Anda di halaman 1dari 3

Nama: rifal tomia

Nim : 200101101
Kls : ti 4 c
Tugas : rekayasa perangkat lunak

1. Sebutkan dan jelaskan elemen pembentuk suatu sistem komputer.


Jawab:
Sebuah sistem komputer tersusun atas tiga elemen yang saling terkait satu
sama lainnya, yaitu:
 Hardware (Perangkat Keras), merupakan kumpulan segala piranti
atau komponen dari sebuah komputer yang sifatnya bisa dilihat
secara kasat mata dan bisa diraba secara langsung.
 Software (Perangkat Lunak), merupakan suatu data yang diprogram
sedemikian rupa dan disimpan dalam bentuk digital yang tidak
terlihat secara fisik tetapi tersimpan dalam media penyimpanan
komputer.
 Brainware (Perangkat Manusia/Otak), merupakan orang yang
menggunakan (user), memakai ataupun mengoperasikan perangkat
komputer.

2. Jelaskan secara ringkas bentuk keterkaitan antara masing-masing elemen yang


membentuk sistem komputer.
Jawab:
Hardware, Software dan Brainware merupakan satu keterkaitan yang tidak
dapat dipisahkan Hardware di buat untuk membantu kebutuhan user yang
mana Hardware membutuhkan Software agar memiliki program untuk
membantu user/brainware.

3. Uraikan dengan ringkas, makna dasar yang melekat pada defenisi perangkat lunak
(software).
Jawab:
Software atau perangkat lunak dapat berupa program atau aktifitas
menjalankan suatu perintah atau intruksi melalui fasilitas interaksi pada
komputer sehingga sistem dapat beroperasi.
4. Buatlah pengklasifikasian perangkat lunak dan jelaskan kegunaan masing-
masingnya. Berikan contoh.
Jawab:
 Sistem Operasi merupakan perangkat lunak yang berfungsi untuk
mengoperasikan komputer serta menyediakan antarmuka dengan
perangkat lunak lain atau dengan pengguna.
Contoh perangkat lunak Sistem Operasi : MS DOS, MS Windows
(dengan berbagai generasi), Macintosh, OS/2, UNIX (dengan
berbagai versi), LINUX (dengan berbagai distribusi), NetWare, dll.
 Program Utilitas merupakan program khusus yang berfungsi sebagai
perangkat pemeliharaan suatu sistem komputer, seperti anti virus,
partisi hardisk, manajemen hardisk, dan sebagainya.
Contoh produk program utilitas : Norton Utilities, PartitionMagic,
McAfee, dll.
 Program Aplikasi, merupakan program yang dikembangkan untuk
memenuhi kebutuhan yang spesifik.
Contohnya : aplikasi akuntansi, aplikasi perbankan, aplikasi
manufaktur, dll.
 Paket Pemrograman, merupakan program yang dikembangkan
untuk kebutuhan umum.
Contohnya : pengolah kata/text editor (misalnya: MS-Word,
Notepad, Latex, dll), pengolah angka / lembar kerja (misalnya: MS
Excel, dll), presentasi (Misalnya: MS PowerPoint, dll), dan desain
grafis (Misalnya: 3D, CorelDraw, PhotoShop, dan sebagainya).
 Bahasa Pemrograman, merupakan sebuah instruksi standar yang
bertugas untuk memberikan instruksi kepada komputer.
Contoh bahasa pemrograman yang paling umum digunakan, yaitu :
Java Script, PHP, HTML, C++, Python, dll.

5. Uraikan dengan ringkas, pengertian Rekayasa Perangkat Lunak (Software


Engineering).
Jawab:
RPL (Software Engineering) adalah suatu disiplin ilmu yang membahas
semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal yaitu
communication, requirements capturing (analisa kebutuhan pengguna),
specification (menentukan spesifikasi dari kebutuhan pengguna), desain,
coding, testing sampai maintenance (pemeliharaan sistem) setelah
digunakan.
6. Apakah tujuan mendasar dari kegiatan Rekayasa Perangkat Lunak dan apa indikasi
bahwa kegiatan itu berhasil?
Jawab:
Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) memiliki banyak kesamaan dengan
disiplin ilmu rekayasa yang lain. Ilmu rekayasa akan selalu berusaha
menghasilkan keluaran (output) yang perfoma-nya tinggi, waktu
penyelesaian yang singkat dan hemat.

~Sekian dari saya terima kasih~

Anda mungkin juga menyukai