Anda di halaman 1dari 36

TERM OF REFERENCE (TOR)

EXPO SAINTEK 2024


UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SIDOARJO

Panitia Pelaksana EXPO SAINTEK 2024


Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
2024
General Term of Reference (TOR)
Expo Saintek 2024
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

General Timeline Expo Saintek 2024 :


1. Pendaftaran : 15 Januari -15 Februari 2024
2. Batas Unggah/Kirim Berkas : 20 Februari 2024
3. Technical Meeting (Online) : 22 Februari 2024
4. Pelaksanaan Lomba/Presentasi : 2 Maret 2024
Term of Reference (TOR)
Kompetisi Menggambar CAD
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
A. Latar Belakang
Kompetisi semacam ini biasanya memberikan tantangan desain yang menarik, baik itu dalam
membuat model 3D dari objek sederhana hingga desain yang lebih kompleks, memberikan
kesempatan kepada siswa untuk menunjukkan kreativitas, keterampilan teknis, dan pemahaman
mereka tentang desain digital. Melalui kompetisi ini, para siswa diharapkan dapat
mengembangkan minat mereka dalam bidang teknologi dan mempersiapkan diri untuk karir
masa depan yang berkaitan dengan desain dan teknik.
B. Nama Kegiatan
Kompetisi Menggambar CAD
C. Tema Kegiatan
Menjadi Desainer CAD yang Unggul, Kreatif dan Berjiwa Kompetisi
D. Tujuan
1. Memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengembangkan minat mereka dalam
bidang teknologi, khususnya dalam pemodelan 3D dan desain menggunakan perangkat
lunak CAD yang penting dalam industri teknik dan desain.
2. Memberikan platform bagi siswa untuk mempraktikkan dan meningkatkan keterampilan
mereka dalam menggunakan perangkat lunak CAD, memahami konsep desain, dan
mengekspresikan ide-ide kreatif dalam bentuk model 3D.
3. Memperkenalkan dan mempersiapkan siswa untuk berkarir di bidang teknik, arsitektur,
manufaktur, dan desain.
4. Memberikan kesempatan bagi siswa untuk berinteraksi dengan profesional di industri
terkait, serta untuk membangun jaringan dengan sesama peserta dan pembimbing
kompetisi.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 08.00 – 16.00
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam No. 250,
Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi, Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur
F. Hadiah Pemenang
Juara 1 : 1.000.000 + E-Sertifikat + Trophy
Juara 2 : 750.000 + E-Sertifikat + Trophy
Juara 3 : 500.000 + E-Sertifikat + Trophy
Juara Harapan I : 300.000 + E-Sertifikat
Juara Harapan II : 200.000 + E-Sertifikat
Juara Harapan III : 100.000 + E-Sertifikat
G. Ketentuan Peserta
1. Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
2. Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu
pelajar dan surat keterangan dari sekolah.
3. Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 2 orang.
4. Satu tim berisikan anggota dari sekolah yang sama.
5. Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maskimal 2 tim
6. Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba desain produk expo saintek
adalah 50.000/tim.
7. Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran.
H. Ketentuan Lomba
1. Kriteria upload hasil gambar
− Menggambar 3D dan 2D atau Detail Drawing dari Gambar 3D di Bawah Ini:

− Gambar Detail Drawing atau 2D lengkap beserta ukuran dan toleransi Geometri
− File digambar pada Layout ukuran A4
− Tambahkan Etiket gambar lengkap dengan simbol proyeksi
− Aturlah Layout benda sehingga tidak terlalu kecil/ terlalu besar (skala bebas)
− Proyeksi bebas
− File Upload dalam bentuk. PDF Ukuran maksimal 10 MB
2. Kriteria Presentasi Hasil Gambar
− Software Gambar Bebas (contoh SolidWorks, Inventor, Autocad dan sejenisnya)
− Membawa laptop saat presentasi dan terinstall software yang digunakan untuk
menggambar
3. Timeline:
15 – 23 Februari 2024 : Pendaftaran dan Up Load File Hasil Gambar di
https://bit.ly/ExpoCAD2024
2 Maret 2024 : Presentasi hasil gambar
Term of Reference (TOR)
Industrial Product Design Competition (INPRODESC) 2024
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Program Studi Teknik Industri akan turut memeriahkan kegiatan Expo Saintek 2024
dengan acara utama yaitu berupa lomba desain produk industri setingkat SMA/SMK. Desain
produk industri merupakan ilmu yang mempelajari perencanaan dan perancangan produk yang
bertujuan untuk memenuhi kebutuhan manusia yang mengutamakan kenyamanan indera, fisik,
dan nilai produk. Judul lomba yang akan digelar oleh program studi teknik industri yaitu
Industrial Product Design Competition (INPRODESC) dengan mengusung tema yaitu “Gema
Inovasi Produk Karya Penerus Bangsa di Era Industri 4.0”. Alasan utama kami mengusung
tema ini adalah kesesuaian akan kebutuhan produksi karya-karya inovatif dari anak-anak muda
penerus bangsa yang erat dengan semangat berkreasi, memiliki ide-ide cemerlang, dan unggul.
Dengan adanya kompetisi ini, kami berharap besar bahwa muda-mudi penerus bangsa ini dapat
menyalurkan idenya, mengenalkannya kepada publik, dan mengapresiasinya dengan layak.
Sehingga produk-produk yang mereka ciptakan nantinya juga dapat digunakan dan dinikmati
manfaatnya secara lebih meluas.
B. Nama Kegiatan
Industrial Product Design Competition (INPRODESC) 2024
C. Tema Kegiatan
“Gema Inovasi Produk Karya Penerus Bangsa di Era Industri 4.0”
D. Tujuan
1. Turut memeriahkan pelaksanaan kegiatan EXPO Saintek 2024.
2. Menjaring dan mengapresiasi siswa/siswi setingkat SMA/SMK yang kreatif, inovatif,
berpotensi dan unggul.
3. Mengenalkan program studi teknik industri Umsida lebih meluas ke masyarakat
umum di luar lingkungan kampus.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 08.00 – 17.00
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam
No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi, Kabupaten
Sidoarjo, Jawa Timur
F. Hadiah Pemenang
Juara 1 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 2 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 3 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
G. Ketentuan Peserta
- Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu
pelajar dan surat keterangan dari sekolah.
- Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 2-3 orang.
- Satu tim berisikan anggota dari sekolah yang sama.
- Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maskimal 2 tim.
- Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba desain produk expo saintek
adalah 50.000/tim.
- Pendamping dari sekolah dibatasi maksimal 2 orang saja.
- Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran atau
kecurangan.
H. Ketentuan Lomba
- Masing-masing tim wajib memilih salah satu tema bagi desain produk yang akan
dipresentasikan dalam kompetisi ini. Tema yang bisa dipilih oleh masing-masing tim
antara lain:
1) Industri Kreatif (UMKM): alat/mesin/sarana inovatif yang membantu dalam
pengembangan suatu industri kreatif (UMKM).
2) Manufaktur: alat/mesin/sarana; pemrosesan/penyimpanan/transporter inovatif
yang membantu dalam meningkatkan efektivitas dan efisiensi industri manufaktur.
3) Kesehatan: alat/mesin/sarana inovatif yang mendukung bidang kesehatan. Seperti
alat/teknologi inovatif di bidang medis, alat/teknologi yang mendukung
produktivitas para teman disabilitas, dll.
4) Lingkungan: alat/mesin/sarana inovatif yang membantu dalam memberikan solusi
akan permasalahan-permasalah lingkungan seperti sampah plastik, sampah
organik, dll.
5) Teknologi: alat/mesin/sarana inofatif berbasis teknologi-digitalisasi berbasis
(AR/AI/dll) yang membantu sektor tertentu atau kehidupan sehari-hari.
6) Renewable Energy: proyeksi dan proses penciptaan energi terbarukan (berbasis
surya/biokimia/air/gelombang laut/angin/uap/sampah plastik/dll).
- Masing-masing tim wajib menyiapkan desain produk 3D (boleh menggunakan
AUTOCAD/Solidworks/ Software desain lainnya) dan PPT. Dalam PPT menyertakan
isi sebagai berikut:
1) Identitas Tim (Nama Tim, Nama Sekolah)
2) Judul produk
3) Gambar/Desain produk 3D (boleh menggunakan AUTOCAD/Solidworks/software
desain lainnya) Spesifikasi dan material produk.
4) Fungsi dan manfaat produk
5) Proses/Langkah-langkah pembuatan produk
6) Kelebihan dan kekurangan produk
- Produk/ide yang dibuat tidak memplagiasi karya orang lain. Namun, Produk/ide boleh
bersifat mengembangkan produk yang telah ada saat ini.
- Berkas yang dibutuhkan harap dikumpulkan melalui link berikut, maksimal pada 23
Februari 2024 pukul 18.00:
http://bit.ly/INPRODESC2024
Term of Reference (TOR)

Lomba Poster Inovasi Pangan


Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Teknologi pangan merupakan salah satu program studi yang ada di fakultas Sains dan
Teknologi Universitas Muhammadiyah Sidoarjo. Program studi ini merupakan ilmu yang
mempelajari tentang semua hal yang berkaitan dengan pangan seperti pengawetan,
pengemasan, penyimpanan, dan lainnya. Pangan sendiri merupakan komoditas yang selalu
dibutuhkan karena sejatinya semua manusia memerlukan makanan untuk terus bertahan hidup.
Teknologi pangan sejatinya sudah digunakan sejak berabad-abad yang lalu. Dimasa lalu
manusia memenuhi kebutuhan pangan dengan cara berburu. Teknologi yang digunakan anatara
lain seperti batu, kayu, kapak, alat serpih, dan semacamnya. Namun seiring berkembangnya
zaman, beberapa inovasi baru terus bermunculan. Dimana inovasi tersebut merupakan salah
satu usaha untuk penganekaragaman pangan di Indonesia yang akan terus berkembang.
Pengembangan produk ini merupakan kegiatan yang sering dilakukan oleh industri pangan
untuk memenuhi kebutuhan konsumen dan menjadi peluang pasar. Tetapi karena zaman yang
semakin maju, permintaan masyarakat terhadap olahan pangan pun makin beragam. Oleh sebab
itu dibutuhkannya inovasi pangan yang lebih kreatif agar dapat lebih menarik konsumen.
Karena hal itu program studi teknologi pangan Universitas Muhammadiyah mengadakan lomba
“Inovasi Pangan” untuk tingkat sekolah menengah atas atau sederajat untuk membentuk
kreatifitas para siswa terhadap inovasi pangan unggulan bagi masyarakat kedepannya.

B. Nama Kegiatan
Poster Produk Inovasi Pangan
C. Tema Kegiatan
“Pemanfaatan Sumber Daya Lokal”
D. Topik Kegiatan
- Pencegahan Stunting dalam Bidang Teknologi Pangan berbasis sumber daya lokal
- Pangan Fungsional berbasis sumber daya lokal
- Bioteknologi Pangan berbasis sumber daya lokal
- Ingredient Food berbasis sumber daya lokal
E. Tujuan
a. Meningkatkan kreatifitas serta pengalaman baru bagi peserta
b. Meningkatkan inovasi pangan berbasis sumberdaya lokal yang melimpah di daerah asal
peserta
c. Meningkatkan kesadaran dan kepedulian peserta untuk tetap melestarikan sumberdaya
lokal
F. Presentasi Poster
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 08.00 – Selesai
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam
No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi, Kabupaten
Sidoarjo, Jawa Timur
G. Hadiah Pemenang
Juara 1 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 2 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 3 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
H. Ketentuan Peserta
1. Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
2. Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu
pelajar dan surat keterangan dari sekolah.
3. Peserta merupakan kelompok terdiri dari 2 orang
4. Satu Peserta hanya dapat mengirimkan 1 karya
5. Karya tidak mengandung unsur SARA, plagiat, kekerasan, pornoaksi dan pornografi
6. Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti Lomba Poster Produk Inovasi Pangan
Expo Saintek adalah 50.000.
7. Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran.
8. Pemenang akan diumumkan pada saat Gebyar Expo SAINTEK tanggal 2 Maret 2024
I. Ketentuan Lomba
➢ Tahap Seleksi
1. Poster merupakan karya olahan produk inovasi pangan dan hasil karya original yang
belum pernah di publikasikan dan belum pernah di ikutkan pada lomba atau kompetisi
apapun.
2. Isi poster harus berkaitan dengan topik yang dipilih, menunjukkan hal berikut ;
- Bahan baku lokal yang digunakan
- Proses pengolahan produk yang dipilih
- Keunggulan produk
3. Poster dalam bentuk format PNG dengan ukuran A3 dan berbentuk potrait
4. Hasil karya poster di kirimkan ke email : exposaintek@umsida.ac.id dengan format
penamaan file : Topik_Nama
Contoh : Pangan Fungsional berbasis sumber daya lokal_Sari Puspa
Subjek di email ketik “Lomba Poster Expo SAINTEK”
5. Buatlah video presentasi dengan waktu 3-5 menit
6. Terdiri dari Penjelasan mengenai isi poster
7. Video dibuat dengan aplikasi apapun.
8. Akun media sosial tidak boleh di privite
9. Upload di Instragam tag Instragam @exposaintekumsida, dapat diupload
menggunakan postingan atau reel.
10. Caption berisi : nama dan judul poster. Beri caption semenarik mungkin dan sertakan
tagar yang telah ditentukan. (#SaintekUmsida #ExpoSaintekUmsida
#LombaPosterInovasiPangan #umsida1912 #BanggaUmsida)
11. Video wajib di-keep di postingan selama periode lomba sampai pengumuman
pemenang.
➢ Tahap Final
- Finalis lomba harus mempresentasikan poster produk inovasi pangan pada jadwal dan
tempat yang telah ditentukan serta wajib hadir dan membawa produk yang telah dibuat.
- Finalis yang tidak hadir saat presentasi dianggap mengundurkan diri oleh panitia
J. Ketentuan Penilaian
1) Penilaian di lakukan oleh dewan juri yang telah di tetapkanoleh panitia.
2) Karya yang di terima sesuai dengan batas waktu yang di tentukan.
3) Pemenang desain poster merupakan peserta yang memilikinilai tertinggi ke-1, ke-2,
dan ke-3 berdasarkan penilaian yang telah di tetapkan oleh panitia.
4) Keputusan juri tidak dapat di ganggu gugat.
5) Aspek-aspek yang di nilai terdiri atas :
a. Orisinalitas karya.
b. Kesesuaian poster dengan sub-tema yang di pilih.
c. Komposisi gambar, warna, tata letak objek dalam poster, dan kualitas poster.
d. Penyampaian pesan dalam poster (komunikatif, kemudahan di pahami, menarik,
dan implementatif).
Term of Reference (TOR)
HOT WHEELS TRACK COMPETITION
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Sejak awal perkembangan manusia di bumi, konstruksi menjadi bagian yang tidak
terpisahkan dari kehidupan manusia. Banyak negara yang menjadikan produk konstruksi
sebagai bukti keberhasilan negara tersebut dalam menunjukkan jati diri negara dan bangsa.
Bangunan-bangunan dengan konstruksi yang semakin modern terus bertambah, meninggalkan
konstruksi tradisional yang menjadi ciri khas di negara tersebut. Salah satu contohnya adalah
jalan. Jalan merupakan infrastruktur yang sangat penting bagi perkembangan ekonomi di
Indonesia khususnya di wilayah terpencil. Infrastruktur jalanmembuat para insinyur dituntut
harus mengetahui dan mampu membuat model jalan yang efektif dalam pengerjaan dan kokoh.
Expo Saintek 2024 merupakan kegiatan rutinan fakultas sains dan teknologi universitas
muammadiyah sidoarjo, dimana didalamnya terdapat beberapa kompetisi dari berbagai bidang
diantaranya yaitu, miniatur jembatan, robotik dan lain sebagainya. Dimana tujuan dari expo
saintek ini untuk meningkatkan dan menumbuhkan jiwa kompetisi yang baik tanpa ada
kecurangan didalamnya. Oleh karena itu dimana lomba miniatur jalan (track hot wheels) yang
bertujuan dalam meningkatkan pengetahuan dan pengalaman berkompetisi.
Hot Wheels track 2024 merupakan suatu kompetisi untuk mengalahkan lawan dengan cara
kecepatan hot wheels sampai garis di finish

B. Nama Kegiatan
Hot Wheels Track Competition 2024
C. Tema Kegiatan
“Infrastructure for Sustainable Transportation”
D. Tujuan
1. Turut memeriahkan pelaksanaan kegiatan EXPO Saintek 2024.
2. Menjaring dan mengapresiasi siswa/siswi tingkat SMA/SMK yang kreatif, inovatif,
berpotensi dan unggul.
3. Mengenalkan program studi teknik sipil Umsida lebih meluas ke masyarakat umum
di luar lingkungan kampus.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 09.00 – 12.00
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya
Gelam No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi,
Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur
F. Hadiah Pemenang
Juara 1 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 2 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy
Juara 3 : Uang Saku + Sertifikat + Trophy

G. Ketentuan Peserta
- Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran.
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan
kartupelajar dan surat keterangan dari sekolah.
- Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 3 orang.
- Satu tim berisikan anggota dari sekolah yang sama.
- Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maskimal 2 tim.
- Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba desain produk expo
saintekadalah 50.000/tim.
- Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran atau
kecurangan.
- Ketua tim harus masuk grub peserta lomba hot whel track ( semua informasi
akandishare ke grub).
- Peserta yang mengundurkan diri pada saat pertandingan atau mendapatkan sanksi
diskualifikasi tidak dapat mengajukan refund biaya pendaftaran.
.
H. Ketentuan Lomba
1) Track terdiri dari minimal 3 tikungan horizontal, 3 vertikal, 1 roundabout
2) Lebar track 3 meter, panjang segmen jalan 3 km dengan barrier 1/3 tinggi
hotweelsmeter
3) Tinggi alinyemen vertikal (start point kurang lebih 30 cm)
4) Bahan kertas karton coklat 2mm 69x79, lem tembak, cutter
5) Persiapan bahan dan segmen trase jalan dibuat di rumah
6) Perakitan sekmen jalan dilakukan pada saat lomba

I. Kriteria Penilaian
1) Desain trcak jalan (trase)
2) Kecepatan hot wheels
3) Jarak tempuh hot wheels
4) Efisiensi bahan

J. Narahubung
Contact Person : Wahyu arie wicaksono
Term of Reference (TOR)
Pelatihan Hidroponik
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Dengan mempertimbangkan sejarah pertanian yang kaya di Sidoarjo, pengadopsian teknologi
pertanian modern, terutama melalui hidroponik, menjadi langkah strategis dalam
meningkatkan keterampilan siswa SMA/SMK. Pelatihan ini bertujuan untuk mempersiapkan
generasi muda untuk pekerjaan masa depan dalam sektor pertanian yang semakin mengadopsi
teknologi. Selain itu, pelatihan hidroponik juga dapat meningkatkan kesadaran lingkungan dan
mempromosikan pertanian berkelanjutan, sambil memberikan siswa kesempatan untuk
mengembangkan minat dan bakat mereka dalam bidang pertanian. Melalui kolaborasi antara
pendidikan dan industri pertanian setempat, pelatihan ini diharapkan dapat menciptakan
kemandirian pangan, merangsang semangat kewirausahaan, dan memperkenalkan inovasi
teknologi kepada siswa, mempersiapkan mereka untuk tantangan masa depan..
B. Nama Kegiatan
Pelatihan Hidroponik
C. Tema Kegiatan
“Mengembangkan Talenta Pertanian Masa Depan: Pelatihan Hidroponik untuk Siswa
SMA/SMK di Sidoarjo”
D. Tujuan
Pelatihan kategori SMA/SMK sederajat ini merupakan salah satu pelatihan berskala
nasional yang diselenggarakan Prodi Agroteknologi dalam kegiatan Expo Saintek 2024

Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 07.30 – Selesai
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam
No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi, Kabupaten
Sidoarjo, Jawa Timur
E. Ketentuan Peserta
- Setiap SMA/SMK Sederajat diperbolehkan mengirimkan setidaknya maksimal 5
siswa/i nya untuk mengikuti pelatihan ini.
- Pelatihan ini tidak dipungut biaya apapun (GRATIS)
- Wajib mengisi formulir pendaftaran
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu
pelajar dan surat keterangan dari sekolah.
- Kuotan dalam pelatihan ini hanya 150 Orang
- Panitia berhak menolak apabila kuota sudah terpenuhi
SUMO_BOT
COMPETITION
Term of Reference
(TOR)
DAFTAR ISI
Pendahuluan............................................................. 3
1. Persyaratan Umum ............................................ 4
2. Ketentuan dan Persyaratan Peserta................... 5
3. Spesifikasi Robot ............................................... 6
4. Peraturan dan Ketentuan Perlombaan .............. 7
5. Spesifikasi dan Petunjuk Arena Perlombaan ..... 9
6. Mekanisme Perlombaan ................................... 10
7. Penilaian dan Ketentuan Pemenang ............... 11
8. Pelanggaran dan Sanksi ................................. 12
9. Narahubung .................................................... 13

ii
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

PENDAHULUAN

1. Latar Belakang
Expo Saintek 2024 merupakan kegiatan rutinan fakultas sains dan teknologi universitas
muammadiyah sidoarjo, dimana didalamnya terdapat bebrapa kompetisi dai berbagai bidang
diantaranya yaitu, desain mesin, tekologi pangan, robotik dan lain sebagainya. Dimana tujuan
dari expo saintek ini untuk meningkatkan dan menumbuhkan jiwa kompetisi yang baik tanpa
ada kecurangan didalamnya. Oleh karena itu dimana lomba robotik sangat berperan aktif dalam
neningkatkan pengetahuan dan pengalaman berkompetisi yaitu Sumo_Bot 2024 (Kompetisi
robot sumo). Sumo_Bot 2024 merupakan pertandingan robot untuk mengalahkan lawan dengan
cara menjatuhkan robot lawan dari arena pertandingan yang ditentukan sesuai dengan
peraturan pertandingan. Robot yang digunakan adalah robot yang dikendalikan menggunakan
remote control.

2. Tata Tertib Peserta


Berikut adalah tata tertib setiap peserta dan setiap tim yang wajib dipatuhi dan dilaksanakan
secara bijak selama perlombaan Sumo_Bot 2024 berlangsung :
a) Setiap individu DIWAJIBKAN untuk menaati dan melaksanakan setiap bentuk peraturan,
ketentuan, kebijakan, serta setiap acara yang telah dibuat oleh panitia.
b) Setiap peserta/tim DIWAJIBKAN untuk melakukan pendaftaran dengan mengisi formulir
pendaftaran dan membayar biaya administrasi pendaftaran sesuai ketentuan. Setiap
peserta/tim juga diwajibkan untuk melakukan daftar ulang pada saat sebelum pertandingan
dimulai dengan menyiapkan dan membawa robot untuk pengecekan teknis.
c) Setiap individu diwajibkan untuk menjaga integritas dengan berlaku jujur, tidak berbicara
kotor, tidak memicu perkelahian & kegaduhan dan tidak melakukan segala bentuk tindak
kecurangan baik sebelum, saat, maupun sesudah perlombaan. Setiap pelanggaran yang
dilakukan akan dikenakan sanksi yang berlaku.
d) Setiap individu mengenakan pakaian dengan ketentuan bebas, rapi, dan sopan. Juga bagi
setiap peserta mengenakan ID-Card yang diberikan panitia sebagai suatu identitas yang
sah dalam perlombaan.

Update ke-3 3
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

1. PERSYARATAN UMUM

Adapun Persyaratan umum bagi peserta yang ini mengikuti lomba Robot Sumo adalah sebagai
berikut :
1. Kategori Perlombaan adalah UMUM.

2. Setiap tim diwajibkan untuk mengisi formulir pendaftaran dan melakukan pembayaran
administrasi sebesar Rp 100.000,- / tim.

3. Peserta yang mengundurkan diri pada saat pertandingan atau mendapatkan sanksi
diskualifikasi Tidak Dapat mengajukan refund biaya pendaftaran.

4. Setiap individu dan robot hanya diperbolehkan terdaftar hanya satu tim (tidak boleh
merangkap tim lain)

5. Waktu Pendaftaran dimulai pada tanggal 20 Januari 2024 s.d. 17 Februari 2024. Dengan
Tecnical Meeting online yang dilaksanakan pada tanggal 22 Februari 2024 Pukul 13.00
WIB s/d selesai (Tanggal dan jam bisa fleksible akan di infokan kembali di grub
SUMO_BOT Competition 2024)

6. Setiap robot dan perlengkapan perlombaan menjadi tanggung jawab dan disiapkan oleh
masing-masing tim/Peserta.

7. Segala bentuk kerusakan baik pada robot atau perlengkapan lainnya bukan menjadi
tanggung jawab panitia baik sebelum, saat, sesudah perlombaan.

Update ke-3 4
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

2. KETENTUAN DAN PERSYARATAN PESERTA

Adapun Ketentuan dan Persyaratan Peserta yang ini mengikuti lomba Robot Sumo adalah
sebagai berikut :
1. Peserta kategori UMUM yang masih berstatus pelajar / mahasiswa diperbolehkan untuk
mendaftar perlombaan dibuktikan dengan Kartu Pelajar/Mahasiswa yang masih aktif.

2. Jumlah pendaftar tim dari satu instansi tidak dibatasi jumlahnya. Dan peserta lomba dalam
1 tim terdiri dari 2 orang dengan 1 pembimbing. Untuk pembimbing hanya 1 orang
setiap instansi / komunitas.

3. Katua tim harus mesuk ke grub peserta lomba sumo kompetition (semua informasi lomba
akan di share di grub).

4. Peserta yang mengundurkan diri pada saat pertandingan atau mendapatkan sanksi
diskualifikasi Tidak Dapat mengajukan refund biaya pendaftaran.

5. Setiap peserta dan robot hanya diperbolehkan terdaftar hanya satu tim saja. Jika ada
perubahan pada nama anggota tim dilakukan paling lambat saat Technical Meeting
berlangsung (disampaikan secara pribadi) dan segera untuk melakukan konfirmasi
segala bentuk perubahan kepada panitia. Jika setelah Tecnical Meeting terdapat
perubahan, maka perubahan tersebut tidak diakui dan di luar tanggung jawab panitia.

6. Nama Tim ataupun nama Robot tidak diperkenankan mengandung unsur penghinaan,
pornografi, pelecehan, atau yang menyinggung pihak lain. Jika ada nama tim ataupun
nama robot ada yang sama maka lebih diutamakan kepada peserta yang menyelesaikan
administrasi terlebih dahulu.

7. Ketentuan dan persyaratan diatas berlaku dan wajib ditaati oleh seluruh peserta
perlombaan, jika ada pelanggaran maka sistem sanksi akan berlaku.

Update ke-3 5
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

3. SPESIFIKASI ROBOT

Adapun Spesifikasi Robot yang harus dipatuhi untuk mengikuti lomba Robot Sumo adalah
sebagai berikut :
1. Robot yang digunakan harus Robot sumo RC yang dikendalikan menggunakan kontroler
tanpa kabel (nirkabel), dan tidak diperbolehkan menggunakan sistem autonomous atau
semi-autonomous.

2. Robot yang digunakan memiliki dimensi maksimal 25cm x 25cm x 25cm. Berat robot
maksimal 3 kg termasuk baterai (tidak termasuk remote control).

3. Voltase baterai maksimal yang digunakan adalah 12 V – 12,6 V. Sumber tegangan harus
berasal dari jenis baterai NiCD, NiM H, Li-ion, atau Li-Polymer.

4. Robot harus diberi label nama tim masing-masing pada bagian depan robot. Jenis font
dan ukuran bebas tetapi harus terlihat jelas.

5. Robot tidak diperbolehkan menggunakan sensor apapun (seperti sensor jarak, sensor
garis dan lain-lain) dengan kata lain full remot controller/smartphone

6. Robot tidak diperbolehkan menggaggu kontroller lawan dengan menggunakan jummer


sinyal atau sejenisnya.

7. Robot tidak diperbolehkan merusak arena dan merusak robot lawan dengan
menggunakan cairan, serbuk, senjata seperti proyektil, gergaji serta tidak menggunakan
perangkat yang mudah terbakar sebagai senjata.

8. Robot tidak diperbolehkan memiliki sistem untuk merekatkan diri pada permukaan
arena lomba seperti suction cups, diafragma, permukaan yang lengket, lem, dan/atau
sejenisnya.

Update ke-3 6
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

4. PERATURAN DAN KETENTUAN PERLOMBAAN

A. Sebelum Bertanding
1. Peserta dan pembimbing harus mengikuti pembukaan EXPO SAINTEK 2024.
2. Peserta harus lulus syarat administrasi (formulir dan identitas).
3. Peserta harus sudah hadir 15 menit sebelum pertandingan.
4. Robot harus lulus uji spesifikasi robot terkait dimensi, berat, tegangan baterai serta
peralatan/komponen lain yang dilarang dalam perlombaan.
5. Robot yang tidak sesuai dengan ketentuan (kecuali terdapat sensor) akan
dikembalikan dan diberikan waktu untuk memperbaiki robot tersebut sesuai dengan
ketentuan yang ada dalam waktu 10 menit. Apabila robot belum memenuhi
ketentuan dari panitia sampai batas waktu yang ditentukan, maka tim tersebut akan
dinyatakan kalah dalam pertandingan.
6. Label nama tim yang disediakan oleh panitia harus ditempelkan pada bagian depan
robot dan robot akan dilakukan karantina setelah lulus uji spesifikasi.
7. Peserta dapat memakai area pit stop yang telah disediakan panitia dengan
semestinya.
8. Peserta yang belum atau tidak bersaing tidak diperbolehkan mengganggu tim pada
saat perlombaan berlangsung.
9. Kedua robot yang akan bertanding, akan melakukan test drive selama 30 detik. Test
drive dilakukan untuk memastikan kedua robot tidak terjadi interferensi sinyal.
10. Kerusakan robot sebelum, saat, dan sesudah pertandingan bukan tanggung jawab
panitia dan diharapkan membawa peralatan reparasi sendiri (Contoh: obeng, tang,
laptop, sparepart, roll cable, dsb).

B. Saat Bertanding
1. Peserta diwajibkan untuk memakai sepatu.
2. Waktu yang tersedia untuk persiapan (service time) dalam setiap ronde adalah 30
detik, tetapi tidak boleh mengganti part yang ada di robot.
3. Operator hanya diperbolehkan mengoperasikan satu RC Sumo Robot yang sama
selama perlombaan. Setiap RC Sumo Robot hanya diperbolehkan satu operator
yang sama. Operator dan RC Sumo Robot akan diidentifikasi saat registrasi dan
karantina.
4. Peserta dilarang mengotori dan merusak arena lintasan.
5. Operator robot hanya dapat mengendalikan robotnya dari jarak ±1 m dari arena
lomba (tempat yang sudah disediakan).

Update ke-3 7
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

6. Robot bersiap di belakang garis dan robot tidak boleh bergerak sebelum ada aba-
aba dari wasit.
7. Robot diperbolehkan mulai bergerak ketika sudah ada aba-aba dari wasit.
8. Peserta diperbolehkan mengganti catu daya selama pertandingan berlangsung
setelah ronde selesai (dilakukan pengecekan tegangan oleh panitia terlebih dahulu).
9. Poin penalti diberikan jika :
a. Peserta menyentuh robot saat pertandingan berlangsung.
b. Robot bergerak terlebih dahulu sebelum wasit memberi aba-aba start.
c. Robot tidak bergerak selama 30 detik saat wasit telah melakukan aba-aba
start.
d. Peserta terlambat menghadiri pertandingan (batas keterlambatan 30 detik
setelah pemanggilan peserta tim yang akan bertanding).
10. Ketentuan Time Out :
a. Setiap tim memiliki sekali kesempatan Time Out selama 1 menit dalam satu
pertandingan (yang terdiri dari 3 ronde) dan tidak boleh mengganti sparepart
dari robot.
b. Time Out diberikan setelah suatu ronde berakhir dan hanya kepada tim yang
meminta.
c. Robot dari peserta yang tidak meminta Time Out harus tetap berada di arena
pertandingan

C. Setelah Bertanding
1. Peserta tetap menjaga sportivitas bertanding.
2. Tim yang tidak bertanding diperbolehkan menonton, tetapi berada di luar area
steril dan tidak diperbolehkan mengganggu tim yang sedang bertanding.
3. Setiap bentuk kerputusan panitia adalah hal yang mutlak dan tidak dapat di
ganggu gugat.

Update ke-3 8
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

5. SPESIFIKASI DAN PETUNJUK ARENA PERLOMBAAN

1. Bahan
Arena pertandingan menggunakan bahan menggunakan multiplek dengan lapisan
ketebalan ± 15mm.

2. Dimensi
Arena pertandingan berbentuk lingkaran dengan diameter 150cm dengan tinggi
sebesar ± 5cm.

3. Tanda
Arena pertandingan diberi tanda garis putis sebagai batas arena pertandingan
dibagian tepi arena dengan lebar 5 cm. Garis start pertandingan untuk masing-masing
robot berada di tengah arena, berwarna putih dengan ukuran 20 cm x 2 cm dan jarak
antara keduanya sebesar 20 cm.
150 cm

Update ke-3 9
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

6. MEKANISME PERLOMBAAN

A. Adapun mekanisme perlombaan yang harus dipatuhi untuk mengikuti lomba Robot Sumo
adalah sebagai berikut :
1. Perlombaan dilakukan dengan sistem kompetisi (battle) yaitu 2 tim yang bertanding dan
hanya ada 1 pemenang pada saat pertandingan tersebut.
2. Pembagian bagan petandingan dan lawan pada saat bertanding ditentukan secara acak
dan dilakukan oleh panitia serta hasil dari penentuan tersebut bersifat mutlak tidak bisa
diganggu gugat.
3. Selama pertandingan, robot dioperasikan oleh seorang operator (bersifat tetap), dan
dibantu assistant (sebagai rekan tim/anggota) hanya rekan tim yang diperbolehkan
mendekat ke arena dan menyentuh robot pertandingan saat Time Out atau akan start
ronde berikutnya.
4. Tim yang tidak bertanding diperbolehkan menonton, tetapi berada di luar area
pertandingan dan tidak diperbolehkan mengganggu tim yang sedang bertanding.
5. Tim yang tidak bertanding dihimbau untuk menonaktifkan remote (controller) agar tidak
berpotensi mengganggu pertandingan.
6. Apabila robot yang bertanding dalam posisi terkunci satu sama lain selama 20 detik atau
terjatuh secara bersamaan, maka waktu pertandingan akan diberhentikan dan robot
dikembalikan posisi semula kemudian pertandingan dilanjutkan sampai waktu berakhir.
7. Setiap pertandingan panitia akan memberikan service time dan test robot selama 30
detik sebelum pertandingan dimulai, service / perbaikan dilakukan di area pertandingan.
8. Setiap tim mendapat 1 kali time out selama 1 menit, dan dilakukan setelah ronde
berakhir dan hanya diberikan kepada peserta yang meminta time out kepada wasit,
robot dari peserta yang tidak meminta time out harus tetap berada di arena
pertandingan.
9. Penggantian baterai dan komponen lain tidak diperbolehkan selama time out.
10. Keputusan panitia / juri tidak dapat di ganggu gugat.

B. Adapun mekanisme pertandingan yang harus dipatuhi untuk mengikuti lomba Robot Sumo
adalah sebagai berikut :
1. Satu pertandingan terdiri dari 3 ronde, yang setiap ronde akan berlangsung selama 2
menit. Dan ronde dinyatakan berakhir apabila salah satu robot berhasil menjatuhkan
lawannya.
2. Tim dinyatakan menang setelah mendapat 2 poin atau memenangkan dua ronde,
apabila pertandingan seri maka tidak ada penambahan ronde yang artinya ketika 2 kali
bertanding seri maka ronde ketiga sebagai penentu pertandingan.
3. Pertandingan bersistem gugur yang artinya bagi pemenang lanjut ke babak selanjutnya
dan tim yang kalah tidak bisa melanjutkan pertandingan (teknis bagan pertandingan).
Update ke-3 10
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

7. PENILAIAN DAN KETENTUAN PEMENANG

A. Adapun penilaian perlombaan yang diterapkan pada perlombaan Robot Sumo adalah
sebagai berikut :
1. Dalam pertandingan terdiri dari 3 ronde, dengan tiap ronde berlangsung 1 menit. Tim
yang memenangkan ronde mendapatkan 1 poin, sedangkan yang kalah tidak mendapat
poin, ketika dipertandingan seri maka keduanya mendapat poin 1.

2. Robot yang berhasil menjatuhkan robot lawan dari arena (keluar arena) akan
dinyatakan sebagai pemenang di ronde tersebut, apabila kedua robot jatuh dari arena,
robot yang paling akhir jatuh dinyatakan sebagai pemenang. Robot dinyatakan seri
ketika keduanya berada dalam arena sampai batas waktu ronde ( 1 menit).

3. Apabila robot tidak dapat bergerak selama 10 detik, maka robot tersebut dinyatakan
kalah.

B. Adapun ketentuan pemenang pada perlombaan Robot Sumo pada babak 4 besar akan
diambil juara 1, 2, dan 3 dengan rincian hadiah sebagai berikut :
1. Juara 1 : Rp 1.000.000,- (Tropi, dan Sertifikat Juara)
2. Juara 2 : Rp 750.000,- (Tropi, dan Sertifikat Juara)
3. Juara 3 : Rp 500.000,- (Tropi, dan Sertifikat Juara)

Nb. Untuk Peserta lomba mendapat E-Sertifikat yang nantinya akan di kirim link file sertifikat.

Update ke-3 11
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

8. PELANGGARAN DAN SANKSI

Adapun pelanggaran dan sanksi tim yang diterapkan pada perlombaan Robot Sumo adalah
sebagai berikut :
1. Peserta akan DIDISKUALIFIKASI apabila melanggar tata tertib yang telah ditentukan
panitia.
2. Peserta akan DIDISKUALIFIKASI apabila tidak memenuhi syarat perlombaan.
3. Peserta akan DIDISKUALIFIKASI apabila membuat kegaduhan saat berlangsungnya
perlombaan
4. Pada saat pertandingan, apabila peserta tidak memenuhi panggilan hingga penggilan
ketiga maka dilakukan kesepakatan dengan peserta perlombaan dengan panitia
dikenakan DIDISKULIFIKASI atau sanksi yang lainnya.

Update ke-3 12
Term of Reference (TOR)
Robot Sumo Competition

NaraHubung
SUMO_BOT Competition 2024

Mekanisme Pendaftaran Lomba

• Tafana S. (089513036995)
• Nur Khaila (085645513324)

Link Pendaftaran :

bit.ly/SumoBot_Competition2024

NaraHubung SUMO_BOT Competition 2024

Untuk informasi lebih lanjut dan jika ada sesuatu pertanyaan yang hendak diberikan,
mengenai perlombaan SUMO_BOT Competition 2024 dibawah ini :

Ardian : (+62) 812-3100-0784

Update ke-3 13
TERM OF REFERENCE (TOR)
IFEST COMPETITION 2024
UNIVERSITASI MUHAMMADIYAH SIDOARJO

PROGRAM STUDI INFORMATIKA


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SIDOARJO
2024
INFORMASI PENDAFTARAN

Jadwal Kegiatan
Pendaftaran Peserta : 15-30 Januari 2024
Technical Meeting : 22 Februari 2024
Pelaksanaan Lomba : 2 Maret 2024

Informasi Lomba
Contact Person :
Tafana S. (089513036995)
Nur Khaila (085645513324)

Term of Reference (TOR)

Networking Administration Programming IFest

Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Peningkatan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam berbagai
sektor kehidupan modern telah menciptakan permintaan yang tinggi akan tenaga ahli di
bidang jaringan komputer. memiliki peran penting dalam mempersiapkan para siswa untuk
menjadi tenaga ahli yang terampil dan kompeten di bidang network administration.
Dalam rangka meningkatkan kualitas pendidikan dan memberikan kesempatan untuk
mengembangkan keterampilan praktis yang relevan dengan kebutuhan industri,
diselenggarakanlah kompetisi network administration. Kompetisi ini bertujuan untuk
memacu semangat dalam menguasai teknologi jaringan, serta dapat meningkatkan
pemahaman mereka tentang konsep-konsep dasar dan praktik terbaik dalam administrasi
jaringan, serta menghadirkan pengalaman yang lebih mendalam di dunia nyata.
Dalam beberapa tahun terakhir, perkembangan teknologi jaringan telah berkembang
pesat. Hal ini menyebabkan permintaan akan tenaga ahli di bidang network administration
semakin meningkat. Sayangnya, kurikulum di beberapa sekolah belum sepenuhnya dapat
menangkap tren dan perkembangan terkini dalam administrasi jaringan. Sehingga, sering
menghadapi kesulitan dalam menghadapi tantangan dunia kerja yang semakin kompleks.
Kompetisi network administration di SMK hadir untuk menjawab permasalahan ini
dengan menyediakan platform yang mengintegrasikan pembelajaran teori dan praktik.
Dengan demikian, para siswa dapat menguji pengetahuan mereka secara langsung,
mengembangkan keterampilan praktis, dan meningkatkan kemampuan adaptasi mereka
terhadap teknologi terbaru.
B. Nama Kegiatan
Network Administration Competition
C. Tema Kegiatan
Membangun ketrampilan dan ketangkasan dalam management jaringan
D. Tujuan
Kompetisi network administration bertujuan untuk:
1. Mendorong peserta dalam mempelajari dan memahami teknologi jaringan
serta administrasinya.
2. Memberikan kesempatan bagi peserta untuk berpartisipasi dalam situasi yang
menantang dan mirip dengan dunia kerja nyata di bidang network administration.
3. Mengidentifikasi potensi peserta berbakat di bidang administrasi jaringan dan
memberikan penghargaan atas prestasi mereka.
4. Memperkuat kolaborasi antara sekolah dan industri dalam mengembangkan
kurikulum yang relevan dengan kebutuhan pasar tenaga kerja.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 09:00 - 15:00 WIB
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam
No. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi, Kabupaten Sidoarjo,
Jawa Timur
F. Hadiah
Juara 1 : Uang Saku + Trophy + Certificate
Juara 2 : Uang Saku + Trophy + Certificate
Juara 3 : Uang Saku + Trophy + Certificate
G. Ketentuan Peserta
Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 2 orang
Jika peserta merupakan dari sekolah/instansi, hanya diperbolehkan mendaftar
maskimal 2 tim.
Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba IFest Network
Administration adalah 75.000/tim.
Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan
pelanggaran H. Ketentuan Lomba
Panitia akan menyediakan bahan yang diperlukan dan peserta membuat kabel LAN
sendiri. Panitia akan memberikan soal dan 1 IP, dan peserta akan menentukan
sendiri pembagian menggunakan VLSM Subnetting.
Untuk VLSM Subnetting harus sesuai dengan ketentuan banyak client yang
sudah di tentukan panitia ( Tidak boleh kurang atau lebih )
Dilarang meggunakan Template code untuk di gunakan di terminal.
Wajib terkoneksi antara server client dan harus bisa ping.
1 team terdiri dari 2 anggota.

Term of Reference (TOR)


Web Design Pemrograman
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang
Perkembangan teknologi Web design merupakan istilah mengenai design
visual yang diterapkan kepada media digital yaitu website, design yang ditunjukan
untuk pengembangan dan styling informasi di internet untuk menyediakan fitur
konsumen high-end dan memberikan kualitas estetika. Definisi yang ditawarkan
memisahkan design web dari pemrograman web, menekankan fitur fungsional dari
sebuah situs web, serta desain posisi web sebagai semacam desain grafis. Secara
tidak langsung, website design ini fokus pada tampilan, tapi tidak akan
menghilangkan fungsi utama pada design dan mampu memberikan kenyamanan
tambahan bagi pengunjung dan pembaca website.
B. Nama Kegiatan
Web Design Pemrograman
C. Tema Kegiatan
Pengembangan Solusi Inovatif di era Digitalisme
D. Tujuan
Lomba Web Design kategori umum merupakan salah satu perlombaan
berskala nasional yang diselenggarakan dalam kegiatan, kompetisi ini
mendesain sebuah website yang ditujukan untuk pelajar maupun mahasiswa di
seluruh Indonesia untuk menuangkan ide, kreativitas, inovasinya serta
memberikan terobosan baru dalam desain halaman website. Peserta Lomba
Web Design berkompetisi dalam bentuk kelompok. Pada Lomba Desain Web
tingkat umum, peserta diajak untuk mendesain sebuah website dengan tema
yang telah ditentukan oleh panitia.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 09.00 – 15.00 WIB
Tempat : Kampus 2 Uni versitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam
no. 250, Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi,
Kabupaten, Sidoarjo, Jawa Timur
F. Hadiah Pemenang
Juara 1 : Uang Saku + Trophy + Certificate
Juara 2 : Uang Saku + Trophy + Certificate
Juara 3 : Uang Saku + Trophy + Certificate
G. Ketentuan Peserta
- Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran.
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan
kartu pelajar dan surat keterangan dari sekolah atau kartu tanda mahasiswa
untuk mahasiswa.
- Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 2 orang.
- Satu tim berisikan anggota dari sekolah yang sama.
- Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maskimal 2 tim.
- Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba web design ifest
adalah 75.000/tim.
- Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran.
H. Ketentuan Lomba
- Plug-in dan library ditentukan oleh panitia. Peserta hanya diperbolehkan
menggunakan plug-in dan library yang ditentukan panitia, yaitu Bootstrap,
Smooth Scroll, Image Hover, Viewer.js, Fontawesome.
- Boleh mencari assets di google seperti ilustrasi, foto.
- Tidak boleh menggunakan template / download template.
- Website yang dikumpulkan bersifat statis dan untuk kategori SMA/SMK
minimal memiliki halaman utama, halaman daftar kelas dan halaman detail
kelas.
- Format pengumpulan adalah dengan menambahkan folder yang berisikan
berkas
- Hasil pengerjaan, dengan format penamaan folder sebagai berikut : ▪
WebDesign_NamaKelompok_SMA/SMK_IfestSaintek2024
(SMA/SMK)
General Term of Reference (TOR)
UI/UX
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo

A. Latar Belakang

UI (User Interface) & UX (User Experience) Merupakan cabang ilmu kajian


Interaksi Manusia dan komputer, dimana UI merupakan desain antarmuka yang dokus
pada keindahan dari sebuah tampilan, dan pemilihan warna yang baik. Sedangkan UX
sendiri merupakan proses meningkatkan kepuasan pengguna situs atau aplikasi tertentu
melalui kegunaan dan kesenangan yang diberikan dalam interaksi antara pengguna dan
produk. Kunci keberhasilan dari sebuah UI/UX adalah mengerti secara menyeluruh terkait
pengguna.
B. Nama Kegiatan
UI/UX
C. Tema Kegiatan
Pengembangan Solusi Inovatif di Era Digitalisme
D. Tujuan
Lomba UI/UX kategori Umum ini merupakan salah satu perlombaan berskala
nasional yang diselenggarakan dalam kegiatan IFEST 2023. Dalam kompetisi ini
perserta diharapkan mampu menuang ide, kreativitas, inovasinya serta memberikan
trobosan baru terkait desain UI/UX yang sustainable dan dapat menarik minat
pengguna.
E. Pelaksanaan
Hari dan Tanggal : Sabtu, 2 Maret 2024
Waktu : 09.00 – 15.00 WIB
Tempat : Kampus 2 Universitas Muhammadiyah Sidoarjo, JL. Raya Gelam No. 250,
Pagerwaja, Gelam, Kecamatan Candi,
Kabupaten Sidoarjo, Jawa Timur
F. Hadiah
- Juara 1 : Uang Saku + Trophy + Certificate
- Juara 2 : Uang Saku + Trophy + Certificate
- Juara 3 : Uang Saku + Trophy + Certificate
G. Ketentuan Peserta
- Setiap tim wajib mengisi formulir pendaftaran
- Setiap peserta merupakan pelajar SMA/SMK atau sederajat dibuktikan dengan kartu
pelajar dan surat keterangan dari sekolah atau kartu tanda mahasiswa untuk
mahasiswa
- Peserta merupakan tim dengan jumlah anggota 2 orang
- Satu tim berisikan anggota dari sekolah yang sama.
- Tiap sekolah diperbolehkan mendaftar maskimal 2 tim
- Biaya pendaftaran yang dikenakan untuk mengikuti lomba web design ifest adalah
75.000/tim.
- Panitia berhak untuk mendiskualifikasi peserta yang melakukan pelanggaran
H. Ketentuan Peserta
- Peserta hanya diperbolehkan untuk menggunakan Software yang sudah
ditentukan oleh panitia. Yaitu Figma
- Boleh mencari assets di google seperti ilustrasi, foto.
- Tidak boleh menggunakan template / download template.
- Design yang dikumpulkan harus sudah memiliki prototipe
- Format pengumpulan adalah dengan menambahkan folder yang berisikan
berkas
- Hasil pengerjaan, dengan format penamaan folder sebagai berikut : ▪
UI/UX_NamaKelompok_SMA/SMK_IfestSaintek2024 (SMA/SMK) ▪

Anda mungkin juga menyukai