang didapatkan peserta selama perancangan
aplikasi

2 Inovasi Desain 25%


● Keunikan dan efektivitas dari solusi yang diberikan
● Orisinalitas dan Kreativitas
3 Metode Desain
● Penggunaan metode desain yang sesuai dengan 25%
perancangan dan kebutuhan pengguna
● Langkah - langkah desain dan pengujian yang dilakukan
berdasarkan prinsip desain pengalaman pengguna

4 Komunikasi (Video) 20%


● Kreativitas dan estetika
● Kejelasan konten
● Orisinalitas

● Final :

No. Aspek Penilaian Bobot

1 Presentasi 40%
● Kesiapan materi
● Penyajian materi
● Sikap dan etika

2 Tanya Jawab (QnA) 35%


● Pemahaman pada permasalahan yang dibawa

3 Interactive Prototype 25%


● Simulasi karya yang telah dirancang

9. Frequently Ask Questions (FAQ)


● Apakah tim saya bisa mendaftar kompetisi jika tim saya berasal
dari jenjang pendidikan yang berbeda (seperti D3 dan S1)?

Diperbolehkan asalkan berasal dari universitas yang sama.

● Apakah peserta lomba mempunyai batasan umur?

Tidak, kompetisi UI/UX Design terbuka bagi semua kalangan umur dan
merupakan mahasiswa aktif Vokasi/S1 yang terdaftar di perguruan
tinggi.

● Apakah seorang peserta diperbolehkan menjadi anggota dari


beberapa tim yang terdaftar kompetisi UI/UX HOLOGY?
Boleh. Peserta boleh mendaftar menjadi anggota di tim lain. Asalkan
hanya boleh menjadi ketua di satu tim saja.

● Apakah terdapat studi kasus yang perlu dipecahkan dalam


kompetisi?

Tidak, karena para peserta bebas berkreasi sesuai dengan tema lomba
namun tetap menaati ketentuan umum dan ketentuan khusus lomba
yang berlaku.

● Apakah terdapat ketentuan tertentu untuk menggunakan


pendekatan metodologi desain UI/UX?

Tidak ada. Para peserta bebas menggunakan pendekatan metodologi


desain yang dikuasai.

● Apakah karya yang pernah diikutsertakan dalam kompetisi


sebelumnya diperbolehkan untuk diikutsertakan kembali?

Karya yang sudah pernah diikutsertakan dalam kompetisi sebelumnya


diperbolehkan untuk diikutsertakan kembali. Dengan syarat karya
tersebut belum pernah memenangkan suatu perlombaan dan sesuai
dengan tema yang diberikan.

● Bagaimana format pengumpulan proposal?

Pengumpulan proposal memiliki format PDF. Untuk lebih jelasnya,


dapat dilihat pada sistematika proposal.

● Apakah peserta perlu mengumpulkan link pengerjaan karya


UI/UX?

Peserta tidak wajib mengumpulkan link figma atau semacamnya.

● Jika tim saya lolos babak penyisihan, apakah karya yang telah
dikerjakan boleh dimodifikasi sebelum babak final?

Karya tim yang lolos babak penyisihan boleh dimodifikasikan sebelum


babak final sesuai saran atau kritik yang diberikan tiap juri.
10. Penghargaan

● Juara Umum :
Juara 1
Pemenang akan mendapatkan sertifikat dan uang pembinaan senilai
Rp3.000.000.

Juara 2
Pemenang akan mendapatkan sertifikat dan uang pembinaan senilai
Rp2.000.000.

Juara 3
Pemenang akan mendapatkan sertifikat dan uang pembinaan senilai
Rp1.000.000.

11. Narahubung
Apabila terdapat informasi yang kurang jelas atau ada pertanyaan lainnya,
dapat segera menghubungi narahubung berikut:

● Pratama Putra Nata Dirana


WA : 085163200422
LINE : ppnd1306

● Stanislaus Frans Bernado


WA : 081281695359
LINE : stanislaus_fb

● Sofia I'zaaz Jauzaa'


WA : 082131951992
LINE : s30f0504

Anda mungkin juga menyukai