Abstrak: Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berbasis website materi trigonometri.
Subjek penelitian ini adalah siswa SMA kelas XI. Jenis penelitian ini adalah Research and Development. Model
pengembangan yang digunakan adalah ADDIE dengan tahap analyze, design, development, implementation, dan
evaluation. Media pembelajaran website telah melalui uji validasi dari aspek materi mencapai skor rata-rata 4,0
dengan kategori valid dan dari aspek tampilan mencapai skor rata-rata 4,1 dengan kategori valid. Media juga telah
melalui uji penilaian kepraktisan mencapai skor rata-rata 4,2 dengan kategori praktis. Media diujicobakan dengan
skala kecil dan memperoleh respons yang positif. Setelah melakukan uji coba, subjek mengalami peningkatan nilai
kognitif dari nilai rata-rata 37,4 menjadi 76,8. Dapat disimpulkan bahwa media pembelajaran website yang telah
dikembangkan valid, praktis, dan efektif untuk digunakan dalam pembelajaran.
Kata Kunci: Pengembangan, Media Pembelajaran, Website, Trigonometri
Abstract: This research purpose is develop a learning media website-based for trigonometry material. The
subjects of this research were high school students of class XI. This type of research is Research and Development.
The research and development model that used is ADDIE model with analyze, design, development,
implementation, and evaluation stages. Website learning media has done for test validation process from material
and display experts. This material aspects have average scores 4,0 with valid categories and for display aspects
have average score 4,1 with valid categories. The media has also gone through practicality assessment tests
achieve an average score 4.2 with practical categories. The media is tested on a small scale and get a positive
responsse. After testing, the subject experienced an increase in cognitive value from the average value 37,4 to 76,8
the average value. The conclusion is website learning media that has been developed valid, practical, and effective
for use in learning.
Keywords: Development, Learning media, Website, Trigonometry
Cara Sitasi: Anggoro, I.F., & Yunianta, T.N.H. (2018). Pengembangan media pembelajaran berbasis website
materi trigonometri siswa SMA kelas XI. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika, 4 Edisi Dies XXXII,
253-260.
Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika 253 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Materi Trigonometri Siswa SMA Kelas XI
© STKIP PGRI Banjarmasin 254 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Ilham Fajar Anggoro, Tri Nova Hasti Yunianta p-ISSN 2442-3041; e-ISSN 2579-3977
pemanfaatan internet bagi siswa berdasarkan peningkatannya dari nilai pretest yang
hasil angket pada tahap analisis sebelumnya. dihitung dengan rumus N-Gain.
Pada tahap development
(pengembangan), peneliti membuat, membeli,
Hasil Penelitian dan Pembahasan
dan memodifikasi media pembelajaran
berbasis website. Website ini dibuat dengan
bantuan perangkat komputer atau laptop Hasil
menggunakan bantuan software yang
mendukung. Analyze
Pada tahap implementation Pada tahap analisis ini, peneliti
(implementasi), peneliti melakukan uji menemukan beberapa kebutuhan media
validasi media pada aspek tampilan oleh pembelajaran berbasis teknologi yang dapat
validator ahli tampilan dan uji validasi media digunakan dalam proses pembelajaran, antara
pada aspek materi oleh validator ahli materi. lain e-learning dan website. Berdasarkan
Kemudian dilakukan penilaian kepraktisan analisis tersebut, peneliti tertarik untuk
media oleh validator seorang dosen pendidikan membuat dan mengembangkan media
matematika. Setelah melalui uji validasi dan pembelajaran berbasis teknologi, yaitu
penilaian kepraktisan, peneliti melakukan uji website. Alasan peneliti memilih website,
coba media kepada siswa SMA kelas XI. karena media tersebut sangat dibutuhkan
Langkah pertama, subjek melakukan tes dalam proses pembelajaran dan dapat
kemampuan awal (pretest) untuk mengetahui digunakan pada handphone atau komputer.
kemampuan kognitif mereka. Langkah kedua, Selain itu, mengakses website juga tidak
subjek melakukan uji coba media. Langkah ini membutuhkan koneksi internet yang besar dan
diharapkan terbimbingnya siswa guna tidak menambah ruang penyimpanan memori
mencapai tujuan pembelajaran dan dapat handphone atau komputer.
menyelesaikan masalah. Berdasarkan tahap ini
juga akan diperoleh saran dari subjek atau Design
responsden pengguna media kemudian
hasilnya akan menjadi bahan evaluasi. Tahap desain yaitu mempelajari
Langkah terakhir, subjek melakukan tes masalah dan menemukan alternatif solusi
kemampuan akhir (posttest) untuk mengetahui melalui langkah analaisis. Langkah-langkah
apakah media yang telah diujicobakan efektif. desain adalah menentukan kompetensi dasar
Pada tahap evaluation (evaluasi), sesuai kurikulum 2013 dan materi
peneliti melakukan proses penilaian terhadap pembelajaran.
uji coba produk yang telah dilakukan. Tahap
ini juga menilai keefektifan media. Development
Keefektifan website ditentukan berdasarkan Kegiatan pada tahap ini adalah
hasil belajar pretest dan posttest serta membuat, membeli, dan memodifikasi media
berdasarkan hasil lembar pendapat siswa. Data pembelajaran berbasis website. Peneliti
hasil belajar siswa yang telah terkumpul membeli hosting dan domain pada situs jual
kemudian dianalisis signifikansi beli online www.rumahweb.com dan
Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika 255 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Materi Trigonometri Siswa SMA Kelas XI
© STKIP PGRI Banjarmasin 256 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Ilham Fajar Anggoro, Tri Nova Hasti Yunianta p-ISSN 2442-3041; e-ISSN 2579-3977
Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika 257 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Materi Trigonometri Siswa SMA Kelas XI
© STKIP PGRI Banjarmasin 258 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Ilham Fajar Anggoro, Tri Nova Hasti Yunianta p-ISSN 2442-3041; e-ISSN 2579-3977
Berdasarkan proses validasi terhadap mendorong siswa untuk belajar lebih kreatif
media dari aspek tampilan dan materi, dapat dan inovatif. Materi yang disajikan dalam
disimpulkan bahwa media pembelajaran bentuk video pembelajaran menjadikan siswa
berbasis website valid dengan skor rata-rata belajar lebih konsisten dan terarah, karena
pada asperk tampilan 4,1 dan skor rata-rata video dapat diputar dan diulang-ulang sesuai
pada aspek materi 4,0. Kemudian setelah karakteristik siswa masing-masing.
dilakukan penilaian kepraktisan, dapat Media pembelajaran berbasis website
disimpulkan bahwa media pembelajaran menyediakan soal-soal latihan dan
berbasis website praktis dengan skor rata-rata pembahasannya, sehingga dapat melatih siswa
4,2. dalam menyelesaikan masalah. Terdapat juga
Media pembelajaran berbasis website menu uji kompetensi yang sama seperti kuis
diujicobakan dengan skala kecil dan online, sehingga siswa mampu berlatih dan
mendapatkan respons yang positif oleh subjek. dapat mengukur kemampuannya sendiri.
Respons dari subjek diperoleh berdasarkan
Kelebihan dari media pembelajaran
lembar pendapat siswa yang diisi oleh subjek
dan dianalisis oleh peneliti sendiri. Lembar berbasis website ini antara lain memiliki
pendapat siswa dapat dilihat pada Gambar 8 tampilan yang menarik, memiliki materi yang
berikut. cukup lengkap dan disajikan dalam beberapa
variasi model, memiliki latihan-latihan soal
lengkap dengan pembahasannya, memiliki uji
kompetensi yang sama seperti kuis online,
media ini dapat diakses di mana saja dan kapan
saja, media ini juga dapat digunakan oleh
perangkat elektronik jenis apapun yang
Gambar 8. Lembar Pendapat Siswa memiliki akses internet dan tidak perlu koneksi
Berdasarkan lembar pendapat siswa, yang besar.
dijelaskan bahwa media pembelajaran berbasis Jika dibandingkan dengan penelitian-
website materi trigonometri menarik bagi penelitian sebelumnya yang relevan, penelitian
siswa. Dijelaskan juga bahwa media ini ini memiliki beberapa perbedaan. Penelitian
menarik minat siswa untuk belajar ini memiliki konten edukasi video
matematika. Subjek juga menjelaskan bahwa pembelajaran, namun penelitian yang
media ini mudah dipahami penggunaannya. dilakukan oleh Setyadi dan Qohar (2017)
Media ini juga dikatakan dapat memudahkan memiliki konten edukasi berbentuk permainan
siswa dalam belajar matematika. Subjek setuju (game).
apabila media pembelajaran berbasis website Selain memiliki kelebihan, media ini juga
disusun pada materi yang lain. masih memiliki beberapa kekurangan, seperti
Media pembelajaran berbasis website jumlah soal-soal latihan dan kuis online nya
berisi materi yang disajikan dalam beberapa tidak terlalu banyak dan bervariasi. Media ini
model. Materi yang disajikan dalam Lembar juga kurang menambahkan fitur-fitur
Kerja Siswa (LKS) mampu mendorong siswa tambahan seperti jam/waktu, tanggal, beberapa
untuk belajar mandiri berpikir kritis dan akun social media, kata-kata motivasi,
kreatif. Materi yang disajikan dalam bentuk animasi, maupun fitur-fitur lainnya.
Power Point Presentation dan Prezi
Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika 259 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website Materi Trigonometri Siswa SMA Kelas XI
Daftar Pustaka
© STKIP PGRI Banjarmasin 260 Vol. 4 Edisi Dies Natalis XXXII 2018