Anda di halaman 1dari 29

KATA PENGANTAR

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang sedemikian pesat telah


membawa dampak yang cukup besar terhadap kehidupan manusia untuk mempelajari
dan mengembangkan ilmu pengetahuannya. Dalam teknologi elektronika dan
komputer, efektifitas dan efisiensi selalu menjadi acuan agar setiap langkah dalam
penggunaan dan pemanfaatan teknologi diharapkan dapat mencapai hasil yang optimal
baik dalam kualitas maupun kuantitasnya. Agar dapat mewujudkan hal tersebut, maka
diperlukan sebuah alat, komponen atau sistem yang dapat memproses suatu data
dengan cepat dan akurat. Seiring dengan majunya pola fikir dari sumber daya manusia
sehingga benar-benar dapat mengeluarkan ide dan pikiran kreatifnya untuk
menciptakan berbagai macam perangkat kebutuhan manusia yang bertujuan untuk
memudahkan kehidupan manusia.

 Seiring dengan meningkatnya kebutuhan masyarakat di berbagai bidang medorong


kebutuhan suatu sistem yang mempermudah dan meningkatkan efektfifitas dalam
berbagai pekerjaan. Kemajuan teknologi dibidang elektronika dewasa ini berkembang
cepat sekali dan berpengaruh dalam pembuatan alat-alat canggih, yaitu alat yang dapat
bekerja secara otomatis dan memiliki ketelitian tinggi dengan bantuan mikrokontroler.
Ada beberapa macam kontroler yang dapat digunakan, namun yang saat ini yang
paling banyak digunakan adalah kontroler yang merupakan dari mikroprosesor.

Dengan kebutuhan akan sistem listrik dan komputer yang semakin banyak, diperlukan
sumber daya manusia yang semakin kreatif dan berdaya guna maka dari itu kami
melaksanakan kegiatan Intern Competition of Electro (ICE) sebagai wadah menggali
serta mengembangkan kreatifitas dan inovasi mahasiswa. Selain itu dengan mutu
sumber daya manusia yang semakin ditingkatkan dalam bidang teknologi , bisa
mengantisipasi dan menghadapi perdagangan bebas yang akan dilakukan di wilayah
ASEAN dan bisa bersaing dengan orang luar.
Daftar Isi

KATA PENGANTAR..........................................................................................................2

I. Tema Kegiatan........................................................................................................4

II. Bentuk Kegiatan......................................................................................................4

III. Susunan Panitia...................................................................................................4

3.1. Instalasi Penerangan............................................................................................6

3.2. Desain Poster.......................................................................................................7

3.3. Film Pendek..........................................................................................................9

3.4. Karya Cipta Teknologi........................................................................................12

3.5. Programmable Logic Control...............................................................................19

3.6. PUBG Mobile........................................................................................................20

3.7. Mobile Legends : Bang Bang................................................................................24


I. Tema Kegiatan
Show Your Creativity In Revolution Technology

II. Bentuk Kegiatan


Intern Competition Of Electro ( ICE ) 2020 merupakan kegiatan ajang
kompetisi intern yang diikuti oleh mahasiswa Jurusan Teknik Elektro
Politeknik Negeri Bali yang meliputi 7 cabang lomba dimana Cabang Lomba
Instalasi Penerangan ( semester 1 s/d 3 ) , Cabang Lomba Desain Poster
( semester 1 s/d 5 ) , Cabang Lomba LKCT ( semester 1 s/d 5 ) , Cabang
Lomba Film Pendek ( semeseter 1 s/d 5 ), Cabang Lomba Programmable
Logic Controller (semester 3 s/d 5 ), Cabang Lomba PUBG ( semester 1 s/d 5
), dan Cabang Lomba Mobile Legend ( semester 3 s/d 5 ).

III. Susunan Panitia


Ketua : I Kadek Angga Aditya Putra

Sekretaris : Ni Luh Made Sugitayani Putri

Bendahara : Ni Luh Anik Sidhi Anggraeni

1. Sie Kegiatan
Koordinator : Kadek Arya Pradipta
Anggota : Dinda Intan Anjelika
Ni Kadek Desi Natalia
I Made Sendian Permana Putra
Made Dwika Ardiawan
2. Sie Lomba
Koordinator : Angga Hadi Permana
Anggota : Gede Chandra Adjie Mikeyana
I Putu Agus Eka Cahyadi
I Gde Rizky Adhitya Nugraha
Ida Bagus Putu Yogi Pramana Putra
I Putu Gede Ari Gunawan
I Putu Bagus Wisnu Saputra
Ketut Kevin Arya Baskara
3. Sie Kesekretariatan
Koordinator : Ni Luh Putu Savita Dewi
Anggota : I Gusti Ayu Adnya Pramesti
Ni Kadek Risma Arisanti
Gusti Ayu Putu Ratih Widya Apsari
4. Sie Konsumsi
Koordinator : Pande Made Ayu Mega Arthaning Indraswari Wahyu Jiwa
Anggota : Ni Kadek Ayu Sukma Puspita Sari
I Gd Loucian Cass Tanjung
Komang Ayu Putri Wardani
I Nyoman Ananda Kusuma
5. Sie Kerohanian dan Dokumentasi
Koordinator : Asyqar Faris Ariestidy
Anggota : Desak Ayu Leony Julianita
Ayu Krisna Melati
Dewa Gede Wahyu Kharisma
Kadek Wahyu Dwipayana
6. Sie Perlengkapan
Koordinator : I Made Putra Sudarsana
Anggota : Komang Arya Ardana
I Nyoman Arya Candrayana
I Wayan Manu Wijaya Kusuma
Mochmmad Azmir
7. Sie Humas
Koordinator : Komang Popy Arthadi
Anggota : Muhammad Wafiuddin Rafly
Putu Rostiana Cahayani
Riana Dwi Bintang
Gusti Ayu Karunia Sidhi Utami
III.1. Instalasi Penerangan
 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Minggu, 20 September 2020
 Pukul : 10.10 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksaan Lomba :
 Hari / Tanggal : Rabu, 14 Oktober 2020
 Pukul : 09.00 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
1. Peserta adalah mahasiswa / mahasiswi Jurusan Teknik Elektro
Politeknik Negeri Bali (semester 1 dan 3)
2. Mengisi formulir pendaftaran
3. Sifat lomba berkelompok
4. Tiap kelompok terdiri dari 2 orang
5. Tiap kelompok dilarang melakukan kecurangan dalam
perlombaan
6. Jumlah Peserta 4 Kelompok
7. Melaksanakan pembiayaan pendaftaran 40.000
8. Peserta yang belum melengkapi administrasi perlombaan,
diberikan batas akhir pada saat Technical Meeting.
9. Pengisian nama harus dengan huruf capital dan dilarang
menyingkat nama
10. Peserta wajib membuat gambar perancangan pada aplikasi
Autocad.
11. Gambar rancangan instalasi dilengkapi dengan etiket gambar
bebas dan kertas yang dipakai adalah kertas A4.
Hasil tugas dikumpul dalam bentuk PDF (Gambar, Deskripsi
Kerja, RAB digabung menjadi 1 PDF)
B. Teknis Pelaksaan
1. Lomba dilaksanakan secara daring
2. Tiap perwakilan kelompok diwajibkan untuk selalu berkoordinasi
dengan anggotanya
3. Tiap kelompok diharapkan tidak melakukan kecurangan dalam
perlombaan
4. Tiap kelompok akan dibagikan soal oleh panitia pada tanggal 11
Oktober 2020 pukul 08.00 WITA
5. Gambar rancangan instalasi, deskripsi kerja dan RAB bisa
dikerjakan ketika soal sudah dibagikan. Pengumpulan gambar
rancangan, deskripsi kerja dan RAB dikumpul pada tanggal
tanggal 13 Oktober 2020 pukul 08.00 – 12.00 WITA
6. Pengumpulan tugas dikumpul melalui Line panitia lomba
instalasi penerangan.
7. Tiap kelompok wajib melaksanakan presentasi dan tanya jawab
melalui aplikasi ZOOM dengan juri lomba yang dilaksanakan
pada tanggal 14 Oktober 2020 pukul 09.00 WITA – selesai.
C. Kriteria Penilaian :
 Kerapian Gambar : 1) Instalasi = 1 – 20
2) Panel = 1 – 20
 Prinsip Kerja Rangkaian & RAB = 1 – 20
 Presentasi dan Tanya Jawab = 1 – 40
D. Biaya Pendaftaran : Rp. 40.000 / Orang

III.2. Desain Poster


 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Minggu, 20 September 2020
 Pukul : 09.10 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksanaan Lomba :
 Hari / Tanggal : Rabu, 14 Oktober 2020
 Pukul : 09.00 – 11.05 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
- Peserta adalah mahasiswa Politeknik Negeri Bali jurusan
Teknik Elektro semester 1, 3, 5.
- Lomba dilaksanakan secara online.
- Lomba bersifat individu (perorangan).
- Peserta membuat karya di rumah dan mengumpulkannya
sesuai dengan batas waktu yang ditentukan.
- Peserta yang belum melengkapi administrasi perlombaan,
diberikan batas akhir pada saat Technical Meeting.
- Peserta wajib mengikuti peraturan yang telah dibuat oleh
panitia.
B. Teknis Pelaksanaan
- Tema yang diangkat dari cabang lomba ini adalah
“Healthy Starts From Yourself”
Disini peserta diawajibkan membuat sebuah poster dengan
tema “Healthy Starts From Yourself” dalam bentuk poster.
Peserta bebas mengangkat tema diatas, dan bebas untuk
mengambil contoh mengenai contoh kesehatan yang dimulai
dari diri sendiri. Sebagai contoh, Bagaimana cara menjaga
kesehatan dan daya tahan tubuh, apa yang harus dilakukan jika
terinfeksi virus, bagaimana cara mencegah penularan virus,
serta upaya yang harus dilakukan oleh seorang individu untuk
mencegah penyebaran virus.
- Ukuran poster lebar x tinggi adalah 21,0 cm x 29,7 cm atau
ukuran A4 dengan orientasi potrait, RGB, dengan resolusi 300
px/inch.
- Aplikasi yang digunakan adalah Adobe Photoshop, Adobe
Ilustrator, dan Corel Draw.
- Peserta di wajibkan membuat poster dengan kriteria
poster yang telah ditentukan.
- Poster tidak boleh mendiskreditkan seseorang atau
lembaga, mengandung unsur SARA, pornografi, dan
politik.
- Hasil akhir disimpan dalam bentuk Master
(AI/CDR/PSD) dan JPEG. File hasil karya disimpan
dalam satu folder dengan format :
1. Untuk nama folder : DesainPoster_NamaPeserta
2. Untuk file master : MasterDesainPoster_NamaPeserta
3. Untuk file gambar : GambarDesainPoster_
NamaPeserta

- Peserta bisa mengumpulkan karyanya pada tanggal 21


September 2020 s/d 11 Oktober 2020 ke email
icejtepnb@gmail.com
Dengan Format :
1. Subject Email : DesainPosterICE2020_NamaPeserta
2. Isi Email :
- No HP yang bisa dihubungi
- Hasil karya dengan format (.rar)
- Peserta yang masuk ke babak final akan mempresentasikan
karyanya melalui media video confrence pada Selasa, 14
Oktober 2020
- Pada saat presentasi peserta akan menjelaskan karya yang
dibuat.

C. Kriteria Penilaian
1. Nilai Karya :
 Kesesuaian tema, bobot 30%
 Desain (Layout, komposisi warna, dan kerapian), bobot
40%
 Keaslian karya, bobot 30%

2. Penilaian Lima Besar :


 Penjelasan karya, bobot 40%
 Nilai Karya : bobot 60%
D. Biaya Pendaftaran : Rp. 50.000 / Orang

III.3. Film Pendek


 Tanggal Penting
 Techincal Meeting :
 Hari / Tanggal : Minggu, 20 September 2020
 Pukul : 09.40 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Penumpulan Karya:
 Hari/Tanggal : Senin, 21 September 2020 s/d
Selasa, 13 Oktober 2020
 Waktu pelaksanaan :-
 Tempat : Menyesuaikan

 Tanggal Pelaksanaan Lomba :


 Hari/Tanggal : Rabu, 14 Oktober 2020
 Waktu Pelaksanaan : 09:00 – selesai
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
- Peserta merupakan mahasiswa/mahasiswi Politeknik Negeri Bali
Jurusan Teknik Elektro semester (1, 3, 5)
- Jumlah peserta terbatas maksimal 6 peserta.
- Sifat Lomba adalah berkelompok
- Kelompok diwajibkan dari kelas yang sama
- Tiap kelompok terdiri atas minimal 4 dan maksimal 5 orang peserta
- Biaya Pendaftaran per Kelompok : Rp.80.000,00
- Peserta harus mengisi formulir pendaftaran lengkap yang berisi
semua keterangan mengenai data diri
- Peserta yang belum melengkapi administrasi perlombaan,
diberikan batas akhir pada saat Technical Meeting.
- Peserta wajib mengikuti peraturan yang telah dibuat oleh panitia
- Akan ada 6 film terbaik yang akan dipresentasikan
- Presentasi dilakukan secara daring (online) via WhatsApp Group
pada tanggal 14 Oktober 2020
- Peserta yang melaju ke babak final wajib hadir pada saat
melakukakan penayangan dan mempersentasikan film/video
- Peserta yang melaju ke babak final tidak hadir pada saat
mempersentasikan atau penayangan film/video akan
didiskualifikasi dalam batas waktu yang ditentukan oleh panitia .

B. Teknis Pelaksanaan
1. Judul film yang diangkat bertemakan “Bijak Menggunakan
Teknologi Internet”
2. Durasi Film antara lain minimal 3 menit dan maksimal 5 menit
3. Screen Resolution minimal: 800 x 600px
4. Film Pendek yang dilombakan merupakan karya baru, orisinil,
bukan hasil menjiplak atau mengambil sebagian hak cipta dari
karya orang lain dan belum pernah diikutsertakan dalam
perlombaan sejenis atau belum pernah dipublikasikan
5. Film Pendek yang dilombakan disertakan dengan ide cerita,
storyline, dan sinopsis yang yang dijadikan satu file dalam bentuk
softcopy dikumpul pada tanggal 20 September 2020 atau pada
saat Technical Meeting.
6. Jika terdapat konten berupa video, musik/hasil karya apapun yang
merupakan hak cipta milik orang lain maka peserta diwajibkan
melampirkan surat persetujuan penggunaan karya tersebut atau
menyebutkan sumbernya
7. Bahasa yang digunakan dalam keseluruhan isi film adalah Bahasa
Indonesia, Bahasa Asing, maupun Bahasa Daerah.Jika
menggunakan Bahasa Asing ataupun Bahasa Daerah diwajibkan
mensertakan terjemahan kedalam Bahasa Indonesia(Subtitle)
8. Film Pendek tidak diperbolehkan mengandung unsur yang
bertentangan dengan peraturan perundang-undangan yang
berlaku di Indonesia, kesusilaan, moral, dan SARA (Suku, Agama,
dan Ras) tertentu, kekerasan, promosi produk komersial, serta
tidak mengandung unsur pornografi.
9. Peserta harus mengisi formulir pendaftaran lengkap yang berisi
semua keterangan mengenai data diri
10. Apabila menggunakan pemeran dalam jumlah banyak (kolosal)
diwajibkan menggunakan anggota dalam kelasnya masing-masing.
Jika menggunakan pemeran diluar kelas maka menggunakan
pemeran diluar lingkungan kampus Politeknik Negeri Bali.
11. Peserta harus mempunyai master video dengan kualitas baik
(HD/Full HD) untuk penayangan penjurian dengan format .MP4
12. Pengumpulan Film Pendek melalui uploading video ke akun social
media (Youtube) masing-masing peserta serta link dari video
diberikan kepada panitia, paling lambat tanggal 13 Oktober 2020
jam 22.00 WITA
13. Hasil karya Film Pendek diupload ke akun social media (Youtube)
masing-masing peserta. Sertakan caption yang berisikan biodata
lengkap dengan format penulisan : Nama lengkap, NIM, Kelas,
No.Tlp (masing-masing anggota kelompok) dan sertakan juga
Judul Film dan deskripsi singkat dari hasil karya film yang di upload
14. Akan ada 6 film terbaik yang akan melaju ke babak final
15. Akan dicari juara 1 , 2 dan 3 pada 12 film terbaik yang telah
dipresentasikan
16. Presentasi dilakukan secara daring (online) via WhatsApp Group
pada tanggal 14 Oktober 2020
17. Pada saat presentasi diwajibkan ada 1 orang perwakilan anggota
kelompok yang mempresentasikan hasil karyanya.
18. Presentasi dilakukan dengan menggunakan slide presentasi
maupun video presentasi yang dikirim ke WhatsApp Group pada
saat sebelum presentasi dimulai.
19. Waktu presentasi di babak final adalah 5 menit untuk Presentasi
serta 10 menit waktu tanya jawab
20. Peserta yang mengumpulkan link video lewat dari batas waktu
yang ditentukan akan didiskualifikasi.
21. Film pendek yang dilombakan berhak disiarkan atau ditayangkan
oleh panitia untuk keperluan media pendidikan atau publikasi.
22. Keputusan Juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat
C. KRITERIA PENILAIAN:
- Originalitas : 35%
- Kesesuaian Tema : 30%
- Kreativitas : 15%
- Kerapian : 20%
D. Babak Final :
- Presentasi : 40%
- Tanya Jawab : 60%
E. Biaya Pendaftaran : Rp.80.000 / team

III.4. Karya Cipta Teknologi


 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Selasa, 08 September 2020
 Waktu : 14.10 WITA
 Lokasi : Menyesuaikan
 Tanggal Pengumpulan Karya Tulis
 Hari/Tanggal : 10 september - 24 September 2020
 Lokasi : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksanaan Lomba (Grand Final):
 Hari / Tanggal : Kamis, 15 Oktober 2020
 Waktu : 09.00 WITA
 Lokasi : Menyesuaikan
Sub Tema : - Bidang Pertanian
- Bidang Peternakan
- Bidag Industri
- Bidang Medis
- Bidang Energi
- Bidang Infrastruktur / Fasilitas Umum
- Bidang Pendidikan
- Bidang Lingkungan
- Bidang Peralatan Rumah Tangga
- Bidang Hobi dan Gaya Hidup

Teknis Lomba
Setiap tim akan melewati dua tahapan seleksi yaitu seleksi full paper(karya
tulis) dan presentasi. Tahapan seleksi full paper(karya tulis) akan
dilaksanakan secara online, kemudian peserta yang dinyatakan lolos akan
mengikuti Grand Final ICE 2020 secara online melalui video conference
untuk mempresentasikan karya masing – masing.

1. Pendaftaran dilakukan secara online di http://Bit.ly/icepnb2020 dan


melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp. 90.000 / Tim.
Pendaftaran dilakukan dari tanggal 24 Agustus – 04 September 2020 .
(Perpanjangan pendaftaran dapat diperpanjang hingga 06 September) .

2. Setiap peserta yang telah melakukan pembayaran biaya partisipasi dapat


mengirimkan Karya tulis full paper dalam format (.pdf) dengan nama file:
ICE_NamaTim_Judul LKCT.

3. Pengiriman berkas atau karya tulis dapat dikirim dari tanggal 10 september
hingga paling lambat tanggal 24 September 2020 dengan format (.pdf) di
(icejtepnb@gmail.com) dengan nama file dan subjek email sebagai berikut :
ICE_NamaTim_JudulLKCT. Jika telah mengirimkan file diharap untuk
mengkonfirmasi kepada panitia agar pengiriman berjalan lancar.

4. Pada karya tulis full paper wajib disertai Surat pernyataan orisinalitas karya
tulis dan disertai dengan materai Rp. 6.000 dalam bentuk scan dengan format
(.pdf).

5. Setiap tim yang dinyatakan lolos tahap full paper akan diumumkan pada
tanggal 29 September 2020 di Intsagram Official ICE

6. Pada tahap seleksi full paper akan menghasilkan finalis terbaik yang akan
mengikuti Grand Final ICE 2020 pada tanggal 15 Oktober secara
online/daring melalui video conference untuk mempresentasikan masing-
masing karya.
7. Untuk finalis terbaik yang lolos ke babak final mempresentasikan masing-
masing karya dengan prototype/model/alat terkait karya tulis yang
dilombakan untuk dipresentasikan (wajib).

8. Keputusan dewan juri bersifat mutlak dan tidak dapat diganggugugat.

KETENTUAN PENULISAN FULL PAPER

1. Ukuran kertas HVS A4 dengan margin kiri 4 cm, margin kanan, atas, dan
bawah 3 cm, setiap judul bab dan sub-bab di cetak tebal (Bold).

2. Paper diketik menggunakan huruf Times New Roman, ukuran font 12


dengan jarak baris 1,5 untuk semua bagian kecuali abstrak (ukuran font dan
jarak baris terlampir) dan justify (rata kanan kiri).

3. Jumlah halaman abstrak 1 halaman dan maksimal 250 kata.

4. Menggunakan bahasa Indonesia yang baik, benar dan sesuai dengan


ejaan yang
disempurnakan.

Sistematika Penulisan Abstrak

1. Ukuran kertas HVS A4 dengan margin kiri 4 cm, margin kanan, atas, dan
bawah 3cm.

2. Judul ditulis dengan format rata tengah/center, bold, ukuran font 12 dan
menggunakan huruf kapital.

3. Nama penulis/ anggota, program studi, fakultas, institusi, nama bidang,


abstrak, isi abstrak, ditulis dengan font type times new roman dengan ukuran
11, menggunakan line spacing (1.0), Justified (Rata Kanan-Kiri), dengan line
spacing (Spasi) 1.0 (1 kali enter), abstrak diawali dengan Kata “ABSTRAK”
yang dicetak tebal (Bold) & rata tengah (center).

4. Panjang Abstrak maksimum 250 kata (terhitung dari isi abstrak) dan hanya
diperbolehkan menghabiskan satu halaman sesuai dengan format penulisan
yang diberikan. Abstrak merupakan intisari seluruh tulisan yang meliputi: latar
belakang, tujuan, metode pelaksanaan, hasil dari kesimpulan atau temuan.
5. Di bagian akhir abstrak, disertakan 3-5 kata kunci. Kata kunci ditulis
dengan font type Times New Roman dengan ukuran 11, diketik miring (italic)
dan dicetak tebal (bold), serta diberi titik dua pada bagian akhirnya.

Sistematika Penulisan Full Paper

Struktur penulisan full paper :


1. Bagian awal
a. Halaman Sampul
1. Lomba Karya Cipta Teknologi (LKCT) Intern Competition of Electro 2020
(berada di atas Judul proposal )
2. Judul Proposal
3. Logo Tim / instansi ( diperbolehkan menggunakan Logo Politeknik Negeri
Bali) berada di bawah judul proposal.
4. Nama tim ,Nama Anggota berserta Nama Instansi di bawah Logo Tim.
5. Logo PNB di pojok kiri atas dan Logo Jurusan Teknik Elektro di pojok
kanan atas.

b. Lembar Pernyataan Orisinilitas


c. Kata Pengantar
d. Daftar isi
e. Abstrak

2. BAB I Pendahuluan
b. Tujuan alat
c. Manfaat alat
d. Batasan Sistem / Masalah

3. BAB II Tinjauan Pustaka


Pada bab ini dikemukakan teori yang melandasi karya tulis yang up to date
dan relevan. Tinjauan pustaka juga menguraikan teori, temuan dan bahan
penelitian lain yang diperoleh dari pustaka acuan serta menjadi landasan
karya tulis.

4. Bab III Rancangan Sistem.


3.1 Alat dan Bahan yang digunakan.
N Alat dan Bahan Spesifikasi Jumlah
o
1
2
3

3.2 Rangkaian dan Desain/Sekematik Alat.


3.3 Cara Kerja.

5. BAB IV
a. Hasil dan Pembahasan.
Bagian ini menjelaskan tentang data yang diperoleh dari survey/ observasi
/pengukuran dan analisisnya, Data dapat dijelaskan dalam bentuk tabel atau
gambar. Interpretasi dan ketajaman analisis dari penulis terhadap hasil yang
diperoleh, Hasil dan pembahasan juga memuat pemecahan masalah yang
berhasil dilakukan sesuai dengan rumusan masalah dan tujuan.

6. Penutup
a. Kesimpulan
b. Saran

7. Daftar Pustaka

8. Lampiran
a. Daftar tabel (jika ada)
b. Grafik (jika ada)
c. Gambar (jika ada)
d. RAB (wajib)

9. Halaman Sampul sampai dengan abstrak diberi nomor halaman dengan


huruf: i, ii, iii, dst yang diletakkan pada sudut kanan bawah, sedangkan
halaman utama yang dimulai dari Pendahuluan sampai dengan halaman
Lampiran diberi halaman dengan angka: 1, 2, 3, dst yang diletakkan pada
sudut kanan atas.

10. Jumlah halaman yang diperkenankan untuk setiap karya tulis adalah
maksimum 25 (dua puluh) halaman terhitung dari BAB I sampai dengan
Daftar Pustaka.
Syarat Dan Ketentuan Umum

1. Peserta lomba LKCT merupakan Mahasiswa aktif semester 1, 3 dan 5


jurusan Teknik Elektro Politeknik Negeri Bali.
2. Perlombaan bersifat tim, dengan ketentuan 1 tim terdiri dari 3 pengusul yang
berasal dari kelas dan angkatan yang sama atau berbeda.
3. Setiap satu orang peserta hanya di perkenankan tergabung 1 tim.
4. Setiap tim hanya dapat mengirimkan 1 judul karya tulis.
5. Perlombaan dilakukan secara daring/online melalui video conference.
6. Karya tulis bersifat orisinil, tidak pernah dipublikasikan dan tidak pernah
menjuarai perlombaan serupa. Jika didapati karya tulis yang dilombakan oleh
peserta sebelumnya pernah menjuarai perlombaan serupa dan sebelumnya
pernah dipublikasikan, maka panitia berhak mendiskualifikasi peserta secara
sepihak.
7. Peserta yang dinyatakan sebagai finalis akan diundang untuk
mempresentasikan karya tulisnya.
8. Peserta dapat menampilkan prototype/model/alat dan
mendemonstrasikannya sesuai dengan judul karya tulis (wajib).
9. Tulisan yang dibuat merupakan tulisan yang berdasar pada realita yang ada,
dapat dipercaya, ditandai dengan referensi dan landasan serta teori yang
jelas.
10. Penulisan dilakukan secara sistematis dan logis dengan penggunaan bahasa
Indonesia yang baik dan benar (sesuai EYD).
11. Nama tim tidak boleh mengandung unsur SARA, pornografi, dan
sebagainya.
12. Peserta diharuskan menggunakan pakaian bebas rapi dengan menggunakan
Jas Almamater PNB saat presentasi melalui video conference.
13. Seluruh Perserta wajib mentaati peraturan dan kebijakan yang telah dibuat
oleh panitia.
14. Keputusan juri adalah mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
15. Setiap peserta tidak diperbolehkan menggangu tim lain, bertindak curang,
menyinggung perasaan tim lawan baik saat lomba maupun sebelum dan
sesudah lomba. Jika terbukti melakukan salah satu hal tersebut maka akan
dikenakan sanksi berupa diskualifikasi.
16. Kerusakan pada hasil karya saat, sebelum atau sesudah lomba, bukan
tanggungjawab panitia.

Kriteria Penilaian

Karya Tulis (penyisihan) :


- Tata tulis dan tata bahasa (1-10)
- Gagasan dan pembahasan (1-10)
- Inovasi dan solusi (1-10)
- Sumber informasi (1-10)
- Jumlah RAB (1-10)

Presentasi (final):
- Pemaparan (1-20)
- Demonstrasi alat/model/prototype (1-15)

- Tanya jawab (1-15)

3.5. Programmable Logic Control


 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Selasa, 08 September 2020
 Pukul : 13.10 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksanaan Lomba :
 Hari / Tanggal : Rabu, 14 Oktober 2020
 Pukul : 09.00 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
 Peserta lomba adalah tim yang mewakili dari masing masing
kelas di Teknik Elektro
 Satu tim terdiri dari 2 orang, dimana anggota diperbolehkan
putra atau putri dengan syarat mahasiswa teknik elektro
semester 3 s/d 5
 Tim wajib untuk mengikuti Technical Meeting pada Minggu, 8
September 2020. yang berisi penjelasan singkat mengenai
pengenalan software yang akan digunakan saat lomba.
 Biaya pendaftaran Rp 80.000,- per tim.
B. LAPTOP MINIMUM SPESIFICATION
 Operating System Windows XP atau Windows 7 32-bit / 64 -bit.
 Processor Pentium 2,4 GHz.
 RAM 2 GB.
 Harddisk free space 8 GB.
 Display SVGA (1024 x 768) 24-bit color.
C. DETAIL LOMBA

 Jenis soal pemrograman PLC berbasis SMART RELAY yang


dilombakan adalah program untuk menangani kasus aplikasi
kontrol pada proses industri.

 Pada Lomba ini, peserta diuji keahliannya dalam pemrograman


software.

 Hasil pengerjaan soal dikirim ke google drive panitia, lalu panitia


akan memberikan ke dewan juri.

 Keputusan dewan juri dan panitia adalah mutlak serta tidak


dapat diganggu gugat.

 Panitia akan menjelaskan kriteria poin-poin penilaian pada saat


Technical Meeting.

 Jika ada perubahan dan hal-hal yang menyangkut perlombaan


akan diputuskan oleh panitia lomba dan dewan juri.

 Pengumuman Juara akan diumumkan pada akhir acara ICE

D. TATA TERTIB LOMBA

 Melakukan Registrasi Ulang pada tanggal 8 September 2020 pada


saat Technical Meeting.
 Peserta diwajibkan hadir pada saat Technical Meeting. Jika tidak
hadir maka peserta dianggap menyetujui hasil Technical Meeting
serta dianggap sudah siap untuk mengikuti perlombaan apapun
resikonya.
 Peserta wajib memberi konfirmasi ketidakhadiran pada Technical
Meeting
 Setelah Technical Meeting, peserta dianggap siap untuk mengikuti
perlombaan, baik secara fisik dan mental individu maaupun
software dan program.
 Waktu pengerjaan soal 2 jam 30 menit
 Peserta tidak diperbolehkan melakukan interaksi dalam bentuk
apapun dengan peserta lain saat lomba dimulai. Apabila dilakukan,
akan dikurangkan poinnya (sesuai kebijakan juri dan panitia).
 Peserta yang terlambat mengumpulkan hasil lomba tidak diberikan
perpanjangan waktu.
 Jika peserta dapat menyelesaikan soal sebelum waktu yang
diberikan selesai, peserta diharapkan untuk tetap online sampai
waktu selesai.
 Saat menunggu waktu lomba, peserta dianjurkan untuk tetap
online

E. KRITERIA PENILAIAN
 Ketepatan program dengan deskripsi kerja : 50%
 Efektifitas program : 25%
 Waktu peserta : 15%
 Kriteria penilaian tambahan dari dewan juri : 10%

F. SANKSI-SANKSI
Jika Peserta terbukti melanggar peraturan dan tata tertib yang
telah disepakati panitia lomba dan juga dewan juri, maka sanksi-
sanksi berikut akan dikenakan kepada peserta yang bersangkutan
sesuai dengan ketentuan yang berlaku terhadap pelanggaran
tersebut:

 Peringatan dan teguran.

 Peringatan keras.

 Diskualifikasi

3.6. PUBG Mobile


 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Minggu, 20 September 2020
 Pukul : 10.40 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksanaan Lomba :
 Hari / Tanggal : Kamis, 15 Oktober 2020
 Waktu : 09.00-selesai
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
- Merupakan Mahasiswa Politeknik Negeri Bali Jurusan Teknik
Elektro Semester 1, 3, s/d 5.
- Tiap Team mengirim Nickname dan Nama Team.
- Team yang akan bertanding harus memastikan anggotanya yang
telah siap dan ketua team melapor ke panitia lomba.
- Jika salah satu anggota team tidak lengkap karena alasan pribadi,
panitia tetap akan meneruskan pertandingan dengan jumlah
anggota seadanya.
- Setiap team yang bertanding, bertanggung jawab atas masalah
teknis mereka sendiri seperti akun, device, dan internet yang
digunakan. Panitia tidak akan bertanggung jawab jika terjadi
sesuatu hal yang menghambat team atau pertandingan dan akan
melanjutkan pertandingan.
- Semua kebutuhan permainan peserta ditanggung oleh peserta itu
sendiri, seperti (Headset, Charger, maupun Powerbank).
- Tidak ada tambahan alat bantu Game HP, seperti Joystick, tombol
Trigger (R1 L1), dll.
- Tidak diperbolehkan gadget seperti Tablet dan iPad.
- Dilarang keras menggunakan cheat, bug, ataupun program ilegal.
- Diwajibkan untuk Screenshot di Circle Pertama ( diwajibkan untuk
semua player dan menghadap ke atas / langit ), dan Screenshot
hasil akhir pertandingan.
- Peserta berada dalam loby paling lambat 10 menit saat panitia
meminta peserta memasuki room.
- Semua tim akan diberikan nomer urut di Room dan diharapkan
untuk menempati urutan nomor di Room sesuai dengan nomor
yang dibagikan (Panitia tidak bertanggung jawab apabila ada
player atau tim yg tidak sesuai atau tercampur ).
- Team dilarang untuk mengganti player yang sudah terdaftar
selama acara berlangsung.
- Peserta yang tidak mentaati peraturan akan diberikan sanksi
berupa teguran pertama / langsung diskualifikasi, tergantung
peraturan yang dilanggar.
- Panitia berhak mengubah peraturan sewaktu waktu jika dalam
keperluan mendesak.
- Keputusan panitia bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.

B. Teknis Pelaksanaan
Mode Kompetisi : Squad Battle Royal (Tanpa Cadangan)
System Tournament : Group Point
Game Used : PUBG Mobile
Jumlah Peserta : 14 Team ( 1 Team berisi 4 orang )
Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000/Team
Kondisi / Kemenangan : Point Tertinggi
Competition : 6 Pertandingan
 Map :
- Erangel
- Miramar
- Sanhok
 Mode Pertandingan :
- TPP ( Third Person Perspective )
Lobby Setting
 Playzone Shrink Speed = 1.0x
 Skin = On
 Sound Visualization = On
 Auto-open doors = On
 Auto Pick-up = On, Off
 Aim-Assist = On
 Item Spawn = Normal

Point System

Rank Point :

Rank Point
1 24
2 22
3 20
4 18
5 16
6 14
7 12
8 10
9 8
10 6
11 4
12 2
13-14 1

Kill Point :

Kil Point
l
1 1

C. Rules Screenshot
 1 Team wajib mengirimkan bukti screenshot pertandingan, jika tidak
mengirimkan bukti screenshoot akan ada pengurangan point ( 1
Screenshoot = -5 POINT ).
 Contoh Screenshot yang kami inginkan :

Screenshot setelah memasuki circle 1 (Berlaku untuk semua


player).
Screenshot hasil akhir pertandingan ( Berlaku untuk setiap kapten
dalam team).
 Screenshoot *SETIAP PLAYER* sebelum *Zona Pertama* Berakhir &
Hasil Pertandingan, Setiap Match Total 5 yaitu : 4 Screenshot (masing
masing player) & 1 hasil pertandingan.
 Contoh foto yang kami inginkan :

Berlaku untuk semua player

D. Sanksi
1. Pelanggaran terhadap aturan, regulasi, syarat dan ketentuan akan
menyebabkan penalti atau diskualifikasi. Panitia (Pihak berwajib) boleh
memberikan penalti sesuai dengan kebijakan dan pertimbangan
mereka.
2. Penalti yang dapat diberikan :
• Peringatan.
• Kekalahan Match.
• Diskualifikasi kepada pemain / team untuk seluruh turnament.
3. Diskualifikasi diterapkan oleh pihak berwajib turnament, baik itu
admin atau panitia dan akan membatalkan semua hak dari team untuk
berpartisipasi dalam turnament ini.

E. Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000 / team

3.7. Mobile Legends : Bang Bang


 Tanggal Penting
 Technical Meeting :
 Hari / Tanggal : Selasa, 08 September 2020
 Pukul : 13.40 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
 Tanggal Pelaksanaan Lomba :
 Hari / Tanggal : Kamis, 15 Oktober 2020
 Pukul : 09.00 Wita
 Tempat : Menyesuaikan
A. Ketentuan Umum
- Peserta lomba merupakan mahasiswa Teknik Elektro
- Koneksi jaringan ditanggung oleh masing-masing peserta
- Dilarang keras menggunakan cheat ataupun program ilegal
- Panitia berhak mengubah peraturan sewaktu-waktu jika dalam
keperluan mendesak
- Setiap tim yang bertanding, bertanggung jawab atas masalah
teknis mereka sendiri seperti akun, perangkat, dan internet yang
digunakan. Panitia tidak akan bertanggung jawab jika terjadi
sesuatu hal yang menghambat tim atau pertandingan.
- Semua kebutuhan permainan peserta ditanggung oleh peserta
itu sendiri, seperti (Headset, Charger, maupun Powerbank).
- Tidak ada tambahan alat bantu Game, seperti Joystick, tombol
Trigger (R1 L1), dl.
- Tidak diperbolehkan gadget seperti Tablet dan iPad.
- Team yang pesertanya tidak lengkap saat pertandingan akan
didiskualifikasi
- Leader squad mengirim game ID ke pihak panitia untuk
memudahkan pembuatan room

- Jika permainan tidak dapat dilanjutkan karena kesalahan teknis


saat pemilihan hero, maka panitia akan berdiskusi dengan
kedua belah pihak

B. Teknis Pelaksanaan
Jumlah Peserta : 12 tim (5orang)
Mode Kompetisi : 5 vs 5
Game Mode : Custom Room (Draft Pick)
Ronde : Knockout System (Best of 3 saat Final)
Skin/Emoticon : On/On
Chat in-game (all) : OFF
C. Rules Screenshoot
 Setiap anggota tim wajib mengirimkan foto selfie dan screenshoot
profil in game masing-masing anggota sebelum memasuki match.
 Contoh foto selfie yang kami inginkan :
 Contoh screenshoot yang kami inginkan :

D. Sanksi Pelanggaran Hukuman


 Pelanggaran terhadap aturan, regulasi, syarat dan ketentuan akan
menyebabkan penalti atau diskualifikasi
 Penalti yang dapat diberikan :
- Peringatan
- Kekalahan Match
Diskualifikasi diterapkan oleh pihak berwajib turnamen, baik itu admin
atau panitia
E. Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000 / team

Anda mungkin juga menyukai