Anda di halaman 1dari 8

1.

Deskripsi Lomba
Annual Informatics Competition (ANFORCOM) 2023 merupakan kompetisi skala
nasional yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Informatika (HMIF)
Universitas Diponegoro 2023 yang bertema “Build the Deep Learner, Initiate Jetpack
Generation”.
DUC adalah salah satu cabang lomba dari serangkaian kegiatan ANFORCOM 2023
yang dapat diikuti oleh SMA/SMK/MA sederajat dan mahasiswa se-Indonesia. Kegiatan
ini berupa kompetisi desain antarmuka sistem/produk yang berorientasi pada kenyamanan
dan kemudahan pengguna dalam menggunakan sistem/produk tersebut.
Tema lomba DUC ANFORCOM 2023 yaitu “Sprinting the Best Design Thinker”.
Peserta lomba dapat memilih subtema yang telah disediakan, yaitu:
• Life Management (ex. Planner App)
• Money Management
• Tourism and Culture
• Health Issue
• Social Issue

2. Ketentuan Peserta
Ketentuan umum peserta Anforcom 2023 adalah sebagai berikut.
a. Setiap peserta merupakan Siswa/i aktif Sekolah Menengah Atas (SMA) atau
Mahasiswa/i aktif Program Diploma/Sarjana S1.
b. Setiap peserta harus memiliki salah satu identitas diri seperti Kartu Pelajar, Kartu
Tanda Mahasiswa atau identitas lainnya.
c. Setiap tim harus terdiri dari minimal 2 peserta dengan jumlah maksimal 3 peserta
dari sekolah/universitas/perguruan tinggi yang sama.
d. Setiap peserta hanya boleh terdaftar pada satu tim.
e. Peserta mengisi formulir pendaftaran secara online pada website resmi Anforcom
2023 di anforcom.com mulai tanggal 18 Juli 2023.
f. Peserta melakukan pembayaran dengan biaya pendaftaran sebesar
“Rp95.000,00/tim” pada gelombang pertama dan “Rp120.000,00/tim” pada
gelombang kedua. Pendaftaran dapat dilakukan paling lambat pada tanggal 29
Agustus 2023 pada jam 23.59 WIB.
g. Peserta melakukan verifikasi pendaftaran melalui website anforcom.com dengan
melampirkan scan bukti pembayaran sebelum pendaftaran ditutup. Apabila peserta
tidak memenuhi persyaratan, maka peserta dianggap gugur.
h. Setiap peserta wajib mengupload twibbon ke akun Instagram masing-masing
peserta serta tag akun official Instagram @anforcom dengan hashtag
#Anforcom2023 #DUC2023. Link twibbon https://bit.ly/TwibbonAnforcom2023
i. Setiap peserta wajib mengirimkan bukti upload twibbon pada website
anforcom.com
j. Hak kekayaan intelektual dari karya yang telah diciptakan pada kompetisi akan
tetap menjadi milik peserta.
k. Tim yang diumumkan menjadi finalis wajib mengikuti rangkaian acara final
lomba.
l. Jika terjadi perubahan pada guidebook ini, panitia akan memberitahukan peserta
melalui website dan Official Account Anforcom 2023.
m. Semua peserta diwajibkan menggunakan software Figma dan diperbolehkan
menggunakan software design pendukung

3. Hadiah dan Penghargaan


• Juara I: Mendapatkan trophy, sertifikat penghargaan dan uang pembinaan sebesar
Rp3.000.000,-
• Juara II: Mendapatkan trophy, sertifikat penghargaan dan uang pembinaan sebesar
Rp2.000.000,-
• Juara III: Mendapatkan trophy, sertifikat penghargaan dan uang pembinaan sebesar
Rp1.000.000,-

4. Timeline Kompetisi
Waktu Kegiatan
18 Juli 2023 Open Registration Batch 1
06 Agustus 2023 Close Registration Batch 1
08 Agustus 2023 Open Registration Batch 2
29 Agustus 2023 Close Registration Batch 2
03 September 2023 Deadline Pengumpulan Proposal
24 September 2023 Pengumuman Finalis
26 September 2023 Technical Meeting
30 September 2023 Babak Final dan Pengumuman Pemenang

5. Peraturan Tahap Penyisihan


Pada tahap ini peserta mengirimkan proposal dan link video yang menjelaskan karya
yang telah dibuat. Proposal dan video harus memenuhi beberapa kriteria berikut:
Ketentuan Proposal:
1. Proposal yang diajukan merupakan ide orisinil dengan tidak menjiplak desain yang
sudah ada
2. Proposal tidak mengandung unsur SARA, kekerasan dan pornografi.
3. Desain yang dapat dibuat dalam perlombaan dapat berupa aplikasi web, android,
maupun desktop.
4. Karya yang diikutsertakan belum pernah memenangkan penghargaan apapun di
perlombaan manapun.
5. Proposal disusun dengan sistematika sebagai berikut:
a. Judul Produk
b. Latar belakang masalah
c. Tujuan dan hasil yang akan dicapai
d. Spesifikasi tools (menjelaskan tools atau software yang digunakan untuk
membuat produk)
e. Metode pembuatan/pengembangan (menjelaskan metode yang digunakan
dalam pembuatan/pengembangan produk, contoh: metode design thinking)
f. User Flow
g. Fitur dan desain (menjelaskan fitur dan desain yang terdapat dalam produk)
h. Implementasi (menjelaskan bagaimana aplikasi ketika sudah jadi dan dipakai
oleh pengguna)
i. Dokumentasi
j. Penutup
k. Daftar Pustaka (jika ada)
l. Link Video
6. Proposal diketik menggunakan jenis font “Times New Roman” dengan ukuran font
12.
7. Proposal memiliki jumlah maksimal 20 halaman.
8. Format pengumpulan proposal adalah sebagai berikut:
Anforcom2023__DUC_[Nama Tim]_[Nama Karya].pdf
Contoh: Anforcom2023_DUC_TimAAA_AplikasiBBB.pdf
9. Proposal dapat diunggah melalui website anforcom.com menggunakan akun tim
yang telah didaftarkan sebelumnya.
10. Setiap tim diperbolehkan mengumpulkan atau mengganti submisi proposal hingga
batas waktu yang telah ditentukan, tetapi hanya submisi terakhir yang akan dinilai.
11. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat

Ketentuan Video:
1. Video yang ditampilkan harus jelas dengan resolusi minimal 1280 x 720 pixel
(720p).
2. Video berdurasi minimal 3 menit dan maksimal 7 menit.
3. Video berisi demo dari desain aplikasi yang diikutsertakan.
4. Peserta lomba diwajibkan untuk menampilkan diri dari awal hingga akhir video.
5. Video dibuat dengan sejelas mungkin.
6. Video diunggah ke Youtube dengan judul sebagai berikut:
Anforcom2023__DUC_[Nama Tim]_[Nama Karya]
Contoh: Anforcom2023_DUC_TimAAA_AplikasiBBB
7. Deskripsi video:
a. Anforcom 2023
b. [Nama Tim] - [Deskripsi karya]
• Nama anggota 1
• Nama anggota 2
• Nama anggota 3
8. Tag #Anforcom2023, peserta diperbolehkan menambah tag lain jika diperlukan.
9. Sifat video diwajibkan publik.

6. Kriteria Penilaian Tahap Penyisihan


Kriteria Keterangan Bobot Nilai
Ide Kebaruan dan kesesuaian 20
dengan pemecahan masalah
Prototype Kesesuaian dengan ide dan 35
praktikalitas penggunaan
Proposal Kerapian dan kesesuaian 30
dengan ketentuan diksi
serta kemampuan
penyampaian informasi
yang jelas
Video Kesesuaian dengan 15
ketentuan, visual effect,
alur video, komposisi
visual, dan audio
Bobot 100

7. Peraturan Tahap Final


Tata tertib Presentasi
1. Babak final tahap presentasi dilaksanakan secara offline pada tanggal 30 September
2023 di Universitas Diponegoro.
2. Urutan presentasi akan ditentukan secara acak pada saat Technical Meeting untuk
peserta yang lolos final pada tanggal 26 September 2023
3. Waktu presentasi yang diberikan untuk masing-masing tim maksimal 10 menit dan
dilanjutkan dengan maksimal 20 menit untuk sesi tanya jawab dengan juri.
4. Peserta akan dipanggil ke ruangan sesuai dengan urutan yang sudah ditentukan saat
Technical Meeting.
5. Jika peserta telah menyelesaikan presentasi, peserta akan dipersilahkan untuk
kembali ke tempat masing-masing dan tim selanjutnya akan dipanggil (diharapkan
Tim selanjutnya telah mempersiapkan diri sebelum gilirannya).
6. Keputusan juri tidak dapat diganggu gugat.

8. Kriteria Penilaian Tahap Final


Kriteria Keterangan Bobot Nilai
Penalaran dan Performa Penguasaan materi, percaya 40
diri, dan kekompakan tim
Presentasi Penilaian tim berdasarkan 60
kreativitas powerpoint,
pemaparan, dan tanya
jawab dengan dewan juri
Bobot 100

9. Ketentuan Lolos
a. Peserta yang lolos ke tahap final adalah 5 tim terbaik yang diambil dari penilaian
tahap penyisihan, kecuali:
i. Terdapat tim di dalam 5 besar yang melakukan konfirmasi tidak hadir atau terlambat
melakukan konfirmasi
ii. Kesempatan diberikan secara runtut kepada peringkat 6, 7, 8 dan seterusnya, hingga
kuota 5 tim terpenuhi
b. Pengumuman selanjutnya mengenai teknis pengumpulan prototype dan final DUC
Anforcom 2023 akan diumumkan Ketika Technical Meeting berlangsung.
c. Pengumuman tim yang lolos akan diumumkan melalui website dan Official Account
Anforcom 2023.

10. Ketentuan Diskualifikasi


a. Peserta terdaftar dalam lebih dari 1 tim.
b. Tim tidak melengkapi syarat administrasi.
c. Tim yang melakukan tindak kecurangan, pelanggaran serius, maupun plagiarisme.
d. Tim yang pernah mengikutkan karyanya sekaligus juara dalam kompetisi lain.
e. Tim yang terlambat melakukan konfirmasi kehadiran saat tahap selanjutnya.
f. Tim dengan anggota yang hadir tidak lengkap tanpa konfirmasi alasan yang jelas.

Contact Person
Resma Adi Nugroho (0822-2549-1752)
Demina Ayunda Chesara (0812-8402-9283)

Anda mungkin juga menyukai