METODOLOGI PENELITIAN
yang dikemukakan oleh Thiagarajan dan Semmel, Semmel adalah model 4D.
Model ini yang terdiri dari empat tahap pengembangan, yaitu define, design,
dalam materi vektor dan gerak lurus. Tahap ini meliputi 5 langkah pokok,
yaitu: (a) analisis ujung depan; (b) analisis siswa; (c) analisis tugas; (d)
Camtasia Studio berbasis model MEA dalam materi vektor dan gerak
48
49
Analisis siswa
Penyusunan tes
Pemilihan media
Rancangan awal
Validasi ahli
Uji pengembangan
Disseminate
Uji validasi
Pengemasan
sikap awal yang dimiliki peserta didik untuk mencapai tujuan akhir
c. Analisis Tugas
d. Analisis Konsep
bertujuan untuk menentukan jumlah dan jenis bahan ajar, (2) analisis
yang diharapkan setelah belajar dengan kata kerja operasional. Hal ini
2014).
b. Pemilihan Media
atribut yang bervariasi dari media yang berbeda-beda. Hal ini berguna
di kelas.
c. Pemilihan format
d. Rancangan awal
dalam materi vektor dan kinematika gerak lurus dan sesuai dengan
kerangka isi hasil analisis kurikulum dan materi. Tahap ini diisi dengan
akan dikembangkan.
Validasi rancangan produk dilakukan oleh para pakar ahli dari bidang
studi yang sesuai. Berdasarkan hasil validasi dari para pakar ahli
sudah direvisi berdasarkan masukan dari para pakar. Tahap ini meliputi :
(a) validasi media oleh para ahli diikuti dengan revisi; (b) simulasi, yaitu
terbatas dengan peserta didik yang sesungguhnya. Hasil tahap (b) dan (c)
digunakan sebagai dasar revisi. Langkah berikutnya adalah uji coba lebih
sekolah lain, oleh guru yang lain. Tujuan lain adalah untuk menguji
disebarluaskan.
sebarluaskan.
1. Tahap Validitas
Studio berbasis model MEA dilakukan oleh ahli materi, ahli Bahasa
a. Aspek Materi
Aspek materi dinilai oleh dua orang dosen yang ahli materi
b. Aspek Kebahasaan
model MEA.
56
c. Aspek Media
Aspek media dinilai oleh dua orang dosen yang ahli media
2. Tahap Praktikalitas
(Means Ends Analysis) pada materi vektor dan kinematika gerak lurus oleh
Studio berbasis model MEA (Means Ends Analysis) pada materi vektor
3. Tahap Efektivitas
Camtasia Studio berbasis model MEA (Means Ends Analysis) pada materi
vektor dan kinematika gerak lurus yang dirasakan oleh peserta didik. Uji
model MEA (Means Ends Analysis) pada materi vektor dan kinematika
gerak lurus beraturan dapat dilihat dari angket minat belajar peserta didik
Camtasia Studio berbasis model MEA (Means Ends Analysis) pada materi
57
vektor dan gerak lurus. Data yang didapatkan dianalisis sehingga dapat
M. Pd.
empat orang para ahli yang terdiri dari dua ahli materi yaitu
MAN 2 Padang.
58
D. Jenis Data
Jenis data pada penelitian ini adalah data kualitatif dan kuantitatif.
Data kuantitatif yaitu data yang diambil dari hasil penilaian validasi media
pendidik dan peserta didik, serta data efektivitas yang diambil dari peserta
E. Instrumen Penelitian
validitas ahli materi, ahli media, ahli bahasa, pendidik fisika, serta
Selain data hasil validasi juga diperoleh saran dari tiga validator
Persentase
No. Pernyataan Kategori
(%)
menggunakan Camtasia Studio berbasis
model MEA pada materi vektor dan
kinematika gerak lurus terkait tanggapan
guru terhadap media disusun dengan baik
Aspek-aspek penilaian angket praktikalitas
pengembangan media pembelajaran
menggunakan Camtasia Studio berbasis
3. model MEA pada materi vektor dan 91,67 Sangat Valid
kinematika gerak lurus terkait tanggapan
siswa disusun dengan baik
Urutan pernyataan dalam angket
praktikalitas pengembangan media
pembelajaran menggunakan Camtasia
4. Studio berbasis model MEA pada materi 100 Sangat Valid
vektor dan kinematika gerak lurus tersusun
dengan baik
Angket praktikalitas pengembangan media
pembelajaran menggunakan Camtasia
Studio berbasis model MEA pada materi
5. vektor dan kinematika gerak lurus dibuat 91,67 Sangat Valid
dengan menggunakan bahasa Indonesia
yang baik
Angket praktikalitas pengembangan media
pembelajaran menggunakan Camtasia
Studio berbasis model MEA pada materi
6. vektor dan kinematika gerak lurus 100 Sangat Valid
menggunakan kaempatt yang mudah
dipahami
Angket praktikalitas pengembangan media
pembelajaran menggunakan Camtasia
Studio berbasis model MEA pada materi
7. vektor dan kinematika gerak lurus 91,67 Sangat Valid
menggunakan kaempatt yang tidak
menimbulkan penafsiran ganda
Sangat
Persentase Rata-Rata 95,42
Valid
Selain data hasil validasi juga diperoleh saran dari tiga validator
Selain data hasil validasi juga diperoleh saran dari tiga validator
beberapa orang validator ahli yang terdiri dari dua validator media,
dua validator materi, dan satu validator bahasa serta tanya jawab
Studio berbasis model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak
66
interaktif dapat dilihat pada lampiran II.D pada aspek materi, lampiran
dua orang pendidik dan 15 orang peserta didik kelas X IPA MAN 2
lampiran III D dari pendidik dan III.G dari peserta didik kelas X IPA
MAN 2 Padang.
berbasis model MEA pada materi vektor dan kinematika gerak lurus.
1. Analisis Validitas
dalam bentuk skala Likert dengan kategori positif, yaitu pernyataan positif
Perhitungan data nilai akhir hasil validasi dianalisis dalam skala (0–
𝑿
𝑽= 𝒙 𝟏𝟎𝟎 %............................................................(3.1)
𝒀
Keterangan:
efektifitas
Produk valid apabila berada pada kategori valid dan sangat valid atau
2. Analisis Praktikalitas
menggunakan rumus:
𝑋
𝑃= 𝑥 100 %.......................................................(2)
𝑌
Keterangan :
fisika
Produk praktis apabila berada pada kategori praktis dan sangat praktis
3. Analisis Efektivitas
Keterangan :
pembelajaran
Produk efektif apabila berada pada kategori efektif dan sangat efektif