Nama Sekolah : SMK Negeri 8 Jakarta Kurikulum : 2013
Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Bentuk Soal : Pilihan ganda Kd Yang diujikan : 3.8 Memahami konsep kewargaan digital (C2) 3.9 Menerapkan teknik penelusuran search engine (C3) 3.10 Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan (C3) 3.11 Menganalisis fitur perangkat lunak pembelajaran kolaboratif daring (C3) 3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi (C6) 3.13 Menganalisis produksi video, animasi dan/atau musik digital (C3) 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi dan/atau musik digital (C5)
Penyusun: Muhammad Agus Fauziyansyah,S.Pd
N Kompetensi dasar Materi Pembelajaran Indikator soal Jenis soal
O 1 3.8Memahami konsep kewargaan digital (C2) Konsep Kewargaan Peserta didik diminta PG Digital untuk mengidentifikasi 4.8Merumuskan etika kewarganegaraan digital (P4) Cyberbullying dan apa itu warga negara Cyberharrasment digital Menggunakan internet Peserta didik diminta PG dengan aman untuk memahami apa itu Simbol Creative kewarganegaraan digital Commons Peserta didik diminta PG untuk menjelaskan apa itu komunikasi digital Akan ditampilkan sebuah PG study kasus Peserta didik diminta untuk mengidentifikasi komponen warga negara digital Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi salah satu platfom yang termasuk kepada warga negara digital Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan etiket digital Peserta didik diminta PG untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan F- secure app permission Akan ditampilkan study PG kasus Peserta didik diminta untuk memahami konsep THINK 2 3.9 Menerapkan teknik penelusuran search engine Komponen dan cara Peserta didik diminta PG (C3) kerja mesin penelusur untuk memahami apa Sintak pada mesin yang dimaksud dengan penelusur search engine 4.9 Melakukan penelusuran informasi (P2) Penelusuran lanjutan Peserta didik diminta PG untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan Queery Interface Peserta didik diminta PG untuk mengidenifikasi apa yang dimaksud degan indexer Peserta didik diminta PG untuk menjelasakan apa yang dimaksud dengan database Akan ditampilkan sebuah PG gambar terkait contoh dari aplikasi serch enggine Peserta didik diminta untuk mengidentifikasi termasuk kedalam manakah aplikasi yang dimaksud kedalam aplikasi search engine Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan Human Organized Search Engine Peserta didik diminta PG untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan boolean logic 3 3.10Menganalisis komunikasi sinkron dan asinkron Prosedur komunikasi Peserta didik diminta PG dalam jaringan (C3) daring sinkron dan untuk menjelaskan apa asinkron yang dimaksud dengan 4.10Melakukan komunikasi sinkron dan asinkron Chat komunikasi dalam dalam jaringan (P4) Email jaringan Blog Akan ditampilkan sebuah PG Membuat, mengubah, study case Peserta didik dan berbagi file diminta untuk dokumen daring mengidentifikasi tentang Penyimpanan daring keungulan dari komunikasi daring Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi kelemahan dari komunikasi daring Peserta didik diminta PG untuk memahami apa yang dimaksud dengan komunikasi singkron Peserta didik diminta PG untuk memahami apa yang dimaksud dengan komunikasi asingkron Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi jenis jenis aplikasi singkron Akan ditampilkan sebuah PG gambar tampilan gmail Peserta didik diminta untuk mengidentifikasi bagian bagian yang ada di dalam gmail itu sendiri 4 3.11Menganalisis fitur perangkat lunak Pembelajaran jarak jauh Peserta didik diminta PG pembelajaran kolaboratif daring (C3) Pemanfaatan layanan untuk memahami makna e jejaring sosial daring learning 4.11Menggunakan fitur untuk pembelajaran untuk pembelajaran Akan ditampilkan sebuah PG kolaboratif daring (kelas maya) (P3) narasi Peserta didik diminta untuk memahami sifat dari pembelajaran kolaboratif tersebut Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi aplikasi google yang dapat digunakan untuk membuat pertanyaan dan yang biasa dilakukan untuk penilaian mandiri oleh guru Peserta didik diminta PG untuk mengidnetifikasi model model e learning Akan ditampilkan salah PG satu aplikasi Peserta didik diminta untuk memahami jenis jenis aplikasi yang ada pada LMS dan maksud dari LMS itu sendiri Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan SLN Akan ditampilkan salah PG satu fitur dari edmodo Peserta didik diminta untuk mengidentifikasi fitur fitur dari edmoodo itu sendiri 5 3.12 Merancang dokumen tahap pra-produksi (C6) Konsep pembuatan Peserta didik diminta PG video untuk memahami apa itu 4.12 Membuat dokumen tahap pra-produksi (P2) Tekni pembuatan proses pra produksi sinopsis, naskah dan Peserta didik diminta PG storyboard untuk memahami tahapan Desain karakter dari praproduksi Akan ditampilkan narasi PG sederhana Peserta didik diminta untuk memahami tugas dan pengertian dari production plan Peserta didik diminta PG untuk memahami apa itu story board Peserta didik diminta PG untuk memahami aplikasi aplikasi yang dapat digunakan untuk mengdit film/video Peserta didik diminta PG untuk memahami tentang perangkat penunjang praproduksi Peserta didik diminta PG untuk memahami tahapan tahapan dari praproduksi 6 3.13 Menganalisis produksi video, animasi Sinematografi dasar Peserta didik diminta PG dan/atau musik digital (C3) Penempatan dan untuk memahami apa itu pergerakan kamera sinematografi 4.13 Memproduksi video dan /atau animasi dan/atau musik digital (P3) Konsep pencahayaan Peserta didik diminta PG Perangka lunak animasi untuk memahami apa 3D atau penyunting fungsi dari scrip witer video Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan digital animation Ankan ditampilkan sebuah PG contoh animasi Peserta didik diminta untuk menganalisis tentang jenis jenis animasi Peserta didik diminta PG untuk memahami pengertian dari video Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi macam macam pergerakan kamera Akan ditampilakan sebuah PG study kasus Peserta didik diminta untuk mengidentifikasi jenis jenis dari sudut pengambilan kamera 7 3.14 Mengevaluasi pasca-produksi video, animasi Perangkat lunak Peserta didik diminta PG dan/atau musik digital (C5) penyuntig video/ untuk menjelaskan apa animasi yang dimaksud dengan 4.14 Membuat laporan hasil pasca-produksi (P2) Teknik memotong dan compoiting menggabungkan scene Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi pekerjaan dari seorang dubber/ pengisi acara pada kegiatan animasi Peserta didik diminta PG untuk menjelaskan apa yang dimaksud dengan kegiatan cut/cut to Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan wipe Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi bagian bagian perangkat dari pasca produksi Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi apa yang dimaksud dengan perangkat open reel Peserta didik diminta PG untuk mengidentifikasi jenis jenis dari evaluasi pasca produksi