Skripsi
diajukan sebagai salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan
Program Studi Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Oleh
Yahyati Aulia
5302411020
1
PENGESAHAN
ii
PERNYATAAN KEASLIAN
iii
MOTO DAN PERSEMBAHAN
Rahman : 13)
iv
KATA PENGANTAR
Puji syukur dipanjatkan kepada Allah SWT, yang telah memberikan nikmat-
Nya sehingga dapat diselesaikan skripsi yang berjudul “Perencanaan Pembuatan
Media Pembelajaran menggunakan Metode Computer Based Instruction pada
Pelajaran TIK (Kelas VIII SMP N 39 Semarang)”.
Dalam penyusunan skripsi ini tidak bisa lepas dari dukungan berbagai pihak.
Oleh sebab itu pada kesempatan ini ingin memberikan rasa hormat dan ucapan
terima kasih kepada:
1. Drs. Slamet Seno Adi, M. Pd., M. T. Dosen pembimbing yang telah
memberikan bimbingan, motivasi, dan arahan dalam menyelesaikan skripsi
ini.
2. Feddy Setio Pribadi, S. Pd., M. T. Kaprodi Pendidikan Teknik Informatika
dan Komputer.
3. Drs. Suryono, M. T. Ketua Jurusan Teknik Elektro akultas Teknik
Universitas Negeri Semarang.
4. Bapak, ibu dosen, dan staff di Jurusan Teknik Elektro UNNES yang telah
memberikan ilmu pengetahuan kepada peneliti.
Akhirnya untuk segala budi yang telah diberikan semuanya diserahkan
kepada Allah SWT. Semoga semua usaha yang telah dilakukan diterima sebagai
ibadah dan hasil penelitian ini bermanfaat bagi pembaca khususnya dan
perkembangan pendidikan pada umumnya.
Peneliti
v
ABSTRAK
Aulia, Yahyati. 2015. Perencanaan Pembuatan Media Pembelajaran
menggunakan Metode Computer Based Instruction pada Pelajaran TIK (Kelas
VIII SMP N 39 Semarang). Skripsi. Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Jurusan Teknik Elektro Fakultas Teknik Universitas Negeri Semarang. Dosen
Pembimbing : Drs. Slamet Seno Adi, M. Pd., M. T.
vi
DAFTAR ISI
PENGESAHAN .......................................................................................................... ii
PERNYATAAN KEASLIAN .................................................................................... iii
MOTO DAN PERSEMBAHAN ................................................................................ iv
KATA PENGANTAR ..................................................................................................v
ABSTRAK ................................................................................................................. vi
DAFTAR ISI ............................................................................................................. vii
DAFTAR TABEL ........................................................................................................x
DAFTAR GAMBAR.................................................................................................. xi
DAFTAR LAMPIRAN ............................................................................................. xii
BAB I............................................................................................................................1
PENDAHULUAN ........................................................................................................1
A. Latar Belakang Masalah ......................................................................................1
B. Rumusan Masalah ...............................................................................................4
C. Tujuan Penelitian .................................................................................................4
D. Batasan Masalah ..................................................................................................5
E. Manfaat Penelitian ...............................................................................................5
F. Penegasan Istilah .................................................................................................6
G. Sistematika Penulisan ..........................................................................................8
BAB II ........................................................................................................................10
TINJAUAN PUSTAKA .............................................................................................10
A. Kajian Teori .......................................................................................................10
1. Proses Belajar Mengajar dan Media Pembelajaran .....................................10
2. Pengertian Metode Pembelajaran ................................................................15
3. Pembelajaran Berbasis Komputer ...............................................................17
4. Macam-macam Teknik Pembelajaran Berbasis Komputer .........................20
5. Metode Computer Based Instruction (CBI) ................................................22
a. Konsep Pembelajaran Interaktif dalam CBI ...........................................23
b. Konsep Multimedia dalam CBI ..............................................................24
c. Prosedur Pengembangan CBI .................................................................27
vii
B. Penelitian yang Relevan ....................................................................................29
C. Kerangka Berfikir ..............................................................................................31
BAB III .......................................................................................................................32
METODE PENELITIAN ...........................................................................................32
A. Waktu dan Tempat Penelitian ...........................................................................32
B. Populasi dan Sampel..........................................................................................32
C. Tahapan Penelitian ............................................................................................33
1. Bagan Tahapan Penelitian ...........................................................................33
2. Flowchart Tahapan Penelitian .....................................................................34
a. Observasi .................................................................................................35
b. Desain Produk .........................................................................................35
c. Pembuatan Produk ..................................................................................39
d. Validasi Produk .......................................................................................39
e. Kesimpulan .............................................................................................40
D. Teknik Pengumpulan Data ................................................................................40
1. Kajian Dokumen ..........................................................................................40
2. Kuesioner .....................................................................................................40
E. Instrumen Penelitian ..........................................................................................41
F. Variabel Penelitian ............................................................................................42
1. Aspek Materi Media ....................................................................................42
2. Aspek Perangkat Lunak Media ...................................................................43
G. Teknik Analisis Data .........................................................................................44
H. Validasi Sistem ..................................................................................................47
BAB IV .......................................................................................................................48
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ..........................................................48
A. Membuat Media Pembelajaran ..........................................................................48
1. Observasi .....................................................................................................48
2. Tahapan Desain Produk ...............................................................................48
a. Desain Arsitektur ....................................................................................48
b. Desain Alur Pembelajaran ......................................................................50
3. Perangkat yang Digunakan. .........................................................................51
viii
a. Penggunaan Software ..............................................................................51
b. Penggunaan Hardware ............................................................................51
B. Implementasi Produk .........................................................................................52
C. Validasi Hasil Produk ........................................................................................56
1. Hasil Angket Responden Guru ....................................................................56
2. Hasil Angket Responden Siswa...................................................................58
3. Validasi Materi pada Media Pembelajaran ..................................................59
4. Validasi Perangkat Lunak pada Media Pembelajaran .................................61
D. Pembahasan .......................................................................................................62
BAB V ........................................................................................................................71
PENUTUP ..................................................................................................................71
A. KESIMPULAN .................................................................................................71
B. SARAN..............................................................................................................71
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................73
LAMPIRAN
ix
DAFTAR TABEL
x
DAFTAR GAMBAR
xi
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Silabus ....................................................................................................76
Lampiran 2. Angket Evaluasi Media Pembelajaran Responden Guru .......................82
Lampiran 3. Angket Evaluasi Media Pembelajaran Responden Siswa ......................90
Lampiran 4. Penilaian Siswa Pada Tahap Validasi Media .........................................93
Lampiran 5. Penilaian Guru Pada Tahap Validasi Media ..........................................96
Lampiran 6. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ......................................................97
Lampiran 7. Surat Usulan Pembimbing ...................................................................110
Lampiran 8. Surat Usulan Topik ..............................................................................111
Lampiran 9. Surat Penetapan Dosen Pembimbing Skripsi .......................................112
Lampiran 10. Surat Permohonan Ijin Observasi ......................................................113
Lampiran 11. Surat Keterangan Telah Melakukan Observasi ..................................114
Lampiran 12. Surat Permohonan Ijin Penelitian SMP N 39 Semarang ...................115
Lampiran 13. Surat Permohonan Ijin Penelitian Dinas Pendidikan Kota Semarang
..................................................................................................................................116
Lampiran 14. Surat Keterangan Telah Melakkan Penelitian....................................117
Lampiran 15. Transkrip Wawancara Observasi .......................................................118
Lampiran 16. Dokumentasi ......................................................................................119
xii
BAB I
PENDAHULUAN
yang cukup maju ini maka harus ada upaya yang perlu dilakukan agar dunia
Komputer diciptakan untuk membuat semua hal menjadi mudah termasuk jika
pendidikan dewasa ini sudah bergeser kepada dominasi peran dari hasil adopsi
pendidikan tidak lagi hanya sekedar tatap muka dan komunikasi langsung
Salah satu hambatan yang sering dialami oleh pendidik dalam kegiatan
kondisi lingkungan kegiatan belajar mengajar (Widiastuti 2014: 1). Hal ini bisa
1
2
pendidikan tidak mungkin lagi dikelola hanya dengan pola tradisional (Danim
2013: 1). Pola pendidikan harus dikelola dengan pola yang kompleks serta
terpadu dan pendidikan yang berbasis teknologi menjadi salah satu alternatif
pada tanggal 11-12 Februari 2015 tentang metode yang digunakan pada mata
pelajaran TIK, menurut guru pengampu yaitu Bapak Waluyo merupakan salah
satu pelajaran yang cukup sulit bagi siswa. Hal ini ditinjau dari banyaknya
siswa yang remidi saat adanya evaluasi pelajaran TIK. Komputer merupakan
perangkat yang tidak bisa dibilang murah, sehingga tidak semua siswa
menjadi salah satu hambatan yang cukup berpengaruh karena tidak setiap
jumlah jam pelajaran pada mata pelajaran ini juga menjadi salah satu kendala
praktik untuk bisa lebih mudah dimengerti. Dari hasil pengamatan yang
3
Guru masih menjadi pusat dalam proses pembelajaran. Siswa dalam proses
proses belajar dimulai di Amerika Serikat pada akhir tahun 1950-an dan awal
University bekerja sama dengan IBM pada tahun 1965 yang mengemukakan
komputer sebagai salah satu media utama sebagai alat bantu pembelajaran.
dalam belajar serta meningkatkan penyerapan ilmu yang lebih baik. Sedangkan
penelitian lain yang dilakukan oleh Dimas Ancylostomi Sholechudin dan I.G.P
Asto Buditjahjanto pada tahun 2014 tentang pengaruh model pembelajaran CBI
Metode Computer Based Instruction pada Pelajaran TIK (Kelas VIII SMP N
39 Semarang)”.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan Penelitian
D. Batasan Masalah
E. Manfaat Penelitian
1. Bagi Guru
diharapkan.
2. Bagi Siswa
3. Bagi Sekolah
4. Bagi Peneliti
pembelajaran yang tepat bagi calon guru TIK agar siap melaksanakana
tugas di lapangan.
F. Penegasan Istilah
1. Perencanaan
revisi, renovasi, substitusi, kreasi, dsb) (Sa‟ud & Makmun 2011: 3).
2. Media Pembelajaran
pembelajaran.
G. Sistematika Penulisan
bagian, yaitu bagian awal (pendahuluan), bagian isi (inti) dan akhir (penutup).
dan persembahan, prakata, daftar isi, daftar tabel, daftar gambar, dan
lampiran.
BAB IV Hasil Penelitian dan Pembahasan berisi hasil media yang dibuat,
TINJAUAN PUSTAKA
A. Kajian Teori
yang ada di sekitar individu (Rusman 2014: 1). Belajar dapat diartikan sebagai
people relate to their environment in such a way as enhance their ability to use
both themselves and their environments more effectively”, yang artinya bahwa
suatu teori belajar adalah suatu pandangan yang terpadu lagi sistematik dalam
perubahan tingkah laku yang didasari dari proses interaksi yang dilakukan oleh
10
11
seseorang atau kelompok orang melalui berbagai upaya (effort) dan berbagai
pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik dan sumber
yang saling berhubungan satu dengan yang lain. Komponen tersebut meliputi:
Kata media berasal dari bahasa Latin medius yang secara harfiah berarti
perantara atau pengantar pesan dari pengirim kepada penerima pesan. Gerlach
dan Ely (1971) di dalam Arsyad (2014: 3) mengatakan bahwa media apabila
dipahami secara garis besar adalah manusia, materi, atau kejadian yang
keterampilan, atau sikap. Dari pengertian ini maka dapat disimpulkan bahwa
12
guru, buku teks, dan lingkungan sekolah juga termasuk media. Menurut AECT
batasan tentang media sebagai segala bentuk dan saluran yang digunakan untuk
atau dipergantikan dengan kata “teknologi” yang berasal dari kata latin tekne
(bahasa Inggris art) dan logos (Bahasa Indonesia “ilmu”) (Arsyad 2014: 4).
yang sangat penting yang tidak bisa dipisahkan dan saling berkaitan. Menurut
Dengan media maka suatu pesan dan informasi dalam pembelajaran bisa
teralurkan dengan baik kepada peserta didik disamping itu juga bisa
meningkatkan motivasi dan pengaruh psikologis yang baik bagi peserta didik.
Levie & Lentz (1982) dalam Arsyad (2014: 20) mengemukakan empat
a. Fungsi Atensi, merupakan inti dari fungsi media visual yaitu menarik dan
materi pelajaran.
13
b. Fungsi Afektif, yaitu media visual dapat terlihat dari tingkat kenikmatan
siswa ketika belajar (atau membaca) teks bergambar. Gambar atau lambang
c. Fungsi Kognitif, yaitu media visual baik berupa gambar maupun lambang
informasi atau pesan yang terkandung dalam gambar, hal ini berdasarkan
yaitu :
ruang kelas dapat diganti dengan gambar, foto, slide, realita, film, radio,
atau model;
b. Objek atau benda yang terlalu kecil yang tidak tampak oleh indra dapat
c. Kejadian langka yang terjadi di masa lalu atau yang terjadi sekali dalam
puluhan tahun dapat ditampilkan melalui rekaman video, film, foto, dan
d. Objek atau proses yang amat rumit seperti peredaran darah dapat
komputer.
secara efektif dan menarik, juga bisa menyampaikan pembelajaran yang tidak
bisa disampaikan secara langsung oleh pendidik di dalam kelas, baik karena
15
faktor ruang maupun waktu. Oleh karena itu media pembelajaran merupakan
Metode menurut J.R. David (1976) dalam Majid (2013: 21) adalah “a
merupakan salah satu unsur strategi yang digunakan agar suatu strategi bisa
tercapai. Strategi menurut Kemp (1995) dalam Rusman (2014: 132) adalah
suatu kegiatan pembelajaran yang harus dikerjakan guru dan siswa agar tujuan
tujuan yang diharapkan bisa tercapai sehingga metode yang berbeda-beda dapat
2014: 132). Metode erat kaitannya dengan media. Metode adalah langkah
antara sumber dan penerima (Abdulhak dan Darmawan 2013: 213). Hubungan
antara pesan, media, dan metode digambarkan seperti terlihat pada gambar 2.1.
16
Medium
Instruktur Leaner
Metode
dengan satu metode, namun bisa menggunakan berbagai macam metode yang
Negara Riset dan Teknologi (2006). Semua perangkat keras, perangkat lunak,
pendidikan merupakan bidang yang sudah barang tentu terkena dampak dari
penggunaan TIK ini didasarkan pada Keppres No. 50/2000 tentang Pengadaan
18
pemanfaatan TIK atau ICT dalam berbagai sector dan aspek kehidupan
dengan adanya penciptaan mesin mengajar atau teaching machine yang dibuat
oleh Sydney L. Pressey pada tahun 1960. Mesin yang diciptakan oleh Pressey
digunakan untuk melakukan tes terhadap kemampuan yang dicapai dari hasil
belajar. Kemudian pada tahun 1964, seorang ahli psikologi dari aliran behavior
memungkinkan interaksi siswa dengan siswa lain dan interaksi siswa dengan
guru,yang dilakukan melalui program tulisan, radio, film, mesin mengajar, dan
pada tahun 60 dan 70-an. Model yang digunakan dipengaruhi oleh teori belajar
dengan sistem memori pada komputer. Hal ini digambarkan seperti terlihat
berikut:
jawaban yang cukup jelas dari guru atas pertanyaan yang diajukan siswa
secara individual.
c. Tidak tersedianya bantuan langsung dari guru kepada siswa yang sedang
secara individual.
keterampilan siswa.
untuk mengajar sangat padat sehingga kegiatan belajar tidak bisa dilakukan
secara konvensional.
Pembelajaran berbasis komputer (CBI) mempunyai fungsi yang lebih luas. CBI
maka akan mengasah siswa untuk menjadi terbiasa sehingga siswa bisa
b. Model Tutorial
petunjuk, dan motivasi agar siswa belajar secara efisien dan efektif.
c. Model Simulasi
gambar, audio, gerak dan paduan warna yang serasi dan harmonis.
Dewasa ini CBI berkembang menjadi berbagai macam model, mulai dari CAI
yang berbeda muncul pula CAL (Computer Aided Learning), CBL (Computer
atau alat bantu yang mengkomunikasikan materi kepada siswa dalam bentuk
agar proses belajar mengajar dapat berjalan efektif dan efisien (Siregar 2014:
1).
evaluasi dan refleksi secara mandiri. CBI bisa memotivasi siswa untuk belajar
lebih baik dengan menyediakan media yang interaktif dan konsep yang kuat
interaksi penyampaian pesan dari sumber pesan kepada penerima pesan, salah
satunya dalam konteks pembelajaran antara guru dan peserta didik (Darmawan
2013: 32). Darmawan (2013: 32) menyatakan paparan para ahli mengenai
a. Content Representation
CBI sebagai salah satu metode dalam pembelajaran tidak lepas dari
peran multimedia yang sebagai salah satu penerapan prinsip multimedia dalam
Diseminasi
1. Analisis Kurikulum
Penentuan Topik untuk Judul,
Tinjauan, Materi Sasaran, Tujuan
Diseminasi
2. Membuat Flowchart
Memahami alur pembelajaran 6. Finishing
sesuai model interaktif yang dipilih
Uji coba mteri dan revisi
3. Membuat Storyboard
Organisasi materi dalam bentuk
frame (tahapan penyajian) 5. Pemrograman (produksi)
Mengorganisasi seluruh bahan
(grafis, animasi, video, audio)
4. Mengumpulkan Bahan
untuk menentukan topik untuk judul, tinjauan, materi sasaran, dan tujuan.
animasi, video, dan gambar. Setelah dilakukan proses dari nomor 1 sampai 4
bahan. Langkah terakhir selanjutnya finishing maka dilakukan uji coba dan
revisi.
CAI, ICAI, dan sebagainya merupakan salah satu inovasi yang dilakukan para
baik itu dari segi desain, produksi, implementasi, dan evaluasi. Kajian dalam
tidak lepas dari peran multimedia dalam menunjang materi yang diberikan.
Identifikasi program.
· Pokok Bahasan/Subpokok
bahasan, sasaran, tujuan.
Pra-Produksi
Pembuatan Flowchart
Pengumpulan Bahan
Hunting foto, scanning, pengetikan
dokumen, shooting
Pemrograman
pengajaran;
b. Mengevaluasi siswa;
perseorangan).
29
komputer. Selain itu materi yang diajarkan di komputer tidak lebih mudah
slide, kaset CD, suara, dan animasi di dalam pembelajaran membuat proses
dalam komputer memiliki lebih banyak materi yang bisa dilihat sehingga
C. Kerangka Berfikir
METODE PENELITIAN
Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII SMP Negeri 39
Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh
populasi tersebut (Sugiyono, 2010: 118). Sampel dalam penelitian ini diambil
Pada kertas kecil-kecil, dituliskan dari kelas VIII A – VIII I kemudian kertas
hak yang sama kepada setiap subjek untuk memperoleh kesempatan (chance)
dipilih menjadi sampel. Berdasarkan teknik random sampling ini diperoleh dua
32
33
C. Tahapan Penelitian
menjadi dua yaitu tahapan secara bagan dan flowchart tahap penelitian. Bagan
tahapan penelitian bisa dilihat pada gambar 3.1 dan flowchart tahapan
• Observasi
• Desain Produk
• Pembuatan Produk
• Validasi Produk
• Kesimpulan
Gambar 3.1 Tahapan Penelitian
34
Mulai
Observasi
Desain
Produk
Pembuatan Konsultasi
Produk ahli media
Belum
Selesai
a. Observasi
pembelajaran mata pelajaran TIK yang dihadapi oleh siswa kelas VIII SMP N
39 Semarang.
b. Desain Produk
antarmuka.
1. Desain Arsitektur
Menu
Utama
Materi Materi
Pembelajaran Pembelajaran
Posttest Posttest
a. Pembukaan
b. Menu Utama
Menu utama adalah tampilan utama dari media yang berisi beberapa
materi, referensi dan tentang saya yang berisi profil pembuat media
berbasis CBI. Pada semua submenu terdapat tombol navigasi untuk kembali
ke menu utama.
c. SK/KD
Berisi standar kompetensi yang harus dikuasai oleh siswa dan kompetensi
dasar yang berisi pelajaran yang akan dipelajari dan dikuasai selama
semester genap pada mata pelajaran TIK kelas VIII semester 2. SK/KD
pelajaran.
38
d. Materi
setiap pertemuan berisi pretest, penjelasan materi, dan soal evaluasi atau
siswa bebas menentukan materi apa yang ingin dipelajari dalam setiap
mengukur materi apa yang akan lebih dikuasai tanpa harus menunggu
e. Referensi
digunakan dalam pembuatan media serta buku yang dapat digunakan siswa
f. Tentang saya
c. Pembuatan Produk
untuk pembelajaran dengan metode CBI mata pelajaran TIK untuk siswa SMP
d. Validasi Produk
media yang telah dibuat. Proses validasi dilakukan terhadap siswa kelas VIII
e. Kesimpulan
hasil validasi yang dilakukan, apakah media pembelajaran yang telah dibuat
1. Kajian Dokumen
2. Kuesioner
data yang efisien (Sugiyono 2010: 199). Hasil kuesioner akan diangkakan
memperoleh informasi yang relevan dengan masalah dan tujuan penelitian, dan
E. Instrumen Penelitian
menunjukkan tingkatan, misalnya mulai dari sangat tidak setuju hingga sangat
setuju. Intrumen digunakan baik untuk responden guru selaku ahli materi
maupun siswa.
F. Variabel Penelitian
yang berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari sehingga
Variabel dalam penelitian ini ada 2, yaitu aspek materi media, dan aspek
hasil validasi media ditinjau dari aspek materi yang terkandung di dalam
validasi terhadap materi media ditinjau dari kesesuaian isi materi dengan
pembelajaran, dan proses pembelajaran yang dilalui oleh siswa. Validitas aspek
Aspek Jumlah
Indikator Nomor soal
Penilaian butir soal
Kesesuaian materi
3 1, 2, 3
dengan silabus
Isi materi Relevansi materi 4 4, 5, 6, 7,
Isi materi 8, 9, 10, 11, 12, 13,
8
pembelajaran 14, 15
Jumlah Nomor
Aspek Penilaian Indikator
butir soal soal
Relevansi materi 2 1, 4,
Isi materi
Isi materi pembelajaran 4 2, 3, 5, 6,
mendapatkan hasil validasi media ditinjau dari aspek teknis yang terkandung di
dalam media. Validasi aspek perangkat lunak dilakukan oleh siswa sebagai
Data yang telah didapat dari responden guru dan siswa kemudian
3.4.
Tabel 3.4 Pembagian skor terhadap jawaban responden
Jawaban Responden Skor
Sangat Setuju 5
Setuju 4
Ragu-ragu 3
Kurang Setuju 2
Tidak Setuju4 1
45
Skor yang diperoleh dari data tentang instrumen validasi materi media dan
=5–1
= 0,8
Tabel 3.5 Interval kelas validasi materi media dan perangkat lunak media
Dari rumus diatas maka interval kelas validasi materi media dan
perangkat lunak media secara persentase dapat digambarkan dalam tabel 3.6.
H. Validasi Sistem
ada pada tabel 3.1 dan 3.2 dengan materi yang diberikan di dalam media lalu
PENUTUP
A. KESIMPULAN
berikut :
diberikan, dan setelah selesai maka dilakukan tahap validasi media yang
dilakukan oleh guru selaku ahli materi dan siswa sebagai pengguna media.
71
72
Instruction.
4. Hasil validasi yang telah didapat dibagi menjadi dua yaitu validasi materi
skor 87,5%, menu navigasi sebesar 83,75% dan desain tampilan sistem
B. SARAN
berbasis CBI dan kajian lebih dalam apabila akan diterapkan untuk seluruh
akrab dengan komputer dan lebih mudah dalam menjalankan metode ini.
73
DAFTAR PUSTAKA
Abdulhak, I. dan D. Darmawan. 2013. Teknologi Pendidikan. Bandung: PT
REMAJA ROSDAKARYA.
Martin, F., J. D. Klein, dan H. Sullivan. 2007. The impact of instructional elements
in somputer-based instruction. British Journal of Educational Technology
38(4): 623-636.
Serin, O. 2011. The Effect of the computer-based instruction on the achievement and
problem solving skills of the science and technology student. The Turkish
online journal of educational technology (TOJET) 10(1): 183-201.
74
LAMPIRAN 1
SILABUS
Sekolah : SMP N 39 SEMARANG
Kelas/Semester : VIII (delapan)/ 2 (dua)
Mata Pelajaran : Teknologi Informasi dan Komunikasi
Standar Kompetensi : 2. Menggunakan perangkat lunak pengolah angka untuk menyajikan informasi
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
2. 1. Tampilan menu dan
Mengidentifikasi ikon Mengamati tampilan Mengidentifikasi Tes Tes Tunjukkan dan 4 x 40 Komputer · Cermat/teli
menu dan ikon Tampilan menu menu dan ikon pada menu dan ikon unjuk identifikasi sebutkan nama , ti
pada perangkat dan ikon pada perangkat lunak pada menu bar : kerja perintah pada menu buku · berfikir
lunak pengolah menu bar pengolah angka a Menu File bar! paket, logis
angka Tampilan menu dengan sungguh- b. Menu Edit lembar · bekerjasa
dan ikon pada sungguh dan c. Menu View kerja ma
toolbar berpikir logis d. Menu Insert. ·
e. Menu mengharg
Format ai
f. Menu Tools pendapat
g. Menu Data · Santun
h. Menu · demokratis
windows
i. Menu Help Tes
unjuk Tes Tunjukkan dan
Menemukan nama Mengidentifikasi kerja identifikasi sebutkan nama
menu dan icon pada icon-icon pada perintah menu dan
menu bar, menu Toolbar ikon pada Toolbar
dan icon-icon pada a. Standard Tes Standard
Toolbar secara b. Formatting unjuk
mandiri c. Drawing kerja Tes Tunjukkan dan
77
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
identifikasi sebutkan nama
perintah menu dan
ikon pada Toolbar
Tes Formating
unjuk
kerja
Tes Tunjukkan dan
Melakukan simulasi identifikasi sebutkan nama
mencocokkan menu perintah menu dan
dan ikon sesuai ikon pada Toolbar
dengan toolbarnya Drawing
dengan kerjasama
dan menghargai
orang lain
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
Tes
tertulis Tes Jodohkanlah fungsi
Menjodohkan menjodohkan dari menu Format
Menjodohkan menu menu dan ikon cell pada menu bar!
dan ikon sesuai sesuai dengan
dengan fungsinya fungsinya Tes Jodohkanlah fungsi
secara bekerjasama tertulis dari ikon Auto Sum
dengan teman pada Toolbar
Standard!
Jodohkanlah fungsi
dari ikon Merge and
Center pada Toolbar
Formatting!
Jodohkanlah fungsi
dari ikon Arrow pada
Toolbar Drawing
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
mandiri c. Drawing unjuk cara menggunakan
kerja menu dan ikon pokok
pada pada Toolbar
Formatting!
2.4. Membuat Membuat Membuat dokumen Membuat Tes Uji Buatlah dokumen 16 x 40 Komputer · Cermat/teli
dokumen dokumen baru baru secara mandiri dokumen baru unjuk prosedur dan baru berupa tabel , ti
pengolah angka dan logis kerja produk sederhana! buku · berfikir
sederhana paket, logis
Pengaturan Mengatur width Tes Lakukanlah lembar · bekerjasa
width column Membuat dokumen column dan high unjuk Uji pengaturan width kerja ma,
dan high row dengan mengatur row kerja prosedur dan column dan high · mengharg
width column dan high produk row sehingga ai karya
row secara mandiri dapat sesuaikan orang lain
dengan datanya! · santun
· Tanggung
Letakkan data pada jawab
Letak data Meletakan data Tes sheet yang
Meletakkan data pada a. pada unjuk Uji dikehendaki!
dokumen secara worksheet kerja prosedur dan
cermat/teliti yang produk
dikehendaki
b. pada folder
yang Tes Letakan data sesuai
Pengaturan dikehendaki unjuk dengan jenis
tampilan Border kerja datanya!
Mengatur border pada Mengatur Uji prosedur
80
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
dokumen secara tampilan Border Tes dan produk
Pengeditan mandiri unjuk Buatlah garis tabel
column dan row kerja sesuai dengan
Mengedit Uji prosedur datanya!
Mengedit column dan column dan row Tes dan produk
row pada worksheet unjuk Hapuslah coloumn
secara mandiri dan kerja yang tidak diperlukan
logis Uji prosedur pada sebuah tabel
dan sisipkan column
baru untuk
menambarh data
kolom pada tabel
Tes tersebut!
Penyisipan unjuk
Objek kerja Buatlah karya tabel
Menyisipkan Uji prosedur dengan menyisipkan
objek dan produk berbagai objek untuk
Membuat spreadsheet Tes dapat dipublikasikan!
dengan menyisipkan unjuk
Format Angka objek secara mandiri kerja Formatlah kolom
dan teliti Uji ”jumlah” yang
Mengatur format prosedur dan terdapat pada tabel
Angka produk dengan
Membuat dokumen Tes menggunakan format
dengan berbagai unjuk mata uang rupiah!
Rumus dan format Angka secara kerja
Fungsi mandirir Buatlah Daftar gaji
Menggunakan Uji karyawan dengan
rumus dan Tes prosedur dan menggunakan rumus
fungsi unjuk produk dan fungsi!
Membuat dokumen kerja
Pengaturan dengan berbagai Lakukanlah
81
Materi Penilaian
Kompetensi Alokasi Sumber Nilai
Pokok/Pembelajara Kegiatan Pembelajaran Indikator
Dasar
n
Teknik Bentuk Contoh Waktu Belajar Karakter
Instrumen Instrumen
Halaman rumus dan fungsi pengaturan halaman
matematika secara Mengatur Uji dari karya yang telah
mandiri dan Halaman Tes prosedur dan dibuat disesuaikan
menghargai karya unjuk produk dengan ukuran
teman kerja kertasnya!
Mencetak dokumen
secara mandiri dan
tanggung jawab
Mengetahui,
Semarang, Januari 2015
Kepala Sekolah Guru Mata Pelajaran
Contoh:
Skor
No Pernyataan
1 2 3 4 5
1 Kesesuaian dengan standar kompetensi √
Saran :
Keterangan skala :
5 : Sangat setuju
4 : Setuju
3 : Ragu-ragu
2 : Tidak setuju
1 : Sangat tidak setuju
Saran untuk tiap pernyataan mohon ditulis dibawah pernyataan dan saran serta komentar untuk
keseluruhan sistem mohon ditulis pada bagian komentar dan saran.
83
84
85
86
87
88
89
LAMPIRAN 3
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN 90
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG
FAKULTAS TEKNIK
JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
Gedung E6 Lt. 2, Kampus Sekaran, Gunungpati, Semarang 50229
Telepon: 8508104
Contoh :
Skor
No Pernyataan
1 2 3 4 5
Kesesuaian dengan standar
1 √
kompetensi
Saran :
Keterangan skala :
5 : Sangat setuju
4 : Setuju
3 : Ragu-ragu
2 : Tidak setuju
1 : Sangat tidak setuju
Saran untuk tiap pernyataan mohon ditulis dibawah pernyataan dan saran serta
komentar untuk keseluruhan sistem mohon ditulis pada bagian komentar dan saran.
91
92
93
Lampiran 4
Penilaian Siswa Pada Tahap Validasi Media
24 Hana Tri F 4 4 4 4 4 5 5 4 5 5
25 Ignasisus
4 4 4 3 3 3 3 3 4 3
Sevatio
26 Ira Puspitasari 4 3 5 4 3 3 4 5 5 5
27 Jodi Rantung 5 4 5 5 4 4 5 4 5 5
28 Kartika Sindy S 4 3 4 5 4 3 3 5 5 4
29 Khamim Bagus
4 4 5 5 4 4 5 4 5 5
Prehatin
30 Kukuh Raharjo 4 3 5 5 4 4 5 4 5 5
31 Lilis rahmawati 4 3 5 4 3 3 4 5 5 5
32 Loardo Chlovis 4 2 3 4 1 3 5 4 5 5
33 Luthfi Reyhan 4 2 4 5 2 3 5 4 5 5
34 M. Arnafida
5 4 5 5 4 5 5 3 5 4
Ariyadi
35 Michael
5 5 5 4 4 5 5 4 5 5
Indragana
36 Miftakhul Huda 5 4 5 5 5 5 4 5 5 5
37 Muhammad Roy
4 4 4 5 4 4 5 4 5 5
Aditra
38 Nanda
5 4 4 5 5 4 5 5 5 5
Kurniawati
39 Novi Diyaa' 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5
40 Novita 5 4 5 5 4 5 5 4 5 4
41 Nur Hidayat 4 5 4 3 5 4 5 4 5 4
42 Oka Rajar Rani 5 5 4 5 5 5 4 4 5 5
43 Oktaviola 5 4 5 4 5 5 4 5 5 5
44 Onik S 5 5 4 5 5 5 4 4 4 4
45 Pratama Widya
4 3 5 5 3 4 5 5 5 5
asmara
46 Rafita
4 3 4 5 1 4 4 5 4 5
Muawwanah
47 Rara Azzahra 5 4 4 5 4 5 5 5 5 5
48 Restu Biana 5 5 5 4 5 5 4 4 5 5
49 Retno Dwi
5 4 4 5 4 4 5 5 4 4
Praptiningrum
50 Rifki Ardianto 4 3 5 5 2 4 5 4 5 5
51 Rindian
5 5 5 5 5 4 3 3 4 5
Abimatama
52 Rozzaq Basith 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5
53 Selly Arsita Dewi 4 3 4 5 4 4 4 4 5 5
95
54 Septiawan
4 4 4 5 4 4 3 4 5 5
Hendra
55 Shafa Bidari P 4 5 4 5 5 5 5 5 5 5
56 Shafira Putri S. 4 3 4 5 4 5 4 3 5 5
57 Sindy Friska R 3 3 4 5 3 4 5 4 5 4
58 Stefany Mutiara
4 3 5 4 3 5 4 4 4 5
Hastuti
59 Suhita 4 4 5 4 4 5 5 4 5 4
60 Vivi Suryani 4 4 4 4 5 3 5 5 5 5
61 Yahya Maulana 5 4 5 5 5 4 4 4 5 5
62 Yohanes
4 2 3 5 5 4 3 4 5 5
Danendra
63 Yolanda
5 4 5 5 4 5 5 5 5 4
Vreliana
64 Yunita Eka
4 5 4 5 5 4 3 4 5 5
Prihananti
Skor Max 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
Jumlah 278 243 285 295 251 275 280 268 310 301
Persentase 86,86 75,94 89,06 92,19 78,44 85,94 87,50 83,75 96,86 94,06
Lampiran 5
Penilaian Ahli Materi Pembelajaran
Keterangan :
Aspek a : Kesesuaian materi dengan silabus
b : Relevansi Materi
c : Isi materi pembelajaran
Keterangan skor :
5 : Sangat Baik / sangat setuju
4 : Baik / setuju
3 : Ragu-ragu
2 : Kurang baik / kurang setuju
1 : Sangat tidak baik /sangat tidak setuju
No Nama Komentar
1 Waluyo Materi disesuaikan perkembangan Teknologi
Informasi dan Komunikasi
2 Diah Wulaningrum, Sebelum siswa membuka file media pembelajaran
S. Pd., S. Kom. perlu diberi pengarahan terlebih dahulu sehingga
siswa paham dalam menggunakan media tersebut
97
LAMPIRAN 6
A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik mampu :
1. Menjelaskan persiapan-persiapan dalam pembuatan dokumen Ms. Excel
2. Membuat dokumen sederhana dengan menggunakan rumus dan fungsi
dari Ms. Excel
B. Materi Pembelajaran
1. Mengidentifikasi setiap menu Ms. Excel
2. Membuat dokumen sederhana
3. Menerapkan rumus dan fungsi Ms. Excel
C. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Computer Based Instruction
Model : Pembelajaran berbasis komputer
D. Karakter siswa yang diharapkan
1. Bersemangat membuat dokumen Ms. Excel
2. Serius mempelajari materi tentang rumus dan fungsi Ms. Excel
3. Menggunakan bahasa yang baik dan benar dalam berkomunikasi
4. Mandiri dalam menyerap ilmu yang diberikan
98
Peserta didik menunjukkan hasil kerjanya untuk diperiksa oleh guru dan guru
memberi arahan serta penilaian tentang pekerjaan yang sesuai apabila pekerjaan
siswa belum sesuai dengan apa yang diarahkan.
3. Kegiatan Penutup (10 menit)
j. Guru dan peserta didik melakukan refleksi terhadap seluruh aktifitas yang
dilakukan dan menyimpulkan konsep tentang rumus dan fungsi yang sudah
dipelajari
k. Peserta menerima rancangan materi untuk pertemuan selanjutnya
l. Guru menunjuk seorang siswa untuk memimpin doa mengakhiri pembelajaran.
Lampiran Instrumen :
Uji prosedur
1. Buatlah Daftar gaji karyawan dengan menggunakan rumus dan fungsi!
2. Lakukanlah penjumlahan pada total gaji karyawan yang ada!
101
Skala JM
Nilai
Kuantitatif L
Aspek yang dinilai (Jml
4 3 2 1 Sk
Skor/20)*100
or
Praktikkanlah cara :
Keterangan :
4 = Jawaban sangat baik
3 = Jawaban Baik
2 = Jawaban Cukup
1 = Jawaban Kurang
G. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik mampu :
3. Mengatur halaman secara cermat/teliti
4. Mengaplikasikan pengaturan halaman pada kehidupan sehari-hari
H. Materi Pembelajaran
4. Mengidentifikasi setiap menu Ms. Excel yang berhibingan dengan
pengaturan halaman
5. Membuat dokumen yang sudah dilakukan pengaturan halaman
I. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Computer Based Instruction
Model : Pembelajaran berbasis komputer
Lampiran Instrumen :
Uji prosedur
5. Lakukan pengaturan halaman berdasarkan ukuran kertas!
6. Lakukanlah pengaturan margin dokumen!
7. Tambahkan header dan footer pada dokumen!
105
8. Bagi tiap halaman agar sudah sesuai dengan apa yang akan dicetak
Keterangan :
4 = Jawaban sangat baik
3 = Jawaban Baik
2 = Jawaban Cukup
1 = Jawaban Kurang
M. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran ini, peserta didik mampu mencetak dokumen
secara mandiri dan bertanggung jawab
N. Materi Pembelajaran
6. Mengidentifikasi setiap menu Ms. Excel yang berhibingan dengan
pengaturan halaman untuk siap dicetak
7. Mencetak dokumen
O. Metode Pembelajaran
Pendekatan : Computer Based Instruction
Model : Pembelajaran berbasis komputer
Lampiran Instrumen :
Uji prosedur
9. Lakukan pengaturan halaman berdasarkan ukuran kertas untuk dicetak!
10. Lakukanlah pengaturan print preview!
11. Lakukan pengaturan jenis printer
109
Keterangan :
4 = Jawaban sangat baik
3 = Jawaban Baik
2 = Jawaban Cukup
1 = Jawaban Kurang
Lampiran 7
111
Lampiran 8
112
Lampiran 9
113
Lampiran 10
114
Lampiran 11
115
Lampiran 12
116
Lampiran 13
117
Lampiran 14
118
Lampiran 15
TRANSKIP WAWANCARA
Sudah 5 tahun ini mbak dari 2010 pas TIK disini kekurangan guru, mengajar di
N:
SMP 39 sudah 10 tahun
Tentu ada banyak perubahan, mulai dari office dan sebagainya, apalagi materi
N:
sekarang juga sudah mulai berkembang tapi secara keseluruhan bisa diatasi
Untuk sekarang masih biasa mengajar di kelas untuk teori lalu kemudian
N:
praktik di lab.
Iya sekolah sudah sangat mencukupi untuk kebutuhan komputer, kan disini
N:
sudah ada 2 lab, kelas VIII jatahnya diatas, sudah sangat mencukupi
Ya.. nilai siswa selama ini masih mencukupi standar KKM yang diwajibkan.
N: Kadang ada beberapa siswa yang harus remidi berkali-kali untuk mencapai
P: Kira-kira menurut bapak apa sebabnya bisa terjadi perbedaan antar siswa?
Jadi begini mbak, keadaan siswa disini kan golongan menengah kebawah, jadi
ya banyak yang buruh, dan sebagainya, memang yang orang berada juga ada
N: namun jumlahnya tidak terlalu banyak. Dari situ bisa kelihatan mana yang
biasa pegang komputer mana yang tidak, itu juga mempengaruhi saat siswa
praktik.
P: Kira-kira apa yang paling tidak dipahami siswa dalam mata pelajaran TIK ini?
Kalau untuk kelas VIII itu kan materinya Excel, jadi banyak sekali
N:
menghapalkan ikon ikon.
Untuk masalah waktu, apakah dirasa cukup banyaknya mata pelajaran sekarang
P:
ini dalam 1 minggu?
Itu juga jadi masalah, waktu seminggu Cuma pertemuan sekali, minggu depan
N:
ketemu lupa lagi
Saya amati beberapa pertemuan, bapak tidak selalu menggunakan lab komputer
P:
dalam pembelajarannya, boleh tahu kenapa?
Ya kalau memang ada teori saya ajarkan saja di kelas, kemudian sekitar 2
N: minggu di kelas baru kemudian praktik, kalau tidak 1 minggu di kelas lalu di
lab
Iya sudah tapi kan anak sukanya rame sendiri kalo praktik, lalu supaya ada
N:
catatan maka ya kadang di kelas
121
LAMPIRAN 16
DOKUMENTASI
122
123
124