Anda di halaman 1dari 17

A.

LATAR BELAKANG
Himpunan mahasiswa merupakan salah satu sarana kegiatan mahasiswa
yang mewadahi berbagai aspirasi dan kreatifitas mahasiswa. Keberadaan
himpunan mahasiswa haruslah berdasarkan prinsip dari, oleh dan untuk
mahasiswa. Diperlukan dedikasi untuk kemajuan himpunan mahasiswa di
universitas.
Mahasiswa sebagai Agent Of Change merupakan pioneer dan tonggak dari
sebuah perubahan. Mahasiswa diharapkan mampu menjadi penerus bangsa.
Mahasiswa adalah kaum intelektual yang mampu berfikir kritis terhadap segala
permasalahan-permasalahan yang tengah ada. Mahasiswa juga berkaitan erat
dengan organisasi dan ketrampilan. Untuk itu diperlukan suatu kegiatan yang
dapat melatih dan membimbing mahasiswa menjadi pemimpin-pemimpin yang
hebat. Salah satunya yaitu melalui kegiatan Economic Development Festival ini.
Acara Economic Development Festival ini diperuntukan untuk mahasiswa, siswa
siswi SMA/SMK sederajat bahkan masyarakat luas untuk terus mengembangkan
minat dan bakatnya dalam berbagai bidang dan juga dapat mendorong mereka
untuk terus berinovasi.
Sehubungan dengan hal tersebut di atas, Himpunan Mahasiswa Jurusan
Ekonomi Pembangunan Fakultas Ekonomi Universitas Muhammadiyah
Ponorogo menyelenggarakan kegiatan yang dapat meningkatkan sikap kritis
mahasiswa serta bertanggungjawab melalui kegiatan Economic Development
Festival ini.

B. TUJUAN KEGIATAN
Tujuan dari diadakannya kegiatan ini yaitu :
1. Menumbuhkan sikap kritis siswa SMA dan SMK.
2. Menumbuhkan iklim kompetisi yang sehat dari dalam diri siswa/i dan
mendapat pengetahuan serta mengasah kemampuan mereka lebih dalam
mengenai Ekonomi.
3. Memacu terjadinya peningkatan mutu pendidikan, khususnya pendidikan
Ilmu Ekonomi bagi siswa/i tingkat Menengah Atas.
4. Menumbuhkan sikap kekompakan antar peserta dalam kegiatan perlombaan
5. Mengembangkan kemampuan siswa dan mahasiswa dalam menulis karya
ilmiah serta dapat menghasilkan ide-ide inovatif dan kreatifitas di bidang
pendidikan

C. LANDASAN KEGIATAN
Landasan dari kegiatan ini sebagai berikut :
1. Undang-undang Nomor 20 tahun 2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional
2. PP No. 60 Tahun 1999 tentang Pendidikan Tinggi
3. Tri Dharma Perguruan Tinggi
4. Progam kerja pengurus Himpunan Mahasiswa Jurusan Ekonomi
Pembangunan Universitas Muhammadiyah Ponorogo

D. NAMA KEGIATAN
Nama kegiatan ini adalah “Economic Development Festival (EDOFEST) Se-
Jawa Timur Tahun 2023”

E. TEMA KEGIATAN
Tema besar kegiatan ini adalah “BUILD YOUR CREATIVITY AND
CONFIDENCE IN DIGITAL ERA”

F. PENDAFTARAN
1. Batas Waktu
Gelombang 1 : 13 - 22 April 2023
Gelombang 2 : 23 April - 02 Mei 2023
Gelombang 3 : 03 - 15 Mei 2023

2. Persyaratan Pendaftaran
1) Kartu pelajar/ KTP
2) Peserta mengisi formulir pendaftaran
https://heylink.me/FormulirPendaftaranLombaEDOFEST2023
3) Membayar HTM
3. Tata Cara Pendaftaran
1) Mengisi link google foem pendaftaran
https://heylink.me/FormulirPendaftaranLombaEDOFEST2023
2) Mengisi link pengumpulan hasil karya essay dan video dakwah dan
tari kreasi
https://heylink.me/FormulirPengumpulanFiledanVideoLombaEDOF
EST2023
4. Fasilitas
a. Uang pembinaan
b. Trophy
c. Sertifikat seluruh peserta
d. Snack
e. Makan
5. Timeline Pembayaran
Lomba Gelombang I Gelombang II Gelombang III
Essay Rp 100.000 Rp 120.000 Rp 135.000
Dakwah Rp 75.000 Rp 90.000 Rp 100.000
Tari Kreasi Rp 125.000 Rp 135.000 Rp 150.000
Esport Rp 50.000 Rp 50.000 Rp 50.000

6. Syarat dan Ketentuan Kompetisi EDOFEST Se-Jawa Timur


1. Peserta merupakan pelajar SMA/SMK/MA sederajat Se-Jawa Timur
dan Umum
2. Peserta wajib memfollow ig @hmjepfeumpo_
3. Peserta wajib mensubcribe @epchannel
4. Peserta mengisi formulir pendaftaran
5. Lomba dilaksanakan online kecuali Lomba E- Sport Mobile Legend
6. Peserta yang masuk Babak Final 6 besar Dilaksanakan secara Offline
7. Peserta mengisi link pengumpulan hasil karya dan video
8. Membayar HTM
9. Hasil karya orisinal (belum pernah dilombakan sebelumnya)
10. Isi video tidak menyinggung, SARA/Pornografi
11. Video yang sudah diupload di youtube masing-masing boleh dan
sanggup diupload ulang oleh panitia di youtube panitia (khusus
peserta 6 besar).
12. Video diberi judul :nama_sekolah_tema
13. Video lanscape

7. Tata tertib peserta kompetisi EDOFEST Se-Jawa Timur


1. Lomba bersifat Tim/beregu dan individu
2. Peserta wajib lapor, mengisi daftar hadir dan memakai tanda nomor
peserta.
3. Peserta diharuskan datang 30 menit sebelum lomba dimulai.
4. Peserta wajib memakai pakaian yang telah ditentukan pada setiap
lomba
5. Peserta dilarang mengganggu jalannya lomba.
6. Setiap tim peserta tampil satu kali dalam setiap lomba
7. Peserta wajib mengirimkan file lomba yang akan dilombakan pada
saat technical meeting dan lomba.
8. Jika peserta setelah dipanggil sebanyak 3 (tiga) kali berturut-turut
tidak tampil, maka akan dinyatakan gugur.
9. Panitia menyediakan snack dan makan siang untuk peserta dan 1
orang guru pendamping
10. Peserta memenuhi persyaratan administratif dan mengisi formulir
pendaftaran
11. Peserta tidak boleh melakukan kecurangan selama kegiatan
berlangsung
12. Peserta dilarang meninggalkan kegiatan tanpa seizin panitia
13. Peserta wajib mengikuti seluruh rangkaian kegiatan sesuai jadwal
yang ditentukan
14. Bagi peserta yang melanggar tata tertib akan diberikan sanksi oleh
panitia sesuai pelanggaran yang dilakukan.
G. KETENTUAN LOMBA
1. Lomba Essay
 Tema : Mewujudkan Peran Remaja Dalam Perekonomian Di Era
Digitalisasi
 Sub Tema :
a) Pertanian : Strategi ekonomi melalui sektor pertanian di era digitalisasi
b) Energi : pemanfaatan energi terbarukan dan energi tidak terbarukan
c) Kehutanan : tercapainya ekonomi dan kesejahteraan sosial di era
digitalisasi melalui program perhutanan sosial
d) Sumber Daya Manusia : pengembangan ekonomi menuju SDM
berkualitas dan maju.
e) Sumber Daya Alam : pengelolaan keanekaragaman SDA yang ada di
Indonesia.
f) Infrastruktur : Pembangunan infrastruktur dalam upaya peningkatan
lapangan pekerjaan
 Ketentuan Peserta
1. Peserta terdaftar sebagai pelajar aktif di SMA/Sederajat se- Jawa Timur
dibuktikan dengan Kartu Pelajar
2. Peserta terdiri dari satu orang ketua dan satu orang anggota kelompok
yang berasal dari sekolah yang sama.
3. Setiap peserta hanya diperbolehkan mengirimkan satu naskah esai.
4. Peserta telah melakukan pembayaran.
5. Melakukan Technical Meeting sesuai dengan ketentuan panitia.
6. Bersifat tetap dan tidak boleh digantikan dengan alasan apa pun.
7. Bersedia mengikuti seluruh rangkaian acara yang telah dijadwalkan
oleh pihak penyelenggara
8. Naskah harus milik pribadi dan bukan hasil dari orang lain
 Pengiriman Berkas
1. Naskah dikirim dalam bentuk Ms. Word dengan format nama file :
ESAI EDOFEST 2023_Nama Ketua_Asal Sekolah.Di link sebagai
berikut : https://bit.ly/FormulirPendaftaranEssayEdofest2023
2. Naskah yang dikirim juga menyertakan dokumen tambahan, antara lain:
- Scan Bukti Pembayaran
3. Naskah dan dokumen tambahan wajib dikirimkan ke link pengumuman
file essai sebagai berikut:
- https://bit.ly/FormulirPengumpulanFileLombaEssay2023 dengan
subjek : ESAI EDOFEST 2023_Nama Ketua_Asal Sekolah.
 Tahapan-Tahapan
1. Pendaftaran dan Pembayaran
2. Pengumpulan proposal
3. Seleksi Lomba Essay
4. Pengumuman 6 besar
5. Final penentuan juara 1,2,3, Harapan 1,2 dan Terbaik
 Penilaian Lomba
1. Penilaian terdiri dari dua tahap :
a. Naskah essay (seleksi tahap pertama).
b. Presentasi essay (bagi yang lolos 6 besar).
2. Penilaian ini dilakukan oleh tim juri yang ditetapkan oleh panitia Essay
3. Naskah yang diterima sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan
akan diseleksi dan ditetapkan 6 essay terbaik dengan nilai akumulasi
tertinggi dari juri untuk dipresentasikan pada saat final.
4. Pemenang Essay 2023 merupakan peserta yang memiliki nilai tertinggi
dari semua aspek penilaian yang telah ditetapkan oleh panitia.
5. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

 Kriteria Penilaian Lomba Essay :

ASPEK KRITERIA PENILAIAN BOBOT

Topik Kesesuaian dengan isi topik sesuai dengan 15%


tema esai yang telah ditentukan. Kesesuaian
tema bisa dilihat dari judul dan kesesuaian
dengan sub tema yang dipilih

Gagasan Gagasan Penyajian gagasan yang relatif baru 30%


dan kekinian dengan menyajikan data dan
fakta secara komprehensif
Data dan Argumentasi Relevansi data dan informasi 40%
Informasi yang diacu dengan uraian tulisan.Kemampuan
menganalisis serta merumuskan simpulan

Penulisan Penulisan Tata tulis (kerapian ketik, tata letak, 15%


jumlah halaman,ketetapan dan kejelasan
ungkapan, penggunaan EYD

2. Lomba Dakwah
 Tema : “Mewujudkan peran remaja dalam perekonomian diera
digitalisasi”
 Sub Tema :
a) Bangkitnya ekonomi umat raih kemenangan dunia akhirat.
b) Peran pemuda dalam menumbuhkan jiwa kewirausahaan melalui
ekonomi kreatif yang islami.
c) Pentingnya digitalisasi dalam perkembangan islam yang modern
d) Peran ekonomi islam dalam membentuk millenial yang kreatif dan
inspiratif diera digitalisasi.
 Syarat dan Ketentuan Peserta
1. Peserta merupakan pelajar SMA/SMK/MA sederajat Se-Jawa Timur
2. Bersifat Individu. Setiap sekolah boleh mengirimkan lebih dari 1
peserta
3. Peserta wajib memfollow ig @hmjepfeumpo_
4. Peserta wajib mensubcribe @EpChannel
5. Peserta mengisi formulir pendaftaran dan surat pernyataan keaslian
video pada link berikut :
http://bit.ly/FormPendaftaranLombaDakwahEDOFEST
6. Hasil karya orisinal (belum pernah dilombakan sebelumnya)
7. Membayar HTM peserta
8. Peserta tidak membaca teks narasi dakwah
9. Mengenakan busana yang sopan dan islami
10. Isi video tidak menyinggung, SARA/Pornografi
11. Video yang sudah diupload diyoutube masing-masing boleh dan
sanggup diupload ulang oleh panitia di youtube panitia (khusus
peserta 6 besar)
 Ketentuan Khusus
1. Video minimal 5 mnt maksimal 10 menit
2. Video diberi judul :nama_sekolah_tema
3. Video lanscape
 Pengumpulan Berkas
1. Diupload di youtube masing-masing dan link youtube dikumpulkan di
link pengumpulan video yang sudah disediakan panitia sebagai berikut:
http://bit.ly/FormPengumpulanVideoDakwahEDOFEST
2. Format penguploadan di youtube : nama peserta_nama sekolah_judul
3. Pada deskription youtube menyertakan nama dan perkenalan diri secara
singkat dengan hastag
#edofest2023 #hmjepumpo #lombadakwahsejatim
 Tahapan-Tahapan :
1. Pendaftaran dan Pembayaran
2. Pengumpulan Video
3. Seleksi Lomba Dakwah
4. Pengumuman 6 besar
5. Final Penentuan Juara 1,2,3 dan harapan 1,2 dan terbaik
 Petunjuk Teknis Lomba :
1. Babak pertama lomba dilakukan secara online diupload di youtube dan
link dishare ke panitia. Pada babak 1, tema ditentukan panitia yaitu
“Mewujudkan peran remaja dalam perekonomian diera globalisasi”
2. Babak kedua diambil 6 peserta terbaik, dan 6 peserta ini mengikuti
lomba secara offline. Pada babak 2, peserta memilih salah satu tema
yang sudah diberikan panitia yang akan dilombakan pada babak 3
diantaranya :
a. Bangkitnya ekonomi umat raih kemenangan dunia akhirat.
b. Peran pemuda dalam menumbuhkan jiwa kewirausahaan melalui
ekonomi kreatif yang islami.
c. Pentingnya digitalisasi dalam perkembangan islam yang modern
d. Peran ekonomi islam dalam membentuk millenial yang kreatif dan
inspiratif diera digitalisasi.
3. Babak ketiga yaitu babak final, penentuan juara 1,2,3, Harapan 1,2 dan
Terbaik
 Kriteria Penilaian Lomba Dakwah :
ASPEK KRITERIA PENILAIAN BOBOT
Ketepatan antara Kesesuaian judul dan materi 25%
judul dan materi
Intonasi Intonasi berarti ketepatan dalam 25%
bersuara atau ketepatan dalam
mengucapkan nada (pitch).Intonasi
dalam dakwah sangat membantu
dalam ke efektifan sebuah dakwah.
Penampilan Busana yang islami,sopan dan rapi. 10%
Penunjang lainnya sikap tubuh dan
perilaku.
Penguasaan Cara peserta agar dapat membawa 25%
panggung dan suasana saat berdakwah dan dapat
audiens mengajak audiens fokus dan
mendengarkan dakwah tersebut.
Ketepatan Dapat memanfaatkan waktu yang 15%
pemanfaatan diberikan dengan sebaik baiknya
waktu sesuai dan tidak melebihi waktu yang
diberikan.

3. Lomba Tari Kreasi


 Tema : “Mewujudkan Peran Pemuda dalam Ekonomi Kreatif”
 Petunjuk teknis lomba :
1. Lomba dapat diikuti oleh umum dengan rentang umur 13 – 19 Tahun.
2. Tema tari : “Mewujudkan Peran Pemuda dalam Ekonomi Kreatif”
3. Setiap tim max. 5 orang
4. Setiap peserta wajib membawakan 1 buah tari kreasi baru dengan
durasi tarian 5-7 menit
5. Setiap peserta diwajibkan melampirkan Kartu Pelajar atau Akta
6. Peserta telah melakukan pembayaran
7. Mengikuti Technical Meeting sesuai dengan ketentuan panitia
8. Peserta bersifat tetap dan tidak boleh digantikan dengan alasan apa
pun
9. Bersedia mengikuti seluruh rangkaian acara yang telah dijadwalkan
oleh pihak penyelenggara
 Ketentuan Lomba :
1. Instrument dan pakaian yang terkait dengan tarian disediakan sendiri
oleh peserta
2. Pakaian dianjurkan untuk menunjukkan unsur keindahan dan
kebudayaan tanpamenghilangkan asas kesopanan
3. Tidak diperkenankan untuk melakukan gerakan yang bisa ditafsirkan
sebagai pornografi/ pornoaksi , ,mengandung unsur SARA
4. Masing-masing peserta di perbolehkan untuk membawa properti untuk
tari yang akan di bawakan
5. Tidak diperkenankan menggunakan propert yang membuat panggung
licin, dan berbahaya(seperti air, api, dan minyak tanah)
6. Setiap peserta diwajibkan untuk mengumpulkan file lagu pengiring
tarian selambat-lambatnya pada saat technical meeting dalam format
file
7. Lomba akan dinilai oleh 3 orang juri yang berkompeten dengan format
penilaian terlampir.
8. Informasi yang belum jelas dapat ditanyakan langsung kepada panitia
lomba atau HMJ Ekonomi Pembangunan
 Pelaksanaan Lomba :
1. Lomba tari dilaksanakan secara online dengan mengunggah video ke
akun youtube masing-masing
2. Setelah mengirimkan video tari peserta wajib konfirmasi via whatsapp
3. Selanjutnya diambil 6 tim terbaik yang akan mengikuti final secara
offline di Expotorium Universitas Muhammadiyah Ponorogo
4. Setelah penyisihan 6 tim terbaik dilaksanaknnya Technical Meeting
pada 3 juni 2023 secara online (peserta diwajibkan untuk
mengumpulkan file lagu pengiring tarian selambat-lambatnya pada saat
technical meeting dalam format file)
5. Peserta yang tidak mengikuti kegiatan Technical Meeting dianggap
menyetujui ketentuan dari hasil yang ditetapkan pada saat itu.

 Ketentuan Pengumpulan Video


1. Video diupload di youtube masing-masing dengan ketentuan :

a. Video yang diunggah dalam format MP4


b. Mencantumkan judul dan synopsis
c. Mencantumkan nama sekolah/sanggar
d. Mencantumkan Koreografer dan composer
e. Menyertakan
#EDOFEST#HMJEkonomiPembangunan#UMPO#2023
2. Setelah mengirimkan video mengisi link :
https://bit.ly/FormulirPengumpulanVideoLombaTariEDOFEST

 Kriteria Penilaian Lomba Tari :

ASPEK KRITERIA PENILAIAN BOBOT

Tema/Konsep Kesesuaian karya dengan 30%


tema/konsep

Koreografi Kreativitas gerak dalam penuangan 30%


ide, komposisi,ruang gerak dan pola
lantai, pengembangan gerak

Penampilan Kostum, dan tata rias, (property), 15%


tampilan secara utuh

Wiraga, Penguasaan Teknik dalam Mencapai 25%


wirasa, dan Bentuk dan Penggunaan Ruang,
wirama Tempo dan Power, sikap
gerak/adeg, kesesuaian karakter
dengan tari, kesesuaian gerak
dengan irama, interpretasi penari
dalam menyampaikan rasa melalui
tari, kekompakan gerak(rampak)

4. Lomba Mobile Legend


 Tema : “Membangun Peradaban Yang Paham Akan Digital Teknologi
Dalam Aspek Ekonomi Modern”
 Pelaksanaan Lomba
a. Jumlah 32 slot
b. Babak penyisihan pada tanggal 9 Juni 2023
c. Babak perempat final dilaksankan pada tanggal 10 Juni 2023
d. Lomba dilaksankan di Gedung Rektorat Lt.4 Universitas
Muhammadiyah Ponorogo
 Persyaratan Pemain
1. Setiap pemain wajib memiliki device berupa smartphone serta akun
Mobile Legends.
2. Pemain tidak diperbolehkan untuk memiliki lebih dari 1 tim.
3. Pemain wajib hadir di jadwal tanding yang sudah ditentukan (bila
melewati batas tunggu 15 menit, tim akan di diskualifikasi)
4. Berpakaian sopan
 Persyaratan Tim
1. Satu tim beranggotakan 5 pemain inti (wajib) dan 1 pemain
cadangan (opsional).
2. Menunjuk 1 orang untuk menjadi kapten tim dan kapten tim wajib
memiliki WhatsApp (panitia akan mengirimkan semua
pemberitahuan kompetisi melalui WhatsApp grup yang dibuat).
3. Tim dilarang mengganti pemain yang sudah terdaftar termasuk
pemain cadangan selama acara berlangsung.
 Nama Tim dan Nama Pemain
1. Penggunaan nama pemain atau tim yang mengandung unsur SARA
& seksualitas akan berakibat tim di diskualifikasi oleh pihak panitia.
2. Tim yang didaftarkan tidak dapat diubah (roster lock).
 Format Turnamen
1. Sistem pertandingan pada babak penyisihan hingga perempat final
menggunakan sistem (BO2)
2. Sistem pertandingan pada babak semifinal dan final menggunakan
sistem best of three (BO3)
3. Tim akan di undi secara acak untuk menentukan posisi bracket dan
pertandingan akan berlanjut berdasarkan susunan bracket.
4. Pengaturan Pertandingan
a. Pada babak kualifikasi lobby akan dibuat oleh kapten masing-
masing team.
b. Tim yang berhak membuat lobby adalah tim yang namanya
berada pada posisi bagian atas bracket, memiliki tugas sebagai
pembuat lobby dan mengundang kapten lawan untuk masuk ke
dalam lobby.
c. Posisi tim pada turnamen offline. Tim bagian atas bracket
menempati sisi kiri lobby dan bagian bawah bracket menempati
sisi kanan pada lobby.
d. Setiap player yang sudah berada di lobby, diharapkan mengirim
foto sebanyak 2 kali melalui Grup Whatsapp Turnamen, berupa:
1) Screenshoot Lobby; dan 2) Selfie memegang hp dengan
tampilan lobby tournament.
 Sistem Match
1. Player dilarang toxit dalam in game
2. Dilarang menggunakan fitur chat all termasuk “wall played”,”good
game” dll
3. Selama pertandingan berlangsung, tidak diizinkan untuk pause
game,baik kendala device error maupun koneksi internet. Baiknya,
setiap peserta mengecek device dan internet masing-masing agar
dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala teknis satupun.
4. Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang bisa
diketahui. Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan Base
tim musuh atau jika musuh menyerah.
 Struktur Turnamen
1. Game mode yang digunakan untuk setiap pertandingan adalah
custom lobby draftpick terbaru dengan system 3 band hero
2. Bebas menggunakan skin apapun (skin on).

H. MEKANISME PENDAFTARAN

1. Peserta mendaftarkan diri dengan mengisi formulir pendaftaran di


2. Peserta melakukan pembayaran melalui transfer ke
No.Rekening : 650301032476536 BRI a.n. Binti Nur Malikah
(Harap Menyimpan Bukti Pembayaran). Pembayaran paling lambat
dilakukan pada tanggal 15 Mei 2023
3. Setelah melakukan pembayaran, peserta diwajibkan melakukan konfirmasi
via SMS atau WhatsApp maksimal 1x24 jam dengan format :
NamaKetua_AsalSekolah_Waktu. Pembayaran
Contoh : Silvanie Maulia_SMAN 1 Ponorogo_05 Februari 2023

I. PENGHARGAAN
 Juara I : Uang Pembinaan + Trophy + Sertifikat
 Juara II : Uang Pembinaan + Trophy + Sertifikat
 Juara III : Uang Pembinaan + Trophy + Sertifikat
 Harapan I : Trophy + Sertifikat
 Harapan II : Trophy + Sertifikat
 Terbaik : Trophy + Sertifikat

Catatan :
1. Seluruh peserta akan mendapatkan sertifikat
2. Pengumuman serta penyerahan hadiah dilaksanakan pada saat penutupan
acara.
J. SUSUNAN ACARA

Hari,Tanggal Waktu
Kegiatan
(WIB)
06.00 – 07.00 Persiapan dan briefing panitia
Sabtu, 10 Juni 2023
07.00 – 08.00 Registrasi peserta & undangan
Opening speech
08.00 –08.10
(pembukaan)
08.10 – 08.15 Tilawah

Menyanyikan lagu :
- Indonesia raya
08.15– 08.25 - Mars Muhammadiyah
- Mars Universitas

08.25 – 08.30 Laporan Ketua Panitia


Sambutan :
- Bupati
- Kaprodi
- BAMA
08.30 – 08.45
- Rektor (sekaligus membuka acara
EDOFEST 2023)
08.45 – 08.50 Doa
Penutup dan foto bersama
08.50 – 09.00 undangan

09.30-11.30 LOMBA ESSAY

11.30-13.00 Ishoma

13.00-14.30 LOMBA DAKWAH

LOMBA TARI KREASI


14.30-16.00
Persiapan malam puncak peserta dan
16.00-17.00
panitia
17.00-19.00 ISHOMA
Malam puncak
- Pengumuman kejuaraan
19.00-21.00 - Sambutan dan penutup acara
Hiburan GSM dan dari panitia

ROUNDOWN MOBILE LEGEND EDOFEST 2023

Hari,Tanggal Waktu (WIB) Kegiatan

07.00 – 08.00 Persiapan dan briefing panitia


Jum’at, 9 Juni 2023
08.00 – 09.00 Registrasi peserta

09.00 – 09.15 Opening speech (pembukaan)

09.15 – 15.00 Babak penyisihan Mobile Legend

07.00 – 08.00 Persiapan dan briefing panitia


Sabtu, 10 Juni 2023
08.00 – 09.00 Registrasi peserta

09.00 – 09.15 Opening speech (pembukaan)

09.15 – 15.00 Babak perempat final Mobile Legend

NB. SUSUNAN ACARA DAPAT BERUBAH SEWAKTU-WAKTU

Anda mungkin juga menyukai