Anda di halaman 1dari 14

BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN

SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Instruksi kerja :
1. Jawablah pertanyaan dibawah ini
2. Dilarang copy paste dan jawab sesuai dengan pemahaman dan pengertian anda
Soal Evaluasi
1. Sebutkan komponen-komponen elektronika pada komputer beserta fungsinya?
2. Sebutkan jenis CPU menurut vendornya ?
3. Apa yang harus diidentifikasi ketika akan membeli sebuah monitor ? jelaskan
4. Apa yang dimaksud dengan media Analog dan media Digital ?
5. Sebutkan Ruang lingkup multimedia dan jelaskan
6. Sebutkan jenis karakteristik multimedia dan jelaskan
7. Apa saja komponen multimedia ? sebut dan jelaskan
8. Sebutkan software multimedia yang berhubungan dengan teks, grafik, vektor , suara ?
jelaskan disertai contoh 3 saja
9. Sebtkan tahapan dalam membuat proyek multimedia ?
10. Jelaskan apa itu DOS, Machintos, UNIX, Windows, Linux
11. Jelaskan tentang NTFS, FAT32, extFat
12. Carilah 5 software compresiion dan sebutkan hasil file archivenya contoh :
 WinRar  file archive : Rar, Zip .... dll
13. Sistem operasi adalah ?
14. Apa itu VGA (video graphic array ) ? dan sebukan jenis VGA berdasarkan
vendornya ?
15. Apa itu storage device , berikan contohnya ?
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Jawab:
1. Casing CPU

Casing CPU sendiri berfungsi untuk memsang ataupun meletakkan komponen -


komponen komputer seperti Harddisk, Power Supplay, Motherboard, CD-ROM
dan lain sebagainya. Banyak sekali jenis - jenis dari casing CPU sesuai dengan
kebutuhannya. Ada yg dari harga murah sampek harga mahal.
2.Motherboard/Mainboard

Motherboard berfungsi untuk memasang komponen - komponen yang kecil


seperti harddisk, ram, sound card, vga card, internal modem dan lain sebagainya
3. Processor/CPU(Centar Processing Unit)

Processor ini berfungsi untuk melakukan sebuah perhitungan dan menjalankan


sebuah tugas yang cukup penting. Processor ini terletak pada socket yang sudah
disediakan di dalam motherboard.
4. VGA(Video Graphic Adapter)

VGA ini juga memiliki fungsi yang tidak kalah penting dengan komponen lain,
VGA berfungsi untuk menerjemahkan/ mengubah suatu sinyal digital dari
sebuah komputer menjadi sebuah tampilan grafis ke suatu layar monitor.
5. Harddisk

Tugas dari sebuah harddisk adalah melakukan sebuah penyimpanan pada


komputer. Semua file yang anda simpan pada komputer anda akan tersimpan di
harddisk.
6. CD/DVD-ROM
CD/DVD-ROM merupakan sebuah hardware yang berfungsi untuk membaca sebuah data
Fungsinya untuk membaca untuk membaca sebuah data dan menulisnya ke dalam CD.

7. RAM(Random Acces Memory)

Ram adalah sebuah komponen yang berfungsi untuk penyimpanan sementara, disaat
komputer menjalankan sebuah aplikasi maka aplikasi tersebuat akan disimpan di dalam Ram
selama sementara.

8. Power Supply
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Funsgi utama dari sebuah Power Supply adalah mengubah sebuah arus listrik bolak balik ke
arus listrik yang searah.

9. Sound Card

Sound card ini berfungsi untuk sebuah pengolah data menjadi audio atau sebuah
suara dan juga sebagai penghubung alat seperti input atau output suara ke
sebuah komputer.
10. Monitor

Monitor ini berfungsi sebagai komponen untuk menampilkan data - data berupa
grafis dari sebuah prosessor untuk ditampilkan agar user atau pengguna dapat
melihat isi dari tampilan CPU.

2.
 Intel Processor
 AMD (Anvanced Micro Processor)
 ARM Processor
 Cyrix Processor
 Transmeta Processor
 Via
 Apple Processor
 IBM Processor
 IDT Processor

3
1.harga
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Dalam membeli barang apapun, penting bagi kita untuk memperhatikan harga yang menempel pada barang. Jika
sudah di kasir dan waktunya membayar ternyata harga barang terlalu mahal dan kamu mengembalikan barang
tersebut tentunya ada perasaan malu. Atau jika sudah membeli suatu barang tapi harganya ternyata terlalu mahal
dan tidak bisa dikembalikan. Sama halnya ketika kamu memutuskan untuk membeli komputer.

2.Garansi
Dalam membeli peralatan elektronik tentunya kita juga memperhatikan garansi dari barang. Apalagi jika kita
telah membeli barang dengan harga mahal. Bukannya berpikir buruk, tapi ada baiknya kita memperkirakan hal
terburuk yang mungkin akan terjadi pada barang yang kita beli. Dengan adanya garansi, kita jadi bisa menukar
dan mendapatkan barang baru sebagai gantinya. Begitu juga dengan computer

3.Fungsi
Jika kamu berniat untuk membeli komputer, patikan dulu komputer tersebut ingin digunakan untuk apa. Apakah
untuk keperluan kerja atau untuk bermain game. Tidak bagus apabila kalian membeli komputer dengan
spesifikasi untuk kerja tapi digunakan untuk bermain game. Apalagi jika game yang dimainkan memerlukan
spesifikasi komputer yang tinggi

Perlu kamu ketahui bahwa spesifikasi komputer untuk kerja dan bermain itu berbeda jauh. Komputer yang
digunakan untuk kerja memiliki spesifikasi yang lebih rendah bila dibandingkan dengan komputer gaming.

4.sistem oprasi

MAC atau Windows, biasanya 2 pilihan itu selalu membuat pusing orang yang ingin membeli
komputer. Menentukan sistem operasi mana yang ingin kamu gunakan memang perlu pertimbangan
yang cukup lama. Baik itu MAC atau Windows memiliki kegunaan yang berbeda-beda. Selain
memiliki fungsi yang berbeda, harga dari keduanya juga berbeda

5. Ukuran

Ukuran komputer juga patut kamu pertimbangkan sebelum memutuskan untuk membeli komputer.
Seperti yang sudah dibahas pada poin sebelumnya yakni perbedaan komputer gaming dan juga
komputer kerja. Kedua komputer tersebut memiliki ukuran yang berbeda. Biasanya komputer gaming
memiliki ukuran yang lebih besar daripada komputer kerja

6. Peralatan Pendukung

Membeli komputer harus juga mempertimbangkan peralatan apa lagi yang diperlukan untuk bisa
membantu mengerjakan pekerjaan kita. Jika membeli komputer bekas mungkin ada beberapa
peralatan yang juga diikut sertakan seperti kamera, microphone atau speaker. Namun jika kamu
memutuskan untuk membeli komputer baru, peralatan seperti itu harus dibeli secara terpisah.

7. Merk
Barang elektronik yang dijual di pasaran pastinya memiliki merk yang berbeda. Beigtu juga pada komputer,
begitu banyak merk komputer yang dijual di pasaran. Masing-masing merk tersebut memiliki keunggulan dan
kekurangan yang berbeda. Jangan sampai kamu salah membeli merk komputer.

8. Hard Disk
Hal berikutnya yang wajib untuk kalian perhatikan sebelum membeli komputer adalah media penyimpan. Yang
dimaksud dengan media penyimpan disini adalah salah satu komponen dalam komputer yang dinamakan hard
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

disk. Sayangnya, hard disk juga memiliki banyak merk dan juga memiliki kapasitas penyimpanan yang berbeda,
jadi kalian juga harus berpikir lagi harus memakai merk apa dan seberapa besar kapasitas penyimpannya.

9. RAM
Memilih RAM komputer juga bukanlah hal yang mudah. Seperti yang sudah dijelaskan diatas, setiap komponen
yang ada di dalam komputer memiliki merk yang berbeda-beda, RAM juga sama. Banyak sekali merk yang
menjual RAM dengan harga mirip dan juga kualitas yang bisa dipercaya.

RAM juga memiliki memori yang berbeda-beda, ada yang 1 GB, 2 GB, dan 4GB. Semakin besar RAM,
semakin bagus juga performa komputer yang kamu beli. Seberapa banyak RAM yang bisa dipasang pada
komputer, itu tergantung dari komputer kamu sendiri.

10. Prosesor
Jika pemilihan sistem operasi sudah bikin kamu bingung, memilih prosesor juga akan membuat kamu sama
bingungnya. Apakah kamu mau membeli AMD atau intel? Kedua prosesor tersebut sama-sama prosesor
komputer yang terkenal dan masing-masing memiliki harga yang sangat bersaing satu sama lain.

Memilih prosesor adalah salah satu hal yang harus kamu lakukan sebelum membeli komputer. Prosesor dengan
intel memang dikenal dengan harganya yang mahal, bagi yang kamu memiliki budget lebih, tidaklah masalah
membeli prosesor intel. Tapi prosesor AMD juga memiliki kemampuan yang tidak kalah bila dibandingkan
dengan intel. Ditambah lagi, harga prosesor AMD yang lebih terjangkau.

4.Media AnaloG
Media analog merupakan sebuah perangkat yang digunakan pada zaman yang masih awam akan teknologi sekarang, dan
pada dasarnya masih menggunakan sebuah sistem yang manual dan tentu saja dengan alat yang masih sangat sederhana.
Teknologi analog memiliki beberapa jenis, salah satunya sinyal. Bentuk sinyal dari teknologi analog berupa gelombang.
Sinyal analog dapat berfungsi dengan mentransmisikan suara dan gambar dalam bentuk gelombang. Tentunya teknologi
analog memiliki kelemahan yang cukup banyak, dari tidak bisanya mengukur sesuatu atau mentransmisikan dengan cukup
teliti karena disebabkan kemampuan untuk secara konsisten terus menerus merekam perubahan yang juga terjadi secara terus
menerus. Dalam setiap pengukuran yang dilakukan oleh teknologi analog ini selalu ada peluang keragu-raguan akan hasil
yang dicapai karena jika salah pengukuran akan berdampak besar dalam hasil akhirnya. Perangkat analog biasanya
merupakan campuran dari kedua analog mesin dan analog media yang keduanya dapat mengukur, merekam, atau
memperbanyak terus menerus informasi, misalnya hampir tidak terbatas jumlah nilai dan transparasi, rotasi atau tekanan.
Informasi terus menerus memiliki jumlah tak terbatas kemungkinan nilai dengan pembatasan hanya pada resolusi menjadi
akurasi dari perangkat analog.

Media Digital
Media digital merupakan perangkat dalam bentuk media elektronik dimana data disimpan dalam bentuk digital form.
Perangkat ini juga sangat pesat berkembang seiring dengan berjalannya kecanggihan teknologi saat ini. Banyak orang telah
menggunakan perangkat digital untuk mempermudah aktivitas mereka maupun digunakan untuk hiburan semata. Asosiasi
industri media digital Florida, Digital Media Alliance Florida mendefinisikan media digital sebagai konvergensi kreatif seni
digital, ilmu pengetahuan, teknologi dan bisnis untuk ekspresi manusia, komuniasi, interaksi sosial dan pendidikan. Media
digital penggunaanya pun sangatlah mudah tidak terkesan kuno seperti alat alat analog yang masih menggunakan sistem
manual. Pada perangkat digital ini kita dapat mengerjakan sesuatu secara cepat atau istilahnya instan tanpa banyak
menggunakan tenaga manusia. Teknologi digital terutama digunakan dengan media komunikasi fisik baru, seperti satelitte
dan transmisi serat optik. Modem digunakan untuk mengubah informasi digital di komputer ke sinyal analog untuk saluran
telepon dan untuk mengkonversikan sinyal telepon analog ke informasi digital untuk komputer. Teknologi digital pada
dasarnya sistem yang menghitung secara cepat yang memproses semua bentuk informasi sebagai nilai-nilai numeris.
Teknologi ini juga dapat mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan 0 dan 1 (bilangan biner) untuk memproses
informasi yang lebih mudah, cepat dan akurat dan sinya tersebut disebut bit.
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

5.Ruang lingkup multimedia


. 1.Pengembang Web (Web Development) terdiri dari Pembuat Web dan Pemelihara Web.

2.Pengembang Multimedia (Multimedia Development) terdiri dari Pembuat Multimedia dan Pemelihara Multimedia

3.Pengembang Permainan (Game Development) terdiri dari Pembuat permainan (games) dan Pembuat media simulasi
( simulator)

4.Rumah Produksi Sinema/Film (Production House) terdiri dari Pembuat video klip dan Penyunting video

5.Industri Media dan Periklanan (Media and Advertisement) terdiri dari Pembuat animasi dan Pembuat media informasi

6.Karakteristik multimedia
a. Multimedia Interaktif

Pengguna/ user dapat mengontrol secara penuh mengenai apa dan kapan elemen multimedia akan ditampilkan atau
dikirimkan. Contoh : Game, CD interaktif, apilkasi program, virtual reality, dll.

b. Multimedia Hiperaktif

Multimedia jenis ini mempunyai struktur dengan elemen elemen terkait yang dapat diarahkan oleh pengguna melalui tautan
(link) dengan elemen elemen multimedia yang ada. Isitilah Richmedia juga dipakai untuk menyebut Multimedia Hiperaktif.
Contoh : world wide web, web site, mobile banking, Game on line, dll.

c. Multimedia Linear

Multimedia Liner adalah jenis multimedia yang berjalan lurus. Multimedia jenis ini bisa dilihat pada semua jenis film,
tutorial video, dll. sedangkan Multimedia Interaktif adalah jenis multimedia interaksi, artinya ada interaksi antara media
dengan pengguna media melalui bantuan komputer, mouse, keyboard dan sebagainya. Multimedia linear berlangsung tanpa
kontrol navigasi dari pengguna. Penyajian multimedia liner harus berurutan atau sekuensial dari awal sampai akhir. Contoh :
Movie/film, e-book, musik, siaran TV.

7. a) Teks
Tampilan dalam bentuk teks atau yang lebih dikenal dengan istilah tipografi merupakan elemen yang cukup penting dalam
pembuatan multimedia. Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena sangat efektif untuk menyampaikan ide dan
panduan kepada pengguna. Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikenali, serta file
teks

mempunyai struktur yang sederhana. Teks biasanya mengacu pada kata, kalimat, alinea, segala sesuatu yang tertulis atau
ditayangkan.

b) Grafik (Gambar)
Grafik atau gambar merupakan sarana pembentukan informasi yang lebih mudah untuk dipahami. Gambar juga merupakan
salah satu komponen penting dalam multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks serta mampu
menyampaikan banyak kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan
dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu berorientasi terhadap visual.

c) Audio
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Teknologi audio juga berperan penting dalam penyampaian informasi, tanpa adanya audio dalam sebuah multimedia maka
hasilnya tidak lengkap. Suara atau audio di dalam multimedia biasanya berupa suara musik, suara dari voice record dan
efek–efek suara lain.

e) Animasi
Animasi merupakan kumpulan gambar yang ditampilkan secara bergantian dan berurutan sehingga terlihat bergerak dan
hidup. Pergerakan animasi akan lebih mudah dimengerti daripada objek atau gambar diam. Selain itu, animasi lebih menarik
dan mudah dimengerti daripada hanya sekedar gambar karena lebih komunikatif dalam menyampaikan suatu tujuan.

Multimedia dapat digunakan pada semua bidang kehidupan manusia, apalagi dengan perkembangan teknologi yang sangat
pesat sekarang ini memungkinkan multimedia selalu hadir dan menjadi kebutuhan setiap orang. Contoh paling dekat adalah
televisi, radio, handphone dan computer

8. 1. Media Player

Media player merupakan sejenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah informasi dalam bentuk audio atau video.
Beberapa aplikasi media player biasanya sudah dapat memutar informasi baik video maupun audio. Beberapa software
media player antara lain adalah:

◾Windows Media Player: Software ini diproduksi oleh Microsot dan merupakan satu paket dalam Microsoft Windows

◾Winamp: Software ini bersifat freeware / komersil dan diproduksi oleh Nullsoft. Inc

◾Power DVD: software ini diproduksi oleh Cyberlink

◾DivX Player: software ini bersifat freeware dan diproduksi oleh DivXNetwork Inc

◾XMMS: software audio ini bersifat open source dan berada di naungan lisensi GNU (General Public Lisensi)

2. Image Editor

Perangkat lunak ini memiliki fungsi untuk menggambar dan mengedit image atau foto. Saat ini sudah banyak software
software image editor yang bermunculan. Dari yang memiliki fungsi editing sederhana hingga fitur yang kompleks. Terdapat
dua jenis image yang dihasilkan oleh sebuah image editor yaitu bitmap image dan vector image. Beberapa contoh software
image editor antara lain adalah:

◾Adobe Photoshop

Software ini merupakan pengolah gambar dan foto yang cukup populer saat ini. Adobe photoshop dibekali dengan berbagai
macam fitur yang lengkap sehingga membuatnya sebagai salah satu software multimedia terbaik. Software ini dibekali
dnegan basis bitmap yang merupakan kumpulan titik titik dengan kerapatan tertentu yang dikenal dengan nama pixel.
Photoshop sering digunakan para fotografer dan beberapa perusahaan untuk mengedit hasil gambar dan foto dengan berbagai
macam tambahan efek didalamnya. Saat ini ada beberapa versi photoshop yang beredar di kalangan pengguna antara lain
adalah

◾Photoshop CS ( Creative Suite ) , versi 8

◾Photoshop CS2, versi 9

◾Adobe Photoshop CS3, versi 10


BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

◾Adobe Photoshop CS4, versi 11

◾Adobe Photoshop CS5, versi 12 (versi terbaru)

◾CorelDraw

Salah satu software multimedia ini juga tergolong populer dan seringkali digunakan. CorelDraw diluncurkan oleh Corel
Coorporation yang merupakan program dengan basis vektor. Salah satu ciri khas dari program berbasis vektor adalah objek
yang dihasilkan dari program tersebut akan relatif sama meskipun mengalami perbesaran hingga beberapa kali. CorelDraw
juga sangat unggul sebagai software yang dapat mengolah gambar yang akan dijadikan logo, simbol, dan masih banyak
lainnya.

◾GIMP

Software ini merupakan salah satu produk yang diluncurkan oleh GNU (General Public License). Software ini dapat
dioperasikan di beberapa sistem operasi baik sistem Linux maupun Windows. Fitur-fitur yang dimiliki dalam aplikasi ini
antara lain adalah format image, penampil gambar, penyunting foto otomatis, area kerja yang dapat anda warnai, dan masih
banyak lainnya. Anda juga dapat membuka format file photoshop ke dalam GIMP

Selain ketiga software diatas juga terdapat beberapa software image editor lainnyaseperti Microsoft paint, Paint shop pro,
dan lain-lainnya.

3. Audio/Video Editor

Jenis perangkat lunak ini dapat digunakan untuk mengedit dan membuat media dalam bentuk video dan audio. Prose
pengeditan video dan audio biasanya berupa konversi format, manipulasi kualitas,dan masih banyak lainnya. Berikut ini
beberapa software editing video dan audio saat ini

◾Adobe Premiere Pro: Software multimedia ini dapat mengedit video dengan format dan kualitas yang tinggi. Bersifat
komersial dan diproduksi langsung oleh Adobe System

◾Windows Movier Maker: Software yang satu ini merupakan aplikasi yang sudah disematkan pada sistem operasi
Windows. Movie marker dapat membuat sebuah project video dengan mudah. Selain itu, anda juga dapat menambahkan
efek transisi, gambar, mengatur durasi video dan lain lain.

◾Audacity: Audacity merupakan software yang khusus untuk menangani masalah audio. Software ini memiliki kegunaan
untuk mengolah, memotong, memperbanyak, dan menyatukan berbagai jenis file audio. Selain itu, software ini juga dapat
digunakan untuk merekam suara, memberi efek suara dan masih banyak kegunaan lainnya. Audacity sangat dikenal karena
keunggulan yang kecil dan cepat serta untuk menggunakan software ini tidak perlu menggunakan spesifikasi yang khusus.
Software pengolah suara ini juga dibekali dengan berbagai macam fitur sehingga membuat banyak pengguna tertarik untuk
menggunakannya. Tidak salah jika Audacity muncul sebagai aplikasi audio terbaik

4. Graphic/ Image Viewer

Perangkat lunak ini digunakan untuk melihat (view) gamabr secara terorganisasi dalam sebuah direktori. Saat ini sudah
banyak format image yang dapat didukung oleh aplikasi image viewer seperti bmp, jpeg/jpg, gif, png, ico, dan lain lain.
Berikut beberapa aplikasi image viewer yang ada saat ini

◾ACDSee

◾XNView

◾Irfan View

◾Microsoft Picture Manager

◾Microsoft Picture and Fax Viewr

5. Animasi
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Jenis software yang satu ini memang dikhususkan untuk membuat mengedit dalam bentuk animasi. Animasi merupakan
gambar bergerak ataupun video yang digabungkan dengan konten gambar yang fiktif. Beberapa contoh software yang
khusus tentang animasi antara lain adalah:

◾Macromedia Flash

◾Houdini Animation Software

◾Power Animator

◾Dan lain-lainnya

6. Grafik 3D

Perangkat lunaK ini digunakan untuk membuat dan mengedit informasi dalam bentuk gambar 3D. 3 Dimensi merupakan
representasi gambar dalam bentuk geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D antara lain adalah

◾3DVIA Shape: Software ini merupakan salah satu aplikasi ringan yang sangat diperuntukkan bagi anda yang ingin
membuat model 3D dan mengunggahnya ke internet. Software ini memberikan kebebasan bagi penggunanya untuk
menggambar objek bebas dengan menyediakan komponen komponen yang telah ditetapkan dalam ruang kerja seperti
persegi panjang, busur dan lain lainnya. Salah satu fitur unggulan dari software ini adalah dapat memungkinkan secara
otomatis untuk mengukur jarak yang anda pilih ketika anda akan menambahkan komponen geometris baru. Anda juga dapat
menata objek dengan mendorong dan

9.1. Perencanaan dan Pembiayaan

Suatu proyek selalu diawali dengan adanya suatu gagasan ataupun kebutuhan yang disaring dengan membuat garis besar dari
suatu pesan beserta dengan tujuan. Identifikasilah bagaimana Anda akan membuat setiap pesan dan tujuan tersebut mampu
bekerja di dalam sistem yang telah dibuat.

Sebelum Anda memulai untuk mencoba mengembangkannya, rencanakan keterampilan dalam menulis, seni grafis, musik,
video, serta kemampuan multimedia lainnya yang diperlukan. Kembangkan pula grafis kreatif yang enak jika dilihat dan
dirasakan, demikian pula dengan struktur beserta sistem navigasi yang mampu mengundang pemirsa untuk melihat pesan
dan isi yang ditampilkan.

Tidak hanya itu saja, Anda juga perlu untuk memperhitungkan waktu yang dibutuhkan dalam mengerjakan seluruh elemen
dan jangan lupa untuk rencanakan juga biayanya. Susunlah suatu prototipe atau konsep pembuktian singkat. Berpindah jalur
tanpa adanya perencanaan yang matang, terkadang bisa menyebabkan awalan yang justru bisa membuat keliru serta
terjadinya juga pemborosan waktu dan dalam jangka waktu yang panjang, bisa mempertinggi biaya pengembangan.

Semakin lama waktu yang Anda habiskan dalam menggeluti proyek Anda dan mendefinisikan isi beserta dengan
strukturnya, semakin cepat Anda bisa membuatnya, dan saat sampai di tengah-tengah pengerjaan dan penyusunan ulang
yang dilakukan menjadi semakin berkurang.

Rencanakan dengan matang sebelum Anda memulai gagasan kreatif serta uji coba Anda akan berkembang di dalam layar
dan tombol (tampilan serta rasa), dan konsep pembuktian Anda akan menguji apakah gagasan yang Anda tuangkan bisa
bekerja dengan optimal. Anda akan menemukan jika dengan melanggar suatu aturan, Anda bisa menemukan suatu hal yang
begitu menakjubkan.

2. Desain dan Produksi

Lakukanlah setiap rencana yang dibuat untuk membuat produk jadi. Selama pada proses ini, mungkin akan terjadi banyak
sekali siklus umpan balik dengan client hingga client itu sendiri bisa merasa puas dengan apa yang telah dihasilkan.
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

3. Pengujian

Selalu lakukan pengujian terhadap program Anda untuk memastikan jika mereka sudah sesuai dengan tujuan proyek Anda.
Proyek multimedia bekerja sesuai dengan platform pengiriman yang diinginkan dan sesuai dengan kebutuhan atau keperluan
client atau pengguna akhir.

Kemas, lalu kirimkan proyek kepada client. Sementara itu, pengembangan dari sistem multimedia harus mengikuti dari 11
(sebelas) tahapan penting, yakni :

•Mendefinisikan Masalah. Mendefinisikan masalah sistem merupakan hal yang pertama dilakukan oleh seorang analis
sistem.

•Studi Kelayakan. Hal kedua yang dilakukan oleh seorang analis sistem yaitu studi kelayakan, apakah pengembangan sistem
multimedia layak untuk diteruskan atau tidak.

•Analis Kebutuhan Sistem. Menganalisis maksud, tujuan, serta sasaran sistem merupakan suatu hal yang dilakukan dalam
tahap ini.

•Merancang Konsep. Dalam tahap ini, analisis sistem terlibat dengan user guna merancang konsep yang menentukan
keseluruhan pesan dan isi dari aplikasi yang nantinya akan dibuat.

•Merancang Isi. Merancang isi meliputi mengevaluasi dan memilih daya tarik pesan, gaya dalam mengeksekusi pesan, nada
dalam mengeksekusi pesan serta kata dalam mengeksekusi pesan.

•Merancang Naskah. Merancang naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks beserta dengan narasi di dalam aplikasi
multimedia.

•Merancang Grafik. Di dalam merancang suatu grafik, analis memilih grafik yang sesuai dengan dialog.

•Memproduksi Sistem. Pada tahapan ini, komputer mulai digunakan secara penuh, untuk merancang sistem, dengan
menggabungkan ketujuh tahap yang telah berhasil dilakukan dengan baik.

•Mengetes Sistem. Pengetesan merupakan langkah setelah aplikasi multimedia selesai dirancang.

•Menggunakan Sistem. Implementasi sistem multimedia dipahami sebagai sebuah proses apakah sistem multimedia mampu
beroperasi dengan baik.

•Memelihara Sistem. Setelah sistem telah selesai digunakan, maka sistem akan dievaluasi oleh pengguna (user) untuk
diputuskan apakah sistem yang baru sesuai dengan tujuan semula dan diputuskan apakah nantinya akan ada revisi atau
modifikasi. [1

10.

DOS (Disk Operating System) adalah sistem operasi berbasis teks yang dikeluarkan microsoft sebelum windows atau dapat
dikatakan sebagai sistem operasi yang menggunakan interface command-line yang digunakan para pengguna komputer pada
dekade tahun 1980-an.

UNIX adalah merupakan awal dari sistem operasi LINUX, UNIX diawali dari project Multics (Multiplexed Information and
Computing Service) pada tahun 1965 yang dilakukan American Telephone and Telegraph AT&T, General Electric (GE),
dan Institut Teknologi Massachusetts (MIT), dengan biaya dari Departemen Pertahanan Amerika (Departement of Defence
Advenced Research Project, DARPA atau ARPA). Unix sudah jarang sekali dipakai pada saat ini, akan tetapi untuk
mengenal lebih jauh tentang UNIX, berikut adalah kelebihan dan kelemahan sistem Operasi UNIX

Linux adalah nama yang diberikan kepada sistem operasi komputer bertipe Unix. Linux merupakan salah satu contoh hasil
pengembangan perangkat lunak bebas dan sumber terbuka utama. Seperti perangkat lunak bebas dan sumber terbuka lainnya
pada umumnya, kode sumber Linux dapat dimodifikasi, digunakan dan didistribusikan kembali secara bebas oleh siapa saja.
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Microsoft Windows atau yang lebih dikenal dengan sebutan Windows adalah keluarga sistem operasi. yang dikembangkan
oleh Microsoft, dengan menggunakan antarmuka pengguna grafis. Sistem operasi Windows telah berevolusi dari MS-DOS

Macintosh, atau disingkat Mac, adalah salah satu jenis komputer personal berbasisPowerPC yang diproduksi oleh
Apple.Macintosh diperkenalkan pertama kali pada bulan Januari 1984 lewat iklan Super Bowl yang fenomenal. Macintosh
adalah komputer pertama yang memperkenalkan sistem antarmuka grafis (GUI). Pada waktu itu, langkah yang dilakukan
APPLE adalah sebuah perkembangan revolusioner dalam dunia komputer personal

FAT32

Pada tahun 1996, FAT32 pertama kali diperkenalkan dengan MS-DOS 7.1/Windows 95, meskipun format tetap diperlukan
untuk menggunakannya. Ternyata FAT32 tidak langsung diterima di Windows 98, untuk bisa menggunakannya kita harus
convert hardisk dari FAT16 ke FAT32 dengan utility tertentu tanpa kehilangan data.

File system ini memiliki kelebihan dan kekurangan. Karena terbilang sudah lama, ia menjadi sebuah standard. Flashdisk
yang kamu baru saja kamu beli diformat dengan FAT32 untuk kompatibilitas maksimum, yang bisa bekerja pada komputer
modern dan juga untuk komputer lama.

#WinExplain: Apa Bedanya FAT32, exFAT, dan NTFS?

Keterbatasan datang karena usia yang sudah lama. Sebuah file individu di drive FAT32 tidak dapat melebihi 4GB, ini adalah
ukuran maksimal. Partisi FAT32 juga harus kurang dari 8TB, yang mana juga bagian dari keterbasan.

Karena file system ini cocok untuk flashdisk dan media external lainnya, kamu tidak bisa menggunakannya untuk drive
internal. Ia tidak memiliki izin dan fitur keamanan yang memadai, untuk itu munculah NTFS yang lebih modern. Versi
terbaru dari Windows tidak bisa lagi diinstall ke dalam FAT32 dan harus menggunakan NTFS.

Kompabilitas: Bekerja dengan semua versi Windows, Mac, Linux, konsol game, dan drive apapun yang memiliki port USB.

Limit: 4GB file maksimal, 8TB partisi maksimal.

Kegunaan: Sangat cocok digunakan untuk removable device karena kompabilitasnya.

NTFS

Di pertengahan tahun 80an, Microsoft dan IBM bekerja sama dalam sebuah project untuk membuat generasi selanjutnya dari
sistem operasi berbasis grafis. Hasilnya mereka menciptakan OS/2, tapi semua tidak berjalan lancar dan akhirnya perpecahan
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

terjadi antara Microsoft dan IBM. OS/2 tetap dikerjakan oleh IBM dan Windows bekerja dengan Windows NT. Hasil dari
OS/2 adalah file system HPPS yang memiliki fitur penting di dalamnya. Ketika Microsoft membuat sistem operasi barunya,
mereka meminjam banyak konsep itu untuk NTFS.

NTFS adalah file sistem modern yang akan kamu temui ketika menginstall Windows terbaru. NTFS memiliki batasan
ukuran file dan partisi yang sangat besar yang hingga kini mungkin tidak ada yang bisa menandinginya. NTFS pertama kali
muncul ke konsumen pada Windows XP.

Menyampingkan keterbasan, NTFS datang dengan fitur modern. Mendukung file permission untuk keamanan, mengganti
journal untuk mempercepat recovery error, shadow copi untuk backup, enkripsi, disk quota limit, hard link dan masih
banyak lagi fitur lainnya.

#WinExplain: Apa Bedanya FAT32, exFAT, dan NTFS?

Windows kamu harus menggunakan partisi NTFS. Jika kamu memiliki drive sekunder bersandingan dengan Windows dan
kamu ingin menginstall program ke dalamnya, kamu harus membuatnya ke NTFS.

Sayangnya, NTFS tidak kompatibel dengan sistem operasi lainnya. Ia akan bekerja dengan semua versi Windows, kecuali
sistem operasi lain. Secara default, Mac OS X hanya memiliki kemampuan read NTFS, tidak untuk write. Beberapa distro
Linux mungkin bisa write NTFS, tapi kebanyakan memiliki kemampuan read. Tak satu pun dari konsol game Sony
PlayStation mendukung NTFS. Bahkan miliki Microsoft sendiri, Xbox 360 tidak bisa membaca NTFS, selain Xbox One.
Device lain kebanyakan tidak mendukung NTFS.

Kompatibilitas: Bekerja dengan semua versi Windows, tapi read-only untuk sistem MAc dan distro Linux. Semua device
kecuali Xbox One mungkin tidak mendukung NTFS.

Limit: Tidak ada batas ukuran atau partisi.

Kegunaan: Digunakan untuk drive sistem Windows dan internal drive lainnya yang digunakan dengan Windows.
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

exFAT

Akhir tahun 2006 adalah pengenalan pertama kali exFAT sebagai bagian dari Windows CE 6.0, tertanam di sistem operasi
Windows. Sebagian vendor menyetujui lisensi dari exFAT untuk penanaman di sistem atau device yang mereka buat.
Mereka menanamkan ke sistem dikarenakan ringan dan dan sangat baik untuk yang memiliki memori rendah dan daya yang
kecil sehingga dapat dimasukan ke dalam firmware.

Ia adalah sebuah file system yang dioptimalkan untuk flashdisk. Dirancang untuk ringan seperti file system FAT32 tanpa
banyak fitur tambahan seperti NTFS.

Seperti NTFS, exFAT memiliki batas ukuran file dan ukuran partisi yang sangat besar. Jadi kamu bisa menyimpan file lebih
besar dari 4GB di flashdisk atau micro SD menggunakan format drive exFAT. exFAT adalah upgrade total dari FAT32, dan
seharusnya menjadi pilihan terbaik untuk drive external dimana kamu ingin file system ringan tanpa batasan.

#WinExplain: Apa Bedanya FAT32, exFAT, dan NTFS?

exFAT juga lebih komptaibel daripada NTFS. Jika Mac hanya bisa read untuk NTFS, Mac bisa memiliki full akses terhadap
exFAT. exFAT drive juga bisa diakses secara full di Linux dengan bantuan software yang sesuai.

Sementara exFAT kompatibel dengan Mac dan bisa kompatibel dengan beberapa device yang tidak mendukung NTFS, ia
masih belum cukup. Beberapa konsol game juga tidak mendukung exFAT, seperti Xbox 360 dan PlayStation 3.

Kompatibilitas: Bekerja dengan semua Windows dan versi modern Mac OS X, tapi membutuhkan software tambahan pada
Linux. Kebanyakan device mendukung exFAT daripada NTFS, tapi untuk drive lama mungkin lebih mendukung FAT32.

Limit: Tidak ada batas ukuran atau partisi.

Kegunaan: Bisa digunakan untuk flashdisk dan drive external, khususnya jika kamu membutuhkan file di atas 4GB. Dengan
perkiraan setiap device yang kamu gunakan mendukung exFAT.

Kesimpulannya dari artikel di atas, munculnya file system NTFS dikarenakan keterbasan dari file system FAT32. Sementara
itu di dunia modern ini, ukuran file bertambah besar. Jadi NTFS sangat ideal digunakan untuk drive internal, sementara
FAT32 dan exFAT digunakan untuk drive external.
BALAI LATIHAN KERJA PROVINSI KALIMANTAN
SELATAN

KOMPONEN MULTIEDIA

Anda mungkin juga menyukai