Anda di halaman 1dari 3

ANGKET PENELITIAN

PENGARUH KEBIASAAN BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP MINAT

BELAJAR SISWA KELAS IV DI MIN 1 MANGGARAI

Mohon kesediaan Siwa/Siwi untuk mengisi angket ini, angket ini merupakan angket yang
penulis susun dalam rangka melaksanakan penelitian. Dalam pengisian angket diharapkan
Siwa/Siwi mengacu berdasarkan keadaan dan kenyataan yang ada.

I. IDENTITAS RESPONDEN

1. Nama : ..............................................................................

2. Umur : ...................................................................(Tahun)

3. Jenis kelamin : .......................................................................(L/P)

4. Kelas IV : ..............................................................(A/B/C/D/)
II. ANGKET PENELITIAN PENGARUH GAME ONLINE TERHADAP MINAT
BELAJAR SISWA KELAS IV DI MIN 1 MANGGARAI
Petunjuk Pengisian:
berilah tanda centang ( √ ) pada kolom tabel jawaban pada setiap pernyataan yang ada ditabel
adapun keterangan jawaban sebagai berikut :
Keterangan
SS = Sangat Setuju
S =Setuju
TS = Tidak Setuju
STS = Sangat Tidak Setuju
No Pernyataan Jawaban
STS TS S SS
Relevani dengan pembelanjaran
1 Game online dapat berpengaruh terhadap pembelajaran saya.
2 Ketika saya disekolah saya hanya fokus terhadap pembelajaran,
tidak memikirkan game online.
3 Dengan adanya game online, saya semakin semangat belajar.
4 Saya tidak fokus memperhatikan guru yang sedang menjelaskan
pelajaran karena saya selalu ingin bermain game online
Prestasi rendah
5 Kesering bermain game online, nilai pekerjaan rumah saya dan nilai
ujian saya menjadi jelek.
6 Bermain game online membuat saya malas mengikuti kegiatan
pembelajaran.
7 Saya tidak menjadi juara kelas karena saya selalu bermain game
online
8 Saya tidak mengerjakan pekerjaan rumah yang diberikan oleh guru
karena saya selalu bermain game online.
Waktu bermain
9 Saya bermain game online setelah pulang dari sekolah sampai
malam hari.
10 Setelah bermain game online, saya tidak lupa untuk belajar.
11 Ketika saya sudah bermain game online, saya lupa mengerjakan hal
lain seperti, mengerjakan tugas rumah, ibadah, membantu orang tua
dan bermain bersama teman-teman.
12 Game online tidak mempengaruhi waktu belajar saya.
Tekun
13 Saya tidak pernah lupa mengerjakan tugas yang diberikan guru
14 Jika guru memberikan tugas maka saya akan langsung
mengerjakannya.
15 Saya selalu mengerjakan tugas tepat waktu.
16 Saya akan mengerjakan tugas dengan sungguh-sungguh sehingga
saya akan mendapatkan nilai yang bagus.
Senang belajar
17 Saya merasa senang untuk mengerjakan tugas-tugas sekolah yang
sulit dari pada bermain game online
18 Saya bisa menghabiskan waktu berlama-lama unutk belajar daripada
bermain game online
19 Saya tidak mengeluh jika banyak tugas yang harus dikerjakan
20 Saya mengikuti bimbingan belajar (bimbel) daripada bermain game
online.
Mandiri
21 Saya selalu mengerjakan sendiri soal dan tugas yang diberikan guru.
22 Ketika ujian sekolah saya percaya dengan kemampuan dirisendiri
daripada saya mencontek teman
23 Saya dapat mengerjakan semua tugas yang diberikan guru dengan
kemampuan saya sendiri.
24 Jika saya tidak paham dengan pelajarannya, saya akan mencari tau
sendiri.
Aktif dan partisipatif
25 Saya akan mengikuti kegiatan sekolah daripada bermain game
online
26 Saya akan bertanya ketika guru menjelaskan materi yang belum saya
pahami
27 Saya mampu menjawab pertanyaan yang diberikan oleh guru
28 Saya mampu mengulas kembali materi yang sudah diebrikan oleh
guru
Waktu belajar
29 Saya selalu belajar baik saat saya disekolah maupun saat saya
dirumah.
30 Apabila ada waktu luang, saya akan mengerjakan tugas yang belum
selesai dikerjakan.
31 Saya belajar saat di sekolah saja
32 Bermain game online tidak berpengaruh dengan waktu belajar saya

Anda mungkin juga menyukai