HALAMAN SAMPUL
OLEH
PUTU WIDHI ADNYANI
NIM. 1615051054
i
PENGEMBANGAN KONTEN E-LEARNING
BERSTRATEGI FLIPPED CLASSROOM PADA MATA
PELAJARAN TEKNOLOGI LAYANAN JARINGAN
KELAS XI DI SMK NEGERI 1 DENPASAR
HALAMAN JUDUL
SKRIPSI
Diajukan kepada
Universitas Pendidikan Ganesha
Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat dalam Menyelesaikan Program
Sarjana Pendidikan Teknik Informatika
Oleh
Putu Widhi Adnyani
NIM. 1615051054
ii
SKRIPSI
Menyetujui
Dr. Phill. Dessy Seri Wahyuni, M.Eng Gede Saindra Santyadiputra, S.T., M.Cs.
NIP. 198705082015042003 NIP. 198708022014041001
iii
Skripsi oleh Putu Widhi Adnyani ini
telah dipertahankan di depan dewan penguji
pada tanggal 30 Juni 2021
Dewan Penguji,
iv
Diterima oleh Panitia Ujian Fakultas Teknik dan Kejuruan
Universitas Pendidikan Ganesha Singaraja
guna memenuhi syarat-syarat untuk mencapai Gelar Sarjana Pendidikan
pada:
hari : Rabu
tanggal : 30 Juni 2021
Mengetahui
Dr. Ketut Agustini, S.Si., M.Si. Gede Saindra Santyadiputra, S.T., M.Cs.
NIP. 19740801200032001 NIP. 198708022014041001
Mengesahkan
Dekan Fakultas Teknik dan Kejuruan
v
LEMBAR PERNYATAAN
Dengan ini saya menyatakan bahwa karya tulis yang berjudul “Pengembangan
Konten E-Learning Berstrategi Flipped Classroom Pada Mata Pelajaran Teknologi
Layanan Jaringan Kelas XI Di SMK Negeri 1 Denpasar” beserta seluruh isinya
adalah benar-benar karya sendiri, dan saya tidak melakukan penjiplakan dan
mengutip dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika yang berlaku dalam
masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini, saya siap menanggung resiko/sanksi
yang dijatuhkan kepada saya apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran atas
etika keilmuan dalam karya saya ini, atau ada klaim keaslian karya saya ini.
Singaraja,
Yang membuat pernyataan
vi
KATA PERSEMBAHAN
SAUDARA TERSAYANG
(Kadek Widhi Cahaya Dinata dan Komang Widhi Dharma Pratiwi)
Yang selalu mendukung, mengarahkan serta memberikan semangat ketika saya
mengalami kesulitan dalam mengerjakan skripsi ini
REKAN-REKAN SEPERJUANGAN
Seluruh rekan mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Informatika Angkatan 2016
Dan rekan seperjuangan sedari dulu (Dodi Artha, Gusti Ayu Indah Utami, Ida
Bagus Kade Mertha, dan Gede Whidi Harta)
vii
MOTTO
viii
PRAKATA
Puji syukur penyusun panjatkan kehadapan Tuhan Yang Maha Esa, karena
Skripsi ini disusun guna memenuhi persyaratan mencapai gelar sarjana pendidikan
berupa moral maupun material dari berbagai pihak. Untuk itu dalam kesempatan
2. I Gede Sudirtha, S.Pd., M.Pd., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Kejuruan.
4. Dr. Ketut Agustini, S.Si., M.Si. selaku penguji yang telah memberikan
ix
5. Made Windu Antara Kesiman., S.T., M.Sc., Ph.D. selaku penguji yang telah
6. Dr. Phil. Dessy Seri Wahyuni, M.Eng. selaku Pembimbing I yang telah
skripsi ini.
9. I Ketut Suparsa, S.T., M.T selaku Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Denpasar
10. Ni Ketut Mertasih, S.T., M.Pd. selaku guru pengampu mata pelajaran
11. Seluruh staf dosen dan pegawai Fakultas Teknik dan Kejuruan yang telah
12. Made Widiada dan Ketut Sujani selaku orang tua penulis yang telah
materiil.
x
13. Rekan-rekan mahasiswa angkatan 2016 program studi Pendidikan Teknik
14. Siswa-siswi kelas XITKJ 2 SMK Negeri 1 Denpasar yang telah membantu
dalam penelitian.
15. Semua pihak yang tidak bisa disebutkan satu persatu yang telah membantu
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa apa yang tersaji dalam skripsi ini
masih jauh dari sempurna karena keterbatasan kemampuan yang penulis miliki.
Untuk itu demi kesempurnaan skripsi ini, penulis mengharapkan segala kritik
maupun saran yang sifatnya membangun dari berbagai pihak. Penulis berharap
skripsi ini dapat bermanfaat dan berguna bagi kita semua khususnya bagi
Singaraja,
Penulis
xi
PENGEMBANGAN KONTEN E-LEARNING BERSTRATEGI FLIPPED
CLASSROOM PADA MATA PELAJARAN TEKNOLOGI LAYANAN
JARINGAN KELAS XI DI SMK NEGERI 1 DENPASAR
Oleh
Putu Widhi Adnyani (1615051054)
Program Studi Pendidikan Teknik Informatika
Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik dan Kejuruan
Universitas Pendidikan Ganesha
Singaraja
putu.widhi.adnyani@undiksha.ac.id
ABSTRAK
xii
DAFTAR ISI
HALAMAN
HALAMAN SAMPUL ............................................................................................ i
PRAKATA ............................................................................................................. ix
xiii
2.2.4 Kurikulum 2013 ............................................................................................ 25
xiv
4.1.5 Hasil Tahap Evaluation ............................................................................. 121
xv
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
Tabel 3. 1. Lingkup Pengetahuan Mata Pelajaran ................................................ 43
Tabel 3.2. Desain Pembelajaran Flipped Classroom ............................................ 46
Tabel 3.3 . Pemetaan Materi Dalam Media Pembelajaran E-Learning................. 51
Tabel 3.4. Pemetaan Uji Ahli Isi, Desain, Media (Sumber: Candiasa, 2011) ....... 55
Tabel 3.5. Pemetaan Uji Coba Perorangan, Uji Coba Kelompok Kecil, Uji Coba
Lapangan (Sumber: Tegeh & Kirna, 2010)........................................................... 56
Tabel 3.6 . Teknik Pengumpulan Data .................................................................. 59
Tabel 3.7. Kisi-Kisi Angket Uji Validitas E-Learning ......................................... 60
Tabel 3.8. Kriteria Tingkat Validasi Uji Ahli (Sumber: Tegeh dan Kirna, 2010) 62
Tabel 3.9. Konversi Tingkat Pencapaian Dengan Skala 5 (Sumber: Tegeh dan
Kirna, 2010) .......................................................................................................... 63
Tabel 3.10. Kriteria Efektivitas Media Pembelajaran E-Learning (Sumber: Tegeh
dan Kirna, 2010).................................................................................................... 63
Tabel 3.11. Rubrik Penilaian Respons Guru dan Peserta didik (Sumber: Tegeh dan
Kirna, 2010) .......................................................................................................... 64
Tabel 3.12. Kriteria Penggolongan Respons Guru dan Peserta didik ................... 65
Tabel 4.1. Rancangan Skenario Video Pembelajaran ........................................... 70
Tabel 4.2. Hasil Uji Ahli Isi Pembelajaran ........................................................... 85
Tabel 4.3. Tabulasi Penilaian Ahli Isi Pembelajaran ............................................ 86
Tabel 4.4. Hasil Uji Ahli Desain Pembelajaran .................................................... 88
Tabel 4.5. Tabulasi Penilaian Ahli Desain Pembelajaran ..................................... 89
Tabel 4.6. Hasil Uji Media Pembelajaran ............................................................. 91
Tabel 4.7. Hasil Uji Ahli Media Pembelajaran ..................................................... 93
Tabel 4.8. Tabulasi Penilaian Ahli Media Pembelajaran ...................................... 94
Tabel 4.9. Saran dan Revisi Ahli Media ............................................................... 96
Tabel 4.10. Hasil Uji Perorangan .......................................................................... 98
Tabel 4.11. Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Perorangan .......................... 101
Tabel 4.12. Hasil Uji Kelompok Kecil................................................................ 104
xvi
Tabel 4.13. Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Kelompok Kecil .................. 106
Tabel 4.14. Hasil Uji Coba Lapangan ................................................................. 109
Tabel 4.15. Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Lapangan ............................. 112
Tabel 4.16. Hasil Respons Peserta Didik ............................................................ 114
Tabel 4.17. Kriteria Penggolongan Respons Peserta Didik ................................ 116
Tabel 4.18. Hasil Respons Guru ......................................................................... 118
Tabel 4.19. Kriteria Penggolongan Respons Guru ............................................. 120
Tabel 4.20. Hasil Evaluasi Tahap Analisis ......................................................... 122
Tabel 4.21. Hasil Evaluasi Tahap Desain ........................................................... 123
Tabel 4.22. Hasil Evaluasi Tahap Pengembangan .............................................. 124
Tabel 4.23. Hasil Evaluasi Tahap Implementasi ................................................. 125
Tabel 4.24. Rata-rata Pengujian Validitas........................................................... 127
xvii
DAFTAR GAMBAR
Gambar Halaman
Gambar 2.1. Pola Pembelajaran Tradisional dan Flipped classroom (Nofrion,
2019) ..................................................................................................................... 30
Gambar 2.2. Definisi Model Pembelajaran Flipped classroom (Knewton, 2011) 31
Gambar 2.3. Langkah-Langkah Pembelajaran Traditional Flipped ...................... 32
Gambar 2. 4. Langkah-Langkah Pembelajaran Peer Instruction .......................... 33
Gambar 2.5. Bagan Kerangka Berpikir ................................................................. 39
Gambar 3.1. Langkah-Langkah Penggunaan Metode R & D. (Sumber: Sugiyono,
2017) ..................................................................................................................... 41
Gambar 3.2. Tahapan Model ADDI (Sumber: Tegeh et al, 2014) ....................... 42
Gambar 4.1. Perancangan Struktur Menu Media E-Learning............................... 72
Gambar 4.2. Tampilan Halaman Utama ............................................................... 74
Gambar 4.3. Tampilan Halaman Utama Peseta Didik .......................................... 75
Gambar 4.4. Tampilan Halaman Daftar Baru Guru .............................................. 76
Gambar 4.5. Tampilan Halaman Daftar Baru Peserta Didik ................................ 77
Gambar 4.6. Tampilan Halaman Login ................................................................ 77
Gambar 4.7. Hasil Pengembangan Halaman Kegiatan Pembelajaran .................. 78
Gambar 4.8. Halaman Pendahuluan ...................................................................... 79
Gambar 4.9. Halaman Seeking Of Information Bentuk Modul ............................ 80
Gambar 4.10. Seeking Of Information Bentuk Video .......................................... 80
Gambar 4.11. Halaman Acquisition of Information Pada LKPD ......................... 81
Gambar 4.12. Halaman Synthesizing Of Knowledge Pada Assigment ................ 81
Gambar 4.13. Halaman Quis ................................................................................. 82
Gambar 4.14. Halaman Attendance ...................................................................... 82
Gambar 4.15. Halaman Award Badges ................................................................. 83
Gambar 4.16. Halaman Grandebook ..................................................................... 83
Gambar 4.17. Implementasi Media Pembelajaran E-learning.............................. 97
xviii
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran Halaman
Lampiran 1 Tabel Matriks Hasil Observasi Awal .............................................. 148
Lampiran 2 Hasil Wawancara dan Observasi Guru ............................................ 150
Lampiran 3 Angket Analisis Kebutuhan Peserta Didik ...................................... 152
Lampiran 4 Hasil Angket Peserta Didik ............................................................. 157
Lampiran 5 Silabus Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan ..................... 160
Lampiran 6 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ................................................ 178
Lampiran 7 Kisi-Kisi Angket Uji Ahli Isi Pembelajaran .................................... 208
Lampiran 8 Angket Uji Ahli Isi Pembelajaran ................................................... 209
Lampiran 9 Kisi-Kisi Angket Uji Ahli Desain Pembelajaran ............................. 212
Lampiran 10 Angket Uji Ahli Desain Pembelajaran .......................................... 213
Lampiran 11 Kisi-Kisi Angket Uji Ahli Media Pembelajaran............................ 216
Lampiran 12 Angket Uji Ahli Media Pembelajaran ........................................... 217
Lampiran 13 Kisi-Kisi Angket Uji Coba Perorangan, Kelompok Kecil dan
Lapangan ............................................................................................................. 220
Lampiran 14 Angket Uji Coba Perorangan ......................................................... 221
Lampiran 15 Hasil Perhitungan Uji Coba Perorangan ........................................ 227
Lampiran 16 Rekapitulasi Skor Butir Pernyataan Uji Coba Perorangan ............ 229
Lampiran 17 Angket Uji Coba Kelompok Kecil ................................................ 231
Lampiran 18 Hasil Perhitungan Uji Coba Kelompok Kecil ............................... 235
Lampiran 19 Rekapitulasi Skor Butir Pernyataan Uji Coba Kelompok Kecil ... 239
Lampiran 20 Angket Uji Coba Lapangan ........................................................... 241
Lampiran 21 Hasil Perhitungan Uji Coba Lapangan .......................................... 245
Lampiran 22 Rekapitulasi Skor Butir Pernyataan Uji Coba Lapangan .............. 247
Lampiran 23 Kisi-Kisi Angket Uji Respons Peserta Didik ................................ 249
Lampiran 24 Angket Uji Respons Peserta Didik ................................................ 250
Lampiran 25 Hasil Uji Respons Peserta Didik ................................................... 253
Lampiran 26 Rekapitulasi Skor Butir Pernyataan Uji Respons Peserta Didik ... 254
Lampiran 27 Kisi-Kisi Angket Uji Respons Guru .............................................. 256
xix
Lampiran 28 Angket Uji Respons Guru.............................................................. 257
Lampiran 29 Hasil Perhitungan Uji Respons Guru ............................................ 260
Lampiran 30 Dokumentasi .................................................................................. 262
xx
1
BAB I
PENDAHULUAN
kualitas masyarakat supaya maju, makmur, adil, dan beradab berdasarkan Pancasila
sosial baru seperti facebook, twitter, moodle, dan Edmodo. Seiring dengan adanya
perkembangan era baru dalam peradaban manusia yang kini sudah masuk ke dalam
era industri 4.0 maka mau tidak mau dunia pendidikan juga harus siap berkembang
kedepannya dan siap untuk menghadapinya. Salah satu diantaranya adalah dengan
memperkaya variasi metode pembelajaran yang ada pada saat ini. Semakin
untuk lebih kreatif dan inovatif dalam menyusun media pembelajaran agar lebih
1
2
media adalah segala bentuk alat komunikasi yang dapat digunakan untuk
diartikan sebagai suatu alat bantu yang digunakan pada saat proses pembelajaran.
materi ajar dari guru kepada peserta didik sehingga dapat memperjelas informasi
menyebabkan manusia dapat memperoleh sebuah informasi apa saja yang beragam
secara mudah dan cepat. Terlebih dengan kepemilikan alat komunikasi seperti
smartphone yang saat ini tidak hanya dimiliki oleh kaum dewasa namun juga
dimiliki oleh kaum muda khususnya siswa SMK di mana smartphone tersebut
bermanfaat dalam mencari sebuah informasi melalui internet kapan pun dan dimana
pun. Oleh karena itu untuk menunjang kualitas perkembangan teknologi serta
menunjang proses pembelajaran maka guru disarankan lebih aktif dalam menyusun
salah satu sekolah teknik yang berada di Kecamatan Denpasar Utara di wilayah Bali
Selatan. Dimana dahulu nya memiliki nama STM Denpasar. SMK Negeri 1
pendingin dan tata udara, teknik konstruksi kayu, teknik permesinan, teknik sepeda
motor, teknik instalasi pemanfaatan tenaga listrik, teknik komputer dan jaringan,
rekayasa perangkat lunak, teknik kendaraan ringan, dan yang terakhir adalah jurusan
multimedia. Mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan merupakan salah satu mata
pelajaran yang ada di jurusan Teknik Komputer Jaringan (TKJ) dimana mata
pelajaran tersebut dirancang untuk melayani beragam macam pengguna yang berasal
dari berbagai macam vendor yang berbeda-beda. Di dalam mata pelajaran tersebut
pemahaman yang tinggi sehingga menghasilkan hasil yang baik dan sesuai dengan
standar.
bahwa guru dalam menyampaikan materi masih kurang memadai dan tidak di
atau bahkan menggunakan alat pratikum. Kurangnya memadai bahan ajar tersebut
maka kegiatan pembelajaran menjadi kurang efektif dan efisien. Keterbatasan waktu
kurang efektif nya proses pembelajaran mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan
di dalam kelas. Dengan demikian, maka perlu nya media pembelajaran agar dapat
Denpasar maka di perolehlah hasil bahwa memang kurang nya bahan ajar untuk
4
mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan sehingga siswa pun menjadi terbatas
pelajaran tersebut. Dilihat dari hasil observasi tentang karakteristik siswa yang
dahulu baru mengerti, dan ada juga karakteristik siswa yang melakukan praktek
terlebih dahulu dia lebih cepat mengerti. Dalam kasus ini untuk menunjang
peningkatan hasil belajar pada peserta didik maka guru perlu menggunakan media
pada saat mengikuti pembelajaran lebih bersemangat lagi terutama pada saat proses
secara online.
tradisional dengan mengakses internet, dimana jika proses belajar di dalam kelas
Flipped Classroom yang terjadi adalah siswa mempelajari materi di rumah baik
berupa teks ataupun video pembelajaran yang di unggah ke internet oleh guru dan
materi saat belajar sehingga dengan adanya penerapan model pembelajaran flipped
classroom tersebut peserta didik yang mengalami kesulitan belajar atau tertinggal
materi dapat mengikuti pembelajaran dengan baik dan mampu lulus dalam ujian
suatu materi.
E-Learning merupakan cara baru atau terobosan baru di era globalisasi yang
satu platform pembelajaran berbasis jejaring sosial yang diperuntukan untuk siswa,
guru sekaligus orang tua siswa sebagai wadah untuk melakukan interaksi dan dapat
memberikan kemudahan kepada guru untuk membuat konten agar lebih menarik,
membuat form kuis, tugas, dan mengelola komunikasi dengan peserta didik, dan
6
orang tua serta dapat menumbuh kembangkan minat belajar siswa di SMK Negeri
1 Denpasar.
Sekolah Menengah Kejuruan dalam proses pembelajaran dan ada beberapa faktor-
faktor yang menyebabkan kesulitan tersebut serta untuk mengetahui solusi dalam
yang di hadapi oleh guru dalam proses pengajaran antara lain: guru memiliki
kesibukan yang tidak bisa ditinggalkan sehingga proses pengajaran menjadi tidak
siswa termotivasi dalam penyelesaian masalah yang diberikan oleh guru, dan
pembelajaran.
membantu proses pembelajaran guru dan siswa. Berdasarkan hal tersebut maka
tujuan utama dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan penelitian yang
berjudul
Berdasarkan dari latar belakang diatas yang telah diuraikan peneliti, maka
1. Kurangnya bahan ajar pegangan peserta didik, dikarenakan pada saat proses
pembelajaran peserta didik masih terpaku dengan LKPD, buku paket, serta
mencari materi di internet yang sering kali tidak sesuai dengan KI dan KD.
3. Masih ada peserta didik yang kurang aktif dalam proses pembelajaran
Berdasarkan uraian latar belakang di atas maka dapat dibuat rumusan masalah
yaitu:
Berdasarkan pada rumusan masalah yang telah di paparkan, maka adapun tujuan
ini hanya dilakukan sampai kegiatan uji coba terbatas yang yang nantinya
banyak.
1. Manfaat Teoritis
media pembelajaran tersebut, penelitian ke arah yang lebih baik dan dapat
2. Manfaat Praktis
b. Bagi pendidik
c. Bagi peneliti
BAB II
Penelitian dari (Nurul Fildzah Zatal, et al., 2017) dengan judul penelitian
masalah dari penelitian tersebut yaitu prestasi belajar pada siswa yang menurun dan
kemampuan awal siswa di kelas IX SMP Kabupaten Gowa di semester ganjil tahun
pembelajaran flipped classroom , melakukan tes hasil belajar kepada siswa setelah
flipped classroom terhadap hasil belajar siswa kelas IX mata pelajaran matematika.
11
12
LMS Kelase Topik Menggambar Grafik Fungsi SMP Kelas VIII “. Latar belakang
dari penelitian yang dilakukan ini adalah kurangnya kemampuan siswa dalam
menggambar grafik fungsi sehingga hasil belajar siswa pun menjadi rendah. Dari
pemaparan permasalahan penelitian diatas maka tujuan penelitian ini adalah dapat
dengan data kuantitatif. Subjek dalam penelitian ini yaitu siswa kelas VIII SMP
siswa terhadap materi, kemudian peneliti mengunggah materi berupa modul dan
video pembelajaran yang sesuai dengan materi serta melakukan posttest di akhir
“Pengembangan E-learning Berbasis Edmodo Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VIII
di SMP Negeri 2 Singaraja ”Latar belakang dari masalah ini yaitu nilai rata-rata
siswa yang rendah khususnya di mata pelajaran IPA, maka di buatkan suatu media
belajar siswa. Metode penelitian yang digunakan pada penelitian ini adalah model
penelitian ADDIE. Pemilihan model ini didasari karena model ini dapat dengan
13
mudah untuk dipahami dan dapat dikembangkan secara sistematis. Sesuai dengan
Singaraja. Dari 20 sampel siswa yang peneliti tanyakan mengenai apakah pernah
membuktikan bahwa 20 siswa tersebut tidak asing lagi dengan internet. Ini
(Desain). Hal pertama yang harus dilakukan dalam tahap perancangan adalah
Kelas VIII semester genap yaitu memahami konsep getaran, gelombang, dan alat
atau bahan ajar seperti (teks, video pembelajaran, audio, dan animasi).
berbasis edmodo.
14
melakukan evaluasi dari data yang terkumpul di tahap penerapan. Evaluasi yang
dikumpulkan berupa evaluasi sumatif dan evaluasi formatif. Jenis data di dalam
penelitian ini dikelompokkan menjadi 2 yaitu data kuantitatif dan data kualitatif.
Berdasarkan produk dalam penelitian ini hasil uji cobanya mencapai tingkat 90%
berada pada tingkat sangat baik sehingga dalam penelitian ini media e-
learningberbasis edmodo ini tidak perlu di revisi. Uji coba yang dilakukan terhadap
pada mata pelajaran IPA memperoleh hasil 90,44% dan masuk ke dalam kategori
sangat baik.
membahas tentang hasil belajar siswa kelas VII di SMP Muhammadiyah yang
berbasis edmodo untuk membantu meningkatkan hasil belajar siswa dan menguji
penelitian ini yaitu model ADDIE. Teknik analisis data dalam penelitian ini yaitu
deskriptif kualitatif. Sesuai dengan model yang digunakan dalam penelitian ini
yaitu model ADDIE maka hasil pada tahap ADDIE ini menghaasilkan sebagai
berikut:
Pada tahap analisis berdasarkan hasil observasi yang dilakukan siswa tidak
dari data yang sudah terkumpul, dan evaluasi yang di laukan berupa evaluasi
formatif dan sumatif. Maka dari data – data yang sudah di kumpulkan dapat
disimpulkan bahwa media e-learning berbasis edmodo ini layak untuk digunakan.
menjadi kurang semangat dalam mengikuti proses belajar. Selain hal tersebut
kurangnya media pembelajaran guru yang digunakan pada saat mengajar di dalam
evaluation.
Pada tahap analisis dilakukan observasi dan wawancara dengan guru mata
pelajaran Teknologi Layanan Jaringan serta siswa kelas XI TKJ 2 SMK Negeri 1
Denpasar guna menganalisis kebutuhan – kebutuhan siswa dan guru dalam proses
pembelajaran. Tahap desain akan dilakukan sesuai dengan kebutuhan siswa dan
melakukan beberapa validasi diantaranya validasi ahli isi, ahli desain dan ahli
media. Pada tahap implementasi produk media pembelajaran e-learning ini akan
dilakukan di kelas XI TKJ 2 SMK Negeri 1 Denpasar dengan konten materi yang
sudah dibuat. Di tahap evaluasi ini dilakukan dengan cara mengevaluasi data-data
yang di peroleh pada saat tahap implementasi. Adapun kelebihan dari penelitian ini
adalah siswa dapat dengan mudah memahami materi yang disampaikan oleh guru,
dapat memotivasi siswa agar lebih bersemangat lagi dalam proses pembelajaran,
cara belajar yang baru sehingga dapat memberikan dampak positif terhadap hasil
belajar siswa. Selain itudari sisi guru dengan adanya media pembelajaran e-
learningini maka dapat di jadikan salah satu alternatif yang memberikan dampak
positif bagi siswa dandapat memotivasi siswa sehingga meningkatnya hasil belajar
siswa. Dengan adanya media pembelajaran ini juga memudahkan guru dalam
berpusat pada guru melainkan pada siswa dan siswa pun akan lebih mandiri dalam
proses pembelajaran.
17
media pembelajaran dapat diartikan sebagai suatu alat bantu yang digunakan
tujuan pembelajaran.
sederhana, sampai kepada media yang 7 cukup rumit dan canggih. Salah satu
yaitu: (1) media hasil teknologi cetak, (2) media hasil teknologi audio-visual,
(3) media hasil gabungan teknologi cetak dan komputer. Media pembelajaran
dapat ditampilkan berupa gambar, teks, suara bahkan berupa benda tiruan
media mana yang sesuai dengan bahan pembelajaran dan karakteristik siswa.
18
secara umum adalah suatu alat bantu yang digunakan oleh orang (dalam hal
proses pembelajaran.
2.2.2 E-Learning
jaringan yang bersifat umum. Keberadaan internet sangat di perlukan baik sebagai
media informasi ataupun untuk melakukan komunikasi secara bebas. Salah satu
pemanfaatan internet adalah pada sistem pembelajaran jarak jauh melalui belajar
secara elektronik atau yang lebih dikenal dengan istilah E-learning. E-learning
tidak hanya mendengarkan uraian materi dari pendidik saja tetapi juga aktif
dapat divirtualisasikan dalam berbagai format sehingga lebih menarik dan lebih
dinamis sehingga mampu memotivasi peserta didik untuk lebih jauh dalam proses
20
materi.
proses belajar-mengajar.
1. Menghemat biaya
3. Efektivitas pengajaran
5. Ketersediaan On-Demand
2.2.3 Edmodo
fasilitas bagi guru, siswa tempat yang aman untuk berkomunikasi, berkolaborasi,
berbagi konten dan aplikasi pembelajaran, pekerjaan rumah (PR) bagi siswa,
diskusi dalam kelas virtual, dan ulangan secara online (Dwi Kristiani, 2016).
seorang guru dan murid bisa terhubung dengan internet. Edmodo adalah sebuah
jawaban bagi sebuah ruang kelas virtual yang nyaman dan aman, dikarenakan:
3. Tidak ada orang luar yang bisa masuk dan melihat kelas virtual
yang dibuat oleh seorang guru tanpa mendapat kode khusus dari
7. Guru bisa menaruh nilai dari pekerjaan siswa sebagai acuan bagi
siswa.
diantaranya:
1. Note (Catatan), Pada menu ini users diberikan ruang untuk membuat sebuah
catatan ini nantinya akan dapat terbaca oleh semua peserta didik. Note di
sini sebenarnya tidak jauh berbeda dengan istilah “status” pada Facebook.
Fitur ini dapat user gunakan untuk berkomunikasi dengan peserta didik,
sebagainya.
catatan yang terdapat pada menu Note, karena pada alert user tidak dapat
melampirkan file dan hanya bisa ditujukan pada kelas-kelas tertentu yang
user inginkan. Alert ini biasanya berisi pengumuman yang dianggap penting
pengumpulan tugas, selain itu guru juga bisa memberikan nilai langsung
berbagai macam jenis kuis yang dapat dikerjakan oleh peserta didik. Ragam
dalam satu kelas akan suatu masalah yang diajukan dengan lebih dari satu
6. Groups (Grup), dapat membuat lebih dari satu kelompok kelas dalam satu
akun edmodo. Hingga guru tidak perlu membuat banyak akun satu
bisa berbagi dengan guru lain yang ada diseluruh dunia yang telah memakai
proses pembelajaran di kelas dengan melihat progres nilai atau hasil belajar
peserta didik.
tentang berbagai macam bahan ajar yang dapat digunakan. Guru bisa
memasukkan kata kunci sebagai apa yang akan dicari dalam fitur ini, dan
nanti akan ditawarkan pilihan berbagai macam media atau sumber bahan
10. Library (Perpustakaan), Pada fitur ini, guru dapat mengkoordinir bahan ajar
yang telah dimiliki, baik itu berupa materi, soal latihan ataupun link
a. Kelebihan Edmodo
pemula sekalipun.
b. Kelemahan Edmodo
apapun seperti facebook, twitter, atau google plus. Padahal pada saat
edmodo.com.
penting untuk berinteraksi dengan peserta didik jika guru tidak bisa
pembelajaran.
Istilah “kurikulum” berasal dari bahasa Yunani, yaitu curir (pelari) dan curere
(tempat berpacu), dan pada awalnya digunakan dalam dunia olahraga pada jaman
Yunani Kuno. Dalam bahasa Arab istilah “kurikulum” dikenal dengan kata manhaj
yang berarti jalan yang terang yang dilalui oleh manusia pada berbagai bidang
kehidupan. Apabila hal ini dikaitkan dengan pendidikan maka, manhaj atau
kurikulum berarti jalan terang yang dilalui oleh pendidik atau guru dengan peserta
(courses) yang harus ditempuh untuk mencapai suatu gelar penghargaan dalam
program pendidikan yang berisikan berbagai bahan ajar dan pengalaman belajar
kependidikan dan peserta didik untuk mencapai tujuan pendidikan (Rohman, 2015).
dirumuskan dari SKL. Demikian pula penilaian hasil belajar dan hasil kurikulum
peserta didik.
secara bertahap. Dalam kurikulum 2013, guru dituntut untuk secara profesional
keberhasilan. Berkaitan dengan hal tersebut akan dijelaskan lebih lanjut sebagai
pembinaan tenaga ahli, pendayagunaan tenaga ahli dan sumber daya masyarakat,
tersebut maka kompetensi inti, kompetensi dasar, materi standart, indikator hasil
belajar, dan waktu yang harus ditetapkan sesuai dengan kepentingan pembelajaran
yang optmaldalam hal ini, pembelajaran pada hakikatnya adalah proses interaksi
kegiatan awal atau pembukaan, kegiatan inti atau pembentukan kompetensi dan
pelajaran yang wajib di dapatkan di program studi Teknik Komputer dan Jaringan
yang menggunakan berbagai macam perangkat yang berasal dari vendor yang
kinerja yang dipersyaratkan secara ekonomis. Suatu standard yang terbuka (open
jaringan yang berasal dari operator yang berbeda. Mata pelajaran teknologi layanan
softwitch, komunikasi VoIP, konsep kerja Server softswitch berkaitan dengan PBX,
Server softswitch berbasis session initial protocol (SIP) , konfigurasi ekstensi dan
dial - plan Server softswitch , firewall pada jaringan VoIP, dan prinsip kerja
subscriber internet telepon. Semua ini akan akan di jelaskan pada lampiran
mengenai kompetensi dasar dan indikator yang harus di capai dalam mata pelajaran
Flipped classroom terdiri dari kata flip yang artinya (terbalik) dan classroom
yang artinya (ruang kelas). Jadi flipped classroom merupakan pembalikan proses
belajar di kelas tradisional dengan mengakses internet, dimana jika proses belajar
di dalam kelas tradisional pembelajaran materi di lakukan di kelas dan tugas terkait
rumah baik berupa teks ataupun video pembelajaran yang di unggah ke internet oleh
guru dan akan di diskusikan yang belum di pahami nantinya di dalam kelas. Melalui
dapat meminimalkan jumlah instruksi dari guru. Dan memanfaatkan teknologi yang
mengakses materi secara online. Melalui flipped classroom semua sumber belajar
materi saat belajar sehingga dengan adanya penerapan model pembelajaran flipped
classroom tersebut peserta didik yang mengalami kesulitan belajar atau tertinggal
materi dapat mengikuti pembelajaran dengan baik dan mampu lulus dalam ujian
suatu materi. Penggunaan bahan ajar yang digunakan di kemas sedemikian menarik
dengan berlandaskan tujuan dari pembelajaran tersebut yang akan dicapai. Flipped
Gambar 2.1.
Pola Pembelajaran Tradisional dan Flipped classroom
(Nofrion, 2019)
menyalurkan materi ajar dan media pembelajaran menjadi secara online sehingga
siswa dapat mengakses materi tersebut dimana pun dan kapan pun saja. Penerapan
belajar siswa melalui berbagai media seperti teks, audio, video, dan animasi.
Gambar 2.2.
Definisi Model Pembelajaran Flippedclassroom
(Knewton, 2011)
(Steele, 2013). Model pembelajaran Traditional Flipped digunakan oleh guru yang
pembelajaran traditional flipped ini guru menyuruh siswa untuk menonton video
siswa datang ke kelas dan mengerjakan tugas yang diberikan oleh guru di pandu
Gambar 2.3.
Langkah-Langkah Pembelajaran Traditional Flipped
pembelajaran tutor sebaya. Pada model pembelajaran peer instruction flipped ini
siswa diminta untuk menonton video pembelajaran dirumah. Saat di dalam kelas
konsep, setelah selesai dengan tes soal pertama maka dilanjutkan dengan tes soal
dinyatakan dalam gambar dibawah ini. Pada akhirnya, setelah diterapkan tipe-tipe
siswa meningkat.
33
Gambar 2. 4.
Langkah-Langkah Pembelajaran Peer Instruction
memanfaatkan waktu pembelajaran di dalam kelas agar lebih effisien dan dapat
A. Persiapan
terlebih dahulu.
guru.
B. Kegiatan Dikelas
34
pasti memiliki kelebihan dan kekurangan, begitu juga dengan model pembelajaran
classroom bisa muncul dari model pembelajaran itu sendiri, suasana pembelajaran,
2. Siswa dapat mempelajari materi pelajaran dalam kondisi dan suasana yang
4. Siswa dapat belajar dari berbagai jenis konten pembelajaran baik melalui
materi, tidak seperti pada pembalajaran biasa, apabila murid kurang mengerti
maka guru harus menjelaskan lagi hingga siswa dapat mengerti sehingga
kurang efisien.
1. Untuk menonton video, setidaknya diperlukan satu unit komputer atau laptop.
Hal ini akan menyulitkan siswa yang tidak memiliki komputer/laptop, mereka
yang sudah memadai mengingat pada strategi ini menuntut siswa untuk
laku sebagai akibat dari adanya interaksi antar stimulus dan respon
bentuk dari suatu perubahan yang dialami peserta didik dalam hal
hasil interaksi antara stimulus dan respon.Oleh sebab itu, apa saja yang
dan ketat dengan urutan yang jelas, latihan yang diberikan pun
peserta didik, oleh sebab itu interaksi dalam bentuk diskusi tidak dapat
dihindarkan.
terwujudnya gejala belajar adalah niat belajar peserta didik itu sendiri.
terhadap dunia pendidikan dan mempengaruhi juga proses belajar di setiap sekolah.
seharusnya bias memanfaatkan media teknologi yang sedang berkembang saat ini
guna menunjang proses pembelajaran yang efektif dan efisien. Salah satunya
bahwa guru dalam menyampaikan materi masih kurang memadai dan tidak di
Tindakan
1. Mengembangkan media
pembelajaran e-
learning berbasis
1. Siswa mencari materi edmodo dan flipped 1. Dengan adanya media
tambahan di internet classroom pada mata pembelajaran e-
dikarenakan pelajaran teknologi learning berbasis
kurangnya bahan ajar layanan jaringan kelas edmodo dan flipped
disekolah. XI di SMK Negeri 1 classroom pada mata
2. Siswa banyak yang Denpasar pelajaran teknologi
terlambat saat 2. Mengimplementasikan layanan jaringan kelas
mengumpulkan tugas. media pembelajaran e- XI di SMK Negeri 1
3. Siswa cenderung learning berbasis Denpasar dapat
meminta bantuan guru edmodo dan flipped mencapai tujuan
jika mengalami classroom pada mata pembelajaran yang
kesulitan. pelajaran teknologi sudah di susun.
layanan jaringan kelas 2. Dapat mengetahui
XI di SMK Negeri 1 respons guru dan
Denpasar peserta didik saat
melaksanakan proses
pembelajaran.
Pemecahan Masalah
Implementasi
Gambar 2.5.
Bagan Kerangka Berpikir
40
BAB III
METODELOGI PENELITIAN
dengan Research and Development (R&D), penelitian R&D ini sering digunakan
yang sudah ada. Menurut (Hanafi, 2017) penelitian R&D adalah metode penelitain
syang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan dari
produk tersebut. Dalam penelitian ini produk yang akan dikembangkan adalah
40
41
lapangan.
z
Potensi dan Pengumpulan Desain produk Validasi
masalah data desain
Gambar 3.1.
Langkah-Langkah Penggunaan Metode R & D.
(Sumber: Sugiyono, 2017)
Model ADDIE ini merupakan model yang tersusun secara sistematikdi karenakan
Gambar 3.2.
Tahapan Model ADDI
(Sumber: Tegeh et al, 2014)
3.3.1 Analisis
Pada tahap analisis merupakan tahap awal dari model ADDIE. Pada
tahap ini adapun analisis yang dilakukan meliputi analisis mata pelajaran,
analisis karakter siswa, analisis sumber belajar, dan menganalisis waktu dan
tempat penelitian.
Pada tahap ini analisis karakter siswa yang dilakukan di SMK Negeri 1
pelajaran teknologi layanan jaringan, dan penyebaran angket kepada siswa kelas
XI. Untuk penyebaran angket dilakukan kepada 32 orang siswa kelas XI TKJ 2.
Berdasarkan angket yang telah diisi oleh siswa maka di dapatkan hasil bahwa siswa
masih kurang memahami materi yang disampaikan oleh guru dan media
pembelajaran yang digunakan pun masih belum memadai dan kurang. Ketersediaan
bahan ajar yang digunakan oleh guru mata pelajaran teknologi layanan jaringan
43
membuat siswa hanya mendengarkan penjelasan yang disampaikan oleh guru dan
mencatat hal-hal yang disampaikan oleh guru pada saat proses pembelajaran
berlangsung. Adanya suatu media pembelajaran yang inovatif dan bervariasi untuk
mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan sangat diharapkan oleh siswa. Hal
(IPK) dan materi pokok pada semester genap yang akan dikembangkan ke dalam
media pembelajaran e-learning. Kompetensi dasar yang harus dicapai peserta didik
komunikasi VoIP.
Tabel 3. 1.
Lingkup Pengetahuan Mata Pelajaran
No Lingkup Pengetahuan Materi Pembelajaran
1 Pengetahuan Faktual a. Pengetahuan tentang komunikasi
audio
b. Pengetahuan tentang komunikasi
video
c. Pengetahuan tentang komunikasi
audio-video
2 Pengetahuan Konseptual a. Pengetahuan mengenai ragam
komunikasi audio
b. Pengetahuan mengenai standar
komunikasi.
44
layanan jaringan dapat diketahui bahwa sumber pembelajaran yang digunakan pada
kemudian disusun oleh guru menjadi modul ajar. Beberapa referensi buku yang
digunakan peneliti yaitu bahan ajar Komunikasi Data & Interface (Sugiono, 2013),
2012), Modul Ajar Materi Pokok Server VoIP Softswitch (Wardany, 2016), Modul
Ajar Tentang Prosedur Instalasi Server Softswitch Berbasis SIP (Agusta, 2015).
Setelah itu modul ajar yang telah dibuat itu diberikan kepada siswa untuk dipelajari
juga tidak memiliki buku pedoman tentang mata pelajaran teknologi layanan
jaringan. Dari analisis tersebut, maka sangat dibutuhkan sumber belajar yang
berupa audio, teks, gambar, dan video, forum diskusi, tempat mengupload tugas,
kuis/tes serta penilaian siswa, sehingga dapat membantu guru dalam proses
Pada tahap di penelitian ini dilakukan analisis tempat dimana tempat yang
ke sekolah SMK Negeri 1 Denpasar. Pada mata pelajaran produktif, maka siswa
dimana ruangan tersebut dilengkapi fasilitas berupa computer, LCD, Internet, dan
ada beberapa siswa yang membawa laptop pribadi untuk membantu dalam proses
3.3.2 Desain
Tahap desain ini dilakukan berdasarkan analisis yang sudah dilakukan dan
dijadikan acuan dalam pengembangan bahan pembelajaran. Pada tahap desain ini
penetapan dari kompetensi dasar (KD), kompetensi inti (KI), dan indikator
dari mata pelajaran teknologi layanan jaringan pada kelas XI dapat dilihat pada
Tabel 3.1.
learning.
Tabel 3.2.
Desain Pembelajaran Flipped Classroom
Tahapan Aktivitas Guru
Fase 1 Sebelum pembelajaran dimulai, siswa
diminta untuk belajar mandiri dirumah
mengenai materi untuk pertemuan
berikutnya, dengan menonton video
pembelajaran karya guru itu sendiri ataupun
video pembelajaran yang di upload orang lain
yang di unggah melalui e-learning edmodo.
47
terdapat penjabaran silabus pada mata pelajaran teknologi layanan jaringan yang
RPP bertujuan untuk dijadikannya pedoman oleh guru pada saat proses
semester, mata pelajaran, dan pembagian alokasi waktu. Pada bagian selanjutnya
mencapai kompetensi inti yang nantinya harus dicapai oleh siswa dalam proses
pertemuan sebelumnya.
49
a. Tahap 1
b. Tahap 2
c. Tahap 3
d. Tahap 4
e. Tahap 5
f. Tahap 6
Guru menunjuk salah satu siswa yang berbeda dengan soal baru
laksanakan.
2) Kegiatan guru:
selanjutnya.
1. Teknik Penilaian
aspek keterampilan.
51
2. Instrumen Penilaian
dicapai.
Tahap terakhir bagian RPP memuat Media, Alat, dan Sumber Belajar,
antara lain:
layanan jaringan.
pendukung lainnya.
Tabel 3.3.
Pemetaan Materi Dalam Media Pembelajaran E-Learning
Kompetensi Dasar Indikator Pencapaian Media
Kompetensi Pembelajaran E-
Learning
3.5.Menganalis 3.5.1.Menjelaskan Materi pada kegiatan
kebutuhan kebutuhan pembelajaran KD
telekomunikasi telekomunikasi 3.5 tersedia dalam
dalam jaringan. dalam jaringan bentuk penyajian
3.5.2.Menentukan materi pembelajaran
spesifikasi serta rangkuman di
kebutuhan e-learning.
telekomunikasi Penyajian materinya
dalam jaringan pun berupa modul
ajar dan video, siswa
pun disediakan
forum diskusi dan
kuis.
4.5.Menyajikan hasil 4.5.1.Mempresentasikan Materi pada kegiatan
analisis hasil analisis pembelajaran KD.
52
3.3.3 Pengembangan
kenyataan. Artinya pada tahap ini segala sesuatu yang dibutuhkan atau yang
learning. Aktivitas yang dilakukan pada tahapan ini yaitu pencarian dan
akan disesuaikan dengan silabus dan materi pelajaran. Hasil dari aktivitas
tersebut selanjutnya akan dilakukan proses uji validasi. Proses ini dilakukan
dengan menggunakan angket. Pada tahap uji validasi ini dilakukan guna
dikembangkan. Uji validasi ini dilakukan oleh ahli isi, ahli desain, ahli media
dan peneliti sendiri. Sebagai penguji untuk ahli isi adalah guru mata pelajaran
Tabel 3.4.
Pemetaan Uji Ahli Isi, Desain, Media
(Sumber: Candiasa, 2011)
No Jenis Uji Jumlah Responden Ahli/Pakar Tempat
1 Uji Ahli 2 Guru mata pelajaran SMK Negeri
Isi Teknologi Layanan 1 Denpasar
Jaringan
3.3.4 Implementasi
tahap ini aktivitas yang akan dilakukan yaitu melakukan uji coba produk media
media. Ini memiliki tujuan yaitu untuk mengetahui kelayakan dari media
learning yang akan dibuat digunakan oleh guru dan siswa kelas XI Teknik
selama 4 kali pertemuan tatap muka. Pada tahapan implementasi ini maka peneliti
kembangkan oleh calon pengguna. Di tahap ini dilakukan uji coba lapangan pada
kelas XI TKJ 2 di SMK Negeri 1 Denpasar dapat dilihat pada tabel dibawah ini:
Tabel 3.5.
Pemetaan Uji Coba Perorangan, Uji Coba Kelompok Kecil, Uji Coba Lapangan
(Sumber: Tegeh & Kirna, 2010)
No Jenis Uji Jumlah Respons Tempat
1 Uji Perorangan 3 Peserta didik kelas XI TKJ
2 SMK Negeri 1 Denpasar
2 Uji Kelompok Kecil 10 Peserta didik kelas XI TKJ
2 SMK Negeri 1 Denpasar
57
3.3.5 Evaluasi
sedang dibangun berhasil, sesuai dengan harapan awal atau tidak. Tahap evaluasi
bisa dilakukan pada setiap empat tahap diatas yang disebut evaluasi formatif,
ADDIE.
terlaksananya kegiatan pada tahap desain itu sendiri. Kegiatan yang dimaksud
Evaluasi pada tahap ini digunakan untuk menilai kegiatan yang sudah
soal yang digunakan dalam proses pembelajaran. Pada tahap evaluasi ini
dilakukan peneliti dengan guru mata pelajaran teknologi layanan jaringan dan
pembelajaran.
Pada tahap evaluasi yang dilakukan pada tahap implementasi pada hasil uji
coba yang dilakukan untuk menilai hasil uji coba yang nantinya akan
dilakukan pada hasil uji coba yang dilakukan oleh ahli, guru dan siswa.
Subjek penelitian pada penelitian ini adalah siswa kelas XI paket keahlian
Teknik Komputer dan Jaringan sejumlah 32 siswa pada Mata Pelajaran Teknologi
Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah data kualitatif dan data
siswa serta guru terhadap media pembelajaran e-learning. Untuk lebih jelasnya
Tabel 3.6.
Teknik Pengumpulan Data
No Jenis Data Metode Alat Sumber Data
Pengumpulan
Data
1 Informasi tentang Wawancara Kuesioner Guru Mata
sumber belajar Pelajaran
Teknologi
Layanan
Jaringan.
2 Karakteristik Peserta Observasi Angket Siswa kelas XI
Didik TKJ di SMK
Negeri 1
Denpasar.
3 Kevalidan E-Learning Observasi Angket a. Ahli Isi
Pembelajaran.
b. Ahli Desain
Pembelajaran.
c. Ahli Media
Pembelajaran.
4 Respon siswa dan guru Observasi Angket Guru dan
Siswa Kelas
XI TKJ di
SMK Negeri 1
Denpasar.
materi pada Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan yang tertuang dalam
Sedangkan respon guru dan siswa serta validasi yang dilakukan oleh ahli isi media,
60
menggunakan angket.
Tabel 3.7.
Kisi-Kisi Angket Uji Validitas E-Learning
No Tahap Evaluasi Aspek Jumlah Butir
1 Validasi ahli isi 1. Kelayakan isi 22
2. Kebahasaan
3. Penyajian
2 Validasi ahli desain 1. Karakteristik peserta didik 12
pembelajaran 2. Model pembelajaran
3. Evaluasi
3 Validasi ahli media 1. Tahapan media pembelajaran 18
e-learning
2. Interaktivitas
4 Uji perorangan 1. Penyajian materi 20
2. Interaktivitas
3. Tampilan
4. Pembelajaran
5 Uji kelompok kecil 1. Penyajian materi 20
2. Interaktivitas
3. Tampilan
4. Pembelajaran
6 Uji lapangan 1. Penyajian materi 20
2. Interaktivitas
3. Tampilan
4. Pembelajaran
keberhasilan produk pengembangan. Uraian singkat terkait teknis analisis data yang
berikut:
61
ditunjukkan melalui uji ahli isi, ahli media, dan ahli desain yang kemudian
dilanjutkan dengan melakukan uji perorangan, uji kelompok kecil, dan uji lapangan.
tugas atau butir dalam suatu tes atau instrumen mampu mewakili secara
Artinya instrument yang ada mencerminkan keseluruhan konten atau materi yang
Tabel 3.7.
Tabel Tabulasi Silang
(Sumber: Gregory, 2010)
Rater 1
Tabulasi silang 2x2 Kurang relevan 1-2 Sangat relevan skor 3-4
Kurang relevan A B
Kurang relevan C D
skor 3-4
62
Validasi Isi = D
A+B+C+D
Keterangan:
Untuk melihat tingkat pencapaian kriteria validasi uji ahli dapat dilihat
Tabel 3.8.
Kriteria Tingkat Validasi Uji Ahli
(Sumber: Tegeh dan Kirna, 2010)
Koefisien Validitas Tingkat Validitas
0,91 – 1,00 Sangat Tinggi
0,71 – 0,90 Tinggi
0,41 – 0,70 Cukup
0,21 – 0,40 Rendah
0,01 – 0,20 Sangat Rendah
Persentase = ∑
Keterangan:
∑ = Jumlah
perumusan:
Persentase = (F: N)
Keterangan:
N = banyak subyek
ketetapan terhadap hasil review dan uji coba produk seperti Tabel 3.9
Tabel 3.9.
Konversi Tingkat Pencapaian Dengan Skala 5
(Sumber: Tegeh dan Kirna, 2010)
Tingkat Pencapaian (%) Kualifikasi Keterangan
90 ≤ P ≤ 100 Sangat baik Tidak perlu direvisi
75 ≤ P <90 Baik Sedikit revisi
65 ≤ P < 75 Cukup Direvisi secukupnya
55 ≤ P < 65 Kurang Banyak hal yang direvisi
P < 55 Sangat kurang Diulang membuat produk
Tabel 3.10.
Kriteria Efektivitas Media Pembelajaran E-Learning
(Sumber: Tegeh dan Kirna, 2010)
Tingkat Pencapaian (%) Kualifikasi
90 ≤ P ≤ 100 Sangat Efektif
75 ≤ P <90 Efiktif
65 ≤ P < 75 Cukup Efektif
55 ≤ P < 65 Kurang Efektif
P < 55 Sangat Kurang Efektif
64
Pada tahap menganalisis data respons guru dan peserta didik bertujuan
untuk mengetahui bagaimana respons guru dan peserta didik terhadap media
Sumartana, 1983) rata-rata kelas dari skor respons guru dan peserta didik
x
=∑
N
Keterangan:
Tabel 3.11.
Rubrik Penilaian Respons Guru dan Peserta didik
(Sumber: Tegeh dan Kirna, 2010)
Alternatif Skor Pernyataan Positif Skor Pernyataan Negatif
Sangat Setuju (SS) 5 1
Setuju (S) 4 2
Kurang Setuju (KS) 3 3
Tidak Setuju (TS) 2 4
Sangat Tidak Setuju (STS) 1 5
65
Sedangkan untuk mencari mean ideal (Mi) dan standar deviasi ideal (SDi)
Rata-rata dari skor respons guru dan peserta didik kemudian dikategorikan
Tabel 3.12.
Kriteria Penggolongan Respons Guru dan Peserta didik
No. Interval Kategori
1 Mi + 1,5 SDi ≤ Sangat Positif
BAB IV
4.1 HASIL
Hasil dari penelitian yang telah dilakukan ini, menghasilkan sebuah produk
learning dikatakan valid apabila dapat digunakan sebagai sumber belajar bagi
peserta didik. Untuk itu dilakukan pengujian oleh para ahli serta peserta didik yang
oleh para ahli, di antaranya ahli isi, ahli media, dan ahli desain pembelajaran.
Namun pada penelitian ini hanya dilakukan para ahli saja. Pemaparan mengenai
didik, dapat diketahui bahwa peserta didik lebih senang dengan proses
66
67
internet.
Dari hasil analisis sumber belajar yang digunakan pada mata pelajaran
kemudian ditata menjadi sebuah modul yang dibuat langsung oleh guru
dengan membaca modul yang telah diberikan. Peserta didik juga tidak
layanan jaringan.
difasilitasi dengan komputer yang memadai, alat dan bahan praktikum, LCD
serta akses internet. Peserta didik juga membawa laptop pribadi untuk
pada Lampiran 8.
yaitu pemetaan materi pembelajaran yang ada di semester ganjil pada mata
ajar untuk materi teknologi layanan jaringan yang disesuaikan dengan analisis
konten materi pembelajaran yang terdapat pada Tabel 3.3. Kegiatan pada tahapan
pembelajaran. Adapun hasil perancangan yang sudah peneliti lakukan yaitu sebagai
berikut:
disesuaikan dengan hasil perancangan peta konsep materi pada Gambar 4.1
dan Gambar 4.2 sesuai dengan tujuan pembelajaran yang harus dicapai.
Tabel 4.1.
Rancangan Skenario Video Pembelajaran
Penerapan Ilustrasi Narasi
Konsep
Pendahuluan Menampilkan ucapan
selamat datang dan
pengenalan materi
yang akan dipelajari
yaitu Ragam
Komunikasi Data
Tujuan Menyampaikan
Pembelajaran tujuan pembelajaran
yang harus dicapai
oleh peserta didik.
71
Komponen Menjelaskan
Komunikasi Komponen-
Data komponen
komunikasi data.
struktur menu dan alur proses pembelajaran dan disesuaikan dengan rancangan
fitur-fitur yang digunakan pada e-learning. Adapun struktur menu pada e-learning
dengan menggunakan platform Edmodo terdiri dari dua menu utama yaitu beranda
dan courses. Saat pengguna pertama kali membuka media Edmodo, pengguna
dialihkan ke halaman baru. Beberapa tampilan menu utama yaitu courses, group,
search, messages, notification dan lagout. Hasil dari perancangan struktur menu
Selamat
E-Learning
Datang
Materi
Courses mata KD 3.1 Pertemuan
Beranda pelajaran 1
Group Teknologi
KD 3.2 Pertemuan
Search Layanan
Login Home 2
Message Jaringan
KD 3.3 Pertemuan
Notification
3
. Logout
Pertemuan
4
Gambar 4.1
Perancangan Struktur Menu Media E-Learning
73
berikut:
pemetaan materi pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan sesuai dengan
mata pelajaran teknologi layanan jaringan Tabel 3.3. Proses pengembangan konten
pembelajaran yang diharapkan. Selain itu, materi diubah ke dalam bentuk: (a)
modul pembelajaran, (b) video pembelajaran, (c) Lembar Kerja Peserta Didik
(LKPD), (d) rangkuman materi pembelajaran, dan (e) instrumen evaluasi. Adapun
aplikasi animaker (untuk pembuatan video) dan adobe premiere (untuk mengedit
menggunakan semua fitur yang ada pada media pembelajaran e-learning ini adalah
Edmodo. Pengguna yang dimaksud adalah guru pengampu mata pelajaran teknologi
layanan jaringan dan peserta didik kelas XI TKJ 2 SMK Negeri 1 Denpasar.
Gambar 4.2.
Tampilan Halaman Utama
75
Gambar 4.3.
Tampilan Halaman Utama Peseta Didik
Jaringan ini terdapat dua pengguna yaitu guru dan peserta didik. Adapun peran dari
a Guru
Jaringan.
b Peserta Didik
dalam pembelajaran dan mempunyai akses yang hanya dapat melihat dan
Gambar 4.4.
Tampilan Halaman Daftar Baru Guru
77
Gambar 4.5.
Tampilan Halaman Daftar Baru Peserta Didik
2. Halaman Login
Gambar 4.6.
Tampilan Halaman Login
Gambar 4.7.
Hasil Pengembangan Halaman Kegiatan Pembelajaran
79
Gambar 4.8.
Halaman Pendahuluan
Gambar 4.10.
80
Gambar 4.9.
Halaman Seeking Of Information Bentuk Modul
Gambar 4.10.
Seeking Of Information Bentuk Video
Gambar 4.11.
Halaman Acquisition of Information Pada LKPD
Gambar 4.12.
Gambar 4.12.
Halaman Synthesizing Of Knowledge Pada Assigment
82
Gambar 4.13.
Halaman Quis
sesuai dengan hari dan tanggal pertemuan. Halaman ini dapat dilihat
Gambar 4.14.
Halaman Attendance
83
Gambar 4.15.
HalamanAward Badges
nilai peserta didik bagi guru. Pada halaman ini guru dapat mengatur
rentangan nilai yang dapat diberikan kepada peserta didik baik nikai
tugas maupun kuis. Fitur grade pada peserta didik digunakan untuk
melihat perolehan nilai dari setiap tugas maupun quis atau test dari
Gambar 4.16.
Halaman Grandebook
84
learning pada mata pelajaran teknologi layanan jaringan, tahapan selanjutnya yaitu
melakukan uji coba sesuai dengan peranan dan fungsi dalam kegiatan pembelajaran
untuk mengetahui sejauh mana manfaat dari produk yang telah dikembangkan.
Tahapan uji coba yang dilakukan yaitu, review uji ahli isi, uji ahli desain
pembelajaran, dan uji ahli media. Adapun tahapan uji coba oleh para ahli sebagai
berikut:
a. Penyajian Data
Uji ahli isi mata pelajaran dilakukan pada tanggal 11 Februari 2021.
review uji ahli isi pembelajaran ini dilakukan oleh dua orang ahli yaitu satu
SMK Negeri 1 Denpasar dan satu orang dosen dari Prodi Pendidikan Teknik
angket untuk menguji isi dari media pembelajaran e-learning mata pelajaran
Tabel 4.2.
Hasil Uji Ahli Isi Pembelajaran
No Komponen Aspek penilaian Ahli
1 2
1 Kelayakan isi Kesesuaian uraian materi dalam sesuai Sesuai
media pembelajaran e-learning
dengan KI, KD
Kesesuaian uraian materi dalam Sesuai sesuai
media pembelajaran e-learning
dengan tujuan pembelajaran
Kesesuaian uraian materi dalam Sesuai Sesuai
media pembelajaran e-learning
dengan indikator pembelajaran
Kemudahan dalam memahami Sesuai Sesuai
instruksi pembelajaran pada
media pembelajaran e-learning
Keaktualan materi pada media Sesuai Sesuai
pembelajaran e-learning
Referensi materi dalam media Sesuai Sesuai
pembelajaran e-learning yang
digunakan dengan bidang ilmu
yang dibahas.
Keterbaharuan materi yang Sesuai Sesuai
disajikan dalam media
pembelajaran e-learning yang
digunakan dalam pembelajaran.
Konsep materi yang ada pada Sesuai Sesuai
media pembelajaran e-learning
sesuai dengan kontekstual dunia
kerja.
Konsep dari materi yang Sesuai Sesuai
disampaikan pada media
pembelajaran e-learning tidak
menimbulkan miskonsepsi.
2 Kebahasan Penggunaan bahasa yang Sesuai Sesuai
mudah dimengerti peserta didik
dalam pembelajaran pada media
pembelajaran e-learning
Penggunaan bahasa Indonesia Sesuai Sesuai
sesuai kaidah yang benar
3 Penyajian Kejelasan uraian materi yang Sesuai Sesuai
disajikan dalam media
pembelajaran e-learning
Kemampuan penyajian pada Sesuai Sesuai
media pembelajaran e-learning
dalam menarik perhatian
peserta didik mampu digunakan
86
Berikutnya hasil dari angket pada uji coba ahli isi pembelajaran dilakukan
learning. Hasil sari tabulasi penilaian pakar dapat dilihat pada Tabel 4.3.
Tabel 4.3.
Tabulasi Penilaian Ahli Isi Pembelajaran
PENILAI 1
Tidak Sesuai
Sesuai
Tidak Sesuai (A) (B)
0 0
Sesuai (C) (D)
PENILAI 2 0 1,2,3,4,5,6,7,8,9,
10,11,12,13,14,15,
16,17,18,19,20,21,22
b. Analisis Data
Hasil dari analisis rumus Gregory ahli isi pada media pembelajaran e-
sesuai. Berdasarkan dari hasil penilaian pada ahli isi pembelajaran yang
pakar atau tenaga ahli yang sudah berpengalaman untuk menilai kelemahan
dan kekurangan produk yang dihasilkan agar suatu produk dapat digunakan
c. Revisi
masukkan dari para ahli isi tidak ada, sehingga tidak perlu dilakukan revisi.
a Penyajian Data
Uji ahli desain pembelajaran dilakukan pada tanggal 16 Februari 2021. Uji
ahli desain ini bertujuan untuk mendapatkan data penelitian, pendapat dan
dilakukan oleh dua orang ahli yaitu dosen di Prodi Pendidikan Teknik
88
tetapi, pada uji ahli desain pembelajaran yang dilakukan pertama terhadap
Tabel 4.4.
Hasil Uji Ahli Desain Pembelajaran
No Komponen Aspek Penilaian Ahli
1 2
1 Karakteristik Kesesuaian media Sesuai Sesuai
peserta didik pembelajaran e-learning
dengan kemampuan
intelektual peserta didik
Kesesuaian media Sesuai Sesuai
pembelajaran e-learning
dengan gaya belajar peserta
didik
Kesesuaian media Sesuai Sesuai
pembelajaran e- learning
dengan jenjang pendidikan
Kesesuaian media Sesuai Sesuai
pembelajaran e-learning
dengan perkembangan sosial-
emosional peserta didik
89
Selanjutnya hasil dari angket pada uji ahli desain pembelajaran dilakukan
tabulasi penilaian pakar untuk dapat menghitung tingkat validitas dari media
Tabel 4.5.
Tabulasi Penilaian Ahli Desain Pembelajaran
PENILAI 1
Tidak Sesuai Sesuai
PENILAI 2 Tidak Sesuai (A) (B)
0 0
Sesuai (C) (D)
0 1,2,3,4,5,6,7,8,9,
10,11,12,13,14,15,
16,17,18,19,20,21,22
90
b Analisis Data
pengujian ahli desain pembelajaran yang dipaparkan pada Tabel 4.4, maka
yaitu “Sangat Tinggi” dan layak untuk digunakan, maka tingkat validitas
tingkat validitas pada Tabel 3.8. Menurut (Sugiyono, 2010) validitas produk
dapat dilakukan oleh beberapa pakar atau tenaga ahli yang sudah
c Revisi
a Penyajian Data
Pada uji ahli media pertama dilakukan pada tanggal 15 Februari 2021.
Jaringan yang telah dikembangkan. Pada review ahli media ini dilakukan
oleh dua orang ahli yaitu dosen di Prodi Pendidikan Teknik Informatika.
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan pada saat proses
Tabel 4.6.
Hasil Uji Media Pembelajaran
No Fokus Butir Pertanyaan Ahli
Penilaian 1 2
1 Tampilan Ketepatan pemilihan jenis teks Sesuai Sesuai
media yang digunakan
pembelajaran Ketepatan pemilihan ukuran Sesuai Sesuai
elearning teks yang digunakan
Ketepatan penggunaan spasi, Sesuai Sesuai
judul, sub judul
Ketepatan dalam pengetikan Tidak Sesuai
materi Sesuai
92
uji ahli media pembelajaran untuk mendapatkan hasil dari validitas media
Tabel 4.7.
Hasil Uji Ahli Media Pembelajaran
No Fokus Butir Pertanyaan Ahli
Penilaian 1 2
1 Tampilan Ketepatan pemilihan jenis teks Sesuai Sesuai
media yang digunakan
pembelajaran Ketepatan pemilihan ukuran Sesuai Sesuai
elearning teks yang digunakan
Ketepatan penggunaan spasi, Sesuai Sesuai
judul, sub judul
Ketepatan dalam pengetikan Sesuai Sesuai
materi
Kesesuaian perataan paragraf Sesuai Sesuai
teks
Keserasian komposisi warna Sesuai Sesuai
pada video, gambar
Keserasian warna background Sesuai Sesuai
dengan huruf
Kenyamanan penyusunan Sesuai Sesuai
tampilan media pembelajaran
e-learning ketika digunaka
Kerapian penyusunan Sesuai Sesuai
tampilan media pembelajaran
e-learning
Kualitas gambar yang Sesuai Sesuai
digunakan
Kualitas video yang digunakan Sesuai Sesuai
2 Interaktivitas Kemudahan pengoperasian Sesuai Sesuai
media pembelajaran e-
learning dalam mengakses
94
angket pada uji ahli media pembelajaran untuk mendapatkan hasil dari
Tabel 4.8.
Tabulasi Penilaian Ahli Media Pembelajaran
PENILAI 1
Tidak Sesuai Sesuai
Tidak Sesuai (A) (B)
0 0
95
b Analisis Data
Dari hasil analisis uji Gregory ahli media pada pengembangan media
tabulasi penilaian ahli media pembelajaran yang disajikan pada Tabel 4.8,
tingkat validitas pada Tabel 3.8. Menurut (Sugiyono, 2010) validitas produk
dapat dilakukan oleh beberapa pakar atau tenaga ahli yang sudah
c Revisi
Tabel 4.9.
Saran dan Revisi Ahli Media
No. Saran Revisi
1 Modul dan video sebaiknya Pada video penulisan dicek kembali
embed di e-learning. dan timing di perjelas agar sesuai
dengan dubbing.
2 Pengetikan teks materi pada Menghilangkan penggunaan bobot
modul pembelajaran masih dalam rubrik penilaian tugas
ada kesalahan. dikarenakan level soal sama.
peserta didik seperti memanfaatkan smartphone yang dimiliki peserta didik serta
jaringan internet yang menyesuaikan dari tempat tinggal peserta didik. Selama
Gambar 4.17.
Implementasi Media Pembelajaran E-learning
menggunakan fasilitas yang tersedia dari masing masing peserta didik, seperti buku
pada mata pelajaran teknologi layanan jaringan akan di uji coba oleh peserta
didik secara keseluruhan dan setiap peserta didik yang di jadikan responden
1. Penyajian Data
orang peserta didik dari kelas XI TKJ 2 yang terdiri dari satu orang pserta
didik dengan prestasi tinggi, satu orang peserta didik dengan prestasi belajar
sedang, dan satu orang peserta didik dengan prestasi belajar rendah. Prestasi
belajar peserta didik dilihat dari nilai kelas pada semester terakhir.
diberikan oleh peserta didik menunjukkan nilai positif dan tidak ditemukan
Tabel 4.10.
Hasil Uji Perorangan
No Daftar Pertanyaan
Skor
Tampilan yang digunakan dalam media pembelajaran e-
1
learning menarik 14
99
No Daftar Pertanyaan
Skor
No Daftar Pertanyaan
Skor
responden. Sedangkan untuk persentase per subjek dari responden uji coba
persentase kategori dari hasil uji coba perorangan adalah sebagi berikut.
101
Tabel 4.11.
Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Perorangan
Konversi Tingkat Persentase Jumlah Responden
Pencapaian (Orang)
Sangat Baik 0% 0
Baik 100% 3
Cukup 0% 0
Kurang 0% 0
Sangat Kurang 0% 0
2. Analisis Data
tiga orang peserta didik, jumlah persentase keseluruhan subjek adalah 244.
Dengan jumlah per subjek yaitu satu orang 83, satu orang 76, dan satu orang
dengan skala 5 untuk perhitungan uji coba perorangan dapat dilihat pada
244
Persentase = 3
= 81,3%
102
Keterangan:
N = Banyak subjek
dengan guru maupun dengan teman dalam forum diskusi yang telah
tersedia.
3. Revisi
learning berdasarkan hasil dari pengujian dan komentar. Langkah berikutnya yaitu
1 Penyajian Data
10 orang peserta didik dari kelas XI TKJ 2 yang diklasifikasi menjadi tiga
tingkatan yang terdiri dari empat orang peserta didik dengan prestasi tinggi,
tiga orang peserta didik dengan prestasi sedang, dan tiga orang peserta didik
dengan presentase rendah. 10 orang peserta didik ini ditentukan dengan cara
Tabel 4.12.
Hasil Uji Kelompok Kecil
dari para responden uji coba kelompok kecil dapat dilihat pada Lampiran
106
21. Berikut perhitungan dari persentase kategori dari hasil uji coba
kelompok kecil.
pencapaian pada uji coba kelompok kecil dapat dilihat pada Tabel 4.14
Tabel 4.13.
Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Kelompok Kecil
Konversi Tingkat Persentase Jumlah Responden
Pencapaian (Orang)
Sangat Baik 0% 0
Baik 100% 10
Cukup 0% 0
Kurang 0% 0
Sangat Kurang 0% 0
2 Analisis Data
oleh 10 orang responden, jumlah skor keseluruhan subjek yaitu 827. Setelah
mendapatkan hasil persentase uji coba kelompok kecil, kemudian hasil dari
827
Persentase = = 83%
10
107
Keterangan:
N = Banyak subjek
Jaringan.
3 Revisi
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan yang berada pada
positif dan tidak adanya saran ataupun masukkan, sehingga peneliti tidak
Berdasarkan dari hasil data dan tanggapan responden pada uji coba perorangan dan
kelompok kecil, maka langkah berikutnya yaitu melakukan uji coba lapangan.
1. Penyajian Data
TKJ 2 dengan jumlah responden sebanyak 17 orang peserta didik. Uji coba
pada uji coba dipadukan langsung oleh guru pengampu mata pelajaran
Pada uji coba lapangan materi yang diujikan adalah materi mengenai
maupun peserta didik ditengah situasi pandemi saat ini. Media pembelajaran
Adapun perolehan dari data melalui angket uji coba lapangan dengan
Tabel 4.14.
Hasil Uji Coba Lapangan
No Daftar Pertanyaan Responden
1 Tampilan yang digunakan dalam media pembelajaran
e-learning menarik 78
setiap responden. Sedangkan untuk persentase per subjek dari responden uji
coba lapangan dapat dilihat pada Lampiran 24. Berikut perhitungan dari
tingkat pencapaian pada uji coba lapangan dapat dilihat pada Tabel 4.16
Tabel 4.15.
Rekapitulasi Penilaian pada Uji Coba Lapangan
Konversi Tingkat Persentase Jumlah Responden
Pencapaian (Orang)
Sangat Baik 11,7% 2
Baik 88,2% 15
Cukup 0% 0
Kurang 0% 0
Sangat Kurang 0% 0
2. Analisis Data
oleh 17 orang responden seperti yang dipaparkan pada Tabel 4.15, dengan
1455
Persentase = = 85,59%
17
Keterangan:
N = Banyak subjek
penilaian yang diberikan pada uji coba lapangan yaitu 11,76% sangat baik,
Layanan Jaringan.
3. Revisi
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan yang berada pada
respons yang positif dan tidak ditemukan adanya masukan ataupun saran
yang dilihat dari hasil angket yang diberikan peneliti kepada responden,
selanjutnya.
114
1. Penyajian Data
angket kepada 32 orang peserta didik kelas XI TKJ 2 yang sebelumnya telah
Tabel 4.16.
Hasil Respons Peserta Didik
No Daftar Pertanyaan Responden
Tampilan media pembelajaran e-learning dalam
1 proses pembelajaran Teknologi Layanan Jaringan
sangat menarik 146
Materi dalam media pembelajaran e-
2 learningTeknologi Layanan Jaringan mudah
dipahami 131
2. Analisis Data
kelas (𝑥̅) dari respons, Mi, SDi. Rata-rata kelas (𝑥̅)dari skor respons peserta
didik. Hasil perhitungan rumus mencari rata-rata kelas (𝑥̅) dari respons Mi,
𝛴𝑥
𝑥̅ =
𝑁
2028
𝑥̅ = = 63,375
32
Keterangan:
berikut.
1
Mi = 2 (skor tertinggi + skor terendah)
1
Mi = 2 (75 + 15) = 45
1
SDi = 6(skor tertinggi – skor terendah)
1
SDi = 6 (75-15) = 10
Setelah mendapatkan hasil dari rata-rata kelas (𝑥̅ ) skor respons peserta
Tabel 4.17.
Kriteria Penggolongan Respons Peserta Didik
117
No Interval Kategori
1 60 ≤ x Sangat Positif
2 50 ≤ x < 60 Positif
3 40 ≤ x < 50 Kurang Positif
4 40 ≤ x < 30 Negatif
5 X < 30 Sangat Negatif
respons, hasil respons peserta didik rata-rata (𝑥̅) 63,375% dan termasuk ke
Jaringan.
3. Revisi
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan yang berada pada
kriteria positif, tidak terdapat masukkan ataupun saran dari peserta didik
1. Penyajian Data
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan. Uji respons guru
pembelajaran e-learning. Responden dari pengujian ini yaitu salah satu guru
Denpasar. Adapun hasil dari penilaian oleh guru pengampu mata pelajaran
Tabel 4.18.
Hasil Respons Guru
2. Analisis Data
Jaringan seperti yang disajikan pada Tabel 4.19, maka peneliti melakukan
𝛴𝑥
𝑥̅ =
𝑁
120
50
𝑥̅ = = 50
1
Keterangan:
𝑥̅ = rata-rata kelas untuk skor respons guru
𝛴 𝑥 = jumlah skor respons guru
N = banyak respons
sebagai berikut.
1
Mi = 2 (skor tertinggi + skor terendah)
1
Mi = 2 (50 + 10) = 30
1
SDi = 6 (skor tertinggi – skor terendah)
1
SDi = 6 (50 – 10) = 6,667
Setelah mendapatkan rata-rata kelas (𝑥̅) dari skor respons guru, maka
Tabel 4.19.
Kriteria Penggolongan Respons Guru
No Interval Kategori
1 60 ≤ x Sangat Positif
2 50 ≤ x <60 Positif
3 40 ≤ x <50 Kurang Positif
4 40 ≤ x <30 Negatif
5 X <30 Sangat Negatif
hasil komentar dari angket yang diberikan mendapat respons positif serta
3. Revisi
berada pada kriteria Positif, tidak terdapat masukan ataupun saran dari guru
Jaringan.
tahap implementasi pengujian media, terdapat beberapa hasil evaluasi lain yang
sebagai berikut
Tabel 4.20.
Hasil Evaluasi Tahap Analisis
Keterangan
No Indikator Penilaian Ya Tidak
(Sudah) (Belum)
Telah dilakukan wawancara dan
penyebaran angket dengan guru dan
1 peserta didik untuk mengetahui ✓
karakteristik mata pelajaran, sumber
belajar, dan karakteristik peserta didik
Telah dilakukan analisa kompetensi dan
materi pelajaran yang harus dicapai
2 peserta didik dalam mata pelajaran ✓
Teknologi Layanan Jaringan sesuai
silabus yang berlaku
Telah dilakukan studi literature materi
3 Teknologi Layanan Jaringan sesuai ✓
kompetensi keahlian
berlangsung.
berlangsung.
123
Tabel 4.21.
Hasil Evaluasi Tahap Desain
Keterangan
No Indikator Penilaian Ya Tidak
(Sudah) (Belum)
Fitur-fitur pada media pembelajaran e-
1 learningTeknologi Layanan Jaringan ✓
sudah disetujui oleh guru pengajar
Rancangan pembelajaran
pengembangan media pembelajaran e-
2 learning pada mata pelajaran Teknologi ✓
Layanan Jaringan telah disetujui oleh
dosen pembimbing dan guru pengajar
Desain media pembelajaran e-
learningTeknologi Layanan
3 ✓
Jaringansudah disetujui oleh dosen
pembimbing
Desain Rancangan Pelaksanaan
Pembelajaran (RPP) sudah disetujui
4 ✓
oleh dosen pembimbing dan guru
pengajar
sesuai. Hasil dari evaluasi tahap Development (Pengembangan) dapat dilihat pada
Tabel 4.23
Tabel 4.22.
Hasil Evaluasi Tahap Pengembangan
Keterangan
No Indikator Penilaian Ya Tidak
(Sudah) (Belum)
Telah dilakukan pengembangan
media pembelajaran e-learning
1 menggunakan Edmodo sesuai ✓
rancangan pembelajaran yang
telah disetujui
Fitur-fitur pada Edmodo sudah
diimplementasikan pada
pengembangan media
2 ✓
pembelajaran e-
learningTeknologi Layanan
Jaringan
Telah dilakukan pembuatan
media pembelajaran e-learning
3 ✓
untuk materi Keragaman
Komunikasi Data
Tampilan media pembelajaran e-
learningTeknologi Layanan
4 Jaringan sudah responsive dan ✓
penyajian materi tampak menarik
serta terurut
125
evaluasi di antaranya pengujian produk terhadap bebrapa ahli yaitu ahli isi, ahli
media, ahli desain pembelajaran untuk mendapatkan hasil kevalidan dari media
kelompok kecil yang dilakukan oleh peserta didik kelas XI TKJ 2 Di SMK Negeri
dilakukan oleh guru mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringandan peserta didik
dengan meminta respons dari guru mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan dan
sudah sesuai. Pada tahap implementasi seluruh komponen yang dibutuhkan pada
tahap ini sudah sesuai, seperti yang dipaparkan pada Tabel 2.24.
Tabel 4.23.
Hasil Evaluasi Tahap Implementasi
Keterangan
No Indikator Penilaian Ya Tidak
(Sudah) (Belum)
Pengembangan media pembelajaran
elearning pada mata pelajaran Teknologi
1 ✓
Layanan Jaringan telah mendapat review
ahli isi
2 Hasil review ahli isi telah dilakukan revisi ✓
Pengembangan media pembelajaran
elearning pada mata pelajaran Teknologi
3 ✓
Layanan Jaringan telah mendapat review
ahli desain
Hasil review ahli desain telah dilakukan
4 ✓
revisi
126
Keterangan
No Indikator Penilaian Ya Tidak
(Sudah) (Belum)
Pengembangan media pembelajaran e-
learning pada mata pelajaran Teknologi
5 ✓
Layanan Jaringan telah mendapat review
ahli media
Hasil review ahli media telah dilakukan
6 ✓
revisi
Semua review dan revisi produk oleh para
7 ✓
ahli sudah selesai dilakukan
Pengembangan media pembelajaran e-
learning pada mata pelajaran Teknologi
8 ✓
Layanan Jaringantelah dilakukan uji coba
perorangan
Hasil masukan dan saran dari uji coba
9 ✓
perorangan telah dilakukan revisi
Pengembangan media pembelajaran e-
learning pada mata pelajaran Teknologi
10 ✓
Layanan Jaringan telah dilakukan uji coba
kelompok kecil
Hasil masukan dan saran dari uji coba
11 ✓
kelompok kecil telah dilakukan revisi
Hasil pengembangan media pembelajaran
e-learning pada mata pelajaran Teknologi
12 ✓
Layanan Jaringantelah dilakukan uji coba
lapangan
Telah dilakukan revisi untuk masukan dan
13 ✓
saran dari hasil uji coba lapangan
Telah dilakukan uji respons guru dan
peserta didik terhadap pengembangan
14 ✓
media pembelajaran e-learning pada mata
pelajaran Teknologi Layanan Jaringan
Setelah melakukan tahap pengujian para ahli, didapatkan hasil uji ahli isi
dengan perhitungan 1.00 menunjukkan kriteria “Sangat Tinggi”, hasil dari uji ahli
Tinggi” dan pada uji ahli media mendapatkan hasil dengan perhitungan 1.00
model flipped classroom dalam media pembelajaran e-learning sudah layak untuk
Tabel 4.24.
Rata-rata Pengujian Validitas
Pengujian Ahli Hasil Perhitungan
Ahli Isi 1,00
Ahli Desain 1,00
Ahli Media 1,00
Rata-rata 1,00
dikonversikan ke tabel kriteria rata-rata uji ahli pada Tabel 4.25 menunjukkan
tingakat validitas “Sangat Tinggi”. Dengan hasil perhitungan ini maka dapat
Setelah melakukan uji respons terhadap guru dan peserta didik, selanjutnya
dengan mencari rata-rata dari hasil perhitungan respons guru dan peserta didik.
Hasil yang didapatkan dari perhitungan respons terhadap peserta didik sebesar
633% berada pada kualifikasi sangat positif dengan kriteria sangat praktis,
sedangkan hasil dari perhitungan respons guru mendapatkan hasil sebesar 50 yang
berada pada kualifikasi sangat positif dengan kriteria sangat praktis. Sehingga hasil
Teknologi Layanan Jaringan jika dilihat pada tabel kepraktisan maka dapat
128
4.2 PEMBAHASAN
sumber belajar dari peserta didik, media untuk pembelajaran serta dapat
kemampuan dan prestasi dari peserta didik sendiri. Berdasarkan hasil dari
masih kurangnya bahan ajar yang relevan pada mata pelajaran Teknologi Layanan
Jaringan, dikarenakan pada saat proses pembelajaran peserta didik masih terpaku
dengan lkpd, buku paket, serta mencari materi di internet yang sering kali tidak
sesuai dengan KI dan KD dan yang sesuai dengan karakteristik peserta didik.
Penyedian bahan ajar yang masih berupa buku paket berpengaruh terhadap kegiatan
pembelajaran dikarenakan peserta didik hanya terpadu pada penjelasan dan materi
yang tersedia pada buku paket yang mengakibatkan proses pembelajaran menjadi
kurang efektif. Selain itu, guru belum menyediakan fasilitas bagi peserta didik
untuk mengakses bahan ajar yang diharapkan, yang mengakibatkan peserta didik
Adapun hasil angket yang diberikan kepada peserta didik kelas XI TKJ 2
SMK Negeri 1 Denpasar diketahui dalam proses pembelajaran peserta didik hanya
129
berpedoman pada, LKPD, buku paket, dan penyampain materi oleh guru, yang
mempraktikkan apa yang dijelaskan oleh guru sehingga proses pembelajaran masih
terpacu pada buku dan guru. Peserta didik juga kurang memiliki inisiatif untuk
mencari dan menentukan solusi terhadap masalah yang di alami pada saat proses
pembelajaran. Peserta didik juga lebih senang jika dalam proses pembeljaran
menggunkan video, karena dengan menggunakan video peserta didik menjadi lebih
tertarik untuk mempelajari materi yang akan diberikan. Selain itu peserta didik juga
belajar cetak berupa LKPD dan buku paket pada proses pembelajaran.
guru yang mengakibatkan proses belajar mengajar menjadi kurang efektik dan tidak
konsep Teknologi Layanan Jaringan yang harus dipahami atau dikuasai. Saat
peserta didik mencari materi di internet, banyak materi yang di dapatkan sehingga
membuat peserta didik kebingungan dalam mengelola materi, maka dengan itu
peserta didik dalam proses pembelajaran. Berbagai hambatan ini telah diakui oleh
Hasil dari observasi dan analisa yang peneliti lakukan tersebut, perlu adanya
solusi yang dapat membantu peserta didik untuk meningkatkan kemampuan dan
hasil belajar mereka serta perlu model pembelajaran yang dapat meningkatkan
meningkatkan hasil belajar peserta didik dan kompetensi dari peserta didik sendiri.
yang memungkin untuk diterapkan sesuai dengan kondisi dari peserta didik.
Dimana flipped classroom adalah sebuah model pembelajaran inovatif yang mampu
flipped classroom ini bertujuan menciptakan suasana pembelajaran lebih efektif dan
efisien, serta agar dapat pemahaman peserta didik dalam kegiatan belajar peserta
didik, terutama dalam kegiatan belajar. Selain itu kegiatan diskusi baik itu
online/offline bisa dilaksanakan di luar jam pelajaran, baik antara guru dan peserta
didik atau peserta didik dengan peserta didik. Guru juga dapat meminta peserta
Sehingga target materi-materi ajar dapat dicapai sesuai dengan target yang
materi bahan ajar; materi disediakan dalam bentuk modul dilengkapi dengan soal
sebagai tolak ukur keberhasilan peserta didik dan dilengkapi dengan hasil dan
online bersama komunitas belajar, (c) pembelajar online; para guru selalu online
membantu dalam diskusi kelas, (d) kesempatan bekerja sama; adanya perangkat
131
dilakukan secara bersamaan atau real time tanpa kendala jarak, (e) multimedia;
yaitu analisis (analyze). Pada tahap analisis, peneliti melakukan beberapa analisis
media pembelajaran e-learning. Adapun analisis yang peneliti lakukan pada tahap
ini yaitu, analisis terhadap karakteristik peserta didik, mata pelajaran, sumber
disesuaikan dengan format RPP pada kurikulum 2013 dan pada perencanaan
membuat scenario video pembelajaran Uraian materi yang terdapat pada bahan ajar
fitur yang akan digunkan pada platform Edmodo sebagai wadah dalam media
pembelajaran e-learning yang dibutuhkan oleh guru maupun peserta didik. Pada
tahap pengembangan ini nantinya akan menghasilkan sebuah produk yaitu RPP
learning, peneliti menggunakan dua orang untuk ahli isi, dua orang untuk ahli
media pembelajaran dan dua orang untuk ahli desain pembelajaran. Pengujian
data menggunkan uji Gregory sesuai dengan instrument angket yang diberikan.
Pada uji ahli isi pertama, media pembelajaran e-learning yang telah dikembangkan
masih berada pada kriteria “Tinggi” sehingga harus dilakukannya revisi terhadap
pembelajaran e-learning. Adapun revisi dari uji ahli isi pertama yaitu pembelajaran
dari masukan dan saran, peneliti melakukan revisian terhadap media pembelajaran
e-learning yang telah diberikan oleh penguji ahli isi pertama. Setelah melakukan
revisi, peneliti melakukan pengujian kembali. Pada uji ahli isi kedua, peneliti
e-learning berada pada kualifikasi “Sangat Tinggi” dan berada pada kriteria
e-learning sudah relevan untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran pada mata
instrument angket. Pada uji ahli desain pembelajaran pertama media pembelajaran
e-learning yang telah dikembangkan masih berada pada kriteria “Tinggi” sehingga
pengujian kembali terhadap media pembelajaran e-learning. Revisian dari uji ahli
desain pembelajaran yaitu pada rubrik penilaian, bobot diisikan jika tingkat
kesulitan soal berbeda tetapi jika tingkat kesulitan soal sama tidak perlu ada bobot.
Kemudian peneliti melakukan revisan terkait dengan saran dan masukan yang
diberikan oleh uji ahli desain pembelajaran. Setelah melakukan revisian, peneliti
melakukan pengujian kembali, pada uji ahli desain pembelajaran kedua peneliti
e-learning berada pada kualifikasi “Sangat Tinggi” dan berada pada kriteria
134
e-learning sudah relevan untuk digunakan dalam kegiatan pembelajaran pada mata
instrument angket. Pada uji ahli media pembelajaran pertama media pembelajaran
e-learning yang telah dikembangkan masih berada pada kriteria “Tinggi” sehingga
pengujian kembali terhadap media pembelajaran e-learning. Revisian dari uji ahli
melakukan revisan terkait dengan saran dan masukan yang diberikan oleh uji ahli
pengujian kembali, pada uji ahli media pembelajaran kedua peneliti melakukan
pada kualifikasi “Sangat Tinggi” dan berada pada kriteria “Sangat Valid”dan media
Layanan Jaringan.
pengguna media. Peneliti melakukan evaluasi pada uji coba terhadap media
dilakukan dengan uji coba perorangan, uji coba kelompok kecil, dan uji coba
Pada uji coba perorangan, subjek yang digunakan berjumlah tiga orang
peserta didik dari kelas XI TKJ 2 yang terdiri dari satu orang peserta didik dengan
prestasi tinggi, satu orang peserta didik dengan prestasi belajar sedang, dan satu
orang peserta didik dengan prestasi belajar rendah. Prestasi belajar peserta didik
dilihat dari nilai kelas pada semester terakhir. Berdasarkan konversi tingkat
yang diberikan oleh uji coba perorangan adalah 0% sangat baik, 100% baik, 0%
baik serta terbantunya peserta didik dalam memahami materi pelajaran Teknologi
Layanan Jaringan.
berjumlahkan 10 orang peserta didik dari kelas XI TKJ 2 yang diklasifikasi menjadi
tiga tingkatan yang terdiri dari empat orang peserta didik dengan prestasi tinggi,
tiga orang peserta didik dengan prestasi sedang, dan tiga orang peserta didik dengan
presentase rendah. 10 orang peserta didik ini ditentukan dengan cara melihat nilai
peserta didik diberikan penjelasan secara umum terkait dengan media pembelajaran
pembelajaran yang ada di e-learning. Berdasarkan dari penilaian uji coba kelompok
subjek yaitu 83%. Setelah mendapatkan hasil persentase uji coba kelompok kecil,
kemudian hasil dari persentasi dikonversi dengan tabel konversi tingkat pencapaian
memperoleh penilaian yaitu 0% sangat baik, 100% baik, 0% cukup, 0% kurang, dan
uji coba lapangan. Pada uji coba lapangan, peneliti menggunkan peserta didik kelas
XI TKJ 2 dengan jumlah responden sebanyak 17 orang peserta didik. Uji coba
fasilitas yang mereka miliki seperti laptop/komputer dan smartphone yang dimiliki
oleh peserta didik dengan jaringan internet yang menyesuaikan dengan tempat
Berdasarkan dari penilaian uji coba lapangan yang telah dilakukan oleh 17 orang
Setelah mendapatkan hasil dari persentase uji coba lapangan, kemudian hasil dari
dari masing-masing responden, penilaian yang diberikan pada uji coba lapangan
yaitu 20% sangat baik, 80% baik, 0% cukup, 0% kurang, dan 0% sangat kurang.
kategori sangat baik dan baik yang dibuktikan dengan hasil persentase serta
terbantunya peserta didik dalam hal mendapatkan sumber belajar dan peningkatan
proses belajar tidak langsung dan meningkatkan pemahaman belajar peserta didik
pengampu mata pelajaran terkait dengan media pembelajaran e-learning pada mata
pengampu mata pelajaran dipeoleh rata-rata sebesar 50% dengan kategori “Sangat
Positif” dengan kriteria “Sangat Praktis”. Hal tersebut menunjukan bahwa guru
e-learning.
138
peserta didik kelas XI TKJ 2 yang telah menggunakan media e-learning tersebut.
Dari hasil angket respons peserta didik terhadap media pembelajaran e-learning
pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan yaitu sebesar 63,375% nilai
tersebut jika dikonversikan kedalam tabel kriteria penggolongan respon maka hasil
respon peserta didik tersebut termasuk kedalam kategori “Sangat Positif” dengan
kriteria “Sangat Praktis”.Hal tersebut menunjukan bahwa guru sangat antusias dan
Berdasarkan dari hasil respons guru pengampu mata pelajaran dan peserta
memahami materi pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan dan dapat
Tahapan terakhir dari model ADDIE yaitu evaluasi (evaluation) pada tahap
ini, setiap model ADDIE dilakukan evaluasi. Untuk tercapainya evaluasi pada tahap
implementasi dapat diketahui dari tingkat validitas dan kepraktisan dari media
dari hasil perhitungan uji ahli isi, uji ahli desain pembelajaran, dan uji ahli media.
Dari hasil ketiga uji tersebut, maka komponen pada media pembelajaran e-
dapat dilakukan oleh beberapa pakar atau tenaga ahli yang sudah berpengalaman
untuk menilai kelemahan dan kekurangan produk yang dihasilkan agar suatu
Teknologi Layanan Jaringanyang peneliti dapatkan dari hasil respon peserta didik
dan guru. Dari hasil analisis yang sudah peneliti lakukan, didapatkan bahwa media
Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan. Hasil dari penelitian ini adalah model
validasi ahli materi dan ahli model dengan kategori sangat baik. Keefektifan model
forum diskusi dikarenakan situasi pademi saat ini. Beberapa kelebihan dari media
dalam belajar mandiri dimana saja dan kapan saja sesuai dengan tuntutan pada
baru yang belum pernah bagi peserta didik dapatkan sebelumnya disekolah,
sehingga peserta didik memiliki rasa ingin tahu terhadap proses pembelajaran
learning pada mata pelajaran Teknologi Layanan Jaringan juga mudah untuk
dimiliki peserta didik kurang baik maupun kuota yang dimilik oleh peserta didik
tidak dapat digunakan jika terus melakukan menonton video pembelajaran, yang
dimana sebagain besar karakteristik belajar peserta didik lebih tertarik belajar
dengan menonton video pembelajaran, selain itu tidak semua perangkat yang
dimiliki oleh peserta didik mampu digunakan untuk melakukan proses praktikum.
141
BAB V
PENUTUP
5.1 SIMPULAN
berikut:
Denpasar, dapat dinyatakan berhasil untuk diterapkan. Hal ini dapat dilihat
1,00 berada pada kriteria “Sangat Valid”, dan pada pangujian ahli media
141
142
Layanan Jaringan.
dalam tabel kriteria penggolongan respons, maka hasil dari respons peserta
praktis”.
hal yang dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk dapat ditindak lanjuti sebagai
berikut:
pengukuran hasil belajar peserta didik dan uji efektivitas peserta didik, oleh
flipped classroom.
144
DAFTAR PUSTAKA
Jonathan Bergmann, Aaron Sams (2012). Flipp Your Classroom, 6-11. Diakses
pada tanggal 24 Oktober 2019.Arsyad, A. (2011). Media Pembelajaran. Jakarta
Rajawali Pers.
Maria Hartyanyi, Ildiko dr. Sedivine Balassa, Anita Teringer, Sara Ekert, Darragh
Coakley, Shane Cronin, Maria Teresa Villalba de Benito. (2018). Fliiped
Classroom In Pratice, 7-15. Diakses 24 Oktober 2019.
Budi Arsika, Agus Sudiarawa, Supasti Dharmawan (2016). Buku Pedoman
Problem Based Learning (PBL). Diakses 24 Oktober 2019.
Dr. Arief S. Sadiman, M.Sc.; Drs. R. Rahardjo, M.Sc.; Anung Haryono, M.Sc.,
C.A.S.; Rahardjito. (2012). Media Pendidikan. Diakses 24 Oktober 2019.
Jon Bergmann, Aaron Sams. (2014). The Flipped Classroom. 1-4. Diakses 24
Oktober 2019.
Fatra Hadi Kurniawan, Punadji Setyosari, Saida Ulfa (2017). Sistem pembelajaran
berbasis flipped classroom dengan media LSN (Learning Social Network)
siswa SMA N 1 Plosoklaten. JINOTEP, Volume 3, Nomor 2. Diakses 24
Oktober 2019.
Atiqah Nurul Asri, Tutuk Widowati, Umi Anis Roisatin (2015). Implementasi
flipped classroom dalam pengajaran bahasa inggris di jurusan teknologi
informasi. Diakses 24 Oktober 2019.
Ida Rindaningsih. (2018). Efektifitas model flipped classroom dalam mata kuliah
perencanaan pembelajaran prodi S1 PGMI UMSIDA. Proceeding of the ICECRS,
Volume 1 No 3 (2018). 51-60. Diakses 24 Oktober 2019.
Francisca H Chandra, Yulius Widi Nugroho. (2017). Implementasi flipped
classroom dengan video tutorial pada pembelajaran fotografi komersial.
Demandia,Vol.02 No. 01. 20-36. Diakses 24 Oktober 2019.
Khusni Syauqi. (2012). Pengembangan Media Pembelajaran Modul Interaktif Las
Busur Manual Di SMK Negeri 1 Sedayu. Diakses 09 November 2019.
Maria Pitados Kurniawidi dan Maria Fransiska Tiska Gandi Nakita. (2017).
Pengembangan Pembelajaran Flipped Classroom Dengan Memanfaatkan LMS
Kelase Topik Menggambar Grafik Fungsi SMP Kelas VIII. Prosiding Seminar
Nasional Etnomatnesia. Diakses 11 November 2019.
Ilham Minggi, Rusli, Nurul Fildzah Zatalini. (2017). Pengaruh strategi
pembelajaran flipped classroom menggunakan elearning kelase terhadap hasil
belajar siswa dengan memperhatikan kemampuan awal siswa. Diakses 09
November 2019.
Gede Suriadhi, I Dewa Kade Tastra, Ign. Wayan Suwatra. (2014). Pengembangan
E-Learning Berbasis Edmodo Pada Mata Pelajaran IPA Kelas VIII di SMP
Negeri 2 Singaraja. Journal Edutech Universitas Pendidikan Ganesha. Jurusan
145
LAMPIRAN
147
Kepada Yth.
Siswa/i kelas XI TKJ 2
SMK Negeri 1 Denpasar
Di Tempat.
Dengan Hormat,
Dalam rangka penyusunan skripsi sebagai salah satu syarat mencapai gelar
strata 1 (S1) pada Universitas Pendidikan Ganesha (Undiksha) Singaraja, Saya:
Nama : Putu Widhi Adnyani
NIM : 1615051054
Prodi : Pendidikan Teknik Informatika
Bermaksud melakukan penelitian ilmiah untuk penyusunan skripsi dengan
judul “Pengembangan KontenE-LearningBerstrategi Flipped Classroom Pada
Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan Kelas XI Di SMK Negeri 1 Denpasar”.
Angket ini bertujuan untuk mendapatkan analisis kebutuhan terkait dengan
pengembangan media pembelajaran pada mata pelajaran Teknologi Layanan
Jaringan. Adapun komponen yang diperlukan yaitu karakteristik peserta didik dan
karakteristik pembelajaran. Saya memohon kesediaan siswa/i kelas XI TKJ 2 SMK
Negeri 1 Denpasar untuk mengisi kuesioner yang terlampir berikut ini. Semua
pendapat yang telah di berikan tidak akan mempengaruhi hasil prestasi belajar Anda
di kelas. Hal ini semata-mata untuk kepentingan ilmiah saja. Saya memohon
kuesioner ini dapat diisi selengkap-lengkapnya secara jujur dan terbuka. Atas
bantuan dan kerja sama siswa/i kelas XI TKJ 2 SMK Negeri 1 Denpasar, saya
ucapkan terima kasih.
Hormat Saya,
Nama :
.....................................................................................................................
No. Absen :
.....................................................................................................................
Kelas :
.....................................................................................................................
I. Petunjuk
1. Bacalah setiap butir pertanyaan dengan cermat.
2. Isilah pertanyaan berikut dengan sebenar-benarnya sesuai dengan
pendapat anda sendiri.
3. Jawaban anda tidak akan mempengaruhi prestasi belajar anda di kelas.
4. Pilihlah salah satu jawaban yang menurut anda paling sesuai dengan
keadaan atau pendapat anda, dengan cara memberikan tanda (√) pada
salah satu jawaban yang telah disediakan dengan keterangan sebagai
berikut :
SS = Sangat Setuju
S = Setuju
KS = Kurang Setuju
TS = Tidak Setuju
Denpasar,
Siswa
Lampiran 4 Hasil Angket Peserta Didik
156
157
158
Lampiran 5 Silabus Mata Pelajaran Teknologi Layanan Jaringan
SILABUS MATA PELAJARAN KOMUNIKASI DATA (PAKET KEAHLIAN TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN)
Kompetensi Inti :
KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI-2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai),
santun, responsive dan proaktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam
berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
KI-3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, procedural dan metakognitif berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan
masalah.
KI-4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya
di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasanlangsung
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
1.1 Memahami nilai-nilai
keimanan dengan
menyadari hubungan
keteraturan dan
kompleksitas alam dan
jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2 Mendeskripsikan
159
kebesaran Tuhan
yang menciptakan
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
berbagai sumber
energi di alam
1.3 Mengamalkan nilai- nilai
keimanan sesuai dengan
ajaranagama
dalam kehidupan
sehari-hari
2.1 Menunjukkan
perilaku ilmiah (memiliki
rasa ingin tahu; objektif;
jujur; teliti; cermat;
tekun; hati-hati;
bertanggungjawab;
terbuka; kritis; kreatif;
inovatif dan peduli
lingkungan) dalam
aktivitas sehari-hari
sebagai wujud
implementasi sikap
dalam
melakukan percobaan dan
berdiskusi
2.2 Menghargai kerja
individu dan kelompok
dalam aktivitas sehari-
hari sebagai wujud
implementasi
melaksanakan
percobaan dan
melaporkanhasil
percobaan
160
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
karakteristik ragam • Komunikasi komunikasi
aplikasi komunikasi data Video Menanya Mengajukan
• Komunikasi pertanyaan tentang Observasi Mengamati
AudioVideo keragaman komunikasi kegiatan/aktivitas
• Komunikasi siswa secara individu
Data Mengeksplorasi dan dalam diskusi
• Membuat bagan dengan checklist
komunikasi lembar pengamatan
• Membuat bagan tiap atau sumberlain
tipekomunikasi
• Mengeksplorasi Portopolio Membuat
kekhasan tipe laporan dalam bentuk
komunikasi tulisan dan gambar
Mengasosiasi Tes
Mengelompokkan bagian- Pilihan Ganda
bagian komponen Essayn
komunikasi
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
analisis keragaman
komunikasi dan
kekhasannya
3.2 Menganalisis berbagai Standar Komunikasi: Mengamati Tayangan / Tugas 8 JP IT Essential, Cisco
standar komunikasi data • Standar gambar tentang Menyelesaikan
4.2 Menyajikan berbagai Organisasi standar komunikasi makalah tentang
standar komunikasi data • OSI standar komunikasi
• Internet Menanya Mengajukan
Standar pertanyaan tentang Observasi Mengamati
standar komunikasi kegiatan/aktivitas
siswa secara individu
Mengeksplorasi dan dalam
161
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• Mengeksplrasi diskusi dengan
standarkomunikasi checklist lembar
• Mengeksplorasi standar pengamatan atau
komunikasi di OSI sumber lain
• Mengeksplorasi standar
komunikasi diinternet Portopolio Membuat
laporan dalam bentuk
Mengasosiasi tulisan dan gambar
Menganalisis standar
komunikasi di organisasi, Tes
OSI dan internet Pilihan Ganda
Essay
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil analisis
standar komunikasi di
organisasi, OSI dan internet
3.3 Menganalisis proses Proses Mengamati Tayangan / Tugas Menyelesaikan 8 JP CCNA Discovery 1
komunikasi data Komunikasi: gambar tentang proses makalah tentang Packet Tracer
dalamjaringan • Komunikasi pada komunikasi pada proses komunikasi
4.3 Menyajikan hasil jaringan jaringan komputer dan
analisis proses komputer dan telepon Observasi Mengamati
komunikasi data telepon kegiatan/aktivitas
dalamjaringan • Perangkat Menanya Mengajukan siswa secara individu
komunikasi pada pertanyaan tentang dan dalam diskusi
jaringan proses komunikasi pada dengan checklist
komputer dan jaringan komputer lembar pengamatan
telepon dantelepon atau sumber lain
Mengeksplorasi
162
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• Mengeksplrasi proses Portopolio Membuat
komunikasi pada laporan dalam bentuk
jaringan telepon tulisan dan gambar
• Mengeksplorasi
proses komunikasi Tes
pada jaringan Pilihan Ganda
komputer Essay
Mengasosiasi Menganalisis
proses komunikasi di
jaringan komputer dan
telepon
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
analisis proses komunikasi
163
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• Mengeksplorasi Portopolio Membuat
perangkat dan laporan dalam bentuk
teknologi tulisan dan gambar
komunikasi pada
komputer Tes
• Mengeksplorasi Pilihan Ganda
perangkat dan Essay
teknologi
komunikasi pada
telepon
• Mengeksplorasi
perangkat dan
teknologi komunikasi
pada
perangkatbergerak
Mengasosiasi
Menganalisis perangkat
dan teknologi yang
digunakan dalam
komunikasi data dan
suara
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil analisis
aspek komunikasi data dan
suara
164
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
jaringan • Analisis Observasi Mengamati
kebutuhan Menanya Mengajukan kegiatan/aktivitas
sumber daya pertanyaan tentang hal- siswa secara individu
dalam hal yang dibutuhkan untuk dan dalam diskusi
telekomunikas i membangun dengan checklist
• Analisis telekomunikasi dalam lembar pengamatan
kebutuhan jaringan atau sumber lain
perangkat dalam
telekomunikas i Mengeksplorasi Portopolio Membuat
• Mengeksplorasi laporan dalam bentuk
kebutuhan sumber tulisan dan gambar
daya untuk
membangun Tes
telekomunikasi Pilihan Ganda
dalamjaringan Essay
• Mengeksplorasi
perangkat untuk
membangun
telekomunikasi
dalamjaringan
Mengasosiasi
Menganalisis
perangkat dan
teknologi yang
digunakan dalam
jaringan
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
analisis kebutuhan
telekomunikasi dalam
jaringan
165
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
kebutuhan beban / Kebutuhan Tayangan / gambar Menyelesaikan aplikasi smoke
bandwidth jaringan Bandwidth: tentang pengertian laporan tentang
4.6 Menyajikan hasil • Pengertian bandwidth kebutuhan
analisis kebutuhan bandwidth, bandwidth dalam
beban / bandwidth throghtput Menanya Mengajukan jaringan
jaringan • Kebutuhan pertanyaan tentang
bandwidth bandwidth dan hal-hal yang Observasi Mengamati
dalam terkait kegiatan/aktivitas
jaringan siswa secara individu
• Keragaman Mengeksplorasi dan dalam diskusi
kebutuhan • Mengeksplorasi dengan checklist
bandwidth kebutuhan sumber lembar pengamatan
sesuai daya untuk atau sumber lain
kebutuhan membangun jaringan
• Mengeksplorasi Portopolio Membuat
kebutuhan jalur data laporan dalam bentuk
dalamjaringan tulisan dan gambar
• Mengeksplorasi
kebutuhan Tes
bandwith Pilihan Ganda
Essay
Mengasosiasi
Menganalisis kebutuhan
bandwidth dalam jaringan
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
analisis kebutuhan
bandwith dalam jaringan
166
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
4.7 Menalar konsep kerja • Pengertian perangkat yang kebutuhan
protokoler server VoIP dibutuhkan penggunaan VoIP
softswitch • Kebutuhan
perangkat Menanya Mengajukan Observasi Mengamati
VoIP pertanyaan tentang kegiatan/aktivitas
• Konsep kerja VoIP dan perangkat siswa secara individu
server yang dibutuhkan dan dalam diskusi
Softswitch dengan checklist
Mengeksplorasi lembar pengamatan
• Mengeksplorasi atau sumber lain
konsep dan proses
kerjaVoIP Portopolio Membuat
• Mengeksplorasi laporan dalam bentuk
kebutuhan komunikasi tulisan dan gambar
menggunakanVoIP
Tes
Mengasosiasi Pilihan Ganda
Menganalisis konsep Essay
komunikasi
menggunakan VoIP
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
analisis penggunaan VoIP
167
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
diagram VoIP dan siswa secara individu
perangkat yang dan dalam diskusi
dibutuhkan dengan checklist
lembar pengamatan
Mengeksplorasi atau sumber lain
• Mengeksplorasi
konsep dan proses Portopolio Membuat
kerjaVoIP setiap blok laporan dalam bentuk
• Mengeksplorasi tulisan dan gambar
kebutuhan tiap blok
komunikasi Tes
menggunakanVoIP Pilihan Ganda
Essay
Mengasosiasi
Menganalisis proses setiap
blok komunikasi
menggunakanVoIP
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil analisis
blok komunikasi
menggunakanVoIP
3.9 Memahami bagan dan Bagan dan Konsep Mengamati Tayangan / Tugas Menyelesaikan 12 JP www.speedflow.com
konsep kerja server Kerja PBX pada gambar tentang diagram laporan tentang
softswitch berkaitan server Softswitch : VoIP dan bagian diagram rangkaian
denganPBX • Pengertian komunikasiPBX operasi PBX pada
4.9 Menyajikan bagan dan PBX server Softswitch
konsep kerja server • Proses kerja Menanya Mengajukan
softswitch berkaitan PBX server pertanyaan tentang Observasi Mengamati
denganPBX Softswitch diagram VoIP dan kegiatan/aktivitas
bagian komunikasi siswa secara
168
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
PBX individu dan dalam
diskusi dengan
Mengeksplorasi checklist lembar
• Mengeksplorasi pengamatan atau
konsep dan proses sumber lain
kerjaVoIP bagian
komunikasiPBX Portopolio Membuat
• Mengeksplorasi laporan dalam bentuk
kebutuhan bagian tulisan dan gambar
komunikasi PBX pada
server Softswitch Tes
Pilihan Ganda
Mengasosiasi Essay
Menganalisis proses setiap
blok komunikasi PBX
menggunakanVoIP
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil analisis
blok komunikasi PBX
menggunakanVoIP
169
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
server dan dial plan individu dan dalam
softswitch diskusi dengan
Mengeksplorasi checklist lembar
• Mengeksplorasi pengamatan atau
konsep dan proses sumber lain
kerjaVoIP bagian
komunikasi Portopolio Membuat
menggunakan laporan dalam bentuk
ekstensi dan dial plan tulisan dan gambar
• Mengeksplorasi
kebutuhan bagian Tes
komunikasiekstensi dan Pilihan Ganda
dial plan pada Essay
serverSoftswitch
Mengasosiasi
Menganalisis proses
setiap blok komunikasi
ekstensi dan dial plan
menggunakan server
softswitch
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil analisis
blok komunikasi ekstensi
dan dial plan menggunakan
server softswitch
170
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
4.11 Menyajikan hasil instalasi • PengertianSIP berbasis Session
server softswitch berbasis • Instalasi server Menanya Mengajukan Initial Protocol (SIP)
session initial protocol softswitch pertanyaan tentang SIP
(SIP) berbasisSIP dan instalasi server Observasi Mengamati
Softswith berbasis SIP kegiatan/aktivitas
siswa secara individu
Mengeksplorasi dan dalam diskusi
• Mengeksplorasi dengan checklist
konsep dan proses lembar pengamatan
Session Initial atau sumber lain
Protocol(SIP)
• Mengeksplorasi Portopolio Membuat
instalasi server laporan dalam bentuk
softswitch berbasis tulisan dan gambar
Session Initial
Protocol(SIP) Tes
Pilihan Ganda
Mengasosiasia Essay
Menganalisis instalasi
server softswitch berbasis
Session Initial Protocol (SIP)
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
instalasi server softswitch
berbasis Session Initial
Protocol (SIP)
171
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
konfigurasi ekstensi dan ekstensi server plan pada server
dial plan server softswitch Menanya Mengajukan Softswitch
softswitch • Konfigurasi pertanyaan tentang
dial-plan ekstensi dan dial-plan Observasi Mengamati
server pada serverSoftswith kegiatan/aktivitas
softswitch siswa secara individu
Mengeksplorasi dan dalam diskusi
• Mengeksplorasi konsep dengan checklist
dan langkah konfigurasi lembar pengamatan
ekstensi pada server atau sumber lain
Softswitch
• Mengeksplorasi konsep Portopolio Membuat
dan langkah konfigurasi laporan dalam bentuk
dial-plan pada server tulisan dan gambar
Softswitch
Tes
Mengasosiasia Pilihan Ganda
Menganalisis langkah Essay
konfigurasi ekstensi dan
dial-plan pada
serverSoftswitch
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
konfigurasi ekstensi dan
dial-plan pada
serverSoftswitch
3.13 Memahami fungsi firewall Fungsi Firewall Mengamati Tugas Menyelesaikan 8 JP www.speedflow.com
pada jaringan VoIP pada jaringan VoIP Tayangan / gambar tentang laporan fungsi firewall
4.13 Menalarfungsi : fungsi firewall pada pada jaringan
firewall pada jaringan • Fungsifirewall jaringan komputer dan komputer
VoIP pada jaringan jaringan dan jaringan VoIP
komputer VoIP
172
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• Fungsi firewall
pada jaringan Menanya Mengajukan Observasi Mengamati
VoIP pertanyaan tentang kegiatan/aktivitas
fungsi firewall pada siswa secara individu
jaringan komputer dan dan dalam diskusi
jaringan VoIP dengan checklist
lembar pengamatan
Mengeksplorasi atau sumber lain
• Mengeksplorasi konsep
firewall pada Portopolio Membuat
jaringankomputer laporan dalam bentuk
• Mengeksplorasi konsep tulisan dan gambar
firewall pada
jaringanVoIP Tes
Pilihan Ganda
Mengasosiasia Essay
Menganalisis konsep
firewall pada jaringan
komputer dan jaringan VoIP
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
konfigurasi ekstensi dan
dial-plan pada server
Softswitch
173
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
telepon internet kegiatan/aktivitas
siswa secara individu
Mengeksplorasi dan dalam diskusi
• Mengeksplorasi dengan checklist
konsepsubscriber lembar pengamatan
• Mengeksplorasi atau sumber lain
konsep subscriber
pada internet telepon Portopolio Membuat
laporan dalam bentuk
Mengasosiasia tulisan dan gambar
Menganalisis konsep
subscriber pada Tes
internettelepon Pilihan Ganda
Essay
Mengkomunikasikan
Menyampaikan konsep
subscriber pada
internettelepon
174
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• Mengeksplorasi
konfigurasi subscriber Portopolio Membuat
jaringan telepon laporan dalam bentuk
tulisan dan gambar
Mengasosiasia
Menganalisis instalasi dan Tes
konfigurasi subscriber Pilihan Ganda
internet) Essay
Mengkomunikasikan
Menyampaikan hasil
instalasi dan konfigurasi
subscriber internet telepon
175
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
• prosedur pengamatan dalam bentuk tulisan
kerja sistem dan gambar
telekomunikasi
menggunakanVoIP Tes
Pilihan Ganda
Mengasosiasi Menganalisis Essay
prosedur pengamatan
kerja sistem
telekomunikasi
menggunakanVoIP
Mengkomunikasikan
Menyampaikan prosedur
pengamatan kerja sistem
telekomunikasi
menggunakan VoIP
176
177
Lampiran 6 Rencana Pelaksanaan Pembelajaran
A. KompetensiInti
KI 1 : Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI 2 : Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin,tanggungjawab, peduli (gotong
royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan
sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi
secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri
sebagai cerminan bangsa dalam pergaulandunia.
KI 3 : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural,
dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan,
teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang
kerja yang spesifik untuk memecahkanmasalah
KI 4 : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara
efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasanlangsung.
Indikator:
1. Menjabarkan teknologi komunikasidata
2. Menjabarkan teknologi komunikasisuara
3. Menemukan kekurangan dan kelebihan teknologi komunikasi data dibandingkan
dengan teknologi komunikasisuara
4. Menganalisis perkembangan teknologi kemunikasidata.
5. Menganalisis perkembangan teknologi kemunikasisuara.
C. TujuanPembelajaran
1. Melalui kajian referensi dan diskusi peserta didik mampu menjabarkan
teknologi komunikasi data dengan santun dan bertanggungjawab
2. Melalui kajian referensi dan diskusi peserta didik mampu menerangkan
teknologi komunikasi suara dengan santun dan bertanggungjawab
3. Melaluikajianreferensidandiskusipesertadidikmampumenemukankekurangandan
kelebihanteknologikomunikasidatadibandingkandenganteknologikomunikasisuara
dengan santun dan bertanggungjawab
4. Melalui kajian referensi dan diskusi peserta didik mampu meganalisisperkembangan
teknologi komunikasi data dengan disiplin dan jujur
5. Melalui kajian referensi dan diskusi peserta didik mampu menganalisisperkembangan
teknologi komunikasi suara dengan disiplin dan jujur
D. MateriPembelajaran
Teknologi Komunikasi Data dan Suara:
• Teknologi KomunikasiData
• Teknologi KomunikasiSuara
F. Kegiatan Pembelajaran
Pertemuan ke7
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi
Waktu
Pendahuluan a. Motivasi 20 menit
1. Siswa membiasakan hidup sehat dengan
mengkondisikan kebersihan kelas
sebelum pembelajarandimulai.
2. Siswa memberikan salam dan dilanjutkan
dengan berdoa sebelum pelajaran dimulai
sebagai salahsatu
181
2. SumberPembelajaran :
• Internet
• Handout/Modul
Ginarsa
2 A.A Bayu Iswara 3 3
RUBRIK PENSKORAN
1. Aspek :Disiplin
2. Aspek : Jujur
No. Indikator Jujur Penilaian Jujur
1. Menyampaikan sesuatu − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
berdasarkan keadaan yang konsisten ditunjukkan pesertadidik
sebenarnya − Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
2. Tidak menutupi kesalahan pesertadidik
yang terjadi − Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
3. Tidak menyontek atau pesertadidik
melihat data/pekerjaanorang − Skor 4 jika 4 indikator konsisten ditunjukkan
Lain pesertadidik
4. Mencantumkan sumber
belajar yang
dikutip/dipelajari
3. Aspek : Santun
No. Indikator Santun Penilaian Santun
1. Berinteraksi dengan teman − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
secara ramah konsisten ditunjukkan pesertadidik
− Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
2. Berkomunikasi dengan pesertadidik
bahasa yang tidak − Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
menyinggung perasaan pesertadidik
− Skor 4 jika 4 indikator konsisten ditunjukkan
3. Menggunakan basaha tubuh pesertadidik
yang bersahabat
184
4. Berperilaku sopan
4. Aspek : Tanggungjawab
No. Indikator Tanggung jawab Penilaian Tanggung jawab
1. Melaksanakan tugas individu − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
dengan baik konsisten ditunjukkan pesertadidik
2. Menerima resiko dari − Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
tindakan yang dilakukan pesertadidik
3. Mengembalikan barang yang − Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
Dipinjam pesertadidik
4. Meminta maaf atas − Skor 4 jika 4 indikator konsisten ditunjukkan
kesalahan yangdilakukan pesertadidik
N Kompetensi Nomor
Materi Indikator Soal
o Dasar Soal
1 3.4.Memahami Teknologi • Menjabarkan teknologi 1, 2
aspek-aspek Komunikasi Data dan komunikasidata
teknologi Suara: 3, 4
• Menjabarkan teknologi
komunikasi • Teknologi
data dan KomunikasiData komunikasisuara 5
suara • Teknologi • Menemukan kekurangan
KomunikasiSuara dan kelebihan teknologi
komunikasi data
dibandingkan dengan
teknologikomunikasi
suara
185
Materi
Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau
lebih alat (bahasa Inggris: device) (seperti komputer/ laptop / telepon genggam/ printer / dan
alat komunikasi lain) yang terhubung dalam sebuah jaringan. Baik lokal maupun yang luas,
sepeti internet. Pada dasarnya komunikasi data merupakan proses pengiriman informasi di
antara dua titik menggunakan kode biner melewati saluran transmisi dan peralatan switching,
bisa antara komputer dan komputer, komputer dengan terminal, atau komputer dengan
peralatan, atau peralatan denganperalatan.
Teknologi komunikasi data adalah teknologi yang memungkinkan perpindahan data digital dari
suatu tempat ke tempat lainnya, dimana teknologi ini ada ketika munculnya jaringan internet.
Teknologi komunikasi suara adalah teknologi yang memungkinkan perpindahan suara / sinyal
suara dari suatu tempat ke tempatlainnya.
Kunci Jawaban:
1. Teknologi komunikasi data adalah teknologi yang memungkinkan perpindahan data digital
dari suatu tempat ke tempat lainnya, dimana teknologi ini ada ketika munculnya
jaringaninternet.
2. Contoh teknologi komunikasi data:
e. Dial up adalah teknologi yang menggunakan sambungan kabel telepon sebagai
jaringan penghubung antara pengguna (users) dengan Penyedia Layanan Internat atau
ISP (Internet Service Provider). Kecepatan download maksimum yang dapat diperoleh
untuk teknologi dial up adalah 18Kbps.
f. ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line) adalah teknologi akses Internet
menggunakan kabel tembaga, sering disebut juga sebagai teknologi suntikan atau
(Injection Technology) yang membantu kabel telepon biasa dalam menghantarkan data
yang tadinya hanya dalam kecapatan rendah menjadi lebih cepat dan dalam jumlah
besar. Dikatakan asimetris karena arus data yang dikirim dan diterima tidak sama.
Kecepatan download maksimum yang dapat diperoleh untuk teknologi ADSL adalah
9Mbps.
3. Teknologi komunikasi suara adalah teknologi yang memungkinkan perpindahan suara /
sinyal suara dari suatu tempat ke tempatlainnya.
4. Contoh teknologi komunikasi suara:
c. GSM (Global System for Mobile Communications )merupakan teknologi digital
187
yang bekerja dengan mengirimkan paket data berdasarkan waktu, atau yang
lebih dikenal dengan istilahtimeslot.
d. CDMA (Code Division Multiple Access) teknologi komunikasi suara yang
menggunakan kode-kode tertentu yang unik untuk mengatur setiap panggilan
yangberlangsung.
Rubrik Penilaian
Soal Essay
No Soal Indikator Skor
a. Mampu menjabarkan mengenai pengertianteknologi 4
komunikasi data dengan lengkap danbenar
b. Mampu menjabarkan mengenai pengertian teknologi 3
komunikasi data hanya sebagian dengan lengkap dan
1 benar
(Bobot 20) c. Mampu menjabarkan mengenai pengertian teknologi 2
komunikasi data hanya sebagian dengan kurang lengkap
dan tidakbenar
d. Tidak mampu menjabarkan mengenaipengertian 1
teknologi komunikasi data
Skor Maksimal 4
a. Mampu memberikan 2 contoh dan menjelaskan dari 4
teknologi komunikasi data dengan lengkap dan benar
b. Mampu memberikan 2 contoh dan menjelaskan dari
teknologi komunikasi data dengan lengkap dan kurang 3
2 benar
(Bobot 20) c. Mampu memberikan 2 contoh dan menjelaskan dari
teknologi komunikasi data dengan kurang lengkap dan 2
188
kurangbenar
d. Tidak mampu memberikan 2 contoh danmenjelaskan 1
dari teknologi komunikasi data
Skor Maksimal 4
Skor Maksimal 4
No Nama Skor
1 I Nyoman Agus Ginarsa 4
2 A.A Bayu Iswara 4
A. KompetensiInti
KI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya.
KI-2. Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli
(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsive dan proaktif
dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai
permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan
alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam
pergaulan dunia.
KI-3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual,
procedural dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan
kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk
memecahkanmasalah.
KI-4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait
dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri,
bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifik
di bawah pengawasanlangsung
B. KompetensiDasar
1.1 Memahami nilai-nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan
dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumberenergi
dialam
193
2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai
wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan.
3.7 Memahami konsep kerja protokoler server softswitch
4.7 Menalar konsep kerja protokoler server softswitch
3.8 Memahami diagram rangkaian operasi komunikasi VoIP
4.8 Menalar diagram rangkaian operasi komunikasi VoIP
3.9 Memahami bagan dan konsep kerja server softswitch berkaitan denganPBX
4.9 Menyajikan bagan dan konsep kerja server softswitch berkaitan denganPBX
C. Indikator:
1. Menegaskan pengertianVoIP
2. Mengklasifikasikan / mengelompokkan perangkat VoIP berdasarkanfungsinya.
3. Mensimulasikan konsep kerja server Softswitch dalam bentukgambar
4. Menemukan fungsi dari masing-masing perangkatVoIP
5. Menemukan kelebihan dan kekurangan dari teknologi VoIPSoftswitch
6. Mensimulasikan proses kerja VoIP dalam bentukdiagram
7. Menegaskan maksud dari diagram VoIP yang sudahdibuat.
8. Mengoreksi kesalahan dari sebuah diagramVoIP
9. Menyimpulkan pengertianPBX
10. Menemukan proses kerja PBX Server Kerja PBX serversoftswitch
11. Menyajikan pengertianPBX
12. Menyajikan proses kerja PBX Server Kerja PBX serversoftswitch
D. TujuanPembelajaran
1. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menegaskan pengertian VoIP dengan
jujur, bertanggung jawab serta kerjasama kelompok yangbaik
2. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu mengklasifikasikan / mengelompokkan
perangkat VoIP berdasarkan fungsinya dengan jujur, bertanggung jawab serta
kerjasama kelompok yangbaik.
3. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu mensimulasikan konsep kerja server
Softswitch dalam bentuk bagan dengan jujur, bertanggung jawab serta kerjasama
kelompok yangbaik.
4. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menemukan fungsi dari masing-masing
perangkat VoIP dengan jujur dan bertanggungjawab
5. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menemukan kelebihan dan
kekurangan dari teknologi VoIP Softswitch dengan jujur dan bertanggungjawab
194
6. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu Mensimulasikan proses kerja VoIP
dalam bentuk diagram dengan jujur dan bertanggungjawab
7. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu Menegaskan maksud dari diagram
VoIP yang sudah dibuat dengan jujur dan bertanggungjawab
8. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu mengoreksi kesalahan dari sebuah
diagram VoIP dengan jujur dan bertanggungjawab
9. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menyimpulkan pengertian PBX dengan
jujur dan bertanggungjawab
10. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menemukan proses kerja PBX Server
Kerja PBX server softswitch dengan jujur dan bertanggungjawab
11. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menyajikan pengertian PBX dengan
sopan dan bertanggungjawab
12. Melalui kajian referesi, peserta didik mampu menyajikan proses kerja PBX Server
Kerja PBX server softswitch dengan sopan dan bertanggungjawab
E. MateriPembelajaran
(terlampir)
Pertemuan ke 10
Aloka
Kegiatan DeskripsiKegiatan si
Waktu
Pendahuluan a. Motivasi
1. Siswa membiasakan hidup sehat dengan 20
mengkondisikan kebersihan kelas sebelum menit
pembelajarandimulai.
2. Siswa memberikan salam dan dilanjutkan
dengan berdoa sebelum pelajaran dimulai
sebagai salah satu aplikasi dari sikap menghayati
dan mengamalkan ajaran agama yangdianut.
3. Guru membuka pelajaran dengan memeriksa
kehadiransiswa
b. Apersepsi
1. Tanya jawab siswa dengan guru tentang materi
server VoIP dan PBX.
2. Siswa menerima informasi tentang kompetensi
dasar, indikator, tujuan pembelajaran yang akan
dicapai.
Mengembangkan solusi
(Menalar)
9. Guru mengarahkan siswa untuk mencari informasi
dari modul yang sudah diberikan atau mencari
materi tambahan diinternet
10. Siswa mengumpulkan informasi dari berbagai
sumber
Pertemuan ke 11
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Aloka
si
Waktu
Pendahuluan a. Motivasi
1. Siswa membiasakan hidup sehat dengan 20
mengkondisikan kebersihan kelas sebelum menit
pembelajarandimulai.
2. Siswa memberikan salam dan dilanjutkan
dengan berdoa sebelum pelajaran dimulai
sebagai salah satu aplikasi dari sikap menghayati
dan mengamalkan ajaran agama yangdianut.
3. Guru membuka pelajaran dengan memeriksa
kehadiransiswa
b. Apersepsi
1. Tanya jawab siswa dengan guru tentang materi
proses komunikasi dan perangkat komunikasi
pada jaringan computer dan telepon yang sudah
dibahas pada pertemuan sebelumnya dan akan
dilanjutkan saatini.
2. Guru menginformasikan bahwa diakhir
pembelajaran akan diadakan testulis.
3. Siswa menyimak informasi yang disampaikan
olehguru.
Pertemuan ke 12
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Aloka
si
Waktu
Pendahuluan a. Motivasi
1. Siswa membiasakan hidup sehat dengan 20
mengkondisikan kebersihan kelas sebelum menit
pembelajarandimulai.
2. Siswa memberikan salam dan dilanjutkan
dengan berdoa sebelum pelajaran dimulai
sebagai salah satu aplikasi dari sikap menghayati
dan mengamalkan ajaran agama yangdianut.
3. Guru membuka pelajaran dengan memeriksa
kehadiransiswa
b. Apersepsi
1. Guru menyampaikan kegiatan yang akan
dilaksanakan hari ini dan menginformasikan
bahwa diakhir pembelajaran akan diadakan tes
tulis.
2. Siswa menyimak informasi yang disampaikan
olehguru.
Tes
4. Guru menginformasikan bahwa saat ini akan
dilakukan tes tertulis dan meminta siswa untuk
menyiapkan selembarkertas.
5. Siswa menyiapkankertas.
6. Guru menulis soal tes di papantulis.
7. Siswa menjawab soal yang diberikan guru
dalam selembarkertas.
8. Siswa yang sudah selesai menjawab soal,
mengumpulkan hasil pekerjaanmereka.
a. Penilaian Sikap
LEMBAR PENILAIANSIKAP
TANGGUN
N DISIPLIN JUJUR
NAMA SISWA G JAWAB
O (1-4) (1-4)
(1-4)
1 Ni Kadek Linda Permani
2 Ni Putu Indah Purnama Sari
RUBRIK PENSKORAN
1. Aspek :Disiplin
No. Indikator Penilaian
1. Tetib mengikuti instruksi − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
konsisten ditunjukkan pesertadidik
2. Mengerjakan tugas dengan tepat − Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
3. Tidak melakukan kegiatan yang pesertadidik
tidak diminta − Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
4. Tidak membuat kondisi kelas pesertadidik
menjadi tidak kondusif − Skor 4 jika 4 indikator konsisten ditunjukkan
pesertadidik
2. Aspek :Jujur
No. Indikator Penilaian
1. Menyampaikan sesuatu berdasarkan − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
keadaan yang sebenarnya konsisten ditunjukkan pesertadidik
− Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
2. Tidak menutupi kesalahan yang pesertadidik
Terjadi
− Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
3. Tidak mencontek atau melihat pesertadidik
data/pekerjaan orang lain
− Skor 4 jika 4 indikator konsisten ditunjukkan
4. Mencantumkan sumber belajar dari pesertadidik
yang dikutip/dipelajari
3. Aspek :Tanggungjawab
No. Indikator Penilaian
1. Melaksanakan tugas individu dengan − Skor 1 jika 1 atau tidak ada indikator yang
baik konsisten ditunjukkan pesertadidik
2. Menerima resiko dari tindakan yang − Skor 2 jika 2indikator kosisten ditunjukkan
Dilakukan pesertadidik
3. Mengembalikan barang yang dipinjam − Skor 3 jika 3indikator kosisten ditunjukkan
4. Meminta maaf atas kesalahan yang pesertadidik
dilakukan − Skor 4 jika 4 indikator konsistenditunjukkan
200
peserta didik
b. Peniaian Pengetahuan
N Kompetensi
Materi Indikator Soal NomorSoal
o Dasar
1 3.3 • Komunikasi pada 1. Menyimpulkan proses 1, 2
Menganalisis jaringan komputer komunikasi dalam jaringan
proses dantelepon computer dantelepon.
komunikasi • Perangkat 3,4
data dalam komunikasi pada 2. Menyeleksi perangkat
jaringan jaringan komputer komunikasi pada jaringan
dantelepon computer dantelepon
201
Materi:
Proses komunikasi pada jaringan komputer merupakan proses bagaimana informasi dari
suatu software aplikasi di sebuah komputer berpindah melewati sebuah media jaringan menuju
ke suatu software aplikasi di komputer lain, hal ini bisa digambarkan dengan model OSI (Open
System Interconnection). Lapisan atas dari model OSI (Application layer, Presentation layer,
Session layer) berurusan dengan persoalan aplikasi dan pada umumnya diimplementasi hanya
pada software. Lapisan tertinggi (Application layer) adalah lapisan penutup sebelum ke
pengguna (user). Lapisan bawah dari model OSI (Transport layer, Network layer, Data Link
layer, Physical layer) mengendalikan persoalan transport data. Lapisan terbawah, yaitu
Physical layer adalah lapisan penutup bagi media jaringan fisik (misalnya jaringan kabel.
Proses komunikasi pada jaringan telepon kabel yaitu suara dari pengirim diterima oleh alat
LEMBAR PENILAIANPENGETAHUAN
N
NAMA SISWA SKOR
O
1 Ni Kadek Linda Permani 3
2 Ni Putu Indah Purnama Sari 4
b. Penilaian Keterampilan
N Kompetensi
Materi IndikatorSoal
o Dasar
1 3.4 Menyajikan • Komunikasi pada (siswa membuat solusi dari
hasil analisis jaringan komputer permasalahan Komunikasi pada jaringan
proses dantelepon komputer dan telepon serta Perangkat
komunikasi data • Perangkat komunikasi pada jaringan komputer dan
dalam jaringan komunikasi pada telepon dalam buku catatan, buku catatan
jaringan komputer tersebut dikumpul dan dikoreksi oleh
dantelepon guru menggunakan lembarpenilaian
keterampilan)
205
LEMBAR PENILAIANKETERAMPILAN
KERAPIAN
N LENGKAP BENAR & FORMAT
NAMA SISWA
O (1-4) (1-4) PENULISA
N
1 Ni Kadek Linda Permani
2 Ni Putu Indah Purnama Sari
RUBRIK PENSKORANKETERAMPILAN
Skor Maksimal 4
a. Mampu menyajikan hasil analisis proses komunikasi 4
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada
jaringan denganbenar
b. Mampu menyajikan hasil analisis proseskomunikasi 3
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada
Benar jaringan dengan sebagianbenar
c. Mampu menyajikan hasil analisis proses komunikasi 2
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada
jaringan dengan seluruhnya tidakbenar
d. Tidak mampu menyajikan hasil analisis proses 1
komunikasi dalam jaringan dan Perangkatkomunikasi
padajaringan
Skor Maksimal 4
a. Mampu menyajikan hasil analisis proses komunikasi 4
206
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada
jaringan dengan rapi dan format penulisan yangbenar 3
b. Mampu menyajikan hasil analisis proseskomunikasi
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada
KERAPIAN jaringan dengan format penulisan yang benar namun 2
& FORMAT kurangrapi.
PENULISAN c. Mampu menyajikan hasil analisis proseskomunikasi
dalam jaringan dan Perangkat komunikasi pada 1
jaringan dengan kurang rapi dan format penulisan
tidakbenar.
d. Tidak mampu menyajikan hasil analisis proses
komunikasi dalam jaringan dan Perangkatkomunikasi
padajaringan
Skor Maksimal 4
207
Lampiran 7 Kisi-Kisi Angket Uji Ahli Isi Pembelajaran
dibuat dan digunakan oleh ahli materi akan ditinjau dari beberapa aspek yaitu (1)
kelayakan isi, (2) kebahasaan, dan (3) sajian. Kisi-kisi instrumen yang akan
digunakan dalam uji kelayakan oleh ahli isi ditunjukkan dalam tabel berikut.
Petunjuk Pengisian
Berilah tanda centang (√) pada kolom untuk pernyataan yang paling sesuai dengan
penilaian Anda.
No Aspek Penilaian Sesuai Tidak
Sesuai
A. Kelayakan Isi
1 Kesesuaian uraian materi dalam media √
pembelajaran e-learning dengan KI, KD
Kesimpulan:
Media pembelajaran e-learning ini dinyatakan*:
1. Layak untuk digunakan tanpa revisi
2. Layak untuk digunakan dengan revisi sesuai saran
3. Tidak layak digunakan
*(Mohon beri tanda lingkaran pada nomor sesuai dengan kesimpulan Bapak/Ibu)
yang tampak dalam produk pengembangan dan memperoleh petunjuk awal tentang daya
yang telah dikembangkan saat uji lapangan. Kisi-kisi instrumen yang akan digunakan dalan
uji perorangan, kelompok kecil dan lapangan oleh peserta didik ditunjukkan dalam tabel
berikut.
Aspek yang
No Indikator No Soal
Dinilai
Urutan sajian 2
1 Penyajian materi Pemberian informasi 16
Kelengkapan informasi 6
Usability/Mudah digunakan 4,8
2 Interaktivitas
Fitur 7,14
3 Tampilan Ilustrasi, gambar 1,5
Manfaat 9,15,17,18
Motivasi 3,11,13,19,20
4 Pembelajaran
Ketertarikan penggunaan media 10,12
pembelajaran e-learning
220
2. Kesalahan ketik
No. Judul Materi Halaman Baris Kesalahan Ketik
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Tampilan yang digunakan dalam media
1 2 1 0 0 0
pembelajaran e-learning menarik
Penyajian materi dalam media pembelajaran e-
2 learning sangat terstruktur sehingga mudah 2 1 0 0 0
dipahami
Materi yang disajikan dalam media pembelajaran
3 e-learning mampu menarik minat peserta didik 2 1 0 0 0
untuk belajar
Pengguna dengan mudah dapat berinteraksi dalam
4 0 3 0 0 0
menggunakan media pembelajaran e-learning
Contoh-contoh yang diberikan pada media
5 pembelajaran e-learning dapat membantu 0 3 0 0 0
memahami materi pembelajaran
Isi materi dalam media pembelajaran e-learning
6 2 1 0 0 0
teknologi layanan jaringan sangat lengkap
Fitur yang digunakan pada media pembelajaran e-
7 learning teknologi layanan jaringan sangat 2 1 0 0 0
membantu peserta didik
Saya memiliki kesulitan saat proses pembelajaran
8
teknologi layanan jaringan dengan menggunakan 1 1 0 1 0
(-)
media pembelajaran e-learning
Isi uraian kegiatan pembelajaran dalam media
9 pembelajaran e-learning sangat bermanfaat bagi 1 2 0 0 0
saya
Saya merasa senang menggunakan media
10 pembelajaran e-learning teknologi layanan 0 3 0 0 0
jaringan saat kegiatan pembelajaran berlangsung.
Penggunaan media pembelajaran e-learning pada
11 mata pelajaran teknologi layanan jaringan mampu 1 2 0 0 0
meningkatkan motivasi belajar
Materi media pembelajaran e-learning
12
membosankan sehingga saya lebih suka belajar 1 1 0 1 0
(-)
menggunakan modul ajar
Pembelajaran menggunakan media pembelajaran
13 e-learning membuat saya semangat dalam belajar 2 1 0 0 0
teknologi layanan jaringan
Saya dapat melihat perolehan nilai secara detail
14 1 2 0 0 0
dengan adanya media pembelajaran e-learning
229
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Media pembelajaran e-learning membuat saya
15 1 2 0 0 0
dapat belajar secara mandiri maupun berkelompok
Saya tidak memperoleh pengetahuan baru melalui
16
media pembelajaran e-learning teknologi layanan 0 1 0 2 0
(-)
jaringan
Media pembelajaran e-learning teknologi layanan
17
jaringan kurang efektif digunakan untuk membantu 0 1 0 2 0
(-)
proses pembelajaran
Media pembelajaran e-learning teknologi layanan
18
jaringan kurang efesien digunakan untuk 0 1 0 2 0
(-)
membantu proses pembelajaran
Tahap kegiatan pembelajaran yang terdapat dalam
19 media pembelajaran e-learning membuat saya lebih 1 2 0 0 0
aktif dalam belajar
Penggunaan media pembelajaran e-learning pada
20 mata pelajaran teknologi layanan jaringan dapat 1 2 0 0 0
meningkatkan kreativitas saya dalam belajar
230
Responden
No Daftar Pertanyaan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Saya memiliki
kesulitan saat
proses
pembelajaran
8
teknologi layanan 2 4 3 4 4 3 4 4 4 4
(-)
jaringan dengan
menggunakan
media pembelajaran
e-learning
Isi uraian kegiatan
pembelajaran dalam
media pembelajaran
9 4 4 4 5 4 4 5 5 5 5
e-learning sangat
bermanfaat bagi
saya
Saya merasa senang
menggunakan
media pembelajaran
e-learning
10 teknologi layanan 4 4 5 5 5 5 4 5 5 5
jaringan saat
kegiatan
pembelajaran
berlangsung.
Penggunaan media
pembelajaran e-
learning pada mata
pelajaran teknologi
11 4 5 3 5 4 4 5 4 4 4
layanan jaringan
mampu
meningkatkan
motivasi belajar
Materi media
pembelajaran e-
learning
12 membosankan
2 4 4 5 4 4 4 5 4 4
(-) sehingga saya lebih
suka belajar
menggunakan
modul ajar
Pembelajaran
menggunakan
media pembelajaran
13 4 5 4 4 5 4 5 5 4 5
e-learning membuat
saya semangat
dalam belajar
236
Responden
No Daftar Pertanyaan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
teknologi layanan
jaringan
Responden
No Daftar Pertanyaan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
saya lebih aktif
dalam belajar
Penggunaan media
pembelajaran e-
learning pada mata
pelajaran teknologi
layanan jaringan
dapat meningkatkan
20 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4
kreativitas saya
dalam belajar
Tampilan yang
digunakan dalam
media pembelajaran
e-learning menarik
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Pembelajaran menggunakan media
pembelajaran e-learning membuat
13 3 6 1 0 0
saya semangat dalam belajar
teknologi layanan jaringan
Saya dapat melihat perolehan nilai
14 secara detail dengan adanya media 6 4 0 0 0
pembelajaran e-learning
Media pembelajaran e-learning
15 membuat saya dapat belajar secara 2 8 0 0 0
mandiri maupun berkelompok
Saya tidak memperoleh pengetahuan
16
baru melalui media pembelajaran e- 1 3 3 3 0
(-)
learning teknologi layanan jaringan
Media pembelajaran e-learning
17 teknologi layanan jaringan kurang
1 3 5 1 0
(-) efektif digunakan untuk membantu
proses pembelajaran
Media pembelajaran e-learning
18 teknologi layanan jaringan kurang
1 3 5 1 0
(-) efesien digunakan untuk membantu
proses pembelajaran
Tahap kegiatan pembelajaran yang
terdapat dalam media pembelajaran
19 5 5 0 0 0
e-learning membuat saya lebih aktif
dalam belajar
Penggunaan media pembelajaran e-
learning pada mata pelajaran
20 teknologi layanan jaringan dapat 7 3 0 0 0
meningkatkan kreativitas saya dalam
belajar
240
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Tampilan yang digunakan dalam
1 media pembelajaran e-learning 11 5 1 0 0
menarik
Penyajian materi dalam media
pembelajaran e-learning sangat
2 5 11 1 0 0
terstruktur sehingga mudah
dipahami
Materi yang disajikan dalam
media pembelajaran e-learning
3 6 11 0 0 0
mampu menarik minat peserta
didik untuk belajar
Pengguna dengan mudah dapat
4 berinteraksi dalam menggunakan 4 13 0 0 0
media pembelajaran e-learning
Contoh-contoh yang diberikan
pada media pembelajaran e-
5 6 11 0 0 0
learning dapat membantu
memahami materi pembelajaran
Isi materi dalam media
6 pembelajaran e-learning teknologi 9 7 1 0 0
layanan jaringan sangat lengkap
Fitur yang digunakan pada media
pembelajaran e-learning teknologi
7 6 11 0 0 0
layanan jaringan sangat membantu
peserta didik
Saya memiliki kesulitan saat
proses pembelajaran teknologi
8
layanan jaringan dengan 1 9 7 0 0
(-)
menggunakan media
pembelajaran e-learning
Isi uraian kegiatan pembelajaran
dalam media pembelajaran e-
9 7 10 0 0 0
learning sangat bermanfaat bagi
saya
Saya merasa senang menggunakan
media pembelajaran e-
10 learningteknologi layanan 4 13 0 0 0
jaringan saat kegiatan
pembelajaran berlangsung.
Penggunaan media pembelajaran
e-learning pada mata pelajaran
11 5 12 0 0 0
teknologi layanan jaringan mampu
meningkatkan motivasi belajar
247
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Materi media pembelajaran e-
12 learning membosankan sehingga
0 14 2 1 0
(-) saya lebih suka belajar
menggunakan modul ajar
Pembelajaran menggunakan
media pembelajaran e-learning
13 3 14 0 0 0
membuat saya semangat dalam
belajar teknologi layanan jaringan
Saya dapat melihat perolehan nilai
14 secara detail dengan adanya media 8 9 0 0 0
pembelajaran e-learning
Media pembelajaran e-learning
15 membuat saya dapat belajar secara 4 13 0 0 0
mandiri maupun berkelompok
Saya tidak memperoleh
16 pengetahuan baru melalui media
9 5 3 0 0
(-) pembelajaran e-learning teknologi
layanan jaringan
Media pembelajaran e-learning
17 teknologi layanan jaringan kurang
5 9 2 1 0
(-) efektif digunakan untuk
membantu proses pembelajaran
Media pembelajaran e-learning
18 teknologi layanan jaringan kurang
7 6 4 0 0
(-) efesien digunakan untuk
membantu proses pembelajaran
Tahap kegiatan pembelajaran
yang terdapat dalam media
19 10 7 0 0 0
pembelajaran e-learning membuat
saya lebih aktif dalam belajar
Penggunaan media pembelajaran
e-learning pada mata pelajaran
20 teknologi layanan jaringan dapat 10 7 0 0 0
meningkatkan kreativitas saya
dalam belajar
248
Petunjuk Pengisian
1. Berilah tanda √ pada kolom yang disediakan, sesuai dengan penilaian anda.
2. Berikan nilai
5=Sangat Setuju
4=Setuju
3=Kurang Setuju
2=Tidak Setuju
1=Sangat Tidak Setuju
Skor
No Pernyataan
5 4 3 2 1
6. Penggunaan media pembelajaran e- √
learningmembuat saya merasa malas
mengikuti pembelajaran
7. Penggunaan media pembelajaran e- √
learning Teknologi Layanan Jaringan
membuat saya merasa lebih antusias dalam
belajar.
8. Pengunaan media pembelajaran e- √
learningmembuat saya lebih termotivasi,
karena materi yang disajikan sangat
bervariasi.
9. Soal evaluasi yang terdapat pada media √
pembelajaran e-learning tidak berkaitan
dengan materi pembelajaran.
10. Saya senang memanfaatkan media √
pembelajaran e-learningpada mata
pelajaran Teknologi Layanan
Jaringankarena belajar dapat dilakukan
dimana saja
11. Saya tidak nyaman dalam belajar karena √
pemaparan materi padamedia pembelajaran
e-learningTeknologi Layanan
Jaringantidak terorganisir
12. Media pembelajaran e-learningTeknologi √
Layanan Jaringansangat membantu saya
dalam proses pembelajaran
13. Tugas/ latihan yang disajikan dalam media √
pembelajaran e-learningTeknologi
Layanan Jaringan mengurangi motivasi
belajar
14. Saya merasa kurang senang dalam belajar √
Teknologi Layanan Jaringan, karena
membaca materi pada media pembelajaran
e-learning
15. Saya tertarikmenggunakan media √
pembelajaran e-learning pada mata
pelajaran Teknologi Layanan Jaringan
251
Saran / Komentar
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
Denpasar,....................................
Responden,
252
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Tampilan media pembelajaran e-
learning dalam proses pembelajaran
1 18 14 0 0 0
teknologi layanan jaringan sangat
menarik
Materi dalam media pembelajaran e-
2 learning teknologi layanan jaringan 4 27 1 0 0
mudah dipahami
Terdapat kesulitan dalam
3 menggunakan media pembelajaran
7 12 7 4 2
(-) e-learning pada proses pembelajaran
teknologi layanan jaringan
Tahap pembelajaran pada media
pembelajaran e-learning teknologi
4 17 15 0 0 0
layanan jaringan membuat saya lebih
aktif dalam belajar
Melalui media pembelajaran e-
5 learning saya dapat menambah 11 21 0 0 0
kemandirian dalam belajar
Penggunaan media pembelajaran e-
6
learning membuat saya merasa 2 26 2 0 2
(-)
malas mengikuti pembelajaran
Penggunaan media pembelajaran e-
learning teknologi layanan jaringan
7 11 19 2 0 0
membuat saya merasa lebih antusias
dalam belajar.
Pengunaan media pembelajaran e-
learning membuat saya lebih
8 12 20 0 0 0
termotivasi, karena materi yang
disajikan sangat bervariasi.
Soal evaluasi yang terdapat pada
media pembelajaran e-learning tidak
9 15 9 5 2 1
berkaitan dengan materi
pembelajaran.
Saya senang memanfaatkan media
pembelajaran e-learning pada mata
10 pelajaran teknologi layanan jaringan 21 11 0 0 0
karena belajar dapat dilakukan
dimana saja
Saya tidak nyaman dalam belajar
11 karena pemaparan materi pada media
7 16 7 1 1
(-) pembelajaran e-learning teknologi
layanan jaringan tidak terorganisir
254
Responden
No Daftar Pertanyaan
SS S KS TS STS
Media pembelajaran e-learning
teknologi layanan jaringan sangat
12 8 23 1 0 0
membantu saya dalam proses
pembelajaran
Tugas/ latihan yang disajikan dalam
13 media pembelajaran e-learning
17 4 9 2 0
(-) teknologi layanan jaringan
mengurangi motivasi belajar
Saya merasa kurang senang dalam
14 belajar teknologi layanan jaringan,
12 19 0 1 0
(-) karena membaca materi pada media
pembelajaran e-learning
Saya tertarik menggunakan media
15 pembelajaran e-learning pada mata 18 14 0 0 0
pelajaran teknologi layanan jaringan
255
Petunjuk Pengisian
1. Berilah tanda √ pada kolom yang disediakan, sesuai dengan penilaian anda.
2. Berikan nilai
5=Sangat Setuju
4=Setuju
3=Kurang Setuju
2=Tidak Setuju
1=Sangat Tidak Setuju
Skor
No Pernyataan
5 4 3 2 1
4. Media pembelajaran e-learning belum sesuai √
dengan tujuan pembelajaran yang diharapkan
kurikulum
5. Penggunaan media pembelajaran e-learning √
dapat mempermudah dalam penilaian peserta
didik
6. Saya tidak bisa memfokuskan diri ketika √
mengajar menggunakan media pembelajaran
e-learning pada mata pelajaran Teknologi
Layanan Jaringan
7. Penggunaan media pembelajaran e-learning √
pada pembelajaran Teknologi Layanan
Jaringan membantu peserta didik untuk
belajar secara mandiri
8. Penggunaan media pembelajaran e-learning, √
mampu mengontrol perkembangan peserta
didik pada mata pelajaran Teknologi Layanan
Jaringan
9. Media pembelajaran e-learning yang √
digunakan dalam pembelajaran
mempermudah saya dalam memaparkan
materi Teknologi Layanan Jaringan
10. Adanya media pembelajaran e-learning √
mampu meningkatkan intensitas belajar
peserta didik pada mata pelajaran Teknologi
Layanan Jaringan
258
Saran / Komentar
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
....................................................................................................................................
Denpasar …................................
Responden,
No Daftar Pertanyaan
Skor
layanan jaringan
No Daftar Pertanyaan
Skor
Mi 30
Sdi 6,666666667
x 47
Lampiran 30 Dokumentasi