Tugas Uts Aplikasi Komputer Arya
Tugas Uts Aplikasi Komputer Arya
APLIKASI KOMPUTER
Dosen Pengampu : Eko Rudiansyah, M. Pd.
Disusun Oleh:
Oktavian maryunis : (A8621200940)
Kelas :2(D)
Prodis : PGSD
Puji syukur kehadirat ALLAH SWT. karena rahmat, nikmat, dan inayah-Nya lah sehingga
penyusun bisa menyelesaikan makalah individu ini,walaupun masih banyak terdapat kesalahan
didalam makalah ini.oleh karena itu, penyusun mengharapkan kritik dan saran dari dosen
pembimbing, agar dalam pembuatan makalah yang akan datang dapat lebih baik lagi.
Akhirnya, dengan mengharapkan ridho dari ALLAH SWT, semoga makalah ini
dapat memberikan manfaat bagi kita. Aamiin.
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Perkembangan komputer sampai saat ini sangat pesat, sebelum mengenal komputer
seperti saat ini, 5000 tahun yang lalu di Asia kecil orang menemukan alat yang
disebut Abacus dan dianggap sebagai awal mula komputer. Pada tahun 1642, Blaise
Pascal menemukan kalkulator roda nomerik untuk membantu ayahnya melakukan
perhitungan pajak. Tetapi alat ini memiliki kelemahan, yaitu hanya sebatas
melakukan penjumlahan. Komputer sendiri di artikan Hamacher sebagai mesin
penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima input digital kemudian
memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dimemorinya dan
menghasilkan output berupa informasi. Menurut Nasotion(2001), komputer dibagi
menjadi beberapa generasi. Yaitu generasi pertama (1953-1958), generasi
kedua(1958-1966), generasi ketiga (1966-74), generasi keempat (1974-1982), dan
generasi kelima (1982-sekarang). Dengan perkembangannya yang semakin canggih,
maka sampai saat ini banyak dirasakan manfaatnya dalam berbagai bidang
kehidupan.
B. Identifikasi masalah
Berdasar dari latar belakang di atas maka penulis mengangkat rumusan masalah
sebagai berikut.
C. Tujuan Penulisan
. Tujuan dari dilakukannya penulisan makalah ini selain sebagai tugas Mata kuliah
Aplikasi Komputer juga sebagai berikut :
1. Untuk mengetahui definisi dari Perangkat Lunak.
2. Untuk mengetahui jenis-jenis Perangkat Lunak
BAB II
PEMBAHASAN
Aplikasi Web
Merupakan bagian dari internet sebagai komunitas jaringan komputer yang memberikan
pelayanan http (world wide web). Dengan demikian, definisi teknis dari world wide web
adalah semua sumber daya dan semua pengguna di intenet yang menggunakan HTTP
(Hypertext Transfer Protocol).
WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan seperti email, aplikasi ini
sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini kadang disebut "The Killer
Application" atau "the world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil
dengan begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar
(images), maupun multimedia.
Aplikasi Pendidikan
Computer Assisted Instruction (CAI)
Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar
ataupun buku.
Beberapa aplikasi CAI adalah :
Drill and Practice
Tutorial
Simulasi
Computer Managed Instruction (CMI)
Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan
kondisi para siswa, yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca,
dan ujian.
DBMS
Komputer juga dapat digunakan secara efektif dalam bisnis managemen. Melalui
komputerisasi data base management system (DBMS) dan SIM, seorang manajer atau
eksekutif perusahaan dapat dibantu dalam membuat keputusan tentang seluruh operasi
bisnisnya dan dapat memberikan bimbingan dan instruksi kepada bawahannya.
Aplikasi untuk kelas tertentu
Air Traffic Control System
Airline Reservation Systems
Aplikasi bisnis / perkantoran
Setiap bisnis, besar atau kecil, memproses sejumlah data yang besar dalam operasi
hariannya. Data diperoleh dari payroll, faktur customer dan rekening keuangan, inventaris
manajemen, dan rekening biaya customer yang semuanya harus dikalkulasi, disimpan,
diklasifikasikan, disortir, diretriev, diproses kembali, dilaporkan, dikomunikasi dan
disebarkan pada suatu waktu. Pemrosesan data seperti itu dikenal sebagai Business Data
Processing atau Data Processing (DP). Jika pemrosesan ini dilakukan dengan komputer,
hal ini dikenal dengan Electronic Data Processing (EDP).
A. Information System Strategy
Suatu system Informasi strategi adalah suatu tujuan dengan statement directional dan
meliputi petunjuk terperinci yang menyediakan kerangka strategi yang operasional dan
praktis dalam pengambilan keputusan.
Membangun SIS : Menetapkan Proses Yang Efektif
Proses memutuskan sasaran organisasi SI dan mengidentifikasikan aplikasi SI potensial
yang harus diimplementasikan oleh organisasi secara keseluruhan. (Lederer & Sethi)
Proses identifikasi portofolio aplikasi berbasis komputer untuk diselaraskan dengan
strategi perusahaan dan memiliki kemampuan untuk menciptakan keunggulan atas para
pesaing.
Sasaran Umum SIS :
Penyelarasan SI dengan bisnis guna mengidentifikasikan di mana SI memberi kontribusi
paling besar, dan penentuan prioritas investasi.
Memperoleh keunggulan kompetitif dari peluang bisnis yang diciptakan dengan
memanfaatkan SI.
Membangun infrastruktur masa depan yang fleksibel dan hemat biaya
Memperkuat sumber daya dan kompetisi dalam memanfaatkan SI dengan sukses di
organisasi.
Proses Strategi SI
Proses Strategi SI mengacu pada formulasi dan perencanaan. Sementara strategi SI
menentukan perencanaan SI, membangun rencana SI dapat membuka berbagai aspek yang
menyebabkan strategi SI harus diperiksa ulang. Evolusi Proses SIS
Data Warehouse adalah sebuah system yang terdiri dari beberapa proses dan database
yang digunakan untuk menyediakan infrastruktur data bagi EIS dan DSS. Data
Warehouse diorganisasikan oleh data subjek yang terkait dengan organisasi. Contohnya :
Costumer, Claim, Shiftment, Product.
Data Warehousing Adalah Sebuah Proses
Dinamika fundamental pada inti dari data warehouse
Pendukung keputusan adalah sebuah proses pembelajaran
1) . Data pada warehouse mengubah pengertian pengguna terhadap pekerjaan mereka.
2) . Dengan berubahnya pengertian mereka, keperluan informasi mereka juga berubah.
3) . Dengan berubahnya keperluan informasi mereka, data warehouse juga berubah.
4) . Kembali ke nomor 1.
Teknik Data Warehouse
.Pengidentifikasian Keperluan
Suatu hal yang sangat sulit Keperluan pengguna* Ketersediaan data
Laporan yang sudah ada dapat ditiru
Wawancara dengan pengguna
Pekerjaan menerka secara intelligent oleh analis yang berilmu
Sekali sistem dibangun maka semua jenis keperluan akan muncul
Feedback sangat diperlukan
Pengambilan, Transformasi dan Penyimpanan Data
Sebagian besar usaha, waktu dan biaya muncul di sini
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
Aplikasi komputer dalam bidang pembelajaran memungkinkan berlangsungnya
proses belajar secara individual (individual learning). Pemakai komputer atau user
dapat melakukan interaksi langsung dengan sumber informasi. Perkembangan
teknologi komputer jaringan (computer network/Internert) saat ini telah
memungkinkan pemakainya melakukan interaksi dalam memperoleh pengetahuan
dan informasi yang diinginkan. Berbagai bentuk interaksi pembelajaran dapat
berlangsung dengan tersedianya medium komputer.
B. Saran
Penulis menyadari bahwa dalam penulisan makalah ini masih terdapat kekurangan,
maka dari itu penulisan mengharapakan krtikan dan saran yang membangun demi
kesempurnaan penyusunan makalah selanjutnya. Manfaatkan teknologi demi
kepentingan bersama.
\
DAFTAR PUSTAKA
KETUA
WAKIL
KETUA
WAKIL
SEKERTARIS
BENDAHARA BENDAHARA
Chart Title
350
300
250
200
150
100
50
0
MAHASISWA II MASISWA IV MASISWA VI MAHASISWA VIII