LATAR BELAKANG
Industri musik adalah salah satu contoh sektor yang berkembang karena
kemajuan teknologi yang pesat seperti yang di tulis oleh Theodore KS dalam
bukunya Rock’n Roll Industri Musik Indonesia dari Analog ke Digital yang
diterbitkan pada tahun 2013. Ada beberapa pihak yang berhubungan dengan industri
musik seperti perusahaan rekaman, group musik, penyanyi, penyelenggara acara.
Menurut Rakyat Merdeka News perkembangan teknologi rekaman musik di
Indonesia, pada tahun 1990an sebagian besar kaset yang beredar di pasaran
digantikan oleh compact disc (CD) dan sebagian kecil mini disc. Selain dari hal
tersebut pastinya industri musik tidak akan lepas dari alat-alat musik yang
digunakan seperti bass, drum, gitar, piano, keyboard, terompet, dan masih banyak
lagi. Keyboard merupakan salah satu alat musik yang mengikuti perkembangan
teknologi karena keyboard merupakan alat musik digital yang memiliki beberapa
rangkaian elektronik di dalamnya. Keyboard mirip seperti piano klasik, tetapi yang
membedakan antara keyboard dengan piano klasik yaitu keyboard tidak hanya
1
memiliki 1 suara saja layaknya piano klasik, melainkan beberapa suara seperti
terompet, suling, biola, gitar, bass, perkusi-perkusi, dan masih banyak lagi.
Keyboard juga memiliki bentuk yang sederhana dan mudah untuk dibawa ke mana-
mana sehingga perawatannya pun lebih mudah daripada piano klasik yang masih
menggunakan metode manual (menggunakan senar).Ada beberapa contoh jenis
keyboard seperti: piano elektrik, synthesizer, arrangger, sampler, organ, dan masih
banyak lagi. Jenis keyboard di atas juga memiliki fungsi yang berbeda dan dipakai
di beberapa kalangan. Misal piano elektrik dipakai oleh kalangan pianis, gereja,
sekolah musik, sedangkan untuk synthesizer biasanya digunakan untuk rumah
produksi musik. Ada beberapa merek keyboard yang beredar di Indonesia
contohnya ada Roland, Yamaha, Casio, KORG, Technics, dan masih banyak
lainnya.
2
keunggulan seperti: informasi perbaikan ada di koran (Suara Merdeka) dan media
sosial (Facebook, Instagram, Youtube, Twitter, Foursquare, Google), pelayanan
ramah, part yang digunakan baru dan berkuatitas, proses pengerjaan rapi dan cepat .
Dari keunggulan tersebutlah Dimz_Art mendapatkan konsumen dari berbagai
daerah seperti Kalimantan, Sumatra, Timor Timur, dan beberapa daerah lainnya.
Dimz_Art tidak memiliki karyawan, semuanya dikerjakan langsung oleh Bp
Yudiarto dengan dibantu oleh anaknya. Jumlah keyboard yang rusak untuk tiap
bulannya tidak tentu ucap Bp Yudi, tetapi untuk perkiraan jumlah yang rusak per
hari yang masuk sekitar 2-3 unit. Walaupun konsumen Dimz_Art menginginkan
waktu perbaikan yang cepat, untuk lama pengerjaannya pun juga tidak bisa
ditentukan karena tergantung oleh tingkat kerusakan keyboard. Tetapi Dimz_Art
memiliki target untuk pengerjaan paling lama 2 hari kerja diluar kerusakan yang
memerlukan penggantian sparepart yang di impor.
3
mempermudah dalam proses reparasi. Gagasan pelayanan baru tersebut adalah
dengan menerapkan sebuah alat yang bernama rangkaian sistem minimum yang di
harapkan dapat mempermudah dalam melakukan perbaikan sehingga dapat
mengatasi permasalahan yang ada di Dimz_Art. Rangkaian sistem minimum ini
adalah sebuah rangkaian yang digunakan untuk pengerjaan perbaikan keyboard dan
pengetesan keyboard di luar unit keyboard.
4
Gambar 2: Kondisi konsumen Dimz_Art saat menunggu pengerjaan keyboard yang
rusak.
5
Gambar 4: Kondisi stand tinggi untuk keyboard yang sudah selesai di
kerjakan.
2. Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan, maka rumusan masalah
dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :
6
3. TujuanPenelitian
Tujuan Penelitian berdasarkan latar belakang dan perumusan masalah yang telah di
kemukakan sebelumnya adalah menganalisis efektivitas dan efisiensi kerja
Dimz_Art dengan di terapkannya sistem minimum.
4. KegunaanPenelitian
5. LANDASAN TEORI
suatu produk, proses, atau jasa. Menurut Oslo Manual (dalam Zuhal, 2013 :58),
inovasi memiliki aspek yang sangat luas karena dapat berupa barang maupun
jasa, proses, metode pemasaran yang baru atau telah mengalami pembaharuan
yang yang sudah ada menjadi solusi dari permasalahan yang pernah dihadapi
7
bahwa inovasi adalah tindakan memberi kemampuan baru untuk menciptakan
merupakan sebuah ide atau gagasan baru yang timbul dan diciptakan bertujuan
Coyne (dalam Nurdin, 2016:51) mengatakan bahwa inovasi adalah ide yang
efisiensi, memberikan kualitas yang baik pada harga yang sesuai, kemungkinan
bersaing. Agar persaingan yang akan di dapat memperoleh hal yang di inginkan
pengetahuan baru dan cara-cara baru, tetapi juga dengan nilai-nilai,karena harus
bisa membawa hasil yang lebih baik, jadi selain melibatkan iptek baru, inovasi
juga melibatkan beberapa cara pandang dan perubahan sosial. Inovasi juga
8
1) Peningkatan kualitas hidup manusia melalui penemuan-penemuan baru yang
seperti :
a. Adanya keinginan untuk merubah diri, dari tidak bisa menjadi bisa dan dari
ekonominya, atau dari faktor status sosial, kesenangan, kepuasan, atau karena
9
2. Kompatibilitas (compatibility) - Kompatibel ialah tingkat kesesuaian inovasi
dengan nilai, pengalaman lalu, dan kebutuhan dari penerima. Inovasi yang
tidak sesuai dengan nilai atau norma yang diyakini oleh penerima tidak akan
diterima secepat inovasi yang sesuai dengan norma yang ada di masyarakat.
mudah dimengerti dan mudah digunakan oleh penerima akan cepat tersebar,
adalah di mana suatu inovasi dapat dicoba atau tidaknya suatu inovasi oleh
penerima. Jadi agar dapat dengan cepat diadopsi, suatu inovasi harus mampu
mengemukakan keunggulannya.
diamati ialah mudah atau tidaknya pengamatan suatu hasil inovasi. Suatu
inovasi yang hasilnya mudah diamati akan makin cepat diterima oleh
masyarakat, dan sebaliknya bila sukar diamati hasilnya, akan lama diterima
oleh masyarakat.
Menurut Luecke (2003), terdapat beberapa jenis-jenis inovasi yaitu antara lain :
ke arah yang lebih baik. Contoh : Prosesor komputer, dimulai dari Pentium I, II,
10
III, IV, Dual Core, Core. Hal yang perlu diperhatikan dalam melakukan
incremental innovation:
benar baru bagi dunia, baik dalam teknologi yang sudah ada maupun dari
1. Penemuan
Penciptaan suatu produk, jasa, atau proses yang belum pernah ada
penemuan alat pacu jantung oleh John Hopps, penemuan telepon oleh
2. Pengembangan
11
Pengembangan terhadap produk, jasa, atau proses yang sudah ada.
Konsep seperti ini menjadikan ide yang telah ada menjadi berbeda.
3. Duplikasi
Meniru suatu produk, jasa, atau proses yang telah ada. Meskipun
4. Sintesis
formulasi baru. Proses ini meliputi pengambilan sejumlah ide atau produk
yang sudah ditemukan dan dibentuk sehingga menjadi produk yang dapat
diaplikasikan dengan cara baru. Misalnya, sintesis pada arloji oleh Casio.
yaitu:
1) Pengajuan gagasan
2) Evaluasi
12
3) Pengembangan
4) Implementasi
Menurut Luecke (2003) ada lima proses inovasi, yaitu Ideas Generation,
Idea Generation
terciptanya ide-ide akan sebuah hal baru. Ide-ide dapat diperoleh melalui:
1. Pengetahuan baru
Konsumen adalah sumber dari ide inovatif, jika pekerja atau karyawan
marketing, dan pekerja R&D mendengarkan pada apa yang mereka katakan
dan sebagainya. Konsumen juga dapat menjadi sumber ide terbaik untuk
13
Pengguna utama adalah sumber ide inovatif lain yang sangat berharga.
Mereka mungkin merupakan orang yang paling ahli dalam mencari metode
menentukan kebutuhan pasar atau target pasar yang tidak selalu mengenali
ini dan lingkungan mereka. Menurut Standford d.school (2010), Desain yang
Empathize
Define
dilakukan orang, mengapa mereka melakukan, dan masalah apa yang mereka
hadapi. Karena data biasanya berupa data visual, menggunakan foto, video, dan
14
Ideate
mereka kepada para kolega. Refleksi dan analisis dapat menyebabkan orang
Prototype
1. Suspend Judgment,
semua anggota tim harus menahan diri, tidak menghakimi ide, pendapat dan
ada seseorang yang dapat menjadi notulen, mencatat semua ide, pendapat
gagasan baru atau tambahan dari ide yang sudah pernah dijalankan.
Test
15
Tahap mengklarifikasi konsep baru, memperbolehkan yang lain berinteraksi dengan
mereka, dan dapat digunakan untuk menstimulasi reaksi dari pelanggan potensial.
5. Penemuan pabrik
Ide inovatif juga dapat diperoleh dari hasil R&D di dalam perusahaan sendiri pada
strategis, dapat memberian kesempatan bagi pihak lain untuk berinovasi sehingga
16
Opportunity Recognition
berfungsi ?
Idea Evaluation
mana yang layak dijadikan sebagai ide tunggal yang akan dijadikan sebagai
Development
Commercialization
17
Merupakan tahap terakhir pada proses inovasi, dimana produk yang
aktifitas jasmaniah dan rohaniah yang dilakukan oleh manusia dapat mencapai
Efektivitas kerja merupakan suatu ukuran tentang pencapaian suatu tugas atau
tujuan.
melalui beberapa pendekatan yang hasilnya dapat dilihat dari tingkat pencapaian
tujuan perusahaan
Di setiap perusahaan memiliki visi dan misi dari keberadaannya. Visi dan misi
akan dilakukannya. Tentunya kegiatan terencana dan terprogram ini dapat tercapai
Disamping itu perlu terbentuk kerjasama tim yang baik dengan berbagai pihak,
18
Di dalam Efektivitas merupakan unsur pokok untuk mencapai tujuan atau
sasaran yang telah ditentukan dalam setiap organisasi. Efektivitas disebut juga
efektif, apabila tercapainya tujuan atau sasaran yang telah ditemukan sebelumnya.
Hal ini sesuai dengan pendapat soewarno yang mengatakan bahwa efektivitas
sebelumnya.
pendapat sehubungan dengan cara meningkatnya, cara mengatur dan bahkan cara
menentukan indikator efektivitas, sehingga, dengan demikian akan lebih sulit lagi
19
dampak terhadap kinerja sebuah perusahaan, dalam uraian ini berkaitan
3. Wu & Lin (2011) dalam jurnal yang berjudul The Influence Of Innovation
membahas bagaimana strategi dalam perusahaan itu semakin baik serta inovasi
penelelitian saat ini untuk bertuuan menemukan pelayanan serta inovasi sebuah
perusahaan.
20
Berikut adalah penelitian yang terdahulu :
Tabel 2.2
Analisis
Innovation Limpsurapong, The Strategi/proses inovasi
Strategy/Process and organisasi memiliki
Chattawat Ordinary
Firm Performance : an dampak terhadap
empirical study of Ussahawanitchakit, Least Square
kinerja perusahaan
computer spare parts
Phapruke Reggressiion
business in Thailand.
International Journal
of Strategic
Management (Aug.
2010)
21
Innovation Strategy And C Analysis organisasi serta kualitas
Organizational hiao-Ling Lin And Path inovasi memiliki
Innovation On Analysis dampak terhadap
Innovation Quality And kinerja perusahaan
Performance.
International Journal Of
Organizational
Innovation, Vol-3.No.4,
(Spring 2011)
22
5.8. Kerangka pemikiran Teoristis
pada Gambar 2.3 dimana perusahaan Dimz_Art membuat sebuah inovasi yang
Ivovasi
Sistem Minimum
Efektivitas Kerja:
Efisiensi Kerja:
Mengutamakan
kenyamanan Menggunakan fasilitas,
pelanggan tenaga, biaya dan waktu
Menjadikan pelayanan seminimal mungkin tetapi
jasa dengan baik dengan hasil yang maksimal
Memberikan harga
dan kualitas yang
setara
23
Berdasarkan kerangka pemikiran diatas maka penelitian ini perusahaan
Dimz_Art adanya pengaruh yang bermakna dari kualitas pelayanan, inovasi, sistem
efektivitas kerja
24