TUGAS2
: 83/UT KENDARI
Kuliah Kode/Nama
: 2020/21.2 (2021.1)
UPBJUMasaUjian
2. Konstektual learning,
dengan menerpkan pembelajaran konstektual leaning sia/va lebih menjadi aktif dalam
pembelajaran sehinggatujuan pembelajaran dalam setiap pembelajaran kemungkinan bisa
tercapai
- Experince learning (pembelajaran ber basis pen galaman )adalah pembelaharan yang
menekankan bagaimana sisA/a mengaitkan pengalaman/pemgetahuan yangtelah dialami
pengalaman yang akan dipelajari dalam prosespembelajaran. dalam pembelajaran ber
basis pen galaman sisA/a di orient asikan menjadikan sebagai pengalaman sebagai media
dan sumber belajar
- Pembelajaran inquiry
adalah pembelajaran yang berusaha melibatkan secara maksimal seluruh aspek
keseluruhan aspek kemampuan sis/va uantuk menyelidiki. mencari (peristiwa, benda dan
manusia) sexara sitematik logis kritis dan analisissehingga sia/va bisa menyimak sendiri
penemuanya dengan penuh keyakinan.
- pembelajaran berbasismasalah dalam pemvelajaran ini sia/va disajikan suatu masalah
dan tuntut untuk berpihak kritis logi$ analisisdalam menemukan pemecahan dari masalah
tersebut
- pengajaran alam sekitar, belajar secara nyata dengan mengajar siswa secara langsung
melihat bentuk realitasdari apa yang dipelajari, misalkan ssA/a belajar tentang bung, maka
sia/va diajak jalan-jalan ketamatan bunga atau menggamati berbagai jenisbunga yang ada
3. teknologi informasi dan komunikasi (TIK) memiliki tiga fungsi utama yang digunakan
dalam kegiatan pembelajaran, yaitu (l)ternologi berfungsi sebagai alat, dalam hal ini tik
digunakan sebagai alat bantu lagi pengguna atau asA/a untuk membantu pelajaran,
misalnya dalam mengelolah kata, angka, membuat unsur gratis membuat data base,
membuat program administrasi untuk sisA/a, guru dam staf, data kepegawaiaan, keuangan
dan sebagainya. (2)teknologi berfungsi sebagai ilmu pengetahuan dalam hal ini teknologi
komputer dipalajari oleh beberapa jurusan diperguruan tinggi seperti informatika,
manajemen informasi, ilmu komputer, dalam pembelajaran disekolah sesuai kurikulum
2006yerdapat pembelajaran tiksebagi ilmu pengetahuan. (3)teknologi berfungsi sebagai
bahan dan alat bantu untukpelajaran (Literacy)dalam hal ini teknologi dimaknai sebgai
bahan pembelajaran sekaligussebagai alat bantu untuk menguasai sebuah kompetensi
berbantuan komputer telah diprogram sedemikian rupa sehingga siswa dibimbing secara
bertahap dengan menggunakan prinsip pembelajaran tuntasuntul menguasai kompetensi.
5. a)standar kompetensi
• mengapresiasi pengertian seni tari
b) kompetensi dasar
• mengidentifikasikan pengertian seni tari
c) indikator
• mengidentifikasikan pengertian seni tari
• mengidentifikasi contoh-contoh seni tari tunggal
d )tujuan pembelajaran
saA/a dapat memahami
• memahami pengertian seni tari
• memahami contoh-contoh seni tari tunggal
• menjelaskan dan menguraikan secara singkat
• pengertian dan contoh seni tari tunggal, berpasangan, kelompok, dan masal.