Anda di halaman 1dari 7

PENILAIAN AKHIR TAHUN

TAHUN PELAJARAN 2022/2023

Mata pelajaran : INFORMATIKA Hari, Tanggal :


Kelas / Semester : VIII / Genap Waktu : 90 Menit

PILIHAN GANDA
Pilihlah Salah Satu Jawaban yang Paling Tepat!

1. Scratch dibuat oleh organisasi:
a. MIT.edu
b. Mit.edu
c. MIT.com
d. MIT.co.id

2. Gambar disamping merupakan bagian dari Scratch, disebut....


a. Sprite
b. kode perintah
c. backdrop
d. sound

3. Gambar disamping merupakan bagian dari Scratch, disebut....


a. Sprite
b. Kode perintah
c. Backdrop
d. Sound

4. Menghapus blok program pada script editor dapat dilakukan dengan cara klik kanan sprite, kemudian
memilih shortcut menu ….
a. Move
b. Delete
c. Duplicate
d. Clear

5. Gambar toolbar disamping berfungsi untuk ...


a. Memilih Sprite
b. Menghapus sprite
c. Memilih beckground
d. menghapus backdrop

6. Kita dapat mengembangkan suatu program berbasis blok/visual dengan menggunakan....


a. Office
b. Slide
c. Scratch
d. Firefox
7. Perhatikan kondisi di bawah ini:
Jika nilai lebih dari 70 maka tuntas.
Jika nilai kurang dari 70 maka remidi.

Jika Adi memiliki nilai 80 maka pernyataan yang tepat yaitu….


a. Adi harus mengulang kembali
b. Adi belum memiliki nilai cukup
c. Adi harus remidi
d. Adi sudah tuntas

8. Scratch Adalah Pemrograman Yang Dibuat Untuk...
a. Memahami Komputasi Saja
b. Membuat Aplikasi Tanpa Koding Dengan Code Hanya Dengan Visual
c. Membuat Aplikasi  Koding Dengan Code Dengan Visual
d. Semua Salah

9. Selain menggunakan Scratch secara offline yang terpasang di komputer, kita dapat menggunakan
Scratch secara online tanpa menginstalnya terlebih dahulu. Alamat yang digunakan untuk mengakses
Scratch secara online yaitu....
a. scratch.mit.edu
b. scratch.com
c. scratch.edu
d. scratch.mit.id

10. Nama lain dari karakter utama yang ada terdapat pada pemrograman blok Scratch, yaitu....
a. Backdrops
b. Sprite
c. Canvas
d. Sprint

11. Bagaikan pisau bermata dua, media sosial juga memiliki manfaat positif & dampak negatif. Berikut
dampak negatif dari media sosial yang harus kita hindari yaitu….
a. Menghubungkan dan menjaga tali persaudaraan
b. Terbawa emosi tanpa mengecek kebenaran informasi
c. Dapat membantu proses pembelajaran di sekolah
d. Kemudahan memperoleh dan menyebarkan informasi

12. Fungsi dari blok di bawah ini ialah....

a. Menggerakan sprite 10 langkah ke kanan


b. Memutar sprite 10 derajat ke kiri
c. Menggerakan sprite 10 langkah ke kiri
d. Memutar sprite 10 derajat ke kanan

13. “Update status” merupakan salah satu fitur media sosial yang ada saat ini. Kita dapat menggunakan fitur
tersebut dengan baik, salah satu diantaranya yaitu….
a. membuat status yang menjelek-jelekkan orang lain
b. menampilkan status tentang dampak negatif media sosial
c. membuat status untuk menipu orang lain
d. menyembunyikan status tentang manfaat positif media sosial

14. fungsi dari gambar blok program di atas adalah ….


a. Program akan dijalankan ketika tombol play diklik
b. Program akan dijalankan ketika tombol space ditekan
c. Program akan dijalankan ketika tombol enter ditekan
d. Program akan dijalankan ketika tombol stop diklik
15. Dapat meningkatkan kreativitas dan membuat sesuatu yang bermanfaat termasuk dalam….
a. Jenis media sosial
b. Pengertian media sosial
c. Manfaat positif media sosial
d. Dampak negatif media social

16. Media sosial kini sangat beragam jenisnya, di bawah ini yang merupakan media sosial khusus untuk
mengunggah video yaitu….
a. Facebook
b. Twitter
c. Instagram
d. TikTok

17. Dengan menggunakan blok seperti di bawah ini, kita dapat….

a. menggerakkan objek ke atas


b. menggerakkan objek ke kanan
c. menggerakkan objek 10 langkah ke depan
d. menggerakkan objek ke kiri

18. Pada aplikasi pemrograman berbasis blok Scratch terdapat kelompok menu….
a. Slice
b. File
c. Locks
d. Events

19. Dengan aplikasi pemrograman berbasis blok Scratch kita dapat….


a. mengedit foto dan video
b. membuat sebuah program
c. membuat animasi percakapan
d. membuat video

20. Hampir semua bidang kehidupan terpengaruh dengan adanya perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi. Berikut yang termasuk bidang tersebut yakni….
a. Komunikasi
b. Perjalanan
c. Berjalan
d. Transportasi

21. Bendera hijau pada scratch saat di project digunakan untuk :
a. Menjalankan Ibadah Puasa
b. Menjalankan Script, Sprite, Backdrops Dengan Hanya 1x Klik Saja.
c. Memberhentikan Script,Sprite,Backdrops Dengan Hanya 1x Klik Saja.
d. Memberhentikan Script,Sprite,Backdrops Dengan Hanya spasi

22. Internet dikatakan sebagai salah satu pemicu globalisasi. Arti dari pernyataan tersebut adalah.....
a. Internet telah menghilangkan batas-batas dunia, sehingga orang bebas mengakses informasi.
b. Dengan internet, maka semua ora ng mempunyai hak yang sama di internet, dan internet itu terikat
c. Dengan internet, maka orang mempunyai hak yang sama di internet dan internet itu bebas tanpa
terikat pada peraturan negara dan teritorial tertentu
d. Semua orang mempunyai hak yang berbeda- beda satu dengan yang lain dibedakan jenjang dan
statusnya

23. Berikut adalah etika ketika berkirim pesan, kecuali ...


a. Cepat Balas
b. Hindari ghosting
c. Selalu pamit
d. Menyebar berita hoaks
24. Untuk merubah bahasa ditunjukkan oleh icon?
a. 1
b. 2
c. 3
d. 4

25. Balok-balok perintah pada bahasa pemrograman scratch disebut …


a. Toolbox
b. Blocks
c. Script
d. Image

26. Internet disebut juga cyberspace yang diartikan sebagai dunia yang tidak nyata. Dalam bahasa Indonesia,
dunia internet sering dikenal dengan istilah....
a. Dunia Komputer
b. Dunia Informasi
c. Dunia Celebrity
d. Dunia Maya

27. Dalam Scratch, Arti Sprite Adalah :
a. Sebuah karakter terdapat di aplikasi yang kita yang dapat dijalankan oleh script kita buat.
b. Sebuah karakter yang tidak terdapat di aplikasi scratch.
c. Sebuah latar belakang yang didesain untuk hiburan
d. Sebuah alamat situs scratch yang rahasia

28. Perkembangan internet saat ini sangat pesat. Berikut  pernyataan  benar  tentang  internet, kecuali ....
a. internet banyak dimanfaatkan untuk melakukan kegiatan sehari-hari, seperti internet banking, media
pembelajaran, perdagangan online, jejaring sosial dan media komunikasi
b. internet dapat menjadi pintu masuknya budaya dan nilai-nilai buruk bangsa lain yang dapat merusak
karakter bangsa yang baik
c. internet sebagai sarana komunikasi, maka perlu bagi pengguna untuk berkomunikasi dengan siapa
saja, percaya pada siapapun dan mengikuti arahan teman yang baru saja dikenal
d. internet saat ini mencakup jaringan yang sangat luas dan jumlah pengguna yang semakin pesat

29. Menambahkan suara pada project scratch dapat menggunakan icon ..

a.

b.

c.

d.

30. Gambar disamping untuk ...


a. Menghapus sprite
b. Memindahkan sprite
c. Menampilkan sprite
d. Menyembunyikan sprite

31. Istilah lain Internet adalah....


a. Dunia Lain
b. Dunia Maya
c. Dunia Berbeda
d. Dunia Kita
32. Saat ini begitu banyak orang  menggunakan facebook  dalam berkomunikasi  melalui dunia maya.
Berikut manfaat positif facebook, kecuali.…
a. Dapat menjalin hubungan kembali dengan teman-teman lama
b. Dapat terus berkomunikasi dengan teman- teman yang jauh
c. Dapat digunakan untuk mencari teman yang sudah lama tidak ketemu dan tidak tahu alamatnya
d. Dapat berkenalan dengan predator online

33. Arti ikon disamping adalah ….


a. Ketika mouse di klik
b. Ketika program berjalan
c. Ketika bendera hijau di klik
d. Ketika sembarang tombol di klik

34. Saat ini sangat marak kejahatan online (cybercrime), seperti prostitusi, pornografi, penipuan dan
penculikan. Kejahatan online yang paling banyak dilakukan para pelaku kejahatan adalah dengan
menggunakan fasilitas aplikasi internet di bawah ini, kecuali....
a. Blackberry Messenger
b. WhatsApp
c. Email
d. Facebook

35. Block diatas adalah salah satu block yang ada pada bahasa pemrograman scratch yang
berfungsi untuk …..
a. Gerak maju.
b. Belok ke kiri
c. Belok ke kanan
d. Looping/perulangan

PILIHAN GANDA KOMPLEKS!


Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan jawaban lebih dari satu.

36. Perhatikan data berikut !


1. www.apalagi.com
2. http://www.indahsekali.com
3. http//:www.sekolah2006.sg.com
4. Asal.tahu/com
5. Bunga.co.id
Penulisan alamat yang benar pada address bar tersebut ditunjukan pada nomor …
a. 1, 2, 3 dan 4
b. 1, 2, dan 5
c. 2, 3, 4 dan 5
d. 1 dan 5

37. Live streaming sering kali tampil pada website perusahaan penyiaran televisi, apa maksud dari live
streaming?
a. Melihat dan mendengar langsung di website tanpa mendownload
b. Melihat video tanpa mendownload
c. Melihat dan mendengar TV di computer
d. Melihat dan mendengar acara secara live di TV

38. Tombol yang digunakan untuk menulis surat baru kepada pemilik e-mail, kecuali…
a. Sent
b. Sign in
c. Inbox
d. Compose
39. Fungsi tombol sign up adalah pada Email, kecuali
a. Mendaftarkan diri
b. Mengirim pesan
c. Menghapus pesan
d. Mendaftarkan diri

40. Etika menggunakan media sosial, kecuali...


a. Menjaga privasi pribadi dan orang lain
b. Menyebarkan rumor/hoaks
c. Menggunakan bahasa yang baik
d. Menghargai karya orang lain

MENJODOHKAN!
Pilihlah salah satu jawaban yang benar.

(Untuk nomor 41 - 45).


Pasangkan gambar yang di sebelah kiri dengan pernyataan yang ada di sebelah kanan secara tepat!

41. Metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan A. Open Source


dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika)

42. Ekstensi file scratch yang telah dibuat adalah ….. B. Computational Thinking

43. Para user dari pengguna website ini saling share konten- C. .sb
konten video

44. Perangkat lunak yang bebas kita gunakan D. Carding

45. Kejahatan seputar penggunaan kartu kredit E. Youtube

BENAR ATAU SALAH!


Jawablah pernyataan di bawah ini dengan benar atau salah.

46. Tersebarnya informasi palsu ataupun hoaks merupakan dampak positif dari media sosial.
a. Benar
b. Salah

47. Kita dapat menambahkan objek baru dengan mengeklik ikon di bawah ini.

a. Benar
b. Salah

48. Untuk membuat suatu algoritma kita perlu membuat urutan langkah-langkah dalam bentuk angka-angka.
a. Benar
b. Salah

URAIAN 
Isilah pertanyaan di bawah ini hanya dengan jawaban (hasilnya) saja.

49. Apabila akan ke rumah sakit, kini kita tidak perlu antri berlama-lama berkat adanya perkembangan
teknologi. Hal tersebut merupakan pengaruh teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang….
50. Perhatikan gambar di bawah ini.

Jika blok kode tersebut diberikan pada suatu objek, maka objek akan bergerak ke arah….

Anda mungkin juga menyukai