Anda di halaman 1dari 12

Apa itu Polimorfisme?

Poly artinya banyak, morfisme artinya bentuk.

Polimorfisme (bahasa inggris polymorphism) adalah sebuah prinsip dalam biologi


di mana oraganisme atau spesias dapat memiliki banyak bentuk atau
tahapan (stages). 1

Prinsip ini juga diadopsi pada pemrograman berorientasikan objek.

Sehingga kita dapat definisikan sebagai berikut:

Polimorfisme dalam OOP adalah sebuah prinsip di mana class dapat memiliki
banyak “bentuk” method yang berbeda-beda meskipun namanya sama.

“Bentuk” di sini dapat kita artikan: isinya berbeda, parameternya berbeda, dan tipe
datanya berbeda.

Polimorfisme pada Java ada dua macam:

1. Static Polymorphism (Polimorfisme statis);


2. Dynamic Polymorphism (Polimorfisme dinamis).

Beda dari keduanya terletak pada cara membuat polimorfismenya.

Polimorfisme statis menggunakan method overloading sedangkan polimorfisme


dinamis menggunakan method overriding.

Karena kamu baru mendengar kedua hal ini, mari kita bahas perbedaanya lebih
detail:

Perbedaan Method Overloading dengan Method


Overriding
Method overloading terjadi pada sebuah class yang memiliki nama method
yang sama tapi memiliki parameter dan tipe data yang berbeda.

Kata kunci yang perlu kamu ingat:

“Dalam satu class”

“Nama method sama”

“Tipe data dan parameter beda”

Itulah method Overloading.

Contohnya giaman?
Contohnya misalkan kita memiliki class Lingkaran.java. Pada class ini terdapat
method luas().

Nah, si method luas() ini bisa saja memiliki parameter yang berbeda.

Misalnya kita ingin menghitung luas berdasarkan jari-jari (radius) atau diameter.

Maka kita dapat membuat class-nya seperti ini:

class Lingkaran {

// method menghitung luas dengan jari-jari


float luas(float r){
return (float) (Math.PI * r * r);
}

// method menghitung luas dengan diameter


double luas(double d){
return (double) (1/4 * Math.PI * d);
}

}
Coba perhatikan!

Class Lingkaran memiliki dua method yang namanya sama, yakni luas().

Tapi parameter dan tipe datanya berbeda..

..dan juga isi atau rumus di dalamnya berbeda.

Inilah yang disebut polimorfisme satatis.

Sudah paham ‘kan?

Lalu Polimorfisme yang dinamis giamana?

Plimorfisme dinamis biasanya terjadi saat kita


menggunakan pewarisan  (inheritance) dan implementasi interface.

Seperti yang sudah kita ketahui:

Pada pewarisan, kita bisa mewariskan atribut dan method dari class induk


ke class anak.

Class anak akan memiliki nama method yang sama dengan class induk dan anak
yang lainnya.

Nah! Di sinilah akan terjadi polimorfisme.


Class anak akan memiliki nama method yang sama, tapi nanti isi dan parameternya
bisa berbeda dari class induk.

Karena si class anak melakukan method overriding (mendindih method) yang


diwariskannya.

Polimofirme dinamis juga bisa terjadi saat menggunakan interface.


Oh iya, buat kamu yang belum tahu interface..

Interface adalah class kosong yang berisi nama-nama method yang nanti harus
diimplementasikan pada class lain. Dalam pengimplementasiannya bisa saja tiap-
tiap class akan mengimplementasikan secara berbeda dengan nama method yang
sama.
Nah! kelihatan kan bedanya?

Jadi polimorfisme statis hanya terjadi dalam satu class saja.

Sedangkan polimorfisme dinamis terjadi pada saat ada hubungan dengan class lain
seperti inheritance.

Oke sekarang mari kita lihat contohnya:

Contoh Program Polimorfisme Dinamis


Contoh program polimorfisme dinamis sebenarnya sudah pernah kita buat
pada pembahasan inheritance.

Kita coba bahas lagi ya…

Perhatikan diagram ini:


Pada diagram tersebut, terdapat class BanungDatar yang memiliki tiga subclass,
yaitu: Persegi, Lingkaran, dan Segitiga.

Setiap class memiliki method yang sama yaitu luas() dan keliling(). Akan


tetapi method-method ini memiliki isi rumus yang berbeda.

Mari kita coba buat dalam progarm Java…

Buatlah proyek baru di Netbeans,

Berikan nama ContohPolimorfisme:
Setelah itu, buat package baru dengan nama bangundatar.

Buat class baru di dalam package bangundatar. Caranya, klik kanan lalu


pilih New Java Class.
Buatlah class baru dengan BangunDatar, kemudian isi dengan kode berikut:

package bangundatar;

public class BangunDatar {


float luas(){
System.out.println("Menghitung luas bangun datar");
return 0;
}

float keliling(){
System.out.println("Menghitung keliling bangun datar");
return 0;
}
}
Berikutnya buat class lagi dengan nama Persegi dan isi kodenya seperti ini:

package bangundatar;

public class Persegi extends BangunDatar{


int sisi;

public Persegi(int sisi) {


this.sisi = sisi;
}

@Override
public float luas() {
return this.sisi * this.sisi;
}

@Override
public float keliling(){
return this.sisi * 4;
}
}
Berikutnya buat class Segitiga dengan isi sebagai berikut:

package bangundatar;

public class Segitiga extends BangunDatar{


int alas;
int tinggi;

public Segitiga(int alas, int tinggi) {


this.alas = alas;
this.tinggi = tinggi;
}

@Override
public float luas(){
return this.alas * this.tinggi;
}
}
Berikutnya buat class Lingkaran dengan isi sebagai berikut:

package bangundatar;

public class Lingkaran extends BangunDatar {


int r;

public Lingkaran(int r) {
this.r = r;
}

@Override
public float luas(){
return (float) (Math.PI * r * r);
}

@Override
public float keliling(){
return (float) (2 * Math.PI * r);
}

}
Terakhir, buat class Main dengan isi sebagai berikut:

package bangundatar;

public class Main {


public static void main(String[] args) {

BangunDatar bangunDatar = new BangunDatar();


Persegi persegi = new Persegi(4);
Segitiga segitiga = new Segitiga(6, 3);
Lingkaran lingkaran = new Lingkaran(50);

// memanggil method luas dan keliling


bangunDatar.luas();
bangunDatar.keliling();

System.out.println("Luas persegi: " + persegi.luas());


System.out.println("keliling persegi: " + persegi.keliling());
System.out.println("Luas segitiga: " + segitiga.luas());
System.out.println("Luas lingkaran: " + lingkaran.luas());
System.out.println("keliling lingkaran: " + lingkaran.keliling());
}
}
Sekarang kita sudah punya lima class di dalam package bagnundatar.

Class yang bisa dijalankan hanyalah class Main, karena ia memiliki method main.

Untuk menjalankannya, silahkan klik kanan pada class main.. lalu pilih Run File.

Maka hasilnya:

Mau Contoh Lagi?


Oke, di contoh yang kedua ini.. kita akan membuat aplikasi untuk mengirim
notifikasi dengan Interface.

Ini adalah bentuk diagramnya:


Mari kita coba buat..

Pada proyek ContohPolimorfisme, buatlah package baru dengan


nama notifikasi.

Setelah itu, di dalam package notifikasi.. buatlah class baru dengan


nama InterfaceNotifikasi dan isi kodenya seperti ini:

package notifikasi;

public interface InterfaceNotifikasi {


void sendMessage(String receiver, String content);
}
Berikutnya, di dalam package yang sama.. buatlah class baru dengan
nama EmailNotification dan isi seperti ini:

package notifikasi;

public class EmailNotification implements InterfaceNotifikasi{

@Override
public void sendMessage(String receiver, String content) {
System.out.println("Mengirim email ke " + receiver + " dengan
isi:");
System.out.println(content);
}

}
Berikutnya, di dalam package yang sama.. buatlah class baru dengan
nama SMSNotification dan isi seperti ini:

package notifikasi;

public class SMSNotification implements InterfaceNotifikasi{

@Override
public void sendMessage(String receiver, String content) {
System.out.println("Mengirim SMS ke " + receiver + " dengan
isi:");
System.out.println(content);
}

}
Berikutnya, di dalam package yang sama.. buatlah class baru dengan
nama PushNotification dan isi seperti ini:

package notifikasi;

public class PushNotification implements InterfaceNotifikasi{

@Override
public void sendMessage(String receiver, String content) {
System.out.println("Mengirim Push Notif ke " + receiver + " dengan
isi:");
System.out.println(content);
}

}
Terakhir, buatlah class Main di dalam package notifikasi dan isi kodenya
seperti ini:

package notifikasi;

public class Main {

public static void main(String[] args) {


String emailPenerima = "dian@petanikode.com";
String nomerHp = "+628111111111";
String mobileId = "android-123456";
EmailNotification emailNotif = new EmailNotification();
SMSNotification smsNotif = new SMSNotification();
PushNotification pushNotif = new PushNotification();

String message = "Tutorial Polimorfisme sudah terbit di Petani


Kode, cek sekarang di https://www.petanikode.com/java-oop-polimorfisme";

emailNotif.sendMessage(emailPenerima, message);
smsNotif.sendMessage(nomerHp, message);
pushNotif.sendMessage(mobileId, message);
}
}
Hasilnya:

Walapun semua isi method sendMessage() sama, namun nanti pada


implementasinya di dunia nyata akan beda-beda.

EmailNotification biasanya akan mengirim email dengan metode SMTP atau


API. Sedangkan SMS bisa melalui SMS Gateway.

Begitu juga dengan PushNotofication, nanti akan menggunakan API yang


berbeda.

Nah itulah contoh polimorfisme dengan interface..

Anda mungkin juga menyukai