PANDUAN
KEGIATAN
1. Latar Belakang
Seiring perkembangan zaman, inovasi disegala dibidang perlu dikembangkan.
Inovasi adalah proses atau hasil pengembangan pemanfaatan suatu produk atau
sumber daya yang sudah ada sebelumnya, sehingga memiliki nilai yang lebih
bermakna. Inovasi yang dikembangkan diharapkan mampu membangun negara di
tengah persaingan global yang semakin ketat. Disisi lain inovasi perlu
dikembangkan dengan memperhatikan kelestarian alam dan lingkungan. Sebab
sebagai makhluk sosial, manusia semestinya ikut memperhatikan kehidupan
sesama, alam dan lingkungan di sekitarnya.
Universitas Darussalam Gontor adalah salah satu perguruan tinggi yang
mendukung pengembangan karya-karya inovatif. Sehingga kompetisi karya-karya
inovatif dipandang sangat perlu dilaksanakan dalam meningkatkan ide-ide kreatif
yang dapat memberikan manfaat untuk masyakat luas.
Sentra Hak Kekayaan Intelektual merupakan salah satu unit kerja di Universitas
Darussalam Gontor yang dibawahi oleh Lembaga Penerbitan dan Publikasi Ilmiah
yang mempunyai fokus dalam pelaksanaan tri dharma perguruan tinggi dan
pengembangan IPTEK yang mempunyai orientasi kekayaan intelektual.
Oleh karenanya, untuk mendukung pelaksanaan hal tersebut Sentra Hak
Kekayaan Intelektual Universitas Darussalam Gontor berinisiasi untuk mengadakan
program sayembara inovasi dalam program “Innovation Week Competition”
untuk mendorong pengembangan iptek, dan mewujudkan ide-ide kreatif yang
mendukung sustainable development.
Innovation Week Competition merupakan wujud komitmen Sentra Hak
Kekayaan Intelektual Universitas Darussalam Gontor dalam mewujudkan visi dan
misi Universitas Darussalam Gontor yaitu menjadi universitas bersistem pesantren
yang bermutu dan berarti, sebagai pusat pengembangan ilmu pengetahuan melalui
pendidikan, pengajaran, penelitian dan pengabdian masyarakat.
Sayembara pekan inovasi merupakan sebuah gelaran kegiatan inovasi untuk
memantik lahirnya karya inovasi bagi para dosen, mahasiswa dan pelajar umum
yang memiliki kreatifitas dan kebaruan.
1
2. Tema
Kegiatan Pekan Inovasi 2022 ini diselenggarakan dengan bertemakan “Creating
innovation for better future”
3. Landasan Kegiatan
Adapun landasan kegiatan yang digunakan dalam kegiatan ini adalah:
1. UU No. 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta
2. UU No. 13 tahun 2016 tentang Paten
3. Program Kerja RKAT Sentra Hak Kekayaan Intelektual Universitas
Darussalam Gontor
4. Tujuan
a. Meningkatkan karya-karya inovasi dalam ruang lingkup hak cipta media
pembelajaran berupa alat peraga atau aplikasi.
b. Meningkatkan karya-karya inovasi dalam ruang lingkup paten yang berupa
inovasi teknologi tepat guna yakni invensi bidang kesehatan dan kosmetik,
rekayasa teknologi (IT), dan rekayasa karya/ alat sederhana yang memberi
manfaat secara luas agar dapat diproduksi secara massal.
c. Meningkatkan dan mengembangkan kreatifitas serta intelektualitas siswa/i
SMA/SMK/MA sederajat.
d. Meningkatkan pemahaman kepada Masyarakat tentang pentingnya Hak
Kekayaan Intelektual.
5. Target Kegiatan
a. Meningkatnya karya-karya inovasi dalam ruang lingkup hak cipta media
pembelajaran berupa alat peraga atau aplikasi,
b. Meningkatnya karya-karya inovasi dalam ruang lingkup paten yang berupa
inovasi teknologi tepat guna yakni invensi bidang kesehatan dan kosmetik,
rekayasa teknologi (IT), dan rekayasa karya/ alat sederhana yang memberi
manfaat secara luas agar dapat diproduksi secara massal.
c. Meningkatnya dan mengembangkan kreatifitas serta intelektualitas siswa/i
SMA/SMK/MA sederajat.
d. Meningkatnya pemahaman Masyarakat tentang pentingnya Hak Kekayaan
Intelektual.
6. Sasaran kegiatan
2
Adapun peserta pekan inovasi sentra HKI UNIDA adalah :
a. Siswa-siswi SMA/ SMK/ MA Negeri/Swasta atau yang sederajat di wilayah
se- karesidenan Madiun.
b. Santri/wati tingkat MA sederajat dari pondok/pesantren alumni Gontor di
wilayah seluruh Indonesia.
7. Rencana Program
Rencana program kegiatan yang akan dilaksanakan dalam pekan inovasi terdiri dari
dua kategori kompetisi yakni :
a. Media pembelajaran
Kompetisi pembuatan media pembelajaran dapat berupa aplikasi pembelajaran
atau alat peraga pendidikan yang berfungsi untuk memudahkan dalam kegiatan
pembelajaran.
Contoh :
1. Aplikasi Pembelajaran Bahasa Jepang Online Berbasis Mobile “Daisuki Na
Nihon Go”. No. Hak Cipta: EC00202139360
3
2. Alat Peraga Pendidikan Globe Diameter 60 cm. No. Hak Cipta :
EC00202110161
4
2. Sistem Pembangkit Listrik Berbasis Sampah Dengan Konsep Tanpa
Limbah Melalui Teknologi Kombinasi Biodigester Dan Pirolisis. No.
Paten: IDS000004751.
5
3. Alat Pengolah Limbah Padat Untuk Meminimalisir Volume Limbah Padat.
No. Paten: IDS000004730
6
9. Ketentuan
Tata cara
a. Pendaftaran terbuka untuk seluruh siswa/i tingkat SMA/MA/SMK sederajat.
b. Peserta berbentuk kelompok.
c. Setiap sekolah dapat mengirimkan maksimal 2 kelompok.
d. Peserta wajib membayar biaya registrasi sebesar Rp.100.000,- per tim, ke
nomor rekening berikut :
1) No Rek : 5290003824 (Muamalat). Atas nama : Aufa Alfian Musthofa
2) No Rek : 649101010889534 (BRI). Atas nama : Dwi Wahyu Ika M.
e. Setelah melakukan pembayaran, peserta mengisi formulir registrasi dan
mengupload bukti pembayaran ke link berikut
https://bit.ly/Innovationweekunida
f. Setelah melakukan registrasi, panitia akan mengirimkan invoice ke email
peserta, sebagai bukti pendaftaran telah diterima.
g. Apabila peserta belum mendapatkan invoice, mohon menghubungi CP yang
tertera :
1) Ika : 0895-3390-40918
2) Monika : 0812-3492-2695
h. Pendaftaran ditutup pada tanggal 7 Oktober 2022, pukul 23.59 WIB.
Persyaratan Peserta
a. Peserta Lomba karya Inovatif merupakan siswa/i tingkat SMA/MA/SMK se-
karesidenan Madiun dan Pondok Alumni Gontor se-Indonesia dibuktikan
dengan foto Kartu Pelajar yang masih berlaku dan dikirimkan pada saat
pendaftaran melalui google formulir.
b. Satu Tim peserta terdiri dari maksimal 3 orang siswa/i.
c. Setiap tim hanya diperkenankan mengirimkan satu jenis karya.
d. Peserta wajib melakukan registrasi online sebelum mengirimkan ide karya
inovasinya.
7
Persyaratan karya
a. Inventor/ penemu karya inovasi bisa individu atau kelompok.
b. Merupakan karya orisinal dari siswa/i tingkat SMA/ MA/ SMK sederajat.
c. Keaslian karya tidak sedang dalam sengketa atau klaim dari pihak lain.
d. Panitia berhak mendiskusikan karya jika:
1) Diragukan Hak Atas kekayaan intelektual;
2) Sedang dalam sengketa;
3) Mendapat klaim dari pihak lain;
e. Produk tidak memuat unsur pornografi, serta tidak bertentangan dengan unsur
suku, agama, ras, dan antar golongan (SARA).
f. Keputusan panitia mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
g. Hasil seleksi karya yang masuk kedalam 10 besar yang dipresentasikan
diserahkan kepada pihak penyelenggara.
h. Penyelenggara tidak akan menghilangkan/ mengambil hak sebagai inventor
atau penemu.
Tahap 1: Dilakukan seleksi dengan cara menilai karya melalui paparan paper
dengan menyertakan foto dan video yang dikirim ke link yang tertera
https://bit.ly/pengumpulankaryaunida File akan diuji oleh tim penilai untuk
melihat kreativitas, inovasi, dan kebaruan.
Tahap 2: Dilakukan presentasi karya inovasi oleh peserta yang sudah lolos
seleksi tahap 1 yaitu sebanyak 10 peserta untuk setiap kategori untuk melihat
bagaimana hasil karya tersebut. Presentasi akan dilaksanakan secara offline dan
peserta diwajibkan membawa karya inovasi tersebut. Kemudian akan
dilakukan penilaian akhir untuk menentukan pemenang kompetisi.
b. Penilaian
8
Aspek yang dinilai dalam lomba produk inovasi ini adalah kesesuaian dengan
tema, inovatif, orisinil, dan estetika.
Bobot penilaian
1) Proses dan produk : 70% (I)
2) Paparan penulisan : 10% (II)
2) Presentasi : 20% (III)
3) Nilai akhir : I + II + III
9
2. Kepala Sentra/LPPI 08.25-08.35 Saleh, M.A.
3. Wakil Rektor III 08.35-08.50 2. Dr. H. Khoirul
Umam, M.Ec
5. Do’a 08.50-08.55 Panitia
6. Pembukaan Moderator 08.55-09.00 Panitia
7. Arahan Teknis 09.00-09.05 1. Dian Nashrul Munif,
M.Pd.
2. Rustamaji, M.Pd.
8. Presentasi Kelompok 1 09.05-09.20 Panitia
9. Presentasi Kelompok 2 09.20-09.35 Panitia
10. Presentasi Kelompok 3 09.35-09.50 Panitia
11. Presentasi Kelompok 4 09.50-10.05 Panitia
12. Presentasi Kelompok 5 10.05-10.20 Panitia
13. Presentasi Kelompok 6 10.20-10.35 Panitia
14. Presentasi Kelompok 7 10.35-10.50 Panitia
15. Presentasi Kelompok 8 10.50-11.05 Panitia
16. Presentasi Kelompok 9 11.05-11.20 Panitia
17. Presentasi Kelompok 10 11.20-11.35 Panitia
18. Presentasi Kelompok 11 11.35-11.50 Panitia
19. ISHOMA 11.50-13.00 Panitia
20. Presentasi Kelompok 12 13.00-13.15 Panitia
21. Presentasi Kelompok 13 13.15-13.30 Panitia
22. Presentasi Kelompok 14 13.30-13.45 Panitia
23. Presentasi Kelompok 15 13.45-14.00 Panitia
24. Presentasi Kelompok 16 14.00-14.15 Panitia
25. Presentasi Kelompok 17 14.15-14.30 Panitia
26. Presentasi Kelompok 18 14.30-14.45 Panitia
27. Presentasi Kelompok 19 14.45-15.00 Panitia
28. Presentasi Kelompok 20 15.00-15.15 Panitia
10
29. ISHO dan Coffe Break 15.15-15.50 Panitia
30. Pengumuman Pemenang 15.50-16.00 Juri
31. Penutupan 16.00-16.10 panitia
11
14. Penutup
Demikian panduan kegiatan yang telah kami susun untuk menjadi bahan
persiapan sebagaimana adanya. Atas partisipasi, kerjasama, dan dukungan dari
berbagai pihak dihaturkan terimakasih dan semoga menjadi amal jariyah bagi kita
semua.Amiin.
Siman, 6 September 2022
Mengetahui:
Kepala LPPI UNIDA Gontor Ka. Bag. Sentra HKI UNIDA
Gontor
Menyetujui;
Wakil Rektor bidang PPM, PPI, dan KAUI
12