Anda di halaman 1dari 7

1.

teknologi Informasi adalah suatu studi perancangan, implementasi, pengembangan, dukungan


atau manajemen sistem informasi berbasis komputer, khususnya perangkat keras (hardware)
dan perangkat lunak (software).
2. Manfaat Teknologi Informasi

Manfaat teknologi informasi dalam aktivitas sehari-hari sangat penting. Manfaat ini bisa
digunakan sebagai penunjang kehidupan yang lebih baik dikarenakan ada teknologi
informasi yang bisa membantu aktivitas menjadi lebih efektif dan efisien. Manfaat ini
dapat digolongkan berdasarkan kebutuhannya seperti :

 Untuk Pendidikan

Dengan adanya teknologi informasi di dunia pendidikan terutama komputer, membuat


siswa lebih efektif dalam belajar. Komputer adalah sarana yang memudahkan dalam
menumbuhkan kreativitas siswa Sekaligus sumber informasi.

 Untuk Industri dan Manufaktur

Teknologi informasi dapat membantu membuat rancangan desain sebuah produk yang
akan dikeluarkan pada industri serta bisa mengontrol mesin produksi dengan ketepatan
yang baik. Apalagi seperti yang kita ketahui industri membutuhkan hal yang cepat untuk
produksi dalam jumlah besar.

 Untuk Bisnis dan Perbankan

Dengan teknologi informasi bisa membantu dalam transaksi, menyimpan berkas dengan
lebih aman dan sistem perbankan yang lebih maju. Serta akses nya dapat dikontrol
dengan mudah cukup dengan teknologi saja.

 Untuk Militer

Dengan teknologi informasi yang maju, bisa dimanfaatkan untuk navigasi pada kapal
selam, mengendalikan pesawat luar angkasa dengan kemudi atau tanpa kemudi. Dengan
adanya teknologi Militer juga dapat membuat suatu akses ketika berada dikeadaan
genting.

 Untuk Teknik dan Pengetahuan

Teknologi informasi bisa digunakan dalam mempelajari struktur tanah, angin dan juga
cuaca. Dan bisa membantu dalam menghitung. Saat ini akses ilmu pengetahuan pun
bertebaran dimana-mana dan dapat di akses dengan mudah cukup dengan jaringan
internet. Begitupun dalam bidang Teknik dan proyek-proyek tertentu.
 Untuk Kedokteran

Bisa dimanfaatkan dalam mendiagnosa suatu penyakit dan mengambil gambar semua
organ tubuh dengan komputer. Bahkan teknologi merupakan bagian yang tidak bisa
dipisahkan dengan bidang kedokteran saat ini seperti: scan, Radiologi, maupun Usg.

 Untuk Pemerintahan

Teknologi informasi dapat diaplikasikan dalam mengolah suatu data dan informasi yang
ditujukan kepada masyarakat. Bisa meningkatkan hubungan antara pemerintah dan
masyarakatnya. Sehingga apa yang terjadi di suatu daerah tertentu dapat diketahui dengan
cepat menggunakan teknologi.

 Untuk Hiburan dan Permainan

Teknologi komputer bisa digunakan untuk membuat animasi, periklanan, desain grafis
dan juga audiovisual supaya menjadi lebih baik dan menarik. Bahkan Kini banyak
programer-programer tertentu sekaligus menciptakan lapangan pekerjaan baginya.

 Untuk Bidang Kriminal

Teknologi bisa membuat mudah aparat dalam menyelesaikan permasalahan, bisa dengan
mudah terdeteksinya pelanggaran demi pelanggaran lalu lintas dan sidik jari. Bahakn
untuk kejahatan sekelas cyberCrime sekalipun dapat dengan mudah dilacak lewat
teknologi.

3. Prinsip ”High-Tech-High-Touch” yaitu : semakin anda tergantung pada teknologi maju, seperti
TI, semakin penting untuk mempertimbangkan aspek ”High-Touch” yaitu sisi manusianya. Aspek
yang ditekankan adalah kita harus selalu menyesuaikan TI dengan manusia dari pada meminta
manusia untuk menyesuaikan dirinya dengan TI.
4. Data lebih cenderung ke penjelasan singkat atau sebuah gagasan yang belum menjelaskan
sebuah peristiwa atau hasil kegiatan, data juga tidak bisa digunakan untuk pengambilan
keputusan sedangkan informasi adalah hasil pengolahan dari data yang dapat digunakan untuk
pengambilan keputusan.
5. 1. Capture, menangkap input berupa visual, audio dan data. Berbentuk gambar, suara, video
serta data.
2. Processing, mengolah input menjadi bentuk baru. Seperti halnya rendering atau pengolahan
video dan proses recording.
3. Generating, generator atau mengolah data. Hasil yang diperoleh biasanya data, meng-
generate suatu data menjadi beberapa pecahan data lain.
4. Storage, penyimpanan data. Berupa space atau ruang data pada ROM atau RAM.
5. Retrieval, retry atau mencoba kembali, mengulang proses kembali. Biasanya berupa
pengulangan pencarian data maupun berusaha konek kembali pada suatu jaringam data.
6. Transmission, perpindahan data berulang. Bisa berupa laju lalu lintas data pada suatu
jaringan.
6. Pada awalnya, istilah computer merupakan julukan seseorang yang ahli di bidang aritmatika
(baik menggunakan alat hitung ataupun tidak). Barulah pada tahun 1897 ditujukan kepada
perangkat mesin yang digunakan sebagai alat hitung.

1. Generasi Pertama (Tabung Vakum)

Pada tahun 1946 komputer diciptakan dengan tabung vakum sebagai komponen
utamanya. Beratnya hampir 30 ton. Tapi hal ini sangat tidak efisien karena membutuhkan
daya listrik yang besar serta panas yang berlebih. Generasi pertama ini, masih
menggunakan bahasa mesin yang hanya bisa dimengerti oleh komputer itu sendiri.

Inputnya menggunakan sebuah pita kertas dan punched card. Dengan output berupa
printer. Yang mana, pada waktu itu membutuhkan sekitar 1 juta dollar hanya untuk
mendapatkannya Ciri-cirinya yaitu :

 Proses kurang cepat


 Daya simpannya kecil
 Suhunya cepat panas sehingga membutuhkan sebauh pendingin
 Ukuran hardware sangat besar, sehingga membutuhkan ruangan yang luas.

2. Generasi Transistor

Generasi tabung vakum mengalami perkembangan. Sehingga tergantikan oleh teknologi


transitor sebagai komponen utama yang sangat canggih. Mulai digunakan sekitar tahun
1959 hingga 1965. Beberapa kelebihan yang dimiliki adalah ukuran yang lebih kecil,
tidak terlalu panas, dan minim tingkat kegagalan.

Generasi ini sudah tidak lagi menggunakan bahasa mesin seperti sebelumnya. Digantikan
dengan bahasa FORTRAN dan CBOL. Sehingga bisa dikatakan bahwa komputer
transitor adalah lebih baik dibanding tabung vakum. Ciri-cirinya adalah sebagai berikut :

 Proses operasi lebih cepat


 Mengembangkan magnetic score storage sebagai memori utamanya
 Orientasi penggunaan program tidak hanya pada orientasi bisnis tetapi juga orientasi
teknik
 Mampu melakukan proses real time dan real sharing
 Bahasa pemrograman tingkat tinggi

3. Generasi IC

Generasi ini disebut dengan generasi ketiga. Bentuk transistor diperkecil kemudian
dietakkan pada IC bersama beberapa resistor dan kapasitor. Pertama kali dikembangkan
oleh Jack Kilby yang merupakan seorang insinyur listrik. Kelebihannya adalah lebih
cepat dan efisien. Juga merupakan komputer yang pertama kali menggunakan monitor
dan keyboard.

Mengalami kemajuan dibanding sebelumnya yang menggunakan kertas. Karena


dibandrol dengan harga yang cukup murah. Sehingga pada masa itu, orang-orang mampu
membelinya. Ciri-cirinya di bawah ini :

 Kapasitas memori lebih besar


 Menggunakan terminal visual display yang bisa mengeluarkan suara
 Media penyimpanan dengan kapasitas yang besar
 Karena menggunakan IC, sehingga memiliki performa yang lebih cepat
 Peningkatan software
 Dan masih banyak lagi yang lainnya.

4. Generasi Microprosessor

Pertama kali dibuat oleh IBM pada tahun 1971. Kemudian di tahun 1984 perusahaan
Apple merilis Macintosh. Sejarah komputer dan perkembangannya selanjutnya
memasuki masa microprosessor. Yang mana, masih digunakan oleh beberapa masyarakat
Indonesia hingga saat ini.

Bersamaan dengan generasi microprosessor ini, lahirlah internet. Tampilan monitornya


masih menggunakan satu warna (green color). Selain itu, dikembangkan sebuah chip
sebagai memori komputer. Seiring berkembangnya waktu, para pakar mencoba untuk
melengkapi apa yang belum ada. Yaitu PC-Compatible.

Oleh karena itu, pada generasi ini istilah PC mulai muncul. Perangkat mulai
dikembangkan untuk perorangan dan mudah dibawa kemana-mana yaitu laptop.
Beberapa contoh komputer generasi ke empat ini adalah IBM Pentium II, Apple II, IBM
370, IBM PC/386 dan lain-lain.

5. Generasi AI

Yang terbaru dari perkembangan komputer adalah munculnya teknologi bernama AI.
Yang memiliki kecerdasan buatan sehingga dapat melakukan input dengan lebih baik.
Bahkan dengan teknologi ini, Anda dapat menginput bahasa yang digunakan sehari-hari,
menyesuaikan keadaan dan mempelajari lingkungan sekitar.

Banyak developer yang saat ini sudah mulai menggunakannya. Disebut sebagai komputer
masa depan. Dikembangkannya intel dan microsoft yang diprakarsai oleh Bill Gates yang
merupakan pionir dari standar hardware dan software di seluruh dunia. Ditandai dengan
munculnya smartphone, tablet, netbook dan masih banyak lagi yang lainnya.

Juga LSI (Large Scale Integration) yang memadatkan ribuan microprosessor. Yang
paling terbaru adalah Pentium Empat yang dikeluarkan oleh Intel Corporation. Walaupun
komputer generasi ini memiliki bentuk yang kecil dan sederhana. Tetapi memiliki
kecepatan dan kecanggihan yang tidak perlu diragukan lagi

7. Pengertian Hardware – Apa itu Hardware?

Singkatnya, hardware atau perangkat keras merupakan semua bagian fisik yang ada pada
komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik. Hardware sendiri
biasanya digunakan untuk mendukung kinerja perangkat komputer. Dan setidaknya ada 3 fungsi
hardware yang harus diketahui, antara lain:

 Sebagai media pemberi masukan data


 Berfungsi sebagai pengolah data
 Hardware juga mempunyai fungsi sebagai penampil inputan dari sebuah proses

Contoh-Contoh Perangkat Keras (Hardware)

Ada banyak sekali perangkat keras atau hardware yang ada di komputer baik itu bersifat internal
maupun eksternal. Di bawah ini ada beberapa contoh perangkat keras yang biasanya selalu ada di
perangkat komputer.

 CPU: Sebagai unit pengolah data.


 RAM: Tempat penyimpanan data sementara.
 Hardisk: Tempat penyimpanan data semi permanen
 Mouse & Keyboard: Perangkat masukan, artinya media yang biasa digunakan untuk
memasukkan data dan diproses oleh CPU.
 Monitor: Sebagai alat penampil output yang dihasilkan CPU, biasanya akan tampil dalam bentuk
visual.
 Speaker: Perangkat keras berjenis output untuk menampilkan suara yang diproses CPU.
Pengertian Software – Apa itu Software?

Software atau biasa disebut perangkat lunak merupakan sebuah program aplikasi yang dibuat
oleh developer, fungsinya yakni untuk dapat mengoperasikan atau menjalankan suatu perintah.
Secara tidak langsung software ini pun bisa dibilang sebagai perangkat yang menggerakan
hardware agar bisa bekerja dengan semestinya.

Dan kemungkinan besar hardware atau perangkat keras juga tidak dapat beroperasi secara
maksimal tanpa bantuan software. Maka dari itu software sangat penting bagi perangkat
komputer. Ada beberapa fungsi utama dari software, sebagai berikut:

 Software dapat dijadikan sebagai sistem operasi atau sistem pendukung


 Software berfungsi untuk mengoperasikan hardware
 Software memiliki fungsi sebagai penerjemah setiap perintah atau instruksi ke dalam bahasa
pemrogram sehingga bisa diterima oleh hardware dengan baik

Contoh Software

 Aplikasi: Mungkin sudah diketahui dan sering digunakan seperti Word, Excel, Photoshop,
antivirus, dan lain sebagainya.
 Sistem Operasi: Sistem operasi termasuk sebagai salah satu software, misalkan Windows, Linux,
iOS, dan masih banyak lagi.
 Alat Pengembang Software: Software ini biasa digunakan para developer untuk
mengembangkan aplikasi seperti Pascal dan Java.
 Driver Software: Fungsinya untuk menghubungkan antara perangkat keras pembantu dengan
komputer. Software ini biasanya digunakan untuk scan harga di swalayan.
 Firmware: Meskipun ada dalam komputer, namun software ini lebih banyak digunakan dalam
pembuatan jam tangan digital.
 Open Source Software: Merupakan perangkat lunak dengan sumber terbuka, artinya bisa
diunduh dan dimodifikasi tanpa melanggar hak cipta.
 Freeware: Software yang bisa diunduh secara gratis.
 Trialware: Merupakan software yang dibuat hanya untuk uji coba, atau jika ingin
menggunakannya secara utuh. Anda harus membayar.
 Malware: Adalah salah satu jenis software perusak, malware juga digolongkan sebagai sebuah
virus.

Pengertian Brainware – Apa itu Brainware?

Jika hardware dan software adalah komponen perangkat di komputer, maka brainware
merupakan orang yang mengendalikan komponen perangkat pada komputer. Singkatnya,
brainware adalah manusia yang mengendalikan komputer. Meski dilengkapi dengan hardware
dan software canggih, maka komputer pastinya tetap tidak bisa beroperasi tanpa adanya
brainware. Intinya seseorang yang mengoperasikan atau mengatur sistem di dalam komputer
disebut dengan brainware.

Contoh-Contoh Brainware

 User / Operator: yakni adalah orang yang memiliki tugas mengoperasikan komputer.
 Administrator: merupakan salah satu contoh dari brainware, karena biasanya mamp mengatur
sistem kerja, urutan, dan pengelolaan data sampai dengan output.
 Programmer: seseorang yang membuat sebuah program seperti software aplikasi pun bisa
disebut sebagai brainware.
 Sistem Analis: yaitu orang yang biasa membuat cetak biru (blueprint) skema global sistem
program untuk dikerjakan programmer.
 Teknisi: orang yang bekerja untuk melakukan perawatan dan perbaikan terhadap sistem
komputer

8. Pengertian CPU Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer


yang tugas nya untuk menerima dan menjalankan perintah dan data dari
software atau kita sebut perangkat lunak. ... CPUyang sering dianggap otak
komputer meskipun hanya bertindak sebagai mesin pemroses, namuncpu tidak
berfungsi sebagai pengingat.

Anda mungkin juga menyukai