Anda di halaman 1dari 20

Panduan Lomba Lomba

EXPO SAINTEK 2022 UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SIDOARJO

LOGO

Panitia Pelaksana EXPO SAINTEK 2022

Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

2021/2022
Daftar Isi

1. Lomba Desain Web (Informatika )…………………………………………………………………………………………1

2. Lomba Inovasi Teknologi (Teknik Elektro)……………………………………………………………………………..3

3. Lomba Debat Industri (Teknik Industri)…………………………………………………………………………………5

4. Lomba Miniatur Jembatan (Teknik Sipil)……………………………………………………………………………….8

5. Lomba Pengembangan Produk Pangan Lokal (Teknologi Pangan)…………………………………………9

6. Lomba Desain Maket (Agroteknologi)


………………………………………………………………………………….12

7. Pelatihan dan Kompetisi CAD (Teknik Mesin)………………………………………………………………………15

ii
Term of Reference (TOR)
Competition Web Design Creative
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi Web design merupakan istilah mengenai design visual yang diterapkan
kepada media digital yaitu website, design yang ditunjukan untuk pengembangan dan styling
informasi di internet untuk menyediakan fitur konsumen high-end dan memberikan kualitas
estetika. Definisi yang ditawarkan memisahkan design web dari pemrograman web, menekankan
fitur fungsional dari sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis.
Secara tidak langsung, website design ini fokus pada tampilan, tapi tidak akan menghilangkan
fungsi utama pada design dan mampu memberikan kenyamanan tambahan bagi pengunjung dan
pembaca website.

B. Nama Kegiatan
Competition Web Design Creative

C. Tema Kegiatan
Membangun kreatifitas web design pada sistem pembelajaran

D. Tujuan
Lomba Web Design kategori SMA/SMK merupakan salah satu perlombaan berskala nasional yang
diselenggarakan dalam kegiatan Expo Saintek, kompetisi ini mendesain sebuah website yang
ditujukan bagi pelajar SMA/SMK di seluruh Indonesia untuk menuangkan ide, kreativitas,
inovasinya serta memberikan terobosan baru dalam desain halaman website. Peserta Lomba
Web Design berkompetisi dalam bentuk kelompok. Pada Lomba Desain Web tingkat SMA/SMK,
peserta diajak untuk mendesain sebuah website dengan tema yang telah ditentukan oleh panitia.

E. Hadiah pemenang :
Juara 1 : 500.000 + E-Sertifikat
Juara 2 : 300.000 + E-Sertifikat
Juara 3 : 200.000 + E-Sertifikat

F. Ketentuan Peserta
- Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu pelajar
dan surat keterangan dari sekolah
- Peserta merupakan tim dengan jumlah 2 orang
- 1 Tim berisikan anggota dari sekolah yang sama
- Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maksimal 2 tim
- Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba web design expo saintek adalah 1
tim 100.000
- Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran

1
G. Ketentuan lomba :
- Plug-in dan library ditentukan oleh panitia, peserta hanya diperbolehkanmenggunakan plug-
in dan library yang ditentukan panitia yaitu :
Bootstrap
Smooth Scroll
Image Hover
Viewer.js
Fontawesome
- Plugin dapat di download disini https://drive.google.com/folderview?
id=1np5XTjB9TC1hZBOksWzHzINSDVTsZu8I
- Boleh mencari assets di google seperti ilustrasi, foto
- Tidak boleh menggunakan template / download template
- Website yang dikumpulkan bersifat statis dan untuk kategori SMA/SMKminimal memiliki
halaman utama, halaman daftar kelas dan halaman detail kelas
- Format pengumpulan adalah dengan menambahkan folder yang berisikanberkas website
dan hasil screenshot, dengan format penamaan folder sebagai berikut :
NamaKelompok_SMA/SMK_ExpoSaintek2022

2
Term of Reference (TOR)
Competition National Innovation Technology
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi yang demikian pesatnya membawa dampak positif maupun
negatif bagi kehidupan manusia sehingga dapat dikatakan bahwa untuk memenuhi kebutuhan
hidupnya relatif tergantung pada teknologi. Untuk memenuhi kebutuhan teknologi tersebut
muncullah apa yang dinamakan Teknologi Tepat Guna (TTG) yaitu suatu bentuk teknologi yang
dapat memenuhi kebutuhan manusia dengan prinsip yang sederhana, namun cukup handal
dalam bekerja.
Perkembangan teknologi dimulai dari teknologi sederhana yang padat karya, sampai
dengan teknologi yang mengikuti perkembangan Industri 4.0 salah satunya adalah berbasis
Internet of Things (IOT) . Penggunaan IOT ini menjadi penting karena dapat mengungkit daya
fungsi teknologi sehingga menciptakan alat yang lebih efektif dan efisien.

B. Nama Kegiatan
Nama kegiatan ini adalah “Competition National Innovation Technology” tingkat
SMA/SMK sederajat.

C. Tema Kegiatan “Inovasi Teknologi Tepat guna berbasis IOT guna menghadapi
tantangan revolusi Industri”

D. Tujuan
Program Lomba Teknologi Tepat Guna (LTTG) bagi Pelajar SMA/ SMK sederajat dimaksudkan
dapat mewadahi gagasan-gagasan kreatif dan inovatif pelajar SMA/ SMK dalam bentuk TTG
berbasis Internet of Things (IOT).

E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 12 Februari 2022
Waktu : 08.00 – 16.00
Tempat : Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, Jl. Raya
Gelam No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kec. Candi, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur.

F. Kejuaraan
Juara I : Rp. 500.000
Juara II : Rp. 300.000
Juara III : Rp. 200.000

3
Lampiran 1

KETENTUAN COMPETITION NATIONAL INNOVATION TECHNOLOGY

A. Ketentuan Peserta
1. Setiap tim wajib mengisi formular pendaftaran
2. Peserta merupakan pelajar aktif kelas X – XII SMA/SMK sederajat dibuktikan dengan
kartu pelajar dan surat keterangan dari sekolah
3. Peserta merupakan tim dengan jumlah 2 orang
4. 1 Tim berisikan anggota dari sekolah yang sama
5. Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maksimal 2 tim
6. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat

B. Ketentuan Kompetisi
1. Karya (Alat) berupa benda yang sudah jadi dan siap untuk diuji cobakan dihadapan
dewan juri dan peserta yang lain
2. Karya (Alat) merupakan hasil kerja peserta (bukan pabrikan)
3. Karya (Alat) diwajibkan menggunakan system IOT
4. Kompetisi hanya terdiri dari 1 babak, yaitu final
5. Tim yang mengisi formular pendaftaran diwajibkan melakukan pembayaran serta
mengirim bukti pembayaran
6. Tim yang mengisi pendaftaran juga diwajibkan untuk mengirim proposal berupa softcopy
karya (Alat) yang akan diikut sertakan dalam kompetisi
7. Tim diwajibkan membawa proposal berupa hardcopy yang akan dikumpulkan pada saat
mengisi daftar hadir
8. Tim yang telah memenuhi kriteria pendaftaran akan diberikan info lebih lanjut
9. Masing – masing tim akan diberikan waktu maksimal 5 menit untuk mempresentasikan
karya (Alat) menggunakan power point
10. Apabila ada pembuktian pelanggaran, maka tim akan diberikan sanksi berupa
diskualifikasi.

4
Term of Reference (TOR)
Lomba Debat Teknik Industri
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar belakang
Terjadinya pandemi covid-19 diindonesia pada awal tahun 2020 hingga saat ini Indonesia
mengalami penurunan ekonomi, yang turun drastis sehingga banyak pengurangan jumlah
pekerja. Dengan rentan waktu yang panjang tidak tahu kapan selesai pandemi tersebut
maka pemerintah Indonesia melakukan perbaikan pada bidang ekonomi

B. Tema Kegiatan
“Urgensi perbaikan ekonomi diindonesia ditengah pandemi’

C. Tujuan lomba
Lomba debat bagi Pelajar SMA/ MA/SMK sederajat dimaksudkan dapat mewadahi
gagasan-gagasan kreatif dan inovatif para pelajar dan juga melatih soft skill public
speaking para pelajar SMA/ MA/SMK

D. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 12 Februari 2022
Waktu : 08.00 – 16.00
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, Jl. Raya
Gelam No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kec. Candi, Kabupaten
Sidoarjo, Jawa Timur.

E. Kejuaraan
Juara I : Rp. 500.000
Juara II : Rp. 300.000
Juara III : Rp. 200.000

F. Penutup
Demikian TOR ini dibuat guna memberikan informasi bagi segenap kegiatan
"Saintek Expo 2022" di Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. Atas keterlibatan dan
perhatianya diucapkan terimakasih.

5
Syarat dan ketentuan peserta lomba debat
1. Peserta mrupakan siswa aktif SMA/MA/SMK/sederajat
2. Satu tim terdiri dari 3 orang (boleh kelas yang berbeda)
3. Peserta diwajibkan mentaati setiap ketentuan yang berlaku demi terciptanya suasana yang
kondusif selama kegiatan berlangsung
4. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
5. Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan umum adalah kebijakan panitia
6. Ketentuan dan peraturan yang belum tercantum atau ada perubahan akan dibahas atau
disampaikan pada saat acara berlangsung.

Ketentuan umum
1. Tim pro adalah tim yang setuju terhadap mosi debat dan bertugas memberikan
argumentasi untuk mendukung mosi tersebut.
2. Tim kontra adalah tim yang tidak setuju terhadap mosi debat dan bertugas memberikan
argumentasi untuk menentang mosi tersebut.
3. Pembicara adalah salah satu peserta yang sedang memaparkan argumennya.
4. Chairperson adalah salah satu panitia yang bertugas memfasilitasi jalannya perdebatan.
5. Tim keeper adalah salah satu panitia yang bertugas mengawasi alur waktu dalam
perdebatan.
6. Interupsi adalah sanggahan atau pertanyaan yang diberikan tim lawan atas persetujuan
oleh pembicara menurut ketentuan yang berlaku.
7. Dewan juri adalah pihak yang mempunyai kewenangan untuk memberikan penilaian
sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan dalam lomba ini.
8. Penialaian adalah hasil pengamatan dewan juri terhadap perdebatan yang terjadi
berdasarkan pada kriteria yang telah ditetapkan panitia, berbentuk skor yang diberikan
setelah debat berlangsung.
9. Victory point adalah skor yang ditentukan berdasarkan menang kalah tim, bernilai 1
untuk tim yang menang dan skor 0 untuk tim yang kalah.
10. Evaluasi verbal adalah pertimbangan-pertimbangan penilaian dewan juri mengenai hasil
debat yang disampaikan secara verbal setelah perdebatan selesai.
11. Penyusunan argumen adalah waktu yang diberikan pada peserta sebelum debat dimulai
untuk mempersiapkan materi serta argument yang akan diperdebatkan.
12. Pendukung adalah pihak selain peserta dan panitia yang dibawa oleh peserta berdasarkan
persetujuan panitia.
13. Satu menit adalah 60 detik.

Sistematika lomba
Lomba terdiri dari 3 babak pertandingan, yaittu:
1. Babak penyisihan
2. Babak semi final
3. Babak final
Sistem lomba
1. Sistem yang digunakan dalam lomba merupakan sistem parlemen Asia mulai dari babak
penyisihan sampai babak final
2. Dalam setaip pertandingan akan terdapat tim yang terbagi menjadi tim pro dan tim kontra
3. Penentuan tim pro dan tim kontra akan dilakukan sebelum penyusunan argumen.

6
4. Tim pro dan tim kontra masing-masing memiliki tiga pembicara.
5. Ketiga pembicara terdiri dari pembicara pertama, pembicara kedua, dan pembicara ketiga.
6. Salah satu dari pembicara pertama atau pembicara kedua bertindak sebagai pembicara
penutup.
7. Anggota masing-masing tim pro dan tim kontra yang berperan sebagai pembicara ketiga
tidak diperbolehkan menjadi pembicara penutup.
8. Seluruh anggota tim pro dan tim kontra dapat melakukan interupsi.
9. Pertandingan dimulai oleh pembicara pertama tim pro yang dilanjutkan oleh pembicara
pertama tim kontra, yang dilanjutkan oleh pembicara kedua tim pro yang dilanjutkan oleh
pembicara kedua tim kontra, yang dilanjutkan oleh pembicara ketiga tim pro yang
dilanjutkan oleh pembicara ketiga tim kontra yang dilanjutkan oleh pembicara penutup tim
kontra yang diakhiri oleh pembicara penutup tim pro.

Tata Tertib Selama Pertandingan


1. Setiap peserta dilarang melakukan serangan secara pribadi terhadap peserta lainnya selama
pertandingan.
2. Setiap peserta dilarang mengunakan bahasa kasar, tidak senonoh dan/atau menyinggung
SARA.
3. Setiap peserta dilarang melakukan tindakan yang dapat menggangu konsentrasi peserta
lain selama pertandingan.
4. Anggota tim pembicara dapat memberikan sinyal kepada pembicara yang sedang
memaparkan argumen sepanjang sinyal tersebut tidak mengganggu jalannya perdebatan.
5. Pembicara dilarang berkomunikasi verbal dengan rekan timnya selama memaparkan
argumennya
6. Selama pertandingan berlangsung, peserta yang tidak menjadi pembicara diperbolehkan
untuk melakukan diskusi sepanjang tidak mengganggu jalannya perdebatan
7. Pelanggaran terhadap ketentuan diatas mengakibatkan pengurangan skor

7
Term of Reference (TOR)
Lomba Miniatur Jembatan
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

Persyaratan lomba

1. Peserta lomba adalah siswa/i SMA/SMK/Sederajat aktif


2. Peserta adalah kelompok dengan jumlah anggota 3 orang siswa/i
3. Bagi peserta yang mengikuti lomba dan hadir dalam waktu yang telah di tentukan diwajibkan
membawa surat keterangan bahwa siswa/i tersebut berasal dari sekolah tersebut.
4. Peserta harus dalam keadaan sehat dan tidak ada gejela covid-19 ( tidak diwajibkan membawa
surat keterangan bebas covid )

Mekanisme lomba

1 team terdiri dari 3 orang


2 Bahan menggunakan stik es krim
3 Ukuran jembatan pajang 60 cm dan lebar 20 cm
4 Waktu pengerjaan 7 hari dan akan di kumpulkan pada tanggal 13 februari
5 Setiap team harus membikin video pembuatan yang di edit sekreatif mungkin dan di upload di
Instagram dalam bentuk reels wajib bagi yang berdomisili sidoarjo dan sekitarnya dan berdomisili
diluar sidoarjo dan jawa timur
6 Penilaian akan di lihat dari segi kreatifitas dan kerapihan
7 Peserta akan mempresentasikan hasilnya di kampus 2 umsida pada waktu pengumpulan
8 Peserta akan mendapatkan hadiah sebesar juara 1 500rb juara 2 300 juara 3 200 dan akan
mendapatkan sertifikat lomba
9 Bagi peserta yang berdomisili sidoarjo dan sekitarnya wajib hadir pada saat penyerahan hasil
karyanya pada tanggal 13 februari.
10 Bagi peserta lomba yang berdomisili di luar wilayah sidoarjo dan jawa timur tidak di wajib kan
hadir tetapi wajib mengirimkan video pembuatan dan foto miniatur jembatan yang telah di buat
dengan cara meng-upload ke Instagram dalam bentuk reels dan tag Instagram @sipil.umsida,
@saintek_umsida, dan @umsida1912
11 Biaya pendaftaran 30.000/team

8
Term of Reference (TOR)
Lomba Pengembangan Produk Pangan Lokal
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Lomba pengembangan produk pangan adalah salah satu lomba yang diadakan oleh
EXPO SAINTEK 2022 UMSIDA. Lomba yang menyungsung tema “Mengoptimalkan
Potensi Pangan Lokal dalam Perkembangan Produk Pangan Fungsional”, sebagai wadah
bakat dan kreatifisan siswa/i SMA/K Se-Indonesia dalam bidang pangan. Hal ini
merupakan salah satu cara Universitas Muhammadiyah Sidoarjo membantu para siswa/i
mengembangkan skill mereka. Semoga dengan adanya acara EXPO SAINTEK 2022
UMSIDA menjadi siswa/i mengetahui bakat yang ada pada dirinya terutama dalam bidang
pangan.

B. Nama Kegiatan
Nama kegiatan ini adalah “Lomba Pengembangan Produk Pangan Lokal”

C. Tema Kegiatan
“Mengoptimalkan Potensi Pangan Lokal dalam Perkembangan Produk Pangan
Fungsional”

D. Tujuan
1. Pengoptimalan potensi komoditas pangan lokal
2. Untuk mengembangkan bakat siswa/i SMA/K Se-Indonesia dalam bidang pangan
3. Menumbuhkan jiwa kreatifitasan siswa/i SMA/K Se-Indonesia dalam bidang pangan

E. Pelaksanaan
Pengumpulan video, penayangan video dan presentasi lomba ini dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : Jumat, 11 Februari 2022
Waktu : 08.00 - selesai
Tempat : Ruang 405, lantai 4, GKB 6 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Kampus 2, Jl. Raya Gelam No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kec. Candi, Kabupaten Sidoarjo,
Jawa Timur.

9
F. Pemenang lomba
Juara I : Rp. 500.000 + sertifikat + trophy
Juara II : Rp. 300.000 + sertifikat + trophy
Juara III : Rp. 200.000 + sertifikat + trophy

G. Ketentuan Umum
1. Peserta lomba inovasi pangan adalah siswa SMA/K Se-Indonesia
2. Peserta menggunakan seragam masing-masing sekolah
3. Peserta wajib membayar HTM sebesar 30K
4. Peserta datang 15 menit sebelum acara
5. Dispensasi waktu 15 menit jika tidak datang dianggap gugur
6. 1 tim terdiri dari 3 anggota (1 orang ketua tim)
7. Pembuatan video maksimal 3 menit
8. Peserta mempresentasikan hasil produk pangan dalam video tersebut
9. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat
10. Semua karya yang telah masuk di panitia, berhak menjadi hak milik panitia
11. Panitia berhak untuk mendiskualifikai peserta yang melakukan pelnggaran berikut
 Panitia berhak mendiskualifikasi hasil karya peserta yang terbukti pernah
dipublikasikan atau dilombakan
 Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang terbukti curang saat kompetisi
 Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang meninggalkan acara saat kompetisi
berlangsung

H. Pendaftaran
1. Formulir pendaftaran dapat diakses melalui link
2. Peserta wajib melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp 30.000 per tim
3. Menyertakan bukti pembayaran pada kolom yang tersedia pada formulir pendaftaran
peserta

I. Kententuan Lomba Pengenbangan Produk Pangan Lokal


1. Peserta merupakan kelompok terdiri atas 3 orang (1 orang ketua tim)
2. Peserta mengolalah makanan berasal dari bahan ciri khas daerah masing-masing

10
3. Peserta menyiapkan satu olahan makanan berasal dari bahan pangan yang dari daerah
masing-masing peserta
4. Peserta melakukan penyajian sesuai dengan makanan yang disajikan
5. Peserta memvideo semua kegiatan memasaknya
6. Peserta mempresentasikan hasil masaknya dengan PPT
7. Video dan ppt dikumpulkan di link yang tertera dengan batas waktu yang telah
ditetapkan panitia

J. Kriteria Video Masak


1. Video masak dibuat dengan orientasi landscape dengan kualitas sekurang-kurangnya
480p
2. Durasi video maksimal 3 menit
Terdiri dari :
- Perkenalan
- Alat dan bahan yang digunakan
- Proses pengolahan
- Hasil akhir beserta penjelasan atau gambaran mengenai makanan yang dihasilkan
3. Peserta memperlihatkan tahapan dalam pengolahan masakan
4. Video dibuat dari aplikasi apa pun

K. Kriteria Power Point


1. Peserta membuat PPT mengenai hasil olahan masakannya
2. Power point terdiri dari :
- Latar belakang produk pangan
- Alat dan bahan yang digunakan
- Tahapan pembuatan produk pangan
- Foto hasil akhir produk
- Analisa bisnis (kisaran harga bahan yang digunakan)
- Durasi presentasi karya maksimal 15 menit secara offline
L. Penilaian dan Penjurian
1. Relevasi dengan tema
2. Kebaharuan dan originalitas
3. Prospek dan ketersediaan bahan baku
4. Kelayakan usaha (analisa bisnis)

11
Term of Reference (TOR)
Lomba Desain Maket
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Saat ini, pertanian berkelanjutan menjadi isu penting dalam pembangunan pertanian
indonesia. Pertanian berkelanjutan merupakan suatu tantangan di dunia pertanian yang
menuntut para petani untuk memiliki perilaku usahatani yang lebih baik terutama dalam
aspek lingkungan. Kurangnya ketertarikan remaja di indonesia dalam bidang pertanian,
dikarenakan pertanian cenderung dianggap remeh dan terlalu disepelekan.
Dalam hal ini Universitas Muhammadiyah Sidoarjo (UMSIDA) Fakultas Sains dan
Teknologi hadir dalam membantu permasalahan para remaja / Siswa di Indonesia agar
bisa mengembangkan skill mereka melalui “SAINTEK EXPO 2022” dengan salah satu
lomba nya yaitu “LOMBA DESAIN MAKET” dengan tema sistem pertanian
berkelanjutan. Hal ini adalah salah satu cara Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
(UMSIDA) membantu para Siswa dalam mengembangkan skill mereka. Semoga kegiatan
ini bisa membantu para siswa lebih mengenal lebih jauh lagi mengenai pertanian di
indonesia dan menjadi batu loncatan yang bisa berkesan kepada para Siswa saat sukses
nanti.

B. NAMA KEGIATAN
Nama kegiatan ini adalah “LOMBA DESAIN MAKET” tingkat SMA/K Se-Indonesia

C. TEMA KEGIATAN
“SISTEM PERTANIAN BERKELANJUTAN”

D. TUJUAN KEGIATAN
Tujuan dari kegiatan Lomba Desain Maket :
1. Memfasilitasi para siswa yang berminat dalam hal desain maket.
2. Memberikan wadah untuk mengembangkan skill dan kreativitas para siswa.

12
E. PELAKSANAAN
Lomba Desain Maket ini dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : Minggu, 13 Februari 2022
Waktu : 08.00 – 12.00 WIB
Tempat : GKB 6, lt 4 Kampus 2 Universitas Muhammadiyah
pppSidoarjo, Jl. Raya Gelam No.250, Pagerwaja, Gelam, Kec. Candi, pppKabupaten
Sidoarjo, Jawa Timur.

F. KEJUARAAN
A. Panitia menyediakan hadiah berupa Uang tunai bagi para pemenang yakni :
Juara I : Rp. 500.000
Juarar II : Rp. 300.000
Juara III : Rp. 200.000
B. Para pemenang juga akan mendapat Sertifikat dan Trophy.

G. PENUTUP
Demikianlah ToR ini disusun sebagai informasi bagi segenap kegiatan yang ada di
dalamnya. Atas perhatiannya diucapkan terima kasih.

13
KETENTUAN LOMBA DESAIN MAKET

A. Ketentuan Umum
1. Peserta wajib berpakaian rapi dan sopan.
2. Lomba dilaksanakan per kelompok/tim.
3. Peserta maksimal 5 orang dalam 1 tim.
4. Setiap sekolah boleh mengirim lebih dari satu tim
5. Keputusan Dewan juri tidak dapat diganggu gugat
6. Peserta diwajibkan mentaati setiap ketentuan yang berlaku demi terciptanya suasana yang
kondusif selama kegiatan berlangsung
7. Hal-hal yang belum tercantum dalam ketentuan umum adalah kebijakan panitia
B. Pendaftaran
-
C. Diskualifikasi
1. Panitia berhak mendiskualifikasi Peserta yang tidak memenuhi ketentuan umum

KETENTUAN TEKNIS LOMBA DESAIN MAKET

1. Peserta membuat desain maket di sekolah masing-masing


2. Ukuran desain maket minimal 60x80 cm
3. Peserta wajib mempresentasikan hasil karyanya
4. Penilaian lomba berdasarkan desain dan presentasi

14
Term of Reference (TOR)
Pelatihan dan Kompetisi CAD
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Pandemi ini sudah berlangsung selama 2 tahun dan tidak tahu berakhir kapan. Dan
pada masa pandemi ini seluruh siswa di indonesia diharuskan belajar melalui daring.
Banyak masalah yang harus di atasi oleh dunia pendidikan dalam menghadapi hal baru ini.
Para Guru maupun Siswa dituntut untuk beradaptasi dalam keadaan seperti ini. Salah satu
masalah nya adalah tidak bisa nya Siswa mempraktekan teori yang sudah mereka pelajari.
Contoh nya Siswa SMK yang seharusnya mempraktekan apa yang mereka pelajari malah
tidak terlaksana karena pandemi ini. Salah satu pelajaran dalam dunia teknik yang harus
Siswa kuasai adalah CAD. Karena pandemi Siswa yang harus nya bisa mempelajari CAD
dan mempraktekan nya di software CAD yang tersedia disekolah masing – masing. Dan
seperti permasalahan diawal Siswa tidak bisa menggunakan software CAD yang ditujukan
melatih skill mereka karena terbatas nya fasilitas para siswa. Memang terkadang ada
Siswa yang bisa menggunakan software CAD karena mempunyai fasilitas yang memadai
tetapi itu hanya sebagian kecil.

Dalam hal ini Universitas Muhammadiyah Sidoarjo (UMSIDA) hadir dalam


membantu permasalahan para Siswa di Indonesia agar bisa mengembangkan skill mereka
melalui “SAINTEK EXPO 2022” dengan salah satu lomba nya yaitu “PELATIHAN
DAN KOMPETISI CAD”. Hal ini adalah salah satu cara Universitas Muhammadiyah
Sidoarjo (UMSIDA) membantu para Siswa dalam mengembangkan skill mereka. Semoga
kegiatan ini bisa membantu pengembangan pendidikan di indonesia pada masa pandemi
ini dan menjadi batu loncatan yang bisa berkesan kepada para Siswa saat sukses nanti.

B. NAMA KEGIATAN
Nama kegiatan ini adalah “PELATIHAN DAN KOMPETISI CAD” tingkat SMA/K
Se-Indonesia

C. TEMA KEGIATAN
“PENTING NYA DESIGN CAD DI DUNIA INDUSTRI”

D. TUJUAN
Tujuan dari kegiatan Pelatihan dan Kompetisi CAD :
3. Memfasilitasi para siswa yang berminat dalam hal design.
4. Membantu para siswa meningkatkan skill.
5. Membantu memberi wadah bagi para siswa yang berminat dalam hal design.

15
E. TOPIK
Topik Pelatihan dan Kompetisi CAD meliputi :
1. Pembelajaran 2D 3. Merubah 2D Ke 3D
2. Pembelajaran 3D 4. Merubah 3D Ke 2D

F. PELAKSANAAN
Pelatihan dan Kompetisi ini dilaksanakan pada :
Hari, Tanggal : Sabtu, 12 Februari 2022
Waktu : 08.00 – 16.00
Tempat : Lab Design Teknik Mesin, GKB 5 Universitas
Muhammadiyah Sidoarjo, Jl. Raya Gelam No.250, Pagerwaja, Gelam, Kec. Candi,
Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur.

G. KEJUARAAN
C. Bagi para juara panitia menyediakan hadiah berupa
Juara I : Rp. 500.000
Juarar II : Rp. 300.000
Juara III : Rp. 200.000
D. Para pemenang akan mendapat Sertifikat dan Trophy.

H. PENUTUP
Demikianlah ToR ini disusun sebagai informasi bagi segenap kegiatan yang ada di
dalamnya. Atas keterlibatan dan perhatiannya diucapkan terima kasih.

16
Lampiran 1
KETENTUAN PELATIHAN DAN KOMPETISI

D. Ketentuan Umum
1. Peserta datang 10 menit sebelum acara
2. Peserta menggunakan seragam sekolah masing – masing
3. Peserta wajib mengikuti pelatihan sebelum mengikuti kompetisi
4. Keputusan Dewan juri tidak dapat diganggu gugat
5. Setiap sekolah boleh mengirim lebih dari satu peserta
6. Kompetisi dilaksanakan secara individu
E. Pendaftaran
-
F. Diskualifikasi
1. Panitia berhak mendiskualifikasi Peserta yang terbukti curang saat kompetisi
2. Panitia berhak mendiskualifikasi Peserta yang tidak mengikuti pelatihan terlebih dahulu
sebelum mengikuti kompetisi
3. Panitia berhak mendiskualifikasi Peserta yang meninggalkan acara saat kompetisi
berlangsung

17
Lampiran 2

KETENTUAN TEKNIS PELATIHAN DAN KOMPETISI

5. Pelatihan meliputi CAD 2D dan 3D


6. Pelatihan dan kompetisi di bagi menjadi 2 gelombang
7. Nomor gelombang peserta ditentukan saat pendaftaran
8. Peserta diberi waktu 1 jam saat kompetisi
9. Peserta diharapkan mengikuti kompetisi dengan jujur
10. Saat lomba dimulai peserta dilarang menggunakan hp
11. Penilaian Kompetisi berdasarkan kecepatan pengerjaan dan ketelitian Peserta
12. Pengumuman pemenang diadakan Minggu tanggal 13 Februari 2022

18

Anda mungkin juga menyukai