Peran Media Jejaring Sosial
Peran Media Jejaring Sosial
Abad keterbukaan
/globalisasi
Perkembangan teknologi
teknologi informasi
mengajar yang kreatif
& komunikasi
Ciri Pendidikan
abad 21
Mencari tahu
Merumuskan masalah
Berfikir kritis & Analitis
Berkolaborasi
Media Sosial & Jejaring Sosial
Media Sosial (Social Media)
Menurut tata bahasa, terdiri dari kata “Social”
Reach/Jangkauan
Accesibility/aksesibilitas
Usability /Penggunaan
Immediacy /Aktualitas
Permanency / Tetap
Dampak positif Media Jejaring Sosial
kemanusiaan
Sarana mengembangkan bisnis, diskusi,
siswa
Dampak Negatif Media Jejaring Sosial
Pemanfaatan TIK
Dalam Pembelajaran
Pengertian TIK
CREATIVE THINKING
(Berfikir kreatif) Penggunaan perangkat keras komputer
COLLABORATION
beragam keperluan
(Berkolaborasi)
Apa itu E-Learning ?
bervariasi
Mengapa E-Learning ?
pendidikan
Program-program konvensional
Distance learning
Pendidikan terbuka (open learning)
Lingkungan E- Learning
Hardware
(Perangkat Keras)
Software
(Perangkat Lunak)
Guru
Network
(Jaringan) Konten Pembelajaran
Siswa/& siswi
E-Learning dan Paradigma Pembelajaran
informasi
Internet
Lebih kaya dan interaktif
Dapat digunakan untuk pembelajaran mandiri
maupun kolektif
E-Learning Sebagai Komplemen
Pembelajaran Konvensional
1. Difungsikan untuk memperkaya (enriching)
pembelajaran siswa
a. Keragaman materi pembelajaran
b. Rangsangan untuk berpikir lateral
c. Rangsangan untuk berinovasi
2. Melibatkan komponen-komponen konvensional:
perpustakaan, dsb
PERSIAPAN E-LEARNING :
1. SDM : GURU
autentik
Fasilitator Motivator
Mentor Inspirator Coach
Manager Role model Leader
PERSIAPAN E-LEARNING :
2. SDM : Peserta Didik
mereka
Dalam peran sebagai subyek, peserta didik memerlukan
bantuan
Guru: memberikan pemahaman, mengarahkan,
memotivasi
Sejawat (peer): bersama-sama membentuk
menarik kesimpulan)
PERSIAPAN E-LEARNING :
2. SDM : Infrastruktur/Sarana &Prasarana
materi pembelajaran
Terminal-terminal akses (umum atau
pribadi)
Piranti-piranti periferal (printer, CD-drive,
scanner, dsb)
Jaringan lokal
Internet
PERSIAPAN E-LEARNING :
3. SDM : Infrastruktur/Sarana &Prasarana
materi pembelajaran
Terminal-terminal akses (umum atau
pribadi)
Piranti-piranti periferal (printer, CD-drive,
scanner, dsb)
Jaringan lokal
Internet
PERSIAPAN E-LEARNING :
3. SDM : Pengembangan Konten
pengetahuan
kesesuaian contents
Fokus pada materi, bukan pada teknologi yang digunakan
Jangan terjebak pada jargon-jargon teknologi yang dapat
mengalihkan fokus
Gunakan teknologi yang tepat, bukan teknologi yang canggih
Perhatikan kesesuaian antara teknologi yang digunakan untuk
pembelajaran
Kecepatan belajar
Pola belajar
Sebaliknya perlu diingat pula bahwa fleksibilitas tidak
Perpustakaan
Laboratorium
Kelas
Belajar mandiri
Pembuatan Karya