Dengan kebutuhan akan sistem listrik dan komputer yang semakin banyak, diperlukan
sumber daya manusia yang semakin kreatif dan berdaya guna maka dari itu kami
melaksanakan kegiatan Intern Competition of Electro (ICE) sebagai wadah menggali
serta mengembangkan kreatifitas dan inovasi mahasiswa. Selain itu dengan mutu
sumber daya manusia yang semakin ditingkatkan dalam bidang teknologi , bisa
mengantisipasi dan menghadapi perdagangan bebas yang akan dilakukan di wilayah
ASEAN dan bisa bersaing dengan orang luar.
Daftar Isi
KATA PENGANTAR..........................................................................................................2
I. Tema Kegiatan........................................................................................................4
1. Sie Kegiatan
Koordinator : Kadek Arya Pradipta
Anggota : Dinda Intan Anjelika
Ni Kadek Desi Natalia
I Made Sendian Permana Putra
Made Dwika Ardiawan
2. Sie Lomba
Koordinator : Angga Hadi Permana
Anggota : Gede Chandra Adjie Mikeyana
I Putu Agus Eka Cahyadi
I Gde Rizky Adhitya Nugraha
Ida Bagus Putu Yogi Pramana Putra
I Putu Gede Ari Gunawan
I Putu Bagus Wisnu Saputra
Ketut Kevin Arya Baskara
3. Sie Kesekretariatan
Koordinator : Ni Luh Putu Savita Dewi
Anggota : I Gusti Ayu Adnya Pramesti
Ni Kadek Risma Arisanti
Gusti Ayu Putu Ratih Widya Apsari
4. Sie Konsumsi
Koordinator : Pande Made Ayu Mega Arthaning Indraswari Wahyu Jiwa
Anggota : Ni Kadek Ayu Sukma Puspita Sari
I Gd Loucian Cass Tanjung
Komang Ayu Putri Wardani
I Nyoman Ananda Kusuma
5. Sie Kerohanian dan Dokumentasi
Koordinator : Asyqar Faris Ariestidy
Anggota : Desak Ayu Leony Julianita
Ayu Krisna Melati
Dewa Gede Wahyu Kharisma
Kadek Wahyu Dwipayana
6. Sie Perlengkapan
Koordinator : I Made Putra Sudarsana
Anggota : Komang Arya Ardana
I Nyoman Arya Candrayana
I Wayan Manu Wijaya Kusuma
Mochmmad Azmir
7. Sie Humas
Koordinator : Komang Popy Arthadi
Anggota : Muhammad Wafiuddin Rafly
Putu Rostiana Cahayani
Riana Dwi Bintang
Gusti Ayu Karunia Sidhi Utami
III.1. Instalasi Penerangan
Tanggal Penting
Technical Meeting :
Hari / Tanggal : Minggu, 20 September 2020
Pukul : 10.10 Wita
Tempat : Menyesuaikan
Tanggal Pelaksaan Lomba :
Hari / Tanggal : Rabu, 14 Oktober 2020
Pukul : 09.00 Wita
Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
1. Peserta adalah mahasiswa / mahasiswi Jurusan Teknik Elektro
Politeknik Negeri Bali (semester 1 dan 3)
2. Mengisi formulir pendaftaran
3. Sifat lomba berkelompok
4. Tiap kelompok terdiri dari 2 orang
5. Tiap kelompok dilarang melakukan kecurangan dalam
perlombaan
6. Jumlah Peserta 4 Kelompok
7. Melaksanakan pembiayaan pendaftaran 40.000
8. Peserta yang belum melengkapi administrasi perlombaan,
diberikan batas akhir pada saat Technical Meeting.
9. Pengisian nama harus dengan huruf capital dan dilarang
menyingkat nama
10. Peserta wajib membuat gambar perancangan pada aplikasi
Autocad.
11. Gambar rancangan instalasi dilengkapi dengan etiket gambar
bebas dan kertas yang dipakai adalah kertas A4.
Hasil tugas dikumpul dalam bentuk PDF (Gambar, Deskripsi
Kerja, RAB digabung menjadi 1 PDF)
B. Teknis Pelaksaan
1. Lomba dilaksanakan secara daring
2. Tiap perwakilan kelompok diwajibkan untuk selalu berkoordinasi
dengan anggotanya
3. Tiap kelompok diharapkan tidak melakukan kecurangan dalam
perlombaan
4. Tiap kelompok akan dibagikan soal oleh panitia pada tanggal 11
Oktober 2020 pukul 08.00 WITA
5. Gambar rancangan instalasi, deskripsi kerja dan RAB bisa
dikerjakan ketika soal sudah dibagikan. Pengumpulan gambar
rancangan, deskripsi kerja dan RAB dikumpul pada tanggal
tanggal 13 Oktober 2020 pukul 08.00 – 12.00 WITA
6. Pengumpulan tugas dikumpul melalui Line panitia lomba
instalasi penerangan.
7. Tiap kelompok wajib melaksanakan presentasi dan tanya jawab
melalui aplikasi ZOOM dengan juri lomba yang dilaksanakan
pada tanggal 14 Oktober 2020 pukul 09.00 WITA – selesai.
C. Kriteria Penilaian :
Kerapian Gambar : 1) Instalasi = 1 – 20
2) Panel = 1 – 20
Prinsip Kerja Rangkaian & RAB = 1 – 20
Presentasi dan Tanya Jawab = 1 – 40
D. Biaya Pendaftaran : Rp. 40.000 / Orang
C. Kriteria Penilaian
1. Nilai Karya :
Kesesuaian tema, bobot 30%
Desain (Layout, komposisi warna, dan kerapian), bobot
40%
Keaslian karya, bobot 30%
B. Teknis Pelaksanaan
1. Judul film yang diangkat bertemakan “Bijak Menggunakan
Teknologi Internet”
2. Durasi Film antara lain minimal 3 menit dan maksimal 5 menit
3. Screen Resolution minimal: 800 x 600px
4. Film Pendek yang dilombakan merupakan karya baru, orisinil,
bukan hasil menjiplak atau mengambil sebagian hak cipta dari
karya orang lain dan belum pernah diikutsertakan dalam
perlombaan sejenis atau belum pernah dipublikasikan
5. Film Pendek yang dilombakan disertakan dengan ide cerita,
storyline, dan sinopsis yang yang dijadikan satu file dalam bentuk
softcopy dikumpul pada tanggal 20 September 2020 atau pada
saat Technical Meeting.
6. Jika terdapat konten berupa video, musik/hasil karya apapun yang
merupakan hak cipta milik orang lain maka peserta diwajibkan
melampirkan surat persetujuan penggunaan karya tersebut atau
menyebutkan sumbernya
7. Bahasa yang digunakan dalam keseluruhan isi film adalah Bahasa
Indonesia, Bahasa Asing, maupun Bahasa Daerah.Jika
menggunakan Bahasa Asing ataupun Bahasa Daerah diwajibkan
mensertakan terjemahan kedalam Bahasa Indonesia(Subtitle)
8. Film Pendek tidak diperbolehkan mengandung unsur yang
bertentangan dengan peraturan perundang-undangan yang
berlaku di Indonesia, kesusilaan, moral, dan SARA (Suku, Agama,
dan Ras) tertentu, kekerasan, promosi produk komersial, serta
tidak mengandung unsur pornografi.
9. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran lengkap yang berisi
semua keterangan mengenai data diri
10. Apabila menggunakan pemeran dalam jumlah banyak (kolosal)
diwajibkan menggunakan anggota dalam kelasnya masing-masing.
Jika menggunakan pemeran diluar kelas maka menggunakan
pemeran diluar lingkungan kampus Politeknik Negeri Bali.
11. Peserta harus mempunyai master video dengan kualitas baik
(HD/Full HD) untuk penayangan penjurian dengan format .MP4
12. Pengumpulan Film Pendek melalui uploading video ke akun social
media (Youtube) masing-masing peserta serta link dari video
diberikan kepada panitia, paling lambat tanggal 13 Oktober 2020
jam 22.00 WITA
13. Hasil karya Film Pendek diupload ke akun social media (Youtube)
masing-masing peserta. Sertakan caption yang berisikan biodata
lengkap dengan format penulisan : Nama lengkap, NIM, Kelas,
No.Tlp (masing-masing anggota kelompok) dan sertakan juga
Judul Film dan deskripsi singkat dari hasil karya film yang di upload
14. Akan ada 6 film terbaik yang akan melaju ke babak final
15. Akan dicari juara 1 , 2 dan 3 pada 12 film terbaik yang telah
dipresentasikan
16. Presentasi dilakukan secara daring (online) via WhatsApp Group
pada tanggal 14 Oktober 2020
17. Pada saat presentasi diwajibkan ada 1 orang perwakilan anggota
kelompok yang mempresentasikan hasil karyanya.
18. Presentasi dilakukan dengan menggunakan slide presentasi
maupun video presentasi yang dikirim ke WhatsApp Group pada
saat sebelum presentasi dimulai.
19. Waktu presentasi di babak final adalah 5 menit untuk Presentasi
serta 10 menit waktu tanya jawab
20. Peserta yang mengumpulkan link video lewat dari batas waktu
yang ditentukan akan didiskualifikasi.
21. Film pendek yang dilombakan berhak disiarkan atau ditayangkan
oleh panitia untuk keperluan media pendidikan atau publikasi.
22. Keputusan Juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
C. KRITERIA PENILAIAN:
- Originalitas : 35%
- Kesesuaian Tema : 30%
- Kreativitas : 15%
- Kerapian : 20%
D. Babak Final :
- Presentasi : 40%
- Tanya Jawab : 60%
E. Biaya Pendaftaran : Rp.80.000 / team
Teknis Lomba
Setiap tim akan melewati dua tahapan seleksi yaitu seleksi full paper(karya
tulis) dan presentasi. Tahapan seleksi full paper(karya tulis) akan
dilaksanakan secara online, kemudian peserta yang dinyatakan lolos akan
mengikuti Grand Final ICE 2020 secara online melalui video conference
untuk mempresentasikan karya masing – masing.
3. Pengiriman berkas atau karya tulis dapat dikirim dari tanggal 10 september
hingga paling lambat tanggal 24 September 2020 dengan format (.pdf) di
(icejtepnb@gmail.com) dengan nama file dan subjek email sebagai berikut :
ICE_NamaTim_JudulLKCT. Jika telah mengirimkan file diharap untuk
mengkonfirmasi kepada panitia agar pengiriman berjalan lancar.
4. Pada karya tulis full paper wajib disertai Surat pernyataan orisinalitas karya
tulis dan disertai dengan materai Rp. 6.000 dalam bentuk scan dengan format
(.pdf).
5. Setiap tim yang dinyatakan lolos tahap full paper akan diumumkan pada
tanggal 29 September 2020 di Intsagram Official ICE
6. Pada tahap seleksi full paper akan menghasilkan finalis terbaik yang akan
mengikuti Grand Final ICE 2020 pada tanggal 15 Oktober secara
online/daring melalui video conference untuk mempresentasikan masing-
masing karya.
7. Untuk finalis terbaik yang lolos ke babak final mempresentasikan masing-
masing karya dengan prototype/model/alat terkait karya tulis yang
dilombakan untuk dipresentasikan (wajib).
1. Ukuran kertas HVS A4 dengan margin kiri 4 cm, margin kanan, atas, dan
bawah 3 cm, setiap judul bab dan sub-bab di cetak tebal (Bold).
1. Ukuran kertas HVS A4 dengan margin kiri 4 cm, margin kanan, atas, dan
bawah 3cm.
2. Judul ditulis dengan format rata tengah/center, bold, ukuran font 12 dan
menggunakan huruf kapital.
4. Panjang Abstrak maksimum 250 kata (terhitung dari isi abstrak) dan hanya
diperbolehkan menghabiskan satu halaman sesuai dengan format penulisan
yang diberikan. Abstrak merupakan intisari seluruh tulisan yang meliputi: latar
belakang, tujuan, metode pelaksanaan, hasil dari kesimpulan atau temuan.
5. Di bagian akhir abstrak, disertakan 3-5 kata kunci. Kata kunci ditulis
dengan font type Times New Roman dengan ukuran 11, diketik miring (italic)
dan dicetak tebal (bold), serta diberi titik dua pada bagian akhirnya.
2. BAB I Pendahuluan
b. Tujuan alat
c. Manfaat alat
d. Batasan Sistem / Masalah
5. BAB IV
a. Hasil dan Pembahasan.
Bagian ini menjelaskan tentang data yang diperoleh dari survey/ observasi
/pengukuran dan analisisnya, Data dapat dijelaskan dalam bentuk tabel atau
gambar. Interpretasi dan ketajaman analisis dari penulis terhadap hasil yang
diperoleh, Hasil dan pembahasan juga memuat pemecahan masalah yang
berhasil dilakukan sesuai dengan rumusan masalah dan tujuan.
6. Penutup
a. Kesimpulan
b. Saran
7. Daftar Pustaka
8. Lampiran
a. Daftar tabel (jika ada)
b. Grafik (jika ada)
c. Gambar (jika ada)
d. RAB (wajib)
10. Jumlah halaman yang diperkenankan untuk setiap karya tulis adalah
maksimum 25 (dua puluh) halaman terhitung dari BAB I sampai dengan
Daftar Pustaka.
Syarat Dan Ketentuan Umum
Kriteria Penilaian
Presentasi (final):
- Pemaparan (1-20)
- Demonstrasi alat/model/prototype (1-15)
E. KRITERIA PENILAIAN
Ketepatan program dengan deskripsi kerja : 50%
Efektifitas program : 25%
Waktu peserta : 15%
Kriteria penilaian tambahan dari dewan juri : 10%
F. SANKSI-SANKSI
Jika Peserta terbukti melanggar peraturan dan tata tertib yang
telah disepakati panitia lomba dan juga dewan juri, maka sanksi-
sanksi berikut akan dikenakan kepada peserta yang bersangkutan
sesuai dengan ketentuan yang berlaku terhadap pelanggaran
tersebut:
Peringatan keras.
Diskualifikasi
B. Teknis Pelaksanaan
Mode Kompetisi : Squad Battle Royal (Tanpa Cadangan)
System Tournament : Group Point
Game Used : PUBG Mobile
Jumlah Peserta : 14 Team ( 1 Team berisi 4 orang )
Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000/Team
Kondisi / Kemenangan : Point Tertinggi
Competition : 6 Pertandingan
Map :
- Erangel
- Miramar
- Sanhok
Mode Pertandingan :
- TPP ( Third Person Perspective )
Lobby Setting
Playzone Shrink Speed = 1.0x
Skin = On
Sound Visualization = On
Auto-open doors = On
Auto Pick-up = On, Off
Aim-Assist = On
Item Spawn = Normal
Point System
Rank Point :
Rank Point
1 24
2 22
3 20
4 18
5 16
6 14
7 12
8 10
9 8
10 6
11 4
12 2
13-14 1
Kill Point :
Kil Point
l
1 1
C. Rules Screenshot
1 Team wajib mengirimkan bukti screenshot pertandingan, jika tidak
mengirimkan bukti screenshoot akan ada pengurangan point ( 1
Screenshoot = -5 POINT ).
Contoh Screenshot yang kami inginkan :
D. Sanksi
1. Pelanggaran terhadap aturan, regulasi, syarat dan ketentuan akan
menyebabkan penalti atau diskualifikasi. Panitia (Pihak berwajib) boleh
memberikan penalti sesuai dengan kebijakan dan pertimbangan
mereka.
2. Penalti yang dapat diberikan :
• Peringatan.
• Kekalahan Match.
• Diskualifikasi kepada pemain / team untuk seluruh turnament.
3. Diskualifikasi diterapkan oleh pihak berwajib turnament, baik itu
admin atau panitia dan akan membatalkan semua hak dari team untuk
berpartisipasi dalam turnament ini.
B. Teknis Pelaksanaan
Jumlah Peserta : 12 tim (5orang)
Mode Kompetisi : 5 vs 5
Game Mode : Custom Room (Draft Pick)
Ronde : Knockout System (Best of 3 saat Final)
Skin/Emoticon : On/On
Chat in-game (all) : OFF
C. Rules Screenshoot
Setiap anggota tim wajib mengirimkan foto selfie dan screenshoot
profil in game masing-masing anggota sebelum memasuki match.
Contoh foto selfie yang kami inginkan :
Contoh screenshoot yang kami inginkan :