Oleh:
DAFTAR ISI....................................................................................................................................i
PROJECT INITIATION.................................................................................................................1
a. Latar Belakang Permasalahan.............................................................................................1
b. Nama Project......................................................................................................................2
c. Tujuan Project....................................................................................................................2
d. Manfaat Project..................................................................................................................2
e. Project Fiture......................................................................................................................2
f. Teknologi Yang Digunakan................................................................................................2
g. Critical Success Factor Project..........................................................................................3
h. Project Cost Estimation......................................................................................................3
i. Profit Oriented...................................................................................................................3
j. Asumsi Keberhasilan Project..............................................................................................4
PROJECT SCOPE DEFINITION..................................................................................................4
a. Timeline Project.................................................................................................................4
JADWAL PROYEK (PROJECT SCHEDULE)...........................................................................5
STRUKTUR PROYEK (STRUCTURE PROJECT).....................................................................7
A. Diagram..............................................................................................................................7
B. Peran dan Tanggung Jawab................................................................................................8
BIAYA PROJEK (COST PROJECT)..........................................................................................10
LAMPIRAN
A. PROJECT INITIATION
1
b. Nama Project
Nama Project : Iron Wood Living
Deskripsi : Iron Wood Living merupakan project yang berkembang di
bidang desain. Iron Wood Living merupakan usaha jasa yang
melayani desain interior dan desain arsitektur baik untuk kantor,
hotel, villa, rumah dan lain-lainnya. Iron Wood Living ini
membuat project desain interior dan desain arsitektur yang
memiliki konsep 3D agar konsumen lebih tahu detail terkait
desain rumahnya
c. Tujuan Project
Tujuan proyek ini adalah untuk mengembangkan desain arsitektur dan desain
interior yang menggunakan konsep 3D. kita ketahui bahwa pada zaman sekarang
sebelum membuat rumah masyarakat lebih banyak mencari orang yang membuat
desain arsitekturnya dan desain interiornya terlebih dahulu, oleh sebab itu proyek
ini menyediakan jasa desain arsitektur dan interior yang menerapkan konsep 3D
agar client lebih mudah mengetahui bentuk rumah impian mereka yang sesuai
dengan luas tanah yang dimiliki dengan harga yang terjangkau.
d. Manfaat Project
Manfaat dari project ini yaitu terkait dengan teknologi yang semakin pesat
dalam kehidupan masyarakat, maka dari itu agar di kenal kami memperkenalkan
kepada industri bahwa arsitek sekarang sudah tidak menggunakan desain manual
namun sudah beranjak ke desain 3D menggunakan teknologi, agar dapat membuka
lapangan pekerjaan baru dan agar dapat membantu memudahkan konsumen dalam
menentukan desain interior maupun arsitektur bangunannya dengan harga yang
terjangkau dan tanpa mengurangi Estetika dan kaidah-kaidah Arsitektural.
e. Project Fiture
Project fiture ini yaitu memiliki nilai plus dari jasa-jasa desain interior maupun
arsitektur lain nya dikarenakan arsitek-arsitek lainnya masih menggunakan jasa
desain yang manual sedangkan pada project kami ini sudah memanfaatkan
teknologi dengan konsep 3D dalam mendesain arsitektur dan interior bangunan.
f. Teknologi Yang Digunakan
Berikut teknologi yang diperlukan untuk keperluan proyek.
Hardware: Laptop (Medium Spec), Wiffi.
Software: Blender.
2
Brainware: devisi Desainer, devisi analisis, devisi keuangan dan manager
proyek.
g. Critical Success Factor Project
Kerjasama yang baik dari semua pihak yang terlibat dalam pengerjaan proyek
ini
Ketersediaan sumber daya manusia yang sesuai dengan kompetensi masing-
masing
Disiplin dalam pelaksanaan rencana kerja proyek
Komitmen dan dukungan dari tim proyek
Jujur dalam melakukan pekerjaan
Tersedianya semua fasilitas pendukung proyek yang sesuai dan memadai
Dedikasi antar tim
Jumla Estimasi
No Deskripsi Aktivitas h Biaya
mingg (Rp)
u
1 menganalisis konsep desain dari 1 200.000
konsumen
2 Merancang konsep desain arsitektur dan 1 200.000
interior
3 Mendesain dengan software 4 1000.000
4 Evaluasi dari konsumen beserta 1 500.000
dokumentasi
5 Rendering 3D 1 100.000
Total 6 2.000.000
3
i. Profit Oriented
1) Dari segi pengguna:
Lebih mudah memahami komponen-komponen interior rumah
Membangkitkan dan menarik minat masyarakat untuk memakai jasa desain
interior dan arsitektur
Membantu menyelesaikan masalah client
Terbantu dalam proses pembangunan rumah,kantor, hotel dan restaurant
2) Dari segi pengembang:
Pengembang dapat membantu pengguna dalam memahami komponen
dalam interior dan arsitektur
Mendapat keuntungan finansial dari donator yang ikut bergabung untuk
mendanai proyek ini
Pengembang dapat membantu dalam memajukan standar desain yang
fungsional, kompatibilitas dengan lingkungan setempat, dam memahami
konsep 3 dimensi
a. Timeline Project
Proyek ini akan dikerjakan dalam estimasi 6 Minggu :
5
JADWAL PROYEK
(PROJECT SCHEDULE)
7
STRUKTUR PROYEK
(STRUCTURE PROJECT)
A. Diagram
Berikut ini adalah diagram Struktur Organisasi Proyek “IRON WOOD LIVING"
PROJECT OWNER
I GEDE HANDY TRESNA WIRAWAN
PROJECT MANAGER
I GEDE HANDY TRESNA WIRAWAN
DEVISI HRD
8
B. Peran dan Tanggung Jawab
Peran dan tanggung jawab masing-masing personal atau kelompok dengan mengacu
pada Form. Penugasan Tim Proyek (Project Team Assignment) adalah sebagai berikut:
1. Project Manager/Manajer Proyek (Pemimpin Proyek):
Membuat rencana kerja proyek.
Mengalokasikan unit Tugas Kepada Tim
Membentuj Komunikasi Timn yang Efektif
Melakukan kalkulasi anggran
Mitigasi masalah dan krisis
Monitoring perkembangan proyek berdasarkan blueprint
Membuat report untuk stakeholder
2. Devisi Keuangan
Melakukan tugas penerimaan dan pembayaran
Mencatat semua transaksi dan membuat laporan Kas mingguan
Melaporkan ke kantor pusat
Meneliti, memeriksa dan menghitung upah harian
Meneliti kebenaran dan kewajaran atas semua transaksi atau nota di proyek
3. Divisi Marketing
Membuat surat penawaran kepada client
Mencari order client
Melakukan penawaran kepada client
Presentasi klient
Bertanggung jawab atas target penjualan
Menawarkan dan mensosialisasikan desain arsitektur dan interior
Melakukan riset untuk menentukan harga
Memahami dan mencukupi kebutuhan dan harapan klient
Memberikan pelayanan terbaik untuk konsumen
Membuat strategi pemasaran produk
4. Divisi Desainer
Memproduksi desain arsitektur dan interior yang dipesan oleh klient
Melakukan revisi terhadap desain yang menurut klient tidak sesuai
Membuat pra perancangan
Membuat dokumen pelaksanaan
Mengekspor desain ke dalam operasional produksi
Bertanggung jawab atas order yang diberikan oleh tim desain
Bertanggung jawab atas desain yang dibuat
9
5. HRD
Menjaga hubungan antar karyawan
Mengevaluasi tingkat kehadiran karyawan
Memberikan kompensasi dan perlindungan setiap karyawan
Compensation dan benefit
Rekrutmen dan seleksi
Merancang program bermanfaat di dalam perusahaan
Menciptakan lingkungan kerja yang kondusif
10
BIAYA PROJEK
(COST PROJECT)
11
dan interior 3
dimensi nya
Menganalisa 4 7 April 10 April
kerumitan pada
desain arsitektur
dan penyesuaian
atau kesesuaian
interior terhadap
suatu ruangan
nanti
Menganalisa 2 11 April 12 April
kebutuhan client
terhadap interior
apa saja yang
diperlukan
Menangalisa 2 13 April 14 April
kebutuhan
fungsional dan
non fungsional
3. Production : 14 15 April 28 April
3.1. Melakukan 7 15 April 21 April
pembuatan desain
arsitektur
menggunakan
Putu Dewi
aplikasi blender
1 jta Agustini
3.2. Penyesuaian dan 7 22 April 28 April
mendesain interior
yang sesuai dan
yang akan
digunakan
4. Post Production: 1 29 April 29 April
4.1. Melakukan 1 29 April 29 April
diskusi kembali
bersama dengan
100K Ni Komang
client terkait
Megawati
dengan desain
12
arstitektur dan Putu Dewi
desain interior Agustini
yang telah dibuat
apabila terdapat
kekuarangan bagi
client.
5. Distribution: 10 30 April 8 Mei
5.1. Melakukan 7 30 April 5 Mei
penyelesaian
desain yang telah
melakukan revisi
5.2. Melakukan 2 6 Mei 7 Mei
finishing kepada
450K Putu Dewi
desain yang telah
Agustini
diselesaikan agar
lebih terlihat
menarik dan
bagus bagi client
5.3. Menyerahkan 1 8 Mei 8 Mei
project atau
desain yang telah
selesai finishing
kepada client
6. Project Team 3 9 Mei 11 Mei
I Gede Handy
Discusion:
Tresna
Melakukan 1 9 Mei 9 Mei
100K
Wirawan
diskusi Kembali
dengan tim Ni Komang
Melakukan 2 10 Mei 10 Mei
Megawati
evalusasi selama
pembuatan project Putu Dewi
13
Dibuat Oleh Disetujui Oleh
Nama :
14
Lampiran
15
16