Raw &
packaging
material
Right now
everybody have
an opportunity to
play each roles
New Concept/packaging/product
IMPORTANCE LEVEL OF UNDERSTANDING
CONSUMER/CUSTOMER BEHAVIOR
Customer/Con
Product
sumer
PRODUCT COSTUMER/
CONSUMER
Price Perception Develop the
products/services
based on our vision Understanding
costumer problems,
Find a potential needs & expectation
Benefit Habit/Behavior customers/consumers
Develop the
products/services or
to solve these
Specification Needs problems
4
DEVELOP A PRODUCT BASED ON CUSTOMER/CONSUMER NEEDS
5
RISET PASAR ATAU RISET PEMASARAN?
Identifikasi trend penjualan di pasar Identifikasi dan definisi peluang & masalah pemasaran
TUJUAN RISET (kategori/produk/brand), baik new ataupun Menghasilkan, memperbaiki, mengevaluasi, memantau
existing product aktivitas pemasaran
Data retail, data penjualan dari semua Opini, pendapat, ataupun perilaku konsumen terhadap
SUMBER DATA toko/outlet, laporan keuangan tahunan (Tbk.), sebuah produk/brand, baik sebagai pembeli ataupun
data Badan Pusat Statistik (BPS). Data sekunder pengguna. Data primer & sekunder
PEDAGANG PEBISNIS
Sibuk berjualan, jualan, dan terus jualan tanpa Berjualan, sambil Membangun relasi & kolaborasi dengan
membangun relasi dengan customer/konsumen customer/konsumen
Menghindari masalah (misal jual saja produk-produk Menyelesaikan masalah (misal memahami konsumen mengapa
tertentu yang sudah pasti diminati oleh konsumen). tidak mau beli, lalu berusaha membuat program agar dia mau
RISET PASAR membeli). RISET PEMASARAN
UNDERSTANDING CONSUMER BEHAVIOR
PERSPECTIVES
ELEMENTS OF (CONSUMER) BEHAVIOR
KONSEP
• Kepribadian terbentuk dari 3 hal:
• Id: Komponen biologis, tempat bersemayamnya naluri, buta, menuntut, dan mendesak. Kebutuhan dasar manusia (makan, minum, seks). Berada
dalam alam bawah sadar, sudah ada dalam blueprint manusia. Bekerja dengan prinsip kesenangan. Mencapai kepuasan instan. Kalau tidak
tercapai: tegang, cemas, marah
• Ego: Pelaksana. Inteligensi dan rasionalitas yang mengawasi impuls-impuls buta dari Id.
• SuperEgo: Nilai-nilai sosial, budaya, masyarakat
• Energi psikis hanya cukup untuk 1 dari 3 sistem tersebut, dan mengorbankan 2 sistem lain.
• Tingkah laku ditentukan oleh faktor yang tidak disadari (alam bawah sadar).
• Perkembangan pada masa dini kanak-kanak (masa lalu) memiliki pengaruh yang kuat terhadap kepribadian di masa dewasa.
10
KEPUASAN INSTAN UNTUK MENGATASI KECEMASAN
11
ELEMENTS OF (CONSUMER) BEHAVIOR
KONSEP
• Pendekatan ilmiah. Uji riset eksperimen
• Lebih mengutamakan perilaku yang terlihat (dapat diobservasi) dibanding proses internal dalam diri manusia seperti pemikiran serta emosi
• Perlilaku (response) terbentuk karena stimulus dari luar
• Classical Conditioning: Stimulus → response
• Operant Condisitoning: Response → Stimulus (reward / punishment)
• Sensorial experience
13
ELEMENTS OF (CONSUMER) BEHAVIOR
KONSEP
• Humanistik memandang jika kenyataan netral tidak terlalu penting, yang terpenting itu adalah PERSEPSI SUBYEKTIF serta pandangan orang tentang
dunia sendiri.
• Kebutuhan Manusia:
1. Kebutuhan Dasar: Makan, minum, seks
2. Rasa aman
3. Sosial
4. Harga diri
5. Aktualisasi diri
Q1 (Single Answer): Menurutmu, bagaimana kondisi tubuh dan penampilanmu saat ini?
In fact, How is the Respondent’s Body?
By Body Mass Index
KONSEP
• Alam Sadar
• Memahami dinamika proses kognitif seseorang orang dalam menimbulkan tingkah laku.
• Daya ingat, persepsi, perhatian (attention), kemampuan menyelesaikan masalah, kemampuan berpikir, neuropsikologi.
• Arus informasi yang ditangkap oleh indra seseorang kemudian diproses dalam jiwa orang tersebut sebelum diendapkan dalam kesadaran atau
diwujudkan dalam bentuk tingkah laku, dan pada dasarnya psikologi kognitif merupakan hal-hal yang berhubungan dengan sikap, ide, harapan, dan
sebagainya.
• Cognitive (berpikir, mengingat) + Behavior (mendapat reinforcement eksternal) = Social Modelling Theory.
Relaxation
Attention
BRAND AMBASSADOR
21
ELEMENTS OF (CONSUMER) BEHAVIOR
KONSEP
• Membahas tentang PERSEPSI manusia melalui pengorganisasian komponen, hubungan, dan pola yang menjadi satu KESATUAN
• KESELURUHAN memiliki sifat yang berbeda dengan sifat unsur-unsurnya secara terpisah
• HUMAN MIND AND BEHAVIOR AS A WHOLE, DON’T FOCUS ON EVERY SMALL COMPONENT.
• Sifat bawaan manusia: selalu melihat segala sesuatu itu dari hal yang umum lalu lanjut ke hal yang spesifik.
• Persepsi manusia terhadap suatu hal terbentuk dari: pengalaman masa lalu (Psychoanaliysis) + alam bawah sadar (psychoanalysis) + stimulus dari
lingkungan sosial (behaviorism) + Stimulus dari lingkungan fisik (behaviorism) + penilaian subyektif tentang diri sendiri (humanistic) + memori,
kemampuan berpikir, daya ingat, kemampuan menyelesaikan masalah (cognitive psy)
High satisfaction
Customers just looking for Mercenaries Apostles Customers essential to your long
better deals, and highly likely term success. Spread positive word
to switch if presented with of mouth. How to retain them in
a more attractive offer. a profitable way?
What will engender loyalty?
Low satisfaction
Dissatisfied and not loyal. Do not want to stay with you but
Actively disruptive via negative tied to the company by contract,
word of mouth. technology or other barriers.
Only attempt to retain if What will satisfy them and/or how
significant profit potential. Rebels Hostages to retain them as Hostages?
Low loyalty High loyalty
23
BRAND IMAGE
Persepsi terhadap sebuah merek shampo terbentuk dari pengalaman (pakai, belanja) masa lalu, kesan yang diterima setelah melihat produk/iklan,
kemiripan dengan produk lain, dll
Wardah
Ragam produk kosmetik,
perawatan wajah dan tubuhnya
lengkap
Harga mahal
Tresemme
Axis 2 - Explained variance = 14%
27
SIMILARITY
CONTINUATION
SIMILARITY
PROXIMITY
SIMILARITY
PROXIMITY
Pengalaman Profil
masa lalu Demografi
Persepsi
Alam bawah Dan Profil Sosial
sadar Perilaku Ekonomi
Konsumen
ADVOCATE
Period / time
MARKET RESEARCH IN EACH STEP
Market Sizing Brand Tracking Brand Tracking Brand Tracking Brand Tracking Brand Tracking
Concept Test Cus Satisfact Cus Satisfact Cus Satisfact Cus Satisfact Cus Satisfact
Pack Test
Shelf Test
Pricing
Adv Test
Period / time
EXTENSION STRATEGY
Sales
Time
WHICH PRODUCTS?
SKU
Varian
Category Subcategory Brand Varian SKU
Brand Haircare Shampo Pantene Anti Dandruff 135 ml
Skincare Facial Foam Men’s Biore Acne Defense 100 gr
Subcategory Bodycare Body Wash Dettol Original 250 ml
Food RTE Snack Lay’s Rumput Laut 35 gr
Category
Beverage RTD Tea Teh Botol Sosro Less Sugar 450 ml
JAKPAT - FOOTER 37
BRAND HEALTH TRACKING
CATEGORY: BEVERAGE, SUBCATEGORY: GRAB & GO COFFEE
94% 92% 93%
86% 84%
71% 64%
61% 63%
59% 56% 58%
54% 54% 53% 56% 55%
52%
45% 54% 45%
49% 50% 47%
0%
JAN 20 APR 20 JUL 20 OCT 20 JAN 21
B C D A E
Pertanyaan Berikutnya:
1. Apakah trend awareness ini diikuti dengan tren usage atau konsumsi?
2. Mengapa brand C dan D sekarang perform di bawah brand A?
3. Bagaimana solusinya supaya brand C dan D bisa Kembali di atas brand A?
38
APA YANG PERLU DIPERBAIKI?
PRIORITAS?
PRODUCT
PRICE
PLACE
MARKETING MIX
7P PROMOTION
PEOPLE
PHYSICAL EVIDENCE
PROCESS
39