Anda di halaman 1dari 1

Nama : Muhamad Ibnu Fajar Wibawa Pemateri : Rifai Mardin, PhD

NIM : 1103190108

RESUME STADIUM GENERALE


“ Smart House : Tantangan Desain Arsitektur terhadap
Pengembangan Teknologi Informasi “

A. Arsitektur
 Arsitektur, yaitu proses dan produk perencanaan, perancangan, pembangunan, baik
bangunan atau struktur lainnya. Arsitektur berasal dari kata Yunani artinya Kepala
dan Pencipta.
 Arsitektur, memiliki tiga aspek yaitu kekuatan, kenyamanan dan keindahan,
sehingga untuk merancang suatu rancangan seorang arsitek harus menempatkan
ketiga aspek tersebut kedalam rancangannya agar menjadi sesuatu yang fungsional
ketika dioperasikan.
 Dunia Arsitektur sangat luas dan banyak sekali kebutuhan akan teknologi
komputasi.

B. Filosofi Arsitektur
 Firmitas : Kekuatan bangunan, sebuah bangunan harus memiliki struktur
yang kuat agar bisa melindungi.
 Utilitas : Kebutuhan atau Kegunaan, suatu struktur harus mempunyai
fungsi atau arti.
 Venustas : Keindahan, struktur yangindah dapat memberikan kesan yang
baik.

C. Era Teknologi
Pada era IT semakin lebih sering dibutuhkan dalam pengembangan dunia arsitektur.
Dengan adanya IT, 3 Pilar Arsitektur tersebut dapat berkembang pesat seperti, IOT,
Teknologi Kontroler, dan Teknologi Image Display.

D. Smart House
Adanya Smart House, kita bisa membuat berbagai macam hal yang paling mudah
hingga paling sulit, menjadi terbantu, bertujuan untuk memenuhi kebutuhan kita. Kita
dapat mengatur semua yang kita inginkan dengan sangat mudah, contohnya smartlamp,
lampu pada ruangan rumah kita dapat diatur jadwal on/off nya pada jam tertentu.

Anda mungkin juga menyukai