Anda di halaman 1dari 12

Contents

BAB 3................................................................................................................................................3
PERANGKAT KERAS KOMPUTER........................................................................................3
A. Sistem Komputer.................................................................................................................................3
Penggunaa Akhir dan Komputasi Perusahaan...............................................................................3
B. Sejarah singkatkat Perangkat Keras Komputer....................................................................................3
C. Jenis-jenis Komputer...........................................................................................................................4
D. Sitem Komputer Mikro........................................................................................................................4
E. Criteria Komputer Pribadi untuk Perusahaan......................................................................................4
Kinerja Bagus dengan Harga yang Terjangkau.........................................................................................4
a. Kesiapan Sistem Oprasi........................................................................................................................5
b. Konektivitas.........................................................................................................................................5
c. Keamanan yang Lengkap.....................................................................................................................5
F. Terminal computer..............................................................................................................................5
G. Jaringan Komputer..............................................................................................................................5
H. Aplikasi Informasi................................................................................................................................5
I. Sistem Midrange..................................................................................................................................6
J. Sistem Komputer Mainframe..............................................................................................................6
1. Sistem Komputer Super...................................................................................................................6
2. Gelombang Berikutnya dari Komputasi...........................................................................................6
K. Konsep Sistem Komputer....................................................................................................................6
a. Kecepatan pengolahan computer....................................................................................................6
b. Hukum Moore.................................................................................................................................6
L. Komputer Periferal..............................................................................................................................7
1. Periferal...........................................................................................................................................7
2. Teknologi masukan..........................................................................................................................7
a. Perangkat Penunjuk.....................................................................................................................7
b. Komputasi Berbasis Pena.............................................................................................................7
c. Sistem Pengenalan Bahasa..........................................................................................................7
d. Pemindai Optik............................................................................................................................8
e. Teknologiu Masukan Lainya.........................................................................................................8
M. Teknologi Keluaran..........................................................................................................................8
a. Keluaran Video................................................................................................................................8
b. Keluaran cetak.................................................................................................................................8
N. Pertukaran Penyimpanan....................................................................................................................8
a. dasar-dasar penyimpanan computer...............................................................................................8
b. akses lansung dan berurutan...........................................................................................................8
O. Memori Semikonduktor.......................................................................................................................9
P. Ckram Magnetis...................................................................................................................................9
b. jenis-jenis cakram magnetis.............................................................................................................9
c. penyimpanan RAID..........................................................................................................................9
Q. Pita Magnetis.......................................................................................................................................9
R. Ckram Optik.........................................................................................................................................9
a. Aplikasi Bisnis..................................................................................................................................9
b. Identifikasi Frekuensi Radio.............................................................................................................9
c. Permasalahan Privasi RFID...............................................................................................................9
BAB 3
PERANGKAT KERAS KOMPUTER

A. Sistem Komputer
Penggunaa Akhir dan Komputasi Perusahaan

Seluruh komputer merupakan sistem  dari komponen  masukan, proses, keluaran,


penyimpanan, dan pengendalian. Disini akan membahas sejarah, tren, aplikasi, dan
beberapa konsep dasar dari jenis-jenis system computer yang digunakan saat ini dan
melihat perubahan teknologi dari masukan, keluaran,dan penyimpanan yang diberikan
oleh perangkat yang terpisah yang menjadi bagian system computer modern.

B. Sejarah singkatkat Perangkat Keras Komputer


Perubahan teknologi terjadi dengan cepat. Bagaimanapun  berabad-abad berlalu sebelum
teknologi tumbuh dengan cepat untuk mengembangkan computer. Tanpa computer, banyak
pencapaian teknologi dimasa lalu tidak mungkin terjadi.
Pada konsep manusia awal mengenai angka, manusia menggunakan jemari dan ibu jari
untuk melakukan aktivitas matematika dasar, kemudian, leluhur kita menyadari bahwa dengan
menggunakan beberapa objek yang mewakili digit, mereka dapat melakukan perhitungan
melebihi cakupan dari jemari dan ibu jarinya.
Blain Pascal, ahli matematika dari prancis, menciptakan apa yang dipercaya sebagai mesin
mekanik tambahan yang pertama ditahun 1642. sebagian mesinya diadaptasi dari prinsip abacus,
tetapi berbeda dengan penggunaan tangan untuk menggerakkan butiran manik atau pajangan.
Sebaliknya, pascal menggunakan roda untuk menggerakkan pajangan.
Ketika masa industrialisasi menyebar diseluruh eropa., mesin menjadi peralatan tetap
dilokasi pertanian dan produksi. Penemuan ini membuuat perubahan yang sangat besar dalam
sejarah indutrialisasi., sebagaimana sejatrah komputasi, adalah perkakas mekanik, yang
diciptakan oleh seseorangberkebangsaan prancis joseph jacquard. Dengan penggunaan penanda
tekan berlubang, dimungkinkan untuk perkakas jacquard untuk merangkai susunan dari pola
yang beraneka ragam.
Gagasan untuk memakai penanda tekan untuk menyimpan pola yang sebelumnya disusun
oleh perkakas yang timbul dipikiran charles babbage, seorang ahli matematika inggris yang
hidup diabad ke-19. dia mermalkan sebuah mesin yang dapat melakukan semua perhitungan
matematis, menyimpan angka didalam memori, dan melakukan perbandingan logis diantara
angka. Dia menyebutnya sebagai mesin analitis. Kemudian herman hollerith menciptakan mesin
yang lebih bagus.
The ENIAC ( electronic numerical integrator and computer atau integrator dan computer
numeric elektronik) adalah computer digital elektronik yang pertama diselesaikan pada tahun
1946. sebuah computer yang menggunakan tabung hampa udara disebut computer generasi
pertama. Kelemahan utama dari ENIAC, yaitu pada kemampua memproses dan ukurannya.
Pada akhir 1950-an trasitor diciptakan dan dengan cepat menggantikan ribuan tabung
hampa udara yang digunakan dalam computer elektronik.komputer berbasis transitor dapat
melakukan 200.000-250.000 kalkulasi perdetik. Kemudian muncul computer generasi kedua dan
ketiga. Generasi keempat meningkatkan pemograman yang bermacam-macam. Ditahun 1980-an
generasi kelima dioprasikan dengan kecepatan 3-5 juta kalkulasi perdetik( untuk computer skala
kecil) dan 10-15 juta perdetik(untuk computer skala besar).
Menindaklanjuti pengenalan computer pribadi pada tahun 1980-an, kita menggunakan
pengetahuan jaringan computer yang dicapai pada awal masa komputasi dan
mengombinasikannya dengan teknologi yang baru dan inovatif untuk menciptakan jejaring orang
secara massal, computer dan data dimana setiap orang bisa mencari interent.

C. Jenis-jenis Komputer
Kategori seperti system mainframe, midrage, dan computer mikro masih digunakan untuk
membantu kita untuk menyatakan daya pengolahan relatif dan jumlah pengguna akhir yang bisa
mendukung jenis computer dengan yang berbeda-beda.
Sebagai tambahan, para ahli terus memprediksi lenyapnya beberapa category computer.
Cotohnya, banyak system midrage dan mainframe yang sudah kuno dalam hal tenaga dan
jaringan yang berdaya guna dalam menciptakan computer mikro dan server. Banyak yang masih
mengindikasikan bahwa konsep computer nano ( perangkat komputasi yang lebih kecil dari
mikro) pada akhirnya akan menyerap pemhaman dari komputasi pribadi.
D. Sitem Komputer Mikro
computer mikro adalah kategori terpenting dalam system computer untuk pelaku usaha
dan konsumen. Meskipun bisa disebut sebagai computer pribadi, atau PC, computer mikro lebih
dari sebuah computer mini bagi seseorang. Daya komputasi dari computer mikro melebihi
mainframe dari generasi sebelumnya, sebagian kecil karena biayanya. Contohnya PC yang dapat
digenggam, notebook, laptop, tablet, portable, desktopdan model berdiri dilantai. Komputer
mikro merupakan desktop yang dirancang untuk muat diatas meja kantor atau dijinjing untuk
mereka yang ingin kecil, PC potable.
Beberapa computer  mikroadalah computer bekerja dengan tenaga penuh yang
mendukung aplikasi dengan komputasi matematikal dan permintaan tampilan grafik, seperti
computer-aided design(CAD)/ rancangan yang dibantu computer di bidang teknik atau investasi
atau analisis portofolio dalam industri sekuritas.Komputer mikro lainya dipakai sebagai jaringan
server.

E. Criteria Komputer Pribadi untuk Perusahaan


Kinerja Bagus dengan Harga yang Terjangkau
Banyak organisasi yang mengambil laptop daripada destop, strategi. Dengan
menggunakan pemdekatan ini, karyawan menggunakan laptopnya saat dikantor dan dilapangan.
Hasil dari strategi ini adalah pengembangan dan akuisi laptop beetenaga penuh berlayar
lebar dan berkualitas tinggi.
a. Kesiapan Sistem Oprasi
Perubahan di dalam system oprerasi computer hal yang sangat menganggu dan harus
dihadapi dalam pembaruan perusahaan. Itulah mengapa pembelian korporat ingin mesin mereka
mampu menangani system oprasi saat ini dan memngantisipasi yang baru.
b. Konektivitas
Mesin jaringan kerja merupakan pemberian bagi kelangsungan perusahaan, dan mesin
yang dilengkapi internet menjadi sebuah pemberian. Pembeli membutuhkan mesin yanmg
dilengkapi dengan kapbilitas nikrabel yang handal.
c. Keamanan yang Lengkap
Kriteria pembelian korporat adalah derajatnya dimana perangkat dapat diterima atau
konfirmasi dengan langkah-langkah pengamanan yang banyak sekali digunakan perusahaan itu.
                       
F. Terminal computer
Terminal Komputer, perangkat apapun yang penting memberikan akses computer, yang
menjalankan konversi utama dari jaringan perangkat computer. Contohnya Terminal transaksi
dibank ATM, tempat pemberangkatan dibandara, dan terminal penjualan eceran ( POS)
G. Jaringan Komputer
Jaringan Komputer ( Network Computer- Nc) merupakan rancangan computer mikro  utama
untuk digunakan dengan internet dan internet perusahaan oleh pegawai tata usaha, pegawai
operasional, dan pegawai ahli dengan keahlian khusus atau aplikasi komputasi terbatas.
Satu hal yang menarik dari jaringan computer adalah total biaya kepemilikan yang lebih
rendah, sehingga seluiruh total biaya termasuk pembelian, pemasangan, oprasi dan pemeliharaan
computer, keuntungan lainya dalam hal distribusi perangkat lunak dan lisensi, program
komputasi tersetandardisasi, mengurangi tuntutan penggunaan akhir, dan meningkatkan
keteraturan melalui manajemen terpusat, dan pengawasan perusahaan yang meluas atas sumber
jaringan computer.
H. Aplikasi Informasi
Perangkat computer mikro yang dapat digenggam dkenal sebagai asisten digital pribadi
merupakan perangkat popular dalam category aplikasi inforasi. Teknologi PDA yang diandalkan
sekarang adalah Blackberry.

I. Sistem Midrange
      Sistem midrange adalah server jaringan kelas atas d an server berjenis lain yang mampu
menangani pengolahan dari banyak aplikasi bisnis bersekala besar. Meskipun tidak sekuat
computer mainframe, pembelian midrange berbiaya rendah, dan tahan lama seperti mainframe,
sehingga sesuai memenuhi kebutuhan komputasi dibanyak organisasi.
J. Sistem Komputer Mainframe
system mainframe adalah besar, cepat, dan system computer bertenaga penuh. Sebagai
contoh, mainframe dapat mengolah ribuan hingga jutaan intruksi per detik. Mainframe juga
memiliki kapsitas penyimpanan utama yang luas. Kapasitas memory mulai dari ratusan gigabyte
sampai banyak terabyte didalam enyimpanan utama. Kebanyakan penikatannya adalah hasil
pergerakan dari air yang membanjir-yang mendingin mainframe ke teknologi pendingin udara
untuk system mainframe.
1. Sistem Komputer Super
Istilah computer super menjelaskan sebuah kategori dari system computer bertenaga
penuh yang ekstrim yang khusus dirancang untuk pengetahuan, teknik, dan aplikasi bisnis yang
membutuhkan kecepatan tinggi yang ektrim untuk komputasi numeric massal.
Komputer super menggunakan arsitektur pengolahan pararel dari mikroprosesor yang
saling berhubungan( yang bisa melaksnakan banyak intruksi pada waktu bersama secra pararel).
2. Gelombang Berikutnya dari Komputasi
              Distribusi dan komputasi jaringan adalah suatu jenis khusus komputasi pararel yang
bergantung pada computer lengkap yang terhubung dengan sebuah jaringan dengan jaringan
penghubung konvesional.
K. Konsep Sistem Komputer
Perangkat keras yang teratur menurut fungsi-fungsi system berikut:
·         Masukan
·         Pengolahan
·         Keluaran
·         Penyimpanan
·         Pengendalian
a. Kecepatan pengolahan computer
            Kecepatan pengolahan computer pada awalnya diukur milidetik( ribuan per detik ) dan
mikrodetik( jutaan perdetik) sekarang computer beroprasi dalam kisaran nanodetik(miliaran per
detik), dengan kecepatan pkidetik(triliun per detik) yang divapai oleh beberapa computer.
b. Hukum Moore
Menurut hukum moore, perkiraan jumlah transitor yang dikirim pada tahun 2003 sebesar 10
18. itu sekitar 100 kaki perkiraan jumlah semut yang ada didunia.
Pada tahun 1978, sebuah penerbangan komersial antara new york dan paris berbiaya sekitar $900
dan membutuhkan waktu selama tujuh jam. Jika hukum moore diterapkan untuk penerbangan,
maka penerbangan dihari yang sama akan berbiaya sekitar satu send an akan membutuhkan
waktu selama kurang dari satu detik.

L. Komputer Periferal
1. Periferal
Periferal merupakan nama generic yang diberikan untuk semua perangkat masukan,
keluaran, dan penyimpanan sekunder yang menjadi bagian dari sebuah system computer tetapi
bukan bagian dari CPU. Periferal bergantung pada koneksi langsung atau hubungan langsung
dengan CPU dari sitem computer. Karenanya, seluruh periferal ini merupakan perangkat
terhubung langsung( online). Diaman mereka terpisah, tetapi bisa terhubung secara elektronik
dan dikendalikan sebuah CPU.
2. Teknologi masukan
            Teknologi masukan memberikan hubungan pengguna secara lebih alami bagi pengguna
computer. Anda dapat memasukkan data dan memerintahkan langsung dan mudah ke dalam
system computer melalui perangkat petunjuk, seperti tikus elektrik, serta bantalan sentuh dan
dengan teknologi seperti pemindai optic, pengenalan tulisan tangan dan pengenal suara.
a. Perangkat Penunjuk

Papan ketik masih merupakan perangkat yang lebih banyak digunakan untuk memasukkan
data dan teks ke dalam system computer. Bagaimapun perangkat penunjuk(pointing device)
adalah alternative yang lebih baik untuk mengeluarkan perintah, mrmbuat pilihan, d an merespon
tampilan prompt pada layar video anda.
 Tetikus elektronik
adalah perangkat penunjuk yang paling populer untuk menggerakkan kursor pada layar.
Dengan menggerakkan tetikus pada desktop atau bantalan anda dapat menggerakkan kursor ke
atas sebuah tampilan gambar dilayar.
 Layar sentuh
Merupakan perangkat yang membantu anda menggunakan computer dengan menyentuh
permukaan layar tampilan videonya. Computer merasakan titik pada jaringan ketika pecahan
merespon dengan tindakan yang tepat.

b. Komputasi Berbasis Pena

Berbagai perangkat seperti pena tersedia. Contohnya pena terdigital dan tablet grafis anda
dapat menggunakan pena terdigital sebagai perangkat penunjuk atau menggamba atau menulis
lapisan yang sensitif terhadap tekanan dari layar tablet.
c. Sistem Pengenalan Bahasa

System pengenalan bahasa yang terdigital, menganalisis dan mengklarifikasikan bahasa anda
dan pola suaranya. Perangkat lunak membandingkan pola bahasa anda ke basis data pola suara
dalam kamus dan melalui pengenalan kata ke perangkat lunak aplikasi anda.
d. Pemindai Optik

perangkat pemindai optic membaca teks atau grafik dan mengubah mereka menjadi
masukan digital ke dalam computer anda. Sehingga, pemindai optic memudahkan masuknya data
secar langsung dari dokumen sumber ke dalam system computer.
e. Teknologiu Masukan Lainya

 kartu pintar
 kamera digital
M. Teknologi Keluaran
            Computer menyediakan informasi dalam berbagai bentuk. Tampilan video dan dokumen
tercetak telah dan masih, bentuk paling umum dari keluaran sitem computer.
a. Keluaran Video
Tampilan video merupakan jenis paling umum dari keluaran computer.
b. Keluaran cetak
   Informasi yang tercetak dikertas adalah bentuk umum dari keluaran setelah tampilan video.
Oleh karena itu system computer pribadi tergantung pada pencetak dan laser untuk menghasilkan
keluaran permanent dalam bentuk cetakan berkualitas tinggi.
N. Pertukaran Penyimpanan
ada banyak media dan perangkat penyimpanan, kemajuan itegrasi bersekala sangat besar
yang mengemas jutaan elemn sirkuit memory dalam keping memory semikonduktor yang
munggil yang bertanggung jawab untuk melanjutkan peningkatan kapasitas memory utama
dalam computer.
a. dasar-dasar penyimpanan computer
data yang diproses dan disimpan dalam sisem computer melalui ada atau tidaknya sinyal
elektronik atau magnetic disirkuit computer atau media yang menggunakanya yang disebut " dua
keadaan" atau representasi biner.
Elemen terkecil disebut satu bit.  Satu byte merupakan kelompok dasar bit dimana
computer beroprasi sebagai unit tunggal.
Kapasitas penyimpanan seringkali diukur dalam kilobyte(kb), megabyte( MB),
gigabyte( GB), atau terabyte( TB). Satu megabyte adalah sekitar 1 juta byte penyimpanan, satu
gigabyte sekitar 1 miliar byte, dan 1 terabyte mewakili triliun byte, semetara 1  petabyte melebihi
seribu triliun byte.
b. akses lansung dan berurutan
merupakan penyimpanan utama seperti keping memori semikonduktor yang disebut
akses acak(RAM). Media seperti kartrid pita magnetis dikenal sebagai perangkat akses
berurutan.

O. Memori Semikonduktor
nyimpanan primer ( memory utama) dari computer berisi keping memori semikonduktor
mikroelekrtronik. Memory ini memberikan anda penyimpanan yang bekerja dikomputer yang
dibutuhkan untuk mengola aplikasi anda. Ada dua tipe memori semikonduktor
 RAM, memori akses acak
 ROM, memori hamya baca

P. Ckram Magnetis
cakram magnetis merupakan bentuk paling umum dari penyimpanan sekunder untuk system
computer anda.
b. jenis-jenis cakram magnetis
 disket liuk
 penggerak perantil keras
c. penyimpanan RAID
susunan disket dari penggerak cakram keras computer mikro yang terkoneksi telah
menggantikan kapasitas besar penggerak cakram mainframe yang tidak membatasi penyimpanan
secara virtual.
Q. Pita Magnetis
pita magnetis masih digunakan sebagai media penyimpanan sekunder dalam aplikasi bisnis.
Perangkat pita magnetis termasuk kumparan pita dan kartrid dalam system mainframe dan
sedang dan kaset kecil untuk computer pribadi.
R. Ckram Optik
Jenis media penyimpanan yang paling cepat berkembang, menggunakan teknologi
alternatife utama. CD-R merupakan teknologi cakram optic terpopuler. Teknologi DVD secara
dramatis telah menambah kapasitas dan kapabilitas cakram optic. Ada juga DVD-ROM dan
DVD-RW.
a. Aplikasi Bisnis
Salah satu bisnis utama menggunakan cakram CD-ROM untuk computer pribadi dengan
menyediakan media penerbit untuk akses cepat materi refrensi dalam bentuk padat yang nyaman.
b. Identifikasi Frekuensi Radio
Yaitu sebuah system untuk penandaan dan identifikasi objek bergerak seperti took barang
dagang, pekt pos, dan terkadang organisme hidup( seperti hewan peliharaan). Menggunakan
perangkat khusus yang disebut pembaca RFID.

c. Permasalahan Privasi RFID


Masalah pribadi utama berkenaan dengan RFID adalah:
 Karena pemilik barang tidak perlu memperhatikan kebradaan penanda RFID, dan
penanda tersebut dapat bdibaca dari jarak jauh tanpa sepengetahuan individu, ini
menjadi mungkin untuk mengumpulkan data yang rentan tentang seorang individu
tanpa izin.
 Jika pelanggan membayar barang tertanda dengan penanda kredit atau digabungkan
dengan penanda pelanggan setia, maka akan mungkin untuk menyimpulakn
identitas pembeki secara tidak langsungdengan membaca nomor identifikasi(ID)
unik secara global dari barang tersebut( yang terdapat didalam penanda RFID.

Anda mungkin juga menyukai