Anda di halaman 1dari 33

Hello Harvester, Sudah bermain HM HoLV 

? di dalam game ini Misi utama adalah


melindungi Desa agar tidak di Hancurkan oleh Perusahaan Funland, Ada 3 Cara untuk
menyelesaikannya yaitu dengan Menyelesaikan Semua Mecha Event dan Menjawab dengan
Benar, Menyelesaikan 3 Event Nature dan 3 event Tourist, dan Menyelesaikan sebagian
Mecha event atau Menjawab salah. Saya berbagi tentang Mecha Event karena Bagian
Misi utama ini adalah Best Ending, atau Ending terbaik, Jika kalian menyelesaikan
Ending ini Alice CEO Funland tidak akan meninggalkan desa di Tahun ke 3.

Banyak sekali Pemain yang tertarik dengan Alice, Sosoknya yang imut tetapi Dewasa
dan lain lain, dan banyak juga yang ingin menikahi Alice, Tetapi meeka bingung
ketika tahun ke 3 Alice tidak ada, Menurut saya Kerja dulu Baru Nikah, Kalian harus
menyelesaikan Event ini agar kalian bisa menikah dengan Alice. CEK Saja :)

1. Mecha Event (Best Ending)

1-1 = Datang di desa


Thn 1 Spring 1
Peternakanmu

Kamu baru saja datang di peternakan kakekmu.itu mungkin terlihat sedikit


terintimidasi Tetapi Harvest Spirite (Kurcaci) dan Harvest Goddess (Peri)
Membantumu mengawalinya. H.G akan memberimu pertannyaan dan kamu akan memilih
....setiap jawaban akan menambah pertemanan dengan :
1.Bob, Chester, Dia, H. Goddess, Joe, Louis, Nak, dan Wallace
2.Charles, Gina, Katie, Kurt, Nic, Renton, Ronald, dan Rudolph
3.Alice, Aurelia, Flac, Gwen, Lyla, Martha, Parsley, Tim, dan Woody
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-2 = Funland
Thn 1 spring 3
Saat meninggalkan rumahmu

Alice, Charles, dan Renton datang ke peternakanmu untuk memberitahu rencana mereka
untuk membangun taman bermain di Leaf Valley. mereka bilang kamu bisa membayar
50.000g tetapi mungkin ada jalan lain
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-3 = Mencoba Meyakinkanmu
Thn 1 Spring 23
Saat meninggalkan rumahmu
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------

1-4 = Tanda
Thn 1 Summer 8
Saat meninggalkan rumahmu

Bob memperingatkanmu Funland memasang Tanda Tanda aneh ( Tidak perlu di hiraukan )
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-5 = Ketegangan
Thn 1 Fall 28
Saat Meninggalkan rumahmu

Katie juga memperingatkan tentang Funland, Dan sedikit menyebut burung Mekanik
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-6 = Burung mekanik misterius
Thn 1 Winter 2
Saat meninggalkan rumahmu

Sebuah burung robot besar meneror Leaf Valley


-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-7 = Mecha Event (Crow) #1
Thn 1 Winter 2
Lyla atau Louis Shop

Mecha mini game pertama di mulai - kamu harus mengambil semua makanan yg tumbuh di
area terdekat Jadi Mecha Crow tidak mempunyai makanan yg di gunakan untuk tenaga
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-9: Tambang
Thn 1 Winter 14
Saat meninggalkan rumahmu

Rudolph memberitahumu pegawai Funland melakukannya lagi,kali ini di Tambang


-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------
1-10: Tikus tanah Mekanik?
Thn 1 Winter 20
Saat meminggalkan rumahmu

Tim Memperingatkanmu ada tikus tanah menyerang Tambang


-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------

1-11: Mecha Event #2 (Mole)


Thn 1 Winter 20
Tambang

Ini adalah mecha mini game kedua -Kamu harus memukul Mole Dengan Palumu tiga kali
sebelum itu bisa mengambil 5 ore
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-13: Apa yg terjadi di Hutan
Thn 2 Spring 2 
Saat meninggalkan rumahmu

Gwen datang dan memberitahu dia pikir sesuatu yg aneh terjadi di hutan
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-14: Pohon mekanik?
Thn 2 Spring 5
Saat meninggalkan rumahmu

Woody datang ke rumahmu dan memberitahu bahwa Funland menghancurkan hutan dengan
mesin terbaru mereka 
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-15: Mecha Event #3 (Tree)
Thn 2 Spring 5
Tempat menebang Pohon

Ini adalah Mecha mini game ketiga Kamu harus menjawab "Save Alice", "Stay", and
"Yes".Dan memotong sebuah pohon sampai itu jatuh
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-16: Balap Kuda
Thn 2 Spring 18
Saat meninggalkan rumahmu
*Note : Kamu belum menyelesaikan Event bob mengundangmu bertanding pada Thn 1 Fall
15-19

Kamu tidak akan melihat event ini jika kamu sudah menyelesaikan event *11-4 of
Bob's , Karena event ini nanti akan menyambung
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------
1-17: Menghadapi Funland di Balap kuda
Thn 2 Sping 22
Saat meninggalkan rumahmu

Di event ini kamu akan sekaligus menyelesaikan event Bob dan Mecha event
-----------------------------------------------------------------------------------
----------
1-18: Mecha Event #4 (Horse)
Thn 2 Spring 22
Pagi Di Plaza
*Kamu harus mengikuti balap kuda

Di Mecha mini game ini kamu harus mengalahkan Funland di balap kuda (Mereka akan
meminta Balap kuda di ulang, mereka menggunakan Robot kuda yg jauh lebih efisien)
-----------------------------------------------------------------------------------
-----------
1-20: Bahaya Harvest Goddess's
Thn 2 summer 10
Saat meninggalkan rumah

HG akan memberitahu bahwa Funland mulai beraksi lagi


-----------------------------------------------------------------------------------
------------------------------
1-21: Bahaya di Danau
Thn 2 Summer 14  
Saat meninggalkan Rumahmu

Pegawai Funland melakukannya lagi, kali ini danau


-----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------
1-22: Mecha Event #5 (Fish)
Thn 2 Summer 14
Danau

Funland punya robot ikan di danau Tapi itu menjadi senjata makan tuan :v dan mereka
membutuhkan bantuanmu. Pilih "I'll help", Maka kamu harus memancing ikan robot
sebelum waktu habis untuk menyelesaikan event ini.
-----------------------------------------------------------------------------------
------------------------------

Dari situ,Jika kamu menyelesaikan semua 5 event Mecha kamu bisa mendapat "Potential
Ending 3" (Best Ending)

  Potential Ending 3 (Best ending)


1-24C: Emosional Alice
Thn 2 Summer 16  - Fall 3
Gereja
*kamu telah mengalahkanl 5 robotsdari event 1-7, 1-11, 1-15, 1-18, and 1-22

Alice berterima kasih kau telah menyelamatkannya dan dia bilang kau bisa datang
untuk berbicara sesekali (Saat event ini kamu akan bisa bertemu dengan alice di
gereja bagian atas)

1-25C: Alice's Change of Heart


Thn 2 Fall 5
Saat meninggalkan rumahmu
 *telah menyelesaikan Event 1-24C
**Hati2 saat berbicara karna ada banyak pilihan di event ini

Alice memutuskan untuk membantumu melindungi Desa. Pastikan memilih "I do" and "of
course" (I WANT TO PROTECT VILLAGE) Untuk melanjutkan ending ini.Jika kamu tidak
memilih pilihan ini Alice akan pindah dari desa di tahun ke 3

1-26C: Ending
Thn 2 Winter 30
 Saat meninggalkan rumahmu
*Telah menyelesaikan event 25C dan mempunyai paling tidak 50.000g

Selamat, Leaf Valley Terselamatkan ! Alice Menetap di Desa !!!

                                          SEMOGA MEMBANTU :)

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Blue Mist And Azure Swallowtail yang ada di HM
HoLV.

2. The Tale of Blue Mist and Azure Swallowtail [ HM HoLV ] (Nature)


Type Event : Nature

Karakter yang terlibat : Lyla dan Persley

Bunga biru hampir punah di desa. Kupu-kupu Azure Swallowtail yang mencari bunga tsb
juga langkah sekarang. Tetapi Lyla dan Persley bilang masih mungkin untuk mencari
bibitnya dan mengembalikan kupu2 tsb.

2-1: Rumor Bunga Biru


Waktu: Tahun 1, Spring 18th-21st, 24th
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Yang Di butuhkan: Berteman dengan Lyla paling tidak 20FP, Kamu sudah bertemu
persley, Kamu sudah menjual 4 Hasil panen (tidak termasuk bunga mistbloom)

Game ini terjadi sangat awal saat kamu bermain game, Jadi pastikan kamu berteman
dengan Lyla. Dia dan Persley Memintamu untuk membantu mengembalikan Blue Mist
Flower di desa Dan Memberimu bibit "Blue Mist Flower". Jangan di tanam dahulu !!

2-2: Tempat untuk menanam bibit


Waktu: Tahun 1, Summer 2nd-6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Hati Lyla 1 / Ungu (30FP), Kamu sudah menjual 8 hasil panen (Tidak
termasuk Mistbloom)

Di event ini kamu akan menanam Blue Mist di H.G Spring Dan harus menyiramnya setiap
hari. (Jika kamu terlanjur sudah menanamnya, Kamu bisa beli di Toko Lyla).
2-3: Rumor tentang Kupu-kupu Biru
Waktu: Tahun 1, Summer 9th-12th, 14th. 12:00pm-5:00pm or 6:00pm-12:00am
Tempat: Cafe or Bar
Di Butuhkan: Kamu sudah bertemu Woody dan Wallace, Kamu sudah menjual 12 hasil
panen (Tidak termasuk mistbloom)

Woody dan Wallace memastikan bahwa mereka ingat pernah melihat Kupu-kupu Azure
Swallowtail di desa saat masa Lalu.

2-4: Yakin
Waktu: Tahun 1, Summer 11th-30th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Kamu Sudah menyiram Blue Mist setiap hari

Bunganya telah mati, Namum Persley dan Lyla Yakin itu akan bisa tumbuh tahun depan.
Jangan Khawatir jalan eventnya memang begitu. (Kamu sudah tidak bisa membeli bibit
Blue Mist lagi setelah event ini).

2-5, 2-6, 2-7 Bisa di Lewatkan

2-8: Yakin di Tahun ini


Waktu: Tahun 2, Summer 2nd-6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Kamu sudah bertemu Louis

Ini kesempatan keduamu untuk menumbuhkan bunga Blue Mist. Seperti sebelumnya,
Pastikan untuk menyiramnya setiap hari. Louis Berjanji padamu bahwa dia akan mem-
foto Azure Swallowtail Saat Blue Mist Tumbuh.

2-9: Bunganya sudah Tumbuh


Waktu: Tahun 2, Summer 11th-29th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Blue Mist sudah tumbuh

Tetap menyiraminya Setiap hari.

2-10: Foto Kupu-kupu


Waktu: Tahun 2, Summer 12th-30th (Cerah / Berawan)
Tempat: Harvest Goddess Spring
Di Butuhkan: Berteman dengan Lyla paling tidak 90FP, Kamu sudah menjual 30 hasil
panen

Louis sudah mem-foto Kupu-kupunya! Tidak perlu meyiramnya mulai dari sekarang.

2-11: Terima kasih Lyla (TAMAT)


Waktu: Year 2, Fall 6th-9th, 11th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Requirements: Berteman dengan Lyla paling tidak 100FP

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Endangered Weasel yang ada di HM HoLV.

3. The Tale of Endangered Weasel [ HM HoLV ] (Nature)


Type event: Nature

Karakter yang terlibat: Gwen


Seekor hewan aneh muncul di peternakanmu, itu tugasmu untuk membantu Gwen untuk
menjaganya tetap aman! Kamu harus segera mempunyai Ayam / Sapi. Kamu akan
membutuhkannya dalam event ini.

3-1: Meng-inspeksi Peternakanmu


Waktu: Tahun 1, Spring 12th-16th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Berteman dengan Gwen Paling tidak 5FP, tingkat kecintaan Hewan
(Kecuali anjingmu) paling tidak 1FP.

Gwen Datang untuk Menyapamu.

3-2: Hewan yang dalam bahaya


Waktu: Tahun 1, Summer 9th-13th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat Meninggalkan Rumahmu
Di Butuhkan: Berteman dengan Gwen paling tidak 10FP, Tingkat kecintaan Hewan
(Kecuali anjingmu) Paling tidak 20FP.

Gwen bilang Perusahaan Funland sedang mencari Spesies yang dalam bahaya. Jika ada,
Mereka tidak akan diizinkan untuk membangun taman bermain, Jadi Gwen memintamu
mencarikan beberapa.

3-3: Itu Berlari


Waktu: Tahun 1, Fall 2nd-6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 15FP, tingkat kecintaan Hewan
(Kecuali Anjingmu) Paling tidak 50FP.

Kamu melihat Hewan putih berlari menyebrangi lahanmu. Sekarang kamu bisa bertanya
pada orang orang hewan apakah itu.

3-4: Pengakuan Gwen


Waktu: Tahun 1, Winter 3rd-8th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Level pertemanan Gwen paling tidak 30FP

Gwen menjelaskan bahwa dia telah membawa tupai putih yang dalam bahaya bernama
Snowball. Dia memintamu untuk melihatnya setelah itu.

3-5: Tupai putih yang sakit


Waktu: Year 2, Spring 6th-10th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Level pertemanan Gwen paling tidak 40FP

Snowball telah di sakiti oleh salah satu mesin Funland di hutan Dan Gwen ingin
Membicarakan itu.

3-6 Bisa Di Lewatkan

3-7: Konflik Gwen


Waktu: Tahun 2, Summer 21st-25th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 60 FP

Gwen Berjuang untuk membuat Keputusan.


3-8: Kembali ke Hutan
Waktu: Tahun 2, Fall 1st-4th, 6th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 70 FP

Snowball sudah sembuh dan ini saatnya untuk mengembalikannya ke alam liar.

3-9: Hesistasi
Waktu: Tahun 2, Fall 7th-9th, 11th-12th (Cerah / Berawan)
Tempat: Pike Mountain
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 75 FP

3-10: Pengumuman Publik


Waktu: Tahun 2, Fall 15th-19th (Cerah / Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 90 FP

Setelah event ini, kamu harus menemuinya saat malam itu juga.

3-11: Gambar Tupai putih


Waktu: Tahun 2, hari yang sama sperti 3-10 di antara 7:00pm dan 9:00pm (Cerah /
Berawan)
Tempat: Pike Mountain
Di Butuhkan: Menyelesaikan event 3-10

3-12: Reservasi alam untuk Tupai


Waktu: Tahun 2, Winter 1st-2nd, 4th, 6th-7th (Cerah / Berawan)
Tempat: Woody's Carpentry
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gwen paling tidak 100 FP

Snowball akhirnya amat dan Event selesai

Event ini adalah salah satu bagian dari 16 Bagian Event yang ada di Harvest Moon
Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan membahas Event yang berjudul The Tale
of Golden Potato.

4. The Tale of Golden Potato HM HoLV (Nature)


Tipe Event : Nature

Karakter Utama : Dia

Di dalam event ini karakter yang paling berpengaruh adalah Dia, diikuti oleh Tim.
Ini adalah cerita bagaimana kamu dan Dia menemukan sebuah tempat yang disebut
Sacred Land. Diawali oleh Tim yang menemukan sebuah Peta Harta karun. Di sanalah
( Sacred Land ) kamu menemukan tanaman jenis baru yaitu Golden Potato.

Catatan : Segala jenis Bunga ( Flower ) termasuk dalam item yang dihitung ketika
kamu menjualnya. Tetapi tidak dengan Susu, Telur dan Jamur.

Lokasi Sacred Land

Event dengan tanda * Dapat dilewati

1: Kamar Milik Dia *


Waktu : Tahun 1, Summer 8
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 35FP, Anda sudah bertemu
Gina / Martha dan Dia sedang berada di dalam Clove Villa ketika Anda datang.

Dia membutuhkan bantuan Anda di Villa, tepatnya di dalam kamarnya. Ada sebuah laba-
laba di dalam kamarnya dan Dia ingin kamu menyingkirkannya!
2: Keinginan Dia *
Waktu : Tahun 1, Summer 18-22
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 45 FP, dan Dia ada di
dalam Villa.

Dia menghabiskan sebagian besar waktu miliknya di dalam villa, tapi setelah
berbicara dengan Anda dia memutuskan bahwa dia ingin menjelajahi dunia luar.
3: Peta Harta Karun
Waktu : Tahun 1, Fall 2-6
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : persahabatan Dia adalah setidaknya 60FP dan Anda sudah bertemu Tim.

Tim memiliki sebuah peta harta karun dan ia ingin berbagi dengan Anda. Ia yakin ada
sebuah tempat rahasia yang terkubur di Leaf Valley yaitu Sacred Land.
4: Rumor dari Sacred Land *
Waktu : Tahun 1, Fall 11th-15th (cerah atau berawan)
Tempat : Kayu Woody
Persyaratan : Anda telah bertemu Woody ( Ia juga harus dalam Carpentry agar Event
ini terjadi), Event ke 3 ( Peta Harta Karun ) telah terjadi.

Woody tidak yakin tentang harta karun apapun yang berada di Leaf Valley, tetapi ia
membenarkan hal itu. Dia pikir mencari Sacred Land hanya akan membuang-buang waktu.
5: Mari Bertanya ke Tetua ( Sesepuh ) *
Waktu : Tahun 1, Fall 20-24 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 70FP, Event ke 3 ( Peta
Harta Karun ) telah terjadi.

Dia ingin pergi memeriksa catatan atau buku di Gereja untuk mencari setiap petunjuk
mengenai harta tersembunyi ini.
6: Sacred Forest ditemukan
Waktu : Tahun 1, Winter 3-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 2 hati (80FP), Anda sudah
menjual setidaknya 16 tanaman, Event ke 3 ( Peta Harta Karun ) telah terjadi.

Dia telah menemukan Sacred Land ! Ada teka-teki di dalamnya, dan Anda akan menerima
9 bibit potato ( kentang ). Anda harus menanam bibit ini di lahan Sacred Land dan
Menyiramnya setiap hari.
7: Golden Potato Seed ditemukan
Waktu : Tahun 1, Winter 29
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Anda telah menjual setidaknya 20 Tanaman

Tanaman kentang telah tumbuh dan pola tanaman ini menunjukkan Anda tepat ke arah
Golden Potato Seed. Keesokan harinya, 9 bibit ini telah ditanam oleh Dia di Sacred
Land.
8: Benih Golden Potato *
Waktu : Tahun 1, Winter 5-29 atau Tahun 2, Spring 1-2 ( tidak lebih dari 3 hari
setelah event ke 7 )
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 85FP dan Dia berada di
Sacred Land.
Dia terus menjaga Golden Potato yang terus tumbuh.
9: Tunas Kentang Emas *
Waktu : Tahun 1, Winter 8-29 atau Tahun 2, Spring 1-6 ( tidak lebih dari 4 hari
setelah event ke 7 )
Tempat : Sacred Land
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 90FP dan Dia berada di
Sacred Land.

Dia sangat tertarik untuk melihat bahwa tanaman ini sudah mulai bertunas dan
mengatakan padamu bahwa Ia akan memberitahu Anda jika ada perubahan pada tanaman
ini.
10: Panen Golden Potato
Waktu : Tujuh hari setelah Event ke 7 ( Golden Potato Seed ditemukan )
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia lebih dari 2 hati (setidaknya 95FP),
Anda sudah menjual setidaknya 28 tanaman.

Kentang Emas akhirnya siap untuk dipanen.


11: Pesta Golden Potato
Waktu : Tahun 2, Summer 2nd-6
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia minimal 3 hati (setidaknya 110FP),
Anda sudah menjual setidaknya 32 tanaman.

Event telah Selesai ! Golden Potato berhasil tumbuh dan Dia adalah mengadakan pesta
di desa menggunakan Golden Potato.
12: Kekuatan Kentang Emas *
Waktu : Tahun 2, Winter 1-2, 4, 6-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 100FP.

Dia menyerahkan Golden Potato untuk diteliti dan telah mendapat respon dari para
peneliti.
13: Mimpi Dia *
Waktu : Tahun 2, Winter 12-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Dia setidaknya 110FP.

Dia mengungkapkan kepada Anda keinginannya untuk menjadi seorang penulis


14: Emosi Emas *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Dia setidaknya 120FP.

Bibit Golden Potato sekarang tersedia di toko Lyla.


15: Golden Potato Treats!
Waktu : Tahun 3, kapan saja
Tempat : Clove Vills
Persyaratan:  Menyelesaikan Event The Golden Potato.

Dia menjelaskan bahwa dia senang untuk mulai menjual kentang emasnya di toko hadiah
baru milik Woody.

5. The Tale of Blue Bird HM HoLV (Nature)


Tipe Event : Nature

Karakter Utama : Aurelia


Event ini bermula ketika kamu melewati Cafe dan mendengar suara yang sangat indah
yang berasal dari Ocarina, Lalu kamu mengetahui bahwa suara tersebut adalah Suara
Aurelia. Musik indah itu sepertinya bisa menarik perhatian burung Langkah yaitu
Blue Bird yang konon katanya dapat mengundang kebahagiaan. Dapatkah kamu
memanggilnya ??

Event Dengan Tanda * Dapat Dilewati

1: Suara Ocarina
Waktu : Tahun 1, Summer 16-19, atau 21 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe / Bar
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 20FP, kamu sudah
bertemu Wallace

Kakek Katie tersebut menjelaskan terkadang ia mendengar suara Ocarina datang dari
daerah danau. Dia menyarankan Anda untuk mulai bermain Ocarina juga.
2: Nasihat untuk membeli Ocarina
Waktu : Tahun 1, Summer 26, 28 - Fall 1 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 30FP, Anda sudah
bertemu Katie dan Woody.

Katie dan Woody berbicara dengan Anda tentang bermain Ocarina dan menyarankan
mencari tahu di mana musik Ocarina dekat danau ini berasal.
3: Cara Kerja Ocarina 1
Waktu : Tahun 1, Fall 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 40FP, Anda telah
membeli sebuah Ocarina dari toko Louis.

Sekarang, Anda belajar untuk bermain Ocarina dan harus mengikuti arah panah yang
ada pada layar.
4: Penilaian 1
Waktu : Tahun 1, Fall 8-11, 13, 15-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Persyaratan : Anda telah bertemu Gwen

Anda menerima beberapa kritik dari Gwen, dan dia menyebutkan bahwa Blue Bird
menyukai suara Ocarina tersebut. (Anda akan tetap menerima event ini bahkan jika
Anda bermain BAGUS dalam Event 3 : Cara Kerja Ocarina 1)
5: Penilaian 2
Waktu : Tahun 1, Winter 3-7
Tempat : Cafe
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 50FP

Anda menerima beberapa kritik tentang Ocarina dari Katie. Anda belajar bahwa Blue
Bird Sangat langkah, jika mereka hidup di Leaf Valley, Funland tidak bisa
melanjutkan rencana pembangunan mereka.
6: Cara Kerja Ocarina 2
Waktu : Tahun 2, Spring 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Tingkat persahabatan Aurelia adalah setidaknya 60FP, Anda telah
memiliki Ocarina

Seperti di Event 3 :Cara Kerja Ocarina 1, Aurelia membantu Anda berlatih bermain
Ocarina tersebut. (Anda akan melanjutkan ke event 7 bahkan jika Anda bermain sangat
jelek, tapi dialognya akan berubah)
7: Warna Sebenarnya
Waktu : Tahun 2, Spring 9, 11-14, 16 (segera setelah Event 6 : Cara Kerja Ocarina
2)
Tempat : The Church (Gereja)
Persyaratan : Aurelia dan Chester sedang ada dalam Gereja.
8: Cara Kerja Ocarina 3
Waktu : Tahun 2, Summer 6th-9, 11 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 70FP, Anda membawa
Ocarina

Katie dan Gwen ingin mendengar Anda bermain Ocarina dan yang mungkin dapat
memanggil Blue Bird.
9: Jangan Pikirkan *
Waktu : Tahun 2, Summer 18 (tak lama setelah Event 8 : Cara Kerja Ocarina 3)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 80FP

Katie mencoba meminta Aurelia bermain Ocarina tapi dia menolak. Sekarang dia
meminta Anda untuk bermain.
10: Kekanak - Kanakan
Waktu : Tahun 2, Summer 24
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 80FP, Aurelia dan
Chester sedang ada di dalam Gereja.

Aurelia menjelaskan bahwa dia menolak untuk bermain Ocarina ketika Katie
memintanya, tapi tidak akan mengatakan mengapa ia menolak.
11: Mencoba Mengumumkan
Waktu : Tahun 2, Fall 2-4, 6-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Aurelia setidaknya 100FP

Aurelia menjelaskan mengapa dia menolak, dan setuju untuk membantu anda bermain
Ocarina dengan untuk memanggil Blue Bird.
12: Konser
Waktu : Tahun 2, Fall 2-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Anda membawa Ocarina dengan, Aurelia dan Chester sedang ada di dalam
Gereja.

Chester menyarankan Kamu & Aurelia bermain bersama untuk memanggil Blue Bird (jika
Anda berhasil Anda akan pergi ke Event 14 : Hari Besar, jika tidak Anda akan
mendapatkan Event 13).
13: Konser upaya 2 *
Waktu : Beberapa lama setelah Event 12 : Konser
Tempat : Church (Gereja)
Persyaratan : Hanya jika Anda gagal Dalam Event 12 : Konser. Anda membawa Ocarina,
Aurelia dan Chester sedang ada di dalam Gereja.

Pilih "Let's Play" dan Anda dapat mencoba kembali konser 1x/Hari sampai Anda
berhasil.
14: Hari Besar
Waktu : Tahun 2, Winter 8, 10-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Cafe
Persyaratan : Sukses dengan Event Ke 12 atau 13, Tingkat persahabatan dengan
Aurelia setidaknya 110FP.

Event Terselesaikan !! Dan Blue Bird telah di masukan ke dalam cagar alam di Leaf
Valley.
15: Ocarina Reunion
Waktu : Tahun 3+, Spring / Summer / Fall 30 (cuaca cerah)
Tempat : Mallard Lake
Persyaratan : Menyelesaikan Event The Tale of Blue Bird (selesai Event 14 : Hari
Besar)

Pada hari terakhir dari Spring, Summer, dan Fall setiap tahun Anda dapat bertemu
kembali dengan Aurelia untuk memainkan konser.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of The Silver Fish yang ada di HM HoLV.

6. The Tale of The Silver Fish [ HoLV ] (Nature)


Tipe Event : Nature Preserve

Karakter Utama : Joe & Kurt

Ending ini bercerita tentang sebuah rumor yang mengatakan ada sebuah ikan yang
hanya bisa di tangkap ketika Bulan Purnama ( 29 - 30 ). Ikan tersebut hidup di
bagian terdalam di Danau Mallard. Bisakah kamu menangkapnya ?

* Event dengan tanda * Bisa di lewati.

Catatan : Sangat di sarankan bahwa kamu telah membeli Pancingan Hyper DX. Kamu
harus memiliki pancingan terbaik untuk menyelesaikan Ending ini.
1. Memancing dengan Joe *
Waktu : Tahun 1, Spring 25 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Joe setidaknya 5FP

Joe akan datang dan berbicara dengan kamu tentang memancing.

* Kamu tidak akan melihat event ini jika kamu sudah membeli pancing
2. Kepedulian Woodie *
Waktu : Tahun 1, Fall 26, 28 - Winter 3, 5, 10 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Joe atau Kurt setidaknya 30FP, Kamu sudah
bertemu Woody

Woody memberitahumu tentang cucunya Kurt dan Joe dan meminta Kamu untuk membantu
mereka jika mereka membutuhkan sesuatu.
3. Memancing di Desa
Waktu : Tahun 1, Winter 22-27 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap ikan sebelumnya

Joe menolak untuk melihat kota dihancurkan oleh Funland dan memiliki rencana yang
melibatkan Pemancing. Karena kamu telah memancing sebelumnya, Joe mendekati Kamu.
4. Memancing untuk Pemula
Waktu : Tahun 2, Spring 23, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 5 ikan dan Telah bertemu Katie

Joe menjelaskan bahwa rencananya melibatkan ikan Silver Fish legendaris dari
Mallard Lake. Jika Kamu melakukannya, maka cagar alam dapat dibentuk untuk ikan
tersebut.
5. Pesan dari Harvest Goddess *
Waktu : Tahun 2, Summer 5-11 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Carpentry ( Tempat Tukang Kayu )
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Joe setidaknya 40FP

Harvest Goddess muncul dan menegaskan bahwa cagar alam bisa dibuat jika bukti
Silver Fish ada dan dapat ditemukan.
6. The Phantom Fish Ditemukan ?
Waktu : Tahun 2, Summer 16th-30th, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 10 ikan
7. Pancing Buatan Sendiri *
Waktu : Tahun 2, Summer 16 - Fall 7, selain Selasa / Kamis (Malam hari)
Tempat : Carpentry ( Tempat Tukang Kayu )
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Joe setidaknya 80FP

Kurt telah membuat pancing sendiri, yang dirancang khusus untuk menangkap Silver
Fish. Dia memberikan kepadamu untuk membantumu dalam menangkap Silver Fish.
8. The Phantom Fish !

Waktu : Tahun 2, Summer 30, Fall 14-15, 230 ( Cerah ) di malam hari
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap Silver Fish

Kamu dapat mulai mencoba untuk menangkap Silver Fish dengan pancing dari Kurt. Kamu
harus memancing di danau di malam hari dan bersabar, Butuh sedikit waktu untuk
menangkapnya.
9. Cahaya Danau Di Malam Hari  *
Waktu : Tahun 2, Fall 7th-21, Selasa / Kamis ( Cerah atau Berawan ) di malam hari
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Kamu telah menangkap setidaknya 15 ikan

Joe telah memancing untuk sementara waktu tetapi tidak berhasil


10. Masuk ke Majalah
Waktu : Tahun 2, Fall 12 - 28 Winter, 12-4PM (11 hari setelah event ke 8 -
Menangkap Silver Fish)
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Kurt atau Joe setidaknya 90FP

Selamat, Sisik Silver Fish telah menjadi terkenal, membantu mengagalkan pembangunan
Funland!
11. Jimat Phantom Fish
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Danau
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan event The Tale of The Silver Fish  (selesai acara
10)

Kurt memberitahu Kamu bahwa dia memutuskan untuk merancang Jimat Silver Fish
( Terbuat dari sisik Silver Fish )
12. Toko Yang Terbengkalai
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Plaza
Dibutuhkan : Telah Menyelesaikan ( The Tale of Golden Potato Seed, The Tale of The
Silver Fish, The Rebirth of True Harvest Goddess Festival, atau The Holy
Masterpiece ).

Abandoned Shop akan muncul di plaza. Setelah menyelesaikan The Tale of The Silver
Fish, Abandoned Shop akan menjual Silver Charms Fish.
7. The Hundred Years Old Cherry Tree HM HoLV (Nature)
Tipe Event : Nature

Karakter Utama : Parsley


Sinopsis The Hundred Years Old Cherry Tree
Seperti yang kalian tau, di Leaf Valley terdapat banyak sekali Pohon Cherry. Dan
kabarnya di area tersebut terdapat Pohon Cherry berusia 100 tahun. Bukankah kabar
adanya Pohon Cherry berusia 100 tahun akan menghentikan pembangunan ? Parsley Dan
Tim akan mencari pohon tersebut.

Event ini memiliki 2 bagian event, yaitu Tim Dan Parsley kalian bisa memilih salah
satunya.

Event dengan tanda * Dapat dilewati

1 (Tim): Lukisan Legendaris *

Waktu : Tahun 1, Summer 9-13 (cerah atau berawan)


Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Tim setidaknya 20FP

Event ini sebenarnya lebih terkait dengan event The Legendary Painting. Tim datang
ke peternakan Anda dan mempunyai "berita menarik" tentang harta yang sangat
menakjubkan.

1 (Parsley): Keberangkatan Parsley *


Waktu : Tahun 1, Fall 2-6
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Parsley setidaknya 30FP

Parsley harus meninggalkan desa untuk sementara waktu tetapi dia akan segera
kembali.
2 (Tim): Peta ke Tanah Rahasia *
Waktu : Tahun 1, Summer 26, 28 - Fall 1 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Tim setidaknya 30FP

Tim telah menemukan peta harta karun! Itu tampaknya mengarah ke daerah Tanah
Rahasia.
2 (Parsley): Parsley Telah Kembali *
Waktu : Tahun 1, Fall 26-27, 29 -Winter 1
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda menyelesaikan event ke 1 ( Keberangkatan Parsley )

Parsley telah kembali dari petualangannya di seluruh dunia dan dia membawa Anda
hadiah. ( Healing Grass )
3 (Tim): Sebuah Fosil *
Waktu : Tahun 1, Fall 16-20 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Tim setidaknya 40FP

Tim memiliki rencana untuk menemukan fosil di tambang yang menurutnya bisa dijual
agar mendapatkan banyak uang. Ia berharap bahwa ia dapat menjualnya untuk membeli
Funland dan menghentikan konstruksi mereka.
3 (Parsely): Kehadiran Pohon 100 Year's Old Cherry
Waktu : Tahun 1, Winter 6-10 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Parsley setidaknya 50FP (lebih tinggi dari Tim)
dan Anda belum menyelesaikan event ke 4 Tim ( Kehadiran Pohon 100 Years Old
Cherry ).

Jika kamu menjalani event ini, kamu sekarang harus mengikuti Event dengan jalan
milik Parsley. Dia ingin Anda untuk mendapatkan beberapa jenis kayu khusus dari
hutan.
4 (Tim): Kehadiran Pohon 100 Year's Old Cherry 
Waktu : Tahun 2, Spring 9-23, Selasa / Kamis (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Tim setidaknya 50FP (lebih tinggi dari Parsley)
dan Anda belum melihat event ke 3 Parsley ( Kehadiran Pohon 100 Year's Old
Cherry ).

Jika kamu menjalani event ini, Anda harus mengikuti Event dengan Jalan milik Tim.
Dia memberitahu Anda tentang Pohon Cherry berusia 100 tahun yang ada di suatu
tempat di hutan. Tim tidak bisa memberitahu Anda terlalu banyak tentang hal itu
tapi Parsley bisa, dan Tim meminta Anda untuk pergi menemukan beberapa kayu khusus
dari hutan.
5: Mendapatkan Lumber
Waktu : Tahun 1, Winter 6-18 (cerah atau berawan)
Tempat : Tukang Kayu ( Woody )
Persyaratan : Anda telah mennyelesaikan 3 (Parsley) atau 4 (Tim)

Woody memiliki beberapa kayu dari hutan dan bersedia untuk memberikan beberapa
untuk Anda.
6: Serahkan Saja Pada Parsley / Tim
Waktu : Setidaknya satu hari setelah event 5 (Mendapatkan Lumber), sampai Winter 20
Tempat : Cafe
Persyaratan : Kamu telah menyelesaikan Event ke 5 ( Mendapatkan Lumber )

Anda menyerahkan ikayu dari hutan untuk Parsley, yang sekarang sedang melakukan
beberapa penelitian tentang pohon langka.
7: Lokasi Ditemukan
Waktu : Tahun 2, Spring 6-10
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Tim atau Parsley setidaknya 55FP.

Parsley telah menemukan di mana pohon ceri berumur 100 tahun berada, tapi ada
sedikit masalah.
8: Pohon 100 Year Cherry Tree Telah Ditemukan
Waktu : Tahun 2, Spring 26-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Tim atau Parsley setidaknya 60FP

Versi yang lebih muda dari pohon ini telah ditemukan namun hidupnya terancam oleh
pohon-pohon di sekitarnya. Anda harus memotong beberapa dari mereka untuk
menyelamatkan pohon ini.
9: Gelombang
Waktu : Tahun 2, Summer 8-13 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Tim atau Parsley setidaknya 65FP

Event Terselesaikan !! Pohon ceri langka telah berkembang sekarang dan cagar alam
telah dibentuk untuk melindunginya.
Masih akan ada event yang akan terjadi tetapi tidak saya tulis di sini karena
keterbatasan waktu.
8. The Secret Fossil HM HoLV (Nature)
Tipe Event : Nature

Karakter Utama : Rudolph

Rudolph telah bekerja di perusahaan funland dalam waktu yang cukup lama, Tetapi dia
mulai menyesalinya. Dia telah menemukan sebuah fosil spesial dan memintamu untuk
membantunya menjaga rahasia dari Funland.

Jika kamu berencana menyelesaikan ending ini, kamu sebaiknya sering menyempatkan
waktu untuk bertambang. Karena event ini membutuhkan bahan tambang dengan jumlah
yang cukup banyak.

Event Dengan Tanda * Dapat Di Lewati

1: Rudolph Yang Mabuk 1 *


Waktu : Tahun 1, Summer 15-19, di malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 20FP
Rudolph yang sedikit mabuk memberitahu Anda cerita tentang bagaimana dia mulai
membangun pertambangan.

2: Rudolph Yang Mabuk 2 *


Waktu : Tahun 1, Summer 29 - Fall 3, di malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 25FP

Rudolph memberitahu Anda bahwa dia sangat lelah saat pertama kali bekerja di
pertambangan.

3: Rumor Tentang Fosil *


Waktu : Tahun 1, Fall 13th-17th, pada malam hari
Tempat : Bar Wallace
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph setidaknya 30FP

4: Menyembunyikan Sebuah Fosil


Waktu : Tahun 1, Winter 15-19
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 25 bahan tambang ( bukan Mineral
Crystal )

Baru baru ini Rudolph menemukan fosil yang baru, dan meskipun dia bekerja untuk
Funland, ia merasa bersalah jika memberikan fosil ini kepada mereka. Dia malah
ingin menyembunyikan fosil ini. Daerah bebatuan di tambang sekarang terbuka.

5: Panggilan Cepat
Waktu : Tahun 1, Winter 21-25
Tempat : Tambang
Persyaratan : Tingkat persahabatan Rudolph paling tidak 40FP

Sudah waktunya untuk menggali fosil yang tersembunyi, tapi keadaan tambang sedang
tidak stabil!

6: Laporan dari Perusahaan


Waktu : Tahun 2, Summer 16-19, ke-21
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan dengan Rudolph setidaknya 50FP, dan Anda sudah
menambang setidaknya 30 bahan tambang ( Bukan Mineral Crystal )
Event telah terselesaikan! Funland akan membuat penyesuaian untuk rencana
pembangunan mereka.

7: Penggalian Fosil (lengan) *


Waktu : Tahun 2, Fall 7-11, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 35 bahan tambang ( bukan Mineral
Crystal )

Rudolph telah menemukan fosil baru, fosil ini berhubungan dengan yang pertama.

8: Penggalian Fosil (Kaki) *


Waktu : Tahun 2, Fall 20-24, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 40 bahan tambang ( bukan Mineral
Crystal )

9: Penggalian Fosil (Tubuh) *


Waktu : Tahun 2, Winter 3-7, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 45 bahan tambang ( bukan Mineral
Crystal )

10: Perakitan Bagian *


Waktu : Tahun 2, Winter 16-20, pagi
Tempat : Tambang
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 50 bahan tambang ( bukan Mineral
Crystal )

Semua Fosil telah disatukan berkat bantuanmu !!

11: Fosil Dinosaurus ( Bonus )


Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Tambang
Persyaratan : Telah menyelesaikan Ending The Secret Fossil [ Ke 6 ( Laporan dari
Perusahaan ) ]

Sekarang ada pameran dinosaurus seluruh di tambang menggunakan semua fosil Anda dan
Rudolph ditemukan.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Harvest Goddess Dress yang ada di HM HoLV.

9. The Tale of Harvest Godddess Dress [ HM HoLV ] (Nature)


Type Event: Tourist 
Karakter yang terlibat: Gina

Sebuah kota mengadakan Kontes membuat pakaian yang di desain untuk Harvest Goddess.
Gina ingin mengikutinya juga, dan ia butuh bantuanmu untuk mendisainnya. Untuk
menyelesaikan event ini, Pastikan kamu berbicara dengan Gina bahkan memberinya
hadiah setiap hari.

Di tahun 3, setelah menyelesaikan event ini Gina akan memberimu baju baru!!

Event 5-1 Bisa di Lewatkan


5-2: Konsultasi Gina
Waktu: Tahun 1, Summer 9th-13th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan dia paling tidak 25 FP

Gina ingin mengikutkan pakaiannya (Desain Harvest Goddes) di contes yang diadakan
oleh kota sebelah. Pastikan kamu menjawab " I Do ".

Event 5-3 Bisa di Lewatkan


5-4: Desain pakaian.
Waktu: Tahun 1, Summer 19th-23rd (Cerah atau Berawan)
Tempat: Clove Villa
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina 40 FP, kamu sudah pertemu Dia dan Katie

Katie Bersukarela membatu Gina dengan bajunya. (Events 5-4, 5-5, dan 5-6 seharusnya
selesai setelah semua terjadi)

5-5: Bertanya kepada Harvest Goddess


Waktu: Tahun 1, Summer 19th-28th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Goddess Spring
Di butuhkan: kamu sudah menjalani event 5-4
Harvest Goddess berupaya membantu Gina dan dia bilang bisa membantu jika kau
bawakan silk thread, yang bisa di beli di Louis Shop. (Events 5-4, 5-5, dan 5-6
seharusnya selesai setelah ini terjadi)

5-6: Silk Thread ( Sutra )


Waktu: Tahun 1, Summer 19th-26th, 28th - Fall 3rd
Tempat: Louis's Shop
Di Butuhkan: Kamu sudah bertemu Louis

Setelah mengunjungi Louis, ia bilang tidak mempunyai Benang sutra tetapi mungkin
ada di Clove Villa. (Events 5-4, 5-5, dan 5-6 seharusnya selesai setelah ini
terjadi).

5-7: Pertengkaran Gina dan Dia


Waktu: Year 1, Fall 4th-12th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Clove Villa
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 70 FP, telah bertemu joe

Dia malu karena Gina punya teman baru. Kamu harus menenangkan Dia Dan menerima Silk
Thread dari Joe atau Kurt.

5-8: Permintaan untuk Harvest Goddess


Waktu: Year 1, Fall 4th-13th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Goddess Spring
Di Butuhkan: Kamu sudah memiliki Silk Thread

Kamu memberikan Silk Thread kepada Harvest Goddess dan dia di Bantu Kurcaci.

5-9: Benang Pelangi


Waktu: Year 1, Fall 16th-20th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 80 FP

Benang sutra telah di ubah menjadi kain pelangi yang indah dan Harvest Goddess
mengirimkannya kepadamu.

5-10: Mengirimkan kain Pelangi


Waktu: Tahun 1, Fall 16th-24th
Tempat: Clove Villa
Di Butuhkan: Kamu membawa pakaian pelangi dan Gina di Villa

Gina sangat gembira karena bisa menggunakan kain pelangi dan siap mengerjakan
Gaunnya sekarang.

5-11: Gaunnya Sudah Jadi


Waku: Tahun 1, Winter 25th-29th
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 100 FP.

5-12: Penerimaan Gaun ( Tamat )


Waktu: Tahun 2, Spring 26th-30th (Cerah atau Berawan)
Tempat: Saat meninggalkan rumahmu
Di Butuhkan: Tingkat pertemanan Gina paling tidak 110 FP

Event terselesaikan dan kamu sudah membantu Gina. Mereka mungkin membatalkan
pembangunan taman bermain.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Cake Contest yang ada di HM HoLV.

10. The Tale Of Cake Contest [ HoLV ] (Nature)


Tipe Ending : Tourist Spot

Karakter Utama : Katie

Dahulu kala, Leaf valley adalah desa yang terkenal akan Kuenya. Yang di buat oleh
neneknya Katie. Sekarang Katie berfikir untuk kembali membuat kue tersebut dan
mengikuti kontes memasak. Jika Katie menang. Itu mungkin bisa membantu membatalkan
pembangunan taman Funland.

# Kamu harus memiliki Susu & Telur Emas untuk menyelesaikan ending ini. Jadi kamu
harus fokus untuk meningkatkan pertemanan dengan Katie dan Ternakmu.
* Event dengan Tanda Bintang dapat Di Lewati
1. Undangan *
Waktu : Tahun 1, 26 - 30 Spring, 2 Summer
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 20FP & Telah bertemu
Wallace ( Kakeknya Katie )

Katie datang ke peternakanmu untuk mengundangmu ke Cafe.

2. Berbicara Dengan Katie *


Waktu : Tahun 1, 16 - 20 Summer ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Plaza
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 25FP

Katie tertarik dengan kehidupan di kota.

3. Mencari Resep
Waktu : Tahun 1, 13 - 17 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 30 FP & Tingkat
pertemanan dengan hewanmu ( Tidak termasuk anjing ) paling tidak 50 FP

Katie mengikuti lombat memasak. Dia memintamu untuk mencari resep milik nenekmu.
Cara menemukan Resep nenekmu adalah kamu harus mengambil Resep tersebut di Laci
Putih di Dalam Rumah.

4. Hadiah Pertama
Waktu : Tahun 1, 13 - 27 Fall ( Setelah Event Ketiga ), ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan Event ke 3 ( Mencari Resep )

Gwen memperhatikan kontes memasak dan berbicara denganmu tentang kontes tersebut.

5. Mengumpulkan Bahan
Waktu : Tahun 1, 13 - 27 (Setelah Event Keempat ), Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 35FP, Kamu sudah
mendapatkan Resep milik Nenekmu.

Berikan resep tersebut kepada Katie, Dan dia menjelaskan alasannya mengikuti kontes
memasak. Katie memintamu untuk mendapatkan 2 Susu Emas & 2 Telur Emas. Kamu harus
memberikannya sebelum event Ke 13.

6. Persiapan Kontes
Waktu : Tahun 1, 9 - 13 Winter ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 40 FP & Tingkat
pertemanan dengan hewanmu ( tidak termasuk anjing ) mencapai 80 FP.

Katie ingin fokus terhadap persiapan kontes memasak. Dia ingin mencoba resep yang
telah kamu berikan.

7. Contoh Kue A
Waktu : Tahun 1, 15 - 20 Winter
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 50 FP

Katie mencoba untuk membut kue dan dia ingin kamu untuk mencobanya.

8. Contoh Kue B
Waktu : Tahun 1, 21 - 25 Winter
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 55 FP.

Katie kembali mencoba untuk membuat Kue. Pastikan kamu menjawab " I Can Wait ".

9. Contoh Kue C *
Waktu : Tahun 1, 26 - 29 Winter
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 60 FP.

Percobaan ketiga Katie.

10. Ragu- ragu *


Waktu : Tahun 2, 2 - 6 Spring, 12:00 - 17:00 ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 65 FP.

Kue buatan Katie belum pernah berhasil dan Gwen Membantunya. Katie dan Gwen pergi
ke Lyla untuk belajar membuat kue.

11. Orang yang Bijaksana *


Waktu : Tahun 2, 12 - 14 Spring, 16 & 19 Spring
Tempat : Saat meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 70 FP.

Kamu dan Katie bertanya ke Chester tentang bahan istimewa ( Moon Drop Essence ).
Jika kamu memiliki teman wanit yang memiliki 80 FP+ ( 3 Hati ). Kamu akan
melanjutkan ke 12A jika tidak kamu akan mengalami event 12B.

12A. Moonlight Dew


Waktu : Tahun 2, 29 - 30 Spring, 21:00 - 24:00 ( 9 Malam - 12 Malam )
Tempat : Danau Mallard
Dibutuhkan : Kamu telah bertemu dengan Gina, Dia, Lyla dan salah satu dari mereka
paling tidak memiliki 3 Hati.

Kamu bertemu dengan Gadis yang memiliki FP paling tinggi.

12B. Moonlight Dew 2


Waktu : Tahun 2, 30 Spring, 12:00 - 17:00 ( 12 Siang- 5 Sore )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Kamu telah bertemu Kurt & Joe.

Kamu bertemu dengan Bob, Joe, Kurt atau Louis.

13. Kuenya Telah Di Buat


Waktu : Tahun 2, 1 - 5 Summer, 12:00 - 17:00 ( 12 Siang - 5 Sore )
Tempat : Cafe
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan 12A atau 12B & Kamu telah memberikan Susu dan
Telur Emas ke Katie

Kuenya telah di buat. Rasanya berbeda dengan kue sebelumnya. Sangat ENAK !!

14. Pengumuman Pemanang Kontes


Waktu : Tahun 2, 26 Summer, 28 Summer - 1 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Saat meninggalkan rumahmu.
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan Katie paling tidak 110 FP. Tingkat
pertemanan dengan Hewanmu ( tidak termasuk anjing ) 200 FP.

Ending terselesaikan, Katie memenangkan kontes memasak !!

Perlu diketahui !! Bahwa setelah kamu menyelesaikan Ending The Tale Of Cake Contest
harga Susu Emas menjadi 480G dan harga Telur Emas 180G. Untuk event lainnya kalian
bisa melihatnya di Harvest Moon Hero of Leaf Valley Terlengkap.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Harvest Goddess Temple yang ada di HM HoLV.

11. The Tale of Harvest Goddess Temple [ HoLV ] (Nature)


Tipe Event : Tourist Spot

Karakter Utama : Harvest Goddess

Cerita ini tentang sebuah bangunan di bawah tanah yang dahulunya digunakan untuk
tempat rekreasi tetapi sekarang sudah menghilang. Hanya satu orang yang dapat
membantumu menyelesaikan Ending ini, Yaitu Harvest Goddess.

# Di dalam misi ini, kamu harus menemukan Moonlight Stone yang berada di tambang.
Moonlight Stone adalah sebuah batu yang sangat langka, Jadi akan memakan waktu
untuk menemukannya. Mulailah mencari sesegera mungkin. HG = Harvest Goddess.

* Event dengan tanda * berarti dapat di lewati

1. Bantuan Harvest Goddess A *


Waktu : Tahun 1, 22 - 26 Spring ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 20FP

HG memberimu pelajaran tentang bagaimana menghadapi seorang perempuan. Tetapi


jawabanmu tidak akan memberikan Efek apapun kepada pertemananmu dengan HG.

2. Bantuan Harvest Goddess B *


Waktu : Tahun 1, 13 - 17 Summer ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 25FP

3. Bantuan Harvest Goddess C *


Waktu : Tahun 1, 4 - 8 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : 
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 30 FP

4. Nama Harvest Goddess *


Waktu : Tahun 1, 25 - 29 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 35 FP.

Harvest Goddess ingin memberitahukan kepadamu nama aslinya. Pastikan kamu menjawab
" I Want To Know ".

5. Saran Dari Harvest Goddess


Waktu : Tahun 1, 25 - 29 Winter ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Kamu sudah menambang 20 Benda ( Hasil tambang ).

HG memberitahumu bahwa ada sebuah bangunan di dalam tambang yang di dedikasikan


untuk Harvest Goddess. Jika kamu bisa menemukan dan mengungkapnya, mungkin itu bisa
menghambat pembangunan taman Funland.

6. Bagian Terdalam dari Tambang


Waktu : Tahun 1 - 2, 25 Winter - 5 Spring
Tempat : Tambang
Dibutuhkan : Telah menyelesaikan Event ke 5 ( Saran Dari Harvest Goddess )

Rudolph menunjukanmu tempat yang mungkin memiliki banyak Moonlight Stone.

7. Konfirmasi Keamanan
Waktu : Tahun 2, 7 - 11 Spring
Tempat : Tambang
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 40 FP dan kamu telah
menambang 30 Benda ( Hasil Tambang)

Rudolph berfikir sekarang sudah aman untuk menjelajahi Tambang dan cukup stabil
untuk menemukan HG Temple.

8. Menemukan Pintu HG Temple


Waktu : Tahun 2, 16 - 19 Spring, 19 - 21 Spring
Tempat : Ketika meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 50 FP dan kamu telah
menambang 30 Benda ( Hasil Tambang ).

Rudolph menemukan pintu dari HG Temple. tetapi ia membutuhkan sebuah Kunci. Mungkin
HG Bisa membantumu menemukan Kuncinya.

9. Mencari Kuncinya
Waktu : Tahun 2, 16 - 26 Spring ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Kamu telah menyelesaikan misi ke 8 ( Menemukan Pintu HG Temple )

Harvest Goddess membutuhkan sebuah Moonlight Stone untuk membuat kuncinya. Kamu
harus memiliki Moonlight Stone.

10. Menemukan Kuncinya


Waktu : Tahun 2, Fullmoon ( 29 & 30 Spring atau Summer )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Kamu harus membawa Moonlight Stone.

Bawa Moonlight Stone dan pergi ke HG Spring. Harvest Goddess akan membuatkanmu
Kuncinya.

11. Pintunya Telah Terbuka


Waktu : Tahun 2, 30 Spring- 6 Fall
Tempat : Tambang
Dibutuhkan : Kamu telah menyelesaikan event ke 10 ( Menemukan Kuncinya )

12. Pengumuman
Waktu : Tahun 2, 11 - 15 Fall ( Cerah atau Berawan )
Tempat : Goddess Spring
Dibutuhkan : Tingkat pertemanan dengan HG paling tidak 80 FP.

Misi terselesaikan !! Kamu telah menemukan Harvest Goddess Temple dan membuatnya
menjadi tempat umum. Mungkin Funland akan membatalkan pembangunanya.

Perlu Diketahui !! Bahwa setelah kamu menyelesikan Ending The Tale of Harvest
Goddess Temple semua harga sayuran akan meningkat sebesar 10G.

Artikel ini adalah bagian dari artikel 16 Bagian Event HM HoLV.

12. The Rebirth Of True Harvest Festival HM HoLV (Tourist)


Tipe Event : Tourist

Karakter Utama : Woody, Wallace, Martha

Ending ini mengenai Martha, yang ingin meninggalkan kenangan tentang Leaf Valley
sebelum desa tersebut dihancurkan. Jadi Woody dan Wallace membantunya untuk
mencapai keinginan tersebut, dan mereka sangat berharap kamu bisa membantunya.

Di tahun pertama, Pastikan kamu meningkatkan pertemanan dengan Woody, Wallace , dan
Martha.

Event dengan tanda * boleh dilewati

1: Teman Kakek 1 *
Waktu : Tahun 1, Summer 16-20 (cerah atau berawan)
Tempat : Pantai
Persyaratan : Anda telah bertemu Martha, tingkat persahabatan dengan Martha
setidaknya 10FP

Martha adalah teman kakekmu, Gus.


2: Teman Kakek 2 *
Waktu : Tahun 1, Fall 15-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah bertemu Woody, tingkat persahabatan dengan Woody
setidaknya 15FP

Woody juga teman baik kakekmu.


3: Teman Kakek 3 *
Waktu : Tahun 1, Winter 16
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah bertemu Wallace, tingkat persahabatan dengan Wallace
setidaknya 15FP

Wallace, dan kawan kawannya yang juga teman baik kakekmu menunjukkan salah satu
tempat favorit di Desa.
4: Untuk Dia
Waktu : Tahun 2, Spring 6-11, Jam 12:00a.m-05:00p.m
Tempat : Cafe
Persyaratan : Woody, Martha, atau tingkat persahabatan dengan Wallace setidaknya
30FP ( Salah Satunya Saja )

Woody, Wallace, dan Martha meminta Anda untuk menemukan patung Harvest Goddess yang
biasanya diletakkan di HG Spring sehingga warga dapat merasakan Harvest Festival
yang sesungguhnya seperti dulu, terutama untuk Dia.
5: Sudah Terlepas
Waktu : Tahun 2, Spring 6 -15
Tempat : HG Spring
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 4 ( Untuk Dia )

Anda menemukan di mana patung itu berada tapi sudah terpotong menjadi beberapa
bagian. Anda dapat mengambil potongan patung yang Anda temukan untuk Woody, mungkin
dia bisa membantu.
6: Keinginan Si Tukang Kayu
Waktu : Setidaknya satu hari setelah event ke 5 [Sudah Terlepas] (cerah atau
berawan)
Tempat : Woody Carpentry
Persyaratan : Anda memiliki potongan patung Harvest Goddess.

Woody merasa yakin bahwa ia dapat membangun kembali patung itu, tetapi itu akan
sangat memakan waktu.
7: Pesan Dari Woodie
Waktu : Tahun 2, Spring 7-25 (cerah atau berawan)
Tempat : Clove Villa
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 6 ( Keinginan Si Tukang Kayu )

Martha memberikanmu paket untuk kamu antarkan kepada Woody dan Wallace.
8: Tambahan
Waktu : Tahun 2, Spring 7-30, Jam 12:00a.m-05:00p.m
Tempat : Cafe
Persyaratan : Anda membawa paket dari Martha

Woody dan Wallace senang menerima hadiah dan melanjutkan diskusi mereka tentang
patung Harvest Goddess.
9: Patung Yang Hampir Selesai
Waktu : Tahun 2, Summer 28 - Fall 1 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Woody, Martha, atau tingkat persahabatan dengan Wallace setidaknya
40FP ( Salah satunya saja )

Patung ini hampir selesai, dan Woody memintamu untuk membuat sebuah kejutan.
10: Patung HG Yang Sudah Selesai
Waktu : Tahun 2, Fall 10
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 9 ( Patung Yang Hampir Selesai )

Patung selesai !! dan Harvest Festival yang sesungguhnya telah kembali ke Desa.
( Ending Terselesaikan )
11: Terima Kasih Kepada Semua Orang *
Waktu : Tahun 2, Winter 8-12
Tempat : Plaza
Persyaratan : Anda telah mengalami event ke 10 ( Patung HG Yang Sudah Selesai )

Mungkin sekarang Harvest Festival telah didirikan kembali di Leaf Valley, itu akan
menarik wisatawan dan mungkin menghentikan pembangunan Funland.
12: The Enthusiastic Woodie ( Toko Yang Terbengkalai )
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Plaza
Persyaratan : Menyelesaikan Beberapa Ending.

Abandoned Shop akan muncul di plaza. Setelah menyelesaikan event ini, Toko ini akan
menjual Hadiah dari Woody.

Di Dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley Terdapat 16 Event. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Holy Masterpiece / Legendary Painting yang ada di HM
HoLV.

13. The Holy Masterpiece Legendary Painting [ HM HoLV ] (Tourist)


Jenis Event : Tourist

Karakter utama : Chester

Dahulu kala terdapat gereja bawah tanah di Leaf Valley, disitu terdapat lukisan
Harvest Goddess yang sangat legendaris. Bisakah kamu membantu Charles untuk
menemukannya ?. Mungkin itu bisa menunda penghancuran Leaf Valley oleh Perusahaan
Funland.

* Jika kamu ingin menyelesaikan ending ini, maka saya sarankan untuk mengupgrade
palumu dan menambang di tambang sesering mungkin, Karena dalam ending ini kamu
diharuskan memberikan Chester sebuah Mineral Crystal, Blue Rock, Orichalcum, dan
Rare Metal.

Event Dengan Tanda * Berarti Dapat Di Lewati

1: Lukisan Legendaris
Waktu : Tahun 1, Summer 9-13
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah.
Persyaratan : Tingkat Persahabatan dengan Tim setidaknya 20FP
2: Gereja Bawah Tanah
Waktu : Tahun 1, Fall 1-5 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda telah menambang 20 bahan tambang

Charles dan Renton ingin menelusuri daerah Gereja Bawah Tanah untuk melihat lukisan
legendaris, tapi Chester menolak memperlihatkannya.
3: Menemukan Pintu Masuk *
Waktu : Tahun 1, Fall 6-9
Tempat : Gereja
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 20FP

Chester dan Anda mencari ruang bawah tanah untuk mencari lukisan tapi Aurelia marah
karena kalian membuat semuanya berantakan.
4: Monumen Yang Mencurigakan
Waktu : Tahun 1, Fall 11th-27th (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda telah melihat event ke 2 ( Gereja Bawah Tanah )

Chester menemukan batu besar yang menghalangi jalan dan yakin bahwa jalan itu
mengarah ke ruang bawah tanah.
5: Menemukan Gereja Bawah Tanah
Waktu : Satu hari setelah event ke 4 ( Monumen Yang Mencurigakan ) - 4 Winter
(cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester adalah setidaknya 30FP.

Chester telah menemukan cara untuk masuk ke dalam ruang bawah tanah !!
6: Permintaan Chester
Waktu : Tahun 1, Winter 8-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah Anda
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 30 bahan tambang

Chester membutuhkan Anda untuk mencarikannya beberapa biji bahan tambang untuk
membantunya membuat lukisan. Pastikan Anda telah menghabiskan waktu untuk menggali
di tambang dan menemukan Orichalcum, Mineral Crystal, Rare Metal, dan Blue Rock.
7: Melihat Kedepan
Waktu : Satu hari setelah event ke 6 ( Permintaan Chester ) - 29 Winter (cerah atau
berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Anda memiliki setidaknya satu Orichalcum, Mineral Crystal, Rare Ore,
dan Blue Rock.

Anda menyerahkan bahan tambang ke Chester, tapi dia tidak bisa menunjukkan dengan
pasti apa yang akan dia lakukan dengan bahan tambang tersebut.
8: The Holy Painting ( Lukisan Suci )
Waktu : Tahun 2, musim semi 1-7 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah Anda
Persyaratan : Anda telah menambang setidaknya 40 bahan tambang.

Ending selesai, lukisan itu terselesaikan, dan Chester dapat menampilkannya kepada
masyarakat !!

9: Cerita Harvest Goddess 1 *


Waktu : Tahun 2, Spring 21-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 40FP.

Chester ingin berbagi pengetahuan tentang Harvest Goddess dengan Anda. Pastikan
untuk menjawab "ya".
10: Cerita Harvest Goddess 2 *
Waktu : Tahun 2, Summer 5-12
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 50FP.

Kamu hanya perlu menjawab "Oke" dan mengikuti Cutscene.


11: Cerita Harvest Goddess 3 *
Waktu : Tahun 2, Fall 7-14 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : Tingkat persahabatan Chester setidaknya 60FP.
12: Cerita Harvest Goddess 4 *
Waktu : Tahun 2, Fall 24-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 70FP.
13: Cerita Harvest Goddess 5 *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28 (cerah atau berawan)
Tempat : Danau
Persyaratan : tingkat persahabatan Chester setidaknya 80FP.

Jawaban "ya" kepada Aurelia.


14: The Priest's Plot ( Plot Pendeta ) [ BONUS ]
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Danau
Persyaratan : Menyelesaikan Event The Holy Masterpiece

Chester menjelaskan bagaimana ia berencana untuk menjual sesuatu di toko


ditinggalkan. Dia ingin menjual " Barang Barang Harvest Goddess " untuk menyebarkan
kasih sayang ke semua orang di kota.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event The Tale of Horse Champion yang ada di HM HoLV.

14. The Tale of Horse Champion [ HoLV ] (Tourist)


Tipe Ending : Tourist Spot

Karakter Utama : Bob

Bob sangat mencintai hewan, dan setelah ia membesarkan hewan itu sendiri. Ia ingin
memenangkan Festival Balap Kuda. Jika ia menang, maka itu akan membuat Leaf Valley
terkenal dan bisa menghambat pembangunan Funland.

Pastikan kamu merawat kudamu dengan baik. Rajin rajinlah bekerja paruh waktu di Bob
agar kamu bisa mendapatkan kuda. Jika kamu belum memahaminya. Silahkan belajar
tetang HORSE RACE.

* Event Dengan Tanda * Dapat Di Lewati

# Untuk menyelesikan ending ini, Kamu harus memiliki Kuda. Kamu bisa membelinya
pada Bob atau bekerja paruh waktu di Bob.

# Kamu tetap dapat menyelesaikan Mecha Event ( Best Ending )


1. Pertanyaan Tentang Peternakan *
Waktu : Tahun 1, 2 Spring-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Starling Ranch
Di Butuhkan : Melakukan pekerjaan paruh waktu di peternakan Bob

Melakukan pekerjaan paruh waktu untuk Bob di peternakannya dan menjawab "ya"
setelah itu.
2. Dapatkan Kuda *
Waktu : Tahun 1, Summer 2nd-6th (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 30FP, jumlah tingkat persahabatan
Anda dengan hewan di peternakan Bob setidaknya 40FP, Anda belum membeli kuda belum

Ini adalah peristiwa yang sangat penting dan dianjurkan untuk semua pemain karena
Bob akan memberikan kuda gratis (dengan persyaratan Anda belum membeli kuda)
PASTIKAN !! Anda menjawab "I Borrow it", Kamu akan mendapatkan kuda yang anda Sikat
terlebih dahulu saat bekerja.
3. Kondisi Kuda
Waktu : Tahun 1, Summer 12th-16th (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 30FP, tingkat persahabatan kuda
Anda setidaknya 30FP

Bob dan Gwen mampir untuk mengunjungi Anda dan kuda baru Anda. Bob berpikir dia
akan mengikuti pacuan kuda yang besar.
4. Undangan Untuk Mengikuti Balap Kuda
Waktu : Tahun 1, Fall 15-19 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 40FP, tingkat persahabatan kuda
Anda setidaknya 51FP dan Sehat

Bob ingin kamu mengikuti balap kuda di Leaf Loire. Dia akan senang jika melihat
Anda dan kuda Anda bersaing dan menawarkan untuk membantu melatih kudamu.

* Catatan: jika Anda menyelesaikan event ini Anda tidak dapat mengalami Event Mecha
16 - 19 (Mecha Event). Karena event mecha tersebut di gabung dengan event ini,
Tetapi anda masih bisa menyelesaikan Best Ending karena Charles akan mengikuti
lomba balap kuda. Jika kamu menyelesaikan event ke 7 & 8 ( Teknik Balap Horse FT
dan ST sama saja kamu menyelesaikan event mecha horse
5. Balapan Dengan Bob *
Waktu : Tahun 1, Winter 6 sampai Tahun 2, Spring-16 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 50FP, kuda Anda Sehat

Anda berpacu dengan Bob yang menggunakan kuda Butterscotch. Perlombaan ini cukup
panjang tapi mudah. Anda hanya perlu membawa Green Herb dan bermain seperti biasa.
6. Balapan Dengan Gwen *
Waktu : Kapan saja setelah Event Ke - 5 ( Balapan Dengan Bob )
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Anda mengalahkan kuda Bob (event 5)

Sekarang Gwen ingin mengalahkan Anda dengan kudanya Millie. Balapan ini sedikit
lebih susah daripada dengan Bob.
7. Teknik Balapan Horse FT
Waktu : Tahun 2, musim Spring 22
Tempat : Horse Race Track
Di Butuhkan : Anda menyelesaikan event 4 ( Undangan Untuk Balap Kuda ) Dan Kamu
harus mendaftar Horse Race pada tanggal ini.

Charles dan kuda mekanik telah terdaftar untuk pacuan kuda bersama dengan Anda,
Gwen, dan Bob. Tetapi Kuda robot tersebut tidak bekerja dengan baik ( Menabrak
Pagar ).
8. Teknik Balapan Horse ST
Waktu : Tahun 2, Musim Spring 23-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika meninggalkan rumah Anda
Di Butuhkan : Anda telah menyelesaikan Event Ke - 7 ( Teknik Balapan Horse FT )

Pastikan untuk save game sebelum acara ini karena jika Anda kalah dalam balapan
ini, Maka Anda gagal dalam Mecha Event ( Best Ending ). Charles telah meningkatkan
kudanya menjadi kuda 'super-thouroughbred' dan ingin pertandingan ulang. Kecepatan
kudanya sama dengan milikmu, Jadi kamu harus berusaha keras untuk memenangkannya!
# Pengalaman, Dulu saya hanya memakai 3 Green Herb. pastikan kamu tetap dekat
dengan pagar tetapi jangan sampai menyentuhnya.
9: Menentukan Hasil
Waktu : Tahun 2, Summer 2nd-6th
Tempat : Plaza
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 70FP, Anda menang di Event 8
( Teknik Balapan Horse ST )

Selamat !!, Event telah selesai dan balap kuda telah menjadi populer di kota!
10. A Toast ( Roti Panggang ) *
Waktu : Tahun 2, Summer 7th-11th, 12:00-17:00
Tempat : Cafe
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 80FP, Anda menyelesaikan event ke
- 9 ( Hasil )
11: Teknologi dan Bakat *
Waktu : Tahun 2, Summer 17th-20th
Tempat : Starling Ranch Pasture
Di Butuhkan : Tingkat persahabatan Bob setidaknya 90FP, Anda menyelesaikan event ke
- 9 ( Hasil )
12: Horse Cookies
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Bob Ranch Store
Di Butuhkan : Menyelesaikan Event The Tale of Horse Champion

Kuda Racing Lacak telah memperoleh banyak popularitas dan Bob telah memutuskan
menjual kue kuda dan kue di toko pasokan Ranch nya.

Terdapat 16 Event di dalam Harvest Moon Hero of Leaf Valley. Dan kali ini saya akan
membahas tentang Event Louis The Inventor King yang ada di HM HoLV.

15. Louis The Inventor King [ HM HoLV ] (Tourist)


Tipe Ending : Tourist Spot

Karakter Utama : Louis

Kamu telah melihat banyak mesin di dalam rumah Louis. Dan sebenarnya, dia mempunyai
mimpi untuk menjadi seorang Penemu. Mimpi ini tidak akan tercapai jika robot gagak
mekanik terus membuat masalah di desa.

Catatan : Pastikan kamu sudah bekerja di woody dan rudolph karena event ini akan
membutuhkan bahan yang di dapat dari bekerja di tempat tersebut.
Apakah Bibit Dari Louis Perlu Di Tanam ? Setelah mendapatkan bibit dari louis kamu
bisa menanamnya di lahanmu. Tetapi kamu juga boleh tidak menanamnya !!

Event dengan tanda * dapat di lewati


1. Louis Si Penemu *
Waktu : Tahun 1, Spring 12-18
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan dengan Louis paling tidak 20FP

Kamu belajar sebuah hobi baru, Louis adalah seorang penemu.


2. Hybrid Tanaman 1 *
Waktu : Tahun 1, Summer 2-7
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 25FP

Louis telah membuat mesin baru dan menciptakan tanaman hibrida ( Gabungan Antara 2
Jenis Tanaman Berbeda ). Dia memberikan contoh untuk tanaman di peternakan Anda.
3. Hybrid Tanaman 2 *
Waktu : Tahun 1, Summer 21-28
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 30FP
4. Hybrid Tanaman 3 *
Waktu : Tahun 1, Fall 12-18
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 35FP

Louis telah menyempurnakan tanaman hibrida dan memberikan benih kepada Anda untuk
tanaman. Ini akan menghasilkan tomat dan kentang ( Belum Tentu ).
5. Mencari Bahan Untuk Mesin
Waktu : Tahun 1, Winter 6-12
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : -

Louis memiliki rencana untuk menghentikan gagak mekanik dan meminta Anda untuk
membawa dia beberapa bahan. (Keterangan lebih lanjut Lihat event 6A)
6A. Produksi Dimulai!
Waktu : Tahun 1, Winter 6-28 - Tahun 2, Spring 1-5
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Anda memiliki setidaknya 1 biji silver ore, 1 biji copper ore, dan 1
lumber.

Louis berterima kasih kepada Anda karena membawakan dia bahan yang dia butuhkan dan
akan memulai penemuannya.
6B: Event Gagal ? *
Waktu : Tahun 2, Spring 7-12 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Anda melihat evet 5 tapi Anda lewatkan event 6A (Produksi Di Mulai)

Louis The Inventor akan gagal jika Anda tidak dapat membawa Louis materi pada
waktu.
7. Memperkenalkan Scarecrow ( Orang2an Sawah )
Waktu : Tahun 2, Spring 26-30 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 40FP

Uji coba untuk penemuan Louis ... tidak berjalan begitu baik.
8. Berita Robot Yang Rusak
Waktu : Tahun 2, Fall 11-15 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 55FP

Mecha robot dari Funland telah tak terkendali, tapi Louis pikir dia dapat membantu
menghentikan mereka. Dia membutuhkanmu untuk membawakan dia beberapa biji lagi.
9A. Orang2an Sawah Terbaru
Waktu : Tahun 2, Fall 11-29 (tepat setelah event 8)
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Kamu memiliki 1 Orichalcum dan 1 biji Gold Ore.

Louis mulai bekerja lagi memperbaiki orang-orangan sawah itu. Setelah Anda melihat
event ini, Louis tidak akan ada sampai Kamu menyelesaikan jalur Event secara
keseluruhan. ( Louis The Inventor )
9B. Event Gagal? *
Waktu : Tahun 2, Winter 1-5 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Kamu telah melihat event 8 tapi tidak melihat event 9A

Event ini akan gagal jika Anda tidak membawa bahan untuk Louis tepat waktu.
10. Melawan Gagak Mekanik ( TAMAT )
Waktu : Setidaknya satu hari setelah Event 9A, sampai Fall 28.
Tempat : Ketika Kamu meninggalkan rumahmu
Dibutuhkan : Anda telah melihat event 9A

Louis telah selesai membuat orang2an sawah mekanik dan menyelamatkan desa - Event
Terselesaikan !
11. Penelitian Louis *
Waktu : Tahun 2, Winter 8-13
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 60FP

Leaf Valley mendapatkan banyak perhatian dari wartawan yang tertarik pada Louis dan
penemuannya.
12. Ketegangan *
Waktu : Tahun 2, Winter 20
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 65FP

Louis memberitahumu berita menarik, yaitu banyak perusahaan di luar Leaf Valley
telah mendekatinya meminta dia untuk membantu mereka mengembangkan produk baru.
13. Mengembangkan *
Waktu : Tahun 2, Winter 22-28
Tempat : Toko Louis
Dibutuhkan : Tingkat persahabatan Louis paling tidak 70FP
14. Menara Orang2an Sawah
Waktu : Tahun 3+, kapan saja
Tempat : Toko Lyla atau Louis
Dibutuhkan : Telah Menyelesaikan Event Louis The Inventor King (selesai Event 10)

Louis telah membangun lebih banyak orang-orangan sawah karena permintaan perusahaan
besar.

Setelah menyelesaikan Event Louis The Inventor King, kalian akan dapat melihat
sebuah orang orangan sawah di depan TOKO LOUIS.

Jika ingin melihat Ending lain kalian bisa mengunjungi 16 Event HM HoLV

16. The Legendary Baker HM HoLV (Tourist)


Tipe Event : Tourist

Karakter Utama : Ronald

Ronald mempunyai mimpi untuk menjadi seorang Pembuat Kue terkenal. Bisakah kamu
membantunya agar mimpi tersebut tercapai ?

Jika kamu berencana untuk menyelesaikan event ini, Banyak bagian dari event ini
yang persyaratannya harus Menjual beberapa hasil panen. Jadi sering seringlah
menanam.
Event dengan tanda * dapat dilewati

1: Tenang Saja 1 *
Waktu : Tahun 1, Spring 23-26 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 20FP

Ronald mengajak Anda untuk menggunakan waktu sibukmu sebagai waktu bersantai.

2: Tenang Saja 2 *
Waktu : Tahun 1, Summer 6th-10
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 25FP

3: Tenang Saja 3 *
Waktu : Tahun 1, Fall 5th-9 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 30FP

4: Resep Khusus *
Waktu : Tahun 1, Fall 19-23 (cerah atau berawan)
Tempat : Grocery
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald paling tidak 35FP

Ronald membuat resep untukmu agar kamu bisa mengembalikan kesegaran dan menambah
stamina.

5: Undangan *
Waktu : Tahun 2, Spring 2-6 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald paling tidak 40FP

Ronald mengundang Anda ke tempatnya karena dia khawatir Anda bekerja terlalu keras.

6: Pelajaran Menari *
Waktu : Tahun 2, Spring 20
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 45FP

Rupanya Ronald suka menari dan dan dia ingin mengajarkan Anda sebuah tarian khusus
miliknya.

7: Sumpah Roti
Waktu : Tahun 2, Summer 21 (cerah atau berawan)
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 50FP, Anda sudah menjual
minimal 64 Hasil panen

Ronald meminta Anda untuk memberikan roti untuk para pekerja Funland di Gereja.

8: Apakah Roti Ini Di Jual Di Kota ? *


Waktu : Tahun 2, Summer 25
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Menyelesaikan Event ke 7 ( Sumpah Roti )

Ronald adalah orang yang selalu bahagia seperti roti, tapi ia mengatakan tidak
ingin menjual rotinya di kota.
9: Jenis Roti Baru
Waktu : Tahun 2, Fall 5th-9
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 55FP, Anda menjual setidaknya
68 Hasil Panen

Charles menganjurkan Ronald untuk menjual roti itu di kota, meskipun Ronald tidak
mau. Ronald meminta Anda untuk menanam beberapa Breadfruit di peternakan Anda dan
membawa satu kepadanya untuk membuat roti.

10: Produk Yang Lebih Baik


Waktu : Tahun 2, Fall 14-27 (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Anda memiliki 1 Breadfruit untuk diberikan ke Ronald.

Anda membawa kembali salah satu buah Breadfuit milikmu untuk Ronald tapi Breadfruit
tersebut tidak begitu besar. Jadi Ronald sekarang memberikan bibit Prized
Breadfruit untuk mencoba menanamnya.

* Tanamlah Prized Breadfruit Seeds tersebut di tanah sebelah HG. Spring, maka
hasilnya akan jauh lebih baik.

11: Anggaplah Sudah Selesai


Waktu : Tahun 2, Fall 23 - Winter 14
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Anda memiliki 1 buah Prized Breadfuit untuk diberikan ke Ronald.

Anda memberikan Prized Breadfruit ke Ronald, dan ia memberitahu Anda bahwa ia


sekarang dapat membuat roti barunya dengan lebih baik.

12: Roti " Sugar Lace "


Waktu : Tahun 2, Winter 20
Tempat : Ketika Anda meninggalkan rumah
Persyaratan : Tingkat persahabatan Ronald setidaknya 60FP, Anda sudah menjual
setidaknya 72 Hasil Panen

Ronald telah menciptakan sebuah roti yang yang diberi nama "Sugar Lace" , dan ia
telah pergi ke kota untuk menunjukkan kepada dunia.

13: Roti Terbaik Tahun ini


Waktu : Tahun 2, Winter 24th-28th (cerah atau berawan)
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Telah menyelesaikan event ke 12 ( Roti " Sugar Lace " )

Event Terselesaikan !! Roti Sugar Lace milik Ronald sukses besar! Orang kota akan
datang ke Leaf Valley untuk membeli roti tersebut. Mungkin Funland akan berpikir
lebih keras untuk menghentikan Pembangunannya.

14: Penampilan Ronald Di TV *


Waktu : Tahun 4+, kapan saja
Tempat : Toko Ronald
Persyaratan : Menyelesaikan Event "The Legendary Baker"

Ronald sekarang memiliki acara TV sendiri, "Bagaimana Menjalani Dengan Lebih


Bagus"!

Anda mungkin juga menyukai