Anda di halaman 1dari 8

Timestamp Score NAMA TOKEN

8/24/2020 8:10:17 80 Felizza Azahra uhA2D3D1


8/24/2020 8:15:36 85 Silvi Fajrianti uhA2D3D1
8/24/2020 8:28:01 85 Hafizh Mufti Arofan uhA2D3D1
8/24/2020 8:29:59 80 Yohannes Pande SimanjunuhA2D3D1
8/24/2020 8:33:30 75 Fani margaretha haurisa uhA2D3D1
8/24/2020 8:38:32 80 Syach Alif Laziale uhA2D3D1
8/24/2020 8:43:21 80 Aldy Heri Wahyudi uhA2D3D1
8/24/2020 8:45:37 80 Aliyah shabirah uhA2D3D1
8/24/2020 8:45:45 75 Reydita oktavianti Token uhA2D3D1
8/24/2020 8:47:51 75 sandi mulyadi uhA2D3D1
8/24/2020 8:49:21 75 Hanif Fachrizal uhA2D3D1
8/24/2020 8:52:54 75 Putra Mahesa Bayu uhA2D3D1
8/24/2020 9:22:13 80 Dzikral Rizky uhA2D3D1
8/24/2020 9:46:22 75 Rico saputra sihombing uhA2D3D1
8/24/2020 9:49:57 75 Roy Markus uhA2D3D1
8/24/2020 9:52:32 75 Nuraini yulisa uhA2D3D1
8/24/2020 10:03:31 75 M ilham hakim. uhA2D3D1
8/24/2020 10:11:12 75 Cindy aurelia uhA2D3D1
8/24/2020 10:22:47 75 Adita rafa uhA2D3D1
8/24/2020 11:05:42 75 Nurhayati uhA2D3D1
8/24/2020 13:15:44 80 MUHAMMAD MARCEL ALZ
uhA2D3D1
8/24/2020 13:33:20 75 Dicky Fajar Saputra uhA2D3D1
8/25/2020 10:19:03 75 Ahmad farhan uhA2D3D1
8/25/2020 11:58:22 75 Rizky Arif Saputra uhA2D3D1
1. Deskripsikan secara sing2. Animasi
2.GIF mempunyai
(Graphic 2 format
Interchange jela3.
Format 3. pilih
Squash3 prinsip dasar an
& Stretch
Animasi adalah gambar berg Format
2. BMP file iniImage)
(Bitmap hanya mampu menyimpan
Squash and
dalam
strecth
8 bitadalah
(hanyaupaya
mendukung
penambahan
mode warna
efek lentur
Grayscale
(plas
Berdasarkan tinjauan sejar Format file ini merupakan format
Seperti
grafishalnya
yang fleksibel
yang dikenal
untukdalam
platform
filmWindows
atau teater,
sehingga
stagingdapat
dalam
Masih banyak bukti-bukti sejarah
format yang
file ini
dengan meyakini
dengan
baik. bahwa
kompresi
Keunggulan animasi
RLE.Grim
format Format
itu sebenarnya
3.Arcs,
vektor Natwick,
fileharus
adalah
kita iniseorang
mampu
sudah
tidak
dapatanimator
akanmenyimpan
ada sejakDisney
ribuan
menggerakan
mengalami gambar
pernah
tahun
gambar
suatu dalam
yglalu.
berkata,
gambar mode
Seperti
“Anima
warna
dengan cont
me
pecah(Portable
Animasi adalah gambar ber2. PNG saat di perbesar yg sudah
Network Graphics)• Squash & di siapkan.
Stretch
Animasi
Animasi adalah
adalah gambar beradalah
sebuah ilusi salah
1.gambar
Animasi
yangsatu
Vektor format penyimpanan
di tangkap Squash
dan di sambunggambar/grafik
and
3. Prinsip
dari strecthyang
arcs
Frame adalah
to menggunakan
Frameupaya penambahan
(Bingkai kemetode
Bingkai)pemadatan
efek lentur sehin
(plas
Untuk menghasilkan
Animasi pertama kali suatu
dibuat2.
gerakan
Animasi
Gambar
oleh pada
Fady Bitmap
bitmap gambar
Saeedataudari tersebut.
yangMesir
sering
tahun
juga Ialah
1756. prinsip
disebut
Pada yang
raster
abad ke membuat
adalah gerakan
17 sampai
gambar 19,
yang animasidarimembulat.
peralatan-peralatan
terdiri sekumpulan Ini titi
animasim
Sejarah Film Animasi dimulai
Gambar
pada tahun
vektor1890,
adalah
Film
gambar
animasi
yang
yang
Dalam
dibuat
pertama
animasi,
* prinsip dari unsur
kalisistem
dibuat
antticipationgaris
pergerakan
oleh
dan prinsip
adalah Charles-Émile
kurva tubuh
yang
yangdisebut
pada
Reynaud,
manusia,
vektorpenemu
memberikan binatan
kesan geP
Animasi itu ternyata suda Format gambar bitmap adalah gambar yang berbentuk dari kumpulan titik titik berwarna yang disebu
Animasi pertama kali dibuatformat
oleh Fady
file iniSaeed
dengan
dari
kompresi
Mesir tahun
RLE.Seperti
1756.
3.Format
Pada
halnya
file
Staging abad
iniyang
mampu
kedikenal
(Penataan 17 menyimpan
sampai
Gerak) dalam
19,film
gambar
peralatan-peralatan
atau teater,
dalam mode
staging
animasi
warna
dalam
Manusia pada zaman dahulu
2dimensi dan 3dimensi Staging dalam animasi meliputi bagaimana ‘lingkungan’ dibuat u
Pada abad ke 17 sampai 19
2 D dan
BMP 3D Image)
(Bitmap 3. Secondary Action : gerakan-gerakan tambahan yang dimaksu
Anticipation
Sejarah animasi dimulai ja Format
2. JPG /file ini merupakan
JPEG format grafis
(Joint Photographic Anticipation
3. yang fleksibel
Experts
STAGING boleh untuk
juga dianggap
platform Windows
sebagai persiapan/
sehingga dapat
awalan
dibac
ger
Assemble),
sejarah animasi dimulai pa 2. Format GIF (Animated GIF) Di dalam mengaplikasikan prinsip animasi ini, bayangkanlah bah
Animasi pertama kali dibuaGIF ialah format gambar yang berbentuk
Contohanimasi,
pada benda
biasa hidup:
digunakan
Sinergi
sebagai
bisep avatar
dan trisep
di forum2.
pada manus
Animasi adalah gambar berf2.
ormat
BMPsuara yang
(Bitmap dapat dimasukkan
Image) Squash and strecth adalah upaya penambahan efek lentur (plas
Squash and strecth adalah upaya
Format
penambahan
file ini merupakan
efek lenturformat
(plastis)
Seperti
grafis
pada
halnya
yang
objek
fleksibel
yang
ataudikenal
figur
untuk
sehingga
dalam
platform
film
-seolah-olah
Windows
atau teater,
sehingga
‘memuai’
staging dalam
atau
da
Animasi
Animasi pertama kali dibuat
adalah gambar JPG
2.oleh
bergerak
PNGadalah
Fady
yang Saeed
jenis data
(Portable
dibuat dariyang
Mesir
Network
dengan dikembangkan
tahun
Graphics)
cara Squash
1756. Pada
merekam oleh
and
3.Squash strecth
abad
Joint ke
Photographic
gambar-gambar
& Stretch adalah
17diam,
sampai
upaya
19,
Experts
penambahan
peralatan-peralatan
kemudian Assemble
rekamanefek(JPEG)
lentur
animasi
yang
(plas
gambar-gamba
Animasi pertama kali dibuatadalah
oleh Fady
salahSaeed
satu format
dari Mesir
penyimpanan
tahun Squash
1756.
gambar/grafik
Pada
and strecth
abad ke
yang
adalah
17 menggunakan
sampai
upaya
19,
penambahan
peralatan-peralatan
metode pemadatan
efek lentur
animasi
sehin
(plas
Animasi adalah gambar berJBMP
pg dan jpeg Image)
(Bitmap Squash and strecth
2. anticipation, bolehadalah upaya penambahan
juga dianggap efek lentur
sebagai persiapan/ (plasg
awalan
dimulai pada tahun 1883 keformat file ini merupakan format grafis
3. secondary
yang fleksibel
action,
untuk
adalah
platform
gerakan-gerakan
Windows sehingga
tambahan
dapatyang
dibaca
di
Animasi adalah gambar berAnimasi 3D adalah pengembangan Squash
dari animasi
and strecth
2D. Dengan
adalahanimasi
upaya penambahan
3D, karakter yangdiperlihatkan
efek lentur (plas
Animasi adalah gambar berFormat file inisatu
adalah salah merupakan format grafis
Squash
format penyimpanan yangand
fleksibel
strecth adalah
gambar/grafik untuk platform
upayaWindows
penambahan
yang menggunakan sehingga
metode efek dapat
lentur dibac
pemadatan (plas
sehin
Pada abad ke 17 sampai 19
3. Format GIF (Animated GIF) Squash and strecth adalah upaya penambahan efek lentur (plas
Animasi adalah gambar beradalah TIF (Tagged Image Format FSquash and strecth adalah upaya penambahan efek lentur (plas
4. carilah sebuah contoh f 5.
2dsebutkan macam-macam
: adobe flash,anime 6.
2.ajelaskan
studio,synfig
kemudian tata
studio caramembuka
untuk memb7. sebutkan area
adobe flash, kerja
bisa pada
membukannya melalui m
Opsi 1 3d : 3d studio max,blender,macromedia
3. atau juga bisa
director
membukanya
Menu,melalui icon
Toolbox, adobe flash
Timeline, yang ada di desk
- Pilih Create New ->Flash File (ActionScript 2.0) untuk memulai membua
Opsi 1 3D : blender, 3D studio max,
3. Blender -3.Pilih
macromedia
PilihOpen a Recent
Create director,
New Newadobe
->FlashMenu,
->Open
Fileafter
toolbox,
untuk
effectmembuka
time2.0)
(ActionScript line, sfile flash
untuk memulai membu
Opsi 1
-Exaggeration 4. 3D Studio Max
-Synfig Studio. 4. Pilih Open a Recent NewMenu,
-Pilih Create New ->Flash File ->Open
-Stage Toolbox,
untuk membuka
Timeline, Sfile
(ActionScript 2.0) untuk memulaiflash1. membua
- Appeal -Kine Master.Director
Macromedia -Pilih
Di tabOpen
baru, asebelah
Recentkanan
New ->Open
-Panel
Berisi
"Flash,"untuk
tool
klik
toolmembuka
panah file Izinkan.
untukBawah. flash warna tepi,
memodifikasi
Opsi 1
~ Squash & Stretch Adobe After Effect
• Flipa Clip Kembali
D. Ketikake situs di
sudah dan muat
ketik Melalui
ulang
maka halaman.
areamasuk
loading ini, anda dapat memodifikasi
ke Adobe Flash too

11. Solid drawingbola memantul


Ketika ada •Anime
Adobe
di studio
Tom
Macromedia
& Jerry Animator
E. juga
Jika Create
3. Pilih loading
menggunakan
sudah
New selesai
prinsip
->FlashPada
maka
Squash
File Adobe
Adobe
& Flash
Stretch
Flash
(ActionScript Area
dimana
Siap
2.0) kerjdipergerakan
untuk gunakan membu
memulai bola
12. Appeal Synfig
* Poserstudio 4. Pilihcreate
* pilih Open new-flash
a Recent New ->Open
Menu,
file untuk
-tools untukmembuka
Toolbox,
memulai membuka filebaru
Timeline, file flash
Opsi
Slow 1In and Slow Out. ... *2.Anime
Bryce Studio. Bagi kalian* para
pilih open a recent
pecinta game new-open
anime,-panels
untuk ini
software membuka file flash
merupakan software untuk mem
Archs (Konstruksi Lengkung) 3. Synfig Studio.
2.Anime Studio Area kerja flash terdiri
Pilih Open a Recent New ->Open untuk membuka file flash at
penggerakannya begitu rap3.synfig Studio Menu
Pilih Create New ->Flash File , Toolbox ,2.0)
(ActionScript Timeline,
untuk memulai membua
Adit & Sopo Jarwo.
Solid drawing SemuaAdobe Flash,
Anime studio Flipaclip, Ani Pilih Open a Recent New Menu,
->Open
Pilih Create New ->Flash File
Stage Toolbox,
untuk Timeline,
membuka fileSmemulai
(ActionScript 2.0) untuk flash membua
Appeal
d) Straight ahead action and Synfig
poseStudio
Plastic Animation
to pose Paper. Pilih Open a Recent New ->Open
Panel untuk membuka file flash
e) Follow through
Judul film : cut girl and overlapping
K-3D. action Klik Start
3. Pilih MenuNew
Create ->All->Flash
Program ->Adobe
Menu,
File Master
Toolbox,
(ActionScript Collection
Timeline,
2.0) CS3 -> Adobe
untuk memulai membu
Menceritakan tentang kisahAdobe
hidup flash
abang , anime studio 4. Pilih Open a Recent NewArea
dan adik kerjauntuk
->Open flash membuka
terdiri at file flash
fabel , anvager , sajen Software 3d = 3d studio max
Klik
, blender
Pilih Icon adobe
Create ,New
macromedia
flash Area
CS3File
->Flash kerja adobe
director
professional flash terdiri
pada2.0)
(ActionScript desktop atas lima
untuk monitor
memulai kompo
atauKlik St
membua
Opsi 1
3.Staging 3D : blender,
1.Adobe 3DAdobe
Flash. studioFlash
max,Pilih
macromedia
1Klik Open
merupakan a Recent
Icon adobe director,
New
software
flash adobe
CS3->Open
terbaik after
Menu, untuk
effect
Toolbox,
professional
untuk membuka
membuatTimeline,
pada fileSflash
desktop
gambar monitor
bergerakatau.
2D. ...
4.Straight ahead action and2.Anime
pose to Studio.
pose
7. Autodesk Mudbox.Bagi kalian2.Klik
para Start
pecinta
Menu
game->All
anime,
Program
software
Area ->Adobe
kerjaini merupakan
Master
flash terdiri
• Pilih Open a Recent New ->Open untuk membuka file flashCollection
at software CS3
untuk
-> Adob
mem
Namun, mereka dihadapkan
8. dengan
Carrara.
Anime kriminal
Studio. Bagiyang ingin
kalian •Klik
setelah
para mneghancurkan
Icon itu akan
pecinta
adobe
game muncul
bumi.
flash
anime, Area
CS3Hiro
lembar kerja
dan
software ini flash
kerja
Baymax
professional padaterdiri
adobe
pun
merupakanflashat
bersama
desktop cs monitor
3 profesional.
softwaredengan
untuk keempa
atau.
membu
dalam animasi
Secondary meliputi
Action bagaimana
: tangan 3. Synfig
nobita ‘lingkungan’
yangStudio.
melakukan dibuatKlik
untuk
gerakan
3. Start
Pilih mendukung
pada Menu
Create ->All
itu suasana
saatNew Program
nobita
->Flash pada
atau
->Adobe
sedang
File macromedia
‘mood’ Master
yangflash
(ActionScript
berjalan ingin
Collection
2.0) bias
dicapai
untuk CS3
dalam
-> Adobe
memulai sebag
membu
Solid Drawing : danya bayangan
Kesimpulan adobe pada
flash,tubuh
Macromedia anime sinbad
studio,
Director 4.
merupakanPilihprogram
setelah Open a Recent
itu akanyang
muncul New 4.->Open
area
dirancang
lembar kerjauntuk
secara
kerja
Mode flash
adobe membuka
terdiri
tersembunyi
khususflash at
untuk file
csditkitaiflash
3membuat
profesional,nah
dengan
self-conta
tkitadi
X
Falsafah doraemon adalah Adobe
•dream,After
opportunity,
Macromedia Effect sebuah
reform,yang
Director •software
action,
akan
energy,
yang
teman
Pilih Create memiliki
mapping,
temanefek
buat.ok
New ->Flash organization
5.visual
(D)
File Mode
terimaksi
sangat
ToolboxOutline
:danbaik
sekian
(ActionScript network.
ditkitai
dansedikit
Merupakan paling
2.0) untuk dengan
tatacara
panelpopuler
kotak
memulai
yang membu
dalam
tanpa
berisi
membua ku
Doraemon & Koboy
2. Anticipation •Anime
AdobeStudio.
After Effect •Klik
Pilih Open
Bagi kalian para Icon
pecinta a Recent
adobe
game
flash New ->Open untuk
anime,
CS3 gunakan
software untuk
professional
Area Kerjaini membuka
membuat
merupakan
Flash
pada 8desktop file
hingga
softwareflash
monitor mengolah
untuk
atau. ob
membu
3. Staging 3. Synfig Studio. Klik
PilihStart Menu
Create New->All Program
->Flash Area
File ->Adobe
kerja flash
Master
(ActionScript terdiri
2.0)Collection
atas memulai
untuk limaCS3
komponen,
-> Adobeya
membua
Exaggeration adalah upayaAdobe flash , anime studio Pilih
, Open a Recent New ->Open
Area kerja
untukflash
membuka
terdiri atfile flash
8. deskripsikan cara export9. deskripsikan
Merupakan keunggulan10.
teknologi Adobe
animasi web flash
yang menngunakan
paling populer saatproses yang disebut
ini sehingga banyakdengan Tweenig,
didukung jel
oleh berb
Opsi 1 Ukuran file yang kecil dengan kualitasadalah
Tweening yang baik.
proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
Opsi 1 6. Adanya Actionscript. Dengan
Tweening
adanya
adalah
actionscript
proses membuat
kamu dapat
sebuah
membuat
animasi
animasi
pergerakan
dengandengan
mengguc
Opsi
-Lalu 1klik export movie Merupakan
2.Ukuran fileteknologi animas
yang kecil Animasi
dengan motion
kualitas tween
yang baik.digunakan apabila kita ingin membuat gerakan an
3.Kebutuhan hardware yang tidak tween
Motion tinggi. adalah sebuah fasilitas yang telah diberikan oleh flash yan
Opsi
~ Pilih1 lah Directory File / Lokasi
•• Dapat
Support ditampilkan
File Untuk
penyimpanandi banyak
Windows Tweening
yang media
ingin seperti
adalah
anda Web,
prosesCD-ROM,
Simpan membuatVCD,
sebuah
DVD,animasi
Televisi,
pergerakan
Handphone
dengan
dan Pc
~ Jika sudah jangan lupa namakan• tool / Alat
filelebih
lalu save
banyak
dandan
anda
Proses
lebih
jugadetail.
Tweening
dapat memilih
adalahformat
Sebuahyang
proses
tersedia
yang di lakukan dari Frame ke f
Klik file , Export, Export MoMerupakan teknologi animas
Opsi 1 Keunggulan aplikasi adobeTweening adalah sebuah proses pembuatan gerak animasi yang berorie
Klik file , Export, Export MoKelebihan Program AplikasiAnimasi motion tween digunakan apabila kita ingin membuat gerakan an
Klik file , Export, Export MoUkuran file yang kecil dengTweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
Klik file, export, export movAdobe
UkuranFlash Merupakan
file yang tekn
Teknik
kecil dengan membuat
kualitas animasi pergerakan dengan cara memberikan perubah
yang baik.
Klik file , Export, Export MoKebutuhan hardware yang Tweening
tidak tinggi.
adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
mengklick File pada
Klik file , Export, pullMovie
Export down menu animasi
teknologi lalu pilihweb
export movie.
yangsebuahSelanjutnya kitatelah
fasilitas yang tinggal mengisioleh
diberikan nama fileyang
flash dan format video
berfungsi yang
untuk a
mem
Kelebihan Program AplikasiAnimasi motion Memanipulasi
4. 3D Rotation, tween biasa digunakan untukgambar
objek menjadi membuattigaanimasi objek be
dimensi.
Area kerja flash terdiri atas Kelebihan Program
lima komponen,
Selain itu, aplikasiyaitu
iniAplikasi
Menu,
juga 5.Adobe
Toolbox,
Lasso
dapat Flash:
Timeline,
Tool, Merupakan
Stageuntuk
Digunakan
ditampilkan teknologi
di berbagaidan Panel.
animasi
memilih
media Lihat gambar
web
bagian
seperti yang
dar
Web, di paling
bawah
objek
CD-ROM, shapepopuler
ini!dengan
VCD, 1. Men
DVD,saT
Opsi 1 Adanya Actionscript. Dengan adanya adalah
Tweening actionscript
proseskamu dapat sebuah
membuat membuat animasi
animasi dengan mengguna
pergerakan dengan c
Klik file , Export,
c. Export Export MoKelebihan
movie digunakan Program
untuk membuat Aplikasi
animasi Tweening
dengan adalah
format proses
video. membuat
Caranya adalahsebuah animasi
mengklick pergerakan
File pada pull downdengan
menuc
d. Export image digunakan Kelebihan Program
apabila kita Aplikasiproses
ingin meng-export membuat
frame by framesebuah animasi
ke dalam pergerakan
format dengan
gambar. Dalam cara ini
modul memberikan
tidak mem
Klik file , Export, Export MoMerupakan teknologi animas
membuat sebuah animasi pergerakan dengan cara memberikan perubah
klik file, export, export movikelebihan program aplikasiTweening adalah
Prinsip kerja proses membuat
dari animasi sebuah
motion tween animasi
adalah pergerakan
membuat dengan
objek pada c
fram
klik file,Export,Export Movi Kelebihan Program AplikasiPada Adobe Flash Pro CS5, ada 3 jenis fitur tweening yang digunakan, y
Klik file , Export, Export MoAplikasi Adobe Flash: MeruTweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
Klik file , Export, Export MoKelebihan Program AplikasiTweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
Klik file , Export, Export MoMerupakan teknologi animas
Tweening adalah proses membuat sebuah animasi pergerakan dengan c
g disebut dengan Tweenig, jelaskan
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara fra
g telah diberikan oleh flash yang berfungsi untuk membuat pergerakan suatu objek dari posisi awal hingga posisi akhir.
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
yang di lakukan dari Frame ke frame (Bingkai ke Bingkai)

an gerak animasi yang berorientasi pada perubahan bentuk atau posisi objek yang ditandai oleh keyframe awal dan akhir sehingga membe
kita ingin membuat gerakan animasi yang teratur. Animasi ini sangat mengurangi waktu karena kita tidak perlu membuat animasi secara fra
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
gan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan keyframe akhir
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
flash yang berfungsi untuk membuat pergerakan suatu objek dari posisi awal hingga posisi akhir
tukgambar
adi membuattigaanimasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skala). Kita hanya perlu menentukan posisi pertama dan posisi ter
dimensi.
agian dar objek shape dengan bentuk yang kita inginkan
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
kan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terb
gan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk fr
halah
animasi pergerakan
membuat dengan
objek pada carapertama
frame memberikan perubahan
dan terakhir saja,pada bentukframe-frame
sedangkan atau posisi objek denganakan
diantaranya menentukan keyframe
dibuat secara awal dan
otomatis. akhir
Objek se
yang
ur tweening yang digunakan, yaitu Motion Tween, Shape Tween, dan Classic Tween. Untuk Adobe seri CS3, fitur Motion Tween berubah m
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
h animasi pergerakan dengan cara memberikan perubahan pada bentuk atau posisi objek dengan menentukan keyframe awal dan akhir se
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.
lu membuat animasi secara frame per frame. Sebaliknya, kita hanya perlu membuat frame awal dan frame akhir saja. Dua alasan utama m

an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari sa

wal dan akhir sehingga membentuk frame-frame baru


lu membuat animasi secara frame per frame.
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.
frame akhir
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.

n posisi pertama dan posisi terkakhir obyek.

an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.


an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari sa
l dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.
hir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.

atansecara
keyframe awal dan
otomatis. akhir
Objek sehingga
yang dapat terbentuk
dapat diaplikasikan frame-frame
dalam baru.adalah
motion tween fungsiobjek
utamainstance
tweening adalah group
(simbol), untuk dan
menggerakkan objek
teks. Animasi dari twe
motion sa
3, fitur Motion Tween berubah menjadi Classic Tween pada seri CS5. Sedangkan pada CS5 ada tambahan fungsi yang lebih memudahkan
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru.
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari sa
an keyframe awal dan akhir sehingga dapat terbentuk frame-frame baru. Fungsi utama tweening adalah untuk menggerakkan objek dari sa
n frame akhir saja. Dua alasan utama mengapa Animasi motion tween sangat baik yaitu karena mengurangi pekerjaan mengambar dan me

dalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.

dalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.

n objek dari satu titik ke titik lainnya.


alah group
bol), untuk dan
menggerakkan objek
teks. Animasi dari tween
motion satu titik ke titik
biasa lainnya.untuk membuat animasi objek bergerak, berputar, dan mengubah ukuran (skal
digunakan
mbahan fungsi yang lebih memudahkan pengguna pada fitur Motion Tween, yakni munculnya garis guide secara otomatis sehingga memun

dalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.


dalah untuk menggerakkan objek dari satu titik ke titik lainnya.
pekerjaan mengambar dan meminimalkan ukuran file karena isi dari setiap frame tidak perlu disimpan.

r, dan mengubah ukuran (skala). Kita hanya perlu menentukan posisi pertama dan posisi terkakhir obyek.
cara otomatis sehingga memungkinkan pengguna untuk melakukan edit garis guide secara lebih bebas.

Anda mungkin juga menyukai