Anda di halaman 1dari 23

Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

PERANGKAT KERAS KOMPUTER (HARDWARE)

Komputer adalah sebuah peralatan elektronik yang terdiri dari


beberapa komponen yang saling berhubungan untuk mengolah data
sehingga menghasilkan informasi. Agar dapat menjalankan fungsi seperti
yang diinginkan, computer dilengkapi dengan perangkat keras
(Hardware) dan perangkat lunak (Software). Perangkat keras memiliki
wujud fisik yang dapat dilihat secara kasat mata, sedangkan perangkat
lunak tidak memiliki wujud fisik tetapi berupa program-program yang
dijalankan untuk melakukan perintah atau fungsi tertentu.
Perangkat keras computer terdiri atas perangkat pemrosesan,
perangkat penyimpanan, perangkat input dan output, serta perangkat
jaringan dan internet.
A. Perangkat Pemrosesan dan Penyimpanan Data
1. Central Processing Unit
Central processing Unit (CPU) atau lebih dikenal dengan nama
mikroprosesor/prosesor dapat dikatakan sebagai bagian terpenting
dari computer karena merupakan otak dari komputer. Cepat atau
lambatnya proses kerja computer tergantung dari kecepatan prosesor
itu sendiri.
Prosesor terdiri atas tiga komponen penyusun berdasarkan
fungsi operasionalnya yaitu :
1. ALU (Arithmetical Logical Unit) berfungsi sebagai pusat pengolah
data seperti perhitungan matematika sesuai dengan instruksi yang
diberikan oleh user.
2. CU (Control Unit) berfungsi sebagai pengontrol kerja computer yaitu
mengatur urutan proses-proses kerja computer sehingga bisa
berjalan dengan lancar.

Page 1
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

3. RU (Register Unit) yaitu tempat penyimpanan data yang bersifat


sementara yang berukuran kecil dengan kecepatan akses yang
tinggi.

Prosesor Intel Prosesor AMD

2. Memori
Memori berfungsi untuk menyimpan data dana aplikasi secara
sementara atau secara permanen. Tanpa memori prosesor tidak
dapat menemukan tempat untuk menyimpan perhitungan dan
proses.
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu:
a. RAM (Random Access Memory)
RAM (Random Access Memory) dalam sehari-hari lebih dikenal
dengan istilah memori, digunakan untuk menyimpan program dan
data secara sementara ketika program dijalankan dan data
diproses.
b. ROM (Read Only Memory)
ROM digunakan untuk menyimpan perintah-perintah dan data
secara tetap. Data pada ROM biasanya diisi oleh pabrik
pembuatnya. Di antara perintah yang dilakukan oleh ROM adalah
perintah untuk membaca system operasi, perintah untuk mengecek
semua peralatan yang ada pada unit system, dan perintah untuk
menampilkan pesan di layar monitor.

Page 2
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

DDR1 DDR2

DDR3 DDR4

3. Motherboard
Motherboard atau sering disebut mainboard
merupakan perangkat komputer yang
berfungsi sebagai tempat perangkat-
perangkat internal seperti prosesor, memori,
kartu grafis, kartu suara, dan LAN Card. Setiap
perangkat memiliki slot tersendiri yang
memungkinkan perangkat tersebut melekat di motherboard. Fungsi
dari motherboard adalah sebagai penyedia jalur untuk semua
komponen komputer dan periferal agar dapat berkomunikasi.
4. Kartu Grafis
Kartu grafis atau lebih dikenal dengan VGA (Video Graphics
Array) Card, memiliki fungsi untuk mengubah sinyal digital dari
komputer menjadi tampilan grafis di layar monitor. Sesuai bentuknya
kartu grafis terbagi menjadi dua yaitu onboard dan Add-on.

Kartugrafis onboard Kartugrafis Add-on

Page 3
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

5. Kartu Suara
Kartu suara (Sound card) adalah peralatan computer yang
berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal analog (sinyal
suara) dan sebaliknya mengubah sinyal analog (sinyal suara) menjadi
sinyal digital. Kartu suara memungkinkan data suara seperti lagu-lagu
dengan format mp3 dan suara dari video yang diputar di computer,
dapat didengar melalui speaker yang dihubungkan di computer.
Sebaliknya, suara dari pengguna computer dapat direkam dan
disimpan dalam bentuk file suara (audio) di dalam computer, dengan
bantuan perangkat input seperti mikrofon.
Secara fisik kartu suara dapat dibedakan menjadi 3 jenisya itu
Soundcard On Board, Soundcard Off Board dan Soundcard external.

Soundcard Soundcard Soundcard


OnBoard Offboard external

6. Media Penyimpanan Internal


Untuk menyimpan data yang terdiri atas file program dan data,
komputer membutuhkan media penyimpanan internal, yaitu harddisk,
harddisk sering juga disebut harddrive atau harddisk drive.
Saat ini ada dua jenis teknologi yang digunakan pada haddisk
yaitu HDD dan SSD. HDD (Hard Disc Drive) merupakan media
penyimpanan yang terdiri atas kumpulan piringan (platter) sebagai
media penyimpanan yang mempunyai poros yang dapat berputar,

Page 4
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

head sebagai alat untuk membaca dan menulis, arm sebagi alat
untuk mengatur posisi dari head. Ketika ingin membaca atau menulis
data, piringan akan berputar pada porosnya dan arm akan
menggerakkan head ke lokasi harddisk yang ingin dibca atau ditulis.
Solid State Drive (SSD) merupakan teknologi penyimpanan baru
yang berkembang dengan cepat. SSD menggunakan penyimpanan
elektronik dalam memori yang bersifat non-volatile, artinya data tidak
akan hilang saat komputer dimatikan.

Tampilan bagian dalam Tampilan bagian dalam SSD


HDD

7. Media Penyimpanan Extrenal


Selain menggunakan media penyimpanan internal, komputer juga
dapat menggunakan media penyimpanan eksternal, yaitu media
penyimpanan yang penggunaannya dapat dipindahkan dari satu
komputer ke komputer yang lain. Macam-macam media
penyimpnanan external antara lain : Flash Drive atau Flashdisk,
Compact Disk (CD) dan Digital Versatile Disk (DVD), Blu-ray Disc.

B. Antarmuka, Perangkat Input, dan Perangkat Output


Dampak dari semakin luasnya penggunaan teknologi komputer
adalah semakin beragam antarmuka yang dibutuhkan dan
dikembangkan. Perkembangan antar muka tentu saja akan menuntut
semakin beragamnya teknologi input dan output yang digunakan.

Page 5
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Perangkat input adalah perangkat komputer yang digunakan


untuk memasukkan perintah dan data yang akan diproses oleh
progaram atau komputer, sedangkan perangkat output adalah
perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau
menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang
diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa
tampilan di layar, hasil cetakan, suara, dll.
1. Berbagai Jenis Antarmuka
Antarmuka (interface)adalah konsep bagaimana komputer dan
manusia (sebagai pengguna) saling berinteraksi. Interaksi tersebut
mencakup bagaimana pengguna memberikan perintah kepada
komputer dan bagaimana komputer menerima perintah serta
menampilkan respons yang dihasilkan kepada pengguna. Beberapa
jenis antarmuka yang umum digunakan antara lain :
a. Character User Interface
Character User Interface (CUI) adalah antarmuka yang
berbentuk karakter-karakter teks sehingga komputer berinteraksi
dengan pengguna melalui karakter teks yang ditampilkan di layar
monitor dan sebaliknya, pengguna juga memberikan perintah dalam
bentuk karakter teks. CUI mempunyai keterbatasan dalam hal bentuk
informasi yang dapat ditampilkan kepada pengguna , sebaliknya
pengguna diharuskan menghafal semua perintah yang dapat
diterima oleh komputer sehingga akan menyulitkan pengguna
pemula. Akibat kekurangan tersebut antarmuka jenis CUI sudah
jarang digunakan.

Page 6
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

b. Graphic User Interface


Graphic User Interface (GUI) antarmuka yang dikembangkan
untuk menghilangkan kelemahan yang dimiliki antarmuka CUI. GUI
berinteraksi dengan pengguna menggunakan tampilan berupa grafis
di layar monitor. Tampilan grafis tersebut dapat berupa ikon, bar
navigasi, gambar, tombol, dll. Contoh aplikasi yang menggunakan
jenis antarmuka GUI adalah : Microsoft Word, Microsoft Excel,
Microsoft PowerPoint, dll.
c. Menu-Driven
Antarmuka menu-driven banyak digunakan pada komputer
yang digunakan untuk pelayanan tertentu seperti ATM, mesin tiket
stasiun kereta api, layanan self check-in di bandara. Antarmuka jenis
ini menggunakan rangkaian menu yang dapat dipilih oleh pengguna
dengan cara menekan tombol yang tersedia atau layar yang dapat
disentuh (touchscreen).
d. Mobile User Interface
Mobile user interface (mobile UI) adalah antarmuka jenis grafis
yang umumnya digunakan pada layar touchscreen di perangkat
mobile seperti smartphone atau tablet yang memungkinkan
pengguna berinteraksi dengan aplikasi, fitur-fitur dann fungsi-fungsi
yang ada di perangkat mobile tersebut.

Page 7
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

2. Perangkat Input
a. Keyboard
Keyboard adalah perangkat input yang terdiri atas seperangkat
tombol yang berfungsi sebagai input bagi komputer.
Pada umumnya, keyboard QWERTY (yang biasa digunakan)
mempunyai tombol atau papan ketik sebanyak 101 buah dengan
susunan seperti di bawah:
1. Alphanumeric Key: tombol ketik yang berisikan huruf, angka dan
tanda baca. Di mana susunan yang dipakai saat ini adalah standar
QWERTY.
2. Numeric Keypad: bagian khusus dalam keyboard yang berisikan
angka yang dipaki untuk melakukan operasi perhitungan.
3. Function Key: tombol ketik ini dipakai untuk menjalankan perintah
khusus yang berkaitan dengan sistem operasi ataupun program
dalam komputer.
4. Control Key: tombol yang menyediakan control kepada kursor
danlayar, seperti Home, End, Delete, Insert, Page up dan yang
lainnya.

b. Mouse
Mouse digunakan untuk menjelajahi program, memilih
perintahdan menjalankan perintah. Mouse mempunyai Pointer
berbentuk tanda panah yang bergerak sesuai dengan gerakan mouse.
Hal ini dapat terjadi karena mouse memiliki sensor gerak yang
ditempatkan dibagian bawah mouse. Mouses berdasarkan cara
koneksinya, diantaranya adalah mouse serial, mouse PS2, mouse USB,
dan mouse wireless.

Page 8
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Operasi dasar dalam penggunaan mouse yaitu :


Tools Fungsi

Klik kiri Untuk mengakses menu, menandai/ memilih


pada dialog box, memindah kursor,
memilih obyek

Klik kanan Untuk menampilkan menu-menu baru sesuai


dengan aplikasi yang digunakan

Tombol Digunakan untuk menggulung layar ke atas


scroll/roda atau ke bawah

Drag Untuk memindahkan objek, blok teks, atau


memilih beberapa objek secara
bersamaan. Cara melakukan drag adalah
dengan menekan tombol klik kiri tanpa
dilepas sambil digeser ke arah tertentu.

Double klik Digunakan untuk masuk/membuka suatu


program tertentu dengan cara klik kiri 2 kali
dengan cepat

Selain mouse, beberapa perangkat lain mempunyai fungsi yang sama


seperti mouse yaitu Touchpad merupakan perangkat bawaan dari
komputer laptop.

Page 9
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Mouse USB Mouse wireless Touchpad

c. Joystick atau Joypad


Joystick (berbentuk stick) atau joypad
(berbentuk pad) adalah peralatan input
yang digunakan untuk menjalankan
program game di komputer akan terasa
lebih seru dan menyenangkan terutama
pada game simulasi yang memancing
pengguna untuk bergerak, seperti game balap motor, mobil, perang
dll.
d. Mikrofon
Mikrofon adalah perangkat komputer
yang digunakan untuk memberi input berupa
suara ke dalam komputer. Suara yang
ditangkap oleh mikrofon akan diubah menjadi
sinyal listrik dan diteruskan ke kartu suara. Sinyal
tersebut kemudian diubah menjadi sinyal
digital dan diteruskan untuk diproses oleh prosesor dan perangkat
lainnya.
e. Webcam dan kamera CCTV
Webcam dan kamera CCTV adalah perangkat input yang
berfungsi sebagai kamera video dan mengirimkan data dalam bentuk
gambar bergerak ke dalam komputer.

Page 10
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Webcam digunakan untuk melakukan komunikasi dengan


panggilan video, yaitu pengguna dapat langsung melihat dan
mendengar suara lawan bicara secara langsung yang dikirim melalui
jaringan internet. Kamera CCTV digunakan untuk memantau lokasi
penting untuk tujuan keamanan dan merekam kejadian dengan tujuan
untuk mencegah terjadinya tindakan kriminal, misalnya pencurian.

Webcam CCTV

f. Scanner
Scanner adalah perangkat masukan yang mempunyai cara kerja
hampir sama dengan fotocopy. Scanner berfungsi untuk
memindai/menggandakan gambar, foto, atau dokumen yang
nantinya akan dikonversi dan ditampilkan di layar dalam bentuk file
digital (softcopy).
g. Pemindai Biomatrik
Pemindai biometrik adalah teknologi yang menggunakan bagian
tubuh manusia mempunyai ciri unik sebagai alat pengenal. Dua bagian
tubuh yang mempunyai ciri unik dan sering digunakan terkait teknologi
ini adalah sidik jari dan retina mata. Teknologi ini banyak digunakan di
di institusi kepolisian untuk mencari kejahatan, dinas kependudukan
untuk merekam data penduduk, dan organisasi bisnis untuk merekam
kehadiran pegawai.

Page 11
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

3. Perangkat Output
a. Monitor dan LCD Projector
Monitor merupakan perangkat output yang memberikan
tampilan visual kepadda pengguna komputer. Pengguna dapat
melihat apa yang sedang dilakukan oleh program atau komputer di
layar monitor.
Selain monitor, LCD projector juga dapat digunakan untuk
menampilkan gambar atau video dari komputer ke layar datar. Di era
teknologi informasi sekarang ini, LCD projektor digunakan sebagai alat
untuk presentasi. Presentasi menggunakan LCD projector membuat
informasi yang ingin disampaikan dapat lebih mudah diterima oleh
pendengar.

Monitor LCD Projector

b. Printer
Printer adalah perangkat output yang digunakan untuk
mencetak dokumen yang ada dalam komputer menjadi dokumen
dalam kertas.Berdasarkan cara printer menghasilkan cetakan, ada tiga
jenis printer, yaitu dot-matrik printer, inkjet printer, dan laser jet printer.

c. Speaker
Speaker adalah perangkat output untuk menghasilkan suara.
Pengguna dapat mendengarkan lagu atau musik yang diputar di

Page 12
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

komputer jika komputer dilengkapi dengan speaker. Jenis lain dari


speaker adalah headset atau earphone.

C. Perangkat Jaringan dan Internet


Selain perangkat-perangkat yang telah dibahas, komputer juga
dapat dilengkapi dengan perangkat-perangkat jaringan dan internet.
Perangkat jaringan memungkinkan komputer terhubung dengan
komputer laindalam jaringan lokal (LAN). Sementara itu, perangkat
internet digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan
internet dan membuat pengguna dapat mengakses internet dan
komputer tersebut.
1. Modem
Modem (modulator demodulator)
berfungsi untuk mengubah sinyal digital
menjadi sinyal analog dan mengubah sinyal
analog menjadi sinyal digital. Pada komputer
yang terhubung dengan internet melalui
jaringan telepon kabel (telepon rumah/tetap), ketika komputer
mengirimkan data ke internet modem akan mengubah sinyal digital
dari komputer menjadi sinyal listrik sehingga sinyal tersebut dapat
dilewatkan melalui kabel telepon. Pada saat menerimadata dari
internet, modem akan mengubah sinyal listrik dari kabel telepon
menjadi sinyal digital sehingga komputer dapat membaca sinyal
tersebut. Dengan cara ini, modem membuat dua komputer dapat
berkomunikasi satu sama lain melalui kabel telepon dan jaringan
internet.
Seiring dengan kemajuan teknologi dan kebutuhan akan
koneksi internet yang cepat, penggunaan jaringan telepon telah
ditinggalkan dan digantikan dengan menggunakan jaringan serat

Page 13
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

optik. Jaringan serat optik memiliki kelebihan yaitu memiliki kemampuan


transfer data yang lebih cepat dan jangkauan yang lebih jauh.
2. Kartu Jaringan (LAN Card)
Kartu jaringan atau LAN
(Local Area Network) card adalah
perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan satu komputer
dengan komputer yang lain dalam
jaringan lokal. Kartu jaringan biasanya dilengkapi dengan port untuk
konektor RJ45. Konektor yang digunakn bersama-sama dengan kabel
UTP. Kabel UTP merupakan kabel yang umum digunakan untuk
menghubungkan komputer dalam jaringan lokal.
3. Bluetooth
Bluetooth adalah teknologi komunikasi nirkabel (tanpa kabel)
yang beroperasi pada pita frekuensi 2,4 GHz. Bluetooh dapat berupa
card atau USB adapter yang dipasang pada
perangkat. Perangkat seperti notebook,
netbook, smartphone dan tablet pada
umumnya sudah dilengkapi dengan teknologi
bluetooth. Beberapa perangkat kamera,
printer, speaker, dan headset juga dilengkapi
dengan bluetooth. Teknologi bluetooth dapat mengirimkan data
melalui jaringan nirkabel sampai pada jarak 100 meter.
4. Kartu WiFi
Kartu WiFi adalah perangkat elektronik yang digunakan agar
komputer dapat menangkap sinyal WiFi dari titik hotspot dalam jaringan
LAN atau internet. Kartu tersebut dipasang pada komputer atau laptop
sehingga memungkinkan komputer atau laptop terhubung dengan
jaringan LAN atau internet serta memungkinkan pengguna mengakses
internet.

Page 14
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Land card wireless USB wireless

Page 15
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

TUGAS PRAKTIK

Mengenal Perangkat Keras Komputer dan Antarmuka Komputer


Tujuan :
1. Mengenali perangkat-perangkat keras komputer
2. Memahami fungsi masing-masing perangkat keras
3. Mengenali perangkat komputer (atau gadget) dan tipe antarmuka
yang digunakan

Bentuklah kelompok kerja.


Dalam pratikum ini kalian diminta untuk mengenali perangkat-
perangkat keras komputer seperti memori, harddisk, CPU, motherboard,
keyboard, mouse, printer dll.
Selanjutnya kalian menyebutkan masing-masing perangkat keras
serta menjelaskan cara kerja dan fungsi masing-masing perangkat.

Langkah-langkah :
1. Kenalilah perangkat-perangkat komputer, Guru dapat membuka
casing CPU dan memberi label (A-Z) pada perangkat yang ada, dan
menunjukkan kepada pesertadidik secara berkelompok.
2. Peserta didik mengkomunikasikan kepada temannya secara kelompok
: menyebutkan satu persatu perangkat yang ada serta memberikan
penjelasan dan cara kerja perangkat yang ada.

Page 16
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

LATIHAN SOAL HARDWARE

A. Pilihan Ganda
Kerjakan soal dibawah ini dengan memilih satu jawaban yang benar!
1. Perangkat komputer yang berfungsi untuk memasukkan data/informasi
agar diproses oleh komputer disebut ...
A. perangkat masukan
B. perangkat pemroses
C. perangkat keluaran
D. perangkat penyimpanan
2. Media penyimpanan yang tidak memiliki bentuk fisik, tetapi memiliki
kapasitas penyimpanan yang cukup besar secara gratis adalah ...
A. penyimpanan awan
B. penyimpanan optikal
C. penyimpanan magnetik
D. penyimpnanan hardware
3. Hardware yang berfungsi sebagai alat penunjuk untuk mengatur posisi
kursor di layar adalah ...
A. monitor
B. printer
C. mouse
D. speaker
4. Papan datar yang permukaannya dilengkapi dengan sendor yang
digunakan untuk mendeteksi gerakan dan posisi jari yang umumnya
ditemukan pada laptop disebut dengan ...
A. mouse
B. touchpad
C. trackball
D. pointer stick

Page 17
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

5. Agar komputer dapat terkoneksi dengan internet maka pengguna


membutuhkan suatu alat yang dinamakan dengan ...
A. provider
B. modem
C. download
D. upload
6. Perangkat komputer yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital
menjadi gambar adalah ...
A. LAN card
B. kartu suara
C. kartu grafis
D. WiFi Card
7. Perangkat berikut yang mempunyai slot untuk menempelkan
perangkat-perangkat lain adalah ...
A. memori
B. kartu suara
C. motherboard
D. WiFi card
8. Perangkat yang umum digunakan untuk koneksi peer to peer adalah ...
A. LAN card
B. bluetooth
C. modem
D. WiFi card
9. Berikut ini yang bukan alasan perusahaan lebih memilih penggunaan
pemindai sidik jari dibandingkan dengan pemindai retina adalah ...
A. lebih memudahkan pengguna
B. lebih aman
C. waktu untuk memindai lebih cepat
D. perangkat keras pemindai sidik jari lebih murah

Page 18
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

10. Di bawah ini yang bukan kelebihan jaringan serat optik dibandingkan
dengan jaringan telepon adalah ...
A. transfer data lebih cepat
B. jangkauan pengiriman data lebih jauh
C. koneksi lebih lama
D. menggunakan sinyal cahaya
11. Berikut ini yang bukan kelebihan WiFi dibandingkan Bluetooth adalah ...
A. jarak koneksi lebih jauh
B. dapat digunakan untukbanyak koneksi
C. lebih hemat listrik
D. standar keamanan lebih baik
12. Antarmuka yang menggunakan karakter untuk memberikan perintah
adalah ...
A. CUI
B. GUI
C. menu-driven
D. mobile UI
13. Jika kamu ingin membangun sistem pemesanan otomatis berbasis
komputer di restoran, antarmuka yang sebaiknya dipilih adalah ...
A. touchscreen
B. GUI
C. Menu-driven
D. CUI
14. Kontroversi yang mungkin terjadi akibat penggunaan CCTV dan
teknologi pengenalan wajah adalah ...
A. digunakan penegak hukum untuk menagkap pelaku kriminal
sebelum melakukan kejahatan
B. disalahgunakan untuk menginvasi privasi orang lain
C. penegak hukum akan sering menangkap buronan yang muncul di
ruang publik sehingga menggangu ketentraman umum

Page 19
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

D. digunakan oleh penegak hukum untuk memata-matai gerakan


pelaku kriminal
15. Perangkat penyimpanan berikut yang tidak menggunakan teknologi
magnetik adalah ...
A. blu-ray disc
B. harddisk
C. flash drive
D. memori
16. Bagian dari keyboard yang berfungs iuntuk mengunci keyboard
dengan alphabet menjadi huruf capital adalah....
A. num Lock
B. pause
C. hHome
D. caps Lock
17. User atau pengguna komputer sering juga disebut dengan....
A. Prgram
B. Software
C. Brainware
D. Hardware
18. Berikut tiga bagian sistem komputer yang tidak dapat dipisahkan
adalah ...
A. hardware, software, perangkat lunak
B. hardware, brainware, perangkat lunak
C. hardware, software, perangkat keras
D. hardware, brainware, perangkat keras
19. Peralatan yang termasuk input device adalah
A. Mouse, keyboard, dan monitor
B. Mouse, keyboard, dan scanner
C. Mouse, keyboard, dan speaker
D. Mouse, keyboard, dan printer

Page 20
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

20. Media penyimpanan data yang kapasitasnya cukup besar, akses


datanya juga relatif cepat serta mudah dibawa kemana – mana dan
handal adalah …
A. Harddisk Internal
B. CD-ROM
C. Flash disk
D. DVD

B. Esai
Jawablah pertanyaan berikut dengan benar !
1. Sebutkan perangkat keras komputer yang ada kemudian jelaskan
masing-masing fungsinya !
2. Sebutkan media apasajakah yang terdapat pada input, proses,
maupun output pada cara kerja computer ?
3. Jika ingin membangun jaringan komputer di sekolahmu, manakah
yang kamu sarankan, teknologi kabel atau nirkabel? Mengapa ?
4. Gambarkan alur sistem kerja komputer !
5. Jelaskan apa yang kalian ketahui tentang cloud storage !

Page 21
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Magetan,
.............................

Nilai Ttd guru

LEMBAR KERJA SISWA


HARDWARE MEDIA PENYIMPANAN
KATEGORI
NAMA MEDIA PENYIMPANAN
NO PENYIMANA GAMBAR FUNGSI
N 
INTERNAL EKSTERANAL
1

Page 22
Laboratorium Hardware Komputer SMP Negeri 1 Maospati 2020

Page 23

Anda mungkin juga menyukai