(RPP)
C. Tujuan Pembelajaran
Melalui Proses pembelajaran dengan model Discovery Learning dan metode Daring
peserta didik mampu:
1. Mengamati dan mengidentifikasi fakta pada pertidaksamaan linear dua variabel
dan masalah kontekstual yang terikat
2. Mengumpulkan dan mengolah informasi untuk membuat kesimpulan, serta
menggunakan prosesur untuk menyelesaikan masalah kontekstual yang berkaitan
dengan pertidaksamaan linear dua variabel
3. Menyelesaikan masalah yang berkaitan dengan pertidaksamaan linear dua
variabel
4. Menyajikan penyelesaian masalah yang berkaitan dengan pertidaksamaan linear
dua variabel
D. Materi Pembelajaran
Sistem Pertidaksamaan Linear Dua Variabel
Definisi 1: Pertidaksamaan
Pertidaksamaan adalah suatu kalimat matematika yang memuat satu atau lebih
variabel dan sebuah tanda ketidaksamaan. Bila pertidaksamaan tersebut berbentuk
linear (tidak mengandung fungsi polynomial, trigonometri, logaritma dan
eksponen), maka pertidaksamaan tersebut dinamakan Pertidaksamaan Linear
Berdasarkan definisi diatas, maka pertidaksamaan linear dua variabel dapat
dinyatakan dalam bentuk:
ax +by >c , ax+ by <c , ax+by ≥ c atauax +by ≤ c
Dengan x, y variabel dan a, b, c konstanta
Pertidaksamaan linear dua variabel tersebut, misalnya sebagai berikut
(i) 𝑥+2𝑦≤8
(ii) 2𝑥−𝑦>8
(iii) 3𝑥+𝑦≥13
F. Media Pembelajaran
1. Media : Google Classroom
2. Alat/ Bahan : Laptop, Hp, Bahan Ajar, LKPD
G. Sumber Belajar
1. Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan, 2017. Matematika untuk
SMA/MA/SMK/MAK Kelas XI Edisi Revisi. Jakarta: Kemendikbud.
2. Internet
Pertemuan Kesatu
Pertemuan Kedua