KASUS I
DISUSUN OLEH :
NOVA NURHANIFAH, S.Pd
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)
A. Tujuan Pembelajaran
Melalui kegiatan pembelajaran dengan model Problem Based Learning dengan menerapkan metode diskusi serta
membaca bahan ajar kemudian mengerjakan LKPD secara terbimbing, pesera didik dapat menggambar daerah
penyelesaian pertidaksamaan dan sistem pertidaksamaan linear dua variabel secara tepat dan bertanggung jawab.
B. Langkah-langkah Pembelajaran
Pendahuluan
Asynchronous (10 menit)
1. Guru menyapa dan memberikan salam kepada seluruh peserta didik serta berdoa bersama-sama melalui google
classroom.
2. Peserta didik mengisi kehadiran menggunakan link google form.
3. Peserta didik menyimak tujuan pembelajaran yang disampaikan guru.
4. Peserta didik memperhatikan penjelasan guru mengenai model pembelajaran yang akan dilakukan.
5. Peserta didik diingatkan kembali mengenai materi SPLDV yang telah dipelajari di tingkat sebelumnya
Kegiatan Inti
Asynchronous (30 menit)
Fase 1. Mengorientasikan peserta didik terhadap masalah
1. Peserta didik mengamati dan mempelajari bahan ajar dan cara penggunaan media applet geogebra yang
dapat diakses melalui google classroom secara mandiri. (STEAM Teknologi dan Literasi)
2. Peserta didik menanyakan hal yang belum dimengerti kepada guru dan guru memperkuat pemahaman siswa
melalui kegiatan tanya jawab pada forum google classroom.
3. Peserta didik mengamati cara pengerjaan LKPD yang telah diberikan guru pada google classroom.
Fase 2. Mengorganisasikan Peserta Didik
4. Peserta didik dibentuk dalam beberapa kelompok yang terdiri dari 4-5 orang.
5. Peserta didik secara berkelompok berdiskusi melalui google classroom mengenai permasalahan kontekstual,
mengumpulkan dan mengorganisir informasi yang ada dari LKPD. (4C Collaboration)
6. Peserta didik merencanakan tindakan penyelesaian berdasarkan LKPD yang dibagikan guru.
Fase 3. Membimbing penyelidikan individu dan kelompok
7. Peserta didik aktif menanyakan hal-hal yang kurang dipahami saat mengerjakan LKPD dengan sopan (4C
Communications)
8. Peserta didik melakukan penyelidikan dengan bimbingan guru.
Fase 4. Mengembangkan dan menyajikan hasil karya
9. Peserta didik mendefinisikan variabel-variabel dari permasalahan yang diamati.(4C Creativity)
10. Peserta didik membuat gambar daerah penyelesaian dari kalimat matematika yang diperoleh pada tahap
sebelumnya. (STEAM Art)
11. Peserta didik mengumpulkan hasil kerja kelompoknya melalui google form.
Synchronous (40 menit)
12. Peserta didik mempresentasikan hasil kerja kelompoknya dan kelompok lain menanggapi (4C Communications)
Fase 5. Menganalisis dan mengevaluasi proses pemecahan masalah
13. Peserta didik menganalisis hasil kerjanya dengan menggunakan applet geogebra dengan bantuan guru. (TPACK
Technologi dan HOTs)
Penutup
Synchronous (10 menit)
1. Peserta didik melakukan refleksi tentang pemebelajaran pada materi ini dengan tanya jawab bersama
guru.
2. Peserta didik bersama guru menarik kesimpilan dari kegiatan pembelajaran yang telah dilakukan. (HOTs)
3. Guru memberi soal evaluasi yang dapat diakses melalui google form dan peserta didik mengerjakannya secara
asynchronus.
4. Guru memberi apresiasi terhadap peserta didik.
5. Guru dan peserta didik berdoa bersama.
C. Penilaian
Nomor Ranah Kompetensi Teknik Penilaian Bentuk Penilaian
1 Pengetahuan Penugasan Soal Latihan
2 Keterampilan Pengamatan Hasil LKPD dan diskusi
A. PENGERTIAN
Secara khusus, persoalan program linear adalah suatu persoalan untuk menentukan besarnya masing-masing
nilai variabel (variabel pengambilan keputusan) sedemikian rupa sehingga nilai fungsi tujuan atau objektif
(objective function) yang linier menjadi optimum (maksimum atau minimum) dengan memperhatikan
pembatasan-pembatasan (kendala-kendala) yang ada yaitu pembatasan ini harus dinyatakan dengan
ketidaksamaan yang linier.(Abdillah, 2013:7).
B. CONTOH KEGUNAAN PROGRAM LINEAR
■ “(Masalah Manufaktur). Misalkan kita memiliki fasilitas yang mampu memproduksi n produk yang
berbeda, yang masing-masing membutuhkan berbagai m sumber daya yang berbeda.”(Luenberger and Ye,
2015 : 14) Kemudian n produk tersebut dijual dengan harga yang berbeda, dan ingin mendapatkan
keuntungan atau pendapatan maksimal, maka hal tersebut dapat diatasi dengan program linear.
■ (Masalah Transportasi). Melalui program linear kita dapat meminimalkan total biaya
transportasi.
Pada pembelajaran sebelumnya kamu sudah mempelajari konsep persamaan dan sistem
persamaan linear dua variabel. Konsep yang ada pada pesamaan juga akan digunakan dalam
penyelesaian pertidaksamaan dan sistem pertidaksamaan linear dua variabel, yaitu menentukan
nilai variabel yang memenuhi persamaan tersebut.
Begitu juga dengan langkah-langkah menggambar grafik persamaan dan sistem persamaan
Linear dua variabel. Hanya saja dalam pertidaksamaan kita perlu memperhatikan daerah
penyelesaian.
Langkah-langkah :
1. Mencari titik potong garis terhadap sumbu 𝑥 yang terjadi jika y = 0 dan titik potong dengan sumbu 𝑦
yang terjadi jika 𝑥 = 0.
2. Menentukan daerah penyelesaian pertidaksamaan. Selanjutnya menyelidiki daerah yang menjadi
daerah penyelesaian dengan cara mengambil sembarang titik misal 𝑃(𝑥, 𝑦) pada salah satu daerah,
kemudian mensubstitusikan titik tersebut ke pertidaksamaan. Jika pertidaksamaan tersebut bernilai
benar maka daerah yang memuat titik 𝑃(𝑥, 𝑦) merupakan daerah penyelesaian pertidaksamaan
tersebutnya. Dan jika bernilai salah maka daerah tersebut bukan daerah penyelesaiannya.
3. Mengarsir daerah yang merupakan daerah penyelesaian masing-masing pertidaksamaan.
4. Pada sistem pertidaksamaan, daerah yang diarsir oleh semua kendala yang tersedia merupakan daerah
penyelesaian dari sistem pertidaksamaan linear tersebut.
Perhatikan beberapa contoh masalah berikut!
Masalah 1
Dalam mengatasi pasien covid 19 seorang dokter membutuhkan masker dan sarung tangan. Seorang petugas rumah
sakit akan mengantarkan masker dan sarung tangan ke lantai 2 di rumah sakit tersebut menggunakan trolli. Jika berat 1
dus masker sama dengan 5 kg dan berat 1 dus sarung tangan sama dengan 12 kg, maka berapa banyak masker dan
sarung tangan yang dapat ia bawa ke lantai dua dalam satuan dus jika kapasitas trolli hanya 60 kg?
Penyelesaian :
https://www.geogebra.org/m/mn5te83j
Masalah 2.
80 orang remaja akan menginap di sebuah perkemahan dengan menggunakan tenda. Terdapat 2 jenis tenda, yaitu tenda dengan kapasitas 8
orang dan tenda dengan kapasitas 5 orang. Dikarenakan ada banyak barang-barang yang perlu mereka bawa, maka mereka hanya mampu
membawa maksimal 13 buah tenda saja. Bagaimanakah gambar daerah penyelesaian dari kondisi tersebut?
Penyelesaian :
Diketahui :
Mencari Titik Potong sumbu −𝑥 dan sumbu −𝑦
Jumlah orang = 80 orang
1. Rubah 8𝑥 + 5𝑦 ≥ 80 menjadi bentuk persamaan. 8𝑥 + 5𝑦 = 80
Tenda yang dapat dibawa maksimal 13 tenda 80
Jika 𝑥 = 0 maka y = = 16 → (0, 16)
5
Misalkan
80
Jika y = 0 maka 𝑥 = = 10 → (10, 0)
:Banyaknya tenda berkapasitas 8 orang = 𝑥
8
Penyelesaian :
Langkah I Langkah III
Misalkan Menentukan Titik Potong sumbu −𝑥 dan
Banyaknya bantal jenis A = 𝑥 sumbu −𝑦
Banyaknya bantal jenis B =𝑦 1. Rubah 5𝑥 + 4𝑦 ≤ 100 menjadi bentuk
Teknik Bentuk
No Aspek yang dinilai
Penilaian Penilaian
Pengamatan di saat unjuk kerja proses pembelajaran dan dari hasil kerja siswa.
Rubrik: 4 = Sangat Baik, 3 = Baik, 2 = Cukup, 1 = Kurang
Kriteria
Nama No Aspek Ketrampilan
1 2 3 4
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟
Penilaian: × 100
20
PENILAIAN PENGETAHUAN
a.
b.
c.
d.
e.
2𝑥 + 3𝑦 ≤ 6
2𝑥 + 𝑦 ≤ 4
𝑥≥0
𝑦≥0
a.
b.
c.
d.
e.
a. 2𝑥 + 2𝑦 ≤ 6
b. 𝑥 + 2𝑦 ≥ 6
c. 𝑥+𝑦 ≤6
d. 𝑥 + 2𝑦 ≤ 6
e. 2𝑥 + 2𝑦 ≥ 6
a. 2𝑥 + 𝑦 ≤ 6
𝑥+𝑦 ≤5
b. 𝑥+𝑦 ≤6
2𝑥 + 𝑦 ≤ 5
c. 2𝑥 − 𝑦 ≤ 6
𝑥 + 2𝑦 ≤ 5
d. 2𝑥 − 𝑦 ≤ 6
𝑥+𝑦 ≤5
e. 2𝑥 + 𝑦 ≤ 6
3𝑥 + 2𝑦 ≤ 5
a. 𝑥 + 2𝑦 ≥ 14; 4𝑥 + 5𝑦 ≤ 20
b. 7𝑥 + 𝑦 ≥ 14; 4𝑥 + 𝑦 ≤ 20
c. 7𝑥 + 2𝑦 ≥ 14; 4𝑥 + 5𝑦 ≤ 20
d. 7𝑥 + 2𝑦 ≥ 14; 𝑥 + 5𝑦 ≤ 20
e. 7𝑥 + 𝑦 ≥ 14; 4𝑥 + 5𝑦 ≤ 20
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ 𝑠𝑘𝑜𝑟
Penilaian: 100
× 100
Link Media Applet Geogebra
https://www.geogebra.org/m/mn5te83j