Anda di halaman 1dari 38

E - BOOK

ALGORITMA &
PRAKTIKUM ALGORITMA
PEMROGRAMAN - I

Algoritma Dalam Bentuk Flowchart


- Pengantar Flowchart
- Membuat Algoritma dalam Bentuk
Flowchart

FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS IBNU SINA
2020
Bab 3
ALGORITMA DALAM BENTUK
FLOWCHART
Tominanto, S.Kom.,M.Cs

Pendahuluan

F
lowchart atau bagan alir adalah skema atau bagan (chart) yang menunjukkan aliran
(flow) di dalam suatu program secara logika. Flowchart merupakan alat yang banyak
digunakan untuk menggambarkan algoritma dalam bentuk notasi-notasi tertentu.
Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan dan hubungan antar
proses beserta pernyataannya. Gambaran ini dinyatakan dengan simbol. Dengan demikian
setiap simbol menggambarkan proses tertentu. Sedangkan antara proses digambarkan
dengan garis penghubung. Dengan menggunakan flowchart akan memudahkan untuk
melakukan pengecekan bagian-bagian yang terlupakan dalam analisis suatu permasalahan. Di
samping itu flowchart juga berguna sebagai fasilitas untuk berkomunikasi antara pemrogram
yang bekerja dalam tim pada suatu proyek.
Dalam membuat algoritma, diperlukan suatu mekanisme atau alat bantu untuk
menuangkan hasil pemikiran mengenai langkah-langkah penyelesaian masalah yang
sistematis dan terurut. Pada dasarnya untuk bisa menyusun solusi diperlukan kemampuan
problem-solving yang baik. Oleh karena itu, sebagai sarana untuk melatih kemampuan
tersebut terdapat sebuah tool (alat) yang dapat digunakan, yaitu flowchart. Secara formal,
flowchart juga didefinisikan sebagai skema penggambaran dari algoritma atau proses.
Modul pembelajaran ini membahas tentang bentuk penyajian algoritma dalam bentuk
flowchart. Setelah menyelesaikan modul pembelajaran ini, diharapkan mahasiswa mampu
memahami penyajian algoritma dalam bentuk flowchart mulai dari pengantar tentang
flowchart sampai dengan membuat algoritma dalam bentuk flowchart secara benar sehingga
sehingga dapat digunakan sebagai dasar untuk melanjutkan topik dan bab selanjutnya.

79
Topik 1
Pengantar Flowchart
A. DEFINISI FLOWCHART

Flowchart adalah cara penulisan algoritma dengan menggunakan notasi grafis.


Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan atau langkah-langkah
dari suatu program dan hubungan antar proses beserta pernyataannya. Gambaran ini
dinyatakan dengan simbol. Dengan demikian setiap simbol menggambarkan proses tertentu.
Sedangkan antara proses digambarkan dengan garis penghubung. Dengan menggunakan
flowchart akan memudahkan untuk melakukan pengecekan bagian-bagian yang terlupakan
dalam analisis masalah. Disamping itu flowchart juga berguna sebagai fasilitas untuk
berkomunikasi antara pemrogram yang bekerja dalam tim suatu proyek. Flowchart dapat
membantu analis dan programmer untuk memecahkan masalah kedalam segmen-segmen
yang lebih kecil dan membantu dalam menganalisis alternatif-alternatif lain dalam
pengoperasian.
Flowchart didefinisikan juga sebagai bagan-bagan yang mempunyai arus yang
menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart dapat juga
merupakan penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-urutan prosedur dari
suatu program. Flowchart biasanya mempermudah penyelesaian suatu masalah khususnya
masalah yang perlu dipelajari dan dievaluasi lebih lanjut.
Tujuan utama dari penggunaan flowchart adalah untuk menggambarkan suatu tahapan
penyelesaian masalah secara sederhana, terurai, rapi dan jelas dengan menggunakan simbol-
simbol yang standar. Tahap penyelesaian masalah yang disajikan harus jelas, sederhana,
efektif dan tepat.
Dalam menggambar flowchart biasanya digunakan simbol-simbol standar, tetapi
pemrograman juga dapat membuat simbol-simbol sendiri apabila simbol-simbol yang telah
tersedia di rasa masih kurang. Dalam kasus ini pemrogram harus melengkapi gambar
flowchart tersebut dengan kamus simbol yang digunakannya, agar pemrogram lain dapat
mengetahui maksud dari simbol-simbol tersebut.
Pada waktu akan menggambar suatu bagan alir, analis sistem atau pemrogam dapat
mengikuti pedoman-pedoman untuk membuat flowchart sebagai berikut ini :
1. Bagan alir sebaiknya digambar dari atas ke bawah dan mulai dari bagian kiri dari suatu
halaman.

80
2. Kegiatan di dalam bagan alir harus ditunjukkan dengan jelas.
3. Harus ditunjukkan dari mana kegiatan akan dimulai dan dimana akan berakhirnya.
4. Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir sebaiknya digunakan suatu kata yang
mewakili suatu pekerjaan, misalnya:
- "Persiapkan" dokumen
- "Hitung" gaji
5. Masing-masing kegiatan di dalam bagan alir harus didalam urutan yang semestinya.
6. Kegiatan yang terpotong dan akan disambung di tempat lain harus ditunjukkan dengan
jelas menggunakan simbol penghubung.
7. Gunakanlah simbol-simbol bagan alir yang standar.

B. JENIS-JENIS FLOWCHART

Berdasarkan fungsi dan symbol-simbol yang digunakannya flowchart terbagi atas lima
jenis, yaitu:
1. Flowchart Sistem (System Flowchart)
Flowchart sistem merupakan bagan yang menunjukkan alur kerja atau apa yang sedang
dikerjakan di dalam sistem secara keseluruhan dan menjelaskan urutan dari prosedur-
prosedur yang ada di dalam sistem. Dengan kata lain, flowchart ini merupakan deskripsi secara
grafik dari urutan prosedur-prosedur yang terkombinasi yang membentuk suatu sistem.
Flowchart sistem terdiri dari data yang mengalir melalui sistem dan proses yang
mentransformasikan data itu. Data dan proses dalam flowchart sistem dapat digambarkan
secara online (dihubungkan langsung dengan komputer) atau offline (tidak dihubungkan
langsung dengan komputer, misalnya mesin tik, cash register atau kalkulator). Contoh
sederhana untuk flowchart sistem dapat dilihat pada Gambar 3.1 berikut ini :

81
Gambar 3.1 Contoh flowchart sistem

2. Flowchart Paperwork / Flowchart Dokumen (Document Flowchart)


Flowchart paperwork menelusuri alur dari data yang ditulis melalui sistem. Flowchart
paperwork sering disebut juga dengan flowchart dokumen. Kegunaan utamanya adalah untuk
menelusuri alur form dan laporan sistem dari satu bagian ke bagian lain baik bagaimana alur
form dan laporan diproses, dicatat dan disimpan. Contoh flowchart dokumen mengenai alur
pembuatan kartu anggota untuk suatu perpustakaan dapat dilihat pada Gambar 3.2 berikut
ini:

82
Gambar 3.2 Flowchart dokumen pembuatan kartu anggota perpustakaan

3. Flowchart Skematik (Schematic Flowchart)


Flowchart skematik mirip dengan flowchart sistem yang menggambarkan suatu sistem
atau prosedur. Flowchart skematik ini bukan hanya menggunakan simbol-simbol flowchart
standar, tetapi juga menggunakan gambar-gambar komputer, peripheral, form-form atau
peralatan lain yang digunakan dalam sistem.
Flowchart skematik digunakan sebagai alat komunikasi antara analis sistem dengan
seseorang yang tidak familiar dengan simbol-simbol flowchart yang konvensional. Pemakaian
gambar sebagai ganti dari simbol-simbol flowchart akan menghemat waktu yang dibutuhkan
oleh seseorang untuk mempelajari simbol abstrak sebelum dapat mengerti flowchart.
Gambar-gambar ini mengurangi kemungkinan salah pengertian tentang sistem, hal ini
disebabkan oleh ketidak-mengertian tentang simbol-simbol yang digunakan. Gambar-gambar
juga memudahkan pengamat untuk mengerti segala sesuatu yang dimaksudkan oleh analis,

83
sehingga hasilnya lebih menyenangkan dan tanpa ada salah pengertian. Contoh flowchart
skematik ditunjukkan pada Gambar 3.3 berikut ini :

Gambar 3.3 Contoh flowchart skematik

4. Flowchart Program (Program Flowchart)


Flowchart program dihasilkan dari flowchart sistem. Flowchart program merupakan
keterangan yang lebih rinci tentang bagaimana setiap langkah program atau prosedur
sesungguhnya dilaksanakan. Flowchart ini menunjukkan setiap langkah program atau
prosedur dalam urutan yang tepat saat terjadi.
Programmer menggunakan flowchart program untuk menggambarkan urutan instruksi
dari program komputer. Analis Sistem menggunakan flowchart program untuk
menggambarkan urutan tugas-tugas pekerjaan dalam suatu prosedur atau operasi.
Dalam menggambarkan flowchart program terdapat dua jenis metode yang biasa
digunakan yaitu :
a. Conceptual flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara global
b. Detail flowchart, menggambarkan alur pemecahan masalah secara rinci

84
Contoh flowchart program ditunjukkan pada gambar 3.4 dan 3.5 berikut ini:

Gambar 3.4 Flowchart program dengan conceptual flowchart

Gambar 3.5 Flowchart program dengan detail flowchart

85
5. Flowchart Proses (Process Flowchart)
Flowchart proses merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial yang memecah
dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam suatu prosedur atau sistem. Flowchart
proses memiliki lima simbol khusus seperti disajikan pada Gambar 3.6 berikut ini:

Gambar 3.6 Simbol flowchart proses

Flowchart proses digunakan oleh perekayasa industrial dalam mempelajari dan


mengembangkan proses-proses manufacturing. Dalam analisis sistem, flowchart ini
digunakan secara efektif untuk menelusuri alur suatu laporan atau form. Contoh penggunaan
flowchart ini ditunjukkan pada gambar 3.7 berikut ini :

86
Gambar 3.7 Contoh Flowchart proses

D. SIMBOL-SIMBOL FLOWCHART

Simbol-simbol flowchart yang biasanya untuk membuat sebuah algoritma adalah


simbol-simbol flowchart standar yang dikeluarkan oleh ANSI dan ISO. Simbol-simbol ini dapat
dilihat pada Gambar 3.8 berikut ini :

87
Gambar 3.8 Simbol-simbol flowchart

88
Gambar 3.8 Simbol-simbol flowchart (lanjutan)

89
Gambar 3.8 Simbol-simbol flowchart (lanjutan)

90
Gambar 3.8 Simbol-simbol flowchart (lanjutan)

91
Gambar 3.8 Simbol-simbol flowchart (lanjutan)

Latihan

Untuk dapat memperdalam pemahaman Anda mengenai materi di atas, kerjakanlah Latihan
berikut!

1) Jelaskan definisi dan manfaat dari flowchart ?


2) Jelaskan pedoman-pedoman dalam menggambar suatu flowchart?
3) Sebutkan jenis-jenis flowchart beserta fungsinya ?
4) Gambarlah symbol flowchart yang memiliki arti berikut ini :
a. Proses
b. Alur kerja
c. Keputusan
d. Penghubung
e. Awal/akhir
f. Input/output
g. Input manual
h. Dokumen

92
Petunjuk Jawaban Latihan

Untuk membantu Anda dalam mengerjakan soal latihan tersebut silahkan pelajari
kembali materi tentang pengantar flowchart yang terdiri dari : definisi flowchart, jenis-jenis
flowchart, dan symbol-simbol flowchart.

Ringkasan

1. Flowchart merupakan gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan atau langkah-
langkah dari suatu program dan hubungan antar proses beserta pernyataannya.
2. Flowchart didefinisikan juga sebagai bagan-bagan yang mempunyai arus yang
menggambarkan langkah-langkah penyelesaian suatu masalah.
3. Tujuan utama flowchart adalah untuk menggambarkan suatu tahapan penyelesaian
masalah secara sederhana, terurai, rapi dan jelas dengan menggunakan simbol-simbol
yang standar.
4. Pada waktu akan menggambar suatu bagan alir, analis sistem atau pemrogam dapat
mengikuti pedoman-pedoman untuk membuat flowchart.
5. Terdapat lima jenis flowchart yaitu: Flowchart Sistem, Flowchart Dokumen Flowchart
Skematik, Flowchart Program dan Flowchart Proses.
6. Simbol-simbol flowchart yang biasanya untuk membuat sebuah algoritma adalah
simbol-simbol flowchart standar yang dikeluarkan oleh ANSI dan ISO.

93
Tes 1
Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar!

1) Berikut ini merupakan definisi flowchart yang tepat adalah .…


A. Flowchart adalah bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
langkah-langkah penyelesaian suatu masalah
B. Flowchart adalah gambar atau bagan yang memperlihatkan urutan atau langkah-
langkah dari bahasa pemrograman tertentu
C. Flowchart adalah penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-
urutan prosedur kerja yang kompleks
D. Flowchart adalah alat untuk mempermudah penyelesaian suatu masalah
khususnya masalah yang perlu dipelajari oleh programmer

2) Berikut ini yang bukan merupakan tujuan dari pembuatan flowchart adalah ….
A. Menggambarkan suatu tahapan penyelesaian masalah
B. Secara sederhana, terurai, rapi dan jelas
C. Menggunakan simbol-simbol yang standar
D. Mempermudah penggabungan program

3) Flowchart yang merupakan deskripsi secara grafik dari urutan prosedur-prosedur yang
terkombinasi yang membentuk suatu sistem disebut ….
A. Flowchart Dokumen
B. Flowchart Sistem
C. Flowchart Skematik
D. Flowchart Proses

4) Flowchart yang tidak hanya menggunakan simbol-simbol flowchart standar, tetapi juga
menggunakan gambar-gambar komputer, peripheral, form-form atau peralatan lain
yang digunakan dalam sistem disebut ….
A. Flowchart Dokumen
B. Flowchart Sistem
C. Flowchart Skematik
D. Flowchart Program

94
5) Perhatikan gambar di berikut ini:

Simbol Flowchart tersebut mempunyai arti ....


A. Proses
B. Penghubung
C. Alur kerja
D. Keputusan

95
Topik 2
Membuat Algoritma Dalam Bentuk
Flowchart
A. LANGKAH-LANGKAH MEMBUAT FLOWCHART

Pembuatan sebuah flowchart sebenarnya tidak ada kaidah yang baku. Flowchart
merupakan gambaran hasil analisa suatu masalah, Flowchart dapat bervariasi antara satu
pemrograman dengan pemrograman lainnya. Ada beberapa tips untuk membuat flowchart
yang benar, antara lain:
1. Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga jalannya
proses menjadi singkat.
2. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk
memperjelas.
3. Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.

Flowchart dibuat dengan tujuan utama untuk membuat rangkaian program menjadi
lebih simpel dan mudah dipelajari oleh pengguna awam. Membuat flowchart dalam sebuah
halaman memiliki prosedur tertentu, harus sesuai dengan berbagai ketentuan yang berlaku.
Berikut cara membuat flowchart yang baik :
1. Persiapkan tiga bagian utama flowchart yang akan menjadi jantung atas percabangan
flowchart. Tiga bagian itu adalah bagian input, bagian proses, serta bagian output.
2. Buat gambar simbol pada lembar pembuatan flowchart sebagai bagian untuk tempat
mengisi penjelasan.
3. Sesuaikan posisi simbol-simbol tersebut dengan tiga bagian utama flowchart yang telah
ditentukan sebagai input, proses, dan output.
4. Hubungkan simbol-simbol yang telah dibuat dengan konektor garis berpanah. Lakukan
secara cermat, jangan salah menggambarkan arah panah.
5. Berikan keterangan dalam setiap simbol, dan jika diperlukan untuk membuat
percabangan dari diagram arus atas tiga bagian utama yang telah ada, maka lakukan
dengan cara yang sama, yaitu dengan membuat gambar simbol pada bagian yang
diperlukan (simbol usahakan berbeda dari simbol utama).
6. Koneksikan simbol-simbol yang baru dibuat dengan bagian utama flowchart tersebut
dengan konektor berpanah, sesuaikan arah panahnya, dan beri keterangan dengan
singkat dan jelas.

96
7. Lakukan hingga semua bagian yang diperlukan selesai digambar dalam bentuk diagram
di atas kertas.

Sebagai contoh pembuatan flowchart perhatikan urutan pembuatan flowchart berikut


ini :
1. Selalu Dimulai dengan “Start” atau “Begin” atau “Mulai”

Gambar 3.9 Begin

2. Menggambar Input/Output

Gambar 3.10 Input/output

97
3. Menggambar Proses

Gambar 3.11 Proses

4. Menampilkan Output

Gambar 3.12 Output

Penggambaran tiga bagian itu dari flowchart yaitu bagian input, bagian proses, serta
bagian output dapat diperjelas dengan contoh studi kasus algoritma penjumlahan dua
bilangan yang disajikan dalam bentuk flowchart berikut ini :

98
Menerima input
nilai A dan nilai B

Menghitung C adalah
nilai A ditambah nilai B

Menampilkan output
nilai C

Gambar 3.13 Flowchart penjumlahan dua bilangan

B. MENERAPKAN FLOWCHART UNTUK MEMBUAT ALGORITMA

Penerapan flowchart dalam membuat algoritma dicontohkan dalam beberapa studi


kasus berikut ini.
1. Studi Kasus Algoritma Menghitung Luas Dan Keliling Lingkaran
Permasalahan pada kasus ini adalah membuat algoritma dalam bentuk flowchart untuk
menghitung luas dan keliling lingkaran, sebagai input jari-jari lingkaran, dan sebagai output
luas dan keliling lingkaran. Tampilan program yang dihasilkan seperti nampak pada Gambar
3.14 berikut ini :

Gambar 3.14 Tampilan program luas dan keliling lingkaran

Untuk menghitung luas dan keliling lingkaran dibutuhkan data-data berupa radius lingkaran
dan nilai konstanta π (kadang kala ditulis PI). Secara matematis rumus menghitung luas dan
keliling lingkaran adalah sebagai berikut :
Luas lingkaran = π * radius * radius
Keliling = 2 * π * radius

99
Dalam kasus ini PI adalah konstanta yang nilainya dalam 20 desimal adalah
3.14159265358979323846. Langkah penyelesaian masalah dalam bentuk flowchart sebagai
berikut:
a. Struktur data yang dibutuhkan
Struktur data yang dibutuhkan membuat algoritma dalam bentuk flowchart untuk
menghitung luas dan keliling lingkaran adalah:
1) PI : sebagai konstanta yang didefinisikan bertipe data pecahan dan bernilai 3.14
2) Radius : sebagai variabel yang menampung panjang radius lingkaran yang didefinisikan
bertipe data pecahan
3) Luas : sebagai variabel penampung nilai perhitungan luas lingkaran
4) Keliling : sebagai variabel penampung nilai perhitungan keliling lingkaran

b. Deklarasi dan Inisialisasi


PI didefinisikan sebagai konstanta dan diinisialisasi sebagai sebuah angka dengan 2
angka di belakang koma (jumlah angka dibelakang koma bersifat optional), sehingga PI bernilai
3.14. Variabel radius, luas dan keliling juga dideklarasikan bertipe pecahan. Karena bilangan
yang dimasukkan oleh pengguna nilainya terserah pengguna dideklarasikan sebagai variabel.
Variabel luas dan keliling dideklarasikan sebagai variabel karena nilai yang tersimpan
didalamnya adalah hasil kalkulasi rumus luas dan keliling. Deklarasi dan inisialisasi variabel dan
konstantanya sebagai berikut:

Gambar 3.15 Deklarasi dan inisialisasi variabel dan konstanta

c. Input
Masukan yang diperlukan dalam permasalahan ini adalah bilangan yang melambangkan
panjang radius lingkaran dan disimpan dalam variabel radius sehingga input pada flowchart
digambarkan sebagai berikut:

Gambar 3.16 Input radius

d. Output
Keluaran permasalahan ini adalah 2 buah nilai yaituluas dan keliling lingkaran, sehingga
output pada flowchart dapat dibuat sebagai berikut:

100
Gambar 3.17 Output luas dan keliling

e. Proses penyelesaian
Terdapat dua buah kegiatan yang terjadi dalam proses dan dilakukan secara berurutan
(sequences), yaitu perhitungan luas dan keliling lingkaran sesuai rumus yang telah
dideklarasikan sebelumnya. Dalam penulisan flowchart dua kegiatan ini bisa digabung seperti
berikut ini :

Gambar 3.18 Perhitungan luas dan keliling digabung

Atau dapat dipisah sebagai berikut :

Gambar 3.19 Perhitungan luas dan keliling dipisah

f. Flowchart keseluruhan
Setelah langkah-langkah per proses kegiatan tersebut maka flowchart secara
keseluruhan algoritma perhitunga3n luas dan keliling lingkaran adalah sebagai berikut :

101
Gambar 3.20 Flowchart perhitungan luas dan keliling lingkaran

2. Studi Kasus Algoritma Konversi Suhu


Permasalahan pada kasus ini adalah membuat flowchart untuk mengkonversi suhu dari
Celcius ke Fahrenheit. Suhu dalam satuan Celcius dimasukkan oleh pengguna. Suhu dalam
satuan Fahrenheit ditampilkan ke layar.

Gambar 3.21 Tampilan program konversi suhu

Untuk menghitung konversi suhu dari satuan Celcius menjadi Fahrenheit dibutuhkan
data-data berupa nilai suhu dalam satuan Celcius. Secara matematis rumus menghitung
konversi suhu dari satuan Celcius menjadi Fahrenheit adalah :

F = C * 1.8 + 32

a. Struktur data yang dibutuhkan


Struktur data yang dibutuhkan membuat algoritma dalam bentuk flowchart untuk
konversi suhu adalah:
1) F : sebagai variabel yang didefinisikan bertipe data pecahan untuk menyimpan suhu
dalam satuan Fahrenheit.

102
2) C : sebagai variabel yang didefinisikan bertipe data pecahan untuk menyimpan suhu
dalam satuan Celcius.

b. Deklarasi dan Inisialisasi


Variabel F dan C dideklarasikan bertipe pecahan karena sifat nilai besaran suhu yang
dapat direpresentasikan dalam bilangan pecahan. Nilai C dimasukkan oleh pengguna dan
nilainya terserah pengguna (fleksibel). Variabel F dideklarasikan sebagai variabel karena nilai
yang tersimpan didalamnya adalah hasil kalkulasi rumus konversi suhu yang nilainya dapat
berubah tergantung dengan nilai C yang dimasukkan oleh pengguna. Dari sini, deklarasi
variabel pada flowchart dapat dibuat sebagai berikut:

Gambar 3.22 Deklarasi dan inisialisasi variabel

b. Input
Masukan yang diperlukan dalam permasalahan ini adalah bilangan yang melambangkan
suhu dalam satuan Celcius dan disimpandalam variabel C, sehingga input pada flowchart
dapat dibuat sebagai berikut :

Gambar 3.23 Input variabel C


c. Output
Keluaran permasalahan ini adalah sebuah nilai yaitu suhu dal;am satuan Fahrenheit,
sehingga output pada flowchart dapat dibuat sebagai berikut :

Gambar 3.24 Output variabel F

d. Proses penyelesaian
Proses yang terjadi adalah perhitungan konversi suhu dari Celcius menjadi Fahrenheit
dengan menggunakan rumus yang telah dideklarasikan sebelumnya. Dari sini, flowchart
proses dapat dibuat sebagai berikut:

103
Gambar 3.25 Proses perhitungan F

e. Flowchart keseluruhan
Flowchart perhitungan koversi suhu secara keseluruhan adalah sebagai berikut:

Gambar 3.26 Flowchart perhitungan koversi suhu

3. Studi Kasus Menampilkan Bilangan Ganjil


Permasalahan pada kasus ini adalah membuat flowchart untuk menampilkan sederetan
bilangan ganjil dari 10 sampai 30 kecuali 21 dan 27. Contoh output : 11 13 15 17 19 23 25 29.
Karena batas atas dan batas bawah bilangan sudah didefinisikan dalam soal maka
pengguna tidak perlu memberi masukkan ke sistem. Dalam flowchart cukup didefinisikan
bahwa bawah atas bilangan adalah 10 dan batas atas bilangan adalah 30. Flowchart akan
menampilkan bilangan ganjil saja sehingga harus dilakukan pengecekan kondisi apakah
bilangan termasuk bilangan ganjil. Untuk itu dilakukan operasi aritmatika yang melibatkan
operator % (modulo), jika bilangan di modulo 2 menghasilkan nilai 1 maka bilangan tersebut
adalah bilangan ganjil dan harus ditampilkan ke layar, sedang bila hasilnya adalah 0
maka bilangan tersebut adalah bilangan genap dan tidak perlu ditampilkan ke layar. Tetapi
harus ditambahkan pengecekan kondisi sekali lagi yaitu bahwa tidak semua bilangan ganjil
akan ditampilkan ke layar, bilangan 21 dan 27 tidak ditampilkan. Oleh karena itu tambahkan

104
pengecekan apakah bilangan=21 atau bilangan=27, jika iya maka tidak perlu ditampilkan ke
layar. Karena lebih dari satu bilangan yang di cek apakah ganjil atau genap dan apakah
bilangan sama dengan 21 atau sama dengan 27 maka dalam penyelesaian masalah dibutuhkan
perulangan proses.
a. Struktur data yang dibutuhkan
Untuk menyelesaikan permasalahan ini hanya dibutuhkan satu variabel saja yaitu Bil
sebagai variabel yang menyimpan nilai bilangan yangakan ditampilkan ke layar.

b. Deklarasi dan inisialisasi


Variabel terdiri dari Bil saja dan nilainya diinisialisasi dengan 10 yang menandakan batas
bawah bilangan. Variabel Bil dibuat sebagai variabel karena nilai Bil akan selalu berubah yaitu
selalu ditambah dengan angka 1 karena harus mengecek semua bilangan antara 10 sampai
dengan 30. Perubahan nilai Bil ini terjadi dalam perulangan proses. Dari sini, deklarasi dan
inisialisasi variabel pada flowchart dapat dibuat sebagai berikut :

Gambar 3.27 Deklarasi dan inisialisasi variabel Bil

c. Input
Dalam flowchart ini tidak diperlukan masukkan sama sekali karena batas atas dan batas
bawah bilangan sudah didefinisikan dalam soal.

d. Output
Keluaran permasalahan ini adalah sejumlah bilangan ganjil antara 10 dan 30 kecuali 21
dan 27. Bilangan ini akan di tampilkan beberapa kali sesuai kondisi yang ada sehingga kegiatan
menampilkan bilangan ke layar dilakukan dalam perulangan proses, sehingga output pada
flowchart dapat dibuat sebagai berikut:

Gambar 3.28 Output bilangan

e. Proses penyelesaian
Sebagai dijelaskan pada sebelumnya, flowchart akan menampilkan bilangan ganjil saja
sehingga harus dilakukan pengecekan kondisi apakah bilangan termasuk bilangan ganjil.
Untuk itu dilakukan operasi aritmatika yang melibatkan operator % (modulo), jika bilangan di
modulo 2 menghasilkan nilai 1 maka bilangan tersebut adalah bilangan ganjil dan harus

105
ditampilkan ke layar, sedang bila hasilnya adalah 0 maka bilangan tersebut adalah bilangan
genap dan tidak perlu ditampilkan ke layar. Tetapi harus ditambahkan pengecekan kondisi
sekali lagi yaitu bahwa tidak semua bilangan ganjil akan ditampilkan ke layar, bilangan 21 dan
27 tidak ditampilkan. Oleh karena itu tambahkanpengecekan apakah bilangan=21 atau
bilangan=27, jika iya maka tidak perlu ditampilkan ke layar. Karena lebih dari satu bilangan
yang di cek apakah ganjil atau genap dan apakah bilangan sama dengan 21 atau sama dengan
27 maka dalam penyelesaian masalah dibutuhkan perulangan proses. Dari sini, flowchart
Proses dapat direpresentasikan sebagai berikut :

Gambar 3.29 Proses pemilihan bilangan ganjil

f. Flowchart Keseluruhan
Flowchart menampilkan bilangan ganjil secara keseluruhan adalah sebagai berikut :

Gambar 3.30 Flowchart menampilkan bilangan ganjil

106
4. Studi Kasus Algoritma Input Data Pasien
Studi kasus input data pasien adalah contoh penerapan flowchart dalam bidang rekam
medis dan informasi kesehatan. Proses ini bisanya terjadi pada saat registrasi pasien baik
rawat jalan maupun rawat inap. Permasalahan pada kasus ini adalah membuat flowchart
untuk menggambarkan proses input data pasien pada sebuah media penyimpanan tabel atau
basis data tertentu.
Proses input data pasien diawali dari proses pengisian variabel nomer rekam medis
pasien, dilanjutkan validasi untuk mencari data apakah nomer rekam medis tersebut sudah
pernah digunakan atau belum, jika sudah ada tampil komentar “No Rekam Medis Sudah Ada,
Ganti Yang Lain !”, dan jika tidak ditemukan dapat melanjutkan input data variabel selanjutnya
yaitu nama pasien, tempat lahir, tanggal lahir, jenis kelamin, dan alamat, kemudian dilakukan
proses simpan data ke database.
a. Struktur data yang dibutuhkan
Untuk menyelesaikan permasalahan ini dibutuhkan :
1) no_rm : variabel untuk menyimpan data nomer rekam medis
2) nama_pas : variabel untuk menyimpan data nama pasien
3) tempat_lhr : variabel untuk menyimpan data tempat lahir
4) tanggal_lhr : variabel untuk menyimpan data tanggal lahir
5) jenis_klm : variabel untuk menyimpan data jenis kelamin
6) alamat : variabel untuk menyimpan data alamat

b. Deklarasi dan inisialisasi


Variabel terdiri dari : no_rm, nama_pas, tempat_lhr, tanggal_lhr, jenis_klm, dan alamat.
Variabel-variabel ini dibuat sebagai variabel untuk menampung data pasien yang diinputkan
oleh pengguna program. Dari sini, deklarasi dan inisialisasi variabel pada flowchart dapat
dibuat sebagai berikut :

No_rm=varchar(6), nama_pas=varchar(30),
tempat_lhr=varchar(15), tanggal_lhr=date,
jenis_klm=varchar(1), alamat=varchar(30)

Gambar 3.31 Deklarasi dan inisialisasi variabel input data pasien

c. Input
Dalam flowchart ini diperlukan masukkan pada variabel no_rm, nama_pas, tempat_lhr,
tanggal_lhr, jenis_klm, dan alamat. Flowchart inputnya dapat digambarkan sebagai berikut:

107
Input no_rm

Input nama_pas, tempat_lhr,


tanggal_lhr, jenis_klm, alamat

Gambar 3.32 Input data pasien

d. Output
Keluaran permasalahan ini adalah komentar validasi input dan penyimpanan data
pasien, sehingga output pada flowchart dapat dibuat sebagai berikut:

Cetak “No Rekam Medis Sudah


Ada, Ganti Yang Lain !”

Gambar 3.33 Output komentar input data pasien

e. Proses penyelesaian
Sebagai dijelaskan pada sebelumnya, flowchart input data pasien diawali dari proses
pengisian variabel nomer rekam medis pasien, dilanjutkan validasi untuk mencari data apakah
nomer rekam medis tersebut sudah pernah digunakan atau belum, jika sudah ada tampil
komentar “No Rekam Medis Sudah Ada, Ganti Yang Lain!”, dan jika tidak ditemukan dapat
melanjutkan input data variabel selanjutnya yaitu nama pasien, tempat lahir, tanggal lahir,
jenis kelamin, dan alamat, kemudian dilakukan proses simpan data ke database. Dari sini,
flowchart Proses dapat direpresentasikan sebagai berikut:

108
Cari Y
Cetak “No Rekam Medis Sudah
no_rm di
Ada, Ganti Yang Lain !”
tabel
pasien

Input nama_pas, tempat_lhr,


tanggal_lhr, jenis_klm, alamat

Simpan no_rm, nama_pas,


tempat_lhr, tanggal_lhr, jenis_klm,
alamat ke tabel pasien

Gambar 3.34 Proses input data pasien

109
f. Flowchart Keseluruhan
Flowchart input data pasien secara keseluruhan adalah sebagai berikut:

Mulai

Input no_rm

Cari Y
Cetak “No Rekam Medis Sudah
no_rm di
Ada, Ganti Yang Lain !”
tabel
pasien

Input nama_pas, tempat_lhr,


tanggal_lhr, jenis_klm, alamat

Simpan no_rm, nama_pas,


tempat_lhr, tanggal_lhr, jenis_klm,
alamat ke tabel pasien

Selesai

Gambar 3.35 Flowchart input data pasien

Latihan

Untuk dapat memperdalam pemahaman Anda mengenai materi di atas, kerjakanlah Latihan
berikut!

1) Jelaskan langkah-langkah membuat flowchart yang baik?


2) Buatlah flowchart tentang menentukan apakah suatu bilangan adalah bilangan ganjil
atau bilangan genap?

110
3) Buatlah flowchart untuk menghitung luas dan keliling sebuah segitiga sama sisi,
diketahui sebagai input panjang sisi, sebagai output adalah luas dan keliling segitiga
sama sisi?

Petunjuk Jawaban Latihan

Untuk membantu Anda dalam mengerjakan soal latihan tersebut silakan pelajari
kembali materi tentang langkah-langkah membuat flowchart dan menerapkan flowchart
untuk membuat algoritma.

Ringkasan

1. Pembuatan sebuah flowchart sebenarnya tidak ada kaidah yang baku.


2. Beberapa hal yang perlu diperhatikan membuat flowchart yang benar:
a. Hindari pengulangan proses yang tidak perlu dan logika yang berbelit sehingga
jalannya proses menjadi singkat.
b. Jalannya proses digambarkan dari atas ke bawah dan diberikan tanda panah untuk
memperjelas.
c. Sebuah flowchart diawali dari satu titik START dan diakhiri dengan END.
3. Flowchart dapat diterapkan untuk membuat berbagai macam algoritma sesuai dengan
kebutuhan untuk menyelesaikan permasalahan tertentu.

Tes 2
Pilihlah salah satu jawaban yang paling benar!

1) Berikut ini yang bukan merupakan kaidah pembuatan flowchart yang baik adalah .…
A. Hindari pengulangan proses yang tidak perlu
B. Jalannya proses dari atas ke bawah
C. Diawali “Start” dan diakhiri “End”
D. Dihubungkan dengan garis tanpa panah

2) Ada tiga bagian utama pembuatan flowchart yaitu .…


A. Bagian deklarasi, bagian input, bagian proses
B. Bagian input, bagian proses, bagian output
C. Bagian deklarasi, bagian inisialisasi, bagian input
D. Bagian inisialisasi, bagian input, bagian output

111
3) Pada penerapan flowchart untuk membuat algoritma terdapat langkah membuat
deklarasi dan inisialisasi, apakah yang dibuat pada langkah ini…
A. Menerima input
B. Memproses variabel
C. Membuat variabel
D. Menampilkan variabel

4) Terdapat rumus perhitungan luas segitiga adalah “Luas=0.5*alas*tinggi”. Rumus ini


dalam flowchart perhitungan luas segitiga terletak pada bagian .…
A. Deklarasi
B. Proses
C. Input
D. Output

5) Simbol keputusan atau decision pada flowchart memiliki tiga aliran data. Pernyataan
yang benar mengenai hal tersebut adalah :
A. Satu aliran data sebagai input, satu aliran data sebagai proses dan satu aliran data
sebagai output
B. Satu aliran data sebagai input, satu aliran data sebagai proses dan satu aliran data
sebagai output benar
C. Satu aliran data sebagai input, satu aliran data sebagai output benar dan satu
aliran data sebagai output salah
D. Satu aliran data sebagai input, satu aliran data sebagai proses benar dan satu
aliran data sebagai output salah

112
Kunci Jawaban Tes
Tes 1
1) A
2) D
3) B
4) C
5) D

Tes 2
1) D
2) B
3) C
4) B
5) C

113
Glosarium
System Flowchart : bagan yang menunjukkan alur kerja atau apa yang sedang dikerjakan
di dalam sistem secara keseluruhan dan menjelaskan urutan dari
prosedur-prosedur yang ada di dalam sistem.
Document Flowchart : bagan yang berfungsi menelusuri alur form dan laporan sistem dari
satu bagian ke bagian lain baik bagaimana alur form dan laporan
diproses, dicatat dan disimpan.
Schematic Flowchart : bagan yang menggambarkan suatu sistem atau prosedur yang tidak
hanya menggunakan simbol-simbol flowchart standar, tetapi juga
menggunakan gambar-gambar komputer, peripheral, form-form atau
peralatan lain yang digunakan dalam sistem.
Program Flowchart : bagan yang merupakan keterangan yang lebih rinci tentang bagaimana
setiap langkah program atau prosedur sesungguhnya dilaksanakan.
Process Flowchart : bagan yang merupakan teknik penggambaran rekayasa industrial yang
memecah dan menganalisis langkah-langkah selanjutnya dalam suatu
prosedur atau sistem.

114
Daftar Pustaka
Ananda, D., A. Suryan, P. Mayadewi, L. Rasiana dan H. Kusmayadi. 2009. Algoritma dan
Pemrograman. Politeknik Telkom Bandung.

Barakbah, A.R; T. Karlita dan A.S. Ahsan. 2013. Logika dan Algoritma. Politeknik Elektronika
Negeri Surabaya.

Dosen IT.Com. Pengertian Algoritma, Flowchart dan Pseudocode. 8 Maret 2018

Munir, R. 2007. Algoritma dan Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C. Informatika.

Suprapto. 2008. Bahasa Pemrograman untuk Sekolah Menengah Kejuruan. Departemen


Pendidikan Nasional.

Team Dosen. 2014. Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi. Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Mercu Buana.

115

Anda mungkin juga menyukai