Disusun Oleh
Setyaki Yogantara
19410711
Dosen Pengampu:
SEMESTER GENAP
2020/2021
Proposal Bisnis
Diajukan Oleh
2
BAB I
Pendahuluan
A. Latar Belakang
Dunia pada masa kini telah memasuki era digital, artinya era digital adalah
suatu kondisi kehidupan atau zaman dimana semua kegiatan yang mendukung
kehidupan sudah dipermudah dengan adanya teknologi. Bisa juga dikatakan
bahwa era digital hadir untuk menggantikan beberapa teknologi masa lalu agar
jadi lebih praktis dan modern. Modernisasi dalam hal tekhnologi komunikasi juga
mempanguruhi kehidupan masyarakat bila dulu setiap orang yang kesulitan untuk
menelpon harus pergi ke Warung Telepon (WARTEL) sekarang sudah
berkembang semenjak ada telepon genggam dan jaringan internet yang tersebar
luas sehingga budaya menggunakan telepon satelit mulai ditinggalkan pula.
Dari segi kehidupan masyarakat dunia juga sudah mulai berubah menjadi
sering menggunakan media digital untuk aktivitasnya. Tidak terkecuali dalam
dunia hiburan semakin berkembangnya jaman semakin juga dunia hiburan ini
dikembangkan. Permainan yang termasuk dalam kategori hiburan juga
berkembang dengan banyaknya permainan melalui media digital atau biasa
disebut dengan istilah Game Online. Permainan Game Online ini sendiri bisa
dibagi menjadi dua media pelaksana yaitu komputer dan melalui telepon
genggam, di Indonesia sendiri Game Online yang paling berkembang adalah
Game Online yang dimainkan dengan telepon genggam. Munculnya banyak tim
Esports di Indonesia menandai perkembangan Game Online ini namun bukan
tanpa kendala perkembangan Game Online ini.
Kendala yang muncul adalah kurangnya wadah bagi para pemain Game
Online yang belum memasuki tim Esports. Perlu diketahui juga bawah Game
Online ini adalah permainan yang berbasis dari komunitas sehingga ada
keterkaitan dengan bertemunya para pemainnya. Kendala utama ini sangat
dirasakan oleh para pemain Game Online melalui media telepon genggam.
3
B. Usulan Ide Bisnis
Berangkat dari kendala yang diamati dan terjadi tadi maka saya memiliki
ide bisnis untuk membuka suatu usaha dengan konsep kedai atau cafe yang
mewadahi para pemain Game Online melalui media telepon genggam ini. Dengan
kedai yang diberi nama URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE.
C. Visi dan Misi Bisnis URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE
Visi: Membuat wadah guna menampung para pemain Game Online melalui
media telepon genggam.
Misi:
Menciptakan suatu wadah bagi para pemain Game Online melalui media
telepon genggam.
Memperluas komunitas Game Online melalui media telepon genggam agar
dapat semakin besar dan mengembangkan bakat dari para pemain.
D. Tujuan Bisnis URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE
Bisnis kedai waralaba URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE ini
dibuka agar komunitas Game Online melalui media telepon genggam dapat saling
bertukar informasi dan juga bertemu guna memajukan dunia Esport.
E. Detail Tentang Bisnis URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE
Nama Usaha : URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE
Jenis Usaha : Kedai Waralaba
Nama Pemilik : Setyaki Yogantara
Alamat : Jalan Kusumanegara No. 70 Yogyakarta, D.I. Yogyakarta
Kontak atau : 081353581459
Info Waralaba
4
BAB II
Penjelasan Bisnis
A. Gambaran Bisnis
URBAN KING MOBILE ESPORT ARENA CAFE merupakan bisnis
yang berkonsep sebagai kedai waralaba yang dapat mewadahi para pemain Game
Online melalui media telepon genggam. Adapun yang saya maksud dengan
mewadahi artinya menciptakan suatu ruang yang dapat dimanfaatkan oleh para
pemain guna meningkatkan bakat dan juga bertukar informasi dari pemain satu ke
pemain yang lain. Cara yang dipilih adalah melalui penyewaan meja ataupun
ruangan yang didalamnya sudah tersedia fasilitas pendukung seperti roll kabel dan
satu tablet yang dapat digunakan untuk melihat permainan dari tim lain atau hanya
sekedar untuk evaluasi selain itu juga disediakan minuman, snack maupun
makanan guna menemani para pemain selagi bermain Game Online. Sistem yang
digunakan dalam penyewaan meja ini adalah dengan model paket yang
disesuaikan dengan jam, adapun daftar paket yang dimaksud adalah:
1 meja Rp 30.000/1 Jam (Minuman Refill, roll kabel dan tablet,
free wi-fi dengan kecepatan upto 100 mbps, max 6 orang)
1 meja Rp 75.000/3 Jam (Minuman Refill, snack 2 pilihan, roll
kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan upto 100 mbps, max
6 orang)
1 Meja Rp 120.000/5 Jam (Minuman Refill, snack 2 pilihan, roll
kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan upto 100 mbps, max
6 orang)
1 Meja Rp 300.000- loss time (Minuman Refill, snack 2 pilihan,
roll kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan up to 100 mbps,
max 6 orang)
Paket Meja Besar Rp 450.000 (Minuman Refill, snack 4 pilihan,
roll kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan up to 100 mbps,
min 10 orang)
5
Paket Ruangan Push Rank Rp 100.000/3 Jam (Minuman Refill,
snack 2 pilihan, roll kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan
up to 100 mbps khusus 1 ruangan, max 6 orang)
Paket Ruangan Push Rank Rp 150.000/5 Jam (Minuman Refill,
snack 2 pilihan, roll kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan
up to 100 mbps khusus 1 ruangan, max 6 orang)
Paket Ruangan Push Rank Rp 500.000-loss time (Minuman Refill,
snack 4 pilihan, roll kabel dan tablet, free wi-fi dengan kecepatan
up to 100 mbps khusus 1 ruangan, max 6 orang)
Untuk ruangan yang dibuat dengan sistem meja terdiri dari smoking dan
non- smoking area dan semua ruangan tersebut ber-AC. Untuk ruangan khusus
dengan nama paket push rank akan dibuat kedap suara ber-AC dan memiliki
blower untuk menggeluarkan asap di ruangan tersebut memiliki kekhususan bisa
menjadi smoking dan non-smoking area tergantung penyewa. Untuk pengaturan
waktu akan dilakukan timer melalui kasir dan juga di meja akan diberi lampu
penanda jika paket yang diambil akan habis. Cafe ini juga dibuka untuk umum
jika memang ada orang yang hanya ingin sekedar berkunjung atau berjumpa
dengan teman.
B. Fokus Bisnis
Meskipun bisnis ini bertujuan untuk mengembangakan komunitas namun
tetap pada semua bisnis pada umumnya yaitu untuk mencari keuntungan. Adapun
keuntungan tersebut didapatkan melalui penjualan minuman dan makanan sebab
dengan konsep paket yang sudah dijelaskan tadi maka setiap minuman dan
makanan pasti akan terjual. Maka penjualan minuman dan makanan akan lebih
difokuskan pada kegiatan bisnis ini.
C. Prinsi-prinsp Bisnis
Bisnis yang diajukan oleh saya adalah bisnis yang memungkinkan adanya
kemitraan maka prinsip-prinsip yang dianut dalam bisnis ini ialah:
1. Prinsip Saling Menguntungkan
6
Prinsip ini menuntut agar semua pihak berusaha untuk saling mengun-
tungkan satu sama lain. Dalam dunia bisnis, prinsip ini menuntut
persaingan bisnis haruslah bisa melahirkan suatu win-win situation.
2. Prinsip Kejujuran
Kejujuran yang dimaksud dalam hal ini adalah kejujuran dalam pelaporan
keuangan maupun tentang keadaan yang dialami selama bisnis ini
dijalankan
3. Prinsip Integritas Moral
Point dari prinsip dalam berbisnis yang selayaknya dijalankan dengan
tetap menjaga nama baik secara personal atau sekelompok orang
(organisasi) dan nama baik perusahaan.
BAB III
ANALISIS DAN PELUANG BISNIS
A. Keadaan Pasar
Karena saya berdomisili di jogja maka bisnis ini akan saya analisis
berdasarkan daerah domisili saya dimana tempat awal usaha bisnis ini akan
dimulai. Di daerah Yogyakarta sendiri memang sudah banyak cafe atau kedai
yang dibuka dengan berbagai konsep maupun tema. Mayoritas dari penduduk
jogja sendiri ialah mahasiswa dan pelajar maka pembukaan cafe atau kedai ini
sangat cocok dengan minat pasar masyarakat Yogyakarta. Dari banyak cafe yang
dibuat di Yogyakarta belum ada yang membuat dengan konsep yang saya
sampaikan dalam artian memang membuka cafe atau kedai yang dibuat guna
menunjang para pemain Game Online yang menggunakan media telepon
genggam.
Masyarakat Yogyakarta sendiri lebih cenderung untuk membeli minuman
dan juga makanan ringan ketimbang makanan berat ketika berkunjung ke kedai
atau cafe. Hal tersebut dapat saya katakan berdasarkan pengamatan saya selama
mengunjungi beberaba cafe atau kedai di daerah Yogyakarta ini. Selain hal
7
tersebut ada kecenderungan untuk bermain Game Online dengan media telepon
genggam selama para pengunjung berada di kedai. Hal ini yang kemudian saya
rasa dapat dimanfaatkan dan juga menjadi peluang bisnis yang menjanjikan.
B. Analisis Modal dan Keuntungan
Modal Awal
8
Goreng
5 Ayam 5 Kg Rp 40.000 Rp 200.000
6 LPG 3 KG 5 Unit Rp 150.000 Rp 750.000
Rp 10.190.000
Biaya lain-lain
No Keterangan Jumlah
.
1 Gaji 10 Karyawan Rp 15.000.000
2 Biaya Tidak Terduga (Perbaikan dll) Rp 2.000.000
Rp. 17.000.000
9
BAB IV
Struktur Organisasi dan kemitraan
Pemilik
Manajer Mitra
10
BAB V
PENUTUP
KESIMPULAN
Proposal bisnis ini layak untuk dibiayai karena dari sisi analisis pengembangan
usaha serta peningkatan potensi usaha dapat lebih cepat untuk berkembang serta
dari prospek keuangan cukup menguntungkan dan memiliki prosfek pasar yang
baik.
Setyaki Yogantara
11