Anda di halaman 1dari 3

UJI INFORMATIKA

1. Di bawah yang merupakan bahasa inggris dari algoritma adalah …

a. Algorism c. Algoritem

b. Algorithm d. Algoritme

2. Algoritma pada awalnya menggunakan perhitungan dalam ilmu ….

a. Pengetahuan alam c. Pengetahuan social

b. Bumi d. Matematika

3. Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi adalah ahli matematika dari …

a. Khazakstan c. Uzbekistan

b. Afganistan d. Persia

4. Penemu angka 0 adalah …

a. Marvin Minsky

b. Abu Jafar Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi

c. Marc Lipson

d. Andrey Andreyevich Markov

5. Pada karakteristik algoritma, yang dimaksud dengan “jelas” adalah …

a. Langkah-langkahnya dalam urutan yang jelas

b. Tata kelola penyusunan perintah dilakukan secara jelas

c. Operasi yang digambarkan dipahami oleh suatu komputasi tanpa penyederhanaan lebih lanjut

d. Komputasi tersebut sebenarnya dapat melakukan operasi

6. Digunakan untuk menganalisis, mendesain, mendokumentasi atau memanajemen sebuah proses


atau program di berbagai bidang adalah kegunaan dari …

a. Diagram ven c. Diagram potong

b. Diagram alur d. Diagram alir

7. Urutan langkah pada flowchart dihubungkan dengan …

a. Kotak c. Lingkaran

1
b. Panah d. Jajaran genjang

8. Simbol disamping digunakan untuk …

a. Menunjukkan arah aliran algoritma

b. Proses / langkah dimana perlu adanya keputusan.

c. Digunakan untuk menunjukkan suatu proses yang begitu kompleks

d. Menunjukkan proses / langkah di mana ada inspeksi atau pengontrolan

9. Tindakan pada diagram alir di notasikan sebagai….

a. Lingkaran c. Belah ketupat

b. Kotak d. Persegi Panjang

10. Diagram alir dalam bahasa Inggris adalah …

a. Flowchart c. Flower

b. Flodiagram d. Algoritma

11. Istilah lain bahasa pemrograman adalah …

a. Bahasa tubuh c. Bahasa Mesin

b. Bahasa computer d. Bahasa vocal

12. Sebuah instruksi standar untuk memerintah computer agar menjalankan fungsi tertentu adalah
pengertian dari …

a. Bahasa pemrograman c. Bahasa mesin

b. Bahasa Interpreteur d. Bahasa tingkat tinggi

13. Keluaran atau hasil dari bahasa pemrograman adalah …

a. Syntax c. Game

b. Aplikasi d. Antivirus

14. Memerintah computer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan adalah
fungsi dari ..

a. Bahasa pemrograman c. Bahasa mesin

2
b. Bahasa interpreter d. Bahasa tingkat tinggi

15. Membuat program (disebut project) dengan menyusun balok-balok perintah (disebut block)
secara visual adalah cara pemakaian pemrograman visual ..

a. Tynker c. Scratch

b. Waterbear d. Stencyl

Anda mungkin juga menyukai