13:00 – 13:15 = Registrasi Peserta dan pembagian kelompok
13:15 – 13:45 = Pembukaan MC Membuka acara (MC Wulan) Tilawah (Aryan) Penampilan Miza (membawakan lagu Rapuh dari Opick) Sambutan Kepala Sekolah (sekaligus membuka acara) 13:45 – 15:00 = Games dan Kuis (dipandu MC) 15:00 – 16:00 = Sholat asar dan tilawah 16:00 – 17:30 = tausiah dan tanya jawab 17:30 – 17:35 = Penyerahan hadiah 17:35 – 17:55 = Al Masurat 17:55 – 18:30 = Buka bersama dan
Teknis Games dan Kuis
1. Kuis dilakukan antar kelompok
2. Pada awal permainan, setiap kelompok dipersilakan memperkenalkan nama kelompok dan yel- yel kelompok. 3. Babak penyisihan ada 4 kelompok ( Perempuan 1 kelompok, Laki-laki 3 kelompok) 4. Teknis lomba a. Kuis terdiri dari Babak Penyisihan dan Babak Final b. Babak Penyisihan terdiri dari 2 babak, Babak I dan Babak II c. Pada Babak penyisihan Penentuan urutan kelompok ditentukan dengan games kalimat berantai d. Babak I penyisihan berupa kuis tebak gambar. Masing-masing kelompok mengirim dua wakil. Satu memberi clue, satu menebak gambar. Aturan main: disediakan waktu 1 menit untuk menebak 12 gambar. Clue tidak boleh berupa padanan kata dalam bahasa asing dan tidak boleh berupa gerakan. Setiap gambar bernilai 10 poin. e. Babak II penyisihan berupa kuis TTS. Kelompok dengan nilai tertinggi pada babak I penyisihan berhak memulai terlebih dahulu dengan memilih pertanyaan mendatar atau menurun. Jika tidak berhasil menjawab maka soal dilempar ke kelompok lain dengan sistem rebutan. Setiap soal bernilai 10 poin. f. Dua tim dengan skor tertinggi berhak maju ke babak penentuan g. Babak penentuan terdiri dari 2 babak, Babak I dan Babak II h. Pada babak penentuan, urutan peserta berdasarkan games suit raksasa i. Babak I Penentuan adalah kuis kata berkait. Aturan main: pada awal permainan disediakan dua kata. Setiap kelompok berhak memilih satu kata di bawah / di atas kata yang disediakan. Akan disediakan satu huruf dan peserta dipersilakan menjawab. Setiap berhasil menebak kata akan diberikan 10 poin. j. Babak II Penentuan adalah cerdas cermat. Ada 16 kotak pertanyaan. Setiap kelompok dipersilakan memilih satu kotak pertanyaan. Jika tidak berhasil menjawab pertanyaan dilempar ke kelompok lain. Setiap pertanyaan memiliki bobot nilai yang berbeda. k. Kelompok dengan nilai tertinggi menjadi pemenang