Anda di halaman 1dari 15

BAB 1 : DASAR TEKNOLOGI INFORMASI

A.    PENGERTIAN TEKNOLOGI INFORMASI


Teknologi informasi (information technologi) atau sering disebut TI, IT dan infotech
memiliki pengertian tersendiri, berikut pendapat para ahli :
a.     Haang dan keen (1996)
Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi
dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi.
b.    Martin (1999)
Teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (perangkat keras dan
perangkat lunak) yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan
juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi.
c.     William dan sawyer (2003)
Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan
jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video.
d. Alter
TI mencakup perangkat keras dan lunak untk melaksanakan tugas pemrosesan data seperti
menangkap, mentransmisikan, menyimpan, mengambil, memanipulasi, atau menampilkan
data.
e. Oxford
TI tidak hanya terbatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses data,
melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk menyampaikan informasi.
f. Turban, etc
Istilah TI untuk menjabarkan sekumpulan sistem informasi, pemakai, dan manajemen.
TI = gabungan antara teknologi komputer dan teknologi informasi

Dari pengertian-pengertian para ahli di atas, bisa disimpulkan bahwa teknologi


informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi komunikasi. Disinilah
terdapat dua komponen dalam teknologi informasi yaitu :
1.    Teknologi komputer
Teknologi komputer adalah teknologi yang berhubungan dengan komputer. Sedangkan
komputer adalah sebuah mesin serbaguna yang dapat dikontrol oleh program yang digunakan
untuk mengendalikan komputer.
2.    Teknologi komunikasi
Teknologi komunikasi adalah teknologi yang berhubungan dengan komunikasi jarak jauh.

B.     KLASIFIKASI TEKNOLOGI


Jika dilihat secara spesifik, teknologi dapat dikelompokkan menjadi enam teknologi yakni
teknologi komunikasi, teknologi masukan, teknologi keluaran, teknologi perangkat lunak,
teknologi penyimpanan dan teknologi mesin pemrosessan.
a.      Teknologi masukan (input technology)
Teknologi masukan adalah teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan
data ke dalam sistem komputer seperti mouse dan keyboard.

b.      Teknologi penyimpanan


Teknologi penyimpanan dibedakan menjadi dua kelompok, yaitu memori internal dan
eksternal.
Memori internal (main memory) berfungsi sebagai pengingat sementara bagi data,
program, maupun informasi ketika proses pengolahannya dilaksanakan oleh CPU contohnya
ROM dan RAM. ROM (read only memory) adalah memory yang hanya bisa dibaca,
sedangkan RAM (random acces memory) adalah memory yang isinya bisa diperbaharui.
Memori eksternal (external storage) adalah alat yang berfungsi menyimpan data
secara permanen yang data tetap terpelihara dengan baik meskipun komputer dalam keadaan
mati.

c.       Teknologi keluaran (output technologi)


Teknologi keluaran adalah teknologi yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil
pengolahan sistem seperti layar atau monitor dan printer.

d.      Teknologi perangkat lunak ( software)


Perangkat lunak atau program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan
komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya.
C.    KOMPONEN SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI
Sistem teknologi informasi adalah sistem yang terbentuk sehubungan dengan penggunaan
teknologi informasi. Ada tiga komponen utama dalamsistem teknologi informasi berupa:
1.      Perangkat keras (hardware)
2.      Perangkat lunak (software)
3.      Orang (brainware)

D.    KLASIFIKASI SISTEM TEKNOLOGI INFORMASI


Sistem teknologi informasi dibedakan dengan berbagai cara pengklasifikasian yaitu menurut
fungsi sistem dan menurut ukuran.
1.      Menurut fungsi sistem
Sistem teknologi informasi dapat dibedakan menjadi sistem teknologi informasi yang melekat
(embedded IT system), sistem teknologi informasi yang khusus ( dedicated IT system) dan
sistem teknologi informasi serbaguna (general purpose IT system)
Embedded IT system adalah sistem teknologi informasi yang melekat pada produk
lain seperti VCR (video casette recorder)
Dedicated IT system adalah sistem teknologi informasi yang dirancang untuk
melakukan tugas-tugas khusus seperti ATM (anjungan Tunai Mandiri) yang dirancang secara
khusus untuk melakukan transaksi keuangan bagi nasabah bank.
General purpose IT system adalah sistem teknologi informasi yang dapat digunakan
untuk melakukan berbagai aktifitas yang bersifat umum seperti PC yang bersifat serbaguna
yang umum dipakai di rumah.

2.      Fungsi menurut ukuran


Fungsi menurut ukuran ini lebih cenderung berdasarkan ukuran informasi yang dapat
ditampung, kemampuan sistem yang ditawarkan, kecepatan pemroses dan jumlah orang yang
menggunakan secara bersamaan. Klasifikasi komputer yaitu mikrokomputer, workstation,
minikomputer, mainframe dan superkomputer.

a.      Superkomputer
Superkomputer adalah jenis komputer yang mempunyai kecepatan proses paling hebat. Bisa
menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan kompleks misalnya peramalan cuaca dan
perancang roket.
b.      Mainframe
Mainframe adalah jenis komputer yang digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala
besar untuk menangani proses data dengan volume sangat besar.

c.       Minikomputer
Minikomputer sering disebut midrange yang digunakan pada perusahaan-perusahaan berskala
menengah sebagai server.

d.      Workstation
Workstation adalah jenis komputer yang lebih ampuh daripada kebanyakan PC (bisa
menampung 8gigabyte sedangkah PC biasa bisa di bawah 1gigabyte).

e.       Mikrokomputer (IC/Proccessor)


Mikrokomputer adalah PC atau komputer pribadi. Mikrokomputer dapat berbentuk PC
desktop, tower PC, laptop, notebook, palmtop dan PDA.
         Desktop PC adalah jenis PC yang berukuran besar yang umum digunakan di rumah atau
kantor dengan case (kotak CPU)
         Tower PC adalah PC dengan case dalam keadaan berdiri (seperti menara).
         Laptop adalah mikrokomputer yang bisa dibawa bepergian.
         Notebook adalah mikrokomputer yang bisa dibawa bepergian dengan bentuk lebih kecil
daripada laptop.
         Palmtop atau biasa disebut handheld PC (PC genggam) adalah komputer berukuran sedikit
lebih besar daripada kalkulator sehingga dapat diletakkan di tangan.
         PDA (personal digital assistant) adalah jenis komputer genggam yang menggunakan pena
sebagai pengganti keyboard.
f.       Minikontroler
Minikontroler sering disebut embedded computer adalah mikroprosessor khusus berukuran
kecil yang bisa dipasang pada peralatan elektronis cerdas, mobil, lift dan barang yang
lainnya.
Peran teknologi informasi dalam kehidupan manusia sangatlah penting dan termasuk
kebutuhan primer. Di zaman yang semakin maju Manusia pasti membutuhkan teknologi
informasi. Bahkan teknologi informasi juga memiliki peran penting dalam dunia perbankan,
dunia pendidikan, dunia medis, dunia kepolisian, dunia perdagangan elektronis, dunia
perancangan produk dan lain sebagainya.

Client – workstation – komputer yang memanfaatkan layanan yang disediakan oleh server
Server – komputer yang menyediakan layanan

Peranan :
- Bank
- Pendidikan
- Medis
- Kepolisian
- Perdagangan elektronik dan produk

BAB 2 : DASAR SISTEM KOMPUTER

A.    DARI BIT KE INFORMASI


Sejak pertama komputer bekerja atas sistem biner. Sistem biner adalah sistem bilangan yang
hanya mengenal dua angka yaitu disebut dengan istilah bit (binary digit) berupa 0 dan 1.
Dengan dua bilangan komputer inilah komputer bisa menyajikan informasi yang begitu
berguna bagi peradaban manusia.

B.     SATUAN DATA


Bit merupakan satuan datas terkecil dalam sistem komputer. Di atas satuan ini terdapat satuan
lain yaitu byte, kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, dan petabyte.
1.      Byte
Byte merupakan satuan yang digunakan untuk menyatakan sebuah karakter.
2.      Kilobyte
Kilobyte mempunyai hubungan dengan byte seperti berikut :
1 kilobyte =1024 byte.
Satuan ini sering disingkat KB atau B. Berkas yang berukuran kecil biasanya berukuran dalm
orde kilobyte.
3.      Megabyte
Megabyte identik dengan 1024 kilobyte atau sama dengan 1.048.576. . Biasanya digunakan
untuk menyatakan kapasitas RAM dalam PC. Satuan ini sering disingkat MB atau M.
4.      Gigabyte
Gigabyte identik dengan 1024 megabyte atau sama dengan 1.073.741.824 byte. Biasanya
digunakan untuk menyatakan kapasitas harddisk dalam PC. Satuan ini sering kali disingkat
GB atau G.
5.      Terabyte
Terabyte identik dengan 1024 gigabyte atau sama dengan 1.009.511.627.776 byte. Bisanya
digunakan untuk menyatakan kapasitas harddisk dalam mainframe. Satuan ini disingkat TB
atau T.
6.      Petabyte
Petabyte identik dengan 1024 terabyte. Sejauh ini satuan yang biasa disingkat PB atau P ini
belum digunakan. Di masa mendatang harddisk dapat memiliki kapasitas dalam orde
petabyte.

C.    SATUAN WAKTU DAN FREKUENSI


Bagi manusia satu detik merupakan waktu yang sangat cepat,tapi bagi komputer itu terlalu
lama. Karena komputer bisa memproses lebih cepat dari satu detik. Kecepatan komputer bisa
diistilahkan dengan satuan sebagai berikut:
1.      Milidetik : 1/1.000 detik
2.      Mikrodetik : 1.000.000 detik
3.      Nanodetik : 1.000.000.000 detik
4.      Pikodetik : 1.000.000.000.000 detik
Satuan lain yang banyak disinggung dalam komputer adalah frekuensi. Frekuensi
adalah jumlah siklus dalam satu detik. Frekuensi diukur dengan hertz. Adapun ukuran
frekuensi yang lebih besar yaitu kilohertz (KHz) =1000 hertz (Hz) dan satu megahertz
(MHz)= 1000 kilohertz.

D.    BAGIAN UNIT SISTEM


Komputer sebagai teknologi informasi memiliki beberapa unit bagian yaitu :
1.      Motherboat
Motherboat disebut juga mainboat, sytemboard dan plannar. Komponen ini terdiri dari
sejumlah komponen-komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot
atau socket untuk memasang komponen-komponen yang dapat dilepas. Ada beberapa
komponen yang bisa dipasang dan dilepas dari mainboat yaitu kartu suara (sound card), kartu
I/O (I/O) card), cip mikroprosessor, dan cip RAM.

2.      Power supply


Power supply berfungsi sebagai pemasok listrik bagi rangkaian dalam komputer. Komponen
ini berupa arus bolak balik (AC) yang bersumber dari listrik dan kemudian menjadi arus
searah (DC).

3.      Sisitem pendingin


Sistem pendingin ini dapat mendinginkan komputer pada prosessor. Komponen komputer
harus selalu dijaga suhunya agar tidak terlalu panas.

4.      Bus
Bus adalah jalur yang menghubungkan suatu komponen dengan lain. Bus itu penghubung
antara satu tempat ke tempat yang lain. Pada PC ada tiga jenis bus yaitu bus prosessor, bus
I/O dan bus memori

5.      Bus I/O dan berbagai kartu I/O


Bus I/O seringkali disebut sebagai bus slot ekspansi. Bus inilah yang menjadi penghubung
antara CPU dan komponen-komponen yang berada di luar sistem. Berbagai tipe bus I/O
antara lain ISA, PCI, AGP, EISA, VL-bus, firewire dan USB.

6.      Port
Komponen ini terpasang pada case. Port merupakan colokan bagian belakang case yang
berfungsi sebagai penghubung antara komponen di dalam dan di luar unit.

7.      Prosessor
Prosessor adalah nama singkat dari mikroprosessor dan sering kali disebut CPU (central
prosessing unit). Komponen ini berbentuk sebuah cip. Cip adalah sekeping silikon berukuran
beberapa milimeter persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen
elektronik yang lain.
8.      Memory internal
Memory internal atau memory utama (primer). Memory ini berfungsi sebagai berikut :
a. Menyimpan data yang berasal dari peranti masukan sampai data dikirim ke ALU untuk
diproses.
b. menyimpan data hasil pemrosessan ALU sebelum dikirim ke peranti keluaran.
d.   Menampung program/instruksi yang berasal dari peranti masukan atau peranti pengingat
sekunder.

Memory internal ini bisa dibedakan menjadi dua, yakni :


1.      ROM (read only memory)
ROM adalah jenis memori yang isinya tidak hilang ketika mendapat aliran listrik dan pada
awal isinya hanya bisa dibaca. Di dalam PC, ROM biasa disebut BIOS.
2.      RAM (random acces memory)
RAM adalah jenis memory yang isinya bisa diganti-ganti selama komputer dihidupkan dan
mempunyai sifat bisa mengingat data/program selama mendapatkan arus listrik.

BAB 3 : PERANTI MASUKAN

Peranti masukan adalah hardware atau perangkat keras yang bisa


memungkinkan bisa pemasukan data dalam sistem komputer. Peranti masukan
komputer berupa sebagai berikut :
a.      Peranti pengetikan
Peranti pengetikan dapat dipergunakan untuk memasukan data ataupun perintah
seperti keyboard komputer. Keyboard merupakan peranti masukan yang tidak terlalu
banyak mengalami perubahan sejak ditemukannya. Secara garis besar sistem keybpard
biasanya terdiri atas tombol-tombol :
        Pengetikan
        Angka
        Fungsi
        Kontrol

b.      ATM (anjunga tunai mandiri)


ATM ini biasa digunakan dalam dunia perbankan yang bisa memungkinkan
melakukan transaksi pengambilan uang tunai, pembayaran berbagai jenis tagihan,
transfer uang bahkan bisa mencari tiket.

c.      POS (point of sale)


POS merupakan peranti yang digunakan di toko-toko untuk memasukkan data
pembelian.

d.      Peranti petunjuk (pointing device)


Peranti penunjuk digunakan untuk memilih data atau perintah yang muncul di layar
monitor

e.      Mouse
Mouse merupakan peranti petunjuk yang pada saat ini telah banyak dipergunakan
secara umum. Mouse digunakan untuk menunjuk perintah atau data yang ditampilkan
di layar komputer.

f.       Pengaambil gambar terformat


Pengambilang gambar terformat membantu menerima masukan yang kemudian
diubah menjadi sinyal digital.

g.      Image scanner


Image scanner atau biasa disebut scanner, merupakan peranti yang dapat memasukkan
gambar atau foto yang kemudian berbentuk file berisi gambar atau foto tadi.

h.      Suara
Suara telah menjadi peranti dalam komputer. Suara asli yang kemudian diubah
menjadi isyarat digital seperti Mp3, Wav dan lain sebagainya.
i.        Video
Video berfungsi untuk merekam citra bergerak dengan menggunakan kamera video.
Dengan ini memungkinkan membuat film berdurasi pendek atau panjang.

j.       Gerakan
Gerakan menjadi peranti dalam komputer. Gerakan manusia yang berjarak jauh bisa
terdeteksi dengan peranti ini. Bisa berupa :
  Headset (peranti yang dipasang pada kepala, menutup mata, yang digunakan untuk
menangkap dan merekam gerakan kepala serta menayangkan macam gambar ke mata
pemakai)
  Glove (sarung tangan untuk merekam jenis kekuatan jari dan tangan pemaikainya)
  Walker (walker digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kaki pemakai)

k.     Sensor
Sensor adalah peranti yang dapat mengambil data langsung dari lingkungan. Peranti
ini biasa dipakai untuk mendeteksi gunung merapi, kecepatan laju kendaraan,
kecepatan pesawat, mendeteksi perubahan arah angin yang mendadak dan lainnya.

l.        Radio Frecuency Identification Device (RFID)


RFID adalah peranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk mengirim
data dari sesuatu yang ditempeli RFID tersebut ke peranti pelacak RFID. RFID dapat
memantau sesuatu dalam radius yang bervariasi tergantung kepada kekuatan
pemancarnya. Berikut contoh penerapan RFID :
  Penarikan biaya jalan tol secara elektronis dan otomatis
  Pengidentifikasian dan pelacak jalur kereta
  Pemantauan transfortasi truk kontainer
  Aplikasi-aplikasi pengelolaan kesehatan dan logistik
  Pengidentifikasian hewan
  Pelumpuhan mobil untuk alasan keamanan
  Otentikasi dokumen
  Pelacak pemain ski
  Pemantauan peseta pada lomba

m.   Pembaca Kartu Magnetik


Kartu magnetik berbentu seperti kartu kredit yang dilengkapi pita magnetik, data yang
ditempatkan pada pita magnetik ini dapat berupa nomor induk pegawai, identitas bank
dan nomor rekening nasabah dan lain-lain.
Contoh penggunaan kartu magnetik adalah pada kartu ATM. Pada mesin ATM
inilah terdapat pembaca kartu magnetik.

n.      PEMBACA KARTU CERDAS


Kartu cerdas atau smart card adalah komputer yang berukuran kecil karena dilengkapi
chip yang mengandung prosessor, RAM dan ROM yang sistem keamanannya
sangatlah tinggi. Kartu ini biasanya digunakan oleh pasien untuk mengetahui riwayat
kesehatannya.

BAB 4 : PERANTI KELUARAN

Peranti keluaran (output device) merupakan peranti yang dapat menampilkan hasil
pengolahan, hasil pemasukan data perintah pada komputer. Peranti keluaran dapat
digolongkan menjadi :
1.      Softcopy
Peranti Softcopy menghasilkan keluaran yang berupa tampilan pada layar monitor atau
berupa suara.
2.      Hardcopy
Peranti hardcopy memberikan keluaran berupa bahan cetakan berupa kertas, plastik
transparan dan mikrofilm.

Adapun beberapa contoh piranti keluaran sebagai berikut:


a.      Monitor
Monitor merupakan bagian dari peranti softcopy. Monitor berfungsi untuk menampilkan
perintah pada komputer. Peranti ini terbagi menjadi CRT (cathode ray tube) dan layar datar
(flat panel display). Layar datar dibedakan menjadi tiga yaitu LCD, EL, dan flasma.
b.      Printer
Printer merupakan bagian dari piranti hardcopy yang berfungsi untuk membuat cetakan pada
kertas sesuai perintah komputer. Piranti ini bisa dikelompokkan menjadi :
1.      Printer Impact
Printer ini disebut juga hammer, karena percetakannya dilakukan dengan memukulkan
sekelompok pin (jarum) ke pita tinta.

2.      Printer Thermal


Printer ini merupakan jenis printer yang mahal yang hasil cetakannya berkualitas tinggi dan
memerlukan kertas yang mahal dan berkualitas tinggi pula.

3.      Printer Ink jet


Printer ini merupakan printer yang memberikan cetakan dengan cara menyemprotkan titik-
titik tinta yang bermuatan listrik ke kertas cetakan.

4.      Printer Laser


Printer ini merupakan jenis printer yang harganya relatif mahal. Tapi hasilnya memberikan
cetakan yang terbagus. Printer ini memiliki kecepatan sekitar 229 halaman per menit.
Sedangkan printer untuk PC komputer hanya memiliki kecepatan 4-25 halaman per menit.

5.      Printer Multifungsi


Printer ini merupakan jenis printer yang memiliki berbagai fungsi seperti mengcopy,
mencetak dan menscan.

c.       Plotter
Plotter adalah piranti keluaran yang dapat menghasilkan grafik atau gambar dengan kualitas
tinggi dan berwarna. Plotter juga digunakan untuk mebuat peta, gambar-gambar arsitektur,
ataupun ilustrasi 3D.
Menurut prinsip kerjanya, plotter bisa berupa :
1.      Plotter pena
Plotter pena merupakan plotter yang memiliki satu pena atau sejumlah pena berwarna-warni
untuk menggambar pada kertas atau plastik transparan.

2.      Plotter elektrostatis


Plotter elektrostatis ini merupakan plotter yang kertasnya diletakkan di tempat datar seperti
meja, kemudian keluaran dibuat dengan prinsip kerja dengan memberikan tegangan listrik
seperti pada mesin fotocopy.

3.      Plotter thermal


Plotter thermal merupakan plotter yang menggunakan pin yang dipanasi secara elektronis,
kemudian pin tersebut dilewatkan pada jenis media yang peka terhadap panas, sehingga
berbentuk gambar.

4.      Plotter pemotong


Plotter pemotong merupakan plotter yang dapat sekaligus memotong vinyl, karet, gabus dan
lain-lain.

5.      Plotter format lebar


Plotter format lebar biasa digunakan oleh prusahaan grafis. Karena plotter ini bisa mencetk
gambar dalam ukuran besar.

d.      Computer output microfilm (COM)


COM adalah piranti yang dapat menghasilkan gambar dalam gulungan mikrofilm atau pada
microfich yang berisi halaman dalam setiap lembar.

e.       Audio
Peranti audio merupakan piranti yang dapat menghasilkan suara digital dan musik.

BAB 5 : PENYIMPANAN EKSTERNAL


Penyimpanan eksternal (secondary storage atau external storage ) adalah piranti
yang dapat menyimpan data secara permanen sehingga data tidak hilang meskipun
komputer dimatikan. Ada beberapa piranti yang berfungsi sebagai penyimpanan
eksternal yaitu sebagai berikut :
a.      Pita magnetik
Pita magnetik merupakan media penyimpanan yang terbuat dari magnet dilapiskan
pada plastik tipis seperti pita pada pita kaset. Pada proses penyimpanan atau
pembacaan data, kepala pita harus menyentuh media sehingga bisa diprosses.

b.      Hard disk


Hard disk merupakan media penyimpan yang berjenis piringan magnetik memiliki
kapasitas yang besar.

c.      Floppy disk


Floppy disk merupakan media penyimpanan berupa disket yang tujuannya
memindahkan data pada suatu komputer ke komputer lainnya.

d.      Zip disk


Zip disk merupakan media penyimpanan yang hampir sama dengan floppy disk/disket
tapi kapasitas dan ukurannya sedikit lebih besar dibandingkan disket.
E.     Piringan optik
Piringan optik merupakan media penyimpanan yang berupa piringan dapat
menampung data hingga ratusan bahkan ribuan kali dibandingkan disket. Piringan
tersebut berupa CD atau DVD.

e.      USB flash disk


USB flash disk adalah peranti penyimpanan eksternal yang berbentuk pena dengan
panjang 53-63 mm, lebar 17 mm dan tinggi 8 mm yang dimasukkan dalm port USB.

f.       Smart card


Smart card atau kartu cerdas umumnya berupa plastik yang dilengkapi dengan sebuah
cip. Pada cip inilah terkandung memori, prosessor dan bahkan sistem operasi.

g.      Kartu memori (memory card)


Kartu memori merupakan jenis penyimpanan permanen yang bisa digunakan pada
PDA, kamera digital, hp, mp3 dan lain sebagainya.

h.      Perangkat lunak aplikasi


Perangkat lunak adalah sebuah program komputer. Program adalah deretan instruksi
yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga komputer dapat melakukan
tindakan sesuai yang dikehendaki pembuatnya,
Perangkat lunak komputer dibuat untuk melakukan pekerjaan yang bersifat
spesifik seperti mengetik dokumen, memanipulasi foto, merancang rumah dan lain
sebagainya. Sesuai dengan fungsinya, perangkat lunak dapat dibagi atas :

a.      Perangkat lunak hiburan


b.      Perangkat lunak pendidikan
c.      Perangkat lunak produktivitas kerja
d.      Perangkat lunak bisnis
e.      Perangkat lunak khusus

Anda mungkin juga menyukai