3.5.2 Menyebutkan
5 Kognitif Tes Tulis Pilihan 5
nilai dan (C1) Ganda
kesetaraan
pecahan mata
uang.
3.5.3 Menghitung
nilai 6 Kognitif Tes Tulis Pilihan 6
sekelompok (C3) Ganda
pecahan uang.
4.5 Mengurutkan nilai mata 4.5.1 Menukar nilai 7 Keterampilan Nontes Unjuk Ratting
uang serta sekelompok Kerja scale
pecahan uang dilengakpi
mendemonstrasikan
dengan
berbagai kesetaraan yang setara.
rubric
pecahan mata uang.
3.3 Mengenal gerak 3.3.1 Mengetahui 8 Kognitif Tes Tulis Pilihan 7, 8
SBdP keseharian dan alam gerak (C1) Ganda
dalam tari. keseharian dan
alam dalam tari.
3.3.2 Memahami
9 Kognitif Tes Tulis Pilihan 9, 10
gerak tari.
(C2) Ganda
4.3 Meragakan gerak 4.3.1 Melakukan 10 Keterampilan Nontes Unjuk Ratting
keseharian dan alam gerak tari. Kerja scale
dilengakpi
dalam tari.
dengan
rubrik
INSTRUMEN PENILAIAN KOGNITIF (TES TERTULIS)
SOAL EVALUASI
1. Gambar yang menunjukkan letak rumah disebut ....
a. denah lingkungan sekolah
b. denah lingkungan rumah
c. denah lingkungan sekitar
2. Untuk mencari letak rumah dibutuhkan ....
a. nama
b. alamat
c. umur
3.
PEDOMAN PENILAIAN
1 1 6 1
2 1 7 1
3 1 8 1
4 1 9 1
5 1 10 1
Skor
10
maksimum
Pedoman Penilaian
Skor maksimum: 2x4 = 8
Skor minimum: 2x1 = 2
Nilai =
Nilai maksimum =
Nilai minimum =
INSTRUMEN PENILAIAN KETERAMPILAN
Skor Maksimum
Menukar nilai
No Nama Siswa sekelompok Skor yang Diperoleh
Nilai
pecahan uang yang
setara.
1 2 3 4
1
2
3
dst
Keterangan:
4 : Sangat Baik
3 : Baik
2 : Cukup
1 : Kurang
RUBRIK
Perlu
Baik sekali Baik cukup
Kriteria bimbingan
4 3 2 1
Menukar
nilai
sekelompok Memenuhi 4 kriteria Memenuhi 2
Memenuhi 3 Memenuhi 1
pecahan (ketepatan,kesesuaian, dari 4
dari 4 kriteria dari 4 kriteria
uang yang ketelitian,kecepatan) kriteria
setara.
Pedoman Penilaian
Skor maksimum: 1x4 = 4
Skor minimum: 1x1 = 1
Nilai =
4 3 2 1
Tidak dapat
Tidak membuat Tidak dapat
Membuat satu birama membuat satu satu birama membuat satu
Melakukan tiga dan dapat birama tiga tiga dan birama tiga
gerak tari. memainkan dengan dan dapat dapat dan tidak
lancar memainkan memainkan dapat
dengan lancar kurang memainkan
lancar
Pedoman Penilaian
Skor maksimum: 1x4 = 4
Skor minimum: 1x1 = 1
Nilai =