A. Teknis Perlombaan
2) Sistem : Perjurusan
B. Ketentuan
2. Peserta merupakan siswa jurusan terkait dan tidak diperkenankan untuk bergabung dengan
jurusan lain
4. Pendaftaran dilakukan terlebih dahulu oleh KM / peserta terkait pada link yang sudah
disediakan oleh panitia
7. Tim harus sudah berkumpul dan melapor setelah pengumuman, akan diberi keringanan
waktu telat sampai 2 menit, jika 2 menit tim belum melapor, maka tim akan dinyatakan WO
8. Apabila terdapat pemain maupun pendukung menimbulkan kericuhan, maka tim yang
bersangkutan akan dinyatakan WO
C. Teknis
4. Jika ada 1 tim yang menarik tali sebelum bunyi peluit, maka tim tersebut akan mendapat 1
peringatan dan apabila tim tersebut mengulangi lagi, maka tim akan dinyatakan WO
JUKLAK – JUKNIS LOMBA 17 AGUSTUS
5. Pada masing – masing tim hanya diperbolehkan 1 orang paling belakang yang dapat
melilitkan tali ke bagian tubuh (tangan, perut)
6. Permainan selesai apabila salah satu tim / bagian tubuh peserta telah melewati batas garis
(selotip batas)
7. Tim dinyatakan kalah apabila tim / salah satu pesertanya telah melewati batas garis (selotip
batas)
A. Teknis Perlombaan
2) Sistem : Perjurusan
B. Ketentuan
2. Peserta merupakan siswi jurusan terkait dan tidak diperkenankan untuk bergabung dengan
jurusan lain
4. Pendaftaran dilakukan terlebih dahulu oleh KM / peserta terkait, pada link yang sudah
disediakan oleh panitia
7. Tim harus sudah berkumpul dan melapor setelah pengumuman, akan diberi keringanan
waktu telat sampai 2 menit, jika 2 menit tim belum melapor, maka tim akan di diskualifikasi
JUKLAK – JUKNIS LOMBA 17 AGUSTUS
8. Apabila terdapat pemain maupun pendukung menimbulkan kericuhan, maka tim yang
bersangkutan akan di diskualifikasi
C. Teknis
4. Jika ada 1 tim yang mengoper sarung sebelum bunyi peluit, maka tim tersebut akan
mendapat 1 peringatan dan apabila tim tersebut mengulangi lagi, maka tim akan di
diskualifikasi
6. Apabila sarung terjatuh ke tanah, maka tim tersebut harus mengulang dari peserta yang
pertama
7. Tim yang memenangkan lomba adalah tim yang tercepat dapat mencapai peserta terakhir
A. Teknis perlombaan
2) Sistem : Perkelas
B. Ketentuan
2. Peserta merupakan siswa-siswi jurusan terkait dan tidak diperkenankan untuk bergabung
dengan jurusan lain
4. Pendaftaran dilakukan terlebih dahulu oleh KM / peserta terkait pada link yang sudah
disediakan oleh panitia
7. Tim harus sudah berkumpul dan melapor setelah pengumuman, akan diberi keringanan
waktu telat sampai 2 menit, jika 2 menit tim belum melapor, maka tim akan di diskualifikasi
8. Apabila terdapat pemain maupun pendukung menimbulkan kericuhan, maka tim yang
bersangkutan akan di diskualifikasi
D. Teknis
4. Jika ada 1 tim yang mengoper air sebelum bunyi peluit, maka tim tersebut akan mendapat
1 peringatan dan apabila tim tersebut mengulangi lagi, maka tim akan di diskualifikasi
7. Jika waktu sudah habis maka peserta harus berhenti mengoper air
8. Tim yang memenangkan perlombaan adalah tim yang dapat mengumpulkan air terbanyak
A. Teknis perlombaan
1) Peserta : Individu
2) Sistem : Perkelas
C. Ketentuan
2. Peserta merupakan siswa jurusan terkait dan tidak diperkenankan untuk bergabung dengan
jurusan lain
4. Pendaftaran dilakukan terlebih dahulu oleh KM / peserta terkait pada link yang sudah
disediakan oleh panitia
5. Peserta diwajibkan memakai baju olahraga dan membawa helm motor ( tidak di
perkenankan menggunakan helm proyek atau helm sepeda )
7. Tim harus sudah berkumpul dan melapor setelah pengumuman, akan diberi keringanan
waktu telat sampai 2 menit, jika 2 menit tim belum melapor, maka tim akan di diskualifikasi
8. Apabila terdapat pemain maupun pendukung menimbulkan kericuhan, maka tim yang
bersangkutan akan di diskualifikasi
D. Teknis
5. Saat perlombaan dimulai, peserta harus berlari dahulu ke tempat karung dan helm, lalu
memakainya dan berlari ke garis finish
6. Peserta yang menang merupakan peserta yang dapat mencapai garis finish tercepat
A. Teknis perlombaan
2) Sistem : Perjurusan
B. Ketentuan
2. Peserta merupakan siswa-siswi jurusan terkait dan tidak diperkenankan untuk bergabung
dengan jurusan lain
4. Pendaftaran dilakukan terlebih dahulu oleh KM / peserta terkait pada link yang sudah
disediakan oleh panitia
7. Tim harus sudah berkumpul dan melapor setelah pengumuman, akan diberi keringanan
waktu telat sampai 2 menit, jika 2 menit tim belum melapor, maka tim akan di diskualifikasi
8. Apabila terdapat pemain maupun pendukung menimbulkan kericuhan, maka tim yang
bersangkutan akan di diskualifikasi
C. Teknis
6. Saat perlombaan dimulai, tim harus berlari bersama – sama menuju tempat botol dan
memasukkan paku kedalam botol
7. Tim yang menang merupakan tim tercepat yang memasukkan paku kedalam botol