10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
1. Keyboard
2. Mouse
3. Webcam
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
4. Barcode Scanner
6. Scanner
7. Mikrofon
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
2) Printer
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
3) Speaker
4) Projector
5) Network Card
Network Card adalah perangkat keras yang digunakan
sebagai jembatan penghubung antara komputer server
dengan komputer client.
6) Tv Tuner Card
Tv Tuner Card adalah perangkat keras yang digunakan
untuk menyiarkan tv pada komputer.
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
7) Modem
8) Router
Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk
menghubungkan beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan
sama ataupun berbeda.
9) Sound Card
Sound Card adalah perangkat keras komputer yang
berfungsi sebagai media pengolah data berupa audio
atau suara yang menghubungkan antara perangkat
penghubung masukan berupa suara (seperti
microphone) ke dalam komputer.
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem.
Peralatan input dan output diatas terhubung melalui port ini.
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori
external. Memori internal berupa RAM (Random Accese Memory) yang berfungsi
untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read
Only Memory) yaitu memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia
informasi pada saat komputer pada saat dinyalakan.
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
Pada gambar diatas merupakan cara pemrosesan suatu data melalui control
BUS. CPU akan membaca ke memori selanjutnya data dari CPU akan dikirim lalu
dpiroses ke input/output. apabila memerlukan operasi aritmatika maka data kembali
dimasukan ke ALU untuk diproses dan disinkronasikan lalu dikirim kembali ke CPU.
CONTROL UNIT
Didalam CPU terdapat beberapa bagian yang sangat diperlukan, diantaranya :
Control Unit adalah bagian dari CPU yang bertugas untuk mengendalikan operasi yang
dilakukan dibagian Input/Output dan Memory Unit. Pada Control Unit ini, mempunyai
pemrosesan untuk mengambil instruksi – instruksi pada Memori Utama dan menentukan
jenis instruksi yang diberikan. Lalu, apabila Control Unit menemukan instruksi perhitungan
atau logika, maka instruksi tersebut akan dibawa kedalam ALU untuk di proses. Setelah selesai
diproses, maka instruksi tersebut akan dikembalikan kedalam Memory Unit dan akan
disajikan kealat output. Tugas dari Control Unit, sebagai berikut :
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
Register
Merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi,
yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini
bersifat sementara, biasanya di gunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data
untuk pengolahan selanjutnya. Register umumnya diukur dengan satuan bit yang dapat
ditampung olehnya, seperti "register 8-bit", "register 16-bit", "register 32-bit", atau "register
64-bit" dan lain-lain.
10 TKJ 3
MATERI : Blok Diagram dari Sistem Mikrokomputer (Arsitektur Komputer)
10 TKJ 3