0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
209 tayangan73 halaman

Panduan Dasar Aplikasi Komputer

Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai aplikasi komputer. Secara singkat, dokumen tersebut mendefinisikan aplikasi komputer sebagai perangkat lunak yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan tertentu pengguna, menjelaskan manfaat komputer seperti memudahkan pekerjaan dan menjadi alat hiburan, serta menjelaskan bagian-bagian utama komputer beserta fungsinya.

Diunggah oleh

Atikarestubunda
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
209 tayangan73 halaman

Panduan Dasar Aplikasi Komputer

Dokumen tersebut memberikan penjelasan mengenai aplikasi komputer. Secara singkat, dokumen tersebut mendefinisikan aplikasi komputer sebagai perangkat lunak yang dirancang untuk memenuhi kebutuhan tertentu pengguna, menjelaskan manfaat komputer seperti memudahkan pekerjaan dan menjadi alat hiburan, serta menjelaskan bagian-bagian utama komputer beserta fungsinya.

Diunggah oleh

Atikarestubunda
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd

APLIKASI KOMPUTER

Di susun untuk memenuhi tugas Semester Pendek mata kuliah Aplikasi Komputer
Dosen pengampu : Syofnidah Ifrianti.M,Pd

Di susun oleh :
ATIKA RESTU BUNDA (2011100213)

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN GURU MADRASAH IBTIDAIYAH


FAKULTAS TARBIYAH DAN KEGURUAN
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI RADEN INTAN
LAMPUNG 2021
KATA PENGANTAR

Assalamu‘alaikum Wr. Wb. puji syukur kehadirat Allah SWT yang


memudahkan segala urusan hamba-Nya, sehingga makalah ini dapat
terselesaikan dengan tepat waktu. Makalah ini dibuat guna memenuhi tugas
Sememster Pendek mata kuliah Aplikasi Komputer, Dosen Pengampu ibu
Syofnidah Ifrrianti.M,Pd
Saya sangat berterima kasih kepada seluruh pihak yang membantu saya dalam
penyelesaiannya. Dengan penuh kesadaran, saya mohon maaf makalah ini pasti
masih banyak terdapat kekurangan didalam nya. Maka dari itu, saya
mengharapkan saran dak kritik yang nantinya dapat memperbaiki kesalahan-
kesalahan di dalam makalah ini. Semoga makalah ini dapat bermanfaat dan
menyimpan hikmah khususnya bagi pembacanya.
Terima kasih

Palembang ,31 juli 2021

Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR..……………………………………………………........ i

DAFTAR ISI…………………………………………………………..……….. ii

BAB I PENDAHULUAN.…...…………………........………………..….…….. 1

A. Latar Belakang..……………………………………………………...….. 1
B. Rumusan Masalah.………………………………………………….....…. 1
C. Tujuan Penulisan…………………………………………………….….... 1

BAB II PEMBAHASAN ..…………………………………………………….... 2

A. Definisi komputer ...................................................................................... 2


B. Manfaat komputer ..................................................................................... 2
C. Bagian – bagian komputer dan fungsinya ................................................. 3
D. Cara pengoperasian microsoft word ......................................................... 10
E. Cara pengoperasian Excel .......................................................................... 26
F. Cara membuat power point yang menarik dan komunikatif ...................... 34
G. Cara membuat desain gambar 3 dimensi ....................................................

BAB III PENUTUP………………………………………………..……………….. 8

A. Kesimpulan………………………………………………..………………… 8

B. Saran………..……………………………………..……………………..….. 8

DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………..... 9

ii
BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah


Pada saat sekarang ini sebagian masyarakat merasakan manfaat dari kemajuan
teknologi informasi, dan menjadikan teknologi sebagai salah satu kebutuhan pokok di
samping kebutuhan sandang pangan. Seiring dengan hal itu,teknologi informasi telah
berubah bentuk menjadi suatu komoditi yang dapat diperdagangkan. Hal ini membawa
dampak terhadap kehidupan masyarakat.
Sejak diketemukannya komputer pada tahun 1955, peradaban dunia telah memasuki
era teknologi informasi. Teknologi informasi dengan komputer sebagai motor
penggeraknya telah mengubah segalanya. Pemrosesan informasi berbasis komputer
mulai dikenal orang dan hingga saat ini sudah banyak software yang dapat digunakan
orang sebagai alat pengolah data untuk menghasilkan informasi.
B. Rumusan Masalah
Dari latar belakang di atas, maka rumusan masalahnya adalah sebagai berikut:
1. Pengertian dari Aplikasi komputer dan manfaatnya ?
2. Apa saja bagian-bagian komputer beserta fungsinya ?
3. Bagaimana cara pengoperasian microsoft word,excel,power point dan
membuat desain gambar 3 dimensi ?
C. Tujuan Penulisan
Untuk mengetahui apa itu pengertian dari aplikasi komputer,manfaat,bagian-
bagian komputerbeserta fungsi,dan cara pengoperasian komputer.

1
BAB II
PEMBAHASAN

A. DEFINISI APLIKASI KOMPUTER


Komputer merupakan alat yang dipakai untuk mengolah dan memproses data
menurut perintah yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari kata to compute yang
artinya menghitung. Jadi komputer adalah suatu peralatan elektronik yang digunakan
untuk perhitungan, tetapi karena perkembangan teknologi komputer saat ini
begitu pesat, komputer tidak lagi hanya berperan sebagai mesin hitung tetapi
sudah mempunyai berbagai macam fungsi untuk mempermudah dan membantu kerja
manusia. Saat ini komputer memiliki komputer yang lebih dari sekedar perhitungan
matematika biasa.
komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk suatu sistem
yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum terdiri dari komponen-
komponen yang saling berhubungan membentuk satu kesatuan untuk
melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut. Komputer terdiri dari 3
komponen utama yang tidak dapat dipisahkan, yaitu :
1. Hardware (perangkat keras), merupakan peralatan fisik dari komputer yang dapat
kita lihat dan rasakan. Hardware ini terdiri dari : Input/Output Device (I/O Device),
Storage Device (perangkat penyimpanan), Monitor /Screen, Casing Unit, Central
Procesing Unit (CPU)
2. Software (perangkat lunak), merupakan program yang berisi perintah perintah
untuk melakukan proses tertentu. Program tersebut ditulis dengan bahasa khusus
yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu: Sistem
Operasi, Program Utility, Program Aplikasi , Program Paket, Bahasa Pemrograman.
3. Brainware (User), adalah personil-personil yang terlibat langsung dalam
pemakaian komputer, seperti sistem analis, programmer, operator, user, dll.1

B. MANFAAT KOMPUTER
Manfaat – manfaat ko,puter diantaranya :
1. Memudahkan Pekerjaan
Dalam pekerjaan kamu juga tentu perlu menggunakan komputer,akan
sangat membantu sekali dengan adanya komputer.
2. Pengendali/ controlling
Pada instansi besar seperti perhotelan,pabrik dan perusahaan
lainnya,komputer dap;at dipakai sebagai sarana untuk mengendalikan satu
atau beberapa sistem seperti pengendali lampu lalu lintas, operasi elevator

1
https://www.researchgate.net/publication/303879893_Pengantar_Aplikasi_Komputer.hal 1

2
dan escalator,pengatur kamera CCTV,pengendalian jaringan,control
mekanisme pabrik dll.
3. Alat hiburan
Dengan komputer kamu dapat menghibur diri dengan berbagai fasilitas
yang terdapat pada komputer.misalnya,memutar lagu dan menonton film
atau bermain game.
4. Sarana komunikasi
Dengan ini kamu dapat berbicara atau chating dengan teman kamu
menggunakan webcam atau dapat mengirim email kepada mereka2.

C. BAGIAN – BAGIAN KOMPUTER DAN FUNGSINYA

1. Casing

Bagian yang melapisi perangkat-perangkat keras ini disebut casing. Ibarat rumah,
casing berfungsi melindungi ―penghuninya‖ — perangkat-perangkat keras
seperti motherboard, floppy disk, power supply, dan lain-lain — dari gangguan
eksternal seperti benturan, panas, debu, dan air sehingga perangkat bisa tetap
berjalan seyogianya.Casing umumnya berbentuk kotak dengan lebar antara 30–40
cm dan panjang 50–60 cm. Casing sering menjadi alas bagi monitor, meski ada
juga casing yang dibuat menyatu dengan monitor.

2
Mengenal komputer dan dasar-dasar microsoft office/herian permana putra dan syofnidah ifrianti/page 21

3
2. Keyboard

Keyboard adalah papan yang tersusun atas tombol-tombol kecil bertuliskan


huruf, angka, dan beberapa simbol yang memanfaatkan USB kabel sebagai
konektornya. Keyboard digunakan sebagai sarana mengetik dalam pengoperasian
komputer.

3. Mouse

Perangkat yang bisa dilihat di gambar berikut adalah mouse. Dinamai demikian
karena kabelnya yang menjulur menyerupai ekor tikus.
Kegunaannya antara lain mengontrol kursor di jendela tampilan,
menggulir (scrolling) halaman, dan memperbesar (zoom-in) dan memperkecil
(zoom-out) tampilan.Mouse bekerja dengan mendeteksi gerakan menggunakan
bola yang menyentuh permukaan keras. Akan tetapi, mouse modern tidak lagi
menggunakan bola, tetapi menggunakan sinar optis yang memungkinkan
pendeteksian yang lebih cepat. Bahkan, mouse sudah hadir dengan teknologi
nirkabel.

4
4. CD Room

CD ROM (compact disk read-only memory) merupakan salah satu memori yang
hanya bisa dibaca (read-only); tidak bisa ditulis atau diubah. CD ROM hanya bisa
membaca kepingan CD.

Perangkat yang berlubang di tengah permukaannya ini biasa digunakan untuk


menyetel kaset film sehingga dapat ditonton di layar monitor. Satuan kecepatan
membaca CD ROM adalah mega bita per sekon (MBps).

5. Monitor

Bagian ini disebut monitor. Fungsinya bisa dibilang mirip dengan televisi.
Monitor adalah satu di antara perangkat jenis soft-copy devices yang menampilkan
gambar hasil visualisasi CPU.
Sebagaimana televisi, monitor hadir dengan berbagai macam ukuran layar.
Layar monitor pada umumnya berukuran 17 sampai 20 inci. Teknologi layar
monitor sendiri yang paling populer adalah LED dan LCD.
Jenis-jenis monitor saat ini sudah beragam, mulai dari yang berbentuk besar
dengan layar cembung, hingga bentuk slim dengan layar datar. Bahkan, kini hadir
pula monitor dengan layar sentuh (touchscreen) seperti pada layar ponsel
pintar (Smartphone).

5
6. Power Supply

Power supply adalah sebuah komponen yang berfungsi mengubah


arus AC (alternating current) menjadi DC (direct current). Dalam konteks
perangkat komputer, power supply sangat dibutuhkan karena komputer hanya
dapat bekerja melalui tegangan DC.
Tak heran, apabila power supply rusak, maka arus DC menjadi tidak seimbang
sehingga akan terjadi kerusakan pada bagian-bagian komputer lainnya.

7. Kipas (cooler)

Saat dinyalakan beberapa lama, komputer akan mulai memanas. Komputer jika
terlalu panas akan menurunkan performa sistem sehingga komputer Anda akan
bekerja lebih lambat.
Dalam hal ini, kipas atau cooler berfungsi untuk mendinginkan perangkat-
perangkat dalam komputer. Sehingga, komputer bisa bekerja lebih stabil.

8. MainBoard
Sering juga disebut motherboard, adalah papan sirkuit yang tersusun atas beberapa
komponen utama yang saling terhubung. Komponen-komponen tersebut bekerja
sama dalam pengoperasian komputer. Komponen-komponen ini terdiri antara lain:

6
 CPU

CPU atau central processing unit adalah sebuah perangkat keras yang menjadi
pusat pemrosesan data.
CPU Jika dikaitkan dengan struktur tubuh manusia, ibarat otak. Jika otak
manusia sebagai pusat kendali tubuh seperti bergerak, mendengar, atau
berbicara, demikian pula CPU. CPU-lah yang mengontrol seluruh aktivitas
komputer sehingga mampu mengeluarkan objek visual pada layar monitor
(yang diterima melalui perangkat lunak), mengeluarkan suara melalui sound
system, dan membuat keyboard serta mouse bekerja.
Dengan kata lain, tanpa hadirnya perangkat keras yang satu ini, mustahil
sebuah komputer dapat beroperasi.
Satuan umum kecepatan CPU adalah Ghz (gigahertz), yaitu berapa gigabita
yang bisa diproses dalam satu detik. Kecepatan CPU di tiap komputer berbeda;
semakin tinggi kecepatan tersebut, semakin banyak pula proses yang bisa
dikerjakan dalam satu detik.
 Hard Drive

bertugas menyimpan seluruh pekerjaan kamu di komputer. Hard drive, atau


yang biasa disingkat HDD, adalah memori internal dalam komputer yang
bersifat permanen.
Artinya, data yang tersimpan di dalam HDD akan bertahan selamanya selama
data tidak dihapus pengguna atau perangkat mengalami kerusakan.
Pada jenis komputer yang berbeda, berbeda pula kapasitas penyimpanan HDD.
Semakin tinggi kapasitas HDD mengindikasikan semakin banyak data yang
bisa ditampung. Kemampuan menampung data HDD biasa ditulis dalam
satuan gigabita (GB).

7
 RAM

RAM (random access memory) atau sering juga disebut memori akses acak,
adalah perangkat keras yang berfungsi menyimpan data-data sementara. Data-
data ini bisa diperoleh dari hard disk, perangkat input-output, atau data-data
hasil pemrosesan sebuah program. Bukan hanya itu, data-data tersebut juga
diambil secara acak.
RAM bekerja sama dengan CPU. Agar tidak bingung, kita ambil contoh
sebuah proses yang memerlukan data sebesar 1 GB. Agar proses tersebut dapat
berjalan, mesti ada memori yang menyimpan dan menyalurkan data tersebut ke
CPU, bukan?
Di sinilah RAM berperan di mana data tersebut disimpan dan dijalankan oleh
CPU sehingga dapat menampilkan objek visual seperti pada layar kamu saat
ini. Setelah proses berakhir, data sebesar 1 GB tersebut akan dibuang dan
RAM melanjutkan ke data berikutnya.
 VGA

VGA (video graphics array) atau dalam istilah awam dikenal sebagai kartu
grafis, adalah memori yang memproses grafis. Secara sederhana, perangkat
bongkar pasang ini memproses perintah yang diterima dari CPU ke dalam
bentuk visual seperti yang tampil di layar komputer kamu saat ini.
Ada banyak merek-merek VGA, dua yang paling populer adalah Intel HD
Graphics dan NVIDIA GeForce. Untuk penggunaan berat seperti mengedit
video atau bermain game, pengguna lebih prefer dengan NVIDIA GeForce
karena kompabilitasnya yang tinggi.

8
 ROOM

Pernahkah kamu mencoba fitur hibernate atau sleep yang disediakan


Windows? Sementara aliran listrik telah dimatikan, ketika dinyalakan lagi
komputer bisa membuka kembali program-program yang dijalankan ketika itu.
Hal ini bisa terjadi karena data tersebut tersimpan dalam ROM (read-only
memory).
ROM adalah salah satu memori dalam komputer. Seperti namanya,
memori ini hanya bisa dilihat; tidak bisa diubah. Berbeda dengan RAM, ROM
bersifat permanen dan biasanya data yang ada diisi oleh pabrik yang
membuatnya. Maka dari itu, ROM biasanya digunakan untuk menyimpan
firmware.
 Sound Card

Sound card adalah perangkat keras yang berfungsi mengeluarkan suara.


Hal ini bisa terjadi karena sound card memiliki output yang memproses dan
menghantarkan data berupa suara.
Ketika output ini dimasukkan, misalnya dengan speaker, maka data yang
diterima sound card akan diproses dan dikeluarkan melalui speaker.3

3
https://bahasteknologi.com/bagian-bagian-komputer/

9
D. CARA PENGOPERASIAN MICROSOFT WORD
Microsoft Word adalah sebuah perangkat lunak atau program aplikasi pengolah
data berupa huruf atau angka yang dipergunakan untuk keperluan bisnis,
pekerjaan, pembuatan laporan, pembuatan dokumen, makalah, skripsi atau hal lain
yang berkaitan dengan tulis menulis yang dikembangkan oleh Perusaan Microsoft.
Adapun fungsi dari mirosoft word adalah sebagai pengolah kata sehingga semua
pekerjaan yang berhubungan dengan pengolahan kata dapat dilakukan dengan
aplikasi ini seperti:
 membuat surat
 membuat tabel
 membuat tulisan dengan berbagai variasi (word Art)
 memasukan gambar
 dan membuat dokumen

FORMATTING
Formatting bisa digunakan untuk mengubah jenis font, ukuran font, mengubah
ukuran margin, dan lain – lain.

10
 Pengaturan Font

 Pengaturan Line Spacing

11
 Pengaturan Margin

SECTION

12
Dalam membuat sebuah makalah, skripsi, ataupun buku dibutuhkan pengaturan
halaman. Untuk memudahkannya, Microsoft Word menyediakan dua alat yang bisa
digunakan, yaitu Page Break dan Section Break.
Page Break adalah suatu fitur dalam Microsoft Word yang berfungsi sebagai pemisah
antara halaman satu dengan halaman yang lainnya. Dengan kata lain, Page Break
Digunakan untuk berpindah ke halaman berikutnya sebelum halaman habis tanpa
harus menekan enter.
Fungsi Page Break :
1. Digunakan untuk berpindah ke halaman berikutnya sebelum halaman habis tanpa
harus menekan enter.
2. Memudahkan proses perapihan dokumen
Berikut adalah artikel mengenai page break dan section break. Kesimpulannya, kedua
fitur ini akan sangat berguna untuk memudahkan kita dalam mengatur dan memformat
data yang cukup banyak seperti makalah atau sejenisnya.
Section Break adalah fitur yang digunakan untuk membagi dan memformat dokumen.
Dengan fitur ini, Anda dapat membagi bab, sub-bab, atau memformat kolom, header
dan footer, serta page borders.
Berikut adalah jenis-jenis Section Breaks :
Next Page
Untuk memulai section baru pada halaman berikutnya. Langkah-langkahnya
Page Layout ⇒ Breaks ⇒ Next Page
Continous
Untuk memulai section baru pada halaman yang sama. Langkah-langkahnya
Page Layout ⇒ Breaks ⇒ Continous
Even Page
Untuk memulai section baru pada halaman genap (2, 4, dst.)
Page Layout ⇒ Breaks ⇒ Even Page
Odd Page
Untuk memulai section baru pada halaman ganjil (1, 3, 5, dst.)
Page Layout ⇒ Breaks ⇒ Odd Page
Fungsi Section Break :
1. Mengatur header dan footer yang berbeda
2. Mengatur posisi nomor halaman, termasuk format nomor yang dipilih
3. Mengatur margin halaman yang berbeda
4. Mengatur orientasi halaman yang berbeda (landscape/portrait)

13
NUMBERING
Numbering adalah memberikan nomor atau angka pada setiap paragraf sehingga
tulisan akan tampak urut sesuai dengan penomoran yang diinginkan. Numbering juga
tidak hanya angka desimal saja tetapi juga berupa angka romawi dan lain-lain .
Langkah menggunakan numbering
1. Pada menu Home di menu bar microsoft word

2. Klik Numbering pada kolom paragraf


3. Pilih Numbering yang anda inginkan

14
TABLE OF CONTENT
Table of content biasanya digunakan dalam pembuatan daftar isi secara cepat.
Pembuatan daftar isi terdiri dari berbagai cara, yaitu
1. Menandai bagian untur daftar isi
2. Membuat daftar isi dari heading style
3. Membuat daftar isi dari custom style
4. Cara update daftar isi
5. Cara menghapus daftar isi

15
Cara Membuat Daftar Isi secara Cepat
1. Klik pada bagian halaman yang ingin ditaruh daftar isi (biasanya di awal
dokumen).
2. Pada References tab, Table of Contents group, klik Table of Contents, pilih
gaya daftar isi yang diinginkan.

3. Format tampilan daftar isi.


Pada References tab, Table of Contents group, klik Table of Contents dan
kemudian klik Insert Table of Contents untuk mengatur hal-hal berikut:
1. Tab leader, untuk membuat tab leader antara teks dan nomor halaman,
antara lain: garis putus-putus, titik-titik atau tidak menggunakan tab
leader.
2. Formats, untuk memilih format tampilan daftar isi, seperti: template
dokumen (sesuai dengan format yang kita buat), atau format lain yang
sudah disediakan oleh Microsoft Word seperti Classic, Fancy dan
sebagainya.
3. Show levels, ganti angka pada kotak di sampingnya untuk
menambah/mengurangi level heading yang akan ditampilkan dalam
daftar isi.

16
Cara Update Daftar Isi
1. Pada References tab, Table of Contents group, klik Update Table.
Atau klik di bagian daftar isi sehingga muncul tampilan seperti di bawah ini
dan klik Update Table.

2. Klik:
Update page numbers only, bila perubahan hanya pada nomor halaman karena
jumlah halaman bertambah/berkurang atau format nomor halaman berubah.
Update entire table, bila ada penambahan/pengurangan heading atau bila ada
perubahan teks pada heading atau judul bab.

17
CITATION & BIBLIOGRAPHY
Cara Membuat Citation & Bibliography
1. Klik teks pada akhir kalimat, gambar atau bagian yang membutuhkan
Kutipan.

18
2. Pada tab References, di grup Citation & Bibliography, klik Insert
Citation. Klik Add New Sources pada daftar drop-down yang
ditampilkan.
3. Pada kotak dialog Create Source, klik kotak daftar Type Of Source dan
pilih bentuk materi sumber. Field yang ditampilkan dibagian bawah
kotak dialog Create Source akan berubah sesuai dengan tipe sumber
dan style kutipan. contoh sumber : Website
4. Ketikkan informasi tentang sumber, lalu klik OK. Kutipan akan muncul
pada titik penyisipan didalam dokumen dengan menggunakan style
kutipan yang telah digunakan.

19
5. Setelah Anda menambahkan sumber, Word akan menambahkannya
kedalam galeri pada tombol Insert Citation. Anda bisa memasukkan
kutipan untuk sumber yang sama dengan memilihnya dari galeri
tersebut. contoh

cara membuat bibliofraphy adalah lanjutan dari pembuatan citation


Cara Membuat Bibliography
1. Klik Bibliography

20
2. Pilih tampilan yang diinginkan
3. Bibliography sudah siapp

CAPTION

Cara Membuat Caption


1. Klik kanan pada gambar dan kemudian klik Insert Caption.
Atau pada References tab, Captions grup, klik Insert Caption.

2. Jika label yang ingin digunakan tidak ada, klik tombol New Label dan beri
nama label yang baru, misalnya Gambar.
3. Centang kotak Exclude label from caption, jika tidak ingin menggunakan label
pada caption.
4. Di bagian Position, klik tanda panah untuk menentukan apakah caption
ditempatkan di atas (Above selected item) atau di bawah (Below selected item)
gambar.
5. Klik tombol Numbering untuk mengatur format nomor. Centang kotak Include
chapter number, jika ingin menyertakan nomor bab secara otomatis (judul bab
harus diberi heading style).

21
MAIL MERGE
Mail Merge memungkinkan kita mengisi dokumen yang bebentuk form, baik itu form
nilai, biodata maupun form yang lain dengan cepat dan efisien.

AUTO TEXT
Auto Text adalah teks atau kalimat yang sering digunakan sebaiknya disimpan dalam
Quick Part, agar jika suatu saat diperlukan, bisa ditampilkan kembali dengan cepat.

Cara Menyimpan Teks ke Auto Text


1. Seleksi teks yang ingin disimpan. Misal text

22
2. Pada tab Insert pilih Quick Parts, kemudian klik Auto
Text .

3. Pilih Save Selection to Auto Text Galler

23
4. Pilih OK

5. Hasil sudah ada

24
6. Ini dia hasilnya

EQUATION EDITOR
Equation Editor adalah sebuah aplikasi di Microsoft Office Word yang fungsinya
membantu kita dalam membuat rumus-rumus matematika, persamaan, akar
pangkat kuadrat, rumus kimia, dan sejenisnya.
Equation Editor sangat berguna dan membantu kita dalam mengetik atau membuat
rumus matematika yang rumit atau kompleks. Selain itu dengan fasilitas yang ada,
kita tidak perlu bolak-balik mencari symbol karena umumnya symbol yang sering
digunakan pasti telah disediakan oleh Equation Editor.

25
Cara Membuat Equation Editor
1. Tekan menu insert
2. Tekan menu Equation [ liat menu bagian atas
kanan]

3. Akan muncul sebuah kotak di area dokumen


4. Silakan pilih model dari rumus yang dikehendaki
5. Mulai menulis
rumus

E. CARA PENGOPERASIAN MICROSOFT EXCEL


DEFINISI
Microsoft Excel (Excel) merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar kerja)
yang bisa digunakan untuk membuat tabel dan menyajikan data dalam bentuk
grafik. Excel dapat mengolah data (biasanya numerik) walalupun datanya dalam
skala besar (tetapi tidak terlalu besar, untuk data yang "super besar" Microsoft
punya andalan lain yakni Microsoft SQL Server 2005.
Karena Excel tergabung dengan Microsoft Office, maka sebagian perintah maupun
shortcut yang ada di Microsoft Word juga dapat digunakan di Excel. Pada Excel,
dalam satu file bisa menampung lebih dari satu lembar kerja. Itulah sebabnya
Excel juga dapat dinamakan workbook. Satu sheet Excel terdiri atas 256 kolom (A
… IV). Perpotongan antara sebuah kolom dengan sebuah baris dinamakan dengan
cell (sel). Letak cell yang sedang aktif ditandai dengan sebuah kotak segi empat
berwarna hitam yang dinamakan dengan pointer cell (sel penunjuk).

4
https://octavianatasyapram.wordpress.com/2019/02/16/pengoperasian-microsoft-word/

26
Penggunaan dasar yang akan dicapai dalam mempelajari Microsoft Excel ini
adalah :
 Pengolahan data-data secara sederhana dalam lembar kerja
 Penggunaan fungsi-fungsi standar (built in) yang ada dalam Excel
 Pemformatan lembar kerja
 Penggunaan fungsi string
 Penggunaan fungsi logika
 Penggunaan fungsi pembacaan tabel
 Pembuatan grafik
 Pengurutan dan subtotal.

Untuk menggunakan Excel, maka harus jalankan Excelnya dulu. Lembar kerja
Excel akan terlihat seperti dibawah ini :

MEMULAI EXCEL 2000


Excel baru dapat dijalankan apabila sistem operasi windows telah kita aktifkan.
Langkah-langkah memulai bekerja dengan Excel 2000 sebagai berikut ;
1. Aktifkan komputer terlebih dahulu.
2. Klik tombol Start yang ada pada batang taskbar.
3. Muncul sejumlah menu, pilih Program.
4. Klik Microsoft Excel
5. Tunggu hingga tampil layar Excel 2000 yang masih kosong (lihat gambar).
6. Excel siap untuk digunakan.

JENDELA EXCEL 2000

27
Setelah Excel diaktifkan, maka akan tampil lembar kerja yang masih kosong
dengan nama Book1, seperti berikut ;

Gambar Workbook Microsoft Excel

Jumlah sheet yang ditampilkan pada file baru (new file) dapat diatur melalui menu
Tools -> Options -> Tab General -> Sheet in new books (isi sesuai kebutuhan).
Ada beberapa operasi yang dapat dilakukan terhadap sheet dalam book. Yaitu,
mengganti nama sheet, menghapus sheet, menyisipkan sheet, atau memindahkan
sheet. Semuanya dapat dilakukan dengan melakukan klik kanan (right click)
terhadap sheet yang bersangkutan.

LEMBAR KERJA
Untuk menjelajah lembar kerja (sheet), pindahkan sel pointer dengan
menggunakan tombol-tombol berikut :

: ke atas satu cell


: ke bawah satu cell
: ke kiri satu cell
: ke kanan satu cell
PageUp : satu layar ke atas
PageDown : satu layar ke bawah
Ctrl + Home : ke sel A1
Ctrl + PageUp : ke sheet sebelumnya
Ctrl + PageDown : ke sheet berikutnya
F5 : ke cell tertentu

Selain tombol-tombol keyboard di atas, juga dapat menggunakan mouse. Caranya,


klik cell yang ingin dituju.

28
DATA DI DALAM EXCEL
Data di dalam Excel dapat dibedakan menjadi dua, adalah:
 Data biasa (tidak akan dimanipulasi). Data biasa dimasukkan ke dalam lembar
kerja tanpa diawali dengan apapun
 Data rumus (formula yang menggunakan fungsi). Data rumus harus dimulai
dengan = (sama dengan).

Contoh memasukkan data :

Cell B4 merupakan contoh pemasukan rumus ke dalam lembar kerja. Selain


rumus, juga bisa menggunakan fungsi-fungsi bawaan (built in) yang disediakan
Excel. Beberapa fungsi statistik yang sering digunakan antara lain :
=SUM (range) : menjumlahkan. Bisa juga menggunakan icon AutoSum ( Σ )
=AVARAGE (range) : mencari nilai rata-rata
=MAX (range) : mencari nilai tertinggi
=MIN (range) : mencari nilai terendah
=COUNT (range) : menghitung cacah data (jumlah record)

Pembagian data dalam Excel juga dapat dibedakan atas :


 Data relatif, merupakan data yang akan berubah alamat cell-nya apabila di
copy-kan
 Data absolut, merupakan data yang alamat cell-nya tetap apabila di copy-kan.
Contoh :
=A1 + $B1 : cell A relatif, sedangkan sel B1 absolut pada kolom B.
=C$2 * $D$3 : cell C2 absolut pada baris 2, sel D3 absolut pada kolom D dan
baris 3.

29
MENGKOREKSI
Apabila dalam memasukan data terdapat kesalahan-kesalahan, dapat dilakukan
koreksi (edit). Perbaikan yang dapat dilakukan adalah sebagai berikut :
 Menghapus ketikan yang salah dengan menekan tombol Del atau Delete.
Ketikan yang salah itu bisa berupa 1 sel aja atau kumpulan dari beberapa cell
(blok range).
 Menimpa (over write) sel yang salah dengan data yang benar.
 Mengedit isi sel dengan tombol F2 atau Klik isi sel pada Formula Bar.
 Jika error berlanjut, lihat help pada Excel.

OTOMATISASI
Kadang kita melakukan pekerjaan yang rutin terhadap lembar kerja, misalnya
memberikan nomor 1 s/d 1000 atau mencetak deret genap (2, 4, 6, 8, …) atau
mencetak nama hari (senin, selasa, rabu, …) atau mencetak bulan (januari,
februari, …, desember). Maka kesemuanya itu menggunakan pola. Excel
menyediakan suatu formula guna mewujudkan fungsi otomatisasi. Caranya :
Klik Edit -> Fill -> Series.

Gambar Series Pada Excel

Impelentasi series ini juga dapat menggunakan bantuan Mouse (drag dan drop
mouse) dan kadang membutuhkan kombinasi Mouse + CTRL

MEMFORMAT LEMBAR KERJA


Agar lembar kerja terlihatan lebih cantik, menu yang digunakan untuk
mempercantik lembar kerja adalah Format -> Cell (CTRL+1)

30
Gambar Format Cell Pada Excel

Adapun fungsi dari masing-masing tab adalah sebagai berikut :


 Number, digunakan untuk memformat data numerik
 Alignment, digunakan untuk mengatur posisi teks dalam sel, baik horizontal
maupun vertikal, orientasi teks, maupun penggabungan beberapa sel (merge
cells)
 Font, digunakan untuk menentukan jenis huruf, ukuran, style, warna pada teks
 Border, digunakan untuk membuat bingkai/garis pada tabel
 Patterns, digunakan untuk memberikan warna latar belakang, atau arsiran
pada cell
 Protection, digunakan untuk melindungi cell dari pengeditan.

FUNGSI STRING
Fungsi string adalah fungsi untuk melakukan manipulasi data karakter/string.
String sendiri merupakan kumpulan karakter, angka, kombinasi huruf & angka.
Misalnya, ditemukan string : 2009-03-888 dimana setiap string mempunyai makna
: 2009 (tahun masuk), 03 (kode kelas) dan 888 (nomor urut siswa). Disini kita
akan memanipulasi string sesuai kebutuhan.

31
Adapun fungsi string yang dikenal dalam Excel adalah :
 LEFT (string;n) : Digunakan untuk mengambil n karakter dari sebelah kiri
string
 RIGHT (string;n) : Digunakan untuk mengambil n karakter dari sebelah kiri
string
 MID (string;m;n) : Digunakan untuk mengambil karakter mulai dari posisi
ke-m sebanyak n karakter.

FUNGSI LOGIKA
Fungsi logika adalah fungsi yang dapat digunakan untuk memecahkan persoalan-
persoalan yang mengandung pilihan/syarat. Bentuk penulisan (sintaks) dari fungsi
logika adalah sebagai berikut :
= IF (kondisi, pilihan1, pilihan2)
Dimana :
 Kondisi, setiap ekspresi yang akan diseleksi oleh komputer. Setiap kondisi
harus memiliki 1 buah operator relasional. Operator relasional yang dapat
digunakan antara lain =, <, <=, =>, >, <>
 Pilihan1, yang dikerjakan oleh Excel bila kondisi terpenuhi bernilai benar/true
 Pilihan2, yang dikerjakan oleh Excel bila kondisi tidak terpenuhi/false.
Catatan :
Jumlah IF = Jumlah Kondisi-1

OPERATOR LOGIKA
Kita juga dapat menyertakan operator logika dalam penulisan kondisi. Adapun
operator logika yang biasa digunakan adalah sebagai berikut :
 NOT : digunakan untuk membalikkan nilai kondisi. sintaks : NOT (kondisi)
 AND : digunakan untuk operasi konjungsi. sintaks : AND (kondisi1;
kondisi2)
 OR : digunakan untuk operasi disfungsi. sintaks : OR (kondisi1; kondisi2)

32
FUNGSI PEMBACAAN TABEL (LOOK-UP)
Tabel merupakan alternatif lain dalam memecahkan masalah-masalah yang
mengandung syarat/kondisi dalam Excel, disamping fungsi logika tentunya.
Kelebihan dari fungsi pembacaan tabel adalah dapat dimasukan syarat dan pilihan
dalam jumlah yang banyak. Adapun langkah-langkah di dalam menggunakan
fungsi pembacaan tabel adalah :
1. Susun tabel yang akan dibaca (tabel lookup). Tabel lookup dapat diletakkan
pada sheet yang sama dengan tabel utama, atau terpisah di sheet yang lain.
2. Setelah itu, berikan nama untuk tabel lookup. Perintahnya Insert–Name–
Define.
3. Gunakan fungsi pembacaan tabel di bawah ini untuk melakukan pengisian :
 VLOOK-UP : digunakan untuk membaca tabel look-up dengan susunan data
perkolom. Sintak VLOOK-UP (cell_pembaca; tabel_look-up; nomor_kolom;
true/false).
 HLOOK-UP : digunakan untuk membaca tabel look-up dengan susunan data
per baris. Sintak HLOOK-UP (cell_pembaca; tabel_look-up; nomor_baris;
true/false).

GRAFIK
Grafik merupakan bentuk penyajian lain dari data sehingga akan mudah
dimengerti ketika seseorang menganalisa suatu data. Selain dalam bentuk tabel,
laporan juga dapat disajikan dalam bentuk grafik. Grafik pada Excel dapat
disajikan dalam banyak bentuk dengan sudut elevasi dan perputaran yang dapat di
atur sesuai kebutuhan.
Disamping itu, langkah-langkah di dalam pembuatan grafik sudah disediakan
Excel dalam 4 langkah Wizard. Cara mengaktifkannya wizard tersebut adalah
dengan cara meng-klik icon Chart atau klik menu Insert – Chart.

Contoh, Ketiklah tabel berikut dan simpan dengan nama anda sendiri.

33
Gambar Grafik Dari Data Tabel5

F. CARA MEMBUAT POWER POINT YANG MENARIK & KOMUNIKATIF

Pengertian
Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam
menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft
Power Point akan membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik dan jelas
tujuannya jika dipresentasikan.
Tujuan Penggunaan
Presentasi memiliki beberapa tujuan. Tujuan presentasi akan sangat menentukan
bagaimanakita akan melakukan dan mendesain presentasi. Tujuan presentasi
tersebut adalah sebagaiberikut
 Menginformasikan:
presentasi berisi informasi yang akan disampaikan kepada orang lain. Presentasi
semacam inisebaiknya menyampaikan informasi secara detail dan jelas (clear)
sehingga orang dapatmenerima informasi dengan baik dan tidak salah presepsi
terhadap informasi yang diberikantersebut

5
http://smpitnurulilmitenggarong.blogspot.com/2010/02/cara-mengoperasikan-microsoft-excel.html

34
 Meyakinkan
presentasi berisi informasi, data, dan bukti-bukti yang disusun secara
logis sehinggamenyakinkan orang atas suatu topik tertentu. Kondradiksi dan
ketidak jelasan informasi dan penyusunan yang tidak logis
akan mengurangi keyakinan orang atas presentasi yang diberikan
 Membujuk
Presentasi yang berisi informasi, data, dan bukti-bukti yang disusun secara logis
agar orang mau
melakukan suatu aksi/tindakan. Presentasi dapat berisi bujukan, atau rayuan
yang disertai dengan bukti sehingga orang merasa tidak ragu dan yakin untuk mela
kukan suatu tindakan.

 Menginspirasi
Presentasi yang berusaha untuk membangkitkan inspirasi orang.
 Menghibur
Presentasi yang berusahan untuk memberi kesenangan pada informasi yang
diberikan. PowerPoint merupakan salah satu media untuk menyampaikan presenta
si. PowerPoint dapat merupakan bagian dari keseluruhan presentasi maupun
menjadi satu-satunya sarana penyampaian informasi.PowerPoint sebagai
pendukung presentasi misalnya adalah alat bantuvisual dalam presentasi
oral. Power Point dapat pula menjadi media utama penyampaian presentasi,
misalnya pada presentasi produk/iklan mini, profil perusahaan, dan
presentasionline. Presentasi semacam ini dapat disertai dengan narasi dan ilustrasi
suara, musik, atau videoyang dimainkan padasaat presentasi.6

6
https://dwiastuti281.wordpress.com/2014/05/29/malakalah-power-point/

35
CARA MEMBUAT POWER POINT DI MICROSOFT POWER POINT
1. Masuk ke Microsoft PowerPoint dengan mengklik ikon PowerPoint yang ada
di desktop. Bila Ikon PowerPoint tidak ada di desktop maka silahkan klik
Start, klik All Program pada bagian pojok bawah.

2. Temukan Microsoft Office dan jika sudah ada maka klik gambar folder
Microsoft Office tersebut sehingga nanti muncul daftar aplikasi yang ada di
folder Microsoft office. Klik Microsoft Office Power Point.

36
3. Jendela Microsoft Power Point akan terbuka dan siap untuk digunakan. Pada
halaman awal Power Point terdapat lembar kerja (slide) kosong seperti pada
gambar di bawah. Sebelum memulai bekerja dengan Power Point, klik
terlebih dahulu menu layout untuk memilih desain lembar kerja (Slide). Pilih
desain sesuai dengan keperluan, misal kita pilih desain ‗Title and Content‘
(panah no 2). Lihat gambar Membuat Power Point di bawah,

37
4. Setelah Slide telah kita pilih, Maka siap untuk membuat presentasi.
Klik kursor di kolom`Click to add title’, kemudian tulis di sana judul
presentasi. Misalnya ―Gerhana matahari‖ atau apakah. Kemudian Klik kursor
di kolom`Click to add subtitle` dan diisi dengan materi yang sesuai dengan
judul. Kadang dalam presentasi perlu disisipkan gambar/foto/clip art untuk
memperjelas pembahasan. Untuk memasukan gambar/foto/clip art, klik Menu
Insert dan klik Picture. Kita akan dibawa ke kotak pencarian gambat yang ada
di komputer. Cari gambar yang yang dikehendaki di penyimpanan komputer
dan bila sudah ditemukan klik insert. (Untuk memasukkan gambar/foto clip
art kita jelaskan pada bagian akhir pembahasan)

Setelah klik insert, gambar akan masuk ke dalam slide.

38
5. Bila slide pada halaman pertama telah penuh maka kita perlu Slide baru untuk
melanjutkan membuat presentasi. Klik New Slide, pilih desain lembar kerja
yang sesuai kemudian klik di gambar yang dipilih. Lihat gambar Membuat
Power Point di bawah,

6. Lakukan pengisian materi presentasi di slide kedua dan slide seterusnya.


Sampai seluruh materi presentasi masuk ke dalam slide.
7. Untuk memperindah tampilan presentasi, pilihlah desain slide yang sudah
disediakan. Caranya klik Menu Design dan pilih desain yang cocok, dengan
cara meletakan kursor di contoh desain yang ada di bawah baris menu. Coba
satu persatu sampai memperoleh desain yang cocok. Bila sudah mendapatkan
desain yang cocok klik di lokasi gambar yang terpilih. Lihat gambar
Membuat Power Point di bawah.

39
8. Selanjutnya kita masuk ke Menu Animasi agar presentasi yang kita buat lebih
menarik saat di tampilkan di depan audiens. Klik Menu Animasi dan pilih tipe
animasi dengan cara meletakan kursor di lokasi gambar animasi. Coba satu
persatu sampai mendapatkan animasi yang cocok. Bila sudah ada yang cocok,
klik di lokasi gambar. Selengkapnya Lihat gambar Membuat Power Point di
bawah,

9. Untuk tampilan judul dan isi materi. Caranya klik Custom Animation
(Gambar panah 1), kemudian klik di lokasi sampai akan muncul kotak segi
empat (panah no 2). Selanjutnya klik panah kecil di sebelah kanan tulisan add
effect (panah 3). Akan muncul 4 pilihan animasi. Pilih tipe animasi dengan
memasukan kursor di dalam kotak pilihan (panah 4). Sehingga nanti akan
keluar beberapa pilihan tipe animasi. Bawa kursor ke tipe animasi yang
dikehendaki dan klik di lokasi yang dipilih (panah 5). Lebih jelasnya
perhatikan gambar Membuat Power Point di bawah,

40
10. Jika animasi yang dipilih tidak cocok dan ingin diubah maka klik di kotak
nomor (panah 1) dan kemudian klik menu remove (panah 2) yang berada di
sebelah kanan menu add effect. Kemudian pilih kembali animasi yang cocok
untuk bagian tersebut.

11. Bila animasi untuk judul telah selesai dipilih, lakukan untuk bagian presentasi
yang lain sehingga semua memiliki effect animasi. (caranya klik kursor di
lokasi yang akan dibuatkan animasi, klik add effect, kemudian pilih efek yang
sesuai). Tanda bila tiap bagian telah berisi animasi adalah adanya kotak
nomor di depan bagian tersebut. Bila semua pekerjaan telah selesai klik
preview (panah di sebelah kiri) untuk melihat hasilnya. Perhatikan gambar
Membuat Power Point di bawah,

41
12. Simpan presentasi dengan mengklik menu simpan di kiri atas aplikasi
PowerPoint.

13. Terakhir adalah melihat hasil pekerjaan dengan cara klik Menu Slide Show
dan pilih Sub Menu from Begining. Perhatikan gambar Membuat Power Point
di bawah,

42
14. Layar akan berubah menjadi penuh (fullscreen). Buka presentasi dengan cara
mengklik panah yang posisinya ada di sebelah kiri bawah. Perhatikan gambar
membuat power point berikut ini,

43
Cara membuat Power Point dengan foto sebagai latar belakang
Langkah langkah membuat power point atau memasukan foto sebagai latar belakang
presentasi adalah sebagai berikut :
1. Buka Presentasi power point yang sudah anda simpan
sebelumnya. Klik halaman presentasi yang ingin kita
ganti latarbelakangnya. Selanjutnya klik Menu Design.
Kemudian klik panah kecil di sebelah kanan Sub Menu
Background.

2. Selanjutnya klik Menu Format Background sehingga


muncul jendela baru. Klik di depan kata picture or
texture fill. Selanjutnya klik kotak yang berisi kata file.
Lihat gambar membuat power Point berikut,

44
3. Jendela eksplorer akan terbuka. Cari lokasi gambar yang
kita ingin masukan ke presentasi. Apakah di C, D atau E
atau di removable disk (flashdisk)?. Apabila gambar ada
di folder, buka foldernya dan klik gambar yang kita
inginkan dan selanjutnya klik kotak insert di kanan
bawah jendela eksplorer. Lihat gambar membuat power
Point berikut,

4. Gambar akan masuk ke area presentasi. Jendela menu


format background masih terbuka. Bila kita
menginginkan gambar menjadi latar di semua halaman
presentasi maka klik aply to all di jendela menu format
background. Tapi bila kita menginginkan banckground
yang berbeda – beda pada setiap halaman presentasi,
maka klik saja close.
5. Bila halaman yang lain ingin diberi latar yang berbeda,
lakukan langkah 1 sampai dengan 4 secara berulang-
ulang untuk tiap halaman presentasi. Menarik kan.
pastinya Cara membuat tugas power point menjadi
sangat menyenangkan.
Untuk menjadikan presentasi power point menjadi lebih menarik maka anda bisa
menambah suara, baik berupa musik maupun suara anda sendiri untuk memperjelas
materi yang disampaikan. Maka dari itu, perhatikan Tutorial membuat power point
yang menarik di bawah ini,

45
Cara Membuat Power Point dengan Memasukan Sound / Suara / musik ke
Presentasi
Apabila Power Point yang kita buat ingin diberi sound atau musik, maka langkah yang
perlu dilakukan adalah sebagai berikut:
1. Buka Presentasi Power Point yang telah kita buat. Klik Slide
presentasi yang akan diisi dengan musik / sound. Kemudian klik
Menu Insert. Selanjutnya klik panah kecil yang ada di bawah sub
menu sound.

2. Kemudian pilih lokasi asal musik / suara yang ingin dimasukan.


Apakah berasal dari file di komputer, clip organizer, CD atau langsung
merekam. Misalnya kita akan memasukan musik dari file yang
tersimpan di komputer. Maka klik sound for file. Jendela eksplorer /
pencarian akan muncul dan silahkan cari lokasi dimana lagu berada.
Setelah ditemukan maka klik file lagu tersebut dan kemudian klik
insert di kanan bawah jendela eksplorer / pencarian. Perhatikan
gambar membuat power point berikut ini,

46
3. Akan muncul jendela dialog yang berisi pilihan automatically
(otomatis) dan when clicked (ketika di klik). Pilih sesuai kebutuhan.
Bila memilih automatically, maka ketiak presentasi sampai di halaman
yang berisi lagu tersebut, maka secara otomatis lagu akan berbunyi.
Jika memilih when clicked maka lagu akan mulai bila kita mengklik
ikon pengeras suara yang ada di lokasi presentasi. gambar membuat
power point berikut ini,

4. Setelah mengklik salah satu dari kedua pilihan tersebut, maka di slide
presentasi akan muncul ikon pengeras suara. Pindahkan ikon pengeras
suara ke posisi yang tidak mengganggu presentasi.
Untuk mencoba suara/musik yang kita masukan, klik menu slide show, klik sub menu
from current slide. Klik ikon pengeras suara untuk memainkan musik dan klik lagi
ikon tersebut untuk menghentikannya 7

7
https://www.rangkumanmakalah.com/cara-membuat-power-point/

47
G. CARA MEMBUAT DESAIN GAMBAR 3 DIMENSI
Mengenal CorelDraw
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang
memungkinkan seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari
yang simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau
kompleks dengan pemrosesan visual.
CorelDraw sejak awal dikembangkan untuk Windows dan saat ini dapat berjalan
pada Windows 2000 dan versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS dan Mac OS X
ada awalnya juga tersedia, namun dihentikan karena minimnya penjualan. Versi
Mac OS hanya berlanjut sampai versi 5.0. Versi terakhir ntuk Linux terakhir
dibuat tahun 2000. Corel pada Linux tidak berjalan langsung di atas platform,
namun harus menggunakan Wine, semacam crossover seperti yang digunakan
untuk meng-install Photoshop pada Linux.
Pada 1985, Dr. Michael Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem
desktop-publishing berbasis Intel. Pada 1987, Corel merekrut beberapa
pengembang software (programmer) untuk membangun sebuah software grafis
berbasis vektor untuk dijadikan satu dengan paket desktop-publishing Corel.
Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw, pertama kali diluncurkan ada
1989. Programitu diterima luas oleh masyarakat dan pada akhirnya corel hanya
focus pada pengambangan software. CorelDraw dibuat utk Windows bersamaan
dengan diluncurkanya Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType ke dalam
Windows 3.1 menjadikan Corel sebagai program ilustrasi yang mampu
menggunakan fonts yang ada tanpa membutuhkan software tambahan seperti
Adobe TypeWriter. Beberapa inovasi untuk ilustrasi berbasis vektor pada
CorelDraw : Note-edit tool, stroke before fill, mesh fill dan sebagainya.
CorelDraw memiliki perbedaan mencolok dibandingkan kompetitornya. Yang
pertama bahwa CorelDraw adalah suatu paket software grafis, bukan hanya sebuah
editor gambar berbasis vektor. Peralatan – peralatan yang ada memungkinkan
penggunanya untuk mengatur kontras, keseimbangn warna bahkanmengubah dari
mode RGB (Red Green Blue) menjadi CMYK (Cyan Magenta Yellow). Khusus
untuk gambar bitmap dapat diubah dengan Corel PhotoPaint. Pesaing utama
CorelDraw adalah Adobe Illustrator dan Xara Extreme. Meskipun mereka semua
juga program editor gambar berbasis vector, namun pengalaman pengunanya
dapat menghasilkan perbedaan yang mencolok.8

8
https://bella-bellarizki.blogspot.com/2012/01/makalah-coreldraw_01.html

48
Bagian-Bagian Program CorelDraw
Bagian – bagian pada Corel draw tidak terlalu banyak kurang lebih 14 bagian yang
ada.

bagian-bagian corel draw


1. Title Bar
Bagian ini berguna untuk menampilkan judul aplikasi yang kita operasikan.
2. Menu Bar
Bagian ini merupakan barisan menu yang ada, antara lain : File, Edit, Layout,
Type, Element, Utilities, View, Window serta Help.Toolbar
Sebuah kumpulan perintah yang bertujuan agar kita lebih mudah
menggunakannya.
3. Toolbar
Standard toolbar terletak di bawah menu bar. Pada standard toolbar, sistem
meletakkan simbol proses cepat.

49
4. Property Bar
Bagian baris berisi perintah – perintah tertentu. Property Bar ini sangat unik di
banding yang lain, karena tampilan Property Bar terus berubah – ubah dan semua
perintah akan berganti jika icon yang aktif berganti.
5. Window Control
Beberapa tombol yang berfungsi untuk mengatur tampilan window Corel draw,
seperti Minimize, Maximize, Restore dan Close.Toolbox
Bagian ini mempunyai alat – alat yang berperintah pada objek, seperti : membuat
objek, mengisi objek atau pun memodifikasi sebuah objek.
6. Toolbox
Merupakan barisan tool yang digunakan untuk membuat, mengedit, mengatur
gambar pada lembar kerja CorelDRAW.
7. Drawing Window
Ini juga mempunyai fungsi sebagai alat untuk memodifikasi satu objek yang kita
inginkan dan Drawing Window ini wilayah luar dari pada Drawing Page.
8. Drawing Page
Di wilayah ini lah kita akan bekerja untuk sesuatu yang kita inginkan, yang mana
wilayah ini biasanya berbentuk persegi panjang. Jika gambar berada di dalam
wilayah Drawing Page maka gambar itu dapat kita cetak. Sering orang bilang
Drawing Page ini sebagai Printable Area.
9. Ruler
Ini mempunyai fungsi yang sangat kita perlukan yaitu membantu kita mengukur
dalam menggambar agar kita mengerjakan halaman Corel draw lebih mudah.
Tanpa ada ruler kita kesulitan dalam membagi sebuah Page yang kita gunakan.
10. Color Palette
Bagian ini yang mendukung kita dalam mempercantik gambar atau desain yang
kita kerjakan, karena di bagian inilah warna – warna yang kita butuhakan berada.
Jika tidak ada Color Palette kita kita tidak akan mewarnai gambar kita, maka
gambar tidak menarik perhatian orang meskipun desain itu cukup bagus.
11. Document Navigator
Ini terletak di kiri bagian bawah Drawing window yaitu berisikan alat Control agar
halaman dapat berpindah dari halaman gambar satu ke halaman gambar
berikutnya.

12. Status Bar

50
Bagian ini bertujuan untuk menyampaikan informasi posisi kursor berada dan
operasi apa yang kita jalankan.
13. Navigator
Tombol berguna untuk Open Drawing window dengan ukuran minimalis. Tombol
ini terletak di bawah pojok kanan dan bisa membantu kita dalam bergerak ke
gambar yang kita kerjakan.
14. Docker
Bagian ini mempunayi perintah dan sangat simpel fungsinya hanya mengatur
secara relevan pada tool – tool tertentu saja.

Fungsi-Fungsi Toolbox pada CorelDRAW


Toolbox pada CorelDRAW bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tool-
tool yang berfungsi untuk membuat dan memodifikasi objek. Beberapa tool secara
default terlihat pada Toolbox, tapi beberapa tool tidak terlihat. Untuk
memunculkan tool yang tersembunyi kita harus klik pada panah kecil yang ada
dipojok kanan bawah tool yang terlihat, dengan klik panah kecil tersebut akan
terbuka atau muncul flyout yang berisi tool-tool yang tersembunyi. Flyout yang
terbuka akan menampilkan sekumpulan tool CorelDraw yang berkaitan dengan
toolbox yang dibuka, panah kecil pada bagian pojok kanan bawah toolbox
menandakan adanya flyout pada tombol tersebut.
Dibawah ini adalah Toolbox pada CorelDRAW (apabila sampeyan adalah
penggunaCorelDRAW versi dibawahnya mungkin ada Tool yang belum ada);

51
Adapun fungsi dan cara menggunakan dari tool yang ada di Toolbox sebagai
berikut;

Pick tool; untuk memilih atau menyeleksi dan mengatur ukuran, memiringkan,
dan memutar objek.
Freehand Pick tool; untuk menyeleksi objek dengan bebas.

Shape tool; untuk mengedit bentuk objek kurva.


· Smudge Brush tool; untuk mengubah objek vektor dengan cara men-drag
sepanjang garis luar.
· Roughen Brush tool; untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan
cara men-drag sepanjang garis luar.
· Free Transform tool; untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan
Free rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.
· Smear tool, Twirl tool, Attact tool, Repel tool.

52
Croop tool; untuk menghilangkan area yang tidak dikehendaki.
· Knife tool; untuk memotong objek.
· Eraser tool; untuk menghilangkan daerah yang tidak diinginkan pada
gambar.
· Virtual Segment Delete tool; untuk menghapus bagian dari objek-objek
diantara persimpangan.

Zoom tool; untuk merubah besaran level dalam tampilan/jendela kerja.


· Pan tool; untuk mengontrol bagian gambar mana yang akan di gambar
ulang dalam tampilan/jendela kerja.

Freehand tool; untuk menggambar garis tunggal dan kurva.

53
· 2-Point Line tool; untuk menggambar garis tunggal tanpa kurva.
Bèzier tool; untuk menggambar kurva satu bagian pada waktu yang sama.
· Artistic Media tool; menyediakan akses pada Brush, Sprayer, Calligraphic,
dan Pressure tool.
Pen tool; untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu. Lihat
Selengkapnya...
· Polyline tool; untuk menggambar garis-garis dan kurva.
· 3 Point Curve tool; untuk menggambar suatu kurva dengan menentukan
titik awal, akhir, dan titik tengah.

· Smart Fill tool; untuk mewarnai objek-objek yang terlampir, tool ini dapat
mewarnai isi dan garis dari objek tersebut dan objek yang telah terisi dapat
dipisahkan dengan gambar dasarnya.
· Smart Drawing tool; mengubah coretan-coretan tangan menjadi garis yang
halus dan sempurna.

· Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar dan kotak.


· 3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut
tertentu.

54
· Ellipse tool; untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran.
· 3 point Ellipse tool; untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran pada
suatu sudut tertentu.

· Polygon tool; untuk menggambar poligon atau bintang secara simetris.


· Star tool; untuk menggambar bentuk bintang yang sempurna.
· Complex Star tool; untuk mengggambar bentuk bintang yang komplek
atau bintang yang mempunyai banyak sisi.
· Graph Paper tool; digunakan untuk menggambar sekat yang terdiri dari
garis-garis serupa.
· Spiral tool; digunakan untuk menggambar spiral.

55
· Basic Shape tool; untuk memilih bermacam-macam bentuk, termasuk
bentuk smile, halilintar, bentuk hati, dan lain-lain.
· Arrow Shape tool; untuk menggambar beraneka ragam jenis bentuk panah,
dan arah panah.
· Flowchart Shapes tool; untuk menggambar symbol flowchart.
· Banner Shapes tool; untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau
efek ledakan.
· Callout Shapes tool; untuk membuat label dan callout.

· Text tool; untuk menuliskan kata secara langsung pada layar sebagai
paragrap atau artistik teks.

· Table tool; untuk membuat dan meng-edit tabel.

56
Dimension tool terdiri dari :
· Parallel Dimension; untuk membuat garis ukuran dimensi miring.
· Horizontal or Vertical Dimension; untuk membuat garis ukuran dimensi
horizontal dan vertikal.
· Angular Dimension; untuk membuat garis ukuran segitiga atau sudut.
· Segment Dimension; untuk menampilkan dimensi antara titik terakhir pada
satu atau beberapa bagian.
· 3-Point Callout; untuk membuat garis petunjuk, yang terdiri dari tiga titik
yang membentuk garis untuk petunjuk atau keterangan.

Interactve Connector tool terdiri dari;


· Straight-Line Connector; untuk membuat konektor lurus
· Right-Angle Connector; untuk membuat konektor siku-siku dengan sudut
tajam
· Right-Angle Round Connector; untuk membuat konektor siku-siku
dengan sudut tumpul
· Edit Anchor; untuk memodifikasi garis konektor.

57
· Interactive Blend tool; untuk mencampur dua objek
· Interactive Contour tool; untuk membuat suatu bentuk garis luar pada
suatu objek menggunakan bentuk dasarnya.
· Interactive Distortion tool; untuk melakukan penyimpangan pada suatu
objek, tool ini mempunyai 3 bentuk penyimpangan dasar yaitu: Push and Pull
Distortion, Zipper Distortion, atau Twister Distortion.
· Interactive Drop Shadow tool; untuk memberikan bayangan pada suatu
objek.
· Interactive Envelope; untuk menyimpangkan suatu objek dengan cara
men-drag node.
· Interactive Extrude; untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek.
· Interactive Transparency tool; untuk membuat objek menjadi transparan.

· Color Eyedropper tool; untuk memilih dan menyalin fill (warna) dari
suatu objek pada jendela gambar, yang disertai tampilan code HTML warna.

58
· Attributes Eyedropper tool; untuk memilih dan menyalin properti pada
objek, seperti halnya fill, ketebalan garis, ukuran, dan efek, dari suatu objek pada
jendela gambar.
· Paintbucket tool; tool ini muncul setelah Color Eyedropper
tool atau Attributes Eyedropper tool di fungsikan.

· Outline tool; Ketika kita memilih tool ini flyout akan muncul dan
memberikan akses cepat ke beberapa fasilitas, seperti kotak dialog Outline Pen
dan Outline Color.
· Outline pen tool; digunakan untuk menampilkan kotak dialog Outline Pen
yang berfungsi mengatur model outline dari objek.
· Outline color tool; dignakan untuk menentukan warna outline.
· No outline; digunakan untuk menghilangkan garis outline.
· Hairline; digunakan untuk membuat outline tipis pada objek.
· Color tool; digunakan untuk menetapkan pilihan warna secar detail untuk
sebuah gambar yang dipilih.
· ½ pt; digunakan untuk membuat outline dengan ketebalan ½ point secara
otomatis. Anda dapat juga memilih hinnga 24 pt.

59
· Fill tool; seperti halnya Outline tool ketika kita memilih Fill tool ini flyout
akan muncul dan memberikan akses cepat ke beberapa fasilitas, seperti ke kotak
dialog Fill (Uniform Fill, Fontain Fill, dsb).
· Uniform Fill; digunakan untuk memilih warna isi yang solid untuk suatu
benda dengan menggunakan color palette, color viewer, color harmony, aau color
blend.

· Fountain Fill; digunakan untuk membuat gradasi warna pada objek.


· Pattern Fill; digunakan untuk membuat warna dalam bentuk pola pada
objek.
· Texture Fill; digunakan untuk membuat warna tekstur pada objek.
· Postscript Fill; digunakan utuk membuat tekstur tambahan pada objek.
· No Fill; digunakan untuk membatalkan pewarnaan pada objek.
· Color Docker Window; digunakan untuk mengatur warna.

60
· Interactive Fill tool; untuk memberi warna dengan beberapa
variasi gradasi fill.
· Interactive Mesh tool; untuk memberi warna gradasi fill menggunakan
garis (grid) yang terdiri dari beberapa node9.

Membuat Desain Background 3 Dimensi Dengan CorelDraw


bisa kalian lihat di bawah ini.
1. Langkah pertama kalian buat dulu sebuah objek segitiga
dengan menggunakan Polygon tool. Caranya pilih
Polygon tool atur jumlah sudutnya menjadi 3 aga
menjadi segitiga. Beri warna dan hilangkan garis
pinggirnya dengan menggunakan Outline pen > No
outline.

2. Langkah selanjutnya duplikat objek yang sudah jadi


kemudian rotate menjadi terbalik seperti ini. Beri warna
yang lebih gelap dibandngkan dengan yang pertama dan
letakkan seperti yang admin buat. Dan kalian seleksi
keduanya dengan cara di blok kemudian tekan Ctrl + G
untuk menggrup.

9
https://laki-lakiwow.blogspot.com/2016/08/coreldraw-penjelasan-bagian-bagian.html

61
3. Jika sudah kalian duplikat objeknya, kemudian kalian
rotate menjadi 90 derajat dan kalian latur menjadi
seperti di bawah ini.

4. Kalian blok lagi kedua objek tersebut, lalu kalian copy


dan letakkan di sampingnya. Setelah itu langsung tekan
Ctrl + D untuk menduplikat dengan cepat sehingga
hasilnya seperti ini.

5. Jika sudah kalian seleksi semua objek yang ada dengan


cara di blok kemudian kalian grup lagi dengan cara
tekan Ctrl +G. Selanjutnya kalian duplikat lalu letakkan
di bawahnya dan diatur seperti yang admin buat ini.

62
6. Langkah selanjutnya kita cukup menduplikat menjadi
beberapa saja. Agar lebih cepat, kalian blok lagi objek
yang dibagian atas dan yang di bawah. Tekan Ctrl + C
untuk mengcopy lalu pastekan di bagian bawah dan
selanjutnya cukup tekan Ctrl + D untuk menduplikat
dengan posisi yang sama. Maka hasilnya seperti di
bawah ini.

7. Ets belum selesai ya. Agar hasilnya rapi kalian buat


terlebih dahulu background belakangnya dengan
menggunakan Rectangle tool, beri warna hitam dan
hilangkan garis pinggirnya.
8. Ok kembali lagi ke objek 3 dimensi yang sudah dibuat
tadi. Usahakan semua objek sudah kalian grup ya.
Seleksi objek tersebut, klik kanan pada objek
pilih PowerClip Inside, lalu aahkan panah ke
background yang sudah dibuat tadi

63
9. Jika hasilnya kurang pas, kalian bisa mengaturnya
dengan cara klik kanan pada background pilih Edit
PowerClip, maka nantinya kalian bisa mengatur sesuai
dengan keinginan kalian.10

Cara mendesain gambar 3 dimensi


Membuat gambar 3D dengan CorelDraw seperti tampak di bawah sangatlah
mudah dibandingkan membuat vektor wajah. Tetapi kadang banyak yang tidak
sabaran dam kebingungan sebelum mencoba. Cukup mudah,hanya menggunakan
efek lens dan sedikit kreatifitas untuk membuat gradasi warna agar visual nampak
makin 3D.

10
https://www.halamantutor.xyz/2020/04/membuat-desain-background-3d-di-corel.html

64
Cara membuat tampilan 3D seperti gambar di atas :
1. Buka dokumen baru dengan Ctrl+N
2. Buatlah lingkaran yang diduplikasi sejajar. Gunakan Ctrl+D untuk
memudahkan duplikasi. Saya membuat 10x10 lingkaran yang tersesusn
sejajar. Satukan seluruh lingkaran dengan group (Ctrl+G)

3. Buatlah lingkaran kemudian letakkan ditengah-tengah diatas lingkaran


sejajar yang telah dibuat sebelumnya. Lihat gambar.

4. Bukalah menu Lens : Menu > Effects > Lens (Alt+F3). Setelah Anda
klik Lens maka jendela baru akan muncul di sebelah kanan yang
menunjukkan properti menu lens tersebut.

65
5. Pilih/select lingkaran yang besar kemudia di jelndela Lens yang sudah
terbuka, klik pada dropdown menu dan pilih Fish Eye.

6. Lingkaran akan berubah tampilan menjadi menggelembung atau


timbul. Proses awal bentuk sudah jadi. Lihat dimenu Lens, disana ada
tulisan Rate: ….%. Defaultnya 100%, Anda bisa merubahnya, dimana
prosentase semakin besar maka lingkaran akan semakin
menggelembung dan seterusnya.

7. Setelah Anda menyesuikan bentuk sesuai selera, centang Frozen yang


terletak dibawah Rate (di jendela Lens).

66
8. Sekarang pindah lingkaran yang sudah menggelembung tersebut.
Bentuk tidak berubah karena sudah di frozen. Perlu diperhatikan bahwa
lingkaran tersebut masih berada dalam 3 group. Jika Anda hanya ingin
mengambil dot 3D, maka ungroup terlebih dahulu lalu hapus dua
lingkaran lainnya (biasanya tidak kelihatan karena lingkaran berwarna
putih tanpa outline).

67
9. Dari bentuk basic yang telah Anda buat, sudah nampak bentuk
lingkaran 3D. Anda bisa bereksplorasi dengan berbagai gradasi warna
serta bentuk lain yang lebih menarik.

Effect Lens bisa diterapkan pada shape maupun teks. Silakan mencoba dengan
bentuk-bentuk lain dan menghasilkan gambar yang lebih menarik dengan CorelDraw.
Efek seperti ini bisa diterapkan pada pembuatan poster atau logo agar visualisasi lebih
menarik.11

11
Mengenal komputer dan dasar-dasar microsoft office/herian permana putra dan syofnidah
ifrianti/page 169.

68
BAB III
PENUTUP

KESIMPULAN
Komputer merupakan alat yang dipakai untuk mengolah dan memproses data
menurut perintah yang telah dirumuskan. Komputer berasal dari kata to compute yang
artinya menghitung. Jadi komputer adalah suatu peralatan elektronik yang digunakan
untuk perhitungan, tetapi karena perkembangan teknologi komputer saat ini
begitu pesat, komputer tidak lagi hanya berperan sebagai mesin hitung tetapi
sudah mempunyai berbagai macam fungsi untuk mempermudah dan membantu kerja
manusia.
Microsoft Word adalah sebuah perangkat lunak atau program aplikasi
pengolah data berupa huruf atau angka yang dipergunakan untuk keperluan bisnis,
pekerjaan, pembuatan laporan, pembuatan dokumen, makalah, skripsi atau hal lain
yang berkaitan dengan tulis menulis yang dikembangkan oleh Perusaan Microsoft.
Microsoft Excel (Excel) merupakan program aplikasi spreadsheet (lembar
kerja) yang bisa digunakan untuk membuat tabel dan menyajikan data dalam bentuk
grafik.
Microsoft Power Point adalah suatu software yang akan membantu dalam
menyusun sebuah presentasi yang efektif, professional, dan juga mudah. Microsoft
Power Point akan membantu sebuah gagasan menjadi lebih menarik dan jelas
tujuannya jika dipresentasikan.
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang
memungkinkan seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang
simpel seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan
pemrosesan visual.

SARAN
Sebagai masyarakat yang sadar kebutuhan akan pengetahuan dan teknologi maka
alangkah baikya kita bisa memberikan sedikit pengetahuan kita kepada masyarakat
yang belum mengetahui tentang penggunaan aplikasi komputer guna terciptanya SDM
yang berguna bagi bangsa dan Negara.
Penulispun mengharapkan saran yang membangun dari semua pihak, agar dapat
membuat perbaikan dalam penulisan selanjutnya.

69
DAFTAR PUSTAKA

Septinanggraini.2012.materi tik.magelang
https://octavianatasyapram.com/2019/02/16/pengoperasian-microsoft-word/
ihsanSFD.2019.bagian-bagian komputer.bahas teknologi
herian pp dan syofnidah ifrianti.mengenal komputer dan dasar-dasar microsoft office.
https://Reseachgate.net/publication/303879893-pengantar-aplikasi-komputer
dwi astuti.2014.makalah power point.duri.multimedia
bayu a.2016.coreldraw-penjelasan bagian-bagian dan fungsi.blogspot

70

Anda mungkin juga menyukai