Nomor
Nomor Penilaian
Muatan soal
Kompetensi Dasar Indikator Tujuan Ranah
Pelajaran Teknik Jenis Bentuk
Pemb.
Penilaian Penilaian Penilaian
Bahasa 3.2 Menguraikan kosakata dan 3.2.1 Merinci kegiatan 1 Pengetahua Tes Tes Pilihan 1,2,6
Indonesia konsep tentang keragaman yang terdapat n/ C4 Tertulis ganda
benda berdasarkan bentuk pada teks
dan wujudnya dalam bermain di taman
bahasa Indonesia atau kota.
bahasa daerah melalui teks 3.2.2 menjelaskan
tulis, lisan, visual, dan/atau makna kosakata 2 Pengetahua Pilihan 3,7
eksplorasi lingkungan. yang berkaitan n/C2 ganda
dengan
keragaman benda
berdasarkan
bentuknya
4.2 Melaporkan penggunaan 4.2.1 menuliskan hasil 3 Keterampila Non-tes Unjuk Rating LKPD
kosakata bahasa Indonesia pengamatan n kerja scale
yang tepat atau bahasa sederhana tentang
daerah hasil pengamatan keragaman benda
tentang keragaman benda di lingkungan
berdasarkan bentuk dan sekitar
wujudnya dalam bentuk menggunakan
teks tulis, lisan, dan visual. ejaan yang
disempurnakan
Matemati 3.4 Menjelaskan perkalian dan 3.4.1 menyatakan 4 Pengetahua Tes Tes tertulis Pilihan 4, 5, 10
ka pembagian yang kalimat n/C3 ganda
melibatkan bilangan cacah matematika
dengan hasil kali sampai yang berkaitan
dengan 100 dalam dengan masalah
kehidupan seharihari serta tentang
mengaitkan perkalian dan pembagian.
pembagian.
4.4 Menyelesaikan masalah 4.4.1 Menyelesaikan 5 Keterampila Non-tes Unjuk Pilihan LKPD
perkalian dan pembagian masalah sehari- n kerja ganda
yang melibatkan bilangan hari yang
cacah dengan hasil kali melibatkan
sampai dengan 100 dalam pembagian
kehidupan seharihari serta 4.4.2 Melakukan 6 Keterampila Non tes Unjuk Rating LKPD
mengaitkan perkalian dan pembagian n kerja scale
pembagian. berturut-turut tiga
bilangan
SBDP 3.4 Mengenal pengolahan 3.4.1 mengidentifikasi 7 Pengetahua Tes Tes tertulis Pilihan 8,9
bahan alam dan buatan cara n/C2 ganda
dalam berkarya. menggunakan
bahan alami dan
alat untuk
membuat karya
hiasan kotak tisu
4.4 Membuat hiasan dari bahan 4.4.1 membuat karya 8 Keterampila Non-tes Penilaian Rating -
alam dan buatan. hiasan kotak tisu n Produk scale
dengan bahan
alami
Penilaian Sikap
Tangga Nama
No. Catatan Perilaku Aspek Nilai Tindak Lanjut
l Siswa
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
...
Jurnal Penilaian Sikap
Penilaian Pengetahuan
Nama :
No :
Kelas :2
Tema : 2. Bermain di Lingkunganku
SubTema : 1. Bermain di Tempat Wisata
Pembelajaran ke- :3
Bahasa Indonesia
3.2.1 Merinci kegiatan yang terdapat pada teks bermain di taman kota.
3.2.2 Menjelaskan makna kosakata yang berkaitan dengan keragaman benda berdasarkan bentuknya
Matematika
3.4.1 Menyatakan kalimat matematika yang berkaitan dengan masalah tentang pembagian.
SBDP
3.4.2 Mengidentifikasi cara menggunakan bahan alami dan alat untuk membuat karya hiasan kotak
tisu
Bahasa Indonesia
3.2.1 Merinci kegiatan yang terdapat pada teks bermain di taman kota.
3.2.2 Menjelaskan makna kosakata yang berkaitan dengan keragaman benda berdasarkan bentuknya
skor perolehan
Nilai = x 100 = skor siswa
skor maksimum
Matematika
3.4.1 Menyatakan kalimat matematika yang berkaitan dengan masalah tentang pembagian.
skor perolehan
Nilai = x 100 = skor siswa
skor maksimum
SBDP
3.4.1 Mengidentifikasi cara menggunakan bahan alami dan alat untuk membuat karya hiasan kotak
tisu
skor perolehan
Nilai = x 100 = skor siswa
skor maksimum
Penilaian Ketrampilan
Bahasa Indonesia
4.2.1 menuliskan hasil pengamatan sederhana tentang keragaman benda di lingkungan sekitar
menggunakan ejaan yang disempurnakan
Perlu
Sangat Baik Baik Cukup
Aspek / Kriteria Didampingi
(4) (3) (2)
(1)
Menuliskan 3 Menuliskan 2 Menuliskan 1 Tidak ada nama
Menuliskan
nama benda nama benda nama benda benda yang benar
nama benda
dengan tepat dengan tepat dengan tepat
Menuliskan 3 ciri Menuliskan 2 ciri Menuliskan 1 ciri Tidak ada ciri
Menuliskan ciri
benda dengan benda dengan benda dengan benda yang benar
benda
tepat tepat tepat
Menuliskan 3 Menuliskan 2 Menuliskan 1 Tidak ada bentuk
Menuliskan
bentuk benda bentuk benda bentuk benda benda yang benar
bentuk benda
dengan tepat dengan tepat dengan tepat
Pedoman Penskoran :
skor perolehan
Nilai = x 4 = skor siswa
skor maksimum
Pedoman Penskoran :
skor perolehan
Nilai = x 4 = skor siswa
skor maksimum
Pedoman Penskoran :
skor perolehan
Nilai = x 4 = skor siswa
skor maksimum
Pedoman Penskoran :
skor perolehan
Nilai = x 4 = skor siswa
skor maksimum