Komputer merupakan sebuah peralatan elektronik yang dapat menerima data, mengolahnya dan
menghasilkan suatu keluaran dalam bentuk informasi, seperti gambar, teks, suara ataupun video
A. Perangkat keras(hardware)
Perangkat keras adalah perangkat yang dapat disentuh dan dipindahkan
1. Perangkat masukan(input device), berfungsi sebagai media masukan data dari luar
system ke dalam memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi
yang diperlukan.
perangkat fungsi Cara mengoperasikannya
Mouse Sebagai alat penunjuk Posisikan mouse ke suatu objek (ikon,
pada layar monitor teks, gambar, menu atau kotak dialog)
komputer yang yang ada pada layer monitor. Jika di
digunakan untuk klik kanan(right click) maka akan
mengatur posisi kursor menampilkan menu tertentu. Jika di
pada layar klik kiri(left click) sekali dan segera
melepaskannya maka objek akan
terpilih. Memindahkan objek layar
dilakukan dengan cara klik kiri pada
mouse kemudia seret(drag) mouse ke
lokasi yang diinginkan tanpa
mengangkat jari pada tombol kiri
mouse.
Keyboard Sebagai tempat untuk Tekan dengan cara mengetik tombol-
mengetik perintah dan tombol pada keyboard. Hasil
masukkan input lainnya. ketikannya terhubung dengan chip
Dalam berbagai bentuk yang ditransmisikan dalam bentuk-
karakter pada komputer. bentuk kode biner dan diterjemahkan
Karakter pada keyboard oleh CPU(central processing Unit)
berupa huruf, angka dan dengan mengacu pada data yang
simbol tersimpan di ROM(read only
memory) untuk ditampilkan pada
layar monitor.
Scanner Sebagai alat Tempatkan objek yang ingin
memindai(mengubah) dipindai(scanned) di atas permukaan
teks dokumen, foto, atau kaca scanner, tutup bagian atas
objek lainnya ke dalam scanner, tekan tombol scan.
dua citra dua dimensi
dan keluarannya berupa
file citra/image digital
B. Perangkat Lunak(Software)
Fungsi perangkat lunak adalah untuk menjembatani pengguna(user) dengan perangkat
keras(hardware).
Ada dua jenis software:
1. Open Source Software
Perangkat lunak yang sumber kodenya dapat diubah, dipelajari, ditingkatkan dan
disebarluaskan karena sifatnya yang terbuka. Contoh perangkat lunak open source
adalah Audacity, linux, android, firefox browser, moodle, dll.
2. Closed Source Software
Perangkat lunak yang berbayar, dimana pengguna(user) tidak dapat memodifikasi
perangkat lunak tersebut karena modifikasi hanya diterapkan oleh pemegang haka tau
pemegang software. Contoh closed source software adalah Microsoft Windows,
CorelDraw, Adobe Photoshop, dll
i. Program bantu(Utility)
Berfungsi menganalisis dan memelihara komputer untuk menjamin kelancaran fungsi
komputer. Contohnya adalah antivirus, file
j. Aplikasi bergerak media sosial (Mobile Application Social Media)
k. Aplikasi dagang perangkat bergerak(Mobile Application Commerce)