Anda di halaman 1dari 4

Teknik Morphing 

adalah efek dimana suatu objek berubah secara perlahan menjadi objek lain. Ada
dua tahap proses yang dijalani yaitu Warping dan Cross Dissolve. Langkah awal dari proses
morphing adalah Warping yang berfungsi untuk membentangkan dan menyusutkan sebuah objek
gambar yang disebut gambar abstrak. Cross dissolve adalah langkah akhir setelah proses warping
yang berfungsi untuk memadukan warna gambar asal dengan warna gambar yang dituju.

Suatu animasi yang dibuat dengan menggunakan teknik fitur morphing menerima masukan dua
buah gambar. Gambar pertama disebut sebagai gambar awal, gambar kedua disebut sebagai
gambar akhir. Proses warping pada teknik fitur morphing menggunakan garis fitur sebagai alat bantu
proses pembuatan. Garis fitur berfungsi untuk menunjukkan sebuah fitur (bagian-bagian gambar
yang membentuk obyek) yang sama antara daerah di gambar awal dengan daerah di gambar akhir.
Garis fitur membuat komputer mengetahui hubungan antara dua objek yang sama pada gambar
awal dan gambar akhir. Sebuah garis fitur di gambar awal memiliki pasangannya di gambar tujuan.
Koordinat titik ujung awal garis fitur pada gambar awal berpasangan dengan koordinat titik ujung
awal garis fitur pada gambar akhir.

         Virtual reality yaitu teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu simulasi terhadap
suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu membangkitkan suasana tiga
dimensi(3D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.
         Digunakan pada perancang obat, arsitek, insinyur, pekerja medis, pilot, dll.
         Peranty Virtual Reality
                                               - Glove     
                                               - Headse     
                                               - Walker

Cara kerja Virtual Reality


         Pemakai melihat suatu dunia semu, yang sebenarnya berupa gambar-gambar yang bersifat
dinamis.
         Melalui perangkat headphone atau speaker, pemakai dapat mendengar suara yang realistis.
         Melalui headset, glove, dan walker, semua gerakan pemakai dipantau oleh sistem dan sistem
diberikan reaksi yang sesuai sehingga pemakai seolah merasakan sedang berada pada situasi yang
nyata, baik secara fisik maupun psikologis.

Aplikasi  Virtual Reality


         Manufaktur : Pengujian Rancangan, Prototipe Semu, Analisis ergonomik, simulasi semu dalam
perakitan,produksi dan pemeliharaan.
         Arsitektur : Perancangan gedung
         Militer : pelatihan (Pilot, Astronot, Pengemudi), Simulasi Peperangan
         Kedokteran : pelatihan pembedahan, terapi fisik
         Penelitian / Pendidikan : studi tentang topan, konfigurasi galaksi, pengujian matematika kompleks
         Hiburan : Museum Virtual, Permaina balap, Simulasi pertempuran udara, Taman Virtual, Simulasi
Ski, dll

Efek Negatif Virtual Reality


         Orang yang terlibat dalam enggunaan sistem ini kerap mengalami gangguan yang disebut
cybersickness(Haag, Cummings, dan Dawkin, 2000, hal 294).
         Penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan disertai rasa pusing. Terkadang penderita
secara psikologis masih terbawa pada suasana semua yang diciptakan oleh sistem Virtual reality
walaupun telah kembali ke dunia nyata.
 Posted in: VIRTUAL REALITY

2. 1. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)


Program ini sering digunakan untuk keperluan pembuatan brosur, pamflet, booklet, poster, dan lain
yang sejenis. Program ini mampu mengatur penempatan teks dan gambar yang diambil dari
program lain (seperti Adobe Photoshop). Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe FrameMaker
- Adobe In Design
- Adobe PageMaker
- Corel Ventura
- Microsoft Publisher
- Quark Xpress
2. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis
Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat digunakan untuk membuat gambar dalam bentuk
vektor/garis sehingga sering disebut sebagai Illustrator Program. Seluruh objek yang dihasilkan
berupa kombinasi beberapa garis, baik berupa garis lurus maupun lengkung. Aplikasi yang
termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Adobe Illustrator
- Beneba Canvas
- CorelDraw
- Macromedia Freehand
- Metacreations Expression
- Micrografx Designer

3. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar


Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah
gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam progam-program
tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna
tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki
kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat
juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggapa sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor
dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara
otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik.
Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
- Adobe Photoshop
- Corel Photo Paint
- Macromedia Xres
- Metacreations Painter
- Metacreations Live Picture
- Micrografx Picture Publisher
- Microsoft Photo Editor
- QFX
- Wright Image

4. Aplikasi Pengolah Film/Video


Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah film dalam
berbagai macam format. Pemberian judul teks (seperti karaoke, teks terjemahan, dll) juga dapat
diolah menggunakan program ini. Umumnya, pemberian efek khusus (special effect) seperti suara
ledakan, desingan peluru, ombak, dan lain-lain juga dapat dibuat menggunakan aplikasi ini. Yang
termasuk dalam kategori ini adalah:
- Adobe After Effect
- Power Director
- Show Biz DVD
- Ulead Video Studio
- Element Premier
- Easy Media Creator
- Pinnacle Studio Plus
- WinDVD Creater
- Nero Ultra Edition

5. Aplikasi Pengolah Multimedia


Program yang termasuk dalam kelompok ini biasanya digunakan untuk membuat sebuah karya
dalam bentuk Multimedia berisi promosi, profil perusahaan, maupun yang sejenisnya dan dikemas
dalam bentuk CD maupun DVD. Multimedia tersebut dapat berisi film/movie, animasi, teks, gambar,
dan suara yang dirancan sedemikian rupa sehingga pesan yang disampaikan lebih interktif dan
menarik.
Yang termasuk dalam kelompok ini adalah:
- Macromedia Authorware
- Macromedia Director
- Macromedia Flash
- Multimedia Builder
- Ezedia
- Hyper Studio
- Ovation Studio Pro
6.Aplikasi Pengolah Teks
Perangkat Pengolah Teks : Aplikasi yang banyak digunakan untuk pengolah teks misalnya :
Microsoft word, word star for windows, word perfect dan start writer. Sedangkan aplikasi pengolah
teks yang bersifat open sources seperti open office writer, KWiter dan Abi Word.
. Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara,
gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat
ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi.

Anda mungkin juga menyukai