Apa yang Mempengaruhi Perilaku Konsumen? Perilaku konsumen adalah studi tentang bagaimana individu, kelompok, dan organisasi memilih, membeli, menggunakan, dan membuang barang, jasa, ide, atau pengalaman untuk memuaskan kebutuhan dan keinginan mereka. Pemasar harus memahami sepenuhnya baik teori maupun realitas perilaku konsumen. Tabel 6.1 memberikan gambaran umum tentang konsumen AS. Perilaku pembelian konsumen dipengaruhi oleh faktor budaya, sosial, dan pribadi. Dari jumlah tersebut, faktor budaya memberikan pengaruh yang paling luas dan terdalam.
FAKTOR BUDAYA Budaya, subkultur, dan kelas sosial merupakan pengaruh yang sangat penting pada perilaku pembelian konsumen. Budaya adalah penentu mendasar dari keinginan dan perilaku seseorang. Melalui keluarga dan institusi penting lainnya, seorang anak yang tumbuh di Amerika Serikat dihadapkan pada nilai-nilai seperti pencapaian dan kesuksesan, aktivitas, efisiensi. dan kepraktisan, kemajuan, kenyamanan material, individualisme, kebebasan, kenyamanan eksternal, kemanusiaan , dan kemudaan. Seorang anak yang tumbuh di negara lain mungkin memiliki pandangan yang berbeda tentang diri, hubungan dengan orang lain, dan ritual. Pemasar harus memperhatikan dengan cermat nilai-nilai budaya di setiap negara untuk memahami cara terbaik memasarkan produk yang ada dan menemukan peluang untuk produk baru. Setiap budaya terdiri dari subkultur yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk anggotanya. Subkultur meliputi kebangsaan, agama, kelompok ras, dan wilayah geografis. Ketika subkultur tumbuh besar dan cukup makmur, perusahaan sering kali merancang program pemasaran khusus untuk melayani mereka. Hampir semua masyarakat manusia menunjukkan stratifikasi sosial, paling sering dalam bentuk kelas sosial, divisi yang relatif homogen dan bertahan lama dalam masyarakat, diatur secara hierarkis dan dengan anggota yang memiliki nilai, minat, dan perilaku yang sama. Satu penggambaran klasik kelas sosial di Amerika Serikat mendefinisikan tujuh tingkat naik: (1) lebih rendah, (2) lebih rendah, (3) kelas pekerja, (4) kelas menengah, (5) menengah atas, (6) atas bawah , dan (7) bagian atas atas. Anggota kelas sosial menunjukkan preferensi produk dan merek yang berbeda di banyak bidang. FAKTOR SOSIAL Selain faktor budaya, faktor sosial seperti kelompok referensi, keluarga, dan peran serta status sosial mempengaruhi perilaku pembelian kita. REFERENSI KELOMPOK A seseorang kelompok referensi adalah semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung (face-to-face) atau tidak langsung terhadap sikap atau perilaku mereka. Kelompok yang memiliki pengaruh langsung disebut kelompok keanggotaan. Beberapa di antaranya adalah kelompok utama yang dengannya orang tersebut berinteraksi secara adil terus menerus dan tidak resmi, seperti keluarga, teman, tetangga, dan rekan kerja. Orang-orang juga termasuk dalam kelompok sekunder , seperti kelompok agama, profesional, dan serikat pekerja, yang cenderung lebih formal dan tidak membutuhkan interaksi yang berkelanjutan. Kelompok referensi mempengaruhi anggota setidaknya dalam tiga cara. Mereka mengekspos individu pada perilaku dan gaya hidup baru, mereka mempengaruhi sikap dan konsep diri, dan mereka menciptakan tekanan untuk menyesuaikan diri yang dapat mempengaruhi pilihan produk dan merek. Orang juga dipengaruhi oleh kelompok yang bukan mereka. Kelompok aspirasional adalah mereka yang diharapkan seseorang untuk bergabung; kelompok disosiatif adalah mereka yang nilai atau perilakunya ditolak oleh individu. Jika pengaruh kelompok referensi kuat, pemasar harus menentukan bagaimana menjangkau dan mempengaruhi pemimpin opini kelompok. Sebuah opinion leader adalah orang yang menawarkan saran resmi atau informasi tentang produk tertentu atau kategori produk, seperti yang dari beberapa merek yang terbaik atau bagaimana produk tertentu dapat digunakan. Pemimpin opini sering kali sangat percaya diri, aktif secara sosial, dan sering menjadi pengguna kategori tersebut. Pemasar mencoba menjangkau mereka dengan mengidentifikasi karakteristik demografis dan psikografis mereka, mengidentifikasi media yang mereka baca, dan mengarahkan pesan kepada mereka. klik-klik peneliti Komunikasi mengusulkan pandangan sosial-struktur dari komunikasi interpersonal. Mereka melihat masyarakat terdiri dari kelompok-kelompok, kelompok-kelompok kecil yang anggotanya sering berinteraksi. Anggota CLIQUE serupa, dan kedekatan mereka memfasilitasi komunikasi yang efektif tetapi juga memisahkan klik dari ide-ide baru. Tantangannya adalah untuk menciptakan lebih banyak keterbukaan sehingga klik bertukar informasi dengan orang lain di masyarakat. Keterbukaan ini dibantu oleh orang-orang yang berfungsi sebagai penghubung dan menghubungkan dua atau lebih klik tanpa termasuk ke salah satu dan oleh jembatan, orang-orang yang termasuk dalam satu klik dan terkait dengan satu orang di klik lain. Penulis buku terlaris Malcolm Gladwell mengklaim tiga faktor bekerja untuk memicu minat publik pada sebuah gagasan. Menurut yang pertama, "The Law of the Few", tiga jenis orang membantu menyebarkan ide seperti epidemi. Pertama adalah para pakar, orang yang memiliki pengetahuan tentang hal-hal besar dan kecil. Kedua adalah Penghubung, orang yang mengenal dan berkomunikasi dengan banyak orang lain. Ketiga adalah Salesman, yang memiliki kekuatan persuasif alami. Ide apa pun yang menarik minat Mavens, Connectors, dan Salesman kemungkinan akan disiarkan jauh dan luas. Faktor kedua adalah "Kelekatan". Ide harus diungkapkan sehingga memotivasi orang untuk bertindak. Jika tidak, "Hukum Sedikit" tidak akan menyebabkan epidemi mandiri. Terakhir, faktor ketiga, "Kekuatan Konteks," mengontrol apakah mereka yang menyebarkan ide mampu mengorganisir kelompok dan komunitas di sekitarnya. Tidak semua orang setuju dengan ide Gladwell. Satu tim pakar pemasaran viral memperingatkan bahwa meskipun influencer atau "alfa" memulai tren, mereka sering kali terlalu introspektif dan terasing secara sosial untuk menyebarkannya. Mereka menyarankan pemasar untuk membudidayakan "lebah," pelanggan yang sangat setia yang tidak puas hanya dengan mengetahui tentang tren d berikutnya tetapi hidup untuk menyebarkan berita. Faktanya, lebih banyak perusahaan menemukan cara untuk secara aktif melibatkan penginjil merek mereka yang bersemangat. Program Duta LEGO menargetkan pengikutnya yang paling antusias untuk melakukan curah pendapat dan umpan balik. Beberapa perusahaan sedang mencari cara untuk mengidentifikasi pelanggan online yang paling berpengaruh dan berpotensi menguntungkan secara online. MENILAI KONSUMEN SECARA ONLINE Untuk profil dan pasar yang lebih baik kepada pelanggan, perusahaan mencari cara yang berbeda untuk menilai konsumen secara online. E-score melampaui laporan kredit pribadi untuk memperkirakan daya beli konsumen. Mereka memperhitungkan faktor-faktor seperti pekerjaan, gaji, dan nilai rumah serta jumlah dan sifat pembelian barang mewah dan tidak mewah. Pemasok independen seperti EBureau mengumpulkan informasi pribadi dan menggabungkannya dengan basis data pelanggan perusahaan untuk menilai pelanggan dari 0 (tidak menguntungkan) hingga 99 (kemungkinan besar akan mengembalikan investasi). Area lain dari penilaian online adalah pengukuran pengaruh. Seorang pelopor di bidang ini, Klout mengukur pengaruh yang dimiliki seseorang secara online dengan Skor Klout-nya. Skor Klout berkisar dari 0 hingga 100 dan didasarkan pada analisis 400 faktor berbeda — dan 12 miliar data per hari — seperti seberapa berpengaruh pengikut Anda dan berapa banyak orang yang me-retweet atau menanggapi pesan Anda. Presiden Obama mendapat skor hampir sempurna 99; penyanyi Justin Bieber mendapat skor mengesankan 92. Perusahaan seperti Chevrolet membayar Klout untuk mengidentifikasi dan menghubungi influencer untuk pembelian mobil. Orang-orang yang menjadi target Chevrolet diberikan fasilitas khusus, seperti test drive Volt selama tiga hari, dengan harapan mereka akan membicarakan mobil tersebut di media sosial. Tentu saja, banyak dari mulut ke mulut adalah komunikasi orang-ke-orang secara offline — tatap muka atau melalui telepon. Salah satu sumber informasi paling berharga hampir selalu adalah "orang yang saya kenal dan percayai". Beberapa taktik kata-dari-mulut berjalan di garis tipis antara dapat diterima dan tidak etis. Salah satu taktik kontroversial, terkadang disebut shill marketing atau stealth marketing, membayar orang untuk mempromosikan produk atau layanan secara anonim di tempat umum tanpa mengungkapkan hubungan keuangan mereka dengan perusahaan sponsor. Untuk meluncurkan ponsel kamera ponsel T681, Sony Ericsson menyewa aktor yang berpakaian seperti turis untuk mendekati orang-orang di lokasi wisata dan meminta untuk difoto. Menyerahkan telepon seluler menciptakan kesempatan untuk membahas manfaatnya, tetapi banyak penipuan yang tidak menyenangkan. Pemasaran Shill juga merupakan masalah online, di mana keabsahan pelanggan atau yang disebut pengulas ahli mungkin sulit untuk diverifikasi. KELUARGA Keluarga adalah organisasi pembelian konsumen terpenting dalam masyarakat, dan anggota keluarga merupakan kelompok referensi utama yang paling berpengaruh . Ada dua keluarga dalam kehidupan pembeli. The keluarga orientasi terdiri dari orang tua dan saudara kandung. Dari orang tua seseorang memperoleh orientasi terhadap agama, politik, dan ekonomi dan rasa pribadi , harga diri, dan cinta. Bahkan jika pembeli tidak lagi banyak berinteraksi dengan orang tuanya, pengaruh orang tua terhadap perilaku dapat menjadi signifikan. Hampir 40 persen keluarga memiliki asuransi mobil dengan perusahaan yang sama dengan orang tua suami. Pengaruh yang lebih langsung pada perilaku membeli sehari-hari adalah keluarga prokreasi — yaitu, pasangan dan anak-anak orang tersebut. Di Amerika Serikat, dalam hubungan suami-istri tradisional, keterlibatan dalam pembelian sangat bervariasi menurut kategori produk. Istri biasanya bertindak sebagai agen pembelian utama keluarga, terutama untuk makanan, serba-serbi, dan pakaian pokok. Sekarang peran pembelian tradisional sedang berubah, dan pemasar akan bijaksana untuk melihat pria dan wanita sebagai target yang memungkinkan. Untuk produk dan layanan mahal seperti mobil, liburan, atau perumahan, sebagian besar suami dan istri terlibat dalam pengambilan keputusan bersama. Namun, pria dan wanita mungkin menanggapi pesan pemasaran secara berbeda. Penelitian telah menunjukkan bahwa wanita menghargai koneksi dan hubungan dengan keluarga dan teman dan menempatkan prioritas lebih tinggi pada orang daripada pada perusahaan. Laki-laki, di sisi lain, lebih berhubungan dengan persaingan dan menempatkan prioritas tinggi pada tindakan. Pemasar telah membidik langsung pada wanita dengan produk baru seperti sereal Quaker Nutrition for Women dan pasta gigi Crest Rejuvenating Effects. Pergeseran lain dalam pola pembelian adalah peningkatan jumlah dolar yang dihabiskan oleh dan langsung dan tidak langsung pengaruh dikerahkan oleh anak-anak dan remaja. Pengaruh langsung menggambarkan petunjuk, permintaan, dan permintaan anak-anak— "Saya ingin pergi ke McDonald's." Pengaruh tidak langsung berarti orang tua mengetahui merek, pilihan produk, dan preferensi anak-anak mereka tanpa petunjuk atau permintaan langsung— “Saya pikir Jake dan Emma ingin pergi ke Panera.” Penelitian telah menunjukkan bahwa lebih dari dua pertiga dari anak usia 13 hingga 21 tahun membuat atau memengaruhi keputusan pembelian keluarga atas perlengkapan audio / video, perangkat lunak, dan tujuan liburan.19 Secara total, remaja dan dewasa muda ini menghabiskan lebih dari $ 120 miliar tahun. Mereka melaporkan bahwa untuk memastikan mereka membeli produk yang tepat, mereka memperhatikan apa yang teman mereka katakan dan melakukan sebanyak yang mereka lihat atau dengar di iklan atau diberitahu oleh seorang penjual di toko. Televisi dapat menjadi sangat ampuh dalam menjangkau anak-anak, dan pemasar menggunakannya untuk menargetkan mereka pada usia yang lebih muda dari sebelumnya dengan keterikatan produk untuk hampir semua hal — piyama karakter Disney Princess, mainan retro GI Joe dan figur aksi, ransel Dora the Explorer , dan playsets Toy Story. Pada saat anak berusia sekitar 2 tahun, mereka sering dapat mengenali karakter, logo, dan merek tertentu. Mereka dapat membedakan antara periklanan dan pemrograman pada sekitar usia 6 atau 7. Setahun kemudian, mereka dapat memahami konsep maksud persuasif di pihak pengiklan. Pada usia 9 atau 10 tahun, mereka dapat melihat perbedaan antara usia berantakan dan produk. PERAN DAN STATUS Kita masing-masing berpartisipasi dalam banyak kelompok — keluarga, klub, organisasi — dan ini sering kali menjadi sumber informasi penting dan membantu menentukan norma perilaku. Kita dapat menentukan posisi seseorang di setiap kelompok dalam kaitannya dengan peran dan status. Peran terdiri dari aktivitas yang diharapkan dilakukan seseorang. Setiap peran pada gilirannya berkonotasi dengan status. Wakil presiden senior pemasaran mungkin memiliki lebih banyak status daripada manajer penjualan, dan manajer penjualan mungkin memiliki lebih banyak status daripada juru tulis kantor. Orang memilih produk yang mencerminkan dan mengkomunikasikan peran mereka dan status aktual atau yang diinginkan dalam masyarakat. Pemasar harus menyadari potensi simbol status produk dan merek. FAKTOR PRIBADI Karakteristik pribadi yang mempengaruhi keputusan pembeli meliputi usia dan tahapan dalam siklus hidup, pekerjaan dan keadaan ekonomi, kepribadian dan konsep diri, serta gaya hidup dan nilai-nilai. Karena banyak di antaranya berdampak langsung pada perilaku konsumen, penting bagi pemasar untuk mengikutinya dengan saksama. Lihat seberapa baik Anda melakukannya dengan "Memo Pemasaran: Kuis Konsumen AS Rata-Rata". USIA DAN TAHAP DALAM SIKLUS HIDUP Selera kita akan makanan, pakaian, furnitur, dan rekreasi sering kali berkaitan dengan usia kita. Konsumsi juga dibentuk oleh siklus hidup keluarga dan jumlah, usia, dan jenis kelamin orang dalam rumah tangga pada suatu waktu. Rumah tangga AS semakin terfragmentasi — keluarga tradisional beranggotakan empat orang dengan suami, istri, dan dua anak membuat persentase total rumah tangga yang jauh lebih kecil daripada sebelumnya. Sensus tahun 2010 menunjukkan bahwa ukuran rata-rata kepemilikan di AS adalah 2,6 orang. Selain itu, tahapan siklus hidup psikologis mungkin penting. Orang dewasa mengalami perikop atau transformasi tertentu saat mereka menjalani hidup. Tingkah laku mereka selama selang waktu tersebut, seperti saat menjadi orang tua, belum tentu tetap tetapi berubah seiring dengan perkembangan zaman. Pemasar juga harus mempertimbangkan peristiwa atau transisi kehidupan yang kritis — pernikahan, persalinan, penyakit, relokasi, perceraian, pekerjaan pertama, perubahan karier, pensiun, kematian pasangan — sebagai menimbulkan kebutuhan baru. Ini harus mengingatkan penyedia layanan — bank, pengacara, dan perkawinan, pekerjaan, dan konselor kematian — tentang cara-cara mereka dapat membantu. Tidak mengherankan, industri bayi menarik banyak pemasar mengingat jumlah yang sangat besar yang dibelanjakan orang tua — diperkirakan pasar sebesar $ 36 miliar per tahun — dan sifatnya yang mengubah hidup. PASAR BAYI Meskipun mereka mungkin belum mencapai potensi penghasilan penuh mereka, calon orang tua dan orang tua baru jarang menahan diri ketika membelanjakan uang untuk orang yang mereka cintai, membuat industri bayi lebih tahan resesi daripada kebanyakan. Pengeluaran cenderung mencapai puncaknya antara trimester kedua kehamilan dan minggu ke- 12 setelah melahirkan. Calon ibu pertama kali adalah target yang sangat menarik mengingat fakta bahwa mereka tidak akan dapat menggunakan banyak barang bekas dan perlu membeli berbagai macam furnitur baru, kereta bayi, mainan, dan perlengkapan bayi. Menyadari pentingnya menjangkau calon orang tua sejak dini untuk memenangkan kepercayaan mereka — pakar industri menyebutnya sebagai peluang "pertama masuk, pertama menang" —pemasar menggunakan berbagai media termasuk surat langsung, sisipan, iklan luar angkasa, pemasaran email, dan situs Web . Sampel produk sangat populer; kit sering diberikan di kelas pendidikan persalinan dan tempat lain. Banyak rumah sakit telah melarang tas kado tradisional di samping tempat tidur, karena khawatir dengan privasi dan potensi efek merugikan pada audiens yang rentan (misalnya, mendistribusikan susu formula dapat membuat ibu baru tidak mau menyusui). Jalan akses masih ada. Bermitra dengan perusahaan yang menjual foto di samping tempat tidur bayi, Disney Baby memberikan Disney Cuddly Bodysuits yang lucu dan meminta pendaftaran untuk peringatan email dari DisneyBaby.com. Tidak semua pengeluaran langsung untuk bayi. Melalui perubahan hidup yang mendasar, calon orang tua atau orang tua baru memiliki serangkaian kebutuhan baru yang membuat mereka berpikir secara berbeda tentang asuransi jiwa, layanan keuangan, real estat, perbaikan rumah, dan mobil. PEKERJAAN DAN KEADAAN EKONOMI Pekerjaan juga mempengaruhi pola konsumsi. Pemasar mencoba mengidentifikasi kelompok pekerjaan yang memiliki minat di atas rata-rata pada produk dan layanan mereka dan bahkan menyesuaikan produk untuk kelompok pekerjaan tertentu: Perusahaan perangkat lunak komputer, misalnya, merancang produk yang berbeda untuk manajer merek, insinyur, pengacara, dan dokter. Seperti yang ditunjukkan dengan jelas oleh resesi berkepanjangan baru-baru ini, pilihan produk dan merek sangat dipengaruhi oleh keadaan ekonomi seperti pendapatan yang dapat dibelanjakan (tingkat, stabilitas, dan pola dari waktu ke waktu), tabungan dan aset (termasuk persentase yang likuid), hutang, daya pinjaman, dan sikap terhadap pengeluaran dan tabungan. Meskipun pembuat barang mewah seperti Gucci, Prada, dan Burberry mungkin rentan terhadap penurunan ekonomi, beberapa merek mewah ternyata berhasil dengan baik dalam resesi terbaru.24 Jika indikator ekonomi menunjukkan resesi, pemasar dapat mengambil langkah untuk mendesain ulang, mereposisi, dan harga ulang produk mereka atau perkenalkan atau tingkatkan penekanan pada merek diskon sehingga mereka dapat terus menawarkan nilai kepada pelanggan sasaran. KEPRIBADIAN DAN KONSEP DIRI Dengan kepribadian , kita berarti satu set membedakan sifat- sifat psikologis manusia yang menyebabkan tanggapan yang relatif konsisten dan bertahan terhadap rangsangan lingkungan termasuk perilaku pembelian. Kami sering menggambarkan kepribadian dalam istilah sifat-sifat seperti kepercayaan diri, dominasi, otonomi, rasa hormat, kemampuan bersosialisasi, de fensiveness, dan kemampuan beradaptasi. Merek juga memiliki kepribadian, dan konsumen cenderung memilih merek yang kepribadiannya cocok dengan mereka. Kami mendefinisikan kepribadian merek sebagai campuran spesifik dari ciri-ciri manusia yang dapat kami kaitkan dengan merek tertentu. Jennifer Aaker dari Stanford meneliti kepribadian merek dan identitas menunjukkan ciri-ciri berikut: 1. Ketulusan (membumi, jujur, sehat, dan ceria) 2. Semangat (berani, bersemangat, imajinatif, dan up to date) 3. Kompetensi (handal, cerdas, dan sukses) 4. Kecanggihan (kelas atas dan menawan) 5. Ketangguhan (luar ruangan dan tangguh) Aaker menganalisis beberapa merek terkenal dan menemukan bahwa angka cenderung kuat pada satu sifat tertentu: Levi's pada "kekasaran"; MTV tentang "kegembiraan"; CNN tentang "kompetensi"; dan Campbell berbicara tentang "ketulusan." Secara teori, merek-merek ini akan menarik pengguna dengan sifat yang sama. Kepribadian merek dapat memiliki beberapa atribut: Levi's menunjukkan kepribadian yang juga muda, pemberontak, otentik, dan Amerika. Sebuah studi lintas budaya mengeksplorasi generalisasi skala Aaker di luar Amerika Serikat menemukan tiga dari lima faktor yang diterapkan di Jepang dan Spanyol, tetapi dimensi "kedamaian" menggantikan "kekasaran" di kedua negara, dan dimensi "gairah" muncul di Spanyol alih-alih "kompetensi". Penelitian tentang kepribadian merek di Korea mengungkapkan dua faktor budaya tertentu— “sifat disukai yang pasif” dan “pengaruh” —mencerminkan pentingnya nilai-nilai Konfusianisme dalam sistem sosial dan ekonomi Korea . Konsumen sering memilih dan menggunakan merek dengan kepribadian merek yang konsisten dengan konsep diri mereka yang sebenarnya (bagaimana kita memandang diri kita sendiri), meskipun kecocokan tersebut mungkin didasarkan pada konsep diri ideal konsumen (bagaimana kita ingin melihat diri kita sendiri) atau bahkan pada konsep diri orang lain (bagaimana kita berpikir orang lain melihat kita). Efek ini mungkin juga lebih terasa untuk produk yang dikonsumsi publik daripada untuk barang yang dikonsumsi secara pribadi. Di sisi lain, konsumen yang memiliki “pengawas diri” yang tinggi — yaitu, peka terhadap cara orang lain melihatnya — lebih cenderung memilih merek yang kepribadiannya sesuai dengan situasi konsumsi. Akhirnya, berbagai aspek diri (profesional yang serius, anggota keluarga yang peduli, pencinta kesenangan yang aktif) sering kali dapat dibangkitkan secara berbeda dalam situasi yang berbeda atau di sekitar tipe orang yang berbeda. Beberapa pemasar dengan hati-hati mengatur pengalaman merek untuk mengekspresikan kepribadian merek. Berikut cara Joie de Vivre dari San Franci sco melakukan ini. JOIE DE VIVRE Joie de Vivre Hotels mengoperasikan jaringan hotel butik dan resor di wilayah San Francisco serta Arizona, Illinois, dan Hawaii. Setiap dekorasi unik properti, fasilitas unik, dan gaya tematik didasarkan pada majalah populer. Misalnya, The Hotel del Sol — sebuah motel yang telah diubah dengan eksterior kuning dan dikelilingi oleh pohon palem yang dibungkus dengan lampu-lampu pesta — dideskripsikan sebagai “jenis majalah Martha Stewart Living memenuhi Kepulauan”. The Phoenix, yang diwakili oleh Rolling Stone, adalah, seperti majalah, digambarkan sebagai “petualangan, pinggul, sopan, funky, dan berjiwa muda.” Masing-masing dari lebih dari 30 hotel Joie de Vivre adalah konsep asli yang dirancang untuk mencerminkan lokasinya dan melibatkan panca indera. Konsep butik memungkinkan hotel menawarkan sentuhan pribadi, seperti vitamin sebagai pengganti cokelat di atas bantal. GAYA HIDUP DAN NILAI Orang dari subkultur, kelas sosial, dan pekerjaan yang sama mungkin mengadopsi gaya hidup yang sangat berbeda. Gaya hidup adalah pola hidup seseorang di dunia yang diekspresikan dalam aktivitas, minat, dan pendapat. Ini menggambarkan "orang seutuhnya" yang berinteraksi dengan lingkungannya. Pemasar mencari hubungan antara produk dan kelompok gaya hidup mereka. Produsen komputer mungkin menemukan bahwa sebagian besar pembeli komputer berorientasi pada pencapaian dan kemudian mengarahkan merek dengan lebih jelas pada gaya hidup orang yang berprestasi. Gaya hidup sebagian dibentuk oleh apakah konsumen dibatasi uang atau waktu. Perusahaan yang bertujuan untuk melayani mereka yang terbatas uang akan menciptakan produk dan layanan berbiaya lebih rendah. Dengan menarik konsumen yang hemat, Walmart telah menjadi perusahaan terbesar di dunia. "Harga rendah setiap hari" -nya telah memeras puluhan miliar dolar dari rantai pasokan ritel, memberikan sebagian besar tabungan kepada pembeli dalam bentuk harga murah yang sangat rendah. Konsumen yang mengalami kelaparan waktu cenderung melakukan multitasking , melakukan dua atau lebih hal secara bersamaan. Mereka juga akan membayar orang lain untuk melakukan tugas karena waktu lebih penting bagi mereka daripada uang. Perusahaan yang ingin melayani mereka akan menciptakan produk dan layanan yang menawarkan banyak manfaat hemat waktu. Misalnya, krim kulit blemish balm (BB) multitasking menawarkan pendekatan menyeluruh untuk perawatan kulit — menggabungkan pelembab, bahan anti- penuaan, tabir surya, dan bahkan mungkin pemutih. Dalam beberapa kategori, terutama pemrosesan makanan, perusahaan yang menargetkan konsumen yang memiliki batasan waktu perlu menyadari bahwa orang-orang yang sama ini ingin percaya bahwa mereka tidak beroperasi dalam batasan waktu. Pemasar menyebut mereka yang mencari kenyamanan dan keterlibatan dalam proses memasak sebagai “segmen keterlibatan kenyamanan,” ditemukan oleh Hamburger Helper. HAMBURGER HELPER Diluncurkan pada tahun 1971 sebagai tanggapan terhadap masa ekonomi yang sulit, Hamburger Helper campuran pasta dan bubuk yang murah dirancang untuk dengan cepat dan murah meregangkan satu pon daging ke dalam makanan keluarga. Dengan perkiraan 44 persen dari makan malam disiapkan dalam waktu kurang dari 30 menit dan diberikan persaingan yang kuat dari jendela drive-through makanan cepat saji, pengiriman restoran, dan hidangan toko kelontong yang dimasak sebelumnya, tampaknya hari-hari kemakmuran Hamburger Helper dihitung. Namun, peneliti pasar menemukan bahwa beberapa konsumen tidak menginginkan solusi microwaveable secepat mungkin — mereka juga ingin merasa nyaman tentang cara mereka menyiapkan makanan. Faktanya, rata-rata, mereka lebih suka menggunakan setidaknya satu panci atau wajan dan waktu 15 menit. Agar tetap menarik bagi segmen ini, pemasar Hamburger Helper selalu memperkenalkan rasa dan varietas baru seperti Tuna Helper, Asian Chicken Helper, dan Whole Grain Helper untuk memanfaatkan tren selera konsumen yang terus berkembang. Tidak mengherankan, penurunan ekonomi terbaru membuat penjualan merek terus meningkat. Keputusan konsumen juga dipengaruhi oleh nilai-nilai inti , yaitu sistem kepercayaan yang mendasari sikap dan perilaku. Nilai-nilai inti jauh lebih dalam daripada perilaku atau sikap dan pada tingkat dasar memandu pilihan dan keinginan orang dalam jangka panjang. Pemasar yang menargetkan konsumen berdasarkan nilai-nilai mereka percaya bahwa dengan daya tarik ke dalam diri orang-orang, adalah mungkin untuk memengaruhi diri luar mereka — perilaku pembelian mereka.