Anda di halaman 1dari 6

Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat

http://ppjp.ulm.ac.id/journals/index.php/btj/index
ISSN: 2722-3043 (online) ISSN: 2722-2934 (print)
Vol 4 No 2 2022
Hal 430-435

Pelatihan Penggunaan Multimedia Pembelajaran Interaktif


Berbasis Geogebra

Muhammad Hifdzi Adini*, R. Ati Sukmawati, dan Harja Santana Purba


Pendidikan Komputer, FKIP, Universitas Lambung Mangkurat, Banjarmasin, Indonesia
*hifdzi.adini@ulm.ac.id

Abstrak: Pandemi Covid-19 yang melanda dunia, menyebabkan pemerintah menerapkan


aturan belajar di rumah. Banyak kendala yang dihadapi dalam pelaksanaan pembelajaran
jarak jauh. Untuk itu diperlukan media pembelajaran yang dapat membantu guru dalam
menyampaikan materi pembelajaran. Multimedia interaktif merupakan salah satu alternatif
media pembelajaran yang dapat digunakan guru. Program Studi Pendidikan Komputer
FKIP ULM telah mengembangkan multimedia interaktif berbasis Geogebra yang layak
digunakan dalam pembelajaran matematika, yaitu multimedia interaktif pada materi
Sistem Koordinat untuk siswa kelas VIII dan multimedia interaktif pada materi Fungsi
Kuadrat untuk siswa kelas IX. Untuk itu akan dilakukan sosialisasi dan pelatihan
khususnya kepada guru-guru matematika di SMP/MTS Kota Banjarmasin, Kalimantan
Selatan yang berjumlah 33 orang. Tujuan dari kegiatan ini adalah memperkenalkan
multimedia interaktif pada materi Sistem Koordinat untuk siswa kelas VIII dan multimedia
interaktif pada materi Fungsi Kuadrat untuk siswa kelas IX. Melalui kegiatan ini
diharapkan dapat meningkatkan keterampilan para guru dalam menggunakan Geogebra
sebagai media pembelajaran interaktif untuk pembelajaran. Kegiatan pelatihan ini
dilaksanakan pada tangal 4 Agustus 2021 secara daring. Berdasarkan hasil evaluasi
kegiatan diketahui bahwa 81.8% peserta menyatakan bahwa materi yang disampaikan
pada pelatihan ini akan digunakan dalam mengembangkan bahan ajar di kelas dan dapat
disimpulkan bahwa peserta pelatihan antusias dalam mengembangkan multimedia
pembelajaran interaktif berbasis geogebra.

Kata Kunci: Geogebra; Interaktif; Media Pembelajaran; Pelatihan

Abstract: The Covid-19 pandemic that has hit the world has caused the government to
implement study rules at home. There are many obstacles faced in the implementation of
distance learning. For this reason, learning media are needed that can assist teachers in
delivering learning materials. Interactive multimedia is an alternative learning media that
teachers can use. The Computer Education Study Program FKIP ULM has developed
interactive multimedia based on Geogebra that is suitable for learning mathematics,
namely interactive multimedia on the Coordinate System material for class VIII students
and interactive multimedia on the material of Quadratic Functions for class IX students.
For this reason, socialization and training will be carried out, especially for mathematics
teachers at SMP/MTs in Banjarmasin City, South Kalimantan, totalling 33 people. This
activity aims to introduce interactive multimedia on Coordinate System material for class
VIII students and interactive multimedia on Quadratic Function material for class IX
students. This activity is expected to improve the skills of teachers in using Geogebra as an
interactive learning medium for learning. This training activity will be held online on
August 4, 2021. Based on the results of the activity evaluation, it was found that 81.8% of
participants stated that the material presented in this training would be used in developing
teaching materials in the classroom, and it can be concluded that the trainees were
enthusiastic about developing geogebra-based interactive multimedia learning.

This is open access article under the CC-BY-SA license


Adini et al/Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2) 2022 430-435

Keywords: Geogebra; Interactive; Learning Media; Workshop

© 2022 Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat

Received: 17 Januari 2022 Accepted: 11 Mei 2022 Published: 29 Mei 2022


DOI : https://doi.org/10.20527/btjpm.v4i2.4776

How to cite: Adini, M. H., Sukmawati, R. A., & Purba, H. S. (2022). Pelatihan
penggunaan multimedia pembelajaran interaktif berbasis geogebra. Bubungan Tinggi
Jurnal Pengabdian Masyarakat, 4(2), 430-435.

PENDAHULUAN selanjutnya (Himmah, 2017).


Pandemi Covid-19 menyebabkan Penggunaan multimedia interaktif akan
perubahan pada dunia pendidikan memberikan pengalaman yang berbeda
dengan diterapkannya pembelajaran kepada siswa. Dengan bantuan
jarak jauh (Dewantara, Misbah, & Wati, multimedia interaktif, siswa dapat
2020; Misbah et al., 2021; Sari, berinteraksi dengan materi pembelajaran,
Sukmawati, Wiranda, Purba, & Rosyadi, baik dengan pendampingan guru ataupun
2021). Tidak hanya di Indonesia, tidak. Multimedia interaktif menciptakan
kebijakan pembelajaran jarak jauh pembelajaran yang terpusat pada siswa,
diterapkan di hampir seluruh negara dan mampu meningkatkan kemandirian
(Goldschmidt, 2020). Banyak kendala belajar siswa (Tani & Ekawati, 2017).
yang dihadapi dalam pelaksanaan Untuk itu, diperlukan pengembangan
pembelajaran jarak jauh. Khusus untuk multimedia interaktif yang layak
pembelajaran matematika, ditemukan digunakan dalam pembelajaran,
bahwa 82,25% peserta didik mengalami khususnya pembelajar matematika.
kesulitan dalam memahami pelajaran Geogebra merupakan salah satu software
matematika melalui pembelajaran daring yang digunakan dalam pengembangan
(Kharisma, Roesminingsih, & Suhanadji, kedua multimedia interaktif ini.
2020). Untuk itu diperlukan media Geogebra merupakan software
pembelajaran berbasis komputer yang matematika dinamis yang dapat
dapat membantu guru dalam digunakan dalam pembelajaran
menyampaikan materi pembelajaran matematika khususnya geometri, aljabar,
karena dapat mengurangi tingkat dan kalkulus (Kusuma & Utami, 2017).
kebosanan siswa dalam belajar Sejumlah kelebihan yang dimiliki
matematika (Zayyadi, Lanya, & Irawati, geogebra yaitu dapat digunakan untuk
2019). menyelesaikan masalah bidang
Media pembelajaran merupakan matematika seperti kalkulus, aljabar,
salah satu faktor penunjang yang dapat matematika diskrit, dan numerik
meningkatkan minat dan hasil belajar (Qurohman, Taufik; Romadhon,
siswa. Seiring perkembangan teknologi Syaefani, & Wulandari, 2018). Geogebra
informasi (TI), terdapat banyak media dapat dimanfaatkan untuk membuat
pembelajaran berbasis TI yang konsep-konsep matematika menjadi
ditawarkan. Multimedia interaktif dinamik (Aris et al., 2019). Melalui
merupakan salah satu alternatif media kegiatan Pelatihan Penggunaan
pembelajaran yang dapat digunakan Multimedia Pembelajaran Interaktif
guru. Multimedia interaktif adalah media Berbasis Geogebra ini diharapkan dapat
yang dilengkapi dengan alat pengontrol meningkatkan antusiasme para guru
dan dapat dioperasikan oleh pengguna, dalam menggunakan Geogebra sebagai
sehingga pengguna dapat memilih apa media pembelajaran interaktif untuk
yang dikehendaki untuk proses pembelajaran.

431
Adini et al/Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2) 2022 430-435

Program Studi Pendidikan dan peralatan pelatihan, melakukan


Komputer FKIP ULM telah pelatihan penggunaan multimedia
mengembangkan multimedia interaktif pembelajaran interaktif Sistem Koordinat
yang layak digunakan dalam dan Fungsi Kuadrat, melakukan
pembelajaran matematika di SMP/MTs, pelatihan penggunaan Geogebra untuk
yaitu multimedia interaktif pada materi pembelajaran Sistem Koordinat dan
Sistem Koordinat Kelas VIII serta Fungsi Kuadrat, membuat laporan
multimedia interaktif pada materi Fungsi kegiatan, melakukan publikasi kegiatan.
Kuadrat kelas IX. Berdasarkan hasil Pendataan peserta akan
pengembangan diketahui bahwa respon dilaksanakan selama dua minggu dengan
guru maupun siswa positif, dan hasil cara penyebaran undangan ke SMP/MTs
belajar siswa dalam pembelajaran di Kota Banjarmasin. Untuk menjaring
berbantuan multimedia interaktif pada peserta dari luar Kota Banjarmasin
kategori baik. Agar multimedia ini dapat dilakukan penyebaran informasi kegiatan
digunakan oleh guru dalam pelatihan melalui media daring seperti
pembelajaran, maka perlu diadakan website, media social, grup percakapan.
sosialisasi dan pelatihan penggunaan Peserta akan mendaftar dengan mengisi
multimedia interaktif materi Sistem formulir secara daring. Diketahui di
Koordinat Kelas VIII serta materi Fungsi seluruh Banjarmasin terdapat 98
Kuadrat kelas IX bagi guru. Diharapkan SMP/MTs, sedangkan di Provinsi
multimedia ini dapat membantu guru- Kalimantan Selatan terdapat 974
guru matematika dalam melaksanakan sekolah. Diharapkan setiap sekolah dapat
pembelajaran yang berpusat pada siswa. diwakili paling tidak oleh satu orang
Teknologi yang digunakan pada guru matematika untuk mengikuti
program pelatihan ini terbagi dua, yaitu kegiatan ini.
media pelatihan dan software yang Pelatihan akan dilakukan secara
digunakan sebagai alat pengembangan blended. Pelatihan daring akan dilakukan
multimedia pembelajaran interaktif. melalui aplikasi video conference,
Untuk media pelatihan, teknologi yang sedangkan pelatihan luring dilaksanakan
digunakan yaitu aplikasi web meeting di Laboratorium Komputer Prodi Pilkom
Zoom Meeting. Aplikasi ini bersifat FKIP ULM. Pelaksanaan pelatihan
open source dan mudah digunakan luring dirancang dengan tetap menjaga
karena tersedia untuk berbagai platform protokol kesehatan. Pelaksanaan
baik web maupun mobile. pelatihan direncanakan pada bulan Juni-
Software yang digunakan terdiri Agustus 2021. Adapun materi pelatihan
dari aplikasi multimedia interaktif pada adalah yaitu Pemanfaatan multimedia
materi Sistem Koordinat, aplikasi interaktif materi Sistem Koordinat,
multimedia interaktif pada materi Fungsi Pemanfaatan multimedia interaktif
Kuadrat, dan Aplikasi Geogebra. materi Fungsi Kuadrat dan Pemanfaatan
Aplikasi multimedia interaktif pada Geogebra pada pembelajaran Sistem
materi Sistem Koordinat dan materi Koordinat dan Fungsi Kuadrat.
Fungsi Kuadrat dikembangkan di Pelatihan dilaksanakan pada tanggal
Laboratorium Komputer Prodi 04 Agustus 2021 dilaksanakan secara
Pendidikan Komputer pada tahun 2020. daring yang diikuti oleh Guru-Guru
Matematika di SMP/MTS Kota
METODE Banjarmasin sebanyak 33 orang.
Metode pelaksanaan program ini Pelatihan dilaksanakan pada pukul
terdiri dari sejumlah tahapan yaitu 08.00–13.00 WITA. Metode pelaksanaan
melakukan pendataan peserta yang akan pelatihan ini yaitu presentasi, diskusi dan
mengikuti pelatihan, menyiapkan modul tanya jawab. Hal ini dimaksudkan agar

432
Adini et al/Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2) 2022 430-435

peserta selain memahami konsep dan Penyampaian materi kedua dapat dilihat
prosedur pengembangan media pada Gambar 2.
pembelajaran menggunakan Geogebra.

HASIL DAN PEMBAHASAN


Pelaksanaan pelatihan terdiri dari
dua sesi. Sesi pertama materi yang
disajikan adalah Pengenalan Aplikasi
Media Pembelajaran Interaktif. Materi
ini disampaikan dengan tujuan untuk
memberikan gambaran dan penyamaan
persepsi tentang media pembelajaran
interaktif.
Pelaksanaan pelatihan terdiri dari Gambar 2 Penyampaian Materi
dua sesi. Sesi pertama materi yang Geogebra
disajikan adalah Pengenalan Aplikasi
Media Pembelajaran Interaktif. Materi Pada sesi kedua, peserta diberikan
ini disampaikan dengan tujuan untuk kesempatan untuk terlibat secara
memberikan gambaran dan penyamaan langsung dalam pengembangan media
persepsi tentang media pembelajaran pembelajaran menggunakan Geogebra.
interaktif. Penyampaian materi pertama Keterlibatan peserta dapat dilihat pada
dapat dilihat pada Gambar 1. Gambar 3.

Gambar 1 Penyampaian Materi Gambar 3 Keterlibatan Peserta dalam


Pembelajran Interaktif Pengambangan Media

Kegiatan sesi kedua adalah Evaluasi kegiatan dilakukan setelah


penyampaian materi Geogebra sebagai pelaksaan selesai. Evaluasi dilakukan
pendukung penggunaan media dengan menyebarkan angket kuesioner
pembelajaran interaktif. Materi yang kepada para peserta. Tujuan dari evaluasi
disampaikan meliputi pengenalan yaitu untuk mengetahui respond an
Geogebra, fitur-fitur pada Geogebra, umpan balik peserta terhadap
memulai membuat proyek sampai pelaksanaan pelatihan. Adapun hasil
dengan meunggah media pembelajaran evaluasinya dapat dilihat pada Tabel 1
interaktif yang telah dibuat berikut.
menggunakan Geogebra ke hosting.

Tabel 1 Format Tabel


Respon (persen)
No Pertanyaan
SS S TS STS
1 Materi yang disampaikan menambah pemahaman 54.5 45.5 0 0
Bapak/Ibu tentang media pembelajaran

433
Adini et al/Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2) 2022 430-435

Respon (persen)
No Pertanyaan
SS S TS STS
2 Materi yang disampaikan menambah pemahaman 59.1 40.9 0 0
Bapak/Ibu tentang cara/proses dalam
mengembangkan media pembelajaran
3 Apakah Bapak/Ibu sudah pernah menggunakan 59.1 40.9 0 0
aplikasi geogebra sebelumnya.
4 Materi yang dibawakan sesuai untuk membantu 86.4 13.6 0 0
pekerjaan sehari-hari/ permasalahan yang dihadapi.
5 Materi yang dibawakan pada pelatihan ini akan 81.8 18.2 0 0
digunakan dalam mengembangkan bahan ajar
dikelas saya.
6 Kualitas penyampaian materi mudah dipahami. 86.4 13.6 0 0
7 Sesi tanya jawab pada pelatihan berjalan efektif dan 81.8 18.2 0 0
dapat menjawab pertanyaan saya.
Tabel 1 memperlihatkan respon pertanyaan yang diajukan oleh peserta.
guru terhadap materi dan proses Dengan demikian, diharapkan akan ada
pelaksanaan pelatihan. Berdasarkan hasil pelatihan lainnya untuk meningkatkan
kuesioner terkait materi pelatihan pengetahuan tentang penggunaan media
disampaikan, diperoleh bahwa materi pembelajaran interaktif dalam
yang disampaikan menambah pembelajaran.
pemahaman guru tentang media
pembelajaran media pembelajaran dan SIMPULAN
proses pengembangan media Kegiatan ini bertujuan untuk
pembelajaran. Selain itu, materi memberikan pelatihan khususnya kepada
pelatihan Geogebra dinilai sesuai dalam guru-guru matematika di SMP/MTS
membantu pekerjaan dan dapat Kota Banjarmasin, umumnya guru-guru
digunakan tunuk mengembangkan bahan matematika SMP/MTs di Kalimantan
ajar. Hal ini senada dengan pendapat Selatan, untuk memperkenalkan
Aripin, Setiawan, Hendriana, & multimedia interaktif pada materi Sistem
Masruroh (2020) yang menyatakan Koordinat untuk siswa kelas VIII dan
bahwa geogebra sangat membantu multimedia interaktif pada materi Fungsi
dalam pembelajaran matematika selain Kuadrat untuk siswa kelas IX, serta
sebagai media pembelajaran juga sebagai meningkatkan keterampilan para guru
sarana untuk mengecek perhitungan dalam menggunakan multimedia
yang salah, membantu membuat soal interaktif dan Geogebra untuk
terutama soal yang terdapat bangun- pembelajaran. Indikator pencapaian
bangun geometri (Aripin et al., 2020). keberhasilan kegiatan ini yaitu
Untuk proses pelaksanaan pelatihan kemampuan dan keterlibatan para
diperoleh respon bahwa kualitas peserta dalam mengembangkan media
penyampaian materi mudah dipahami, pembelajaran interaktif materi
kemudian untuk sesi tanya jawab matematika menggunakan aplikasi
pelatihan berjalan efektif. Geogebra. Pelatihan ini tentu masih
Secara umum pelaksanaan pelatihan terdapat banyak kekurangan. Saran untuk
berjalan lancar. Respon positif dan kelanjutan program ini adalah perlu
antusias ditunjukkan oleh peserta pada dilakukan monitoring dan kolaborasi
saat mengikuti kegiatan. Sebesar 80% dalam implementasi penggunaan aplikasi
lebih peserta menyatakan bahwa sesi Geogebra dalam pengembangan media
tanya jawab berjalan efektif dan efesien. pembelajaran.
Pemateri dapat menjawab semua

434
Adini et al/Bubungan Tinggi: Jurnal Pengabdian Masyarakat 4 (2) 2022 430-435

DAFTAR PUSTAKA Penggunaan program geogebra dan


Aripin, U., Setiawan, W., Hendriana, H., casyopee dalam pembelajaran
& Masruroh, A. A. (2020). ASGAR geometri ditinjau dari motivasi
(Animasi software geogebra dan belajar siswa. Jurnal Mercumatika,
alat peraga) untuk Mendukung 1(2), 119–131.
Proses Pembelajaran Matematika di Misbah, M., Khairunnisa, Y., Amrita, P.
Kelas. Jurnal SOLMA, 9(2), 354– D., Dewantara, D., Mahtari, S.,
360. Syahidi, K., & Deta, U. A. (2021).
https://doi.org/10.22236/solma.v9i2 The effectiveness of introduction to
.3975 nuclear physics e-module as a
Aris, N., Erawaty, N., Massalesse, J., teaching material during covid-19
Sirajang, N., Wahda, K., & Jaya, A. pandemic. Journal of Physics:
K. (2019). Peningkatan kualitas Conference Series, 1760(1), 12052.
pembelajaran matematika bagi guru Qurohman, Q., Taufik, M., Romadhon,
sma melalui media google A., Syaefani, S., & Wulandari, R.
classroom dan geogebra. Jati Emas (2018). Peningkatan kompetensi
(Jurnal Aplikasi Teknik Dan siswa dan guru. Jurnal ABDIMAS
Pengabdian Masyarakat, 3(2), Unmer Malang, 3, 1–4.
196–200. Sari, D. P., Sukmawati, R. A., Wiranda,
Dewantara, D., Misbah, M., & Wati, M. N., Purba, H. S., & Rosyadi, I.
(2020). The implementation of (2021). Pelatihan penggunaan
blended learning in analog learning management system
electronic learning. Journal of (LMS) untuk Peningkatan
Physics: Conference Series. kompetensi pengajar dalam
https://doi.org/10.1088/1742- pengelolaan kelas online saat
6596/1422/1/012002 pandemi covid-19. Bubungan
Goldschmidt, K. (2020). The Covid-19 Tinggi: Jurnal Pengabdian
pandemic: Technology use to Masyarakat, 3(3), 205–210.
support the wellbeing of children. Tani, S., & Ekawati, E. Y. (2017).
Journal of Pediatric Nursing, 53. Peningkatan kemandirian belajar
https://doi.org/10.1016/j.pedn.2020. peserta didik pada materi teori
04.013 kinetik gas melalui penerapan
Himmah, F. (2017). Pengembangan media pembelajaran interaktif
multimedia interaktif menggunakan berbasis ispring suite 8. Jurnal
ispring suite 8 pada sub materi zat Materi Dan Pembelajaran Fisika
aditif untuk meningkatkan hasil (JMPF), 7(2), 13–16.
belajar siswa smp kelas viii. Pensa: Zayyadi, M., Lanya, H., & Irawati, S.
Jurnal Pendidikan Sains, 5(02), (2019). Geogebra dan maple
73–82. sebagai media pembelajaran
Kharisma, N. N., Roesminingsih, M. V., matematika untuk meningkatkan
& Suhanadji, S. (2020). Gambaran kualitas guru matematika. Abdimas
kebutuhan pembelajaran daring Dewantara, 2(1), 53.
pkbm budi utama surabaya pada https://doi.org/10.30738/ad.v2i1.29
masa pandemi covid-19. Jurnal 19.
Pendidikan NonFormal, 15(1).
Kusuma, A. B., & Utami, A. (2017).

435

Anda mungkin juga menyukai