Anda di halaman 1dari 28

`

1
`

DAFTAR ISI

LATAR BELAKANG 3
TEMA DAN TUJUAN 5
TIMELINE LOMBA 6
KETENTUAN PESERTA 7
KETENTUAN PERLOMBAAN 8
SOAL PERLOMBAAN 9
MEKANISME PENDAFTARAN 10
TAHAPAN PERLOMBAAN 11
KRITERIA PENILAIAN 16
PELANGGARAN 18
HAK DAN KEWAJIBAN PESERTA 19
PENGHARGAAN 20
INFORMASI TAMBAHAN 21
LAMPIRAN 22

2
`

LATAR BELAKANG

Pembangunan infrastruktur di Ibu Kota Nusantara (IKN) terus dipacu. Dikarenakan


kondisi Jakarta yang sudah tidak memadai, ibu kota negara perlu dipindahkan ke Kalimantan
Timur. IKN dibangun dengan visi “Kota dunia untuk semua” dengan misi menciptakan ibu
kota yang berkelanjutan dengan memadukan konsep Future Smart Forest City of Indonesia.
Proses pembangunan Nusantara memakan waktu yang tak singkat, yaitu sekitar 15 – 20 tahun
untuk selesai sepenuhnya.

Dalam perencanaan pembangunan, harus diketahui data dan informasi geologi


wilayah yang akan dibangun. Pemanfaatan data dan informasi geologi dalam perencanaan
pembangunan infrastruktur diperlukan untuk menghasilkan inovasi infrastruktur yang tahan
terhadap bencana terutama bencana geologi yang sulit untuk diprediksi kehadirannya, seperti
gempa bumi, gelombang tsunami, gerakan tanah, likuifaksi, dan kebencanaan lainnya.
Ketahanan terhadap bencana akan sangat bermanfaat untuk meminimalisir kerugian materi
maupun immateri.

Kondisi topografi dan geologis tanah IKN menjadi salah satu tantangan dalam
pembangunan infrastruktur negara. Kawasan IKN mempunyai topografi yang cenderung
berbukit disertai bidang lemah patahan dan kemiringan lereng tinggi mengingat mayoritas
strukturnya berupa patahan naik. Ketinggian tanah berkisar antara 0 – 1500 meter di atas
permukaan laut dengan kemiringan antara 0% – 60%. Selain itu, jenis tanah IKN
diindikasikan kurang baik sebagai pendukung fondasi bangunan sehingga diperlukannya
penanganan-penanganan khusus untuk menguatkan tekstur tanah. Dengan kondisi geologi
tersebut, pembangunan IKN tak sepenuhnya terbebas dari bencana. Tercatat sepanjang
rentang tahun 2021 hingga 2023 terdapat 229 bencana tanah longsor di Kalimantan Timur
yang mengakibatkan kerusakan rumah hunian hingga kematian warga. Hal tersebut
menunjukkan pentingnya mitigasi bencana sebagai tolak ukur perencanaan pembangunan.
Oleh karena itu, perlu adanya langkah inovatif dalam menanggulangi dampak bencana alam
yang dirancang dan dikoordinasikan dengan baik.

3
`

Sebagai generasi muda, kita diharapkan untuk mampu menyelesaikan masalah dengan
langkah inovatif dan solutif. Inovasi harus diimplementasikan secara efisien, tetapi juga tetap
berlandaskan asas berkelanjutan. Dalam upaya pembangunan yang berkelanjutan, sudah
seharusnya kita dapat berinovasi untuk merancang, membangun, dan mengelola infrastruktur
yang mendukung pertumbuhan ekonomi tanpa mengorbankan kebutuhan generasi masa
depan sehingga pembangunan tersebut dapat memberikan manfaat bagi umat manusia dan
membuat lingkungan hidup mendapatkan pembangunan serta perbaikan yang berkelanjutan.
Maka dari itu, inovasi geoteknik perlu direncanakan secara matang sehingga dapat mencapai
cita-cita kota berkelanjutan.

Dalam mendukung upaya penyelesaian masalah ini, tentu dibutuhkan kontribusi


mahasiswa yang digadang-gadang sebagai agent of change. Oleh karena itu, 12th Civil in
Action menyediakan wadah bagi mahasiswa seluruh Indonesia untuk berinovasi dalam
kompetisi Civil Innovation Challenge 2024.

4
`

TEMA DAN TUJUAN

Civil Innovation Challenge (CIC) merupakan lomba ketekniksipilan yang termasuk


dalam salah satu rangkaian acara 12th Civil in Action di bawah naungan Keluarga Mahasiswa
Teknik Sipil Fakultas Teknik Universitas Gadjah Mada. Kegiatan ini mengajak mahasiswa
dari seluruh Indonesia untuk ikut berpartisipasi dalam memberikan ide-ide terbaiknya guna
menyelesaikan suatu permasalahan dengan dasar ilmu teknik sipil dan lingkungan.

Tema yang diusung dalam Civil Innovation Challenge 2024 adalah

“ Solusi Inovatif dalam Mengatasi Permasalahan Tanah pada Tahap Pra-Konstruksi


untuk Pembangunan Ibu Kota yang Berkelanjutan”

Civil Innovation Challenge mendorong mahasiswa memperluas pengetahuan dan


pemahamannya mengenai bagaimana mencari jalan keluar dari suatu permasalahan di bidang
geoteknik. Indonesia sendiri sedang membangun ibu kota baru di Kalimantan Timur, di
mana daerah tersebut memiliki tanah yang beragam dengan kontur yang berbukit sehingga
banyak ditemui permasalahan geoteknik. Oleh karena itu, Civil Innovation Challenge
mengajak peserta untuk menuangkan idenya untuk mewujudkan pembangunan ibu kota yang
berkelanjutan dengan menawarkan solusi terhadap tantangan dan permasalahan yang ada
serta dapat membuat model dan/atau simulasi darinya.

5
`

TIMELINE LOMBA

Kegiatan Tanggal Tempat

Pembukaan Registrasi Selasa, 17 Februari 2024 Website CIA UGM

Penutupan Registrasi Rabu, 8 Maret 2024 Website CIA UGM

Rilis TOR Proposal dan Video Desain Sabtu, 20 Maret 2024 Universitas
masing-masing

Technical Meeting Proposal dan Video Selasa, 23 Maret 2024 Zoom Meeting
Desain

Batas Maksimal Pengumpulan Jumat, 17 Mei 2024 Universitas


Proposal dan Video Desain masing-masing

Workshop CRAFT 24 - 25 Mei 2024 Zoom Meeting

Pengumuman Lolos Tahap Final Rabu, 5 Juni 2024 Universitas


masing-masing

Technical Meeting Tahap Final Sabtu, 8 Juni 2024 Zoom Meeting

Final CIC 24 - 26 Juli 2024 Universitas Gadjah


Mada

Awarding Night dan Closing Sabtu, 27 Juli 2024 Universitas Gadjah


Ceremony Mada

6
`

KETENTUAN PESERTA

1. Peserta lomba merupakan mahasiswa aktif jenjang S1/D4/D3 yang berasal dari
seluruh perguruan tinggi yang ada di Indonesia.
2. Peserta berupa tim yang beranggotakan tiga sampai empat (3 - 4) orang dari
perguruan tinggi yang sama.
3. Peserta dalam satu tim diperbolehkan berasal dari program studi yang berbeda.
4. Dalam satu tim harus terdapat minimal satu (1) anggota yang berasal dari program
studi teknik sipil.
5. Peserta dalam satu tim diperbolehkan berasal dari angkatan yang berbeda.
6. Setiap peserta hanya boleh terdaftar dalam satu tim.
7. Setiap tim wajib menentukan ketua tim yang berasal dari jurusan teknik sipil.
8. Ketua tim akan menjadi penghubung informasi antara anggota tim dan panitia melalui
group chat yang telah disediakan oleh panitia.
9. Setiap perguruan tinggi dapat mengirimkan lebih dari satu tim.
10. Setiap tim wajib memiliki satu (1) dosen pembimbing.
11. Setiap dosen pembimbing dapat membimbing lebih dari satu tim dari perguruan tinggi
yang sama.
12. Setiap tim wajib membaca dan mengikuti mekanisme perlombaan dan timeline yang
ada.
13. Semua kecurangan akan berakibat pada pengurangan penilaian, diskualifikasi,
ataupun pembatalan juara lomba setelah ditetapkan.

7
`

KETENTUAN PERLOMBAAN

1. Full paper dan video animasi 3D adalah karya asli peserta atau pengembangan dari
ide yang telah ada sebelumnya serta tidak mengandung unsur plagiarisme di
dalamnya.
2. Karya yang diikutsertakan dalam lomba merupakan karya yang belum pernah
diikutsertakan dalam perlombaan lainnya, baik di tingkat regional, nasional, maupun
internasional.
3. Semua karya tulis dan video yang telah dikirimkan kepada panitia akan menjadi hak
milik panitia dan pihak yang terlibat dalam acara perlombaan.
4. Peserta lomba karya tulis ilmiah wajib mengikuti rangkaian perlombaan sesuai
dengan jadwal yang telah ditentukan oleh panitia.
5. Peserta berhak mengikuti rangkaian kegiatan workshop CRAFT pada tanggal 24 Mei
2024 – 25 Mei 2024 secara daring (online).
6. Tahapan perlombaan full paper dan video animasi 3D dilaksanakan secara daring
(online).
7. Peserta yang lolos ke babak final akan diundang untuk menghadiri rangkaian
perlombaan pada tanggal 23 Juli 2024 – 27 Juli 2024 di Yogyakarta.
8. Informasi mengenai babak final akan diinformasikan lebih lanjut.
9. Segala informasi terbaru yang berkaitan dengan peraturan, ketentuan teknis
perlombaan, dan perubahan timeline akan disampaikan oleh panitia melalui website
http://www.lustrumkmtsl.com/cia/ dan instagram “@civilinaction”.
10. Apabila peserta ingin menanyakan segala hal terkait dengan Civil Innovation
Challenge 2024, dapat menghubungi contact person.
11. Seluruh keputusan dewan juri dan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu
gugat.

8
`

SOAL PERLOMBAAN

Civil Innovation Challenge 2024 merupakan suatu perlombaan bagi mahasiswa


S1/D4/D3. Seperti tahun lalu, Civil Innovation Challenge 2024 bergerak pada salah satu
bidang ketekniksipilan yaitu geoteknik. Perlombaan ini dibagi menjadi dua tahap. Tahap
pertama merupakan babak penyisihan berupa seleksi full paper dan video animasi 3D. Akan
diberikan study case bagi peserta dengan tema “Solusi Inovatif dalam Mengatasi
Permasalahan Tanah pada Tahap Pra-Konstruksi untuk Pembangunan Ibu Kota yang
Berkelanjutan”.

Soal perlombaan pada study case babak penyisihan dirilis setelah hari penutupan
pendaftaran perlombaan.

9
`

MEKANISME PENDAFTARAN

1. Peserta lomba melakukan pendaftaran timnya mulai dari tanggal 17 Februari 2024
hingga 8 Maret 2024.
2. Peserta lomba melakukan registrasi melalui tautan yang telah disediakan
http://www.lustrumkmtsl.com/cia/
3. Peserta akan dikenakan biaya pendaftaran sebesar Rp 300.000,00/tim.
4. Pembayaran dilakukan melalui rekening 1800013302668 (Bank Mandiri) a.n. Balqis
Sybil Buanawati dengan menambahkan kode unik 223 (nominal yang dibayarkan
menjadi Rp300.223,00)
5. Tim yang berhasil melakukan pendaftaran akan mendapatkan balasan email untuk
diarahkan ke tahap selanjutnya.
6. Bagi tim yang sudah melakukan pendaftaran dan belum mendapatkan balasan email
diharapkan segera konfirmasi melalui CP : 081298215556 (Nafta) atau
087734852924 (Bagas).
7. Dalam melakukan pendaftaran, peserta diharapkan menyiapkan berkas-berkas berikut:
a. Kartu Tanda Mahasiswa (KTM)
b. Surat keterangan sebagai mahasiswa aktif
c. Bukti pembayaran
d. Pas foto 3x4 formal dengan background polos
Semua berkas dikirimkan dengan format PDF.
8. Apabila peserta membatalkan keikutsertaan dalam lomba, uang yang telah dibayarkan
tidak dapat dikembalikan.
9. Masing-masing peserta diwajibkan untuk mengunggah Twibbon (Slide 1) dan Poster
CIC (Slide 2) yang dapat diakses melalui tautan
https://bit.ly/TwibbondanPosterCIC2024 pada akun Instagram masing masing dan
menyertakan bukti berupa unggahan tautan yang tersedia pada formulir registrasi.

10
`

TAHAPAN PERLOMBAAN

1. Full Paper
Full paper merupakan sebuah tulisan yang membahas topik tertentu dengan
didukung data serta argumen yang kuat dan valid. Dalam karya tulis ini, peserta akan
menjelaskan latar belakang masalah yang diangkat, desain karya, metode yang
digunakan, dan data-data yang mendukung penelitian peserta sehingga diperoleh
hipotesis tertentu sebagai pemecahan masalah. Selain itu, peserta juga diharapkan untuk
membuat abstrak pada awal full paper guna membantu pembaca agar dapat dengan
mudah dan cepat untuk melihat tujuan dari penulisannya.
a. Format penulisan full paper
1) Halaman Depan/Cover (Format Penulisan sesuai Lampiran 1)
2) Lembar Pengesahan (Format Penulisan sesuai Lampiran 2)
3) Lembar Pernyataan Orisinalitas (Format Penulisan sesuai Lampiran 3)
4) Kata Pengantar
5) Daftar Isi
6) Daftar Gambar
7) Daftar Tabel
8) Abstrak (Format Penulisan sesuai Lampiran 4)
9) BAB I Pendahuluan
Menjelaskan latar belakang masalah yang diangkat beserta tujuan
penelitian.
10) BAB II Tinjauan Pustaka
Menjelaskan dasar-dasar teori, fakta, data atau bahan penelitian lainnya
yang menunjang penyelesaian masalah.
11) BAB III Metode Penelitian
Menjelaskan alur dan tahap penelitian, variabel yang digunakan, teknik
pengumpulan dan analisis data, serta penarikan kesimpulan metode yang
akan digunakan.

11
`

12) BAB IV Hasil dan Pembahasan


Hasil dan pembahasan berisi analisis potensi bahaya penurunan dan longsor
yang terjadi di daerah proyek. Hasil yang didapat dari analisis data dan uji
lab diolah menjadi solusi dari permasalahan berupa dua (2) inovasi jenis
fondasi dan juga metode konstruksinya yang dapat meminimalisir potensi
penurunan tanah beserta alasannya sehingga cocok untuk diterapkan.
13) BAB V Rencana Anggaran Biaya
Rencana Anggaran Biaya memberikan hasil perhitungan anggaran biaya
dari masing-masing solusi yang ditawarkan. Rencana Anggaran Biaya
mengacu pada Analisis Harga Satuan Pekerjaan dan Harga Satuan Barang
dan Jasa sesuai yang ada pada soal.
14) BAB VI Solusi
Solusi berisi perbandingan kedua inovasi tersebut dari segi ekonomi, teknis,
dan sosial.
15) BAB VII Penutup
Berupa kesimpulan dari karya tulis.
16) Daftar Pustaka
17) Lampiran
a) Data Penunjang
Data penunjang dapat berupa foto dokumentasi, hasil uji laboratorium
atau informasi lainnya yang mendukung isi full paper.
b) Data Diri Peserta (Format Penulisan sesuai Lampiran 5)

b. Ketentuan Penulisan Karya Tulis Full Paper


1) Ukuran kertas A4.
2) Margin kertas yakni 4 cm (kiri), 3 cm (kanan), 3 cm (atas), dan 3 cm (bawah).
3) Diketik dengan jenis font Times New Roman dengan ukuran 12, dan line
spacing 1,5.
4) Judul dan subjudul diketik dengan jenis font Times New Roman, ukuran 12,
dan Bold.

12
`

5) Jumlah halaman untuk BAB I – VII maksimum sebanyak 80 halaman.


6) Penomoran halaman berada pada bagian tengah bawah.
7) Tata cara penulisan berdasarkan Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia
(PUEBI).
8) Karya tulis merupakan karya orisinal yang merupakan karya penulis sendiri
dan belum pernah diikutkan dalam perlombaan apapun.
9) Peserta dibebaskan menggunakan software apapun untuk melakukan
analisis study case sebagai bentuk inovasi peserta.
10) Template penulisan dapat diunduh pada
https://bit.ly/TemplateFullpaperCIC2024

c. Ketentuan Pengumpulan
Pada tanggal 20 Maret 2024 s.d. 17 Mei 2024 peserta dapat mengirimkan
full paper disertai data diri peserta dengan ketentuan sebagai berikut:
1) Setelah mengisi formulir pendaftaran, peserta diharapkan mengecek email
perwakilan tim (team leader) untuk mendapatkan email konfirmasi dan
informasi untuk tahap selanjutnya.
2) File yang dikumpulkan adalah full paper (format .pdf), hasil perhitungan
(format excel), dan hasil analisis software yang digunakan (format
bebas).
3) File full paper dan hasil analisis software yang hendak dikirimkan wajib
digabungkan dalam satu file dengan (format .zip atau .rar) dengan nama file
[Nama Kelompok_Universitas_full paper].
4) Berkas dikirim melalui Google Classroom pada bagian assignment Full
Paper.
5) Apabila file yang dikirimkan masih memiliki kesalahan maupun
kekurangan dan hendak mengirimkan ulang file yang terbaru, peserta wajib
menghubungi panitia melalui contact person yang tersedia. Pengiriman
ulang file peserta hanya diberi kesempatan sebanyak satu kali.

13
`

6) Semua file yang dikirimkan hendaknya merujuk pada lampiran yang telah
disediakan oleh panitia.
7) Peserta lomba karya tulis ilmiah akan mendapatkan konfirmasi dari panitia
bahwa dokumen-dokumen yang telah dikirimkan sebelumnya telah diterima
oleh panitia.

2. Video Animasi 3D
Pembuatan video animasi sebagai sarana untuk menyempurnakan gagasan
peserta sebagaimana yang terdapat pada abstrak dan full paper. Dalam video ini,
peserta akan memvisualisasikan isi full paper, mulai dari latar belakang masalah yang
diangkat hingga pengaplikasian solusi di lapangan.

a. Ketentuan Video
1) Peserta dibebaskan untuk membuat video animasi 3D dengan aplikasi
apapun sebagai bentuk inovasi peserta.
2) Video animasi diawali dengan profil anggota tim serta video mencakup
keseluruhan isi full paper.
3) Dalam video wajib mencantumkan logo Civil Innovation Challenge 2024
yang dapat diunduh pada https://bit.ly/LogoCIC2024
4) Peserta lomba diperkenankan untuk mengedit video semenarik mungkin
sesuai dengan kreativitas masing-masing tim.
5) Video animasi berdurasi minimal 2 menit dan maksimal 3 menit dengan
format mp4.
6) Ukuran maksimal video animasi adalah 300 MB dengan skala 9:16 dan
resolusi gambar 1080 pixel x 1920 pixel (untuk peserta yang lolos ke final
diharapkan mengirimkan video animasi terbaiknya dengan ukuran
maksimal 1 GB).
7) Video animasi merupakan karya orisinal yang merupakan karya peserta
lomba sendiri dan belum pernah diikutkan dalam perlombaan apapun.

14
`

8) Peserta yang lolos ke tahap final wajib mengumpulkan video animasi


dengan kualitas video terbaik dan akan diunggah pada akun Youtube Civil
In Action untuk nantinya menjadi bahan penilaian untuk juara kategori best
modelling.

b. Ketentuan Pengumpulan
Tenggat pengumpulan video animasi 3D sama dengan pengumpulan full
paper, yaitu pada tanggal 20 Maret 2024 s.d. 17 Mei 2024. Peserta dapat
mengirimkan karya video animasinya ketentuan sebagai berikut:
1) Video dikirim dengan format mp4 dan dengan nama file [Nama
Kelompok_Universitas_Video Animasi 3D].
2) Berkas dikirim melalui Google Classroom dengan assignment Video
Animasi 3D.
3) Apabila file yang dikirimkan masih memiliki kesalahan maupun
kekurangan dan hendak mengirimkan ulang file yang terbaru, peserta wajib
menghubungi panitia melalui contact person yang tersedia. Pengiriman
ulang file peserta hanya diberi kesempatan sebanyak satu kali.
4) Peserta lomba video animasi 3D akan mendapatkan konfirmasi dari panitia
bahwa dokumen-dokumen yang telah dikirimkan sebelumnya telah diterima
oleh panitia.

15
`

KRITERIA PENILAIAN

1. Full Paper

No. Kriteria Poin

1. Kesesuaian isi dengan tema 0 - 20

a. Kesesuian format penulisan 0 - 10


2.
b. Penulisan struktur dan gaya bahasa 0-5

a. Ketepatan analisis/perhitungan berdasarkan metode


0 - 30
yang dipakai

b. Dasar teori dan ketepatan inovasi sebagai


3. 0 - 25
penyelesaian masalah

c. Pemaparan sistematika metode kerja dari inovasi


0 - 25
yang diberikan

4. Efisiensi benefit dan cost 0 - 20

5. Kesimpulan 0 - 15

16
`

2. Video Animasi 3D

a. Konten Video Animasi

No. Kriteria Poin

1. Latar belakang permasalahan 0-5

2. Kelengkapan informasi 0 - 15

3. Kreativitas dan kualitas penyajian animasi 0 - 15

4. Kejelasan penyampaian informasi (teks, suara, dll) 0-5

b. Teknis Video Animasi

No. Kriteria Poin

1. Durasi video 2-3 menit 4

2. Ukuran video maksimal 300 MB 3

3. Format video mp4 3

17
`

PELANGGARAN

Pelanggaran Pengurangan Poin Keterangan

Halaman depan/cover tidak mengikuti


5 poin
format yang telah disesuaikan

Jumlah halaman Karya Tulis Ilmiah


Pengurangan poin
melebihi batas halaman yang telah 5 poin/halaman
pada tahap full
ditentukan
paper

Tidak menyertakan lembar pengesahan


dan tanda tangan yang tertera tidak 15 poin
lengkap

Karya peserta bukan merupakan hasil


orisinil penulis, penyusun, dan Diskualifikasi -
mengandung unsur plagiarisme

Karya peserta sudah pernah


diikutkan/dipublikasikan pada Diskualifikasi -
perlombaan atau acara sejenisnya

Mengumpulkan hasil karya di luar


Diskualifikasi -
jadwal yang telah ditentukan (terlambat)

Melakukan pelanggaran hukum,


berperilaku tidak sopan, mengganggu
Diskualifikasi -
peserta lain saat presentasi dan
melakukan kecurangan lainnya

18
`

HAK DAN KEWAJIBAN PESERTA

1. Hak
- Peserta akan mendapatkan e-certificate
- Peserta berhak mengikuti rangkaian kegiatan workshop CRAFT secara daring
2. Kewajiban
- Peserta wajib mengikuti seluruh rangkaian acara perlombaan CIC 2023
- Peserta wajib mengikuti seluruh ketentuan yang sudah diatur dalam TOR
- Peserta wajib melakukan konfirmasi saat sudah melakukan pembayaran

19
`

PENGHARGAAN

Penghargaan yang akan diperoleh oleh finalis dan peserta lainnya yakni :
1. Juara 1 = Rp10.000.000,00 + Sertifikat + Plakat
2. Juara 2 = Rp7.000.000,00 + Sertifikat + Plakat
3. Juara 3 = Rp4.500.000,00 + Sertifikat + Plakat
4. Best modelling = Rp1.000.000,00 + Sertifikat + Plakat
5. Semua peserta akan mendapatkan e-certificate sebagai peserta lomba CIC.
6. Peserta yang mengikuti workshop CRAFT sesuai rangkaian akan mendapatkan
e-certificate.
7. Hadiah bagi pemenang lomba akan diberikan saat awarding night.
8. Keputusan pemenang lomba tidak dapat diganggu gugat.

20
`

INFORMASI TAMBAHAN

Contact Person
1. Naftania Clarissa Maheswari
WhatsApp (081298215556)
Line (Naftania)
2. Ezra Bagaskara
WhatsApp (087734852924)
Line (bagaskara1107)

Social Media
1. Website : http://www.lustrumkmtsl.com/cia/
2. Instagram : @civilinaction
3. Youtube : Civil in Action
4. LinkedIn : Civil in Action

21
`

LAMPIRAN 1. Format Halaman Depan/Cover

CIVIL INNOVATION CHALLENGE (CIC)

2024

JUDUL KARYA TULIS

Solusi Inovatif dalam Mengatasi Permasalahan Tanah pada Tahap Pra-Konstruksi


untuk Pembangunan Ibukota yang Berkelanjutan

Logo
Universitas

Disusun Oleh:

NAMA TIM

Nama Ketua Tim NIM

Nama Anggota I NIM

Nama Anggota II NIM

Nama Anggota III NIM

NAMA PERGURUAN TINGGI


KOTA
TAHUN

22
`

LAMPIRAN 2. Lembar Pengesahan

LEMBAR PENGESAHAN

CIVIL INNOVATION CHALLENGE

12th CIVIL IN ACTION 2024

1. Judul Karya Tulis Ilmiah :


2. Nama Tim :
3. Ketua Tim :
a. Nama Lengkap :
b. NIM :
c. Jurusan/Fakultas :
d. Perguruan Tinggi :
e. E-mail :
f. No. HP :
4. Anggota Tim
a. Nama Anggota I/NIM :
b. Nama Anggota II/NIM :
c. Nama Anggota III/NIM :
5. Dosen Pembimbing
a. Nama Lengkap :
b. NIP :
......................., ...................… 2024

Dosen Pembimbing Ketua Tim

(............................................) (.................................................)

NIP. NIM.

23
`

LAMPIRAN 3. Lembar Pernyataan Orisinalitas

LEMBAR PERNYATAAN ORISINALITAS


Yang bertanda tangan di bawah ini:
1. Nama Ketua :
Telp./Email :
2. Nama Anggota I :
Telp./Email :
3. Nama Anggota II :
Telp./Email :
4. Nama Anggota III :
Telp./Email :

Menyatakan bahwa karya tulis ilmiah yang berjudul “……” merupakan karya tulis yang kami
ajukan untuk mengikuti Civil Innovation Challenge 12th Civil in Action 2024. Karya
tersebut merupakan hasil ide orisinal kami dan pengembangan kami sendiri serta bukan
merupakan pemikiran ataupun penjiplakan dari orang lain. Apabila di kemudian hari terbukti
ditemukan adanya pelanggaran di dalamnya, maka kami siap didiskualifikasi dari kompetisi
ini sebagai bentuk tanggung jawab kami.

Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan sebenar-benarnya.

Kota/Kab, Tanggal - Bulan - Tahun

(tanda tangan) (tanda tangan) (tanda tangan)


(.……Anggota I……) (.……Anggota II……) (.……Anggota III……)
NIM NIM NIM

(tanda tangan)
(.……Ketua Tim……)
NIM

24
`

LAMPIRAN 4. Format Abstrak

JUDUL PAPER

NAMA TIM
Nama Ketua Tim, Nama Anggota I, Nama Anggota II, Nama Anggota III

ABSTRAK

Abstrak merupakan representasi dari sebuah karya tulis ilmiah yang bersifat padat, singkat,
dan jelas yang memuat permasalahan, tujuan, metode penelitian, hasil, dan kesimpulan, yang
ditujukan guna membantu pembaca agar dapat dengan mudah dan cepat untuk melihat tujuan
dari penulisannya. Abstrak harus mencakup tema, latar belakang, dan gambaran
ide/inovasi/gagasan secara singkat, padat, dan jelas. Abstrak diketik pada kertas ukuran A4
dengan margin kertas yakni 4 cm (kiri), 3 cm (kanan, atas, bawah) menggunakan jenis font
Times New Roman dengan ukuran 12, dan line spacing 1,5. Jumlah kata maksimal sebanyak
350 kata. Tata cara penulisan abstrak berdasarkan PUEBI (Pedoman Umum Ejaan Bahasa
Indonesia). Abstrak dikirimkan wajib dalam format file pdf. (Times New Roman, 12 pt,
justify)

Kata kunci : kata kunci 1, kata kunci 2, kata kunci 3, kata kunci 4, kata kunci 5 (Ditulis
berdasarkan urutan abjad, Times New Roman, 12 pt, justify)

25
`

LAMPIRAN 5. Format Data Diri

DATA DIRI PESERTA

CIVIL INNOVATION CHALLENGE

12th CIVIL IN ACTION 2024

Nama Tim :

Judul Karya Tulis Ilmiah :

Nama Perguruan Tinggi :

Alamat Perguruan Tinggi :

DAFTAR PESERTA

Dosen Pembimbing

a) Nama Lengkap :
b) NIP :
c) Nomor Telepon :
d) E-mail :

Ketua Tim

a) Nama Lengkap :
b) NIM :
c) Fakultas/Prodi :
d) Semester :
e) Nomor Telepon :
f) E-mail :

26
`

Anggota I

a) Nama Lengkap :
b) NIM :
c) Fakultas/Prodi :
d) Semester :
e) Nomor Telepon :
f) E-mail :

Anggota II

a) Nama Lengkap :
b) NIM :
c) Fakultas/Prodi :
d) Semester :
e) Nomor Telepon :
f) E-mail :

Anggota III

a) Nama Lengkap :
b) NIM :
c) Fakultas/Prodi :
d) Semester :
e) Nomor Telepon :
f) E-mail :

27
28

Anda mungkin juga menyukai